Tvær af nýjustu hetjusögum koma frá huga eins skapara, EE. hafđir MOb Psycho 100 síđari og ◯One Punch Man ā undanhaldi, og eru í raun miklir listir og leikir til að gera lítið úr væntingum, en þeir taka róttæka mismunandi leiðir til að kanna hvað það þýðir að vera öflugur. Ein fylgir mildum miðskóla sem lærir að tileinka sér tilfinningar sínar, hin skallahetjan sem hefur orðið hug-núin leiðinleg fyrir sig. Í þessari greiningu er litið á hversu djúp og söguþráður báðum serum er og hvernig hver þeirra notar persónu, skopskyn og sjónsögu til að endurmæla goðsögunni.

Örvunarörvar sem myndast í eldum fyrir Opposites

Í kjarna beggja syrpunnar eru örvar sem hafa ofurkrafta en glíma við erfiðleika sem ekkert hrátt afl getur leyst.

Shigeo Kageyama og baráttan gegn geðshræringu

Shigeo ◯Mobikar er miðskólanemi með miðskólastyrk sem er tengdur tilfinningum sínum beint. Sagan mælir vöxt hans ekki með nýrri tækni, heldur með sársaukafullum, stigvaxandi framförum í átt að sjálfsvitund. Fyrstu atvik sýna fram á hættulega afturvirkni: Mob bælir tilfinningar sínar niður til að forðast að særa aðra, en það er óhjákvæmilega að upprifin tilfinningar leiði til eldfimra tilfinningakasta. Sú greinaröð setur miðilhæfni hans sem myndlíkingu fyrir ósjálfrátt álag á innra tjáningu á gelgjuskeiðsins sem krefst heilnæmrar tjáningar.

Mob◯ sigrar í raun og veru utan bardaga. Þegar hann gengur í lið með læknaveðrinu velur hann líkamlega baráttu um að treysta á mátt sinn, meta heiðarlega viðleitni umfram nokkurn styttri leið. Samband hans við lærifóstrarann sinn, Reigen Aratka, kennir honum að það er mikilvægara en að vera góð manneskja en að vera sérstök. Í lokaaugljósinu tekur Mafi við þeim hluta af sjálfum sér sem hann hafnaði áður, að ná sáttum en ekki aðeins stjórn á. Þessi sálfræði er ◆ OOb Psycho 100 efast um einlægni sem greinir hana frá dæmigerðum valdaóra.

Saitama og hið raunverulega afl sem ríkir í alheiminum

Saitama frá ◯EI Punch Man, sem þjáist af hinum gagnstæða hörmungum, hefur þegar náð hátindi kraftsins og fundið hann merkingarlausan. þjálfun hans er areas ◆100 armbeygjur, 100 vindhögg, og 10 kalíbera keyrslu á hverjum degi, sem er frægur, brandari sem felur djúpstæðt tilverukreppuvandamál. Eftir þrjú ár varð hann svo sterkur að sérhver barátta á augabragði varð honum að engu um afrek og tómleika þar sem metnaður var notaður.

Þetta satirical uppsetning spyr óþægilegra spurninga um ofurhetjubrotið. Ef hetjunum finnst ekki lengur ögrað, hvað þá? Saitamas·s skeytingarleysi er verulega áfátt annarra hetja í hetjufélaginu, svo sem smámennin í heimi eða S-Classcry fólk sem stillir sig á dýrð og stöðu. Gegn því að bakvið það verður Saitamas, sinnuleysi orðið að rķtaráhuga í þjóðfélagi sem magnar hetjudáni með stöðum og morðum. Ferð hans snýst ekki um að verða sterkari en um að öðlast gleði á ný og hreinni hetju fyrir sína eigin sök, sem hann finnur oft í smá stund, yfirsést sem barnsvörn eða að stöðva smáþjófna.

Vald, ábyrgð og sósíall

Í báðum greinasyrpunum er kannað vald með því að skoða málið, en þó dregur það mjög ólíkar ályktanir.

Mobsaya ecurec of Restant

Í ◆ Mob 100% form, sorg, hugrekki, framhald þegar tilfinningaleg stífla hans brýtur niður, oft með því að skemma fyrir honum. Frásögnin fordæmir hugmyndina sem gæti gert það rétt. Mafias eins og Teruki Hanawa eða meðlimir í máli sem beita skyggnum hæfileikum til að stjórna öðrum, og í greinaröðinni er lýst því sem aumkunarverðri og tómri hegðun þeirra.

