character-comparisons-and-battles
Ósambærileg upplifun Erza Scarlet: Afbrot vopnamennsku hennar og takmörkunarmarka hennar
Table of Contents
Erza Scarlet, óaðfinnanlega S-ClassclMage of the Elfe Tail culd, stendur sem einn af áhrifamesta stríðsmönnum aníms. Nafn hennar fyrir hreint tenoity og herbragð er byggt á sérstökum töfragrunni: Requip. Ólíkt dæmigerðum magam sem sérhæfa sig í eineinu- eða umbreytingar töfra, Erza beitir heilum vopnavopnum, skipta um vopn og vopnum um miðbarma til að vinna gegn öllum hættum. Þessi djúpa dýfing í vopnabúr hennar og takmörk sýna hið flókna jafnvægi milli yfirþyrmandi og viðkvæms mannkyns sem gerir eðli hennar svo ógleymanlega.
Að skilja töfra Erza
Requip, einnig þekkt sem "Knight" töfrar, leyfir Erza að komast í vasavítuna þar sem hún geymir hið mikla safn tækja. Yfir tíma hefur hún safnað yfir hundrað mismunandi hervopnum og yfir tvö hundruð vopn sem hver sérsniðin fyrir sérstæðar bardagamyndir. Töfrarnir eru ekki einstakir við Erza; hins vegar heldur hún á listaform. Ummyndunarhraði hennar er blöðrulegur á svo hratt að andstæðingar sjá oft aðeins í gegnumdregna ljós áður en annar herklæði birtist. Hins vegar er verkunarhátturinn ekki án tafar. Það er enn brot milli ein setts og röðunar, háar glugga sem berst um borð við Laxus eða er stundum reynt að notfæra sér. Fyrir að horfa á víxlfræði. [3][3]
Áhrif Requip-hjarna á þrjá mikilvæga þætti:
- Stofnaður af Requip: [3] Erza getur skipt um herklæði á hraða sem finnst samtímis við beraugað, en það er ekki takmarkað. Gegn óvini sem getur ráðist hraðar en skiptitíma hennar, er hægt að grípa hana tímabundið varnarlaus. Þessi skapandi hjálp neyðir hana til að sjá fyrir hreyfingar óvinanna frekar en að treysta eingöngu á viðbrögð.
- [1] . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sérhver Requip dregur á töfraforði hennar. . . Að berjast gegn Kyôka eða baráttunni gegn Spring 12 ūķtt orkulaugin tæmist úr miklum galdur. Í lengri trúlofunum verður hún að leik með ordrunu.
- Samsæmi við Equipment: [3] Að eiga hundrað vopn er ekki að merkja jafnhæfni og hver. Erza sjálfgefið við flest æfð sett hennar, eins og staðlaður Heart Kreuz herklæði hennar og Heavens feiki, því að þau hafa verið gefin út í margra ára bardaga. Minna kunnuglegt gír gæti boðið upp á betri yfirburði en krafist meiri andlegs bandwidth, sem getur hugsanlega hægt á viðbrögðum hennar.
Vopnahléið: Meistaraverk varnaðar og undanlátssemi
Erza◯s safn er ekki slembið hergögn; öll vopn og vopn þjóna ákveðnum tilgangi. Eftirfarandi eru meðal táknmynda - og oft sett í notkun, sýna aðlögunarhæfni sína.
Hjķlahandleggur himnaríkis
Þessi herklæði, sem búið er að búa til úr silfri og bláum purpura með gríðarstórum vænglaga blöðum sem teygja sig frá baki, er aðdáandi uppáhalds af góðum ástæðum. Þegar það hefur verið kallað eftir, þá fær það að reyna tugi sverðs í hringbaugi. Hún getur skotið þessum blöðum í hraðri röð eða stjórnað þeim í fjarhvörf til að umkringja og yfirbuga andstæðinga. Himinninn er undir stjórn svæðisins og í miðju línu sæta refsingu. Gegn fjölda óvina eða einu, undanskotaskoti, herklæðin breytir vígvellinum í maelstromól. Það er í vörn; herklæðin sjálf er í meðallagi langvarandi, en viðhald sverðsins viðheldur stöðugum töfrum og getur brotið á skipin í sig í fljótandi vopn sem þarfnast þeirra.
Armor Svarti vængurinn
Svartur málmur með leðurblökum vængjum, þessi herklæði veitir Erza hæfileika til að fljúga og örvar verulega hraða hennar og snerpu. Það er hennar fara-til að fljúga shels eða loka fjarlægðum gegn fjandmönnum. Þessi hermd er ekki bara að skreyta upp, þeir má nota sem skarpa vopn. Þegar hún barðist við Kóbran á boga Nirvana, þá leyfði armurinn Black Wing henni að passa við flugfélaga sinn. Skiptin eru minni líkamlega varnir ◆ Brynjan er ljós, áður en hún átti sig á að ráða gegn frásogi þungra vinda.
