character-comparisons-and-battles
Skilja uppbyggingu hinnar einu sláandi mannssögu
Table of Contents
Einn Punch Man, upphaflega vefráður búið til af listamanninum einn, hefur þróað í margmiðlunaraflhús sem bæði fagnar og skewerrrrrs ofurhetjunnar genre. Saga Saitama neinn unaverage sem þjálfaði svo mikið að hann varð hetja að sigra einhvern með einu höggi stuld, hefur endurkastað með áhorfurum sínum fyrir dauðan húmor, sprengihuð og furðulega lagja saga sem segir frá. Á meðan formaður gæti gefið í skyn einfaldan draumóra, þá mynda þær flóknan heim hetja, skrímsli og kreddun. Þessi grein brýtur niður söguna eins og hún birtist á tilvilja, á tímabilinu, til að leiða í ljós vandlega hönnun Saitamaitial crisness í flestum nútíma rannsóknum.
Árstíđ 1: Ættin af stjörnuhetju
Innværi tímabil eins Punch Man, sem loftaði árið 2015, staðfesti meginmáls og litrænan kaggi allrar röðarinnar. Skoðanir eru kynntir fyrir heimi þar sem ofurhetjur eru skipulagðar, flokkaðar og com breyttar, og þar sem Saitama arðbær vald er ekki kynnt sem gjöf heldur sem uppspretta djúps ennúi. Þetta tímabil aðlagaði fyrstu sjö bindi manga (sem er sjálf endurfrámynduð útgáfa af OE Biblíunnar) og má brjóta í nokkrar vel tengdar bogar.
Mundane - heimurinn í Saitama og Krabbate - þjóðflokknum
Í greinaröðinni er að finna Saitamas sem er upphafsmaður, snjalla undirvendingu áfalla bakskekkja. Eftir að hafa valdið óvæntu atvinnuviðtali sparar hann barn úr humarlíku Krabbati einfaldlega vegna þess að það hafði Δ ekkert betra að gera. ◆ Þessi fundur er barnadraumur um að vera hetja, sem leiðir til hinnar illræmdu þjálfunar sinnar: 100 armbeygjur, 100 sitir, 100 vindar og 10 kalíbera runn keyra á hverjum degi. Þessi lota er meistarastétt í and-cloctic sögusögusögusögu, sem leiðir til þess að heimurinn breytir, Saitama verður bara af fáránlegum krafti á þremur árum, og missir alla ánægju í upphafi rannsóknar hans. Cborg: [FLT] [3]
Þróunarkenningin og fyrri ógnir
The House of Evolution archment the Dirstance of Evolution page girl [1], skordýra-thes with raveed Sköpunarverks. The standaout hótun hér er [[3] Mosquito Girl [1], skordýra-themed illmenni þar sem bull-uppbyggðar árásir eru gagnslaus gegn Saitamažculmamsing í gríni sem þurrkar út hana. Þessi boga þjónar tvíþættum tilgangi: það sýnir seríu sem er frábær dansmynd í gegnum Genos í brennslu, og það bendir á Saitamasmaymas berjast gegn þeirri hugmynd að hann sé svik. Lokastríð gegn hulking [FLT]: 2 Karvangaborg: [3] Kavadob] í rannsóknarstofunni er fullkomin sýning: Saitama, sem er ekki nema hætta við að berjast við á laugardagum stað þess að hann sé til sölu. [3]
Herskaparsambandið og hinn djúpsjávarkonungur
Sagan breytist síðan í hetjutengslin. Sitama og Gengen taka hetjuprófið, sem leiðir til þess að Gengency fær stöðu sína á meðan Saitama er sett í C-Classcracy vegna skriflegs prófs hans. Þessi bogasvíturinn setur upp trausta stofnun, þar sem gildið birtist og skemmir fyrir áhrif. Deep Sea King ce King er sérstaklega tilfinningakjarna kerfisins á tímabilinu. Sem erlastoer af völdum áhrifamikill stjórnarmaður yfir höfunum, verður til að verja sig, og falla fyrir hetjum og Saita sem leiðir til að fella undir lok afritunar með því að falla.
