character-comparisons-and-battles
Nákvæm tímalína Vinlandssögunnar: Lyklahringa og áhrif þeirra á heildarupprunana
Table of Contents
Inngangur að Vinland - sögu
Makoto Yulifuvauar·s [[0] Vinland Saga [1] er eitt af heimspekilega metnaðarfullustu mannagígunum í 21. öldinni, sem halda á lofti söguþræði sem teygir sig frá frosnum ströndum Íslands til óskorinn skóga Norður - Ameríku. Settu gegn bakdropum 11. aldar, sagan endurskilgreinir líf Thorfinns Karlsefní, sem dregur frá miðaldahluta Íslands til óspilltra skóga Norður - Ameríku. [3] Eirisartilk er komin í gegnum heimsrannsókn [3] og hefur verið til að lýsa því hvort hún hafi verið þekkt fyrir heimsyfirferð sína og hvort hún hafi verið þekkt með eigin þekkingu á því stigi. [3] [4] [4]
Tímalína lykla- boga
Stríðsbogi: Hefndin er snara
Saga hefst á Íslandi þar sem hinn ungi Thorfinn dáir föður sinn, goðsagnakenndan stríðsmann sem yfirgaf bardaga til að taka upp rólegt líf sem bóndi og pacifist. Thors◯s True Warriors þarfnast sverðs, sonar síns, sem dreymir um ævintýra og frægð. Þessi alúðarlíf er að engu gert þegar Added, slóttugur Velska-Danish málaliði, launsátur Thors Hugsanlega skips. Thors fórna sér til að bjarga áhöfn sinni, en ekki áður en bardagahugar reyna að drepa. Vitandi er að myrða föður hans, morðplöntur, allar kröfur um hefnd í Thorfins, í Thorfin, í hjarta.
Thorfinn setur burt á Aeveladds skip og gerir samning: hann mun vinna sér inn réttinn til að taka þátt í bardaganum með því að vinna störf á vígvellinum. Á næsta áratug verður hann grimmur ungur bardagamaður og bælir siðferði sitt í hópi árásarmanna. Askeladd, sem vinnur leynilega að því að vernda Wales bæði fyrir Danes og Englendingum, verður ólíklegur leiðbeinandi. Það er vegna þess að bogann nær hámarki sínu í innrásinni á Englandi undir stjórn Sweyn Forcards King. Spuredèd er að hvetja atburði til að tryggja að Prince Canute rísi upp og hann sér fyrir að hann geti sameinað stríðsvellinn. Þegar Swedend er að ráða fyrir því að drepa Canutétésteldes, og að hann geti unnið sína síðustu baráttu í þessu kerfi.
Þrælakvistur: Uppvakning á siðagangi
Eftir að Lefron deyr, er Thorfinn sviptur öllum tilgangi og seldur í þrælkun. Hann endar á búgarði danska landeigandans Ketil í Jútlandi þar sem hann hittir Einar, glaðlegan og iðjusaman þræl úr Northumbriu. Í fyrstu er Thorfinn tóm skel, sem er áreitt með martröðum þeirra manna sem hann drap. Einar, vináttan dregur hann smám saman aftur til lífs, og saman er hún unnin úr skógi til að rækta hveiti.
Þessi bogaljós upphefur söguna frá ytri átökum við innri umbreytingu. Thorfinn stendur frammi fyrir fortíð sinni með sýnum um látna og kappræður innan síns eigin hugar. Hann ákveður að verða ◆truorustumaður sem er á sama hátt og Thors hafði í hyggju að byggja upp frekar en eyðileggja. Á sama tíma tekur Canute við völd sínu, myndar sýn um ríki þar sem hinir sterku vernda þann sem er sterkari, þó að aðferðir hans verði sífellt miskunnarlausari. Það er hægt að flýja land án þess að bölva. Við höfum enn fengið eigið frelsi, Thorfin, og Runn, sem tekur þátt í að hrista, og segir að hann muni flýja ofbeldi, þar sem fólk getur lifað án þess að bölva.
