anime-events-and-conventions
Safnaðar minningar: Hvernig mót, sem eru mótuð, lögðu sitt af mörkum til reynslu meðal manna
Table of Contents
Á hverju ári breytast mótsmiðstöðvar um allan heim í líflega, stórkostlega heim þar sem þúsundir manna eru klæddar sem risavélmenni, töfrastólar og djöfladráparar safnast saman undir einni, sameiningarástríði: til að mynda. Þetta eru langtum fleiri en stórir aðdáendur, þeir eru öflugir hreyflar félagslegrar tengingar sem setja fram það sem félagsfræðingar kalla sameiginlega minningar sem binda saman samfélag og verða hluti af menningarafriti þess. Frá þeirri stundu eru fyrstu samlagarnir á sýningargólfinu að lokabrynni, tárvotur á sunnudegi, iðnfundir sem sækja þær um árabil, mót sem vinna með þeim, móta sér sjálfsmynd þeirra, vináttu og skilningur þeirra á því sem það þýðir að þeir séu til aðdáendur.
Þróunarmótamóta: Frá samkomum klúbbanna til Mega-Tíma
Til að skilja hvernig mót skapa sameiginlega minni, er gagnlegt að rekja rætur sínar. Fyrsta mótið sem er helgað í Bandaríkjunum, Anime sýning , sem komið er á fót árið 1992 með látlausum 1.750 viðstöddum. Í dag dregur Anime sýningin reglulega yfir 100.000 einstaka gesti, en Japan - Compiket sem sýnir að stór hluti af raunmiðjunni hefur myndast sem miðill um allan heim, en það endurspeglar einnig frumþörf manna: löngun til að safna saman líkamlegri og sameiginlegri þráhyggju í heimi sem er sífellt stafrænari.
Fyrstu mót voru náin í dansherbergi hótelsins þar sem aðdáendur skiptu á VHS-böndum og ræsivöru. Þar sem Netið hafði samband við dreifða ađdáendur, þá útilokuðu þeir ekki þörfina fyrir samskiptastefnu augliti til auglitis, heldur styrktu það eftirspurnina. Landrásin náði til allra þjóða. Hver atburður byggði sína eigin stórviðburði Otkon í Baltimore, Crunchroll sýningar í San Jose og Japan sýningin í París leiddi til sín mörg þúsund sinnum í heild. Hver atburður byggði sína eigin sjónhverfa glefsi, þjóðsöguleg afköst og illræmd flus0. ◆con kemur út sem átti að gerast í netkerfi og spjalllagslagi, á gömlum minningum.
Þessi sögulegi vöxtur er mikilvægur fyrir sameiginlegt minni vegna þess að hann staðfestir sögusagnir og viðmiðunarverðir verða aðdáendur óopinberra sögu, segja nýjum frá árinu sem eldvarnarkerfið fór út í miðri söguþræði eða þegar talleikari kom aðdáanda á óvart aðdáanda með bónorði. Þessar sögur gengu niður eins og eldsvoði, breyttu endurteknum viðskiptaviðburði í lifandi samverustundu samfélagsins.
Vélverurnar sem safna minnisgáfu í rauninni
Samanlagt minni er ekki bara hópur fólks sem man eftir sama atburði; það er það ferli þar sem sameiginleg túlkun fortíðar er byggð á og verður miðpunktur þess að vera hóps. Grundvallarfræðingurinn Maurice Halbwachs hélt því fram að minni sé alltaf félagslega uppbyggð að area þar sem hópar okkar koma okkur til að gera það. Í samhengi einstaks mótanna finna þúsundir einstakra heilaofhleðsla sjón, hljóð og tilfinninga, en það sem stendur sem stendur sem samsvari í samræðunni í lokin í samræðunum, félagslegum miðlum og ljósalplötum.