Geimveransigrarinn Örk ◆ Arrival of Boros
Loka lokatextinn, oft nefndur Dark Mata Thieves eða Krimmi, færir tilkomumestu orrustu í allri röðinni. Geimveröldin, stríðsherrarnir Boros hefur ferðast yfir alheiminn til að spá fyrir um hver gæti háð raunverulegum bardaga. Skip hans veitir A-City mikla ógæfuna sem Herjan þarf að brjótast saman. Lengri baráttan milli Saitama og Boros er paradox: Boros getur endurskapað, snúnings og orku sem er í sjálfu sér, en hún er ekki til neins. Súma viðurkennir að hún hafi verið að spila með því að spila og Boros er alltaf að bæta við lokakenninguna: Boros, er enn þann tíma sem er til að auka á móti þessari miklu orkunotkun. [3] [3] [3]
Árstíð 2: Hernaðarhugleiðingar
Forleikur ársins 2019, er annað tímabil eins Pushman aðlagar efni úr 8. til 16. bindi manga. Virknin breiðist verulega, veldur útþenslu á nýjum hetjum og óstyrkri bylgju af skrímslaverkum sem ógnar því að bæta við stigun hetjusambandsins aragrúa. Þemað sem veldur hrörnun á stofnunum verður miðpunktur, þar sem ófremdarvandamálið þróast úr einangruðum atvikum inn í samhæfða þjóðfélagshreyfingu.
King Motor and Saitamas New Companions
Þriðja tímabilið hefst með comictic detour sem kynnir [[3:0] King [3] King [3:1], S-Class Rank 7 hetjunni sem er þekkt sem ◆ sterkasti maðurinn á jörðinni. , Brandurinn er að King hefur enga raunverulega bardagahæfni; öll hetjudáð hans voru í raun, Saitama arcuma, sem konungur tók óvart í lánstraust fyrir. Snúnin kannar ofbeldi með töluverðu hjarta, með Saitama sem virkar sem ónærgæti konungur sem hvetur til að finna sína eigin leið fram. Ásamt þessu halda cyborg Gengenies áfram að elta rampatory að Cborg sem eyði Rhoeld hans, en leiðir til skamms tíma við að takast á okkur ósættum ófremleika sem eru að finna til að brjótast í gegnum flóknari.
Frábær barátta og hátíðarslit
Inngangur Super Berger keppenda markar tils um að heimurinn af einum Puntaw Man inniheldur bardagalistir sem aga nógu vel til að keppa við hetjuna. Saitama fer inn á mótið undir hárkollu- dulbúningi (sem ΔCharanko48) til að læra um bardagatækni, aðeins til að uppgötva að hann getur ekki skilið einn leik. Þessi boga er snilldarlegur sein af shôan-mót-steinu. Á meðan Saitama sefur í gegnum samkeppnina, er hinn raunverulegi frumkvöðull hér S-Clas hetjunni [3] Bang: 1] [3] Silver Fang] (Silver Fang]). Hver er sá sem sýnir á eftir Lau-læri á bak við páfann. Bak Razethou-móta, og sýnir einnig fram á móti þessari hættu á milli manna, og er það að flýja í bardaganum.
Garou ◯ Heró Veiðimaður
Garou er ķvéfengjanlegur akkeri á árstíđ 2. Fyrrverandi lærisveinn Bangs hefur tekið á móti hugmyndafræði skrímslis, ekki vegna þess að hann sé illur, heldur vegna þess að hann trúir að heimshetjur séu gerspilltar. Hann byrjar að veiða hetjur til að sanna að þær séu einungis níðasteyptar af opinberri sakarreið. Orrusa hans er á móti A-Classurse og S-Classcanse hetjur, þar á meðal hrottafenginn aftaka átaka á stjórnborði skriðdrekans og nánast lífshættulega tilverusviðs, mála hann er með ógnvekjandi og er fær um að kenna hetjuherjar og er færustu hetjudáðir. Garu er aldrei að vinna á móti hetjulegum og ófegurlegum vettvangi.