Logandi armbandsþyrping
Þegar sverð hennar er borið, veldur það brunabylgjur og getur jafnvel gleypt komandi eldárásir til að endurhlađa eigin orku. Brynjan kom sér í eigin barm í baráttunni við elddjöfulinn Vulkan og síðar gegn óvinum með ístöfra, þar sem hún er náttúrlega mótþróa gegn miklum hita. Á meðan hún einangrast gegn eldi, verður hún viðkvæmari fyrir vatni eða ís, sem krefst skjótrar lausnar ef andstæðingurinn skiptir um frumefni.
Adamantine Armor
Hann er samsettur úr ofurstórum töfrajárni, Adamantine Armor er Erzažs endanleg varnarvörn. Hann samanstendur af þykkum bláum og fjólubláum diskum og öflugu turnhlífarhlíf sem getur dregið úr byggingu. Á Alvarez boganum notaði hún hann til að koma í veg fyrir beint högg frá einum af Irenear ūađan sem hann var höggvinn. Þyngdin sker hins vegar verulega hreyfanleika hennar. Hún getur ekki ekið eða leikið alvæpni í þessum herkleymum; hún er kyrrstæð basling, best í gang þegar hún varar á stýri eða heldur áfram að kveikja í töfra.
@ info: whatsthis
Ógurlegur svartur herklæði með skörðum, djöfullegum almætti sem eykur verulega eyðingarmátt Erza·s í hættulegum kostnaði. Brynjan sem nærist á lífskrafti sínum til að styrkja hverja árás, gera hana mjög áhættusama. Hún leysti úr læðingi í lokaárekstri sínum við Minerva á meðan á hinum miklu töfraleikunum stóð, sem sundrar nyrðum með hráum krafti. Langvarandi notkun getur gert hana líkamlega og töfrandi, sem er í rúminu hennar. Vegna þessa er Purg Armor aðeins geymdur fyrir örvæntingarfullum augnablik þegar yfirþyrmandi úttak er eina leiðin til sigurs.
Nakaragmi ArmorCity name (optional, probably does not need a translation)
Kannski er það sérstaki er Nakami Armor sem er hvítur og gull brynja sem er sagður geta eytt öllum töfrum. Með meðfylgjandi Naktami Halberd getur hún skorið í tálsýn, strokumúra og jafnvel beygt töfralög. Brynjan leyfði henni að skera í gegnum landfræðilega töfra Minsera og síðar að eyðileggja Historia hinna látnu í Alvarez stríðinu. valda hans kemur með bratt verð: hann eyðir gríðarlega miklum töfrum og Erza getur aðeins haldið honum í nokkrar mínútur. Ef hún hættir að berjast fljótt, þá fellur hún algerlega.
Að sjá ítarlega sjónræna skrá um öll þekkt herklæði er víðtæk [FLT: 0] Erza Scarlet síðan á Spænið Wikipedia er frábær auðlind.
Vopn sem Titanía ræki
Enda þótt brynja hennar feli oft í sér meðfædd vopn, Requip geimhús, fjölda blöða, spjóta og fleira. Undirskrift hennar felur í sér tvíveiði sverð, að skipta á milli eins og tveggja arma gripa. Sumar áberandi tegundir vopna eru meðal annars:
- ] frumsverđ: [1] Blades eins og Logi sverð og eldingarsvartur hver rásaafl. Eldissverđin brenna í boga en eldingarsverđið sendir rafstrauma með málmi og lamandi óvinum. Þegar hún samlagar þær samsvarandi hermum sínum, þá er það samverkandi og margbreytilegt.
- Enchared Blades: [1] Sverð eins og Demman Blade Benizawara er fær um að skaða anda og trufla töfrabyggingar. Á meðan Nirvana boganum tókst Benizakura að stela með tálsýnum Midnights, sem er afrek sem líkamleg vopn ein sér gætu ekki náð.
- Spilingar og Lance:[3] Með Heavensar Wheel Armor, kallar hún oft lensur sem hægt er að henda með nákvæmni. Spjķtið sem er notað í "De-Mo-Rose" árásinni gegn Kyôka beindi allri afgangi sínum í eitt, hrikalegt afl sem brotið gæti illu andann, innri varnarkerfi.
- ] sheields: [1] Framyfir Adamantine skjöld, getur hún kallað á minni sylgjur sem gera henni kleift að nota parry-og-coder tækni. Þessar viðbótar varnir leyfa brúinni að brúa sig milli vopnaskipta, gefa henni þann tíma sem þarf til Requip án þess að taka banvænan högg.
Greining á öflugustu aðferðum hennar og samverkandi vopn er fáanleg í þessu niðurbroti Erza Scarletssarcripts kostum , sem skoðar vopnabúr hennar og hrátt greiningarafl milli wine.
Takmörk sem halda mannnum
Öll hennar styrki er Erza að finna sem er veikleiki, en það er það sem gerir hana svo að hún ávinnur sér sigra í einlægni.
