Hinn einfeldni alheimur: Tveir af ólíkum heimi

Allir aðdáendur sem hafa glatt Yugi Muto við það að horfa á tilgátuna og svo sest þeir niður með bókstaflegu þilfar hafa fundið fyrir ringlun. Leikurinn á skjánum er kunnuglegur, en það er ljóst að þegar þú sprettur upp er það að reglurnar eru allar þær sömu. Blekkingin bognar, bilar og stundum finnur upp bifvélavirkja til að þjóna leiklist, klappa og persónustund. Á meðan, er opinberi leikurinn Yu-Gi-OOOOOOOh! Skiptispilið haldið á skipulegan hátt og haldið á heimsmælikvarða. Að skilja að deilan sé nauðsynleg fyrir alla sem flytja frá leikmönnum til leikstjóra og það gerir það bæði með því að horfa á og það sé langtum umbunað.

A split scene showing a dramatic anime duel with glowing monsters on one side and two players calmly playing the real Yu-Gi-Oh! card game at a table on the other side.

Hátíðin er sjónauki í heilmynd, skuggaleiki og dauðastaurum þar sem ein teikna getur breytt örlögum. Raunverulegt TCG er aðferðarlegt kvörn auðlindastjórnunar, keðjuupplausnar og textalesara. Hvorki er það betra; þeir þjóna algerlega mismunandi húsbændum. Þegar við rjúfum bæði kerfi, þá sérðu nákvæmlega hvar sýningin tekur sköpunargáfu og hvernig opinberi leikur framfylgir samræmi yfir þúsundir spila og alþjóðlegt samkeppnissvið.

Anime argentic regimen

Útbreiðsla um vélveru

Í heimi amfetamínsins er texti sem er meira en bindisamningur. Duel eru handunnir til að auka spennu, sviðsljósið er vöxtur stafur tilbaka eða til að koma af stað aftur með cahartic. Creench-keðjufestar keðjur og nákvæm tímasetning 016. Duelar eru reglulega glamandi yfir eða hunsaðar. Í Dudemlistaríki, voru fyrstu bogar, nánast frumgerð: skrímsli höfðu þær gerðir sem gáfu eðlilega yfirburði, lífpunkta sem hófust á 4000, og skattnefnd var afar valfrjáls. Þetta var vegna þess að raunverulegi heimplatleikurinn var enn í frumsögunni og höfundarnir voru í fyrra sviðsetta kvikmyndaflóðinu yfir taugaeindunum.

Tæknin styrkir þetta sjónarspil. Heil sjónkerfi leggja fram stórdýr sem öskra og valda ójöfnum og diska á hverjum handlegg lætur tilvalið á sér bera. Þessar sjónir dafna vel í söguþræði en gefa enga vísbendingu um það hvernig raunverulegur forgangur, stafsetningarhraði eða seinkun á tímasetningu. Áhorfandi gæti séð þrjár risaverur í einni beygju án þess að sýna eintóma virðingu eða virkja spil frá andstæðinginum sem snýr án nokkurrar skýrrar ræsingar. Í einhverri sýningu gæti áhorfandi litið á þrjú frægar verur sem skjótandi dómarakalli.

Name

Aimme stafar greiða sjaldan fullt gjald kostnaður nema það ] Dirk Magician geta komið fram með lágmarks uppsetningu. Jafnvel utanvinnusvæði eins og samruna voru oft kölluð án Fusion stafa, einfaldlega með því að samþykkja saman efnið. Sérstök setning í kirkjugarðnum er fáránlega algeng, með kortum eins og ◆Monster Reborn, meðhöndluð sem endurstilltur hnappur en takmörkuð auðlind. Sýndin notar einnig einstakar tilvísanir fyrir augnablik sem ekki eru stafir, eða hunsaðar handbækur.

Þetta sagnaleyfi nær til áhrifa á flugur. Spjaldkort gæti gert eitt í fyllihring og eitthvað algerlega ólíkt keppinautnum. Hinn illræmdi egypski Guðkort gefur til kynna að þetta sé gert: þeir hafa sammerkta, oft ómótanlega getu í eyðslunni sem var verulega einfölduð fyrir raunverulegar útgáfur sínar í heiminum. Skoðaðu vandlega hvernig þessi kort virka í raunverulegu TCG, skoðaðu [[FLT: 0] óopinbera gagnagrunninum [FLT: 1].

