anime-in-global-contexts
Stríðið mikla í Akihabara: Deilur í sögu Anime Realms
Table of Contents
Stríðið mikla á Akihabara stendur sem sérkenni í sameiginlegu minni amfetamínsins sem braust út á fjölförnum götum, bogagöngum og mótshöllum Tókíóar. Meira en átök í hug að yfirfara listræna smekk, endurskilgreindi þessi átök hvernig amime er framleitt, upptekið og talið víðáttumikið, þvingaði nauðsynlegar sættir milli erfða og nýsköpunar. Til að skilja stríðið sem er full þýðingu verður maður fyrst að skoða hið einstaka vistkerfi [FLT: 0,]Akihabara [3], sem hafði þróað með sér svæði frá tölvutækni og vísindamarkaði til helgrar menningar.
Andlegt hjarta Amime: Akihabara fyrir stríðið
Löngu áður en skíðamenn brutust út hafði Akihabara sett sérkenni sín saman sem miðpunkta Niche aðdáenda. Umhverfið sem er að breytast á níunda áratugnum og 1990, stuðlaði að fjölþættum tómstundaverslunum, vinnuhúsum og sérbúðum helgaðar fimpurum, doujinshi og garga cels. Þessi þétti styrkur ástríðumanna og skapara stuðlaði að umhverfi þar sem bragðið var bæði átandi og æsilega ögrað. Þegar hin nýja árþúsund nálgaðist, jókst uppsnúin: spenna milli þeirra sem sáu alhæfan listaform sem handbeitt mynd af ólíkum uppruna og þeir sem tóku að sér að sérhæfa mynd af stafrænum aðferðum.
Hröð stækkun breiðbands internetsins í Japan í byrjun 2000-áranna var eins og hröðun. Nú gátu aðdáendur halað niður verkefnum, deilir gagnrýni strax og mynda sér rannsóknarbúðir í kringum myndver og stjórnendur. Akihabara, með táknmyndum sínum [[5LT:0] Raderio Kaikan [1] að byggja og mynda óteljandi mótsstaði, varð bæði líkamlegur og táknrænn bardagasvæði þar sem þessir ósætti myndu fljótlega breytast í opnar átök.
Staðreyndirnar: Verndarar hefðarinnar gegn brautryðjendum hinnar nýju Wave
Ef til vill var til einlítna listgrein utan Japans en innan samfélagsins var misgengið.
Hefðbundið fólk ◆ Eþos
Hefðbundnir smiðir töldu sig vera sem umsjónarmenn í aimme, gullöld. Þeir héldu á loft verkum myndveranna eins og Ghibyl og snemma á vettvangsframleiðslu, fagna tactile ófullkomleika hand-painted cels, vatncolor bakgrunn, og vísvitandi takti sögugerðarinnar sem gerði einum ramma að anda. Fyrir þá var tæknin óaðskiljanleg frá tilfinningasamræðum. Þeir héldu því fram að stafrænir flýtilyklar, CG-breiðandi, og glansandi stöðull aðili hitans. Brjós þeirra fól í sér eldri viftu, reilylylylyly Concer, og cirators of Japan, Artige, Thuiture: [3] sem óttaðist að vera mesta spennu sem var seld til að bjóða upp á mesta glampi.
Nútímamenn og hinn stafræni upphafsmaður
Independent Mainders sem áður þurfti að setja upp myndver gæti nú búið til lifandi raðir á einni tölvu. Þeir bentu á myndver eins og myndver 4°C og fyrstu tilraunir með 3D innsetningu sem sönnun fyrir því að tæknin hafi ekki slökkt á listlist en aukið orðaforða hennar. Nútímamenn héldu því fram að það að halda sér við hliðstæðu hreinnar starfsemi væri formgerð sem hunsaði fjármálaþætti alþjóðlegs markaðs. Þeir voru með jukuð með yngri aðdáendum sem höfðu vaxið upp á síðla nætursneitun og netútvarpi, ákafir að sjá tákn með þeim áhrifamiklum aðferðum sem gætu varla samið saman með því að nota hefðbundnum aðferðum sem voru felldar með því að fjarlægja myndatöku.