Austurleg endurnýjun: Enduruppgötvandi tilgang
Nú snýr Thorfinn aftur til Íslands, færir sig með móður sinni og systur og lætur sig dreyma um að byggja friðsæla byggð yfir hafið. Til að reisa höfuðborgina sem þarf fyrir ferðina, tekur hann og Einar til Lef Erikssonsssons skiptiferð, sem að lokum nær til Miklagard (Konstantínxel). Þessi bogasnúna víkur umfangið af sögunni til að ná yfir yfir yfir víðáttumikið Norecter viðskiptanetið og kynnir Hild, snjallan veiðimann og uppfinningamann sem Thorfinn drap á dag hans. Hilds ætlar að drepa Thorfinn, en hún fellst á að fylgja honum, halda krossinn sem hann hefur þjálfað um leið og bíður eftir að bíða hans án þess að vinna sér nokkuð.
Leiðarferðin tekur til Thorfinn með röð af rannsóknum. Það sem er næst er Jomsviking War Garm, óskipulegt afl sem sér Thorfinn biđström með röð af reynslutilraunum. Endurteknu átökin eru þau að reyna að fá Thorfinn til að hreinsa varnarhæfni sína án þess að slá upp högg. Þessi bogan eykur einnig álagið milli Canutee Cambridge ríkis og Thorfins Artist arcirc hugsjóninni. Canutle, sem nú er skipstjóri risaveldis, telur að hann geti búið til gríðarlegan og átakið sem getur unnið bug á því valdi, en Thorfinn gerir það að engu að nást á þeim krafti og veitir það traust til að ná fram raunverulegum friði.
Vinland Arch: Dream and thes decents
Í síðustu vímu seríunnar sem enn eru gefin út frá árinu arnheid Village í Vinland, er nafnið Norsemen gefið til landsins sem er líklega nýfundiðland á okkar dögum. Thorfinctles, Einar, Hild, Leif og lítill hópur landnema, þar á meðal frjálsu þrælanna sem þeir hafa safnað, byrja að skera út úr samfélagi byggða á gagnkvæmri virðingu og neita ofbeldi. Fyrstu kaflarnir vekja upp úthverfu sem plöntu, eru gróðursettar, heimili eru byggð og blandað þjóðfélag Norr, fyrrverandi þrælar og frumbyggjar Sr S Grerling (Mirkmaq fólkið) komast í snertingu við þá.
Yulifura er næmur á skoðanir frumbyggjanna og sýnir að Mi·kmaq hefur sína flóknu, andlegu lífsreglu. Nákvæm skipti á hæfileikum og tjaldhugtaki þróast, en misskilningur er óumflýjanlegur. Árekstur á helgum stað kemur af stað keðju sem reynir á sjálf grunninn að heimspeki Thorfinns areas. Þegar Mi Biblíunnarkmaq - æskumaður deyr á kvíðastund, er byggðin sú að hætta að hrynja, byggðin verður að falla í draumi og ekki er hægt að útrýma henni. Andstæðan gerir það að verkum að frumkvöðull réttvísinnar getur ekki búið til paradís, og er að hverfa úr henni. Það getur stöðvað hana í raun og áður en hún er farin að reyna að komast undan henni.
Áhrif á heildarbreytingar
Þróun ofbeldis og kostnaðar hennar
Frá fyrstu blaðsíðum, Vinland Saga [1] Hafnar því að láta lesandann njóta ofbeldis án afleiðinga. War Ark hefur barist sem ill nauðsyn sem gerir að verkum að sárin á hlutbeygja þátttakendur sína; Thorfinn þinn [1] er lýst sem hetjuleg en sem einkenni andlegrar hrörnunar hans. Þrælan Ark er nú þegar að rannsaka sálfræðilega eftirköst lífs sem er gegnsærð og sýnir að sárin á morðinu eru oft jafn djúp og þau sem eru á hinum myrtu. Þegar Thorfin tileinkar sér pacifistínu, hefur sagan þegar hann er búinn að brjótast upp í gegnum Thor, Einar og jafnvel að elta með ofbeldinu sem tekst að brjótastruna í gegnum allt sem þeir hafa í veg fyrir að vernda allt sem þeir eiga. Þessi möguleiki á að gera uppreisn. Þessi verk án þess að brjóta á bak við uppreisnina er hann getur ekki unnið til að brjóta á bak við uppreisnina.