Lítum á sem dæmi fyrirbærið sem stafar af veirusamspili. Á móti, er samsettur ljósuppbyggður Evangion eining getur stöðvað umferð í götu listamanns. Tannanir fólks smella myndir, deila þeim á Innsgram og merkja þá með mótið Hastag. Seinna, þegar myndin birtist á diskordþjóni, gæti aðdáandi sagt, ◆ muna að EVA-01 sem lokaði niður sundið? - Instant, einkaleg, feemberal stund verður sameiginleg tilvísunarpunktur. rannsókn á sameiginlegum reynslum, svo mikil spenna og tilfinningaleg minni. [3]
Samtök í vísvitandi minni gegnum opinbera rás. Atburður, einkavaravara, og þeir sem mynda bakdropa eru sem nartaðar minningar breytur. Þegar aðsóknarkona læsi merki við vegg heima eða gengur í stuttermabol frá Artist Alley eru þeir ekki bara að skreyta pláss; þeir eru að búa til gátt aftur til að helgi UTF- tilfinningalegt landslag. Þessir áþreifanlegir munir hjálpa til að halda minnishaldi, tryggja að hún sé enn lífleg sameiginleg auðlind frekar en að hverfa í móðu af almennum mannfjölda.
Ritningarstaðir og svið sem hafa sameiginlega reynslu
Í hjörtum allra tímamóta er helgisiður sem breytir fólki í tímabundið samfélag. Þessar síendurtekið, eftirvæntingarfullu athafnir eru skorður sem sameinaðar minningar eru byggðar á.
The Specacle of Cosplay og Hallway Culture
Cosplay er mest sýnilegur helgisiður, en virkni þess fer fram úr því að klæða upp. Verkið sem felst í því að mynda ástkært tákn býður ókunnugum að hafa samskipti í forskrift, en þó mjög persónulegan hátt. Fullkomin Ken Kaneki samsplayer gæti verið beðinn um að endurskapa hörmulegan vettvang, eða Squaor Moon hóp getur sjálfkrafa breytt röð til áheyrenda sem eru glaðværir. Þessar stundir eru mjög samhæfðar; Δaaudience quot er einnig hluti af sýningunni. Ára seinna, getur verið að hlutatakið muni ekki hvaða spjaldið þeir mættu, en þeir muna vel eftir mótunum þar sem ókunnugur leikurinn, sem hann náði fullkomlega, tók þátt í leiklistinni, og fann þá.
Gólfið verður að helgisiða. Ótöluðar reglur um samstillingu sem hindra viðureignir, hrósunarbréf, skipta á félagslegum miðlum sem fara með hátekjuumhverfi sem er sjaldgæft í eðlilegu lífi. Þessi öryggistilfinning leyfir að minningarnar séu áreiðanlegar. Samkvæm gleði þessara samtaka, margfaldast í þúsundum þáttakenda, gefur til kynna djúpstæða tilfinningu fyrir ◆ við vorum saman.
Spjald, skjámyndir og samskiptastaðlar
Annar öflugur framburður er myrkvuðu ráðstefnuherbergið, þegar þúsund aðdáendur horfa á frumsýningu á nýju tímabili og kveikja í samstilltum gaspöllum eða krypplingum finna þeir fyrir því sem félagsfræðingurinn Écile Durkheim kallar saman ◆ revipence esference urvevether of a divisions en það kemur frá sameiginlegri athyglisþörf. Raddleikararnir starfa á svipaðan hátt. Þegar ástkær tónlistarmaður færir fram undirskriftarlínu er lifandi er herbergið sem er rafmagnað. Minningin er ekki bara af sjálfri línunni heldur hljóðið í heilu herbergi hlæjandi, grátur eða öskur með samþykki við hlið þín.
Hópur ókunnugra, sem læra að draga manga-persónu saman eða byggja byssulíkan, getur tengst því að sameiginlegur snillileiki sé að reyna eitthvað nýtt. Minning þessa fyrsta vel heppnaða setts er samtvinnuð minni fólksins sem kenndi þeim, mótsins sem er mótsloftið og tilfinningin um persónulegan vöxt sem samfélagið elur.
