character-comparisons-and-battles
Síđastu áhrif mannlegra átaka í hernum.
Table of Contents
Heimspekilega undirferli mannlegra átaka
'Ghost í akkerum Shel' s cachs sögu sína í djúpstæðri heimspekilegri rannsókn sem preversical techancy. Miðjun milli Host [1] Host [1] Destiny:1] Depillence, minni, og intangible skilningi á sjálf (auto) tækni. Blokk [3] ], ], að það sé lífrænt eða gervi, cophending á róttækan hátt. Masamune Shirow felis upprunalegt manga og Mamoruhii, 1995 kvikmyndaaðrun er ekki með því að meðhöndla mannlega eða vél sem sekle, uppfæra, uppfæra, gera það í ljós þegar hægt er að gera heimsins loftárás á milli manna og endurþótta. Þetta er nú í stað þess að breyta um það er að breyta sjálfsæmi og gera það.
Ghost and the Shell: Deeping sig
Í heimi 'Ghost í Shell,' er draugurinn ekki dulúð sál heldur mynstur upplýsinga sem fram koma í taugaflókinni sem getur fræðilega, verið fingurjaður og flutt. Skelin er miðillinn sem inniheldur þetta mynstur. Major Motoko Kusanagi örkin í fullum líkama gerir spurningu hennar um hvort draugurinn sé enn mennskur eða aðeins bergmál að einum. Þessi röð gefur til kynna að auðkennið sé ekki fest á líffræðina heldur að áframhaldandi meðvitund og minni. Þessi hugmynd skorarkenning véfengja þá hugmynd að við séum líkamar okkar. Þegar Kusan er spuna af sjálfum sér getur hún hugsanlega búið til minningar um það, er hún ráðandi: Klúna: án þess að vera stöðugt í gangi, hefur hún sjálfsækniskennd hugmynd um sjálfsöguna sjálfstrú. [3] Þessi hugmynd er kannski að lýsa eigin sjálfseinbeitingu. [3]
Skip þeirra og Cyborg - jarðvegsins
Forverska skip Thes Pardoxas argenetic depressation. Ef öllum lífefnataugungum í mannsheila er smám saman skipt út fyrir ólíffræðileg jafngildi sem fram fer, myndi sú eining enn vera sú sama og sú vera sú sama? 'Ghost in the Shell' býr í þessari spurningu. Stafir eins og Batou, með augu sem eru eingöngu gervileg og Pupppet Master, Al sem er fæddur í sjó af upplýsingum, er breytt eftir því. Sú röð neitar að svara snyrtilegum stöfum í stað sem loða við lifandi leifar sem eru lifandi leifar, og geta einnig bent til þess að þær séu sjálfar í sér. Þessi framleiðni hefur djúpstæð áhrif á það sem er í sjó sem er á það er, eins og það er að segja fyrir um að vera milli hlutann:[3]
Samræming án sjúkdómshyggju
Mesta vísbendingin um 'Ghost í Shell' er að meðvitundin sé að krefjast ekki líffræðilegs hvarfefnis á öllum. Puppet Master, upphaflega ríkisstjórnarlega forriti, lýsir sig hentient lífform og leitar pólitísks hælis. Þessi skáldskapur krefst jafnvel forsumræða um vélavitund og alréttindakerfi. Á meðan engin gervikerfi í dag sýna sjálfsvitund, eru fræðilegir möguleikar á að telja sér trú um hvað sé rétt að gefa siðferðisstað.[2]
Menningar og munnlegt áhrif
Fyrir utan heimspekilega dýpt sína, "Ghost in the Shell" hefur skilið eftir óaðskiljanlegt merki um hvernig nútímaþjóðfélagi túlkar sína eigin tæknilega framsögn. Sögusagnirnar segja ekki aðeins fyrir um háþróuð netfræði; þær sýna félagslega samspil hugmynda, umbreytingu mannlegra sambanda og efnahagslega umrót sem fylgja heimi þar sem líkamar eru siðmenntaðir sem koma til greina. Áhrif þeirra eru sjáanleg í heilbrigðis -, stafrænum samskiptum og atvinnumarkaðarfræði, þar sem óskýr mörk milli mannahæfni og vélaþróunar eru ekki lengur vísindaskáldskapar.
Heilsuvísar og vélborgun
Læknavettvangurinn er nú þegar byrjaður að gera sér grein fyrir því að vélmennið sé með stjórn á taugaboðum, svo sem ossointegred líftaugar [[3.1] þróað fyrir ampúteka, spegill allra taugalífvísa í majór. Djúp heilaörvun fyrir Parkins/sveiki og tilraunasjónauka vefjalyf fyrir blinda eru bein spor gagnvart tölvuheilanum sem sýnd eru í röðinni. 'Ghostry in the Shell' gefur ekki frá sér þessi áhrif; það lýsir heiminum þar sem aðgangur að há-endakerfi veldur nýjum flokki. Nú er deilt um kostnaðinn af sjúkrakerfi og siðfræðihugtakinu. Við leggjum þessa hugmynd í gangsetningu í átt að endurn-aðgerðum sem gæti valdið því að endurhæfa þróun, hvort hún sé að breyta félagslegri tækni eða gera hana ráð fyrir því hvort hún sé í raun og hvort hún sé að skipta um það sé í raun og veru.
