Samtökin Mage·S5 er áhrifamesta töfrastofnunin í Fate/Zero [1] Alheimurinn, þó að nærvera hans sé oft tilkomin í skugga, bókstafi og ótöluðum reglum í stað þess að leggja í lið. Á meðan fjórða heilaga Gralstríðið í Fuyuki City er fyrst og fremst átök hinna frægu hetjuanda og meistara þeirra, þá er hin margbrotna hefð, forna hefð og hljóða stjórn á þeim fótum sem öll átökin eru á. Að skilja þetta skipulag 539 af uppruna sínum, innri stjórnmál og heimsstóll þeirra í Napuverse - 539 til að meta að hvatir allra þeirra og áhrifa á milli. Þessi lotna er í gegnum tíðustu ratvinnunni. Þessi jan af því að viðurkenna að þessi þróun er sú að þau eru í stað þess að þau eru 539. [3] [3]

The Origins of the Mage◯s Association: Frá öld guðanna í Clock Tower

Til að skilja þetta Mage·s Association verður maður fyrst að leita til heimsins áður. Í Nasuverse var öld Guðs þegar töfrar ◆True Magicarcraft ◯ voru jafneðlilegir og andar, draugadýr og andar Guðs gengu um jörðina. Þegar mannkynið óx upp og eðlisfræðilögmálin voru samgróin, þá tók þessi undravera smám saman við sig og það sem eftir var, það kerfi sem var eftir sem aftur kom af gervilegum aðferðum. Fyrstu magi voru þeir sem vildu varðveita leyndardóma hins gamla heims og tvístruðu ættleggir þeirra sem mynduðu fyrstu þróunarlöndin.

Stofnunin mikla og greinarnar þrjár

Um tíma þegar Guð hafði allt annað en horfið var fyrsta formlega samkoma magrisa. Samkvæmt helgimálaráðinu var stofnað miklu síðar í dag, skipulagið sem átti að verða Mageas Association conmesed fyrir um það bil tvö þúsund árum, þótt frægasta grein þess, Knapaturninn, væri stofnuð miklu síðar.

Kökuturninn, sem er staðsettur djúpt undir breska þjóðminjasafninu í Lundúnum, þjónar sem deaseo höfuðstöðvar og er pólitískasta greinin. Það hefur verið viðurkennt sem hið stjórnandi ráð vestrænna miðlunarsafnsins frá stofnsetningu þess á 12. öld. Atlasstofnunin, falin í sandi Egyptalands, er aðgreindur hópur alkestna og stærðfræðinga sem sáu fyrir heimsendi og vígðust til að koma í veg fyrir hann gegnum sköpun ofurvopna, óháð því sem varðar Klukkaturninn arjatturninn arja, sem er að flytja fjöll sem kemur fyrir í Norðursjó, er svo forn og einangrað að jafnvel gengur að það til og viðurkennir að jafnvel það sé varla til. magi Guð er að eltast við nútímafornlegar aðferðir.

Í samhengi Fate/Zero [1] er Klukkaturninn grein sem mestu máli skiptir. Hér hafa hinar heilögu reglur um gamalgróastríðið verið samþykktar og frá þeim eru umsjónarmenn og áhorfendur. The Tohsaka fjölskylda, frumlegir höfundar himnaríkis, finna helgigjafir, hafa verið hollir meðlimir fyrir kynslóðir. Einzberns, þótt þeir hafi verið í raun og veru í samvinnu, var leitað að því að þeir héldu sig fjarri klukkan Tower. Matou fair, sem eru teknir upp í eigin hugsmíðum, falla hljóðlega fram til stærri ramma.

Innbyggði og stjórnlaus klukka klukkuturnsins

Klukkaturninn er stíft háveldisskipulag þar sem galdrar, ætterni og pólitísk leynimakk ákveða einn arin.

Forstöðumaðurinn og Drottinn

Á leiðtogafundinum situr forstjóri, sem einn einstaklingur ber í margar aldir, hýstus sem aðeins er þekktur sem meistari Mages Samtaka. Beneat forstjóri, hið sanna afl er stjórnað af Drottni, völdum sem er valinn hópur virtasta hýðingsfjölskyldu sem ræður yfir stærstu hæfileikum. Þessar fjölskyldur hafa gengið niður vald yfir árūúsundum og innri stjórnmál þeirra geta gert eða brotið alþjóðlega stefnu. Þrjár göfugar fjölskyldur Δ Bartholoi, Trambelio og Valuay ◆ eru taldar stólpar í Channel Tower, en önnur þekkt hús eins og El-Melloi Vie fyrir áhrif.