Fyrir að búa til varanleg bréf og stuðningskerfi
Vinátta sem er fædd á hátíðarmótum er skilgreindur þáttur þessara atburða. Algengt er að heyra sögur af fólki sem hittist í röð fyrir áratug og er nú sem brúðar- eða brúðhjónabrúðhjón í hverri annarri Δ í brúðkaupum. Mótið veitir fólki Δ hárar-stöðu í samfélaginu þar sem samskipti eru hröð. Búningar eru sem bráðar samræður, merki um að einn skuli vera aðdáandi við sjón og sameiginlegur þáttur þess að vera utanhúss í hinu almenna þjóðfélagi skapa samúð þegar í stað.
Þessar tengingar þróast oft í sterkleg stuðningsnet sem starfa ár hvert. Fanves nota diskord, Twitter og Telegram til að viðhalda daglegu sambandi, en árlega mótið er mikilvægur, líkamlegan hjálparpunkt sem styrkir tengslin. Sambærileg minni hópsins er ofið úr röð þessara árlegu samfunda, hver kafli í sameiginlegri ævisögu. Það eru sterkir, snertileikhópar sem hafa staðfest þróun sína í mörg ár, með ljósmyndum sem sýna að vaxa úr unglingum í klaufalegum, heimagerðum til fullorðinna sem fá verðlaunin, verðlaunin sem vinna að sér. Þessi samhæfð vaxtareining verður að undirstöðu fyrir hópinn.
Í mörgum löndum er það einnig að búa sem valin fjölskylda. Minnihluti innan útbreiddrar menningar, LGBTQIA+ aðdáenda og þeir sem búa með félagslegum áhyggjum segir oft að mótshæðin sé sá fyrsti sem þeir töldu óaðfinnanlega viðurkenndur. Samkvæmileg minning um að fyrsta stund viðurkenningar, sem ◆ búningurinn þinn er undraverður af ókunnugum manni eða að faðma einhvern sem þú þekktir aðeins frá aðdáanda, sé hornsteinn sér sjálfsmyndar. Þetta eru ekki smávægilegar minningar; þetta eru sálfræðileg akkeri sem fólk þarf að snúa aftur til á erfiðleikatímum daglegs lífs.
Auðkennisform og menningarleg dreifing
Animmy mót eru margföldunarefni fyrir auðkennisstarf. Það er auðvitað helsta sérkennisrannsóknin sem býður þeim að spyrja, ◆ Hver er ég í þessu aðdáunarstarfi og hver ég vil vera? - Cosplay er kannski beinasta auðkennisrannsóknin. Ákvörðunin um að klæða sig sem ákveðinn persóna er aldrei slembið; hún endurspeglar tilfinningasamheldni við sögu þessa manns, kyntjáningu eða siðferðislög. Með því að byggja á því hlutverki í dag, prófa aðdáendur hafi tiltekið persónuleika sinn á öruggan og traustan hátt. Minningin um ◆ þann dag var Lelouch Britaniania sem hér er notað um eitt atriði fyrir eigin getu eða tækni.
Mót í Texas gæti lýst skimun klassískra áttunda áratugar af raunasamtaka sem er í tengslum við máltæki á japönskum frama og hefðbundnum trumbuveiðum. Fany sem geta aldrei heimsótt Japani getur myndað lifandi minningar um menningariðkanir, upplýstir bæði japönskum aðdáendum sem ferðast til viðburðarins og vel rannsakandi húsráð. Þessar menningarlegu skipti skapa samstæða minni sem er snukkuð og þakklát, stundum jafnvel leiðrétt hljómflutningstegundir. Árlegur helgisiður tesiða við mótsbás verður sameiginleg minning menningarlegrar lotningar sem er fremsti sjálfrar þjóðarveru.
