Hinn þöguli styrkur: Hvers vegna eru sumar hetjur eins og einvaldshetjur á göngu?

Í miðil, sem er kunnur fyrir sprengjuorrustur og ofknúna harðstjóra, eru rólegustu augnablikin oft með mestu þyngd. Þú horfir á hetjurnar æfa endalaust, berjast við heimsógnun og ýta fram hjá öllum takmörkunum, en sumir eftirminnilegustu sigrarnir gerast af vígvellinum. Þegar frumkvöðull ákveður að draga úr hnefanum, grafa undan öllu sem þú heldur að verði gert ráð fyrir. Það er að velja bergmál löngu eftir að kreppturinn er tekinn.

Að ganga burt er ekki að gefast upp heldur í titlum sem við könnum, táknar vísvitandi mótþróa gegn menningu sem leggur að jöfnu við ofbeldi. Hver persóna glímir við innri öfl eins grimma og nokkur ytri óvinur. Þau verða linsur sem þú sérð hollustu, samúð og sjálfsstjórn. Þessi grein skoðar óstundvísi hetjur sem snúa baki við átökum sínum og hvers vegna þessar ákvarðanir gera þau ógleymanlegar.

Bláa áritun hetju

Hefðbundin vírar sem segja sögu frá slíku eru að búast við sérstökum takti: ógnir koma fram, þjálfunar monta fylgir í kjölfarið, en stór bardagann gengur til baka. En hönnuðirnir skora reglulega á þessa formúlu. Í mynd ] Trigun eða Saiki Kusuo nan], vilja voldugustu tölur forðast kerfisbundið bardaga. Þeim finnst þeir ekki vera byltingarkenndir. Það endurstillir hvað er hægt að örva.

Umhverfa ofbeldisferlinum

Þegar hetja gengur burt brjóta þeir keðjuviðbrögðin sem mest skeinu bogar. Sérhvert högg, sem kastað er í reiði, býður upp á hefnd og margar raðir í að auka endurgreiðslur. Persónu sem stígur til baka sendir skýr skilaboð: þetta endar með mér. Það staðfestir að ekki sé hægt að leysa sum átök með hnefum, aðeins með þolinmæði eða fórn. Það gefur þér líka, áhorfandi, pláss til að taka upp tilfinningalega stauri frekar en dansmynd.

Afneita völdum sem vali

Sannur máttur er oft í því sem þú velur ekki að gera. Lelouch Vi Britania gæti stjórnað her með orði, en margir af mestu sigri hans koma frá vandlega útreikningi þegar [FLT:]] ekki [3] að virkja Geass hans. Það er kennsla sem breytir þessu mun aftur og aftur: sterkasta persónan í herberginu er sú sem skilur eftir sig á að berjast við auðlindir, verndar vistföng og veitir loks meiri sigur. Það er lexía sem breytir þessari bylgju í langtum meiri heilaslag.

Heimspekin í ķsvífni í japönskum sögusögnum

Hugmyndin um hetju sem neitar að berjast hefur djúpar rætur í japönskri menningu og fjölmiðlum. Bushido, vegur stríðsmannsins, lagði áherslu á sjálfstjórn og val á orrustu manns af skynsemi. En bein áhrif koma fram eftir stríðið, þar sem Amime og manga fór að draga í efa að ofbeldi yrði að nýju. Skapar eins og Yoshiho Toghi (Hunder × Hunter) og Hiromu Arkako (Fullemist Alchemist) unnu með því að vinna með samúð og skilningi en ekki hráa. Þessi heimspekilega undir stjórn gefur "trope" aukakílói sem er ofþvinguð til að brjóta niður haturssíðar mælingar sem vekja sterklega á okkur.

Búddhatrúar og sjintóáhrif

Þegar Saitama í einni Punch Man leyfir illmenni að flýja vegna þess að bardaginn væri tilgangslaus ber hann þá hugmynd að reiði þurfi ekki að svara. Á sama hátt er Shintowin configress for All lifes sett í röð eins og Mushi þar sem Ginko drepur aldrei chinis, aðeins leiðsögumenn eða særingamenn. Þessi menningarlög gefa hetjunni stjórn á andlegri vídd og láta ganga í burtu eins og ljós frekar en veikleika.

Aunsefni þar sem eftirlifandi hetjan skilur

Eftirfarandi sería gerir það að verkum að það að ganga burt er einn þáttur í því að sjá um frumatriði í hlutverki frumörvans og hver þeirra nálgast hugmyndina með annarri tækni linsu sem byggist á því að beita sér fyrir umhverfissúrníði, siðfræðilegum duttlungum, gamanleik eða djúpri lotningu, en öll njótast þar af virðingu fyrir þeim þunga sem hetja ber í skauti sér þegar þeir neita að berjast.

