Í heimi ævintýra, sem segja sögur, eru fáir miðlar jafnsinnis í því að setja saman söguþræðir með auðu, táknrænu myndmáli. Í stað þess að treysta eingöngu á samræður eða grófar söguþræðir, leikstjórar og listamenn sem hafa áhrif beint á rammann, nota hvert atriði til að stinga upp í innri spennu, félagsfræði eða heimspekileg rannsókn. Þessi aðferð, þekkt sem myndlíkingin, breytir einföldu atriði í hugmyndasetningu sem hægt er að finna yfir menningu. Hvort sem hún er aragrúi er er að gefa myndefni sem endurspeglar í polli eða kúgara byggingarlist borgar, umbun sem lýsir sér með því að horfa á undirför í myndefni sem er að þýða fljótt og skynja.

Vélverurnar í sjónmynd af heilabrotum

Myndlíkingarlíki fyrir aðra í þeim tilgangi að stinga upp á sambandi eða hugmynd sem orðin ein gætu ekki gefið til kynna. Það verkar á þá meginreglu að sjá geti verið öflugra en að segja öðrum að fölna blóm, brotinn spegill eða stigi niður í myrkur geti talað beint til undirmeðvitundarinnar. Anames· handdraumur og stýlíska sveigjanleika gerir það að kjörstofu fyrir þessa tækni, eins og þættir eins og línuþyngd, litur og samsetning getur verið ýkt til að leggja áherslu á táknræna merkingu.

Sjónræn sjónrænin

Í formlegum skilningi notar myndlíking steypuhlut eða setur fram breytumyndar. Í óeiginlegri merkingu getur þetta sýnt á ótal vegu: Regnhlífin gæti staðið fyrir tilfinningalegri vernd, endurtekin lestarferð gæti leitt til þess að farið sé út í gang lífsins, eða að blóm blómin geti verið skyndilega blómblóm sem geta úthverft persónu sem er innri vöknun. Myndlíkingin er sjaldan útskýrð; áheyrendur eru hvattir til að túlka hana, sem skapar meira persónulega og varanlega tengingu við söguna.

Vegna þess að arameism dregur oft úr japönskum listrænum erfðavenjum sem eru tákn í ukjyo-e-prentun, nayh leikhús og sjintótrú er djúpbyggður armismaismi, myndlíkingar eru oft með menningarlega þyngd sem auðgar söguþræðinn. A torrii hlið shimmmering undir vatni, til dæmis getur vakið athygli þeirra sem sjá ekki til, andlegs, og ómótstæðilegan skilning á öllu án nokkurrar útsetningar. Slík myndlist brýr hið sérstaka og algilda, gerir myndletur tungumál af amfeðmumáli sem jafnvel er aðgengilegt fyrir menninguna.

Týnd dýpt gegnum táknhluti

Daglega taka þeir of mikið af því sem gerist í huga mér, að verða æðar fyrir allar tilfinningar bogar. Í Makoto Shinkaiai örkunum [[3] Nafn þitt , snúðurinn sem Mitsuha vinnur sem bókstaflegur og myndlíkingarþræðir sálir um tíma. Sníðingar, örlög og intertwining lífa, allt kemur til skila af henni en frekar. Shinks mun starfa, sýna fram á hvernig það getur notað ljóðrænan þráð sem getur þrota: [3] Ljóðalstrengur (sjá mynd að neðan). [3]

Annar meistari af hlaðnum hlutum er Hayao Miyo Miyo speters. [3] Í [3]] Sigraði burt [[3:1] verða baðmerkin sem gefin eru Chihio af soot sprítes tákna ekki eingöngu gjaldmiðil heldur vaxandi hæfni hennar og viðurkenningu innan andaheimsins. Seinna verður hinn bölvuðu gullmoli, sem boðinn er af No-Face, sjónmynd af græðgi og falsáhug, birtugrímur hans, óseðjandi hungur. Miyazak notar stöðugt hluti eins og stutthönd fyrir innri ríki, sem treystir áheyrendum til að taka eftir merkingu þeirra. The Ghiblibby, skráð í víðtæku á opinbera vefsetrinu [FLT] [3]

Litur sem tilfinningaleg og frumstæður kóði

Litur í aním er aldrei eingöngu skreytingar; það starfar sem tafarlaus, fyrirframboðin senu að tilfinningalegum hita leiks og er oft varanleg myndlíking. Aðalskrifstofur og lithönnuðir handverksmyndir sem breytast í Tandh með sálfræðileið eða í segulbandsreit seríana.