Endurreisn stríðsins mikla
Stríðið kveikti ekki á einni nóttu. Fjöldi ögruna, menningarleifðaleifða og einn áhrifamikill vöxtur varð til þess að gremjan breyttist í umrót sem dró umfjöllun frá helstu fréttamiðlum Japana og alþjóðlegum fréttapökkum eins og [[FLT: 0] Andeime News Network .
Auka tensur (2003-2005)
Tímabilið frá 2003 til 2005 markaði verulega aukningu á óvinveittum (clinical centries), einkum nefkennd 2-hulstur, varð að leikvöngum fyrir grimmilegar eldstyrjaldir milli Δcelshia, eculants) og Δdididikei, sérstaklega (staflegir málsvarar). Hugarfarnir voru mjög sjaldgæfar en ekki óþekktir; undirrita-veiðimenn byrjuðu að tína út utan Akibara-foreldra sem stóðu eingöngu með stafrænum vörum. Skapið óx svo í skautuðu að jafnvel aðdáandi Doujin mót settu á sviðsreglurnar sem annaðhvort gerðu gys að mála, voru bæld og drógu úr báðum hliðum.
Fyrsta röndin: Otaku - upprisinn á Compiket - sérbraut
Hinn sanni glampi Dálkur átti sér stað við útjaðarstíga sem var saman kominn í miðhluta Akihabara í ágúst 2006. Dölluð Otaku Upprising, atburðurinn sýndi nýja útgáfu af stjörnu sem er mikið búin að nota CG Mecha hönnun. Þegar hópræða sneri sér að efni um takmörkun Δauþankíu sakka, þá var það kallað "Hróp" Δ aðdáendur skyldu leika á milli þess að veifa hand-draumauðartöflu og þeir sem héldu á spjaldtölvum listum. Staðan var orðin svo mikil að það hafði verið ýtt inn í líkamlega baráttuhópa sem andstæður sem olli smáárekst í gegnum hindrun og í lögreglu sem gerði fréttir af landslögum. The Tetaku Upris sannaði að átökin voru ekki lengur að því að þau væru ekki lengur að því að skoðast í götu; þar sem það hafði einu sinni verið aðdáandi.
Siege of Radio Kaikan
Umsátrið haustið 2006 jókst í táknrænan umsátur í stríðinu. Útvarp Kaikan, sem hefur verið með reynslu í kennileitum, varð að keppnissvæði. Flaggaskipsverslun á fimmtu hæð sem er þekkt fyrir safn upprunalegrar framleiđslu sem tilkynnti að hún myndi skipta algerlega á stafrænum prentum vegna óárennileika og kostnaðar. Í svari var kjarni hóps arftaka sem hafði lagt fram fortjaldið í þrjá daga, neita að láta viðskiptavini kaupa það sem þeir fordæmdu sem 5,9glorfied veggspjaldalist. ◆ Mindust í gagnstæðustu arlestum, spilademíu frá færanlegu hátalarakerfi og staðhæft að markaðurinn hefði endað með friðsamlegum fjölmiðlum, en mynd af aðdáendum innan hinna ástkæru sjávarbyggingunnar.
Stafrænu kynnin
Eins og stríðið dró á, tók til flísahópur nútímamanna það sem þeir kölluðu Digital Liberation hreyfingina. Aðferðir þeirra voru minni um átök og meira um afdrif: þeir vafðu Akihabara með ókeypis mynddiskum af óháðum stafrænum stuttbrennslum, áætluð lífleg lykkjur á byggingarveggi að nóttu, og skipulögð Δ litadýptar sprettur á kaffihúsum. Hreyfingin beindist að því að sýna fram á að nútíma aðferðir gætu borið djúpstæða tilfinningaþyngd. Á einni stundu kom að ástkær leikstjóri sem var kunnur fyrir hefðbundna vinnu tók opinberlega að framleiða stutta mynd sem hafði komið honum til að gráta. Þessi aðferð tók að brjóta á milli túdenta.
