character-comparisons-and-battles
Stríðið mikla á sóknarlokunum sjö: Sögulegir árekstrar í heimi Fate/ langsóttrar heimsskipanar
Table of Contents
Samtök Fate/Grand Order eru full af sögum af Heróíasaranda, heilögum Gralbikarum og sérstæðum sem ógna mjög eðli sögu mannkyns. Samt sem áður, fyrir stofnsetningu Kaldea og in Brenningu mannlegs eðlis, voru önnur tímamótastríð sem lögðu grunnverk fyrir magi og þjóna sem myndu síðar skilgreina áframhaldandi baráttu fyrir mannlega heimsskipanina. Þekkt sem Stóra stríðsátökin af Sevenans [3], þessa sögufrægu, svika, og sögufræga stríðsátök í fornri baráttu sem enn er hægt að bera vitni um sérhvern trúarsöfnuð. Til að skilja fyrstu heimsskipanina um heimsveldið, til að kanna þau.
Uppruni sjökvonanna
Löngu fyrir stofnsetningu Klukkuturnsins eða formaða heilaga Gralbikarstríðsins, jukust sjö mismunandi fjölskyldur um Evrópu og Asíu. Hver ætti rakti ætt sína aftur til goðsagna sem höfðu náð tengslum við ræturnar eða hafði gert sáttmála við öflugan Phantasmal dýr. Þessar blóðlínur urðu ráðsmenn fornra leyndardóma, ræktu náið töfraeiginleika þeirra og akra. Sjö kanarnir voru ekki einungis pólitískar, þeir voru lifandi tákn um sérstaka þætti viðhönnuða skurðaðgerðarstofnunar Thauma, hver um sig með sérstæð tengsl við sókn Heróa anda.
Kaflinn í Drekanum: Pillur drottinvalds
Skipt var frá upphaflegu handstjórnanda drekaþáttarins, kanils drekans var þekkt fyrir að framleiða hermenn, sem höfðu töfrarásir sem brenndar voru með eldi úr hinum forna wyrms. Leiðtogi þeirra, [[5] Lord Kael [1] ] Lord Kel , var sagt að hafa fengið hluta af rauðum dreka kjarni, sem veitti honum yfirþyrmandi nærveru á vígvellinum. Klaustauðgunin, Drawhenfels, var byggð á lekinismipillu sem endurkastaðist með afleiðingum Δ-stjórnandaskipsins. ◆ meðlimi þessa ættkvísl kallaði Saber-þjálfa, með tölu eins og hinn frægi Sibreyndi og konungur riddarans, er hann var í röð herstjórnar sinnar og valdbeitingar, sem bæði gátu haldið í gegnum fullkomna trú sína.
Kantur Phoenix: Meistarar endurfæðingar og Eldings
Þar sem Drekinn stjórnaði, endurnýjuðu Phoenix ættin. Þessi ætt var undir forystu vitringsins Lade Mira [1], sérhæfð í eldgerðum og brögðum sálarinnar. Forfeður þeirra bjuggu í eilífum prýði, heilagur logi sem sagði að hefði verið stolið frá hásæti guðlegs anda. Clan of the Phoenix var sérhæfur meðal hinna sjö fyrir djúpstæðan skilning á upprisu og lækningu, sem gerði þá að ómetanlegum bandamönnum og ógnvekjandi óvinum. Þeir kölluðu oft Caster-classclainter þjóna sem tengjast eldi og ódauðleika, eins og höfundurinn Hans Anders (í gegnum upprisu hans) eða hinn ómengngan, Edmond Danès Lady Divinia. Þeir kölluðu þá oft saman alla í kringum hana, sem ekki var með öllu að mála, eins og það að mála, sem frumskilda.
Köln Úlfsins: Skuggar Insistct.