Hin stafræna einföldun og uppfylling sáttmálaminninga
Á 21. öldinni er mót ekki lengur bundið við bókstafleg sporspor þess. Það er samtímis lifandi verkþáttur og gríðarlegt efni sem þú stígur á gólfið. Líklega er verið að mynda, senda bein eða mynda fyrir áhrifamikið endurkast. Þessi skjöl eru ekki aukaáhrif; þau eru óaðskiljanleg hvernig sameiginlegar minningar eru myndaðar og dreifðar. Ljósmyndar sem eru vel stilltar af cosplay af cosplat vegna þess að sjónminnið er að verkum sem eru hugsanlega deilt þúsundum. Minnið er samhæft af áhorfendum, samlagaða og stafræna sviðinu.
Fan-framleidd YouTube skjalaskrár og quocon vlogs þjóna mikilvægu sameignarstarfi. Þeir leyfa fólki sem ekki gat sótt um að taka þátt í prestsembætti, og þeir veita þeim sem voru þar sögugerð. Vlog sem tekur örþreytuna, elingu og seinni nótt Dennys. Á þessum stafrænu gripum verður að finna snið fyrir hvernig mótið verður minnst. Athugasemdir fylla með ΔI voru þar! ◯ og ◯ Þetta grípur á tilfinninguna fullkomlega, sem hvetur til sameiginlegrar túlkunar. Á löngum tíma verða þessir stafrænu gripir að leitarskrá sameignar, sem tryggir að þjóðlega augnablikin sem notaði þokuvél á jónamóti, hótelinu er aldrei gleymt.
Félagsmiðlar hafa httags eins og #AX202 eða #DragonCon virkni sem stafrænir varðeldar umhverfis sem samfélagið safnar saman til að vinna úr atburðinum. Sameiginlega minnisgáfan er hreinsuð með eins konar algrími: myndirnar og sögurnar sem endurskilgreina flest eru upphækkaðar og verða að verkum. Þetta stafræna lag kynnir einnig fyrir hnattræna tengslagetu; aðdáandi í Brasilíu getur innrætt Animme list minnið í sína eigin huglægu vima, þannig að sameiginleg reynsla sem er yfir landamæri. Tengsl við rannsókn á [FLT: 0] loscript og stafrænu minni veitir dýpri innsýn í þessa starfsemi.
Fylki yfir efnahags - og menningarmál
Enda þótt hinar tilfinningaþrungnu frásagnir séu miðlægar, áþreifanlegu, efnahagslegu minningar eru einnig sameiginlegar. Listamaðurinn er aðili að stappast inn í minnismarkaðinn þar sem ađdáendur kaupa fingraför og lyklakeðjur sem eru líkamleg tákn um sérstakt ár. Sérstakt prent frá uppáhaldslistamanni, sem er keyptur við sérstakt borð, verður lagaður með félagsskap: hina löngu bið til að hitta listamanninn, vinurinn sem sýndi þér fyrst verk sitt, spennan sem fylgir því að flytja rán þitt aftur á hótelið. Oss eins og San Diego (ekki eingöngu tilviljana, heldur hluti af breiðari conation) sjá efnahagslega örvun hundruð milljóna dollara á meðan slíkir atburðir standa yfir, og sameiginlegur skilningur á bænum er að við eigum sameiginlega og árlegar hefð.
Anim-samkeppnir hafa einnig orðið til þess að menn geti leitt til menningarþróunar sem að lokum brjótast inn í meginmálið. Uppgangur K-poppdanss þekjast saman við ameó, útbreiðslu frauðs kennara og eðlilegi fornafnstólpa á merkimerkjum sem koma fram úr þessu rými. Mörgum árum síðar geta þátttakendur litið á hvernig þeir mættu fyrst almennri menningariðkun á móti, sem gerir það að sameiginlegum þætti að uppruna félagssamskiptasamtaka innan vinsælra menningarsamfélaga.
