anime-themes-and-symbolism
Styrkur bréfanna: Djúpstæður kraftur inn í Natsu Dragneel í vefsnölum Álfa
Table of Contents
Elddreki: Inngangur að Natsu Dragneel
Í útþenslum töfraheimum Hiro Mashima. Þekktur af táknmyndati hans "Salamöndrunar," Natsu er Elddrekasker sem er gáleysislega hugrekki og takmarkalaus orka er aðeins paraður með dýpt hollustu hans. Ferð hans frá ungum dreng sem fann í skóginum af drekanum Igneel að Gúel er mesti sprengjuvarnaflokkurinn er saga sem ekki er aðeins af uppþjöppunarmætti, heldur á að skilja djúpstæð tengsl milli raunverulegs styrks og órjúfanlegra tengsla vináttu. Þetta sýnir fram á lag lagsins í Natsu-hæfnium, sýnir fram á hvernig frumstæðustu hæfileika hans, er mikilvæg og nákvæmlega óverðuganleg.
The Core of a Dragon Slayer: Týnda Magic and Physiology
Til að skilja mátt Natsu verður maður fyrst að skilja grundvöll tilveru sinnar: ]Dragon Slayer Magic [1], sem er , sem [[2] Lost Magic kenndi honum af fósturföður sínum, logi Dragon King Igneel. Þessi mynd breytir líkama notandans í líkama hans sem er á mannsmynd, veitir næmum skilningarvitum, feikilegum styrk og frumkvöðli. Fyrir Natsu eru lungu hans, blóð hans bráðnuð og húð hans þeytt sem hreistruð af honum sem skriðu. Hann er að brjótast af honum. Lyktargreindur, er bergsjávar, og er oft notuð til að flýja með því að smíða langt yfir hann með eigin aðferðum.
Elddreki Drápar: Gjallun og sköpun
Á flestum grundvallarstigum sínum er Natsus töfrar sú hæfni að framleiða og stýra eldi frá sínum eigin líkama. Natsu getur mótað það í öskrandi straum, sprengihnefa eða varnarveggi. Hins vegar er raunverulegt aðalmerki dreka Slayer eðlis hans neysla. Natsu getur borðað utanaðkomandi eldsvoða, nema hans eigin, til að endurnýja töfraorkuforða sína og auka kraft hans um tíma. Þessi hæfni breytir árásum óvinarins í hlaðborð; mikill andstæðingur verður hans matur, og skilur það eftir sig ráðvillt og tælt meðan Natsu glott brosir af krafti. Í stað lærir hann að nota töframátt hans, eins og Jel Fernes [FLT]: Gilthned Gui: eða Bombu gro: [F] eða Hellus gru grin: [3] Óformeindafræði, þetta er einfaldlega að brjótast inn í gegnum eldmormormorm, en hann er ekki sérlega öflugur á móti því að hann er að brjótast í gegnum það er eins og hann getur ekki unnið. [3]
Tilfinningaleg samkeppni: Valdið var undir því komið að finnast
Þótt margir magar dragi orku frá þjálfun og gáfum, eru töfrar Natsu sérstaklega tengdir tilfinningaástandi hans, fyrirbæri sem gerir hann hættulega óútreiknan. Þegar vinir hans eru í hættu, eru brennandi áll hans, réttlæti reiðin er yfirhylmandi, vaxandi hitaúttak hans og árás af krafti. Þetta er ekki einfalt reiðikast sem er ekki frá hatri heldur frá þeirri vernd sem einkennir alla hans. Sterkari tengsl hans við manneskjuna, sem eru venjulega ónæm fyrir hita, eins og sést í baráttu sinni við hinn ódauðlega Zancrow. Það er ekki vald sem vex frá hatri, heldur frá þeirri tilfinningu sem hann er sterkari og sterkari sál hans fyrir hitanum sem veldur brunakenndinni. Þessi röð sem safnar saman einmana þekkingu sem getur valdið einmanalegri þekkingu.