Sérstöður og háar þrautir

Aimies congests fylgja sjaldan stífri sex-fasa uppbyggingu TCG. Stafirnir banna, flýta til baka og halda sér frá miðju-beygju, compressing eða stækkandi tímabil að vettvangsatriði. Aðalsigurskilyrðið minnkar lífpunkta niður í núll, en röðin tekur oft saman öll fimm stykki af Exodia, lifir af fjölda umferða gegn endanlegum stjóra eða eyðir ákveðnu korti eins og ā ā ā Pyramid í Light. Stundum dregur úr lífi, missir sál, frelsi eða ástmunum einum nema í einum anna. Þessi tilfinningalegu þyngd beinir athyglinni að aðalpersverðinum frekar en á sturlum og bolta leiksins. Stundum missir hún af henni sál.

Í töflunni hér að neðan er bent á hversu gerólíkt er milli þessara tveggja sniða og sýnt fram á hve langt amsturið hallast að skemmtiefni í gegnum eftirlíkingu.

FeatureAnime VersionReal Card Game
Summoning LimitsOften ignored for dramatic effectStrict tribute and summoning rules
Duel ToolsDuel disks, holograms, solid visionPhysical cards and field zones
StakesBets, death, castles, star chipsLife points only
Duel PhasesFlexible, story-drivenFixed sequence

Hið opinbera TCG: Precision Game

Yu-Gi-Oh! TCG er algerlega mismunandi dýr. Goverded með víðtækri reglu og uppfærðum stefnuskjölum á mótunum, það krefst þess að leikararnir nái stjórn á stigi, skilji kostnað gegn áhrifum og byggi þilför innan strangra takmarkana. Ef anime er spunnið jazzóó, þá er alvöru leikurinn sinfónía hljómsveit með öllum tækjum sem eru ekki rétt lesi grunnvéla í [FLT: 0] Óformlegar reglur [FLT: 1] og haldi sig í við [3] Forden & Limited List: 3] til að tryggja áfangann.

Leikhlé verður stig

Hver beygja fylgir óbreytanlegri röð: Draum stig, þrep, meginstig 1, keppnisstig, aðalstig 2 og lokastig. Þessi stofnun ákvarðar hvenær hægt er að kalla fram skrímsli þegar hægt er að kalla á þau, þegar áhrif verða og þegar árásir verða. Þú átt rétt á einni samræmdri lotu í hvert skipti; eitthvað umfram það krefst spilastarfsemi eða leikvélavirkja sem gerir sérstakt viðburð. Orrustan sjálf er lagsett ar að arðrænu ferlinu, útreikningi og endi bardagar eru ekki ráðlögð. Forskurður er ekki valfrjálsur; hann er kjarn leiksins.

Þegar hætt er við áfanga eða framkvæmd úr röðinni truflar það viðkvæma tímasetningu sem mörg kort eru háð. Ræðustigin í beygjunni leyfa leikmönnum að beita sér fyrir truflun, röðun og röð og skilja nákvæmlega hvenær hægt er að virkja áhrif sem eru Δ einu sinni í hvert sinn sem þeir hafa áhrif á sig. Þessar tölur eru ósýnilegar fyrir áhugann en eru deilingarlínan á milli venjulegs leikmanns og samkeppnislista.

Deck Building and the Forbidden & Limited List

TCG setur fram ákveðnar reglur um byggingu þilfars. Aðalverkfallið þitt verður að innihalda á milli 40 og 60 spjöld. Þú getur innihaldið allt að þrjú eintök af öllum Forbidden & Limited list - Limited List - Unigal . kort sem eru talin of öflug - annaðhvort vegna þess að þau virkja óstöðvandi fellilínu eða einshliða snúnings litalist. Sumar verða takmarkaðar (ein afrit), aðrar sem eru sameinuð (tvær eintök) og raunverulega brotnar fá Forbidden alveg. [3] Snilling Drain: 1 [3], [5], [5] á hverjum mánuði], [FLT: 2] Trial Legenntial Legent:] og [3] og [FLT]: [3] og [FLT] [Font]

Fyrir handan aðalniðurþögnin, stendur aukaþögnin upp að 15 Fusion, Samstilling, Xyzo og Link skrímsli. Hver kallaðferð hefur stífar kröfur og þú getur ekki slegið skrímsli í aukastokkinn þinn án þess að hafa möguleika á að koma því á. Svæðisbundin lögfræði og kort sem gefin er út í hķlfinu 'Great' eru kannski ekki á móti "TCG" í svæðum þar til formlega flutt inn. Alltaf skaltu staðfesta stöðu korta á [FLT: 0,0] opinbera gagnagrunninum [FLT: 1] áður en þau eru flutt inn.