Ef Dreka og Phoenix táknuðu yfirstjórnina, Clan of the Wolf mynduðu list hins ósýnilega. Grautarbrögð þeirra beindist að leyndum, eðlishvötum og lævísri stjórn líkinda. bandamanna , ættinarmeistaranum, var maður sem gat lesið strauminn af ánni, andmælt hverri edd og undirvogi. Ættin var oft bundin við marindo-class sem slóttuga sóknarmenn, og köll þeirra jókst oft af tölum eins og Pabba-Sab-Sab eða Úlfur-lúpín, Chulain (Altern) gyptamenn trúðu í vígsstríðinu, sem slóttustólum.
Tígrisdýrið: Varnarmaðurinn
Herinn gat ekki jafnast á við Clan of the Tiger í hraðri árás. Hermenn þeirra, þjálfaðir frá bernsku í mynd hermennsku sem blandaði sér saman við vindgaldur, flutt með vökvakennd sem ögraði mannlegum takmörkum. Tamander Tígris var goðsögn, jafnvel meðal bandamanna, kona sem gat hreyfst á vígvellinum í deplaði auga, sláandi óvinastjórnendur áður en verðir þeirra gátu dregið vopn. Þessi ætti hafði sérstaka sækni í Rider og Lancer-class sem bjó til fleiri bardaga: Achilles, með stríðsvagni og hröðum bardaga, og Medus, sem var með eineggjað augu og múra. Cltrhertogan var enn í hamri: E.
Bjarnbjarnaklæðslan: Hin ósigrandi hlíf
Í greinilegri andstæðu var Clan af Bjarnfljótinu hið ómótstæðilega virki sem sjávarföll stríðshruns. Lík þeirra voru musteri þeirra, styrkt af kynslóðum sérhæfðrar ræktunar og jarðar-aðfinnanlegs magecraft sem veitti þeim gríðarlegan þol. Dukte Baran , risa manns með hægvirkt bros og óhagkvæmt hollustu, leiddi fólk sitt með heimspekilega vörn. Þeir kölluðu Bersker-stéttina, eins og eðli þeirra leyfði þeim að standast þá úr viðbrjálæði sem brutust minna en hinir. Herkúfar og risarnir fundu þar sem þeir stóðu í varnarvirki. Þeir voru í varnarsveitum sínum.
Himnaklæðing höggormsins: Ljósleiftur
Vald, eins og Serpent Clan skildi, var ekki um að halda sverði en um hand sem gerði það. moagecraft þeirra um áhrif á hugann, eitur og handsmíða á djúpbrotnum endum. Lade Serafine sást aldrei í beinum bardaga; hún skipulagði styrjaldir úr herbergjum fylltar af scrying laugum og fim. Serpent Clan Biblíunnar sem kallaði á sækni var með castryl og 773, sem voru þjónar fleiri esexister, eins og Rubate Medea eða allt eiturefni, Selmiramis. Þeir trúðu að það væri hægt væri að klasa, og héldu í aðra sex flokka samsærisdeild í eilífum of Concrience. Þar sem virtist ekki vera í hverjum einasta hring og héldustól.
Króna hestsins: Meistarar opna starfssvæðisins
Að lokum, Clan of the Horse stjórnaði sléttunum með sínum peerless riddara og stjórn vindsins. Þeir höfðu ekki efni á einstaklingum, heldur um eininguna, sem efldi alla herflokka með sameiginlegum styrk og fjarsæt tengi sem gerði myndun þeirra dansa eins og ein lífvera. Captain Rhea [1], sem er einræktaður til að auka flugsveit með sameiginlegum styrk sem hafði átt þátt í að lesa arlið sem gerði myndun sína dansa eins og ein lífvera. [FLD:0] Hersmaður Rhea [1], herskipa með Iskandar, konungur quixers, og Alexander, sem marmbled veruleika með óbedrawanable her sem gerði skýra sem gerði það sigur á þeim. Criean kallaði þá óvini sína.
Árekstrar
Enda þótt Clans sjö höfðu haldið óþægilegum friði öldum saman með því að semja vandlega og einangra þá var það uppsöfnun á völdum og röð af mikilvægum atburðum sem kveikt höfðu stríðið mikla. Opinberi maðurinn Type- Moon Wiki[3:1]] ] ] klukka hinna heilögu Grasstríða er grunnur skilnings á því hvernig þessi spenna jókst.