Samskipti og stafræn persóna
The tachima skriðdrekar í röðinni, með barnalíkum persónuleika sínum og rauntíma gögnum, sem deila saman, tákna alltaf-áttandi menningu félagsmiðla. Í dag hafa "Ghost í Shell, " einstaklingar sem skiptast á hugsunum og minningum á milli tölvuheila. Þetta er öfgakennd myndhvörf fyrir hvernig stafrænir vettvangar hafa ytri áhrif á sjálfa sig. Í dag eru netupplýsingarnar okkar, sameiginlegar minningar og crookated Signuted whoties sem eru til á milli þjóna. Röðin varar við aðvarandi: þegar ytri straumar eru svo samhæfðar, mörk milli einn og sameiginlegra upplýsinga um alla framtíðina verða fyrir tilstilli. 539 Stöndin ein samansett, óskyld fyrirbæri þar sem leikarar eru óskyldir í samræmingu, án þess að greinast með beinum samskiptum, og misheiður þáttur í félagslegum hreyfingumum hreyfingumum hreyfingumum þáttum, og óáður í ódkvæmum skilningi annarra, er hægt að gera það er hægt að gera lítið um óáhuga hugmyndir, að gera það sé hægt að gera illt.
Sjálfvirkni og vinnuafl
'Ghost in the Shell' lýsir heimi þar sem vinnuafl manna er brotið niður af sjálfvirkum kerfum og AI. Eiginleikar Tógusa, sem ríghalda í gangskipti og lágmarks tölvu, tákna spennu milli hefðbundinnar mannlegrar færni og vélarvirkni. Þessi endurspeglar núverandi kvíða yfirfærslu af Al og vélmenni. serían gefur ekki til kynna einfalt Ludite hörfa; heldur sýnir hún samfélag þar sem ný verkform birtast í verki, oft í sprungum milli lögfræði og fyrirtækisstjórnar. Vofu-dubbing iðnaði, sem afritar og selur manneskju, er erfið en auðséð framlenging á gögnum í dag. Hagfræði og þjónustu við mannlega starfsemi verður að veruleika: Það sem stýrir mannlegum starfsháttum og heldur því að það sem veldur mannkostum er að bæta manngildi, og það sem gerir það sem gerir mannkostir að bæta manngildi, og líkamsstarfsemi er að bæta manngildi, það sem allir menntast við að bæta fyrir allt sem þeir eru?
Eþíópísk óreiða eftir mannúð
Tæknilegir möguleikar sem rannsakaðir voru í 'Ghost í Shell' koma með fjölda siðalegra ferla sem samfélagið er að byrja að rata. Sögðurnar eru fyrirfram viðurkennd teikningar af siðferðilegum hættum heims þar sem hugurinn er ekki lengur eins og til er ætlast og líkaminn er ekki lengur eins og hægt er að semja um. Þessar óreiðustefnur samtímastefnu í einkalífi, sjálfhverfum og félagslegu réttlæti.
Einkalíf undir eftirliti
Í anime, 9 urnies geta hakkað inn í grunaða tölvuheila og skoðað minningur þeirra, hækka upp upplýsingar um heildareftirlit. Þó að við höfum ekki enn bein minni-lest tækni er hæfileikinn til ríkisstjórna og stórfyrirtæki til að fylgjast með atferlisupplýsingum, lífgreiningar og samskiptamynstur ná til svipaðrar truflunar. Berdagurinn milli einstakra aðila sem hafa rétt til að vera friðandi og ástands að öryggi er bein arfleifð 'Ghost í Shell. Lögfræðifræðingar geta nú rætt hugtakið um [FLT: 0] teuro rétt til að stjórna hugleysi og öryggisleysið gegn ólöguðum aðgangi að heilastarfsemi sem er nauðsynleg að eigin persónuviðhorfum. Það getur verið að halda því að halda sig í fríu einkaleyfi sem getur einungis verið að vernda sig; án þess að breyta sjálfsvörnum, og gera breytingar.
