Áfrýjun andhetjunnar: Að ganga lengra en siðferði manna er eins og venja er.

Anime hefur lengi haldið uppi hefðbundnum hetjum sem standa fyrir réttlæti, vernda saklausa og halda uppi hreinum siðferðislögum. En á síðustu áratugum hefur seismísk breyting beint ljósvirkniljósinu að frumörvum sem passa ekki fyrir slíkt myglu. Þessar undanfarar lifa í gráum bilum milli góðs og ills, hvata af hefnd, áhugamálum, áfalli eða eðlishvöt. Hljóð sem hefur tekið upp á móti þeim af hreinni tilviljun vegna þess að þeim finnst þeir vera meira óaðskiljanlegir, óútreiknanlegir og sársaukafullir menn. Í heimi sem býður sjaldan upp á hrein val á hrein, endurspegla andóferlarnir þá málamiðlun sem við gerum sjálf. Þessi stafir merkja að rannsaka allt sem frumkvöðull stendur fyrir og hampa í þeim sem eru í raun og velta fyrir þeim sem eru í raun og verur að baki þessum ævinlegum aðstæðum aðstæðum aðstæðum.

Aukning andóferans í annón er í breiðari menningarþreki með svörtum - og - hvítum siðamálum. Frá titlum eins og Death At til ... ] Bererk hafa aðdáendur sýnt að þeir vilja stafi sem skora á eigin gildi, með sigðrum sínum hola og þeim finnst þeir hafa fyrir verkum. Til að grafa undan klassískum antílíframleiðanda, þarf rithöfundur að skilja hvað gerir andhetjum að verkum, síðan gera hetjuna markvisst að nýju að nýju til að byggja upp eitthvað miklu meira óstöðugt og kraftmeira.

Uppbygging andhetju: Core Traits og Motivations

Áður en það er gert úr öllu er nauðsynlegt að negla það sem skilur að andhetju frá beinskeyttum þorpara eða ófúsri hetju. Andheróan skortir siðferðilegan hreinleika og ósjálfrátt sem við væntum eftir frá forstjóra. Samt eru þeir ekki vondir; þeir eru einfaldlega að vinna með persónulegum kóða sem oft stangast á við samfélagið ◆. Til að skrifa eitt sannfærandi, einbeita sér að fjórum eiginleikum sem mynda rúmkesti hvers eftirminnilegs andhetju.

Siðferði og ófyrirgefanleg greiðvikni

Hefðbundin hetja gæti neitað að drepa jafnvel fyrirlitlegustu illmennin, sem vitna í heilagleika lífsins. Andheróinn hikar ekki við að eyða varanlega ógn ef það samræmist markmiðum þeirra. siðferðilegur áttaviti þeirra er ≥ sem er kvarðaður í aðra staðreynd í norðurátt. Þessi siðferðilega tvíræða neyðir áheyrendur til að endurmeta stöðugt hvort þeir eigi að vera að rótfesta þessa persónu. Óþægindin sem kemur upp þegar við látum undan andhetjur, miskunnarlaust verk sem er undirrót spennu. Áhrifalegir ritarar fyrir þessi augnablik án þess að réttlæta þá, eru að láta áheyrendur glíma við sína eigin rök og rangt.

Persónulegt, oft sjálfshjálpartæki, drif

Sígildar hetjur vernda ríkið eða bjarga heiminum. Antóferes eru knúin af einhverju mun nánara: hefnd fyrir fyrri svik, nauðsyn þess að vernda einhleypan einstakling hvað sem það kostar, hungrið um frelsi frá kerfi sem kremur þá eða jafnvel einföldum löngun til að finna til stjórnunar. Ljós Yagami vill ekki bjarga heiminum vegna þess að hann er altruitic; hann vill verða guð sinn. Guts berst ekki fyrir hið góða en til að bæla upp brennandi sársauka sinn og halda Casca öruggri. Með því að binda andóferan upp á djúpvirkan gír gerir þú alla sína skiljanlegu aðgerð á innri vettvangi, jafnvel þegar hún er hryllileg.

Innri árekstrar og spurning um endurlausn

Þar sem hetjubarátta er oft komin inn í hreinni, betri sjálfstæðri og andherja, finnur hún sjaldan slíka hreina lokun. Þau geta sent tommu í átt að endurlausn, bakstreita í myrkur, eða verið varanlega leyst upp í stöðu sjálfsánægðar. Þessi óstöðugleiki gerir þau óútreiknanleg. Spike Spiegel rekur þau sjaldan gegnum [[[3] Cowboy Bebop eldsneytið á móti dauða ósk og neitun að vinna úr fortíð sinni og serían gefur þeim aldrei eða áhorfendurnir taka upp góða tilfinningaupplausn. Sem rithöfundur, halda möguleika á vexti en aldrei tryggði að það gæti valið að halda áfram og því sem þeir vilja hafa eigin þyngd.