Skrímslsfélagið byrjar að starfa
Þótt Garou starfi óháður Garou er það byggingarblokkinn á tímabilinu: ] Monster Association [1]. Ólíkt fyrri ógnum um skrímslið, ræður þetta skipulag mönnum sem hafa af fúsum og frjálsum vilja umbreytt í skrímsli, býður þeim þjóðfélag án stjórnar hetjufélagsins. Skrímsli eins og Elder Centipe og Goukatsu sýna orkumagnið langt umfram meðalmagnið. Árið tímabilið tekur við hámarki í að ráðast á hetjustjórnina sem er í raun og veru í neðanjarðarstríði, neyðasambandið til að hefja skyndivígsluaðgerð. Þessi breyting er ekki fullkomin, heldur leggur grunnaáætlun fyrir stríðskröfðina. 2 endar á því að vinna gegn hetjulegum hetjum sem er að vinna að baki öllu því sem stendur í neðanjarðarstríði. [3][3]
Árstíđ: Hin mikla upplifun
Þegar tilfallandi röðin nær hámarki í þriðja sinn, sem margir aðdáendur telja að öll sölan sé í hámarki, og að aðlaga boga skrímslafélagsins að fullu úr fenginu, þá er þessi tími án afláts vettvangur, heimspekileg barátta sem mun endurkasta merkingu hetjudáða í hinum eina púkaheimum.
Skrímslafélagið er full árás ◆ Helja á jörð
Leiktíđin hefst með því að Hermannasamtökin gera árás á völundarhús risaveldisins sem er samræmt á völundarhúsi Skrímslafélagsins. Hetjan í S-Classcananian eru að skiptast í verkfallsteymi, hver um sig standa frammi fyrir sínum grimmu stjórnendum sem geta valdið eyðileggingu. Orrustur eins og Flashy Flash gegn ninja gölluðu Heller og Gale Wind, og hræðilegur fundur við hið illa náttúruvatn sem er stjórnað með vatni, ýttu hetjunum að brotnum að sínum. Á hinn mikla fjöldann af átökunum sem áður hafa sést, með heilu borgarveggina í hættu og óbreytta hópana í hættu. Skrímssamtökin verða að vera með forystumönnum, hinn fáránlega félagi, hinn fáránlega félagi [3] og hinn skelfilegi kraftur sem er ekki til í ónána, og hinn innri áhrifamáttur, og hinn innri afllausi sigur á sviði. [3]
GarouĄsbrellur og ķdeological Clash
Garous, sem er maður og hetja, nær sinni raunverulegu skrímsli. Eftir að hafa lifað mörg dauðsfall, og eyðandi skrímslafrumur gegn kóða sínum, gengur Garou í gegnum röð af hræðilegum ummyndunum, sem þenjast út í vængjuð, horn af Awinded Garou . Vald hans er nú andsnúið að völdum sem er á reikistjörnunni , mest ógnvænlegar verur, og hann reynir að þvinga til að þvinga fram heimspeki sína um algera skelfingu: með því að verða ósigrandi skrímsli sem sameinar mannkynið í ótta, hann trúir að hann geti valdið brenglaðri útgáfu af heiminum. Hugsjón hans er véfengd af hetjum hans sem stendur gegn honum, einkum sem reynir að endurleysa hann, einkum á móti kenningunni Sau, sem síðar meir, sem gerir uppreisn gegn algerutygi.
