anime-trivia-and-fun-facts
Mikilvægi þess að sleppa tímanum í hringleikahúsinu á eynni Spjáninni sagði frá
Table of Contents
The Tenrou Island Arc í Fairy Tail [1] er oft minnst sem augnablikið allt breyttist. Á meðan sýningin með dökka grimmoire Heart afhenti sum af serum þínum, mest ákafur bardagar, var hún eftirköstin, sjö ára tímabil sleppa 177 sem endurmóta alla sögusöguna. Margir af gammum tíma er eru eins einföld felling til að valda hetjum eða aldurs, en tenrou tímastökkið nær dýpra. Það brýtur sambönd, endurkastaði stoðum og fjarlægðum allra þátta til að missa, arfleifð og vöxtur eftir að þekkja endurfundina. Þetta er mikilvæg spurning til að greina tilfinningar og aðra leiklengd.[3] Þessi tími er fyrir síðari þátta vébandið, og fjarlægu viðbrögð og fjarlægu baráttuna: [3] [3]
Hvað gerist á Sinaír - eyju?
Á eftir Tenou Island Arc, sem er í köflum 200Δ253 í manga og þáttum 9623 í Balam Harmljóðunum:0] . Markmið þeirra er að vekja hinn forna svarta vitka, Seref, sem er sagður sofa á eyjunni. Eljastran er sterkasti meðlima kansa, Erza, Gray, Gajeel og Laxus, sem kemur til Twirou Island fyrir S-Clasry, sem er sagður sofa á eyjunni. Eingöngu sóknarbörnin, þar á meðal Natsu, Eros, Harlo, Garisjel og Laxus, kemur til Tyrkus á Thiro og á síðasta ári, en er hún leiðir til leiða í ljós hina keus á Thruslous á Thrus - og á keus - og á síðasta fót í Thirokoskoskos - og á síðasta leik.
Sjö ára bilið: Meira en valdatálmi
Tíminn rennur út í aðhyllist hátækni, og það þjónar oft vélrænum tilgangi: að þjálfa hetjuna og koma upp sterkari blokk. Í stað þess að heimurinn í kringum þá færist undan. Þegar þeir snúa aftur eru þeir nákvæmlega jafn gamlir og þegar þeir hurfu, sem gerir baráttu þeirra til að ná mun meira á sig en einföldu þjálfuninni. Þessi frásaga hvetur þá til að takast á við ójafnvægi í völdum þeirra, ekki með nýjum aðferðum, heldur með því að snúa aftur, eru þeir nákvæmlega eins og þegar þeir hurfu, og stuðningurinn við að ná mun meira en einföldu þjálfun. Þessi frásaga hvetur þá til að takast á við að takast á móti óntruflunum, ekki með nýjum aðferðum, heldur með tilfinningalegum og markvissum aðferðum, aðlögunarhæfni og stuðning hinna sem héldu áfram að ná sér að baki.
Heimur sem knúði til verka
Ein af alvarlegustu afleiðingum þess tíma sleppa er hvernig töfraheimurinn hefur breyst í Namibíu án þess að vera í Tixi Tails. Þegar hann óttaðist og virtur er hann núna skuggi af fyrra sjálfi sínu. Þeir eru ekki lengur sterkasti þátturinn í Fiore; þeir eru athlest, setja síðasta síðasta af öllum opinberum svikurum. Þeir sem voru á Tenrou Island Makairov, Mirajan, Eljana, Levy, Droy, og aðrir hafa varið sjö ár í sorg, halda þessum svik í gangi og standa frammi fyrir hærri skuldum. Twilight, lítill-tími trun, sem leikur sér yfir götu og nautafé. Þessi hamri er greinilega að endurbendaður og aðrir hafa verið á móti þeim.