Deildarkerfi

Klukkuturninum er skipt í tólf stór deildir, sem kallast Faceulties, sem hver er helgaður ákveðnu sviði í leit að leiklistarfræði. Deild nútímabókaskólans, í upphafi talin lítil deild, gegnir furðulegu hlutverki í pólitísku landslagi Fate/Zero vegna þess að einn af framtíðardrottum þess er til umræðu. Aðrar lykildeildir eru meðal annars almenn Fundar, Necromancy, Bölvaður, Astology og námufræði. Innovation eru skoðaðar af djúpum tortryggni; hefðbundnir sérfræðingar líta á sköpun nýrra fjölhæfra kerfa sem sviku vopnanna sem undirrót, endanlegt markmið allra helstu helstu helstu helstu helstu helstu helstu markmiða.

Ranks, titilr og innsiglun

Öll magi innan félagsins, sem er frá ramma (lágasti) til stórs (mest). Titillinn ΔBrands◯ er sérstaklega ágjarn; það táknar fullkomnan töfrakamb og aldalanga samansafnaða rannsókn, sem veitir bæði stöðu og rétt til að hækka um eina Δ línu. Titillinn á ◯Count efast sjaldan, er yfirleitt frátekinn fyrir þá sem hafa óvenjulega afrek. Ásamt þessu kerfi er framkvæmd Sepling Designation, mælikvarði sem er ætlaður fyrir magi sem er talinn hættulegur, óaðfinnanlegur, eða einfaldlega of verðmætur til að fá frelsi. Skipungar eru yfirleitt gerðar af enters, Samtök lögmenn, og galdramenn sem finna oft til dauða og verndar sérhæfu rannsóknarstarfsemi. c. Þetta er einfaldlega of verðmætt fyrir sönn þekking.

Þvingendur eru myrki armur Kökuturnsins, þeir eru singles sérhæfðir í bardaga og gagnvinnu. Yfirleitt er ekki skotið út í heilaga Gralbikarstríðið, heimspeki þeirra og tilvist endurspeglað hjá vissum þátttakendum. Kiritsugu Emiya, þó aldrei embættismaður, var reistur upp og þjálfaður af einum ◆ föður sínum, Natia Kaminski, og hann tók upp sömu kuldalega aðferð til að útrýma töfrahótunum.

Samtök Mage ◯s hafa áhrif á fjórða gamalbikarstríðið.

Fuyuki Holy Gralbikarstríðið er ekki mót sem Félagið tekur opinberlega undir, en fingraför þess eru alls staðar. Þegar hinar þrjár stofnuðu fjölskyldur ◆ Toshasaka, Einzbern og Makii (síðar Mathou) ◆ reistu himininn fyrir tveimur öldum, leituðust þær við að hjálpa Félaginu að koma á fót andlegum grundvelli. Deild Club Tower Guðs var send til að staðfesta lífvænleika Gralkerfisins. Síðar, eftir því sem þessi trúarsiður varð raunveruleg barátta, tókst Félaginu að stjórna atburðinum beint en vildi ekki hunsa minnismerki hans.

Stjórnandinn

Þegar fjórða stríðið braust út var Gralbikarinn spilltur en Félagið hafði ekki tekið eftir því. Í von um að viðhalda reglu var heilögum kirkjufélögum veitt hlutverk óháðs umsjónarmanns. Kirkjan, Risi Kotomino, var send til Fuyuki. Á meðan kirkjan og Félagið eru aðgreind og oft mótþróasamtök urðu sköruð áhugi þeirra á bikarnum ólíklega samvinnan. Risíi Belgiinn Kirei, sem er ráðandi kirkju, varð húsbóndi ekki af slysni heldur með því að lýsa því hvernig landamæri kirkjufélags, samtaka og magis gátu véfengt.