Vöxtur og erfiðleikar og framtíð kvenna
Sýndarsamkeppni við atburði í raunsögu á meðan CRVID-19 heimsfaraldurinn olli undarlegu broti í sameiginlegu minni. Sýndarsamkeppnisstefnan, eins og V-CRX og diskar á netinu, reyndi að afrita félagslega umhverfið en skorti á líkamlegri samhliða nærveru sem skipti miklu máli til að ná djúpum samtölulegum afturköllunum. Minningin um sýndarpall er grunnlega mismunandi gripur sem er annar en innyfliskjendur og kom til sögunnar. Þegar samkoman sneri aftur, þá endurminning sem var gerð á fyrsta samtímanum, eða tilfinningalegt afl sem fylgir því að sjá vini aftur eftir tvö ár í einangrun varð mjög skipulagt nýtt lag. Það skapaði sérstakt kynslóðarminnisstein, eins og áföll eða sögulegt atvik, fyrir lið og fyrir lið. ◆ árið ◆ ◆ 1957, fyrir ◆.
Mótin eru nú haldin í tengslum við mál sem tengjast aðgengi, yfirdrifnu öryggi og hafa áhrif á gæði sameiginlegra minninga. Yfirsafnaður söluaðili sem vekur kvíðaárásir eða illa meðhöndluðum skráningarlínu verður neikvæð, stórfelld minning sem getur stjórnað frásögninni af heilum atburði. Á hinn bóginn eru þessar ákvarðanir ekki bara til að meta viðhald skyntauga, öflugar stefnur gegn afleiðingum og straumlínumerki sem eru mjög jákvæð í minni fyrir stofnun sem er í raun ekki sérlega hagsýn; þær eru minnisvarðar sem ákvarða hvort mótið verði samlöguð með tilliti til samheldni eða galla.
Líklega felur framtíðin í sér blendingslíkan þar sem trúarsiðir innan veggja heimilisins eru auknir af varanlegu stafrænu félagsrými fyrir það samfélag, en grunnverkunarháttur mannsins verður sá sami. Við förum á mót til að finna eitthvað stærra en við, láta ösku fjöldans þvo sér yfir okkur og byggja sögur sem við munum segja frá því sem eftir er ævinnar.
Þolgæði: Hvers vegna skipta þessar minningar máli?
Hátíðamót eru nútímaleg svör við fornri þörf fyrir glaðværð, bila þar sem eðlilegar reglur eru lagðar í bið og hægt er að endurkasta þeim. Sameindar minningar sem þær mynda eru ekki einföldir hnísur; þær eru virkar, starfrænar hliðar í aðdáanda innan heims. Þær þjóna sem áttaviti fyrir einkasmekk, brú til ævilöngra vina og uppspretta styrks. Þegar aðdáandi opnar ljósalbúm frá 2005 og sér kornkennda mynd af sér í Naruto headband eru þær ekki bara að muna eftir búningi. Þeir muna eftir því fyrsta skipti sem þeir fundu stolt af einhverju sem þeir fundu fyrir, hópnum sem dró úr sér mynd af vinum, og öll hljóð og hljóð sem voru í miðjunni.
Þar sem heildargangan heldur áfram að vera í meginlandi munu þessi mót einungis vaxa í menningarlegu merkingu. Sameiginlegu minningarnar sem þau móta hafa áhrif á það hvernig heilu kynslóðirnar skilja aðdáun, sköpunargáfu og samfélag. Hin varanlega mynd af troðfullum sal syngja ásamt því að opna op í óslitnu formi er ekki bara tónleikaminni, það er samræmi við mátt sameiginlegrar gleði til að búa til heimili úr lánsrými. Tengslin sem framin eru í þessum þéttbýlu göngum og hótelum sanna að, fyrir öll stafræn tengsl okkar, eru engin staðgengill fyrir að vera þar saman, að skrifa sögu sem tilheyrir öllum ykkar.