MobĄxs er mótuð af Reigen◯s viturleg ráð: ◆ YYe·re leyfði að hlaupa burt. ◆ Reigen, svindlari með engin völd, minnir Mobs á að hann þurfi ekki að berjast aðeins vegna þess að hann getur. Þessi heimspeki getur reynt á hina hefðbundnu hetjudáð sem gefur til kynna að sannur styrkur sé að vita hvenær eigi að framkvæma. Í lokaþættinum verður Mobsarks pacifsism róttæk yfirlýsing: mesta vald er ekki hæfnin til að skaða heldur að nota val til að tengjast og koma á framfæri við að því er eins og allir?%?

Saitamasur absored sem Commentary

Sitama hefur svo mikið vald að það er að losna algerlega við afleiðingar ofbeldis. Skrímsli getur eyðilagt alla blokk, en Saitama það er aðeins smávægilegt ónáð sem trufla innkaupin hans. Þessi fáránlega aflús er á milli þess að ógna og óloknu viðbrögð hans veldur miklu hlátri af syrpu, en það er einnig lævíst fyrirbæri um hvernig valdastofnar einstaklingar. Saitama getur tengst baráttu minni hetja og aðdáun þeirra fyrir styrk hans vex aðeins.

Hernaðarsamtökin ýkja vandann. Saitama er lág í fyrstu í sögunni, þrátt fyrir að óteljandi líf séu sprottnar af gífurlegri grimmd með stöðluðum prófum og opinberum samskiptum. Í greinaröðinni er bent á að stofnandi hetjudýrkunar hætti á því að missa sjónar á því sem raunverulega skiptir máli: einföld athöfn að hjálpa öðrum. Saitama er kannski ekki mest hvetjandi tala, en rólegt samræmi hans, 270 aldrei að hann skuli nokkurn tíma kýla ógn, sama hversu smávægilegur jan gerir hann, mótsagnakenndur, raunverulegust hetja í öllum samfélögum.

Stuðningssteinar sem móta hetjuna - þorskhausinn

Stuðningsstéttir þeirra eru vandlega byggðar til að styrkja, reyna eða endurspegla innri átökin sem örva ◆ að innan og bæta við traustum lögum við frásögnina.

Reigen, Dimple og Mobs Chosen fjölskylda

Reigen Arataka er hjarta ◯ Mob Psycho 100. ūķtt sýndarhugtaksmaður sem notfærir sér Mubs, er fær um vasapeninga, virðist hann í fyrstu vera grínisti. En Rabis dauđlangaður er ósvikinn. Hann kennir Mob unigation non-violent reaction, fyrirsæmi fullorðinna, jafnvel þegar hann er að svíkja OOK og frelsar seríuna sem er tilfinningalega skaðlegast. Á árs 2, hefur Reigenas fréttamannaþing þar sem hann varar mafíuna gegn fjölmiðlunum, sýnt hve mikils virði drengurinn er yfir valdi sínu.

Dimple, sjálfskipaður efri bekkur, andi, býður upp á aðra þynnu. Drawin to Mobs vald, Dimples boga frá blokka til trega speglunar, sþema sjálfsánægju. Löngun hans til guðslands er varkár saga um að láta ekki undan, en loks fórn hans sýnir að jafnvel andar geta vaxið. Ásamt vinum eins og Tome og Body Improvement Club, Mobs, styður netið hann er art um að standa einn, að finna fólk sem sér fyrir þá sem þú ert, ekki það sem þú getur gert.

Gen, Rival og S-Class

Í ◆ Einum Punch Man, Genos þjónar bæði lærisveinn og söguþræði akkeri. Hann eltir miskunnarlaust hefndarorðin gegn vélmenninu sem eyðist andstæðum fjölskyldunnar af miklum krafti með Saitamaa arrhof. Genúa greinir frá Saitama, sem kemur með hetjunum, og kastar frá sér athugasemdum sem djúpstæðri visku. Þessi kraftmikla dregur upp Saitamažs ótilhlýðin áhrif: Jafnvel án þess að reyna að hvetja aðra til að bæta sig. Genos hef alvarlega, of-opna viðbrögð við Saitamakomandi lífsstíli, vekur gamansemi og minnir áheyrendur á að Saitamar er ekki það eina sem gerir hann athyglisverðan.