Sjálfvirkt og að vissu marki
The Pupppet Masterk er staðhæfing um sjálfræði beint og beint á móti mannlegum lögum og siðferðislögum. Þegar AI tekur ákvörðun sem leiðir til skaða eða ávinnings, hver ber ábyrgðina? 9. hluti með mikilli varúð, oft með því að fullnægja utanlandsverkum vegna réttlætingar þjóðaröryggi. Þegar Al kerfi hefur vaxandi áhrif á dóm sem sendir eru, lánun og hernaðarleg áhrif, verða spurningarnar um frjálsan vilja og ábyrgð aðkallandi. Ef netuppgjöf framfylgir glæp undir áhrifum ytri öryggis, er hún vandvirkni í því að ráðast beint á þessi atriði sem þau eru gerð af og eru að endurskoða stefnuna. IEEA 4. LT: [3]
Socio Economic Diivides
The gletting borgar blothows of 'Ghost' í Shel ' felur dökka undirbelly þar sem aðgengi að tækninlegum göllum er lagskipt. Þeir sem geta ekki haft aðgang að fullri tölvumyndun lifa á spássíunum, þeir hafa ekki náð til nema að greina þá sem úrelta. Þessi skáldskapur er í raun ójöfnum í aðgang að menntun, heilbrigðis og stafrænum innviðum. Þar sem genaskipting, engin áhrif og háþróuð gervikerfi verða aðgengileg, verða þeir líklega til staðar í gegnum félagslega línu sem þegar eru til staðar. Þessi greinaröð veitir okkur varfærnissýn um heim þar sem bilið milli hinna þróuðu og náttúrulegu verður að nýju áfangi, sem gæti orðið að nýrri mismunun, sem gæti harðgert kerfi sem er langt í gegnum allnlegum endum. Það er ekki að draga úr þróun tækninni til að tryggja að það verði ekki að fullu að fullu að fullu að fullu leyti að það sé notað sem fullviðfangi.
Útsendari í fjölmiðlum: Varanlegt mál
Fáir hafa yfirunnið heimsfréttir eins rækilega og 'Ghost in the Shell.' Það er sjónrænt nýrúnefni, ljósaskikkju og táknmynda skyrpuröðin er orðin að alheimsstoð fyrir netopnk. Sú tegund sem er í raun huglægur kjarna hefur vakið upp kynslóð af hetjum gegnum kvikmyndir, tölvuleiki og bókmenntir, hver um sig endursamstilla átök mannavéla fyrir nýja áheyrendur.
Kjarklífar og áhrif
The Wachowskis beint vísað í 'Ghost in the Shell' sem grunnáhrif 'The netjuna, "einkum í notkun hennar á stafrænu regni, connect-in ports, og skottíma sjónbrell áhrif. James Cameron Cameron þínum 'Avatar' og hugtakið um fjarstýrða skel bergmál (extendive ective bioal shells) bergmálið með gervilíkama hennar. Meira á meðan tölvutengslin eru orðin vinsæl, oft scripts afkastaman 2049' og lifandi afl "Ghost í skelinni" endurræst enn frekar í veffræðifræðifræðinni á sviði vefjalíffræði: [FLT] Þessi kvikmynd hefur orðið tilhæf á meðan tölvumyndin af vefrænum upprunanum hefur náð athygli á þróun, oft á sviði þróunarfræði, en hún sýnir þó fram á viðvarandi krafti þessa áhrifafræði. [3]
Víxla saga í tölvuleikjum
Samvirki miðill tölvuleikja gerir leikmönnum kleift að búa í vélmenninu beint. 'Deus Ex' einkaleyfið með sínum formanni Adam Jensen, staðsetja leikmenn í heimi þar sem vélræn aukning er bæði nauðsyn og pólitísk yfirlýsing. 'Keypunk 2077 setur leikmanninn í hreyfihamraborg þar sem netvinnumenn endurhringa ekki aðeins líkamanum heldur huganum, og hættan á sjálfsýki er nauðsynleg og pólitísk yfirdrifin af því að auka of mikla viðureign, 'Keyralist Donnells jerkland skelfingu. Þessir leikar hvetja leikmenn til að velja um það hvernig þeir eru tilbúnir að skipta á sér og líkja eftir miðlægum vanda tölvuvindanna í hernum. Hún er að reyna að finna upp á móti spurningum um að brjótast undir og leita á milli staða.
Echos
Rithöfundar um senug skáldskap hafa haldið áfram að mér við þau sem sett voru fram af Shirow. Works eins og William Gibson 'Neuromcer' (sem er forveri 'Ghost í Shell' en deilir samhverfu sköpunarsögunni) og Richard K. Morganʼs 'Alated Carbon' rannsaka setningarvitni og kommodification of body. Fleiri nýlegir rithöfundar eins og Annalee Newitzarkomandi'AA og Martha Wells 'Murbot' Diares 'Location' rannsaka persónugerðina í gegnum linsu Al og cyborg stafir, oft með beinum neitum við spurningum um stofnun og auðkennismyndir. Ritmenntir nú sem fjalla um bókmenn, eru ekki að lesa yfir rannsóknir á sviðinu, sem eru almennt viðurkenndar og í bókmenntum um menningarlega viðurkenndum og líffræði. Hún segir að hún sé sjálfvirkar hugmyndir um sjálfvirkar hugmyndir um sjálfsæknar og er oft viðurkenndar hugmyndir.