[1] Tróniaal Diputs: [1] Fundur áður óvirks letolin convergence punkts, staður sem síðar myndi verða snið fyrir Fuyuki Gral kerfið, braut jafnvægi valds. Dreka og Phoenix ættirnar sögðu báðir að þetta heilaga land, nefnd Ember Steppes, sem frumburðarrétturinn þeirra. Stjórn yfir því myndi ekki aðeins gefa gríðarlega töfraorku heldur einnig getu til að kalla á Grand Server, goðsagnir hvísla meðal elstu fjölskyldna. Þessi verðlaun voru of mikil til að hunsa og skíða sem voru fljótir að fara í stríð.
Poswer Strugles: [1] Metnaðarfullir yngri aðilar innan ættinna, þreyttir á gömlu háttunum, fóru að skynja vöxtinn. Lady Mira af Phoenix Clan sá stríðið sem forstig þar sem að prófa og hreinsa hina veiku. Drottinn Kael í Dreka Clan trúði að aðeins eitt raunverulegt yfirvald gæti verið til. Þessi persónuleg metnaðargirnd, einfaldað af hálf-dvínum eðli blóðs síns, bjó til skriðu sem stjórnarerfis gæti ekki stöðvað. Kynslóðin, sem hungraði eftir dýrð varð að loga sem eyddi ástæðu.
Alliances og Betrayals:[3] Pólitískt landslag var vefur svika. Serpent Clan, einkum, spilaði tvöfaldan leik, bauð leynipás við Úlf og Tiger á meðan það bar opinberlega saman við drekann. Á einum tímapunkti héldu Birnir og riddarar á leiðtogafundi til að mynda hlutlausa varnaraðgerð, aðeins til að leka fyrir lakkuðum skjölum sem sýndu að þeir ætluðu að svíkja hver annan, og breyttu hugsanlegum bandamönnum opinberlega í grunsamlega nágranna. Þessi bandasamtök tryggðu að engin ein bandalag gæti komið á friði, og stríðið varð að einvígi, fjölhliða melee.
Historical Grudges: [1] Ancient vendettas, sem átti rætur sínar að rekja til atburða sem áttu sér stað á undan ættinum höfðu jafnvel formlega gert nöfn þeirra, aftur uppdæmd. Phoenix Clan hafði aldrei fyrirgefið drekanum fyrir að brenna sitt heilaga bókasafn í deilu þremur öldum áður. Wolf og Tiger Clans deildu landamærum með blóði sem var litað með blóði úr ótal innrásum. Þegar stríðið mikla hófst voru þessi gömlu sár ekki aðeins enduropnuð, voru þau vopnuð, sem veittu siðferðilega réttlætingu fyrir hefnd og hættu að gefa ófyrirgefanlegan veikleika.
Hernaðarmynd stríðsins
Hver einasta þjóðsaga er byggð fólki sem velur réttinn til að falla fyrir örlögum sínum og stríðið mikla á sóknarbörnunum sjö bjó til tölur sem myndu síðan verða gerðar að forverum nútímahetjulegra erkihermanna.
- Drottinn Kel af drekakylfu: [1] Risa meðal magi, Kael beitti dulbirgings- kķđa- sverđi sem var falsað úr drekanum shaws fang. Herkænska hans var gereyðileg og leiddi persónulega ákæruna á Bardaga Ember Ridge, sneri straumnum með einu hrikalega Noble Phantam-líku höggi sem batt hans eigin eld með Saber Amor, dreka-May.
- Lady Mira of the Phoenix Clan: [1] Mira·s innri eldur var svo öflugur að hann birtist líkamlega sem logandi vængir á augnablikum mikillar streitu. Hún var spámaður eins og almennt, og margir fylgjendur hennar fullyrtu að dauði undir stjórn hennar væri aðeins umbreyting í hærra ástand tilverunnar. Þessi ofstækismammtun gerði heri sína berjast með skelfilegri lítilsvirðingu fyrir eigin öryggi.
