Anime hefur lengi verið haldið upp á það hve djarfa sögu hann segir, að beygja spár og bjóða fólki byrginn á þann hátt að fáir aðrir fjölmiðlar reyni að snúa baki við. Þótt oft hafi þeir reynt að koma á kunnuglegum formúlum til að hugga áheyrendur, þá er ófeiminn oft vopnuð von þeirra, að nota þá sem grunn að söguþræði sem rangsnúa, snúa eða algerlega yfirgefa móti. Þessi tilhneiging til að grafa undan væntingum áheyrenda er ekki bara ein af sterkustu verkfærum í animornheitum, sem geta breytt einfaldri sögu í djúpstæða reynslu sem hefur áhrif á löngu eftir að krepptunum. Skilningur og hvers vegna þess að vera einhuga rithöfundur og leikstjóri dregur úr teppinu undir stjórninni sýnir okkur mikið um tiltal og sögu um það sem vekur undrun og sögu um að horfa áhorfur.

Vélverurnar sem bíða eftir að segja sögur

Allar sögur koma með röð af óbeinum loforðum. Gene, kynningarefni, upphafsatriði og jafnvel myndver sem eru orðtak allt til góðs fyrir andlega líkan sem skoðar mynda fyrir framan söguþráðinn. Þetta líkan gerir áheyrendum kleift að spá fyrir um, setja sig í spor stafanna og taka þátt í skáldskapnum heiminum á dýpri stigi. Þegar saga sem síðan greinir verulega frá spánum getur vitræna ósamræmið aukið tilfinningaviðbrögðin, hvort sem lostið eða sorgin er.

Í minni háttar eru þessar væntingar oft of sértækar vegna miðlungsveiðasamtaka sem eru vel skilgreindar á siðamótum. A ◯shahn orustan, sería gefur til kynna ákveðna braut sem hvetur til að stigmagnast og valda, Δ töfrastúlka sem sýnir umbreytingarröð og skrímsla- um-vikuorustu; ísóþía lofar að frambjóðja til draumasvæðis þar sem þeir verða sérstaklega öflugir. Þessar huglægu flýtilyklar eru ekki í eðli sínu slæmar, heldur leyfa þeir fyrir skilvirka sögusagnir. En þeir skapa líka fullnægjandi tækifæri til að endurskapa undirróður og skora áhorfur áhorfendur til að halda því fram sem þeir halda.

Að vekja hjá okkur væntingar

Bið fyrir áhorfendum er komið úr mörgum sköruðum merkjum:

  • ] Eyttmerki: Sjónræn sjónsvið, tónur og fléttur sveiflur merkja hvort sýningin verður gamanmynd, hryllingur, ástarsaga eða blendingur. Jafnvel lævís öfl eins og litaspjöld, bakgrunnstónlist og gælulaga spásagnir um það hvers konar saga er að eiga sér stað.
  • ] Character erkigerðir: [1] The stootic keppinautur, klaufaleg en ákveðin hetja, dularfulli transfer stúdent, þá koma þessar tölur með handrit af viðbúinni hegðun. Þegar þessum atferli er haldið uppi verða áhorfendur að stilla skilning sinn á skapgerðum og siðferðisgildum.
  • ] Narratory byggingar: The klassískt þriggja-act form, hetjuleið, og hringmynstur Δvillain í vikunni sem sett var upp andlega gátbreytur. Brot frá þessum mynstur öfl áhorfendum til að gefa nánari athygli og spurningu hvar sagan gæti leitt til.
  • Óviðkomandi þekking: [1] Langtíma aðdáendur koma með minningar úr fyrri syrpu sem upplýsa spár þeirra. A sýna að meðmæli eða hermi eftir frægu vani getur vísvitandi ýtt undir að arfleifð aðeins til að snúa henni á höfuð sitt.

Ekki er hægt að hugsa sem er meistaralega undirbúinn

Margar sagnir hafa getið sér frægðar í mynd þess að þær neituðu að fylgja reglunum, og hér á eftir er rætt nánar um nokkur verk sem hafa áhrif á erfðaefni þeirra og hver um sig nálgast verkið frá öðru horni.