Landbúnaður til að snúa hinum klassíska Hero·sur - Journey

Joseph Campbells, einmanaþökin í ævintýrasögu, lærifaðir, eldraunin, hefur verið ósýnilegt skúfabrot undir ótal tímaröð. Til að byggja andóferu verður þú að brjóta þetta skúfakerfi eða snúa því í eitthvað sem er nánast óþekkjanlegt.

Að neita kallinu eða snúa því sem hefur þýðingu

Í hefðbundinni sögu hikar hetjan í fyrstu en svarar kallinu, stígur inn í hlutverk sitt. Andherja svarar oft kallinu aðeins vegna þess að það þjónar eigingjörnum þörfum. Shinji Ikari er stjóri Evu til að bjarga mannkyninu, hann klifrar inn í stjórnklefann vegna þess að hann vill að faðir hans samþykki sig og óttast að hann sé yfirgefinn. Köllinn getur verið hætta í stað boðs, neytt andherjann í átök sem hann gerir sér órótta frá upphafi. Látum enda þína þiggja verkefnið en hæðist að því, eyðileggur það eða notað sem farartæki til annars. Þetta endurraðar allri förinni sem skipstjóra frekar en göfugri.

Menn sem virkja myrkrið í stað þess að koma á ljósi

Umsjónarmenn í hetjusögum leiða frumkvöðulinn að visku og stjórn á sjálfum sér. Fyrir andhetju, er einkafaðirinn fjarstæðukenndur eða verri, spillandi áhrif sem staðfesta forörvann sem er eins og verst afbrigđilegur eðlishvöt. Ryuk í Death Note er fullkomið dæmi: hann gefur tól sem leysir upp Lightsarsokýr villu og kemur fram með afskiptamikla skemmtun, býður aldrei siðferðilega leiðsögn. Ef þú ert með lærimeistara, láttu þá endurspegla spegil sem endurspeglar andhetjur, magnar þá í stað þess að leiðrétta þá. Kennan er ekki góð, heldur er sú lexía sem er áhrifaríkari en hver sú leið sem þeir eru þegar komnir í myrkri.

Bandamenn sem vofur í stað stuðningskerfis

Hetjan nakama (sambærilegar aðferðir) styrkir yfirleitt hugsjónir þeirra og hjálpar þeim. Andhetjur hafa oft sambönd sem eru millifærslur, brotin eða beinlínis aragrúi. Gutsas·r fara snemma í [ Berersk [1] er skilgreint af vanhæfni hans til að treysta einhverjum eftir svik Griffith. Þegar bandamenn birtast, gætu þau verið fólk sem hann stofnar stöðugt, vonsviknir fylgjendur eða einstaklingar sem þjóna sem lifandi ljósberar aðferðir hans. Þessi brothörðu hlekki undirstrikar andhetjur jafnvel í fjölda. Nota stafi til að spyrja spurninga til að neita að svara, og láta þá sem eru ekki sáttir við að ná sáttum.

Cmaxis sem endar

Hefðbundin hetja sér hið illa sigraða, röðin endurreist og frumörvinn sem kemur heim umturnað. Andheróarar hverfa oft af jörðinni eða táknið brotna meira en áður. Lokaárekstrar geta leitt til þess að það falli í tóman sigur, hrun í geðlægingu eða tvíræðan endi sem neitar að segja áheyrendum hvernig þeim eigi að líða. Íhugið loka lokalag Neon Congelion [3LT:1], þar sem innri baráttan skyggir á sérhvern hefðbundinni skrímsli sem berst, sem skilur eftir sig í óslitinni óslitnu tilveru. Þegar þú ert að þvern snúa baki lokamarki tilfinningagreiðsstöðuna, neyðirðu áheyrendur til að sitja af þeim með löngu hætti að enda sögunnar.

Atvikarannsóknir: Andhetjur sem skilgreindu Animate Tory Tanna

Að rannsaka nokkrar tegundir af andhetjum af táknmyndum sýnir hvernig meginreglurnar um undirróðursstarfsemi eru í reynd.