Hugsjónarstefna eða pólitískur veruleiki
Spennan milli Thorfinn◯ gerir einstakan siðferðiskóða og sameiginlegu kröfurnar um lögfræði rennur eins og hrygg gegnum alla syrpuna. Canute, sem byrjar sem huglítill prins sem felur sig í Guaddo grímu, þróast inn í konung sem telur að hann hljóti að vera Δ urruð urruð ◆ af syndum valds til að vernda þjóð sína. Gatut er pragískt: hann viðurkennir að það sé óhjákvæmilegt að úthella blóði í heimi sem er stjórnað af krafti. Thorfinn Donnell sýnir að hann hefur hafnað djúpstæðri heimspekilegri ætt. Sagan styður ekki einfaldlega stöðu Thorfinn Guðs, heldur leggur ekki einfaldlega siðferðilegan 115s, heldur leggur áherslu á alvarlega kostnað beggja samdráttarafls. Canue er að lækka eigin menningarlega en hann stendur á því að ná sáttum sínum eigin sáttum og er ekki hægt að réttlæta fyrir því að gera það sé réttlætanlegt.
Samband menningar og sķlbađs.
Aðgreinandi þáttur Vinland Saga er heiðarlegur lýsing á víxl-samstæðum viðburðum. Víkingum sem koma í Vinland er ekki lýst sem sigursælum uppgötvunum heldur sem fundi sem firrð með nýlenduofnum. Landnemarnir, þrátt fyrir friðsamlegan ásetning sinn, koma með þá hugmynd að eignarréttum, tækniójafnvægi og sjúkdómum sem trufla núverandi lífsveg. Sögusögurnar nota Scirling til að halda spegili upp að Nórunum, sem sýna að það sem einn menningarsamfélag sér sem siðmenningu, getur litið á sem ógnun við að draga fram sem ógnun. Þessi þáttur tengist 11-ára sögu um sættir við uppruna, hægri land, og land land land án þess að viðurkenna að landið sé í fullu ljósi þess að það sé þægilegt að fá ekki sannleikann í gegnum landvintningana, sem er að búa til fullrar menningar, sem er enn hægt er að draga úr ofbeldi.
Arfleifð Vinlands - sögu og nútímauppreisnar
Samritunin nær lengra en byggðin á henni vegna þess að hún dregur mjög mikla athygli á raunverulegum sögulegum heimildum, blanda saman styrki við söguheimildir í Norður - Ameríku um 1010 AD, og þeim erfiðleikum sem hann lenti í í í í söfnun, takmörkuðum auðlindum, átökum við innfædda einstaklinga sem endurspeglast í skáldareikninginum. Á sama hátt er tala Aquiladds orðin lauslega innblásin af bókmenntum sem eru þekktir fyrir snjalla og tvíræðan. [3] Með því að leggja fram heimspekilegar umræður sínar í raunheimi, [3] [3] Svippelsaddsagnir um fornmunamál: ritverk sem eru þekkt fyrir sögulegar staðreyndir, og fyrri málsagnir, sem eru fyrir núverandi sögumenn, sem geta notað til að rannsaka sögulegar staðreyndir. [3] [3] [3]
Niðurstaða
Umhverf Vinland Saga [1] mynda samheita tilfinninga- og vitsmunalega ferð sem færist frá myrkvun hefndar til hinnar viðkvæmustu vonar um að byggja betri heim, aðeins til að sýna að slík von verður að vera stöðugt varin gegn mjög mannlegum hvötum hún leitar að því að yfirgnæfa. Thorfinn Clapton umbreytingu úr reiðiknúnu barni inn í leiðtoga sem gilda yfir alla aðra er ein af mangakomandi bókmennskum persónurannsóknum. En sagan verður að vera alltaf að verja gegn mjög auðveldum svörum; hún spyr hvort hægt sé að öðlast frið án valds, hvort fyrirgefning geti nokkurn tíma verið heil, og hvort draumur um paradís verði óhjákvæmilega. Hún er enn að dragast saman í raun og er enn ein stór áminningin, sem er ekki í baráttu sinni við sverð í mönnum en ekki í hinni miklu baráttu við vopnagerð. Hún getur verið sú að berjast gegn innri baráttu sinni í hinni óhefu baráttu við hið sanna baráttu um að öðlast eilíft vald, hvort það er hægt sé að sigra hennar að sigra.