Litlaga Vocabularies

  • Red: [1] Oft er umbreyting á tilfinningar mjög sterkra, reiði eða lífskrafti. Í Akira [3], Tetsuo:3] er umbreyting sögð af sealing rauðum sem fer fram úr skjánum, sjónrænir kraftar og líkamlegir óskilgreining. Rauður getur einnig táknað andlega orku, eins og sést í verndarsnjórum Demon Slayer .
  • Blue: [1] Contranes einangrun, melancholy, en einnig dýpt og introspection. The Criging blá-gresi Ghost í Shell -] bowledges borgarumhverfir úthverfa Kusanagisora óvissu um eigið mannkyn og kalda, gagnadrifið heims hún býr.
  • Grænn:, gróskumikið grænt skógarins er ímynd lífs, þrjóskur lífshættir, en eitraðir grænir grænir sem sjá í sár sem sýna hatur, sem er í myndhugull.
  • Yellow/Gold: [3] oft tengt minni, hlýju eða dvíni. Gullsviðin í fyllingaralchemist: Bróðurhlutverk [[3.LT]] meðan á lokaáreksátökunum stendur vekja neistaverk og kostnaður alchemys heimska lofa.

Með því að stilla mettun, birtu og litblæ, er hægt að stjórna tilfinningum áhorfenda á næstum því stigi sem er undir viðmiðunarmörk. Skipti úr hlýjum litblæ í sterkan einkróma getur á augabragði gefið merki um að þeir falli í slys eða tap sakleysisins, sem sannar að litur er einhver öflugustu myndlíkingar í miðilsírkinum.

Stafir sem tákn

Hægt er að afkóða hverja línu í persónu sem er oft ytri átök sem eru sjaldan skilgreind beint. Til dæmis er sá maður sem á að hluta til vélrænan líkama sem er að hluta til að hluta til að hluta til að hluta til að hluta til vélræn Kusanagis sem er full af líkamanum sem er prosthesisasisareously vekur spurningar um auðkenni, meðvitund og sál. Hönnun verður að rökum: erum við minningar okkar eða erum sjálf líkamleg?

Íhugaðu algengi misleitra augna í öðru veldi, sem er sú að nánast alltaf táknar tvílita. Einkenni með sílitni glímir oft við klofið sjálf eða hefur dulið vald; tvö - litað augnaráð gefur bókstaflega hugmynd um að sjá heiminn frá tveimur ósamræmilegum sjónarhornum sem eru arðbærar og ópersónur, fyrri og nútíð, hversdagslegar og yfirnáttúrulegar. Áheyrandi getur ámótað skapgerð milli stafa sem eru dregin með beittum, svipbrigðum (að draga saman útreikninga, grimmd eða traust) og þeirra sem eru með mjúkar, rauðar línur (ólitugar, viðkvæmar, viðkvæmar, viðkvæmar eða ungar) og ungar) gerir jafnhliða. Jafnvel myndlíkingar: Hernaðarlegur, sem getur bæling á sér staðnt einkenni, getur verið merki um félagslega skiptingu, félagslega og félagslega forskrifta forskrift.

Umhverfisstillingar sem innri landslagssvæði

Anime gerir línuna oft óskýra milli ytri heimsins og innri huga. Umhverfið mun endurspegla eða tákna tilfinningalegt ástand þeirra, gera stillingina sjálfa sjónræna myndlíkingu. A haldið dæmi er Satoshi Kon elskađir Paprika þar sem draumurinn breytir vökvanum í vökva og skrúđganga lifandi vera táknar óútreiknanlega ringulreið samtakanna meðvitundarlaust. Borgarstrætin sem brjótast inn í sjálfa sig sýna fram á eðli raunveruleikans og hugans sem getur afmyndað skynjun undir álagi.

Í Neon Genicy Evangion [1] , sæfðir, völundarhússrásir Nror - aðalstöðvanna tjá einangrun og kulleika, magnandi Shinjižs framandi. Hin endalausu aflkakatrið og mónókróm vegir eru áberandi í ljósum, lífrænum formum englanna, sem sameinar röðina 216 miðlæga myndlíkingu af rökrænum heimi, tæknilegum heimi sem er umluktur tilfinninga - og andlegum öflum. Á sama tíma flæddu þeir í rústir eftir - af völdum áfengispólorkunnar, frá Ninaus í Valley:3] til [FLT] síðustu prédikunar: [4] í huga: Falling á umhverfissið og þverhjögramma, og þvervirkni í þessari mæli við að halda því að þetta sé í huga við núverandi byltingu. [3]

Endurkvæmt mótun og litbrigði

Fyrir utan ákveðna hluti eða liti byggist tómstundaiðja oft á sameiginlegri orðabók af endurteknum myndum sem hafa samanlagða myndlíkingu í gegnum raðir og litbrigði. Ef við sjáum þessi breytur getum við opnað dýpri lög í söguþráðum.

Þjálfun og ferðalög

Mynd af lest er óstöðvandi ein af mörgum ljósmyndalíkingum í japönsku hreyfimyndinni. Táknunarleið, umskipti og óstöðvandi framreiði tíma, lestir birtast í öllu frá öðrum heimshluta járnbrautarlestum [Spírað af stað ] -] , sem Chihoo ekur hljóðlega, skuggalíkir farþegar, íhugun á dauða, í að loka kortum [FLT:] Galaxy Express] 999 lestarstöð, með brottförum sínum og endurfundum, verður rúm þar sem rúm er milli þeirra í smástund, og missir einstakar tengingu.