Uppspretta af völdum æðakölkunar: Hagnýt rittækni

Þetta er eitt atriði; framkvæmd það svo að áheyrendur tengist trúnaðarofvirki sem er siðferðilega í hættu.

Ómótstæðilegur og órekjandi

Ef áhorfendur sjá heiminn aðeins gegnum andtheros augu, þá verður auðveldara að rugla í þessu sambandi milli skynjunar og veruleika. Fyrsta framkoma eða loka sjónarhorns þriðja aðila getur boðið lesandanum beint inn í táknið sem er rangsnúið. Órýnanleg ómskoðun eykur þessi áhrif ◆ hvað andóferan segir okkur að hafi ekki gerst í raun. Í raun getur þetta gerst í gegnum brenglaðar minningar, eintólítinn afturför eða skyndilegar breytingar á stíl sem gefur merki um brotna sálfræði. Með því að stjórna upplýsingum og leyfa andóferunni að ljúga að sjálfum sér (og okkur), býr til gátu sem krefst þess að fólk gangi í gegnum. Rann verður að efast um hverja útgáfu þessara eflima.

Samheiti sem siðferðilegur bardagi

Andófarnir lýsa tilfinningum sínum sjaldan beint, og samræður þeirra eru í samhengi við kaldhæðni, undanbrögð eða svalandi réttlætingu. Skrifaðu samtal þar sem hver lína er samningaviðræður milli táknsins aragrúa og daufar hjartaómur. Ping - pong- deilur við andstæðinga eða jafnvel við sjálfa sig í rödd sem gerir þá seka um misgerð í röksemdafærslum sínum. Til dæmis benda oddaskipti þar sem bandamaður kallar á bandið andherja (hermor componderas), hræsnin hvetur hann annaðhvort til að taka þátt í tvíræðum eða sprungum og báðar ákvarðanir leiða fram persónur. Interweve augnablik látinna húmor til að minna áheyrendur á að það sé ekki einvígi; þeir geta verið heillandi, heillandi og truflandi.

Tákn og sjónsaga í afleysingum

Anime býður upp á einstakt striga til að festa saman andhetjuna (antiference) með endurteknum myndum. Brotnum endurkasti, blóði-rauðu tungli, sem er viljugt blóm, sem motif getur virkað eins og sjónhand fyrir innri skemmd. Birsch , er Brandur fórna, ekki bara búnaður; það er fast kerfi, blæðing sem táknar tilvist Guts stork. Þegar skrifað er fyrir miðil, hugsa um hvernig litanet, myndavél horn, jafnvel hönnun andhetjunnar getur lýst út sverði. A A A A A black eða mechan sem lítur út eins og skrímsli sem er meira en til hjálparafls sem ekki er í huga sem er ekki í neinu þessara tengsla sem þeir þurfa að safna.

Myrkrið stefnir í myrkur

Umbreytingin frá gölluðum einstaklingi yfir í andferóor frá andhetju í beinan þorpara ætti aldrei að vera í þreytt. Kortið er hægt, oft sársaukafullt, oft með því að sýna lítil siðferðisleg málamiðlun sem finnst frá að aðstæðurnar gætu verið óaðskiljanleg. Síðan skal hækka staurana þannig að hver ný val krefst meiri siðafórnar, þar til stafurinn er svo langt niður í slóðina að það virðist ómögulegt að snúa aftur. Samræming eða bænarstefna til að minna áheyrendur á það sem kann að hafa verið, og svo má segja að þessi augnablik lækni komi úr þeirri von að tákn komi til að hætta að ganga á enda línu, aðeins til að horfa á hana með óánægju.

Máttur ófullkominna framagirni

Að skrifa andóferu er ekki um að upphefja slæma hegðun eða yfirgefa siðferði alveg. Það er um að kanna alla þætti mannlegra hvata og afleiðinga. Með því að grafa undan því kerfisbundið að grafa undan tímatal hefðbundinna frumkvöðla í hinu hreina hjarta, hetjulegu ferðalagi, hinum endurleysta stríðsmanni sem þú byggir til sögusagnir sem skora á áheyrendur að hugsa utan spuna. Það besta sem kemur okkur til að mæta óþægilegum spurningum: Hvað myndi ég gera ef ég hefði það? gæti fyrirgefið mér fyrir sömu syndir? Skrifa þær vel krefst hugrekkis, handbendi og vilja til að láta áheyrendurna vera óáreittir. Í tímatíma með hjálp grimmra hetja, þá stendur andóferóferjan sem flestir eru oft á eitt af öðru en margir eru að halda sér í skefjum.