Árás á Titan: Frá Skrímsli til stjórnmálahreyfinga

Þegar Attak á Titan [1] frumsýnd, sýndi það skýr frumsýn: Mannkyns kýr á bak við veggi sem risa, huglausa Titans gleypa alla í sinni slóð. Fyrstu atburðir bentu til örvæntingarsögu depill með hræðilegum aðgerðum. Hins vegar, á mörgum árstímum, gerði röðin kerfisbundið upp sína eigin goðafræði. Sönn eðli Titans, saga múranna og siðferðilegur tvíræða allra mála umleita, breytti söguþráðum í flókna íhugun á stríð, áróður og haturshring. The Protagonian Jaegers Fer frá veengeful ungmenn til einhvers annars er enn skelfilegri ein af flestum persónumunum, sem þeir höfðu neyðst til að horfa á, hvort þeir hefðu verið að stjórnast í gegnum hetju eða vera með hetju.

Puella Magi Madoka Magica: Shattering the Magic Gird Stird Dream

Engar umræður um rangfærslur eru fullkomnar án Puella Mogaoka Magica [[1]. Sögin opna með pastalitum, sætum skepnum og fyrirheit um um um umbreytingar sem villist arga, einnig snið hefðbundinnar töfrastúlku. Samt sem fyrr sýnir hún sanna liti sína, og hamrar í sálfræðilega hrylling og tilvist. Samningurinn við Kyuberey er ekki gjöf heldur umbreyting og kostnaðurinn af von er örvænting á alheimsmælikvarða. [3] The Detruction of the Witurement of the Witure er svo nákvæm breyting á því hvernig það kom fram í seinni röð af Watney Exay.

Steins; Leikur: Tímaflakk með tilfinningalegri skurðaðgerð

Tímaflakkar eru oft felldar niður í samspil af þverstæðum en ] ,Gate; quat nota hugmyndina um að grafa undan hugmyndinni um Δfix-itsumðð . Það hefst sem quirkty af sérvitur vísindamönnum sem senda textaskilaboð til fortíðarinnar smám saman í hjarta-þótta skoðun á orsök, áhrifum og persónulegri fórn. Formaður, Rinacrou Okabe, reynir ítrekað að breyta sorglegum afleiðingum aðeins til að uppgötva að allar breytingar á ófyrirsjáanlegum háttum. Frásögnin gerir það að verkum að það sé að stjórna tímanum, í stað þess að leggja áherslu á sársaukafull þyngdar og eigin valmörk manna.

Skķlanám og list forsætis- Twist

Sumir sýna að þeir treysta á eina, eyðileggandi breytingu til að gera allt sem áður kom. ] School-Live! Stuðningsmaður þessi aðferð birtist sem glaðleg snaum-mack-of-meize um stúlkur í ΔSchool Living Club. ◆ Fyrsta lota viðheldur þessu fcade þar til lokastundin, þegar venjuleg pönnu af myndavélinni sýnir að það er veruleiki eftir apoloðandi veruleika yfir uppvakninga. Áhrifin eru tafarlaus og afskiptasöm, endurræst hverja smáatriði sem er girðingarglugginn, undarlega forms á að búa til upplýsingar. Þessi aðferð sýnir hvernig hægt er að breyta fullkomlega tilfinningasamkvæmni áhorfum áhorfenda.

Ath.: Barátta undirokaðra sókna

Death At [3] [3] er oft hrósað fyrir vitsmunalega Kata og mýs leikinn, styrkur þess liggur í því að grafa undan væntingum um réttlæti og siðferði. Syrpuröðin setur upp ljós Yagami sem snjalla en réttláta hefnd, aðeins til að sýna smám saman ófyrirsjáanlega eigingirnina undir. Hermilegt sjálfsálitið er rannsóknarfulltrúi L sem sýnir allar staðlaðar hömlur á réttinum og þvingun: óraunsæmilega framkomu hans og fús til að beygja siðareglur gerir hann jafn óútreiknanlega og morðinginn sem hann veiðir. Stöðug aðferðin tryggir að hvorug hliðin heldur stöðugri yfirburði, sem helst ekki í góðu samræmi við óvissuna.

Sálfræðileg og tilfinningaleg áhrif hinna vanþróuðu spádóma

Þegar óstundvísi brýtur niður væntingarnar geta áhrifin orðið mun óvæntari og átakanlegri blekkingar geta dýpkað tilfinningasamskipti, steypuð saman og gert óvirka sjónskynjun að virkri hugarþrufu.