Möguleikar og þrek Lelouchs í Geasska

[1] Code Geass: Leluch of the Rebelion [1] er reiknuður flokkur í undanhaldi. Leluch, vopnaður mætti til að stjórna hverjum sem er, forðast oft beinar árekstrar þegar óviðunandi afl myndi valda óviðunandi skaða. Þú ber vitni að hann er ekki lengur í vígvellinum heldur vegna þess að hernaðarlegur fráhvarfsmaður þjónar hinum langa leik. Raunverulegi vígvöllur hans er pólitískur skákborði. Með því að ganga í burtu, heldur hann sér að sérkenni sín sem núll og heldur Black Knights á frelsun frekar en hefnd. Agi gerir fórnir hans að lokum harðari. Leoulse skilur að stundum er hann látinn færa sig yfir á bak við óvininn, láta mistök sín ganga í hljóði.

Vash the Stambede ar Unshakable Pacifism in Trigun

Fáir hetjur senda lík út í gönguferð eins og Vash the Stampede. Þrátt fyrir að hafa eyðandi getu til að koma í veg fyrir að reikistjarnan alheimsskaki, neitar Vash að taka líf. Þú sérð hann flýja úr skotbardaganum, snúa baki við provocater, og þola barsmíðar sem myndu keyra aðra til að svara. Óhagstæð skuldbinding hans til að elska og frið endurkastar öllum í kringum hann. Í Trigun , hver kúla sem ekki er unninn í hljóðum sigri, minnir þig á að hörð barátta innan Vash- og friðarflokka er oft tákn um leið gegn gereyðingu.

Saiki Kusuo arests for a Dull Life

Fyrir Kusuo Saiki, sálfræðilegur onapotence er það sem hann hefur aðalfordóminn í ) [Forustasurs andsnúinn líf Saiki K., er aðalhvöt hans að forðast sviðsljósið og átök hans gætu svo auðveldlega gengið úr skugga um. Hann stígur oft til hliðar með því að breyta veruleikanum í smáum, skeytingarlausum hætti eða einfaldlega hugsa í burtu. Þessi komni kemur ekki í veg fyrir að hann læri að hlæja að hann sé að undanlátssamur og fegurð venjulegrar tilveru. Saiki sýnir þér að stundum er verið að hafna hetju og halda sér upp á eigin spýtur. Þessi aðferð hans sýnir að hann er ekki að hann neitar að láta undan í stað afskiptalausri uppreisn.

Yatoлs Sérhæfðir bardagamenn í Noragami

Flótta guð Yato Noragami gæti virst vera dæmigerður bardaga-hungrunarkenndir við fyrstu sýn, en aðgerðir hans segja oft aðra sögu. Hann gerir uppreisn gegn bardögum sem stofna í hættu að hann komi í veg fyrir að regýlu sína, Yuokes eða þegar átökin eiga sér stað í samræmi við einkakóða hans. YatoΔs forðast að vernda fyrri sársaukafulla fortíð og löngun til að vera guðrækinn guð sem tilbiður. Að ganga burt verður verkfæri til að vernda sjálfan sig og, þegar hann lærir að sérhvern fasan þurfi að vera skorinn til að vernda þá sem hann vill njóta. Það er hægt að læra að halda friðinn.

Mobsays Emplication in Mob Psycho 100

Shigeo "Mologi" Kageyama frá Mob Psycho 100 [1] er meðal öflugasta skyggnileikans á lífi, en allur stafur hans snýst um að nota ekki krafta sína. Mob telur að andleg styrkur hans trúi því að hann vaxi sem persóna meira en skyggnipylkja. Hann gengur burt frá átökum stöðugt, láta bola að reyna á hann, neitar að svara í sömu mynt. Aðeins þegar tilfinningahlutfall hans slær 100% springa hann, og þá tekur hann oft aftur til baka áður en veldur banvænum skaða. Mob er stöðugur aga; hann veit að hann leysir vandamál sín án orku en skaða samband hans. Alvarlega er hann sjálfur ein besta sönnunin fyrir því að hetjun sé ein hetja.

Stencils

Þegar hetja neitar að berjast breytir öll sagan ekki raunverulegum ásökunum og ósætti breytist ekki úr líkamlegu sjónarspili í sálrænan þrýsting. þessi breyting krefst skerpulegra skrifunar því spenna verður að halda áfram án hækju aðgerðaröðarinnar því að þú sem áhorfandi dýpkar fjárfestingu þína í siðferðilegan áttavita persónunnar.

Siðferðismunurinn

Að ganga burt kynnir lag af óvissu sem beint orusta nær sjaldan árangri. Þú byrjar að spyrja hvort hetjan sé rétt til að vara óvin sem gæti snúið aftur sterkari. Þú narkrafa við afleiðingarnar við hlið þeirra. Torkyo Ghoul [1], Ken Kaneki ares neitun að drepa vissa rannsóknarmenn er ekki bara um að lifa af. Þrátt fyrir að það reyni örvæntingarfullt að varðveita mannkynið í heimi ghoul ógnar burt. Í hvert sinn sem hann snýr sér til baka, er sagan sú að þú sért fær um að velta fyrir þér hvort þú getir lifað í landslagi sem er byggt á formáli. Þessi augnablik gera tilraunir til að rannsaka eigin skoðanir á réttlæti og miskunn.