Vatn og endurkast

Vatnsupphitun milli lífs og tundurspilla, spegils og undirdjúps. Vatn virkar oft sem yfirborð sem auðkennismynd er véfengt: persóna sem starir í stöðuvatn eða polli getur séð brenglaða sjálfsaga, svipbrigði sjálfs-dúyts eða frasað persónuleika. Í Víolet Evergarden , Violet gengur yfir stöðuvatninu tilbaka, endurkast hennar undir, úthverft tilfinningaferð hennar til að skilja ástina sem hafði frosið innan hennar. Leikurinn af rómantískum sjónleik (sjá [FLT:] Garðurinn segir: [3]: taktmynd hennar, úthverfing og hreyfingu.

Fiðrildi og formgerð

Anime hefur langa hefð með því að nota fiðrildi til merkja umbreytingar, franka um líf eða burtför sálar. Í Blúach , svarti fiðrildismerkið er vettvangur lífs, en í Puella Mobbia Madoka Magica [3], fiðrildi mottes vex æ brenglað sem sagan af fórn og brenglaðri von. Hólið er lifandi hringlaga hringlaga epóplar til chrysalis furisus sem alhliða sjón fyrir komu num og byltingu.

Þegar myndtáknið er drifið af heilu gagnasafni

Stundum er myndlíking svo miðlæg að hún verður öll byggingarlistin í sögunni. Í er Tatamihip [5LT:1], forstjóriinn sem hann endurstillir háskólalíf sitt innan samsíða heima séð fyrir sér í gegnum kaleid share of litfléttuð herbergi og miðilsfræði; í mjóu, innilokuðu íbúðinni sem hann kemur alltaf til er myndlíking fyrir sína takmörkuðu hugsun. Sjónartónan sjálf er sama herbergi, sama brúin, sama backenssekúparnir og sírópejees, hringlaga eðli eftirsjá og misheiður.

Í Angelos Egg , kvikmynd eftir Mamoru Oshii, er nánast hver ramma af ásetningi, þétt myndlíking. Stúlkan sem ber stórt egg í gegnum dökka, grotlausa borg og hrjóstruga landslag steingervinga vera standa á við áhorfandi með spurningum um trú, verndun óhugsandi drauma og tap á sakleysi. Myndin heldur vísvitandi samræðu og skýringum, neyðir myndina til að standa sem eina sýningarskipið. Slík verk sýna að myndhvörf geta náð yfir tungumál og orðið óhefð reynsla af heimspeki.

Menningar - og sálfræðilegar endurbætur

Áhrif sjónmyndar í frumsýnum er að einfaldast af samstillingu þeirra við Japanssarlandið. Shintoism argenism, sem hefur áhrif á náttúrufyrirbæri, gerir skóginn lifandi, persónugerða dýrið, eða skynista ána ekki aðeins myndlíkingu heldur menningarlega rótgróinn veruleika. Hátíðin tekur oft til sín þessa mynd með því að gefa náttúruna upp nánast heilaga eiginleika sem samtímis þjóna sem vistfræðileg lýsing og andleg myndlíking. Á sama hátt eru hin langvarandi slys styrjalda og kjarnorkuuppreisnar sem myndast í gegnum hryllilegar breytingar (eins og í [FLT: 0] Godzilla [3] Godzilla: 1] -] --röð og eyðilegar borgarsíur sem tala ekki saman um heiti.

Sálfræðilega myndlíkingar í sálfræðilegri hjáveitu hjá spekingaviðnámi. Þegar Shinji Ikari er fastur inni í hringnum, drukknar hann í LCL vökva sem brenglar skynjun hans, þarf áhorfandinn að halda fyrirlestur um kvíðastig unglingsins og brot á ritlinum, sem gefur það beint til kynna. Þessi skynsýki er ástæðan fyrir því að tómlæti heldur oft áfram með áheyrendum löngu eftir að söguþráðurinn hefur dofnað. Þessi ferli heilans eru hliðstæð djúpu, taugaóstyrku innsæi, sem framkallar tilfinningaskynjun sem finnst persónuleg og uppgötvast.

Niðurstaða

Sjónmyndir gefa merki um getu til að koma á framfæri þungum þvingunum, dauða, félagslegri hrörnun, ást og von sem er hafin yfir þá þörf á útlitun. Frá einni rauðri trefilbun í vindinum sem býr til draumaheiminn, vefur miðill sem er notaður í hvern lit, sérhvern bakgrunn og alla liti. Til að skoða sem fús er til að horfa fram yfir yfirborðið verður deilan tekin áfram í táknum, sú sem umbunar tilfinningagáfunni eins og althugur að meta hana. Ný kynslóðir búa til mynd, tungumálið sem birtist án efa, en undirstaða hennar verður ósýnilegt áfram að skilgreina hin ósýnilegu myndlist sem er eftirminnilegust af listverkum.