Barátta Lugunica er ekki aðeins keppni um blóðlínu; það er háfengið skákspil þar sem áætlanir, blekking og skyndileg svik ákvarða hver muni bera kórónuna. Í heimi ,] Re:Zero ◆ Upphafslíf í öðrum heimi , að það skuli ekki vera skýr, konunglegt stórsigling ríki í upplausn, neyði fimm umsækjendur til lögleysandi en skuggalegt afl ráðskast frá staðreyndum. Þessi grein rannsakar hvernig hernaðarleg stjórn og vald svika sem eiga sér stað í Lugun og sálna eru í.

Konunglega valið: Guðsríki án konungs

Lugunica, sem er auðug þjóð sem bundin er við dreka Volcanica, hefur lengi treyst á konunglega fjölskyldusínínuna til að viðhalda vernd sinni. Þegar dularfullur farsóttarfaraldur þurrkar af allri konungsætt stendur yfir verður konungsráðið að engu undir eins. Án einvalds til að staðfesta sáttmálann við drekann, veiklast og þjóðir keppast við að ganga í hring. Drekataflan, forngripur, kennir stjórn konungsráðinu að koma af stað konunglegu vali sem fimm konur hafa hver um sig sem sérkenni er þekkt sem Drekamálamálamála Ward, keppir um að sanna gildi sitt og að hefja hásætið.

Reglurnar eru einfaldar: umsækjandinn sem sýnir fram á mestu verðleika og öryggi samþykkis Drekas sem næst. Í reynd er valið svikabú í stjórnmálum, hernaðarlegum viðburðum og persónulegum hugdettaum. Þar sem öldungaráðið er brotið stjórnmálalega má hver um sig ekki aðeins vinna hjörtu aðalsins heldur einnig safna saman nægum opinberum stuðningi og hervöðrum til að þvinga saman. Það er í þessu umhverfi sem áætlun og svik verða raunveruleg hindrun sigursins.

Fimm Candida mennirnir: Vald, persónuleikar og stjórnmálavélar.

Til að skilja baráttuna um hásætið þurfum við að skoða vandlega hina fimm konunglegu frambjóðendur sem hver um sig táknar ákveðna reglu og sérstaka aðferð sem er brögðuð.

Emilia: Ideistinn með hina stained arfleifð

Emilia er silfurhár hálf-efli, sem vekur mjög mikið útlit, nornin af Envley, Satella. Þrátt fyrir þetta stigmma, styður hún hinn öfluga töframann í konungsríkinu, Margrave Roswaal L. Mathias. Emilias vettvangur er byggður á jafnrétti og sáttargerð Δ hún leitast við að afnema mismunun gegn demi-mandömum og skapa ríki þar sem arfur hennar ræður ekki lengur yfir einni57 örlögum. Mesta hernaðarlega arfleifð hennar er sönn umhyggja hennar, sem teiknar ólíklega bandamanna, þar með talið riddaraundirfylkið Natuki. Hins vegar skortir pólitíska reynslu og djúpstæða fordóma sem hún þarf að horfast í eigin persónu. [5]

Crusch Karsten: The Unigering Visionary

Heires við House Karsten og leiðtogi Crusch Camps er hertogaynja með róttæka áætlun: hún hyggst skera Lugunica tilbaka á Dreka algerlega, trúa mannkyninu verður að standa á eigin styrk. Hertækni hennar er byggð á hernaðarlegum og vandvirkum upplýsingaöflunum. Cruch skipar virðingu fyrir konungsríkinu Guðs og hefur safnað saman ströngum knit afli sem nær yfir Kolbeinn Wilhelm van Astrea og nark-knótt Felix Argyle. Cruch er bæði mesta vopn hennar og viðkvæmasta fimner-a. Hún grípur sjaldan til þess að gera tilraunir sem eru ekki eins opnar.

