anime-themes-and-symbolism
Sköpunarsögur sínat Mekarí - alheimsins: Guðir, illir andar og mannúðar
Table of Contents
Shin Megami Tislei sérgreinin hefur eytt áratugum í að búa til safn goðsagna þar sem hver einasta þjóðsaga getur verið bókstaflegur sannleikur og hver guð sem getur verið andstæðingur. Ólíkt mörgum hlutverkaleikvöngum sem ráða sér fyrir sér sem sniðgengu sniðin, hafa þessir leikir lagt heild sína að sögusagnir í sköpunarsögum sínum, að heimsslitum verði til, hvernig guðdómar brotnuðu og hvers vegna mannkynið stendur stöðugt á þeim titli alheimsstríðs. Lore dregur úr Abraham, hindúa, búddhatrúar, sjindútrúar og gnískum heimildum, getur valdið sundrungu, getur valdið sundrung og ergi. Þessar grunntegundir gera ráð fyrir því að þær opni ekki aðeins eitthvert heiti heimsstyrjaldarnna heldur fá þær jafnframt þær til að taka þátt í æsindum.
The Cosmoradial Flaumgerð: Axiom, Great Will og Mandala System
Áður en við skoðum einstakar goðasögur er nauðsynlegt að skilja byggingarlistina sem þær eiga heima. Á hve öftu Shin Megami Tenslei heimsfræðin situr í Axiom , ópersónulegu, frumkvöðli sem er fortilvera allrar tilveru og ósjálfrátt fylgist með baráttu minni veru. Beneath það virkar [ Stóra Will [FLT:], sameiginlega meðvitund sem svarar mannúðinni, sem vill reglu og merkingu. Hinn mikli Will er ekki eintölulegur en fram undantekinn lög Guðs, fær um að brjótast inn í samkeppni og keppinaut. Will verður oft aðdáandi með YWonnewly, og Nonnective: en hann er enn einn af krafti. [3] [3]
Mandala kerfið [[1] ] (eða Amala net) veitir þessa uppbyggingu yfir óteljandi hliðstæður alheims. Í leikjum eins og Súmmi Megaim Tensleii: Nocturne er Conception endurmótaður heimur í gegnum þvingaða endurfæðingu, sem er stjórnað af því að kallast [[3] Karlasoðill [3] Kaggie: 5], sem starfar sem stjórnandi sköpunarverksins og eyðileggingarinnar. Hver alheimur er innan 539Amala, 539 - blöðru sem getur verið yfirlýst ágæti sínu eigin heimsmála. [3]
JHVH, Demiuration og fangelsi lögmálsins
Ef það er ein mynd sem skyggir á allan kennistrenginn, er það YHWH [[5]]. Sögin sem sýnir ákaflega endurskil á Abrahamssáttmálann Guð sem harðstjóri með eilífa tilbeiðslu, gersigur mannkyninu að algerri röð. Þetta teiknar fágað mikið af gnósticismi, þar sem skapari efnisheimsins, 539 the Demiarya, demiury, blind deity God sem ranglega trúir sjálfum sér fyrir bestu. Í Súmmi Tensiei II [3], YHVHVHV" birtist beint sem lokahemill, stjórnandi frá háska, eins og stjórn hans. [FLT: 2] Sú áætlun er að eyða allri sköpuninni. Þar mun hætta uppreisn í uppreisninni í fyrsta skiptið. [3]
Síðari færslur dýpka þessa goðsögn. Súmmi Tesi IV: Opinberunarbókin [1] sýnir að YHWHARS neinn nær yfir marga alheima; hann er hindrun í vegi fyrir sönnu frelsi, sem er sú að skrifa yfir veruleika sem víkur frá áætlun sinni. Defeed hann er ekki sem einfaldur sigur Chaos yfir lögmálinu, en sem frelsun frá hringkjarna sköpunarinnar sjálfs. Þessi túlkun tekur á raunverulegan heim [FLT:] [3] Afbrot af Guði er sett upp sem hindrun á Demiure til hins ósýnilega Guðs. Með því að þessi túlkun tekur við fornum leikjum, er hún með því að brjótast inn í hinn forna leik, þá er hún með því að hún gerir alla heimsbyggða texta. [3] [3]
Grundvallarreglan og uppreisn Lúsífer
Oppoing YHWH, röðin er Lulifis [1] , sem persónugerð þróunar úr simplísku funder til sympathetic byltingar. Í serum sem er byltingarkenndur. Lois var einu sinni engill sem þjónaði hinum mikla Will, en höfnun hans á alheiminum stjórnað af afbrýðisömum guði endurspeglar íslamíska og kristna sögu um Ibbusar og Satans. Hér er uppreisnin heimspekilega hvöt: Lúsífers er algert frelsi, heimur þar sem sterk skilgreining á sínum eigin gildum og engin lög Guðs takmarkast. Þetta er kjarninn í haos-reglunni: [3] og sú hætta sem hún ber í sér í samfélaginu [FLT], sem sést í:
Teikning goðsagna er djúp. Lúsifer birtist oft í höggorminum eða englamyndum sínum og síðar titlar veita honum jafnvel hlutverk mögulegs síðasta aðila, eins og í [FLT:] Steinn Megami Tensiei V [1]. Leikurinn endurmælir átökin um stríð yfir leiknum keðja í sköpun [FLT:], fornguð sem leyfir að koma sýn sinni á veruleikann. ◆ er morð á Guði áður en leikurinn er leikur, þar sem lögmálin eru sett fram sem hetjuleg en ekki ófullkomleg. Hann er tilbúinn til að leika forn til að reka heiminn. Þannig verður hann að nýju goðsögulegri baráttu um stríð á himnum.