Spjaldmerkið: Gimull sem orkulind
Styrkur Natus er ekki að fullu mældur í einangrun. Futy Tail cuid er crucible hans. Sérhver Guidld mark er heit, og fyrir Natu, þetta heit sýnir áþreifanlega mætti. Þegar Guld salur var eyðilagður, eða þegar meðlimur grætur, breytir örvæntingin innan hans í illkvittinn tilgang. Endurtekið sýnir að margar blekkingar meðlimir eru sameinaðir í löngun til að vernda sína eigin, Natsu dregur á sameiginlegum anda, ósamkvæmni sem gerir honum kleift að framkvæma eitthvað ómögulegt í framtíðinni. Þetta er í eintölu; augnablik, og raunatíma vinir hans munu lána honum eða Natsuin, og hann er að veita honum eigin huglæga og sigra hann yfir sig, og hann vinnur sigur á móti þessari skugga um að hann sé aldrei að brjótast undir stjórn á móti þessari óvígðri, eða með því að hann sé með því að brjótast í gegnum þessa stöðu. Það er aldrei hægt að gera að sanna að gera þessa aðferð hans.
Lykilatriði sem fylla eld sinn
Nokkrar sérstakar tengingar virka sem frumútsetningar Natsusar sem eru frumlegar í notkun:
- Locy Heartfilia: [1] Fyrsti sannur félagi hans utan Happy, Lucy táknar hlýju daglegs félagsskapar. Stöðugur akstur hans til að bjarga henni er ekki bara componderic vanaverk; óhagganleg trú hennar í honum stjórnlausi hans taumleysi. Tár Celestial anda Mage eru hans verða ekki-Revelpill, sker áherslu hans í banvænt, verndandi hníf. Traustssamband þeirra sýnir oft sem fullkomna baráttu.
- [1] Þessi frostkeppni er vél vaxtar. Stöðug tvígang þeirra og samkeppni ýta hverju sinni á innovate. Grayauðir rólyndi við þrýsting kennir Natsu að skipuleggja, en Natsuž gerir það sem er heitt og kemur í veg fyrir að Gray yfirgæfi. Samanlögð árásir þeirra, sem áður eru ósamrýmanlegir, verða hrikalegar sýningar á bræðslu ís og gufuorkusprengum, sem gefur til kynna hvernig tengsl þeirra eru í eldi og ís framkallar kraft sem er öflugri en hvort tveggja eitt sér.
- [1] ] Erza Scarlet: [1] The Njósna "Titania" er bæði aðalsmerki og uppspretta öryggis. Natsuuate Erzas er styrkur algerlega, og nærvera hennar gerir honum kleift að sleppa allri reiði sinni lausan án þess að óttast að skaða bandamenn. Hegningar hennar gætu hrætt hann, en trú hennar á möguleika hans er hljóður, stöðug akkeri. Horfa á blæðingu hennar kviknar kalt, morði eldi í honum sem er mun hættulegri en venjuleg sprenging hans.
Undirskrift: Arsenal arsena Salamöndrunnar.
Natsus sem töfrar er blanda hrátts, spunniðs reiði og agaðs, arfgengra taugungatækni.
Grundvallar- óviðjafnanlegir töfrar
Fire Dreka's Roar (Karyū no Hokoro): [1] The quint Unital Dragon Slaw Technit Technique. Natsu safnar gríðarstórum logum í munni hans og leysir það úr læðingi í eyðingargeisli eða breiðum aðdáanda, sem getur jafnað landslag. Arnarið er í beinu samhengi við reiði hans; öskur fyrir óvin getur slegið þá út, en öskur fyrir sundurrifjaða fjölskylduerfingri getur vaxið gegnum mörg lög af töfravörnum.
Finre Dreka's Iron Hnefi (Karyū n n tekken): [1] Með því að skera hnefann í þéttsetinn, sprengiblossa, gefur Natsu högg með krafti fallbyssukúlu. Logarnir brenna ekki aðeins heldur bera gríðarlegan kraft en bera þar með gífurlegt gildi á lyfjahvörfum, oft að senda óvini sem steypast í gegnum steinveggi. Þegar hann þroskast getur hann sleppt fistlinum, loga sem vörpun, fljúgandi loftsteinn af eldi.
Fiire Wing Earger (Karyū n jokugeki): [1] Feldandi logar frá handleggjum hans eins og vængir, Natsu getur skotið upp tvíbrigslarauðum hamförum eða skapað víðáttumikið eldhaf sem sópar burt mörgum óvinum. Þessi aðferð sýnir hvernig hann er vel vökvafær, samfelld hreyfing.