- ] Hagræðisleg Exhausation: [1] Requip er skattur. A protraced orces sweeks hennar, smám saman hægja á skiptihraða hennar og fækkar vopnum sem hún getur hringt á. Í baráttunni gegn Kyôka, var Erza neyðst til að berjast í Clear Heart Cloing síđustu sáraumbúðir hennar, með engri töfrahækkun ◯ vegna þess að hún vann með ómenganlegum viljastyrk sínum, en það undirstrikar að sóknarloftið hennar er teter við orkumæli.
- [1] Hermi og slit:[FLT:] Brynja hennar, en vernda, er hægt að brjóta. Þegar Erza Knightwalkerr þar sem spjót eyðileggur himininn, Wheel Wheel Or, varð Erza að taka í sig loft í skipti. Brotin vopn eru ekki bara snyrtiör, það veldur oft töfraendurhvarfi sem skjögur að henni. Ef hún rýkur í eina orrustu getur hún skilið eftir með undirbúnaði fyrir andstæðinginn sem hún stendur frammi fyrir.
- [1] Háþróuð Strain: [3] Þungarbrynja eins og Adamantín og Purgatory ýta líkamanum til takmarka sinna. Útvíkkað notkun veldur vöðvaþreytu og getur hægt á hreyfingum sínum, jafnvel eftir að hún skiptir aftur í léttari sett. Purgatory Armoržs lífveruáhrifin eru bein dæmi um að fórna lífsþrótti fyrir vald, og Nakagami Armors aldraðar hátjón þýðir að hún tekur áhættu með yfirlið á vígvellinum.
- [1] Umtal og tilfinningalegar skotmörk: [1] Erza:1] Erza, áfall fyrri sem þræll í himnaturninum, endurkastast stundum. Þegar hún stendur frammi fyrir þessum árum eða minnir á að þessi ár eru þau veikbyggð. Sektin og sársaukinn getur valdið skammvinnri hiknun að tilfinningalaus andstæðingur notfæri sér sér. Persónan hennar felur í sér að ná þessum gikkum en traustið er enn hluti af henni.
- Skipting Gap: [1] Jafnvel hraðasti Requip inniheldur tvískiptan, blindan blett. Ef óvinur getur lesið það um leið að hún vísar frá sér einni hervopni og verkfalli fyrir næstu met, verður Erza að taka í sig höggið með grunn- töframótstöðu sinni. Berjendur með ofurhraða, svo sem Larcade Dragneel eða seinni kynslóð Dreka Slayers, hafa stundum lent í því glugga.
- sérstök handklæði: [1] Hver brynja hefur meðfæddan kaupvarning. Svarti vængurinn sem færðir varnir fyrir flug; Logi Empress Armor kynnir vatnsveikan, og Purgatory Armorinn, eins og nefnt er, étur í burtu líf sitt. Hún verður stöðugt að vega kostnaðinn af hverri Requip, sem tekur tví Sekúnda ákvarðanir sem ákvarða árangur bardaga.
Herskái að baki vopnabúrinu
Hervirkni er ekki bara fagurfræđileg; hún er Álfaskarfa. Hún greinir vandlega mķtūrķa og tímasetningar. Á mķti 100 skrũmslum í Leikunum hafđi hún ekki hugsunarlaust stjķrn á félögum sínum og las reglurnar til ađ ná fram árangri, sũnir huga sem beittan sem sverđ. Hún greinir mķtstöđur, greinir mķttæki og notar sér síđan opnanir međ Black Wing ārá/sunum, hún vafđi ekki saman vopnum. Ūessi hervopn í úthugsađri röđ ◆ ◆ ađ taka í sig skotspæni međ Adamantíni, stjôrn međ Heael, sem er svo hættulegri en einvígum.
Vöxtur og óánægja
Erzas er á leiðinni frá brotna barni til "Titania" sem brýtur loftsteinana í sundur þemað af Dísarfeðm. Hún hélt áfram að berjast gegn einum krafti en sálfræðilegum endurfæðingum. Þegar hún stóð frammi fyrir móður sinni Irene Belserion á Alvarez stríðinu var hvert bein í líkama hennar brotið, en hún endurstýrti veðurfari og hélt áfram að berjast í gegnum algera vilja. Það andartak gerði hún að treysta á ný herklæði en á órjúfanlegan anda ◆ kjarna átaka hennar. Fyrr, gegn Kyôka, barðist gegn Kyôka, og öll skilningarvitin voru lokuð, háð eðlishvöt og sársauka til lands. Þetta sýnir að styrkur hennar er ekki í neinni raunverulegri baráttu sinni heldur er hún neitaði að láta undan.
Erza Scarletsary er hrífandi sýning á töframöguleikum og takmörk hennar eru stöðug áminning um að jafnvel firrasti hermaður getur blæðað. Það er samspilið milli hinna miklu herkænsku valkosta hennar og kostnaður af notkun þeirra sem gerir hvern sigur finnst áunninn. Með því að skilja bæði vopnabúr hennar og skapagalla fá aðdáendur djúpa virðingu fyrir persónu sem skilgreinir á móti þrautseigju hennar, en sem hugrekki til að standa upp eftir hvern haust, sama hversu þung vopn hún er.