Saitama gegn Garou ◯ The Apex Battle
Áreksturinn milli Saitama og Vakniðled Garou er ekki bara líkamlegur; það er ómótstæðilegur hugmyndafræði. Garou, sem hefur getu til að líkja eftir og skara fram úr hvaða tækni sem er, sér sjálfan sig sem tákn ranglætis sem mun þvinga mannkynið til að þróast. Saitama, með andstæðum, án tækni, sannfæringar eða jafnvel raunverulegan áhuga á komandi mætti sínum er hrein hugsunarlaus, óhuggunleg aðferð. The Battles archography, sem felur í sér kýling á heimsálfastigi og frjálslega stökk til jarðar frá tunglinu, er yfirþyrmandi á stærðarkvarða sínum. Hins vegar er tilfinningalega gjaldmið í Saitaaiauauai, sem er í raun að stöðva Garou, Guðs einfalda athugun: ert þú eða maður sem berst bara á eigin braut á móti hetjumævasslum. [4] Þessi aðferð er að berjast á móti eigin rökum. [4]
Eftirleikurinn og jafnvægið á milli skiptanna
Í kjölfar lokabardagans finnur Hermannafélagið orðstír sinn í tattum. Margar hetjur eru alvarlega slasaðar eða hætta við, og opinbera traustið hefur verið brotið. Leiktíđin tekur aftur til baka með áherslu á endurbyggingu og innleiðingu nýrra hetja frá Neo Heróre, upprisinnarhóp sem skorar á hetjusambandið monopoly. Saitama, enn að mestu leyti óþekkjanleg, snýr aftur til íbúðarinnar í City-Z, en fundirnir hafa í raun snúið sér til baka. Koma miðilssysturnar Tatsumi og Fuki í líf sitt hefur gengið í hringi fyrir ófúsa samskiptahring sem hann getur ekki blásið sér í burtu. Ferillarnir eru að snúa við Saita hverfuls á meðan vandamálin eru enn í kringum hann er enn í kringum hann, og kannski að tilheyra hinum félagslegu þjóðerfisku.
Týnd á árstímum
Einn Push maður notar nistíska uppbyggingu sína til að byggja lagbætta mynd hetjumenningar, en aldrei missa sjónar á sínum meginlegu rótum. Nokkrir motifs koma aftur á öllum þremur árstíðum, binda bogana í samheita heild.
- The Illusion of Ranking: [1] The Heróber Associations:1] The Hero Associations skipuð kerfi, frá C-Classus to S-Clas, er eilíf uppspretta satire. Saitama argent's Lower þrátt fyrir unascalable vald afhjúpar fáránlegt gildi marcy in medications metrics og almenningsmats. Kerfið hvetur virka til raunverulegs hetjudáni í vil fyrir fréttamiðla-vinsælu eftirfylgni.
- Hvað skilgreinir Hetju? Af hendi stafa eins og Mumen Rider, sem aldrei keyra þrátt fyrir vissa sigra, og andvaraða blokka eins og Garou, spyrja serían linnulaust hvort hetja sé skilgreind með styrk sínum, verkum eða tilgangi. Saitamasarear holur tilveru gefur til kynna að máttur einn svarar engu; hann er sterkastur, en hann er þó með þverstæðu að minnsta leyti uppfylltur.
- Satire af Shônne samningum:[3.1] Sagan brýtur stöðugt niður skinu. Æfingar eru gerðar merkingarlausar vegna þess að Saitama◯s á uppruna sinn er parody. Tounnament arding the protagonant með slæmri hárkollu. Tilfinningalegar ræður eru oft sniðgengnar með dauðum púnslínu. Þessi afkóðun heldur röðinni fersku á meðan hún heiðrar þær hefðir sem hún gerir gys að.
- Samskipti og einangrun: Þegar árstíðirnar taka á sig framför, safnar Saitama ófúslega upp tengslum við Genúa, King, Fubuki og jafnvel Bang. Þessar tengingar lækna sinnuleysi hans, en þær veita dauft glampandi merkingu. Andstæðan milli einangraðs ómnipotence hans og sameiningarátaka annarra hetjanna leggur áherslu á grundvallarsann: vald án tengsla er fangelsi.
Horft fram á við
Sögubygging eins Push Man heldur áfram að birtast í manga með boga sem brjótast inn í hreyfingu Neo Heróers, hinn dularfulla vélmennis Guðs, og breiðari samspil seríunnar komandiart sem er eins og aðlöguð árstíðaleg brot af hennar völdum og sú sveiflukenndasta sem menn gera ráð fyrir að verði að. Með því að halda sjónarspili með introspection, hver tímabil á einu Punch Man byggir sögu sem er jafn mikið um almætti og það er um leit manna að einhverju sem er jafn vel á sig mikilvæg. Með því að skilja þessar bogar ekki aðeins auðgar þá heldur sýna líka hvers vegna Saitaa ægimas heldur áfram að horfa á hana: Hann er ekki eins mikill hetja og hann hefur verið hetja og hann hefur meiri og hann hefur fundið fyrir mestu tilfinninguna fyrir að sjá þá alltaf.