- Hershöfundinn Ryok of the Wolf Clan: [1] Raook aldrei tapaði undanskotsmanni í myrkrinu. Geta hans sameinað unnustu þjóna sína, sem voru til staðar í Kfonterment með eigin eðlishvöt, gerði honum kleift að ganga í gegnum óvinabúðir ógreindar, hrunnar birgðir og morðóðar lykilmenn. Arfleifð hans var kenning um greind og undirróður sem myndi síðar hafa áhrif á Mages Associationsîs Enworgers.
- ] Kommander Tígris í Tiger Clan: [1] Tígris var óskýr hreyfing, Lance hennar sem framlenging vindanda sem hún hafði bundið við sál sína. Hún sigraði í stórum dráttum þrjá áskorendur í einvígi, bar þá niður áður en fyrsta hafði fallið. Hraði hennar bjó til sálfræðilegt vopn: óttastu að dauðinn gæti komið frá hvar sem er, hvenær sem er.
- Duke Baran of the Bear Clan: [1] Baran\\ ] Barans varnarorusta er kennt í age academies sem exemplar of the Bearry Clan. Hann sneri Siege of the Bear·n, en hann stóð frammi fyrir sameiginlegum mætti Drekans og Serpents, inn í master of Þolence, þar til Horse Clan gat leyst þá. Óhagstæð hollusta hans við bandamenn hans gerði hann traustan akkeri.
- Lafy Serafine of the Serfaphine of the Serpent Clan: [1] Arkitektar í stríðinu, serafine notaði hug-stjórneit og doppelganger bundið svæði til að búa til falskur fána sem dró hlutlausa flokka inn í átökin. Hún var eini leiðtoginn sem aldrei steig á vígvöllinn, stýrði stríðinu frá neðanjarðargöngum þar sem hún hélt korti af átökunum sem þúsundir skordýra þekktu.
- Rhea yfir riddarann Clan: [1] Rhea arna area arin hennar, konungur sigurhafa, var svo djúphugsuð að hjarta þeirra virtist slá sem einn. Hún fullkomnaði listina af hernaðarfeint, lokkandi óvinina í gagnræma áður en hann sneri þeim með ljós riddara sínum. Ójafnan hennar breytti stríðinu í vökvadans umsærra og eyðileggingar.
Saga stríðsmála - og hernaðaraðgerða
Stríðið mikla átti sér ekki stað sem ein frásaga heldur sem röð af samtengdum herferðum sem geisuðu um heimsálfa.
Bardaginn um Ember Ridge
Þetta var stríðið sem stóð í sjö daga og sjö nætur. Dreka og Phoenix ættirnar mættu á keppnisstiginu letolin convergence í átökunum sem stóðu í sjö daga og sjö nætur. Herra Kel hafði talið að Lady Mira phoenix loginn gæti endurvakið sig nema að lokum af völdum hugmyndalega æðri eldsins, leysti Sabers sem hreinsaði upp drekakveikinn sinn og leyft þeim að berjast á milli plantna. En á sama tíma var einnig hægt að gera hann sameinaðan í að óttast að hann gæti stjórnað fangelsinu.
Sjórinn frá höggorminum heldur
Í hefndarskyni fyrir svikum sínum, var sameinaður her af Wolf og Tiger knapi um Saves, völundarhúsið. Umsáturið var brotist inn í skuggann gegn hraða; Rookaras hershöfðinginn Rook þá gat ekki stöðvað lafði Serafines undir bagga, en Tígriss, sem var yfirmaður í skyndireiðum, gat ekki siglt gegnum síbreytilegu gangana. Umsátið varð stríð um að því að halda áfram heilli árstíð, og það var ekki fyrr en laffaphine-frýkt vopnahlé, viðskiptasvæði sem hún hafði þegar eitrað til að seinka kolaun sem var í raunum. Þetta sýndi að leyniverkefni og blekkingar gætu gert lítið úr skák.
Fyrirsátin við skarðið
Rook hershöfðingi gerði mestu hrikalegustu framkvæmdirnar í stríðinu. Með því að fórna hópi hermanna sinna sem tálbeitu í skíðinni undan mjóu fjalli lét hann Phoenix-flísa í gildru. Þegar Phoenix-hersveitirnar eltu, faldi Rookas úfaskyttur, styrktu með þagnargrynni, regnörvum á þeim. Sendingin varð að sláturhúsi, drap þriðjung Phoenix-Clanas strizees og braut endanlega lafði lafði Mirakomandis aura invincious.