Hinar S-Classants hetjur frá glæsilegu Puri-Puricher to brooding Tatsumaki, bera fram hvernig fólk aflar sér valda. Sumir, eins og toppklæddi Sprengur, eru algerir leyndardómar; aðrir, eins og sjálfhverfa Tatai Gríman, lýsa spillingu frægðarinnar. Samskipti þeirra við Saitama afhjúpa þá hégóma og öryggisleysi sem oft fylgir sósíalisma. Yfirmenn í stjórninni verða spegill þeirra sem endurspegla gölluð gildi heims sem meta efni.

argentísk tónverk og erfðabrot

Humor er miðpunktur beggja sýninga en hver handbrögðin eru mismunandi enda. Mob Psycho 100◯ blandar fáránlegri gamanmynd við raunverulegar dulur en einn Punch Mans, tekur bita satíní við Laton ofurhetjurnar.

Hlátur með tár í múkk 100

Fyndnin í ◯ Momb Psycho 100◯ stafar oft af því að daglegt líf er að sameinast yfirnáttúrulegum. Reigen◯s yfir traustum þvættingum við særingar, geislandi hönnun minnihluta og dauð viðbrögð Mafia að búa til halalagan púða sem mýkir seríanar. En þegar sýningin nær tilfinningaveldum, sem gerir það að verkum að tilfinningar hans til Tsubomi, eða Body Improvementing clucing til að hjálpa honum að breyta, er það aldrei satt. Kankeiðurinn grefur undan einlægninni, í stað þess að það dregur úr einlægum augnablikum finnst hann hafa unnið.

Þessi tvíeđli endurspeglar þá röð sem er ein af meginheimspeki: Lífið er allt í óðagoti og mótsagnir, og það er ágætt. Mafían lærir að hlæja að sjálfum sér og finna gleði í ómerkilegum hlutum, sem sýnir að andleg heilsa er ekki alltaf hamingjusöm heldur að viðurkenna að fullu svið mannlegra tilfinninga.

Satúrn í hring í einu höggi

◆ Einn Punch Man, derchturturturture the lodern orderate með því að ýkja mótin til að brjóta niður. Villains kemur fram yfirfall af hendi einræðu um sorglegar fortíðir þeirra, en það er aðeins til að senda þær til áður en þær geta lokið.

Fyrir utan stillispil, afhjúpar sítarinn neytandinn og kerfisbundinn fáránleiki heims sem fellur á hetjur. Herðafélagið beinir athyglinni að áhorfendum og vinsældum og bergmála í raun og veru, þar sem almenningsmyndin er oft þyngri á metunum. Saitama aragrúi verður myndlíking fyrir áhorfendur með formúlusögum. Með því að gera hina endanlega hetju að leiðast, vanþakklátum meðalkarlum, býður endi áhorfendum að spyrja hvað þeir raunverulega vilja frá hetjum sínum, og hvort endalaus aukning hótana verði í raun og hve miklu betri.

Sjónmálsmál og aðalpersónuleiki

Atvik hvers mynda eru ekki bara fagurfræðival heldur grunnur að söguþræði.

Beinin í myndverinu

◆ Momb Psycho 100◯ felur í sér vísvitandi hrjúfan, vökvalist stíl sem áður hefur sýnt tilfinningar sínar yfir raunveruleikann. Yuzu Tachikawa og Studio Bones nota sulted línur, brenglaðar sjónarhorn og litsprengingar til að gera Mobs sem miðlar andlegri tilfinningu. Þegar Mobas mælir slær 100%, er skjárinn gerður úr óhlutstæðum, málningarlíkum sjónsýnum sem er eins og beinn gluggi inn í geðvef hans. Þessi aðferð gerir honum kleift að miðla yfirþyrmandi tilfinningum í þær leiðir sem ekki geta ein samanburðir.

Stafateikningar eru jafnuppfinnanlegar. Þessar hreyfingar eru jafnupprifjandi. Þessar hreyfingar eru jafnskýrðar og eru jafnskýrðar og raunverulegar í líkamsfærniklúbbnum. The Statenstates, sérstaklega gegn Mogami og endanlegum??% Villan er ekki samin sem valdabarátta heldur sem sálfræðileg átök þar sem umhverfi brýtur niður og endurmótar innri ólgu. Með því að neita að fægja burt ◆ fullkomnunar, þá er talan tekin saman: Sannur styrkur er í að taka upp sóðalega, sanna sjálfsögun.