Afleiðingar fyrir áhugann á sviði náttúruhamfara
Stríðið mikla dofnaði ekki einfaldlega; höggbylgjur þess neyddu grundvallarendurskoðun um alla framleiðslupípuna. Frá árinu 2007 var stúdíķ, dreifingarmenn og jafnvel háskólastofnanir sem tóku á móti átökunum sem rannsóknarrannsókn á menningarstjórn.
Efnahagsörðugleikar og heimtur
Hin augljósu efnahagslegu áhrif voru skaðleg. Boycotts af ákveðnum Blu-ray ölum ollu því að spár fóru fram úr markmörkum með tvöfaldum tölum og nokkur lítil myndaver sem höfðu lagt líf sitt við eingöngu hlið eða stafrænt verkrennsli sem brotnaði undir þrýstingnum. Akihabara sölumenn greindu frá tímabundinni niðursveiflu í umferð fótanna, þar sem frjálsir áhorfendur forðuðust á að vera fjandsamlegir í hverfinu, en umtalið vakti einnig athyglisstreymi í alþjóðavæddri ferðaþjónustu, og aðdáendur fóru að sjá borgarastríðið frá komandi löndum.
Aesþeningar: The Rise of Hybrid Anamime
Það sem mest stóð yfir var að framkoma blendingshreyfil sem meðvitaði sameinaði styrkleika beggja búða. Stuðlur byrjuðu að nota krydduð lykli animtors til að teikna upp uppsetningar handvirkt, og síðan að bæta þá með stafrænum áhrifum og litgreiningu. Myndir eins og The Stelch Who Leapt To Time [1] og síðar verk frá Makoto Shinkai sýndi að ávant, ramma- set- set- setcose sensibil gæti samhæft með glæsilegu stafrænu umhverfi. Þessar framleiðsla varð gagnrýnin og viðskiptaleg, í reynd að purist hefur greinilega verið útþynnt. Íþróuð aðferðin sem iðnfélagin lærði að handsmíðin gæti varðveitt í söfnun með því að taka saman vökvagjöf meðan hún var að stilla víxlun á stafrænu sviðinu.
Víðvær eftirköst og innhverfing
Utan Japans, var hið mikla stríð Akihabara kveikt á samhliða umræđum. Vestræna miðlunarstefnan frá Anime Sow í Los Angeles til Japans kom auga á piljur sem helguðust ◯cel gegn . diguals sem dró saman troðfulla áheyrendur. Enska aðdáendasamfélagið brotnaði með svipuðum hætti, með vinsælum bloggum og Pibube rásum sem stóðu út úr stað. Hins vegar var fjarlægð frá líkamlegum átökum leyft umfangi greiningarátaka. Achia-meinsemda fóru að rannsaka stríðið sem merki um tækniáhyggju, draga saman samanburð við 19th-900 lista og Crefos hop að bregðast við iðnvæðunum. Í háskólam á Japódista kom upp nýlunda þar sem þeir snúa sér að því aðdáandi samfélögum.
Stríðið hafði einnig áhrif á ákvarðanir um staðsetningu. Bandaríkjamenn, sem tóku að nefna aukið næmi gagnvart sjónskynjun, hófu að skipa tvær aðgreindar Blu-ray útgáfur fyrir valda titla: önnur með stafræna bættum lögum, önnur með kvikmyndagerðar- samþykktri uppbyggingu sem líkir eftir hreyfimyndinni. Þessi áætlun um tvílosun, en dýr, heiðraði þá skiptum sem stríðið mikla hafði afhjúpað með miklum krafti.