Taugavísindarannsóknir á trúlofun söguþráða gefa til kynna að ófyrirsjáanlegur árangur örva umbunakerfi heilans, sem gerir síðari yfirlýsingar ánægjulegri. Í samhengi raðmóta, getur þetta örvað við viðhorf og umræður, kynt undir aðdáendasamfélög sem greina hverja ramma fyrir faldar vísbendingar.

Í öðru lagi kemur undirútgáfa oft í veg fyrir siðferðilega og heimspekilega íhugun. Þegar persóna sem við treystum reynist vera illmenni, eða blokk verður adrenvirkur, þá neyðist sagan okkur til að standa frammi fyrir margbrotnum siðfræði í raun og veru. Til dæmis Átack á Titan skilur eftir sig enga staðreyndalaust, sem hvetur til einfeldni í samanburði við þá Δ hugfræði sem gegnheldur miklu aðgerðarlyfi.

Að lokum, sem mót verða minnisstæð. áfallið af genre snúningur skapar varanlega tilfinningalega merkingu, tryggir að vinnan stendur út í haf af formúlutitla. Snertandi niðurstaða [[FLT: 0,] Madoka Magica [[3], auðkennisuppgötvun í [[3] Daganronpa: Ancy eða hljóðlátur harmleikur [[3] Violet Evergarden [3] [3LT: 5] allar ítök af því að þeir vilja ekki svara auðvelt.

Skaparar nota aðferðir til að uppfylla væntingar

Færir sögumenn, sem segja frá áður, hafa djúpa aðferð til að koma í veg fyrir ranga stefnu og samræmingu. Þessar aðferðir eru sjaldan ófyrirsjáanlegar; þær þurfa að skipuleggja sig vel og skilja sálfræði áhorfenda.

Órekjanleg Narration og Withheld upplýsingar

Eitt af öflugustu búnaði er óáreiðanlegur sögumaður. Þegar áheyrendur upplifa heiminn með því að nota persónu sem sýnir gallað, hrokkið eða vísvitandi blekkingar, verður hvert smáatriði grunað. Tatami graneas] Tatami grandvöru notar frumkvöðul sem endurtekur háskólaárin í gegnum samsvarandi veruleika, í hvert sinn segir sig aðra sögu um mistök hans. Með því að neita áheyrendum um markmið við grunnlínu, þá verður heildarræðan um sjálfvirkni allra þeirra sterkustu.

Undirburðir og siðferðisvaktir

Önnur aðferð er að flytja smám saman hlutverk ◯theras, úr einni persónu í aðra, til að leiða í ljós að frumörvinn er orðinn illmenni. Code Geass leikföng með þessari hugmynd, þar sem Leloucharaskomandi leiðir verða sífellt grimmari, jafnvel þar sem markmið hans eru enn osensibly göfug. Áheyrendur eru neyddir til að samræma fyrstu samúð sína með aðgerð sem væri ófyrirgefanleg í hefðbundnu siðalagi.

Tegund blanda og tónhæring

Blöndun genres getur búið til krukkur í tón sem koma á óvart og unsettle. Hryllileg saga sem skyndilega verður rómantísk gamanmynd, eða skólaleikrit sem breytist í vísindaskáldskap, getur fullkomlega rauðfína staura og merkingu. Angel Beats! [1] ] snyrtir þetta, blandar saman sleða skopstrás, tónlistarsamsæri og mjög sorglegar baksteyptar til að rannsaka þá sem tapa og endurlausn. Stöðugt endurbætur til að endurkasta táknum sem eru níðast á.

Falskir endir og tvíræðum villuvísar

Sumar seríur leika sér við sjálfar söguþræðir. Re: Zero − Ræsilíf í öðrum heimi Endurteknir falsanir sem eru hamingjusamar yfirlýsingar með því að drepa frumkvöðul sinn og hefja aftur tímalínu. Hver Δarcas◯ virðist álykta, aðeins til að nýr hryllingur komi fram úr fyrri smáatriðum. Þessi aðferð heldur spennunni endalaust hátt og kennir áhorfendum að hún sé aldrei búin að taka hættuna.

Atvikarannsókn: Madoka Magica sem "Blueprint" fyrir Subversion

Með varanlegum áhrifum sínum, Puella Magi Madoga Magica verðskuldar nánari skoðun á því hvernig það byggir upp kerfisbundna svik á væntingum í gegnum tólf-episode hlaup. Sýningin er þar með talinn höfundurinn Gen Urobuchi og leikstjóri Akiukikin Shinabo, sem býr til söguþræði sem endurspeglar gildruna sem persónurnar falla inn í.