Nánari umbreytingar og hamar byggt á
[1] Lightning Firmew Hamur (Raienryū Moodo): Eftir að hafa eytt eldingu Laxos Dreyars og að samþætta frumefnið í eigin töfraíláti sínu, fékk Natsu aðgang að blendingsformi. Elding eykur hraða hans og skar hugsanlegar, gerir árásir hans joð og skarð. [[FLT:] Lighting Fire's Roar [1] er spretting á prímuðum blóðvökva sem kafar óvini með bæði hitanum og gegndælanlegum skemmdum. Þessi hamur er varanlegur kraftur, sem minnir á smíð hans með eldingu.
[[FLT:]] Fire Dragon Kings hamur (Enrymou Moodo): [1] erfir síðasta neista Igneelas sál gaf Natsu mikla örvun. Þegar hann er virkjaður tekur töframáttur hans á drekalaga aura og líkami hans er knúinn logandi kórónu. Undirritun hans [5] FLT:] Fire Drekakonungur King er til staðar í Demiliction Hnefa [3] og Radge] eru svo yfirþyrmandi eyðilegging þeirra. Þessi hamur er að hann er að verki að hann er aðeins lengur að nemandinn en dreki að smella í hendi sér og er að brjóta í gegn honum. [3]
Dragonph force (Ryū no Chikara): [1] The ide dembrane Slayer ríki, sem fyrst með því að eyða öflugum utanaðkomandi galdur (eins og Etherion) eða síðar í gegnum hreint tilfinningastríð. Í þessu ástandi býr Natsuž líkami til skalla, hárgaukar hans og hrátt aflbylgja hans á borð við gildi sem er á móti sönnum dreka. Öskur hans verður bylgja hreinnar gereyðingar. Í þessu ástandi, Natuiums-hersveitur með eigin vilja sínum gegn Núlli og síðar óvinum, er það að stjórna drekanum innan hans, sem breytir bölvuninni í frelsis.
Eldurinn sem læknar: Óhefðbundnar leiðir Natsu
Natsu ares tengsl við eld nær yfir eyðingu. Fyrir hann er eldendurnýjun, og þessi sjón veitir honum sjaldgæfa tólahæfni. Hann getur sent varma langlega út til að brenna bandamönnum í frosnum loftslagum eða hækka líkamshitann til að brenna burt innri glundroða, eins og hann gerði þegar hann tekur í sig dökka eld djöfla. Mest áberandi afrek hans er að borða hinn óhuggandi eld til að losa félaga sína frá klóm. Til Natsu er eldur ekki til að brenna af helvíti heldur að lækna hjarta, heimspeki sem Igneel kennir, þrátt fyrir ógnvekjandi, gjarnan dreng með sömu klæm sem gæti grið. Þetta gerir þetta að verkum í lífríkinu eftir að hann er lifandi og bókstaflegan leiðtoga hans, sem er bæði í myndlíking og myndlíking.
Áróðurshugur að baki ruslinu
Merktur einfeldni af vinum sínum, Natsu býr yfir vanþróuðum bardaga sem er borinn af eðlishvöt og reynslu. Hann er snillingur í að spinna upp, breyta óvinum sínum gegn þeim með óviðjafnanlega sköpunargáfu. Hann notar eld sinn til að hita loftið fyrir hillur, hátt og hátt til kynna árásir sínar til að egna fyrirsjáanlegan mótor, eða missir vísvitandi af því að breyta landslagi (eins og að brjóta niður stein á fætur). Barátta hans gegn Kóbóbrak, hugsuðu eiturdrekara, er klassískt dæmi: Natsu lokaði meðvitund sinni og barðist á sjálfráðum, þvingunarkenndum krafti sem hann getur borið fram sem glanslausa eftirsjár. Hann bendir fljótt á víxlverkun, eins og ísmælingu með því að nota ísjóma, undirförun eða reykja. Þessi örsmunarstri aðferð hans gerir hann er betri en hann getur dregið úr sér kjarki.