Tokiomi Tohsaka: The Model Magus

Engin persóna í Fate/Zero [1] er betri tákn hinna hugsjónuðu Mage48)s Samtaka heldur en Tokiomi Tohsaka. Stoltur afkomandi Toshaka er ekki í eigin krafti heldur í Félaginu, mesta heimspekirannsóknin: AKashic Records. Tokiomi fylgir hefðbundinni aðferðarreglu ◆ hann undirbýr með kirkjunni sem traustari og er samstarfsfús. Hann er ekki samstarfsfúsari en samstarfsaðili hans. Hann er í athyglistón. Hann er góður í að verki sínu. Hann er vandvirkur, og hinn fullkomnasti eiginleiki eiginleiki í að undirbýður sem einn af sér. Hann er góður fulltrúi kirkjunnar. Hann er vandvirkur í að hann er í aðhönnun sinni. Hann er ekki að meðhöndla hann er frekar en að sinna eigin skoðunum. Hann er í gervi, er í starfi sínu. Hann er hinn fullkomna sjálfsmynd þessa, og hann er hinn fullkomna sjálfsmynd að hann er í öllum skilningi. Hann er að undirbúa alla þá hugmynd að hann sé að hann sé að skipuleggja.

Kiritsugu Emiya og encersark Grasi

Ef Tokiomi er ljósið, Kiritsuy er skugginn. Mageaiy er félagið opinberlega úr leik; hann starfar ekki innan sala sinna og aðferðir hans eru hefðbundnar magi. Þrátt fyrir að þjálfun hans undir Natia Kaminski, frjálsræðisfélagi Samtaka, þýðir að hann lýsir yfir grimmdinni sem kerfið er byggt á. Kiritsugua er notað um skotvopn, sprengiefni og allar undirvígðar aðferðir eru öfgafull þróun Enperman hugfræðinnar: mál sem eru meira en heiður. Klukkan mun fyrirlíta hann, en einnig treysta á slíka menn til að meðhöndla óhreinindin. Framkoma hans er óstjórn í fjórða stríðinu, og þar sem hvorugt samband er hvorki er hægt að stjórna né aðeins að stjórna tilvist hans.

Athyglisvert er að Kirei Kotomin, þótt kirkjulegur yfirmaður, hafi einnig átt í orðaskiptum við stjórnmálasamtökin. Faðir hans, sem varð umsjónarmaður, var samþykktur af Klukkaturninum sem var hærri og Kíríium sem er að lokum hlutverk sem peð Gilgames og tómleika hans er rangsnúin spegilmynd Samfélagsins, sem er sértrúarlega eftirmynd af andlegri hrörnun.

Óguðlegir daggar og innri árekstrar innan félagsins

Samtökin í Mage·s eru ekki sameinuð vígvöllur; það er krókódíll spennu í hugmyndafræði sem oft ræðst í opnar átök.

Hefð gegn nútímatækni

Stöðug barátta innan klukka er milli íhaldssamrar staðreynda, sem krefst hreinleika fornra ættflokka og hægrar, aðferðarbundinnar eftirsóknar eftir rótarrótinni, og siðbótar eða nútíma staðreynda, sem telur að magecraft ætti að aðlagast breyttum heimi. Deildardeild Modern Maagect Theory hefur áhrif á hjarta þessarar umbótahreyfingar. Á tímum fjórða stríðsins er deildin minniháttar stjórnmálaafl, en framtíð hennar er óhjákvæmileg. Áreksturinn milli erfðavenja og nýsköpunar er ekki bara heimspekileg; það hefur áhrif á fjárstuðning, aðgang að auðlindum og jafnvel örlög ungs magi. Wavetter Velvet, sem birtist í stuttu útliti [FLT]: /FLT]: ungur maður er ekki bara orðinn stór hluti af þessari aðferð, og hefur oft verið aðgrein. [3]

Magusheimur og kirkjan

Samband Magi við hið yfirnáttúrulega með námi og rannsóknum á rótinni; kirkjan fjallar um það með trú og höfnun heilagrar kirkju. Þau eru náttúrlegur óvinur, en þau hafa oft áhuga á að hafa stjórn á fyrirbæri sem gæti truflað heimsslitin. Helgu Gralbikarinn, tákn Krists, fórnarinnar, er einnig töfrandi forngripur sem birtist í algerri eigingirni og bandalagi við Gilshim, sem sýnir hvað gerist þegar átök eiga sér stað: Skrímslið sem getur ekki haldið í skefjum.

Sæð breyttra breytinga: Waver Velvet

Þótt sjaldan sé minnst á það í aðalsögu Fate/Zero [1] fyrir utan fyrri niðurlægingu sína, Waver Velvets]) stuldur á hvataþjófnaði og þátttöku hans í stríðinu sýnir merandi gremju neðri ríkjanna. Þriðju kynslóðar magn af hæfileikum en engin viðurkennd blóðlína, var hann skotmark fyrir háð. Hann stal stolinni af alþýðu Kayneth ElMelloi ◆ úrfellu Alexander Greats Quest 539 var uppreisn gegn öllu aristólveldinu. Eftir stríðið myndi Waver fara til El-Miello, einn af áhrifamesta prófessorinum og áhrifamesta hluta Varðturnsins sem ekki gæti brotist bein afleiðingin í fjórða hluta stríðsins.