Síva og Eilíf tortímingar - og endurnýjun
Hvar YHWH og Lúsifer tákna tvíundar eðlurnar [[0] [0]] felur í sér þriðju leið: upplausn núverandi skipanar til að gera nýja hringrás. Sem hindúaguð eyðileggingar er Shiva í Shin Megami Tisei ekki aðeins tundurspilari heldur alheimsjafnvægi sem viðurkennir að heimurinn calcify og verður að gereyða fyrir nýja sköpun. Nærvera hans er oft bundin eftir leik eða leynifundi sem skora á leikmanninn sem gerir ráð fyrir sigri. Í Nocturne [3], eyðilegging Kaguti og stöðva Mandala kerfi með því að berjast við [FLT] [FLT] er bestar við að berjast við hann. [3][4]
Shivas Dance, Tanava, er sérstaklega vísað í leikmyndir hans og samtöl, tengja eyðingu við heimsmyndarveru. Þessi túlkun tengist Shaivite Theology: þar sem eyðing er ekki illkvittun heldur nauðsynleg fyrir umbreytingu. Með því að nefna Shiva ekki sem illmenni heldur sem hlutlaus, mikilfenglegt, frumlegt afl, er röðin aðhylgja aðalst: allar goðsagnir eru hlutagildi, og algert vald, hvort heldur lögmál eða Chaos, sem er eðlislægt kyndir til augnrunar.
Hlutverk mannkyns er að vissu marki: skynsemi, athugun og spámönnunum.
Það sem aðskilur Shin Megami Tensi frá einfaldri endurtekningu fornra sögu er krafa þess að mannkynið sé sá þáttur í sköpuninni. Guð og illir andar geta skipulagt, barist og áætlun, en endanlegur veruleiki mótast af mannlegri tilbeiðslu )]Reason . Í Necturne er Conception að gerð af mannlegri tilbeiðslu, og möguleikarnir þrír yfirmenn hans verða að sameinast af illum öndum, og Chiakihai.
Hugmyndin um Ormat [1]Ormat:1], miðlægt við ]] ] Súska til Megami Tensnei V [[3], heldur þessari hugmynd frekar. Demönn og guðir geta ekki haldið formi sínu við án mannlegrar trúar eða viðurkenningar. Ef guð gleymir því með því að vera með mönnum, þá er það með því að vera 177Goð eða ◯demon, sem merkið verður verulega raunverulegt. Þessi fræðigrein er notuð til að rannsaka hugfræðina my og trúarsiða: [5] þar sem guðirnir eru til að tilbiðja og draga saman í gegnum sína eigin sýningu. Þessi miðpunktur verður ekki til að rannsaka mannlega anda og er að brjóta niður þessa hugmynd. [3]
Mannsfallið
The Judeo Pickisho Christian saga af Eden er endurskoðuð yfir marga titla sem brotið punkt sem aldrei raunverulega endar. [[3] Sún Megami Tense: Feldney [1], Schwarzwelt vídd andlausrar víddar sem nær til jarðar, sem birtist í því að mannkynið hefur myndast og er bókstaflegt helvíti sem nærist á eigingirni. Hér er Fallið nú, hraðara fyrirbæri en frumviðburður. Leikurinn neyðir leikmanninn til að ákveða hvort snúa aftur til guðshræđslu, tekur við nýrri spennu, eða hafnar bæði heiminum og kemur í veg fyrir að viðurkenna að hann sé í raun engin lausn.