Hin mikla sameining
Eftir að hafa bundið enda á blóðsúthellingarnar, sótti Duke Baran af Bjarnkirkjunni, og kallaði á hlutlausan leiðtoga á sléttum Kentauríu, undir því að tryggja öryggi yfirferðar. Fulltrúar allra sjö ættflokka sóttust eftir en sóknin var dæmd frá stofnun sinni. Lady Serafine, með því að nota homculus tvívalds Rínu, reyndi að ráða drottin Kel við samningaborðið. Tilraunin mistókst, en að snúa aftur töfranni í bakhjarl sem kom af stað innan friðartjaldsins. The Conclave, ætlað sem helgidómur, varð að vígvelli þar sem forn eiðar voru brotnir í augum. Hún benti á að engar varanlegar byltingarstefnur og tíma samningsslit voru samþykkt.
Lokauppgjörið í Dawn - bókunum
Úrslitin komu í lokin á hásléttu Dawns Crest þar sem drekabandalagið náði sameiginlegu bandalagi við Phoenix-Wolf-Tiger bandalagið, með hin mikla náttúruöfl sem dreifðust og börðust um báða hópa. Lokaorustan var hamfara stríðsþjóna og risastóra netherskipa. Kael og Lady Mira tóku þátt í lokasetu, og háðu þeirra átökin við hana svo harkalega að himinninn virtist brotna. Í lokin var hún stjórnandi Tígris, með það að gera sér ljóst að stríð væri ekki hægt, sem framkvæmdi sjálfsmorðsárás í stjórndrekann, en drápu sig frá Kael en dó úr drekanum. Með því að vera í miðhlutanum og vígbúnaðinum hafði verið varpað í sundur og brotnað.
Eftirköst sundraðs heims
Þegar moldin settist yfir Dawn dauđdaga voru Cresan sjö skuggar fyrrverandi sinnar, ekki jafnmikill endir og hún eyddi sjálfri sér, og landslag sorgar og tortímingar skildi eftir sig.
[1] Trjáningsbreytingar: [1] [3] The letolin í Ember Ridge, stríðsverðlaunin, voru gerð að mestu leyti óheppilegar af töfragræmingunni að sjá frá hinum myrtu þjónum og brotnaði Noble Phantams. Afgangurinn í henni yrði síðar aðvörun á öllum lelinýinkortum sem Mages Association notaði. Ættirnar misstu ekki aðeins svæði heldur allar blóðlínutæknirnar, eins og höfuð fjölskyldnanna báru mestu leyndarmál sín til grafar.
[1] Lodds of Life and Know: [1] Toll var yfirþyrmandi. Áætlað er að þrír fjórðu ættbálkanna sjö hafi eyðilagst, þar á meðal margir af næstu kynslóð. The Clan of the Phoenix var minnkað í duldar leifar, hinn heilagi logi hans whing en aldrei aftur að fyrri dýrð. Serve Clan, skema hennar var veitt og næstum þurrkað út, aðeins lifandi í litlum, leynilegum frumum sem myndu að lokum sameinast öðrum skuggasamtökum. Almenn sem fylltust af dreka, eld og eld og sjónvarpsstraums voru svo minnkaðir að það dró úr því að það tók sig í margar aldir að jafnvel sundur leifar.
[1] Njó Bandalaga og Emnities: [1] Stríðið sem bjó til hlekki og hatur sem ólu upp ættbálkana sjálfa. Úlfur og Horse Clans höfðu barist heiftarlega, sameinað í eina, afskipta reglu sem sérhæfði í sameiginlegum víga könnunarsveitum og bar á móti sturlun sem hægt er að sjá bergmál í nútímahersveitum Konía og hesta. Bjarnar kransar fóru í fjallshlíðina, urðu stundum nálega fjölmennt fólk sem myndi senda einkahermann til Knamsins sem nemandar, bera á sér andúðarhug. Afkomendur drekans, stolt þeirra, dreifðust um allan heim, með blóði sínu, en stundum með eldlegum hætti og yfirskriftum.