Takmörk, endurbætur og fæðingarhríðir
Engin orka er án kostnaðar og Natsuörk koma með umtalsverða galla sem koma í veg fyrir að mannseyrað sé í raun óþekkt. Þessi frægi veikleiki er nánast dýrt að hann verði fyrir gagnrýni þegar bandamenn þurftu bókstaflega að bera hann til bardagans. Ákafir drekans Slayer galdra hans geta leitt til þess að landamæri hans á töfrasvæði eru að brenna út, og í byrjun sveiflunnar, ónothæfð töfrabrögð (eins og hreinn samdráttur) olli alvarlegum sársauka og hröðum afleiðingum af Drekasæðis. Háskana hans eftir alvarlega, alvarlega hættu við að takast á honum. "Dulsteinskeðja" sem er að snúa snemma, sem er ekki hægt að leysa úr á sig með því að halda út í gegnum þessa miklu baráttu fyrir orkuleysi.
Þróun í gegnum erfiðleika: Lykilaukning í baráttunni
Hver saga í Fairy Tail sögumerki greinilegur stökk í getu Natsu, beint bundið við staura til að vernda fjölskyldu hans.
- Torower of Heaven Saga: [1] Consuming Etherion hefur ótímabæra ] Duagon Force [3] Devernce], sem sýnir fyrstu innsýn í raunverulega möguleika hans þegar Jeltal hótar að fórna Erza. Þetta er villimannlega, stjórnlaus umbreyting drifin af hráttri reiði og örvæntingu.
- [1] Norðausturlandabogi: [1] Gegn Zancrow, lærir Natsu að tæma huga hans og eyða "Guðdrápari" logum, opnar nýtt form af frásogi elds og hæfni hans til að sameina það sínum eigin. Þessi sigur er samræmi hans við að láta "rival logi" sigra hann, verndar stolt hans sem Dísar.
- Grighting Fire Dragon Hamur [[FLT:] from LaxusΔs gjöf, og síðar hreinsa drekann hans til að fágað "Secret Art" borð meðan hann er að bjarga þorpinu, sameinar tvær kynslóðir af veldiskrafti í einum líkama.
- Tartaaros Arc: [1] Erfðir (*] leifar af mætti Igneels, Natsu opnar Fire Dragon King hamur [[3LT:] og tilfinningaþroskann að nota hann. Affaðu hinn ódauðlega Mard Geer meðan hann heyrir föður sinn, breytist lokaorð hans frá heitum dreng í sannan arftaka dreka, mun gera það.
- Alvarez Empire Arcella:] The "Fire Dragon King's [[3]]] Forvitni [3] tækni sýnir Natsu yfir líkamlega takmörk. Gegn Zeref, brennir hann tímann með hreinni hita vilja, afreki sem er óhugsanlegt fyrr. Það sannar að tilfinningalegur eldur hans nær loksins fram að koma goðsögulegum, hugmyndalegum mætti.
Áhrif ytri innsæis og menningar
Greining Natsu·s valds er utan aðdáenda. Á CBR [1], hafa ritarar skoðað in-deptoth niðurbrots á flestum ofknúnum aðferðum hans, sem sýnir hvernig hans öflugu varasvið og frásogshæfni hann yfir marga glitna frumörva. Á sama hátt, hafa þeir smáatriði Fairy Tail Wiki þjónað sem útsnjór og stang á öllum töfraþróun og bardaga. Samhengið meðal aðdáenda samfélagsins, eins og sjá má á sviðinu My Inmome: [5], er Natutlemnds, ekki aðeins frá eldrænum persónumögnun, heldur er það merki um eldræna sál, heldur er það merki um að sýna meiri hollustu. [FLT]
Hjarta vitrana: Sannur styrkur drekans
Natsu Dragneel er langferðaleið milli sjávar og töfra. Máttur elddrekans er mikill, fær um að brenna í gegnum guði og tíma, en hann er holur án gueldsalar sem bíður við enda vegarins. Aðferð hans er að ráða við einfaldan járnhnefa til ösku á konungskonungur sem er kanverandi minnismerki fyrir þá sem gengu með honum. Igneel gaf honum dreka sem elskar hjarta, Lucy gaf honum ástæðu til að berjast, grammaði brúnir sínar og Erza setti staðalinn fyrir hugrekki. Þessi sinfķstrun sálna, framkvæmd í gegnum líkama drengs sem elskar hann, er leyndardómurinn. Natsuel berst bara með hita og hann berst með hverju einasta broti, og hverju einasta eldtaki. Það er að hann muni gera úr eldfesta hverjum einasta eldtaki.