Innri baráttan sem hin sanna víglína

Hetjur sem ganga burt innri ólgu þeirra. Tatsuya Shiba í [[3] Óregluleiki í Magic High School [1] heldur aftur af sínum mikla mætti vegna þess að hann leysti frá sambandi sínu við heiminn að eilífu. Hann er virki gegn eigin getu til tortímingar. Á sama hátt, Natsume frá [[FLT:] Natsume' Book of Friends's Friends gæti notað afl sitt til að stjórna öndum, en hann ákveður að snúa aftur með nöfnum og ganga frá átökum, í stað gagnkvæms skilnings. Þegar myndavélin tekur burt frá vígvellinum og tekur frá augnablikum, reynslu af því að segja frá frekari reynslu af því að draga fram hvernig hann hefur áhrif á einn árangur af vexti.

Samkoma án aðgerða

Þegar hetja neitar að berjast aftur og aftur, verður söguþráðurinn að finna nýjar leiðir til að vekja spennu. Sýnir eins og [[FLT:] One Outs [1] one Outs [1] [FLT:] og Kaguya-sama: Love Is War [3] sannar að sálfræðileg starfsemi getur verið jafn hrífandi og líkamleg barátta. Stressið kemur frá spurningunni: mun hetjan hætta að lokum gefa af sér í bið? Þessi eftirvænting heldur áhorfendum gangandi. Seinkun, þegar hún kemur að lokum, finnst hetjunni að berjast á nokkrum tímum sem þeir berjast gegn, eða þeim fáum tímum sem þeir berjast um að eilífu.

Sálfræðileg stríð geta verið mjög skaðleg

Í Einn út [1], Toua Tokuchi, sannar að mesta skelfilega hetjan er sá sem kastar aldrei kýli á alla. Tokuchi er fjárhættuspilari og skjólkeri sem breytir hafnabolta í andlegt búr. Allar aðferðir hans hvíla á því að lesa andstæðinga að hann þurfi sjaldan að vinna fyrir sig. Hann gengur burt frá hitnum rökum, láta þögn og tölfræði gera hlé á andstöðu. Þessi röð sýnir að þessi bók getur náð hámarki þegar hetja ákveður að hugsa sig meira en yfir vald, skilja eftir keppinauta án eins járnafls. Mesta vopn Tokuchi er hæfni hans til að halda kyrru og ganga burt þegar líkur eru troðnar á móti honum, sem getur treyst honum.

Fyrirmynd sem hefur áhrif á huga og líkama

Hetjurnar sem ganga burt skilja eftir fótspor sem eru mun stærri en virkni-gráar samsíða þeirra. Sögurnar reyna að ögra okkur sem tegund til að þroskast. Með því að vegsama sjálfstjórn, raðir eins og Trigun og ein úts steinhlaðin leið fyrir nútímalega sýna að forgrunn tilfinningagreind yfir bardagar. Þú getur rakið DNA þessara stafa í nýlegum línum þar sem frumörvar leysa ágreining í gegnum samskipti, samninga eða hreinni vitsmuni og stundum með því að ganga í burtu.

Þessi áhrif verða einnig til staðar innan aðdraganda samtaka aðdáenda. Samræður um Vashas - tacírún eða sundrun mafíunnar eru oft tækari en deilur um valdasmíði, vegna þess að þær snerta á siðfræði, fórn og hvað það þýðir að vernda saklausa án þess að verða skrímsli.

Nútímadæmi og Rhymes

Sýnir eins og Rking konunga gefa okkur Bojji, heyrnarlausum prinsi sem getur ekki barist, en vinnur bandamenn með góðvild. Til Your Eternity [1] fylgir FuT:3] í kjölfar Fushi, ódauðleg vera sem neitar oft að berjast, velur að læra og vaxa í stað þess að vaxa. Jafnvel í bardaga-heavy röð eins og Attak á Titan , er Ern fús til að fórna öllu, eins og Armin, mælir oft fyrir hernaðarlega og samninga. Herbirtignin hefur ekki verið undantekning, þar með því að gera sér grein fyrir siði og vinna það.

Þegar við göngum burt verður mesta máttur okkar

Í kjarna sínum þarf hetjustjórnin að stíga til baka og hún krefst þess að þú treystir langtímaútgjöldum yfir því að það sé strax fullnægjukennt. Þegar þú kemur hingað inn, taktu þá eftir hvernig mestu atriðin eru, alltaf þeir sem eru með leiftur- eða orkuskot. Þeir eru alltaf með leift sverð eða orkuskot. Þeir treysta þeim sem eru með sterka öndun, snúa baki við baráttu, vita að raunveruleg barátta er bara að hefjast innra með sér.

Stundum er hún sokkin í þögnina eftir að hetjan gengur í burtu, yfirgefur heiminn og áhorfandinn sem sýnir hvað gerðist. það er hin rólega bylting sem þessi gleðskapur fagnar og það er ástæðan fyrir því að þeir eru að horfa á hvern þann sem telur að það sé hægt að velja frið yfir valdi.