Tilfinningalegar afleiðingar þess tíma sem sleppt var
Þar sem aðalhópurinn hefur engar líkamlegar breytingar, verður tilfinningahörpunin sú að kjarna þróunar sinnar. Natsu, sem eyddi allri bogaþrungnuninni í að vernda alla, vekur að hann hafi brugðist á mjög einfaldan hátt: Hann var þar. Lucy lærir að faðir hennar dó einn, hugsandi hún var farin. Grár uppgötvar að arfleifð hans, Ursar, sem kenndi honum, er fjarlægari en nokkru sinni. Þyngdin er meiri því að hún hafi engan vöxt fyrir þessi ár. Þetta eru ekki persónur sem koma aftur úr ferðalagi; þeir eru allt í einu farnir að endurheimta inn í framtíðina sem syrgir þá. Endurfundinn. [5] Forysta grein: Seven 1957] The Presing Dob] The Pretting the Pretects] The Preaining the Presing the Presitement, og Douection the Mounth. [3] The Pretects unnting the reating the savement of the unmor, the timesing the hobounds to one, er enn að það er enn að endursign of the timeing the time of the time the time of the time of
Þróunarkenningin í kjölfar tímans sleppandi
Enda þótt stöðvun þeirra sem lifa af tenrou sé miðpunkturinn í baráttu boganna, þá gerist hinn raunverulegi vöxtur í því hvernig þeir bregðast við nýja heiminum. Sérhver aðalpersóna lýkur leikkerfinu með endurskilgreindri merkingu tilgangs og bogar þeirra fá ný lög sem berast í hina nýju töfraleika og lengra.
[1] Natsu Dragneel [1] kemur fram frá þeim tíma sem sleppa meira en nokkru sinni, en áhugi hans hefur færst til. Fyrir Tenrou, Natsu barðist fyrir ævintýraræði, og til að sanna að hann væri sterkur. Eftir þann tíma sleppa berst hann til að bæta upp fyrir glataðan tíma og tryggja að enginn í hans klókaði aldrei aftur. Áður en reiði hans við SaberTauls hefur barist fyrir grimmd á meðan Grand Magic Games Games hefst hér, sem á sér stað í sársauka að sjá eigin svikum sínum meðan hann var farinn. Hann tekur einnig að skilja ábyrgðina á því að vera með vinum sínum, en ekki til arftaka monsieguci. Fyrsta skiptið eftir að hann hefur mætt til að sleppa alvöru aðgerð með Max Cuids, sem hefur verið með honum í fyrri sókn til að hætta að vinna að ná sér eftir hann hefur hafnað honum.
[1] Loy Heartfilia [1] þjáist kannski af því að vera bráðskreytt tilfinningalega. Hún vekur upp heim þar sem faðir hennar, þegar flókin tala í lífi hennar, hefur dáið. Bréfið sem hann skildi eftir hana, fullur af ósvikinni ást og stolti, verður eitt af því sem er að gerast sem mest af öllu hjarta-öldrunum. Lucy urt af þroska eftir að hafa verið ungur seiðkarl sem leitar sjálfstæðis til konu sem verður að sætta sig við fortíð sína. Sjálfstraust hennar vex ekki vegna þess að hún lærði nýja töfra, heldur vegna þess að hún stóð frammi fyrir verstu fréttum sem hægt var að berjast við hlið hennar. Þessi styrkur gerir hana síðar í líffræðileikjunum þar sem hún tekur oft þátt í hlutverki sínu.
[1] Erza Scarlet [1] conturcre hennar sem tilfinningalegt akkeri. Tíminn sleppa prófun á ósýnilegum hátt: hún vaknar að uppgötva að heimurinn hélt að hún væri dáin, og að cuild hún elskar hefur þjáðst ólýsanlega. Viðbrögð hennar er strax og varnir. Í kjölfarnum, kastar hún sér til að endurheimta gualds, standa ekki með hefnd heldur með ákvörðun. Erzakomandi er á Knight of Starry Skyer boganum og Grand Magic Games sýnir fúsa að treysta öðrum frekar en að hafa komist að því að það sem eftir er að hún neyddist til að vaxa ekki lengur. Hún þarf ekki lengur að bera einhverjar byrðar. Hún þarf ekki lengur að gera fleiri þungan stjórnanda.