Madhouse og J.C. Stafrophas Cineatic Punch

◆ Einn Punch Man, varð heimsskynjun að hluta vegna þess að kjálka-smellir hreyfimyndarinnar í fyrsta tímabili af Madhouse, með framkvæmdastjóra Shingo Natsume að safna draumateymi ansara. Bardaginn er ákaflega ítarleg, með Genosar lækkandi fallbyssum og Boross tilbaka potic sýning á veðurfari ramma-fyrir-fyrir-mæli listamaður sem vinnur gegn kvikmyndagerð. Þessi tæknisnillingur þjónar sdiire: með því að gera fáránlegustu orrustur með banvænum alvarleika, er það tilgátan sem vekur fáránlega valdadraum.

Árstíð 2, framleidd af J.C. Starfslið, stóð frammi fyrir gagnrýni fyrir að draga úr hreyfimyndum, en vaktin jók óvart seríu- og gölluðu steypurnar. Hinn niðurlægði Saitama aragrúi sem á sér sína sögu, varð að einu sinni sjónauka. Þrátt fyrir það er sjónmunurinn á hetjunni og glundroðanum umhverfis hans enn öflugur: Saitama arcoma, umferð persónugerð stendur út gegn ofurspennuðum skrímslum, undir niðri sem einbleik í ósjálfráðum heimi. Andstæðan gerir hvert högg að verkum að það er óhjákvæmilegt, það er ekkert sem óvinarins ræður.

Heimspekilegar rætur: Framandi og sjálfsvirkun

Undir góðri leiksemi þeirra, svara báðir serían alvarlegum heimspekispurningum. ◆ Mob Psycho 100◯ hallast að mannúðlegri könnun á sjálfvirkni, en ◆ 1 Punch Man pot conrize the arential rykmulugi í órannsakað líf.

Í greinaflokknum MobĄgĄnu er leĄtt í átt ađ mannĄngamarkmiðĄnu. sĄgĄn öfl eru ekki lausnin heldur hindrunin; sönn fullkomnĄ er af tilfinningaheiđarleika, naerri tengslum og persķnulegum vexti.

Saitamas er til í raun engin leið að kalla Camussar tarth. Hann býr í alheimi þar sem mesta afrek hans hefur gert lífið tilgangslaust. En ◆One Punch Man, wippow in nihilism. Í staðinn gefur það til kynna að merkingu sé að finna í litlum, daglegum reynslu, sem tekur þátt í máltíð með genum, spila tölvuleiki með konungi eða finna einfaldlega að ánægjuna af hreinni íbúð. Saitamas unlimir geta aldrei lyft að fullu, en halda þátttöku í lífinu, hversu aðgerðarlaus sem hún er, gefur til kynna að hann þurfi að sýna ró og næði. Hann þarf að ákveða stórkostlegan tilgang til að réttlæta tilvist sína; það er nóg að vera með.

Niðurstaða: Tvær hliðar sömu samkomunnar

◆ Mob Psycho 100◯ og ◯One Punch Man ũmsum brotum saman mynda nákvæma íhugun um mátt, auðkenni og ofurhetjur. Ein er einlæg saga sem krefst mesta bardaga er sú sem innan við, hin er saft-sarp sea sem spurningarnar geta ekki komið í stað raunverulegs afls eða bölvunar. Mafían kennir okkur að taka við tilfinningum okkar og taka við takmörkum, en Saitama sýnir okkur að jafnvel guðlegur styrkur getur ekki komið í stað raunverulegra tengsla mannsins.

Báðar seríanar þola það að þær taka sér ekki til framdráttar sem valdasviðs, heldur eru þær að burðast með einmanaleika, óöryggi og þrá eftir tilgangi. Hvort sem þú gerir það aftur með Múbar, róa staðfestu eða Saitama, þreyttir nonchalance, boðskapurinn er skýr: hetjuskapur snýst ekki um að sigra skrímslið, um að mæta, dag eftir dag, og reyna að gera lítið gott í óskipulegum heimi. Það er samfélag mannlega, sem er þýtt með sjóngáfu og sögusagnir, steypur þessi tvö verk sem tímalausar stólpar af amomementing.