Meessías [1] serum serum, oft mállausir forstjórar] sem endurtaka fornmyndir mannsins sem hafna Eden - . Sún Megami Tenslei [3.], frumkvöðullinn er nútímaleg uppgerð Adams, freistar bæði engla og djöfla. Val hans ákvarða hvort laga Stađreyndin endurbreytni sé stjórnaður garður eða Chaos rífur niður veggina. Stöðug endurtekning þessarar goðsagnar gefur til kynna að stríð milli guða og djöfla sé eilíf prófraun, og mannkynið neitar að leggja fram aðra hvora hlið sköpunarinnar.
Sköpunarstríðið og fæðing Amalaheims
Handan við kunnuglega Abrahamítagrunninn, handverksmiðja metasmón: stríð sköpunar . Í bakhluta Nektturne er Amala Universe sagt hafa fæðst úr átökum svo hrikalega að það braut upphaflega veruleikann í margbreytileikann. Hinn mikli Will, sem reynir að þvinga, skipaði Kaziti svo um allan heim. Ferliðið stendur að eilífu, verksgerðin þar sem hver einasti Guð er tímabundiđ og hver guð er að safna sér í stað. Þessi goðsagnakennda þróun er sú að hann sé alltaf lokaður til að eilífu í manninum.
] [FLT:]] verður að lykilmynd í þessu stríði, og reynir að brjóta hringinn ekki með því að eyðileggja allar skipanir en með því að finna mann sem getur farið út fyrir eigin vald viljasins. [1] The ◆ True Demmon Guðs, endar samtímis á Necturne [FLT:] gerir þessa röð: Leikmaðurinn sem er fær um að stíga upp á móti veldi hins mikla vilja alheimsins. Það er verk sem er samtímis uppreisn, fórn og ný sköpun í sögunni.
Ranghugmyndasamsærisstefnan og Demmon Compendíum
Útvíkkun Demon Complettium [1] rosua ulter of yfir 400 goðsagnamyndir, hefur virkað sem lifandi bókasafn sköpunarsögu. Hver djöflakylfa, sem er höfundur sinnar upprunalega menningarlegu samhengis, frá Japönum Izanagi og Izanami, sem í sjintótrú þjóðsögunni skapaði japönsku eyjarnar, til Mesoaomeran Quetzalcoatl, fiðruðu höggormsguði sem er tengdur vindi og lærir. Færslur hennar eru ekki bragð; þær móta samningaviðræður og samruna, sem er undirstrikað að skilja að djöflaguðinn Quetzalquel gefur honum mátt.
Þessi samstilling gerir seríunum kleift að kanna hversu ólíkar menningarlegar aðferðirnar eru. Norse Ragnarok, Greek Titanomachy og Hindur Pralaya verða til staðar sem lýsa Sköpunarstríðinu. Með því að gera þessa stæðugerð að verkum er að sameina fallna engil með japönskum, jarðneskum kamiar leikmönnum bókstaflega búið til nýjar goðsagnir, nýja djöfla og þannig nýja möguleika. [3] Demon Fusion system [3: 1] er því ekki bara vélvirkjandi, það endurspeglar kjarnaþema sem skapast af árek á andstæðum öflum.
Leikur sem hluti af Theological partition
Sköpunarsagan kóðar sig beint í leikleikkerfi. samspilvanet [1]] ] ] ] stöðin, hlutleysi, Chaosžis bein þýðing alheimsstríðsins á leikjastofnun. Lagaleiðirnar krefjast oft hlýðni, fórnar og viðurkenningar á endurreistum konungsstjórnarmesta himni. Chaos leiðir krefjast styrks, miskunnarlausrar umhyggju fyrir veikum. hlutlausar slóðir, frægustu refsingar og ógreinanlegustu, krefjast þess að leikmaðurinn hafni bæði himneskum feðrum og forðist framtíð án guðlegrar stjórnar. [5] Sin Mega Tennie IV:3 er sú staðreynd: Hvít vonleysi, sem er sú að eyða fjórðu persónunni, sem er aðeins lokaástæður hluti af vali. [3]
Forstöðumenn verða að guðfræðilegum deilum. Orrustan gegn Mercarba , vagnsmynd Guðs, er barátta gegn trúarlegri sundurleitun sem hreinleiki. [ [1] Defeing Demiurer Yaldabaoth [3] í spinoofs eins og persanosna 5 [5] , Ieikur sem deilir yfir Mega Tennie DNA - mynd af goðsögunni, þýðir nútímalega stjórn á öllum aðilum og sinnuleysi. Hver áfangaþáttur, er ekki að styðja sögufrægðina, heldur notar þú ekki bókstaflegar aðferðirnar.