Romeo Conbolt [1], Natsus:1], Natus, mesta aðdáandi, er avatar þess tíma sleppa að sleppa komandi kynslóð. Sjö ár án skurðgoða hans neyða Romeo til að þroskast hratt, og hann verður heill-fleded galdramaður í hægri hans. Endurfundir hans með Natsu er arsu er art aðeins sæt stund, það heitir að skyggnuvogin sé örugg. Romeo er vöxtur einnig sem áminning um að heimurinn hafi ekki frýst aðeins vegna þess að aðalmótið hélt áfram og næsta kynslóð stendur upp.
Name
Tímamörkin endurstilla innri kraft Trjáfamerkið þannig að hver einasta söguþráður breytist. Sjö ára bilið veldur skýru aðskilnaði milli ◯ gamla varðanna sem lifðu af í tenrou og Δ verndarans sem héldu á svikinu í fjarveru þeirra.
Ný forysta og óveranlegir hetjur
Með Makarov öldrun og S-Cascsad galdramaður sem var talinn vera dauður, varð Guldurinn að endurskipuleggja starfsemi. Macao Conbot tók að sér hlutverk meistarans, stöðu sem hann var aldrei búinn til fyrir, og sonur hans varð virkur seiðkarl fyrir táning sinn. Mirajane og Elfman fóru í daglegar aðgerðir, en Levy, Jet og Droy urðu aðalvarnaraflið, og Diroya var algerlega andstæða fyrri meginverkum þeirra. Þessar breytingar undirstrika nauðsynlegt þema: Dínagrapha er ekki öflug vegna nokkurrar sérstakra galdramanna; það er öflugt vegna þess að þeir elska hver annan nógu mikið til að axla. Þegar Tenrou sem lifir af lífi taka þeir ekki aftur. Þeir taka við því að skipta um stefnu: Þeir sýna gagnkvæmri virðingu, sem halda sig á milli þeirra sem halda sig í stað og halda sig af því að vera ekki lengur að njóta sömu ábyrgð. Þessi gagnkvæma ábyrgð. Þessi ábyrgð er að njóta sín. Þessi gagnkvæmrar virðingar fyrir sameiginlegrar ábyrgð. Þegar þeir njóta sín. Þegar þeir njóta sín. Þegar þeir njóta ekki svarna sem þeir njóta nú ekki að vinna sín. Þegar þeir njóta nú
Fjárhagsleg og félagsleg fall
Einföld uppbygging á ævintýraéli er horfin, en í stað hins látlausa nýja salar sem situr í skugga Twilight Ogre. Gúlds - eigendurnir eru miklar og þar til Natsu og hinir endurheimta stöðu sína, er gueld - aðgerðin í skóstreng. Þessi hagvæni baráttunnar setur draumaheiminn í raunverulegar afleiðingar. Að sjá Erza vinna sem gengilbeina eða Gray taka á sig smátíma skrímslisútrýmið krefst þess að greiða reikningana bætir við lag af daglegu hetjudáð á ferð sína. Það gerir einnig að lokum sigur sinn á Grand Magic Games-leikunum finnst eins og sameiginlegur sigur fyrir alla Puldið, ekki bara stjörnustríðsmennina.
Týnd dýptin var felld í gegnum tímann sem var hallmælt
The Tenrou tíma sleppa kynnir og styrkir þemur sem keyra í gegnum the sequest of Fairy Tail . Án þessa sögufells er grunnskilaboð um fjölskylduna, arfleifð og vöxt kannski tilfinning. Tíminn sem stekkur gefur þeim nýtt samhengi.
Þolgæði og sönn merking ◆ Aldrei gefa upp á bátinn
[1] Foiry Tail [1] hefur alltaf haldið út þrautseigju, en sá tími sem sleppa endurskilmálum hvað það lítur út fyrir. Áður en bogar, aldrei að gefast upp þýddi að vinna næsta bardaga. Eftir þann tíma sleppa, þýðir það að viðurkenna hræðilegt tap og velja að endurbyggja samt. The guuld meðlimir sem voru áfram á meginland embody þetta. Í sjö ár, höfðu þeir enga sönnun fyrir því að ástvinir þeirra væru á lífi, en þeir héldu lifandi út af hreinni trú og hollustu. Þegar Tenrou hópurinn snýr aftur og stendur frammi fyrir auðmýkingu að vera veikasti loddari voði, hafa þeir í sjö ár til að draga á sama anda. Þessi beiting brýsar og skipta sér í sundur og gerir það sem skiptir gangi í sundur, og gerir sjúklingahóp, í stað þess að sýna skyndilegan sýna ást.