Lærdómur í bókinni Courseence: The Post-Warning AWorkning
Þegar átökin voru aftur gengin varð óvænt menningarupptaka sem varð rót í Akihabara. Grates rætur friðartilraunir, svo sem samsíða listsýnum með hefðbundnum miðum með stafrænum skjám sem sýndu rauntíma hreyfimyndir, vinsælar. Fyrrverandi andstæðingar náðu sér upp á doujinshi svipgerð sem spilandi af krafti stríðsins sem ímyndun, breytti raunverulegri spennu í goðafræði. [1] Compelitet [FLT: 1] Samhæfingarnefnd, neyddist til að berjast gegn lögreglu, sem nú hýst í einhleypingu á Anoime Trials sem hélt á öllu litrófinu.
Á heimspekilega stigi kenndi stríðið samfélaginu að auðkenni yrði ekki núll. Hugtakið um Δanames sál hafði bæði áhrif á hönd og hluta skjásins. Höfðingjar í myndverum fóru að halda árlegar opinberar ræður í Akihabara til að ræða hvernig sköpunarsýnin var sprottin af tæknigreinum, ekki fyrirtækjalaazíns, sem endurbyggðu traust. Hugtakið ◯hybrids sem var notað til að bera kennsl á listrænan þroska.
Arfleifðin nú á dögum: Sameinuð en tvíhliða Akihabara
Um þetta leyti eru örin ósýnileg en áhrif þess eru alls staðar. Víttungaverkstæði sem starfa þvert yfir götuna frá reynslubúðum sem tengjast vel og umdæmi, og umdæmistáknaskilti auglýsa bæði handa-draugsmunir og fullkomlega CGI-straumaverksþætti. Útvarpið Kaikan, hús sem nú er varanleg sũning á sögu af frumleikanna, með vígðum væng sem greinir frá stríðinu mikla með gagnvirkum sýningum og erkilegum myndskeiðum. Sýningin er alltaf talin vera ein af bestu menningarlegu aðdráttarafli í Tókýó, sem laðar gesti til að skilja ástríðið sem nærst í sundur til samfélagsins.
Vanimisiðnaðurinn hefur einnig náð jafnvægi. Yngri mótarararar læra bæði hefðbundnar og stafrænar aðferðir sem staðlað og Δ-stílnum stríð hefur verið skipt út fyrir markaðstorg sem gildin eiga þátt í að ná fram mismunandi sjónarsvið. Það stríð sem er mikilvægast er að setja saman er stofnun sem það neyðist til að halda uppi aðdáunarsemi. Samtökin setja upp krosskynhneigðar þiljur þar sem fyrrverandi listmálarar og stafrænir listastjórar deila sviðinu án fjandskapar. Otaku samfélagið, sem einu sinni brot af hugmyndafræði, endurmótaði orku sína í að ýta undir arlist sem alræðislist, sem tryggir að næsta kynslóð uppfinning höfundar eigi aldrei að velja hlið.
Niðurstaða
Stríðið mikla í Akihabara var ekki aðeins röð af vaxandi átökum götunnar og hugmyndafræðilegum átökum; það var sársaukafullur en nauðsynlegur vöxtur sem vakti athygli miðils sem hafði náð sér upp úr öllu valdi. Það neyddi alþjóðasamfélagið til að horfast í augu við þá hugmynd að listlegur hreinleiki krefjist þess að taka framförum. Áreksturinn sýndi að hjartað af tilviljun slær ekki við neina einustu tækni heldur í sögusögumönnum sem beita sínum til að stjórna þeim verkfærum með vilja og virðingu.
Þessi ólguskeið, sem nú er sett í munnmæli, er varanleg áminning um að það verði að rækta með sér ástríður. Framtíð amfetrisanna þrífst einmitt vegna þess að lausn stríðsins leyfði erfikenningum og nýsköpun að ganga í hönd, breyta Akihabara úr vígvelli í lifandi safn möguleika. Arfleifð stríðsins mikla er tákn um þrautseigju samfélags sem þyldi meira í sér menningarstormur, skapandi og sameinaðri en nokkru sinni fyrr.