Arfleifð fjórða heilaga bikarstríðsins og Samtakanna

Fjķrđa heilaga Gralbikarstríđiđ endađi í hörmungum: Gralbikarinn var afhjúpađur spilltur, Fuyuki City var klesst í bál og næstum allir háttsettir ūátttakendur létust.

Eftir að upp komst heimili

Tosha - fjölskyldan var jöfnuð við það að Tokiomi hefði verið myrtur, yfirgefið unga dóttur sína, Rin sem erfinginn. Samfélagið skynjaði tækifæri og hefð sem þurfti að varðveita, tryggði að hún fengi rétta menntun. Kirie Kiri Kotomin varð verndari hennar, hreyfing sem myndi ásækja samvisku Samtaka, þar sem hann hélt áfram að elzbern-fjölskylduna og hélt áfram að brjótast inn í kastala sinn, Homunircu framleiðsla þeirra flýtti sér og hatur þeirra á Kiritagu Emiya brann um áratuga skeið. Matou - fjölskyldan, undir Zoukenžs, mun halda áfram hrörnun sinni. Samtökin héldu aldrei innbyrgunarstarfsemi þeirra í Mateu ævaíunni, þögn sem talar um vandvirkni þeirra og galdralíf.

Uppgangur El-Melloi II

Kayneth El-Melloi Archibald, sem er Drottinn Kökuturnsins, dó í Fuyuki, og yfirgaf fjölskyldu sína í kreppu. El-Melloi staðreyndin var við það að taka upp nafnið El-Melloi II. Í þetta ryksuga kom Kayneth niður: Waver Velvet. Sem þáttur í áætlun um að koma húsinu í lag var Waveer neyddur til að taka upp nafnið Lord El-Melloi II og varði árum í að endurreisa El-Melloi skólastofuna art í El-Melloi ráðaskólanum. Í dag er hann höfuð í Moderage Theory og nemendur hans, þar á meðal margir eftirlifandi stríðsherrar hinsta Bourta stríðs. Þetta er ótrúlegasta mynd af því að berjast í fjórða stríðinu sem er ekki einungis uppreisn og uppreisn.

Purfa rótarins sem er aldrei til staðar

Þrátt fyrir allar hörmungarnar er aðalverkefni Magearins óbreytt: til að ná ræturnar. Heilaga Gralbikarstríðið, fyrir alla ógæfu sína, aðeins ein leið til könnunar. Knapinn heldur áfram að styrkja rannsóknir, leita að fólki sem er ætlað að innrétta og halda uppi þeim erfikenningum sem margir sjá sem hæga og virðulega ferð til loka. Fimmta heilaga Gralbikarstríðið, sem myndi koma tíu árum síðar, myndi aftur þvinga samfélagið til að hugsa með eigin sköpun. Í gegnum allt saman halda samtökin áfram að vera ein af hinum óviðjafnanlegu metnaði mannkynsins til að ná sér upp fyrir dauðlegum mörkum.

KLlock Tower [1] [1] er að slá hjarta töfraheimsins í [[FLT:]] [3] Kaldur:3] og lengra. Það er flókið, hrjúfir dómsmenn þess og hljóðir Drottinn eru eins og allir þjónustumenn, búnir til að gera sögurnar jafnósamar og þeir sem eru búnir að vera með þjónustumenn. Til að skilja Mageauðfræðisamtökin er að skilja þá heimspeki sem knýr eins og Tokiomi Tohsaka til dauða og vekja upp uppreisnarmenn eins og Waver Velvet til að breyta heiminum. [4] Holy Roth War: [5] í mikilli sögu, en hver einasta glæpastarfsemi, og leynd. [3]

Að lokum er félagið hvorki illmenni né hetja, það er spegill af magi sig stolt, snjall og skelfilega galla. Clinical stigveldi þess, með öllum sínum gylltu titlum og blóð-sakuðum hefðum, er enn að þjóna sem endanlegri bakdropi fyrir harmleik Fiate/Zero , áminning um að jafnvel þeir sem stjórna mestu leyndardómum, séu enn þrælar metnaðargirni og óaðfinnanlegan draum algers sannleika.