Kortabrellur, gildrur og stafsetningarorð á akrinum

Sérhver kort er áreiðanlegur texti. Áhrif eru skilgreind með gifshraða, virkjunarskilyrðum og upplausnarvélafræði. Þegar þú virkjar gildru eins og Bottomless Trap Hola , fylgir þú nákvæmri keðju: lýsa virkjun, borga, setja hana á keðjutengið, og leysa úr vanda í öfugri röð. Það er raunveruleg afleiðing, áhrif sem fela í sér ◆ Hvenær... þú getur krafist að ræsingin verði það síðasta sem þú þarft að gerast, eða þú missir gluggann.

Svæðislýsing bætir við áætlunarlagi með því að breyta vígvelli beggja leikmanna. Spilakort eins og [[FLT:]]]] sykraper örvuðu Dragons að nýju, en önnur eins og Mysic Mines hafa verið svo þjakandi að þau fengu stað á Forbidden listanum. Aðeins eitt stafsettið getur verið virkt á hvorri hlið, og spilað nýjan, sent upp á kirkjugarðinn tímasetningar sem færir leikmenn. Skilningsmunurinn á samfelldum áhrifum og einn er sjaldan mikilvægur fyrir að skýra þennan mismun.

Aukalegt samansafn vélvera

Auka Deck er heimili öflugustu skrímsli í leiknum, en hver aðferð til að kalla á þá fylgir ströngum reglum. Fusion Summoning krefst korts eins og ] Ponderization (eða önnur áhrif sem framkvæma Fusion Summon] og efni sem uppfærast. Samræma Summing krefst Texer skrímslis og eins eða fleiri eða fleiri ótengds vopns þar sem heildarstig eru nákvæmlega jöfn Samræmingarsvæðiðinu. Xyzy Summmoning yfirvarp tvö eða fleiri skrímsli sama borðsins, nota efnis sem virkjuðum efnum. Link tekur til að nota ákveðna tegund af skrímslum og tengi og prentar.

Þessir bifvélavirkjar eru algerlega fjarskyldir hinum upphaflega Dudemar Guðsríkis og eru aðeins að byrja smám saman síðar í ármiðjunni, oft með einfaldari reglum. Í raunverulegum TCG vantar hve mikiðkallið hefur áhrif á efni eða hvernig TLS skrímsli örvar opna aukaskrímsli getur það kostað þig leik. Fyrir dýpri köfun í þessa vélvirkja leita margir að samfélagslegum stöðvum eins og þessari auðlind sem sýnir eyðubilið milli efnis og spila.

Breyti slóðum: Hádegismat gegn veruleika

Lífspunktar og lífsregla

Ein bein árás frá sterku skrímsli getur endað leikinn í nokkrum beygjum, sem virkar fullkomlega fyrir 22-mínútu þætti. Raunir vilja gera árás á 8.000 lífspunkta, um það bil tvöfaldað lifunarþröskuldinn og þvingað leikmenn til að stjórna auðlindum yfir lengri sjóndeildarhring. Þessi munur einn sér breytir viðfangslegum forgangsstigum; brunaþilfar og ein-beygjur virðast óhreyfanlegar á skjánum oft gegn 800% LP og undirbúinn andstæðingi.

Áhrif

Ómögulegir stafir nota oft spil sem eru ólögleg í TCG. Skrímsli eins og Cataput Turtle var notað til að ræsa skrímsli á kastalasetum til að eyðileggja flothringi, alveg milliverkun við stýringu. Í raunverulegum leik Cataput Turtle[FLT:] hefur sérstaka verkun: Þvermilsk, samningsskaði sem samsvarar hálfum ATK. Það er engin ráðstöfun til að eyðileggja hindranir. Þetta samhengi, næstum því að nota spunakort sem er ein af stærstu hindrunum fyrir nýja leikmenn.