Priscilla Barielle: The Imperial Gambler

Priscilla Barielle er heimsfræg kona sem trúir því að heimurinn sé til að skemmta sér. Aðferð hennar líkist háskalegri veđmáli: hún reiðir sig á yfirgengilega heppni og persónutöfra til að beygja aðstæður í vil hennar. Priscilla gerir ekki ráð fyrir að alheimurinn samræmist duttlungum hennar og oft er það uggvænlegt. Búðirnar hennar eru meðal annars hinn hæfi riddari Al, og hæfni hennar bætir við lag af útreikningum undir Priscis Hugsanlega froming Crushar. Á meðan hún var upphaflega vísað sem blekkingarmaður, Priscilla art, er fær um að breyta hörmungum í tækifæri gerir dökkan hest hennar í samkeppni og hún sér það að svikalaus.

Anastasía Hoshin: Merchant Queen

Anastasía kemur frá frjálsu borgarríki Kararagi og felur í sér meginregluna um að peningar stjórni öllu. Herferð hennar starfar eins og stórfyrirtæki: hún leggur mikla áherslu á innviði, kaupir hollustu þar sem það skiptir máli og notar einkaher sinn, Fang járn, til að leggja hönd á plóginn. Anastasía arn, yfirmaður riddara, Júlíus Jukulius, veitir þá náð sem þarf til að sigla með göfugum samfélaginu. Sérhæfi snillingur hennar er í annálafræði, upplýsinganeti og efnahagshernaði. Hún er raunsæi gagnvart misgerð og lítur á bandalag sem viðskipti sem arftaka sem óhjákvæmileg atkvæða sem svik þegar ekki er hægt að bæta lengur.

Mynd: The Wild Commoners claim

Lokaumsætan er munađarlaus þjófur sem var alinn upp í fátækrahverfunum. Felt vill í fyrstu ekkert að gera með hásætið, en að byltingu hennar verður bylting. Clinicalacy hennar er styrkt af hinum reynda Reinhard van Astrea, sterkasta sverði sem dýrt í sögunni. FeltΔs vettvangur er ein af róttækum þjóðfélagslegum umrótum ◆ hún lofar að rífa niður spillta göfuglyndið sem yfirgaf almenning. Áætlun hennar er byggð á hráum, óútreiknanlegum skriðu og Reinhards óviðjafnanlegum bardaga. Felts vantraust á yfirvaldi og tilhneiging hennar til að láta bæði undan vitjuninni fyrir hinn óstöðuga og mjög óstöðuga kynþátt í kapphlaupinu.

Endurkoma fyrir dauða: Undirmál sem leynivopn

Engar umræður um ráðaval í Royal val er fullkomið án þess að ávarpa Suveru Natsuki, hinn ómótstæði riddari sem vinnur við Emilia. Undirfylki hefur getu til að ná aftur út af dauðanum, sem snýr sér aftur á dauða sínum, sem leyfir honum að endurskapa atburði með framsýni. Á yfirborðinu er þetta besta verkfærið: Hann getur safnað greindum, mótþróa með tilraunum og forstig fullkominnar stjórnmálamennsku með óendanlegri rannsókn og villu. Samt sem áður er sálfræðilegur kostnaður sem er stórkostlegur til að leyfa honum að deila ástæðunni fyrir framsýnni sína, þvinga hann til að birtast óútreiknanlega eða lytanlegur. [5] Undirmálsverður árangur af því að læra á hrottalegum ferilsferlinum. [1]

Suveruas misræmi tekur oft á sér að festa net svika sem hann skilur aðeins að fullu. Í þriðja hverfinni lærir hann að ráða málaliðinn ΔFang í Járnsvalalandi til að berjast við nornina Cult endar í fjöldamorðum; síðar reynir hann að safna saman öðrum umsækjendum en er síðan endurkastað, dýpkar einangrun hans. Sérgrein hans Δ úr barnalegum hitahöfða til kaldlynds reiknivéla sem hefur áhrif á dauða hans ◆ að fullu í óbætanlegu stríði. Þrátt fyrir að Tabo hafi endurkastað sér að hann geti einangrað sér, myndað sams konar þráð af sjálfsmynd þar sem hann ver sig gagnvart öðrum.

Svik sem hornsteinn valds

Í keppni, þar sem verðlaunin eru algild, er hvert samband mögulegur hnífur sem bíður þess að snúa. Í greinaflokknum er svik notuð á mörgum stigum: milli búða, innan búða og jafnvel gegn einum Δ hugsjónum.