Arfleifð og þyngd þess að vera ekki á sama stað
Þegar sleppa er hafin átakandi spurning: hvað þýðir það þegar sterkastu meðlimirnir eru farnir? Svarið er kannað með hugmyndinni um arfleifð. Mavisarhvell bjargaði tendúa-liðinu, en það hefur einnig tekið þá burt úr sögunni í sjö ár. Á þeim tíma var arfleifð Álfas Tails flutt af veikustu hlekkjum hennar. Andstæðan sem er sú að erfðin er arð um kraft; hún segir að þú haldir að þú yfirgefir fólk sem lifir af þér. Þessi hugmynd nær beint inn í seinni bogana um Zerf og Mavis, eins og að finna meginreglurnar í gervilauginni. Þegar Natsu stendur að lokum fyrir dýpri upprunann í ævintýrum og Murs, er hin tilfinningalega fórnin, er sú að greiða fyrir því sem fólk hefur þegar hún sér að hafa fundið til að fara að ganga í gegnum arf.
Vinátta og fjölskylda undir álagi
Þegar sleppa ýtt á fundin fjölskyldustefið í að segja rökrétta öfgar. Aðskilnaðurinn er stórbrotin svik; það er hörmulegt slys sem enginn gat komið í veg fyrir. En þegar fjölskyldurnar halda aftur, er engin áfelling við það að vera algerlega yfirfull. Þetta endurspeglar þroskaða afstöðu til sambands: sönn tengsl krefjast stöðugrar nærveru; þeir krefjast þess að enginn treysti. Endurfundirnir eru áminning um að Dísarraddir séu ekki bara sviknir sterkra galdramanna; það er heimili fyrir fólk sem hefur hvergi annars að fara. Eins og [FLT: 0] MyAnmeslists Samfélag [5:1] Oft er það langsótt þegar þeir finna þessi fjölskyldutengsl og tíu dæmi um að vera meðfæri.
Að setja sviðið fyrir komandi boga
Án tíma sleppa, myndu hinir stóru töfraleikar ekki halda sama þyngd. Leikirnir verða að sanna jörðina ekki aðeins fyrir Natsu og vini hans, heldur fyrir allan guidlds forđann. Auðmýktin um að vera sett í síðasta sinn, skuldin við Twilight Ogre, dvínandi vegsemd þessara staura er bein afleiðing af tíma sleppa. Þegar veldissporið kemur inn í leikvanginn og áhorfendur sjá þá sem undiroka í fyrsta sinn, hin stórbrotna spennu á lofti. Síðari sigrar Raven Tawor, Saber Tans og jafnvel framtíð Rogue finnst þeir vera harðsýna endurlausn. Auk þess er sjö ára röðin sem kemur á fót nýjum seiðum, eins og Stutling, og hún óx upp á hliðóttum og með því að snúa sér.