Jafnvel flest táknmyndakort eru endurskrifuð. The Egypti Guðkort ] ] ] lífgjafi Sky Drekinn , ] oucsk the Tormentor og [[3] FLT:4] Winged Dragon of Ra [5] [FLT] [5] [3] - ásandi með framfærslu og hýsingu hæfileika sem breyta þætti í þætti. Raunverulegir textaformar þeirra hafa fastmótuð áhrif sem eru öflug, á meðan reglur leiksins eru bundnar. Rabum tengingum við LP og greiðslu er tekið saman í lottóvatt, dæmi um að breyta skjánum án þess að notastilla.

Two duelists face each other across a table with duel disks, summoning monsters surrounded by glowing magical effects in a futuristic duel arena.

Frægir einvaldar þar sem reglurnar ganga fyrir

Yugi gegn Kaiba í Dudem Kingdom er kínalegt dæmi. Dússin notaði einfalda reglu þar sem skrímsli gátu eytt stafakortum með því að ráðast á þá, og Δ tegund af kostum sínum sem eru yfirstoð frá Yugias vegi [1] Dulrænu tyTK á tímum. Kaibas:3] know Awins White Dream [1] var sigrađ af Yugiʼs [3] og izgently sett [3] Secretical Faith: [3] en það er hægt að gera sérstakar hömlur á þessu og rökfræði.[5] og atkvæðalega [FLT:] Dularfræði: '3] Art LT:'

Á sama hátt kom fram í boga Dansborg þeirri hugmynd að Guð hafi ◯ Card Card, þar sem aðeins annar Guð hefði áhrif á Guð. Í reynd geta kortin verið með öflugri vernd, en þó er hægt að fjarlægja þau með hefðbundnum kortaáhrifum nema þau séu sérstaklega varin. Hátíðin neyddist oft til að reyna að leysa ágreining með áhrifamiklu innsæi frekar en keðjum. Að skilja þessi réttindi hjálpa aðdáendum að meta þau sem sögusvörp í stað þess að sýna fram á það.

Að aðlaga frá skjá að borðtindi

Ef þú ert aðdáandi þess að spila TCG, þá er fyrsta skrefið að læra af venjum þínum sem þú hefur frásogast. Byrjaðu á því að lesa núverandi ]] arcrimal Regina " að hylja, síðan æfa með starter þilfari sem hefur greinilega prentað fyrirmæli. Hafa í huga að spila sjálfir. Hafa gát á spilunum. Allir smástirni, hver ristill gefur til kynna ákveðna vélfræði. Auðlindir eins og [FLT: 2] og opinbera gagnagrunninum geta skýrt einstök kort og Forbid &den List: o. ided]

Byrjaðu á einföldum þilförum sem beina athyglinni að helstu hefðbundnu Summon - nokkrum smástöfum og beinum áhrifum. Þegar þú verður sáttur við snúningsflæðið og keðjukerfið, þá getur þú rannsakað flóknari aukaverkfræði. Að horfa á mótunarumferð yfir opinbera læki er önnur góð leið til að sjá reglurnar gerðar rétt og læra hvernig tímasetningu og forgangsr í raunverulegu heimssamhengi. Tilbreytingin gæti verið eins og að læra nýtt tungumál, en hún er stórkostlega umbunarrík fyrir að stjórna kerfinu bak við spjöldin sem þú hefur glatt þig með á skjánum.

Að safna báðum hliðum einvígis

Hylmingin milli Yu-Gi-Oh! Amime og raunveruleg -world TCG er ekki galli sem gerir hverjum miðli kleift að skara fram úr á sínu eigin svæði. Á sama hátt nota þeir spil til að spila fyrir tilfinningar, fórn og persónusigur, en TCG býður upp á mjög markvissan, síbreytilegan leik sem hefur haldið heimssamfélagi sem er haldið í gangi í áratugi. Ef þú tekur eftir að reglurnar fara fram geturðu notið þess að sýna það og samt setið yfir það hjá vini með rétt settum dekki, sem er tilbúið til að lýsa árás með fullri þekkingu á reglum.

Hvort sem þú lifir aftur í skuggaleik frumsögunnar eða í góðu framboði á keppnisborði fyrir næsta mót þitt, þar sem þú veist að hver heimur er skýr rök, dýpkar þú aðeins þakklæti þitt fyrir alla sérgreinina. Hafðu reglubókina handhæga, hjartað í spilunum og gleymir aldrei: Næsti teiknar gæti breytt öllu sem er ekki eins og raunmegurinn hefði trúað.