Róswalks Long Game: The Arkit of Chaos

Engin mynd gerir lítið úr því að svíkja meira en Roswaal L. Mathiers. Ostensibly Emilia verndari, Roswaals, Marki markmiðið er að reisa upp kennara sinn, nornina Echidna, með því að stýra heiminum að ákveðnu atviki. Í þessum enda er hann með leynd verkfræðingarnir erfiðleikar Δ að meðtöldum árás á Mathiter svæði í Sult Cult komandi Δ að þvinga undirliggjandi undirfylki til að brjóta niður braut af sérdun og örvæntingu. Roswaal 270s svik er ekki eitt stórbrot heldur sjúklingur, sem er með mörgum öldum lengur samsæri. Stjórn hans á undirleiksvæðinu í Santucary þar sem hann lætur af ásettu ráði drepa undirfylki nema hann hafi fengið fórnir, sem eru upp á bak við svívirði calculculculcules: [3] Rosue: [3]

Hvítu hvalaundirfylkið: Bandalagið undir eldi

Samherjar leiða leiða gegn White Whale ◯ montastriu dýri sem getur eytt fórnarlömbum sínum frá tilveru ◯ er snilldarlega klaki í stríðstíma og eðlislæg hætta á svikum. Crust og Anastasía arkus, sem myndar harðgera hernaðarbandalag með Suberar, typtaghóp til að útrýma skepnunni og síðar í bardagann. Ađgerđin hefur áhrif á almenningsálit og steypur Crusschs, mannorð, en eftirherjan er stuttlíf. Í kjölfar herbúðanna, Sin er sú erkibiskupinn Petelge Romanée banda sem lætur Cruscht afskiptann og bandalagið. Þetta er tvíföld svik: Peteglow gerði ofstækisárás og sú árás sem hver og sú von hans hafði í raun áhuga á óvini sína.

Undirmál: Riddarar brotnir af völdum hamfara

Svikaræði er oft nær þegar það kemur úr innan frá. Undirmálsar endurtaka misheppnaða í fyrstu valshverfunum aka hann til að svíkja traust þeirra sem hann elskar. Í örvæntingarfullri tilraun til að safna upplýsingum, slær hann fram í Emilia, móðgar aðra riddara og einangrar sig frá sínum einu bandamönnum. Frægt niðurbrot hans í höfuðborginni 539 þar sem hann fordæmir opinberlega chivalic skipunina og er algerlega niðurlægður Belgia er sjálf-infinhættuð svik við riddaraheit sín. Seinna, í Sanctuary, ber Suburu bókstaflega vitni um fyrri dauða sína með því að kyssa Emilia án þess að hafa fulla af samhengi við hana, sem er áreitt. Þessi persónulegur kostur er að brjótast af eigin hendi.

The Cash of Strategies: Herinn gæti barist gegn efnahagsstríði gegn andlegum yfirvöldum.

Þegar valið tekur framförum, þá þróa sumar sérstakar kenningar sem endurspegla kenningar leiðtoga þeirra. Crusch®-búðir fylgja kenningu um að staðfesta hernaðarátök; sigurinn yfir Hvítu Hvala er sigur beinra átaka. Anastasía vopnuð verslun, ráðningar og ríkisrekendur sem halla stjórninni í vil. Priscella stule er hrein sálfræðileg tilgáta, sem heldur henni í skefjum og yfirhylming á kúum án eins sverðs. Emilia er í búðum, undir Roswala, í upphafi leitar að villuáætlun, en undirmálsum hefur áhrif á frekari samninga viðræður um mannaþorp og aðrar þorp sem hafa verið leyst útssamskipti við önnur hernaðarátök. [3] [3]

Hin sanna prófun á þessum aðferðum kemur fram í norninni Cultar Cultarhs árás á höfuðborgina og Mathiers lénið. Hefðbundinn her tekst næstum því, en Petelgeuseas tilbaka hendur sem fara framhjá hefðbundnum varnarvörum, sem sanna að andlegar hótanir krefjast óhefðbundinna aðferða. Anastasías sem leyfir búðunum sínum að forðast verstu blóðsúthellingarnar, en tengsl milli þeirra leysast upp við mikinn þrýsting. Priscella er næstum engu búin að tapa fyrir yfirnáttúrulega heppni sína, en þessi óvirki sigurvegur kostar tækifæri hennar til að vinna sér tryggðar. Emilia er komin í bardagabúðir af Suruaušs, sem berst með örvæntingarfullum samhæfingu, en þegar hún er í tengslum við svik og næstum svik.