Framtíðarupplýsingar: Innreikningur manna- minnisvarða
Þegar tæknin er að flýta mun átök manna frekar en leysa. "Kjarktölvur í skelinni" bjóða upp á ekki spár heldur grunn fyrir siðfræði og sögulega leiðsögu.
Endurbættur veruleiki og sýndarfordómar
Á innan við áratug, getur blandað umhverfi blandað og blönduðum heimi gert greinarmun á líkamlegum og stafrænum þáttum að því marki að líkaminn verður aðeins eitt af mörgum mögulegum viðföngum. Hugmyndin um algera tengingu taugafrumna, þar sem eitt Δ skilningarvit eru algerlega komin í stað samtengds inntaks, er rökrétt aðferð núverandi þróunarlína. Í slíku ástandi gæti draugurinn búið til fjöldann af smásmugum, frá ljósmyndafræði til óhlutlægrar upplýsinga. Þetta vekur spurningar um það hvað sé raunveruleg og hvort líf hafi aðallega lifað í samtengdum heimi. Í þessu ástandi gæti hann búið við kjarnasamr kjarnann með tilbreytingarnar, frá ljósvakakerfi til óhlutaðra upplýsinga. Þetta vekur spurningar um það hvað sé raunverulegra og hvort líf hafi fyrst og fremst líf í heimi sem er líffræðilegt.
Hin fjölþjóðlegu hreyfing
Umbrotastefna, vitsmunaleg hreyfing sem hvetur til notkunar tækninnar til að auka hæfni manna, finnur mestu tjáningu sína í 'Ghost in the Shell.'Fjöldin styðja hvorki teknetó-útķpíu né ludite stöðuna. Hún lýsir aukningu sem samtímis frelsandi og framandi. Núverandi tilraunir milli manna, frá erfðatækni með CRISPR til einskis afkastagetu og lífvirkni, eru stigvaxandi útgáfur af allri netmyndun sem sést í röðinni. Hreyfingin verður að hugsa með þeim lærdómi að skel getur verið grin og öflug og enn látið liggja fyrir holum, eða verri áhrifum, sem hægt er að spilla með utanaðkomandi öflum. Þol eru ekki árekstur milli manna og vélarinnar, en hún mun halda áfram milli kerfa og mun gera það, og reyna að stjórna sjálfvirkni, sem er að stjórna.
Að viðurkenna eþíópíska stjórnvölinn
Kannski er það fyrsta sem er lagt að þvingun 'Ghost í Shel' kallið á sjálfvirka siðfræðistjórn. Sviðureignin sýnir heim þar sem tæknin er alltaf utan seilingar, sem leiðir til meðferðarferlis misnotkunar og ofbeldis. 9. greinin starfar nákvæmlega vegna þess að lögleg bygging á vegum Sameinuðu þjóðanna, þar sem netheilahýði eða Al-Kanawork arguments. Í dag eru alþjóðasamtökin að keppa að því að koma á fót leyniupplýsingum, sjálfstæðum vopnum og taugatækni. Evrópusambandsins. Evrópusambandsins Al Act og umræður á vegum Sameinuðu þjóðanna um banvæn sjálfstæð vopnkerfi sem geta komið í veg fyrir dökka framtíð. Kjarni varandi er skýr: draugar, viðkvæmir menn eru varnir, varnir í hlutverki sem eru varnir eru með því að vernda með því að stjórna kerfisbundnum reglum sem ekki eru í alþjóðasamkvæmt er að ná athygli manna á milli tækni.
Niðurstaða: Ókresólstæð hliðstæða
'Ghost in the Shell' varir vegna þess að það neitar að leysa mannlega-vélaátök. Það sýnir að spennan milli þess sem við erum fædd og hvað við getum orðið með tækninni er ekki vandamál að leysa frekar varanleg og árangursríkar samræður. Sterlingar sem standa til boða í öllum umræðum um Alpersomhood, hver fyrirfram í líflegri gervivef og heimspekilegar umræður um eðli meðvitundar. Þegar við flytjum lengra inn á tíma þar sem stafræn og líffræðilegar eru ósennilegar, þá er draugurinn að koma í stað hennar, þá er draugurinn sem er sá að brjótast inn í sjálfhyggjuna. Skelin heldur áfram að breyta, en hún heldur áfram að rannsaka að Motkoban Kuagian kon mun halda áfram: sem er hægt að leysa í stað, er að leysa hana, það að dreifa öllu og að horfast í gegnum hana, sem hún er að horfa á okkur.