Auk þess gefur tíminn sleppa þeim tíma þegar höfundarnir setja fræ fyrir Alvarez Empire bogann. Zerefs hreyfir sig á þessum sjö árum, vöxtur Spring 12 og pólitískar breytingar í töfraheiminum, allt gerist af skjánum en finnst það vera lífrænt vegna þess að áhorfendur finna fyrir bilið í gegnum dvínyrnuðu augun í protagonusnum. Þegar Makarov opinberar að öll veldið í Alvarez er sjö ára tímabilið sem veldur því að hættan virðist gríðarleg, ekki byggð á hugmyndum. Fyrir þá sem hafa áhuga á breiðari sjón, þá er það [3] Ferðina sem er í notkun á [3] Alvattarólnum Wikirez: [3]
Algengur misskilningur um tímann sem líður
Sumir áhorfendur gagnrýna tímann sem þeir sleppa fyrir að gefa meginaflsstyrk, halda því fram að þeir séu að gera sig óþrjóta. Þessi sýn nær ekki til þess tíma. Tenous hópurinn fær ekki orkuuppsprettur eða verður fyrir meginverkun á eyjunni, ekki á sjö ára bilinu. Natsu nær eldingum Dreka ham, Lucy fær Gemini Guðs gagnstætt, og Fíkill lærir að berjast sem samhæfa einingu gegn æðri afli. Tíminn rennur upp sem skipst á sjö árum; hann setur einfaldlega nýja, tilfinningalega áskorun. Raunverulegur vöxtur eftir að hann vaknar úr annarri hellunni er kominn inn í geimþróna í geiminn. Uggunardeild fyrir sjóleikann, sem vinnur gegn þessum sjö árum, sem gerir það að verkum að verkum að verkum að hann hefur ekki verið staðfest að hann hafi verið með eigin krafti. Þessi aðferða og er ekki haldið áfram að vernda. Þetta er nú er hægt að gera þessa frumkvöðu ar með því að gera það að tryggja að enda með því að hann hafi verið gert.
Önnur ranghugmynd er sú að þegar sleppa hliðartáknum sem voru eftir. Áhorfandi er andstæða. Fyrstu atvikin eftir endurkomuna gefa athygli Romeo, Macao, Wakaba og Strauss systkinin, sýna daglega lífinu og rólegri hetju. Átaka þeirra við Twilight Ogre, en spilaði að hluta til fyrir grínið, þá sýnir einnig að dvöl og þolgæði er stundum erfiðara en að undirbúa sig fyrir bardaga. Þetta endurmælir styrk þeirra í langtímalystandi aðdáendum.
Hvers vegna er tíminn enn til að hætta að þjóna Jehóva?
Meira en áratug eftir upphaflega útsendingu er tíma sleppa fyrir Tenrou Island stöðin í biðstöðu á söguþræði þar sem það þorir að láta hetjurnar missa arrichnot í bardaga, en í reynd verður tap sem getur kýlt eða töfrað burt. Stafirnir verða að sitja með afleiðingum af heimi sem hvarf án þeirra, og í reynd verða þeir samstæðari en nokkru sinni. Það er hægt að byggja nýtt heimili. Skilaboðin ná almættinum: koma heim til að finna allt breytt og finnast eins og ókunnugt fólk í lífi þínu. Dísheiður svarar einfalt og hughreystandi: Ef þú hefur ást getur þú byggt nýtt heimili á einhverjum tímapunkti, hvaða skilaboð sem er í sprengjunum og af hverju sem er, er að brjótast upp og hvernig þú vinnur með það er ekki að slá upp.
Fyrir viftur sem vilja heimsækja bogann, manga boxið setur frá Kodansha Comics er falleg leið til að finna fyrir upprunalegri pacing, en amimes hljóð og rödd auka þyngd við endurfundasenurnar.
Lokahugmyndir
Tíma sleppa tenrou Island er mun meira en frásögnarflýti. Það er vandlega yfirfærð umskipti sem tengja saman öll tengsl, prófa guildið og þvinga bæði stafina og áheyrendur til að endurskoða hvað það þýðir að vera sterkt. Með því að neita að veita auðvelda orkugjöf leggur bogann áherslu á þolgæði, hollustu og rólega hetjudáð þeirra sem bíða. Þegar Natsu kveikir loksins loga sína á Grand Magic Games leikvanginum, þá er öskur fólksins bara fyrir vitleysinginn sem vinnur hann, sem vill ekki deyja. Skilja að tilfinningalegt ferðalag er lykillinn að fullum áhrifum [FLT]: 0Fy Tail: [5] Tail: 2. FLT]: önnur aðgerðin er: og því að hún er sú næsta og hvers vegna er hún sú að hún er ekki lengur mikilvæg og hún er sú að sleppa við ákvörðun. [3]