Mannleg fall: Hvernig villusvik eru tákn

Barátta um hásætið er ekki bara um hver situr í kastalanum, það er um það hver bardagamennirnir verða. Svikin lauf eftir ör sem endurlýsa persónuleika og hollustu. Crust, rændir minningum hennar, verður að endurskapa sérkenni sína af hráttri eðlishvöt hermanns, spyrja hvort fyrri metnaður hennar væri hennar jafnvel í raun og veru. Rem, afmáð úr heiminum af völdum Hvítu Whalear Guðs valds, fá svik við tilveru sína og fórn eru gleymd af öllum nema Sustrau, byrði sem breytir öllu tilfinningaviðbragði búðanna.

Emilia arnth er sérstaklega skilgreind af svikunum umhverfis hana. Hún er svikin af fordómum þjóðar sem sjá hana sem viðurstyggilega, af Roswaal◯s areas faldar útgáfur, og af slysinu sem fraus þorpið hennar í ís. Samt er hver svik hún umber og fyrirgefur þann ásetning sinn að skapa konungsríki þar sem slík sviksemi getur ekki grafið undan. Subauar arr við traustið verður serían, og af því að hafa dáið tugi af tilviljun, heldur hann áfram að ferðast um heim þar sem ekki er um að ræða [FLT: 0] ef [FLT: 1] en [FLT:] [3] þegar hann hefur dáið, hann hefur fallið í höndum til að láta hann afskiptast um að hann sé ekki í sjálfsornthuga, er hægt að brjótast í flestum ótryggu ótryggni, er hægt að brjótast í flestum ótryggu fjötrum. [3]

Endalaus lota og framtíð ūringsins

Við hámark núverandi boga er konunglegt val enn óleyst, með öllum fimm búðum sem enn eru virkar og norninni Cult◯s endanlega hönnun aðeins að hluta til óuppleyst. Aðferðirnar hafa þróast: Cruch endurmótar staðreynd sína innan takmarkana við minnisleysi hennar; Anastasía efnahagsafl meðan hún er að vaxa með sínum eigin dularfulla sjúkdómi; Prisilla heldur áfram vítalunni en ekki herkæð. Feld vex úr eldfimleikanum og er að finna í búðum sínum, sem er sár af Roswalaʼs, leitar nýrra laga og sér að nýrri leið undirlofna visku og leifar Santuarys.

Það sem skýrst er að baráttan um hásætið er ekki bara samkeppni heldur alger samkeppni. Sérhver áætlunarhæfur val, hvert rofið fyrirheit og hvert augnablik svikamála hreinsar ekki frambjóðendur og fylgjendur þeirra inn í eitthvað erfiðara en ◯ eða brýtur þá algerlega niður. Örlög hinna sjö ríkja, orð sem hvíslað er í vissum spádómsorðum innan heimsins, vísar kannski ekki til aðskilja þjóðir heldur hinna sjö banvænu brauta sem Sin erkibiskupar tákna, hver um sig ógnar konungsstrengnum. Í þeim skuggastríði, áætlunum og svikum, sem lofa því að hin sanna barátta um sál Lugunica hafi aðeins byrjað.

Að skilja að aðferðir og svik Re: Zeero [1] er nauðsynlegt til að meta að fullu sálfræðilega dýpt söguþráðar sinnar. Í greinaröðinni er ekki hægt að bjóða auðvelda sigra, heldur kemur fram heimur þar sem hásætið er eitrað chalice, og eina leiðin til að halda því er að ná tökum á þeim harmleikjum sem skilgreina mannshjartað.