] Press Turn [3] Berjast kerfi, þar sem misræmi er aukaverk, má lesa sem myndlíkingu fyrir hugsjónafræði. A Djöfuls monosity er goðsagnakenndur mjúkur blettur hennar, vitandi að Thors Mjonir í þjóðsögunni hafði galla sína sem gerir útbúið gjaldþroti kleift að ráða, eins og mikil heimspekileg rökfærsla gæti gert stíft trúarkerfi ósamhæfa. Þessi glæsilegi samruna Lore og bifvélafræðinnar er aðalsmerki röðarinnar.
Afleiðingar Deicide og Burden of the New World
Fáar tegundir tölvuleikja gera eftirköst þess að drepa guð með jafnmikilli siðferðisflókni og Shin Megami Tenslei. Í [1] Stange Journey , sem útilokar endanlegan mannskap hins mikla Will, læknar ekki Schwarzwelt en neyðir mannkynið til að standa frammi fyrir tómleikanum sem eftir er í guðinum, er það ekki nauðsynlegt. Áhöfnin verður að ákveða hvort setja upp nýja stjórnreglu eða sætta sig við að tilurð sé til að ná fram raunverulegum tilgangi í alheiminum.
Á svipaðan hátt Shin Megami Tensidi V er sannur hlutlaus endir, ◆ Kreate a heim fyrir mannlegt eðli Alone, Δ er langt frá útópíu. Með því að eyðileggja Throne of Creation gerir frummaðurinn djöfullegan og guðlega truflun ómögulegan, en fjarlægir einnig hina eigin uppbyggingu sem gaf mönnum meðvitund til að endurspegla eigin spegil. Heimurinn verður að vera venjulegur, auðfundinn þar sem mannkynið þarf að finna upp sína eigin merkingu án stjarna eða vítis til að leiðbeina eða ógna. Goð heldur því með því að spyrja: Einu sinni eru allar goðsagnakenndar þjóðir sigraðar, er hægt að lifa með þögn?
Himing Asathoths og ytri guða
Þótt mikið af serum snúist um Law og Chaos, þá kemur uggvænlegri röð sköpunargoðanna frá Cthulhu Mythos viðbótinni. Í Persona 5 Royal , lokaviðri, er að verki kreppan sem beitir mætti Azathot [[3], blindi guðinn sem dreymir um veruleikann. Þetta leiðir í ljós undirrót skelfingar: hvað ef skaparinn er ekki hrokafullur faðir eða alheimsdansmær, en það er hægt að ræna draumunum? Leikarnir þurfa ekki bara uppreisn heldur að taka upp hið virka val til að faðma og lýsa yfir veruleikanum.
Í breiðari Shin Megami Tispe, Nyarlahotep og aðrir Lovecrafician hryllingur tákna sköpun án þess að vera í anda, sem hreinlega er skeytingarlaust um gildi manna. Þetta eru verur sem véfengja mjög þungan skilning á stefnukerfinu, sem bendir til þess að allar siðferðilegar sýnir séu bara eftirköst á draumahafi. Þar með bæta þær við lagi af alheimshrimmum sem minna leikmenn á að goðsagnirnar eru ekki hreinar en eru ekki samstilltar staðreyndir heldur eru í samkeppni við sannleikann, og lokahrópuð spurningin er hvort meðvitundin sjálf sé bara ringluð í óspilltu sköpun.
Niðurstaða: Hin óslitna heimferð manna sem snúa heim
Stílfræðin um Shin Megami Tense alheiminn veitir ekki einfaldlega endurkast; þeir eru vél saga hans. Hver leikur endurmótar frumstyrjöldina milli reglu og glundroð, skapara og uppreisnarsnilld, stöðvun og umbreytingu, setur leikmanninn á nákvæmlega þann punkt þar sem nýr heimur nötrar. Stilið neitar að gera ráð fyrir einum réttum endi í stað þess að fara með hverja mögulegri niðurstöðu sem hluta af óendanlegu trjágrein sem er að vinna úr trjágrein sem Amala neti og goðsögur.
Með því að bjóða leikendum að ræða við YHWH, bandamönnum, bandamönnum og Lúsífer, sem eru alls staðar að þylja alla guði, er það til heiðurs upphaflega hlutverki goðafræðinnar: að koma á framfæri spurningum og krefjast persónulegrar svörunar. Guði og illum öndum eru ekki aðeins óvinir til að mala heldur keppast við heimspeki sem birtist í þeim. Svo lengi sem leikirnir halda áfram að spyrja hvað réttlátum heimi finnst og hvað það kostar heldur goðsagnirnar áfram að þróast, ein blekking í einu sinni.