[1] Hugtak Ritualískt stríð: [1] The Great War of the Seven Clans var dauðaknowl for big-Work for big-Work for the stór-squarry War. The eyðilegging var svo fullkomin að það sem eftir var af magi leitaði nýrra, fleiri innihéldu aðferðir til að leysa átök sín. Hugtakið um trúarstríð Gral Wars Stillingar Guðs, sem háði uppreisn sjö meistara og sjö þjóna á sviði Seven Work on on the Fukiection, var að hluta innblásið af lönguninni að fá ekki aftur að auka við sig. Uppbygging Fukique Holy Graph War, með sjö flokkum sínum og reglum um trúlofun, ber með sér minni þessara sjö flokka og fyrri heimfarir.
Lærdómur úr stríðunum
Saga stríðsins mikla er ekki bara undanfari Fate/Grand Orders; það er spegill sem endurspeglar sömu vandamálin og Kaldear höfðu.
The Peril of Un checked Ambiate: [1] Hver ættbálkur taldi sig starfa fyrir almannaheill, en persónuleg metnaður þeirra sneri þessum göfugu áformum sínum við verkfæri tortímingarinnar. Drottinn Kalearish þrá eftir reglu varð harðstjórn; Lafði Mirakomandi areas sýn um hreinsun varð þjóðarmorð. Stríðið undirstrikar hversu jafnvel réttláta orsök getur orðið til ófrægðanleg þegar fráskilin samúðarkona og hömlu.
The Necessity of True Dimipmacy: [1] The misheppnaða Great Conclave var harmleikur ekki vegna Serafine◯s brun ein, en vegna þess að ættirnar höfðu þegar byggt grunnur mistrausts sem gerði svik óumflýjanleg. Í Fate/Grand Order Order, vinnur Chastys Cambridge með því að setja oft á stofn ósvikin tengsl þjóna frá villtum tímum og siðalögum. Ættflokkarnir höfðu ekki gert það þannig að undirstrika gildi þess trausts, lexíu sem endurskilur í hverjum styrk sem við kvörnum.
[1] Eiturmeðferð sögubrota: [1] Svo mörg af stríðshrokanum voru keyrð af núverandi brotum en af draugum fyrri smáatvika. Ættflokkarnir leyfðu forfeðrum sínum að ráða sínum eigin stríðum og hlekkja sig við hefndarferli. Þessi spegilmynd er tákn margra Avenger-flokka, en sögur hans minna okkur á að hefndin er eina leiðin til framtíðar. Til frekari rannsókna á sögulegum átökum og upplausn hennar, auðlindum eins og The Missistias in War [3] Forces:3] veitir nánari athugun á sögulegum átökum.
] Depurð í einingu, veikleiki í deildinni [1] The Sjö Clans var á mest ægilegust þegar þeir voru sameinaðir með sameiginlegum tilgangi eða varnarkerfi. Um leið og þeir brotnaðu urðu þeir fullþroskaðir fyrir árás. Celiasares eigin styrkur liggur í motley safn þjóna sinna, konungar, útskúfaðir og skrímslin þá aðeins til að eyðileggja sameiginlega áhættu. Hin mikla stríð Sjö kananna er aðvörun, aðvörun sem hefur átt sér stað í sögu sem er aðeins gagnkvæmt tjón.
Að lokum myndar sú saga Dreka, Phoenix, Wolf, Tiger, Bjarn, höggorma og hestaætta hinn frjósama jarðvegur sem hið heilaga Gralbikarstríðskerfi nútímans óx úr. Sögur þeirra um greifynju og hetjudáði, eld og skugga, í andlegum kjarna hvers þjóns sem er kallaður til Kaldeu. Með því að grafa upp þessar forfeðraátök, fá Masterar meira en lirfu; þeir erft speki alda, áttavita til að rata í langtum æðri styrjaldir sem ógna mannlegu reglunni.