Opnun röðin, með sterku litaskema sínu og idyllic skólum, er æfing í villandi stefnu. Jafnvel tákn hönnun eftir Ume Aoki, rifja upp mjúkt, breiðvirkt, fagurlegt, fagurlegt, undralegt, klassískt, töfrandi stelpufögur eins og Cardtoor Sakura [[5LT:1]. Nærvera Kyoberey, hin yndislega, kunnuglega fyrirheit óska uppfyllingar og ævintýri. En frá fyrstu draumröðinni, sem blikkar dekkri, eyðileggja jörðina fyrir undirvendingu. Upphafsatriðin gefa nákvæma innsýn í sannleikann, gera áhorfendur að upp falska þægindum.

Lykilstundin í Epige 3, þar sem Mami Tomoe er bitinn af norn, virkar sem sögusagnir sem slökkva á. Það lýsir því að þessi heimur starfar á ströngum reglum og enginn persóna er örugg. Þaðan er röðin að flykkjast aftur lög: að galdrastúlkur verði þær nornir sem þær berjast við, að Kyoubey er tilfinninglaus innviði orku, og að Hovariažs tíma lykkjur hafa fest hana í endalausum hringrásum mistaka. Hver upptaka sýnir fyrri atriði, gefa gaum að skoða og dýpkar harmleikinn.

Themouthication, undirvendingin þjónar meiri tilgangi: það efast um eðli altruism, commodization of von, og kerfi sem notfæra sér æskuhugsjónir. Madokaa◯s endanlegur vilji sem endurskrifar lögmál alheimsins, annaðhvort endurstillir og gefur hamingjuríkan endi í hefðbundnum skilningi. Þess í stað býður það upp á bituran, nýjan veruleika sem viðurkennir að sé varðveittur meðan hún þýðir. Fyrir fræðimann sem tekur á móti heimspekilegum forsendum undir stjórn seríana, er ritgerðin ◆ Madoka Magica og Ethic of Gucuter í [FLT: 0] Jimal of Anime og Manga Studies: [3] víðtæk greining. [3]

Bert snertistein: Evangelion and Dilse in Internal Chaos

[3] Madoka Magica [1] sneiðir glaðlegri tegund, [[3] Neon 1. 1. 1. 1. Eigion [3] gerir eitthvað svipað fyrir amfetamínið. Fyrstu þættir lofa flugmanni, risavélum og geimverum. En þar sem Shinji Ikari, sálfræðiríkið versnar, þá er röð af þotum ófreskja-vikna aðgerð í hag af völdum slysa, sjálfsáföllum og því að mannleg tengsl hafa brugðist. The Sagnvarpa loka endanlega sögu, neyða áheyrendur til að túlka sögulegar staðreyndir, í sögulegum þáttum. Bæði verk sem eru ekki í mjög áberandi, en fást í einvígum hóp.

Afskræming: Þegar við slökum á aftureldum

Þegar fólk er misskilið getur það gert áheyrendur fráhverfa og fundist þeir hafa brugðist trausti í stað þess að vera hissa. Áhorfendur fjárfesta í tilfinningalegum kröftum í persónum og ráðagerðum, og það getur gert þá þveröfuga án þess að sjá þeim fyrir fullnægjandi valkosti sem gerir það að vonbrigðum og bakhjarli.

Algengur pitfall er lostase arrofside arrhs. Ef tákn dauði eða setningar eru ekki til og aðeins til að búa til hljóð getur það grafið undan söguþráðum sem eru í hættu. Í aðlögun The Contriptland annað tímabil, til dæmis, getur það grafið undan söguþræði og losun helstu manga boga aðdáenda sem höfðu verið niðurlægðir frekar en snjallt endurmat. Neikvæð viðbrögðin, sem komu enn í ljós að það er ekki hægt að virða innri rök heims og tilfinningalega bogann sem þeir eru með.

Önnur áhætta liggur í því að svíkja genelusamninginn of algerlega. Rómanskur gamanmynd sem drepur megin ástaráhugann í síðasta atviki án þess að aðvörun um tíma sé tekin fram yfir landamæri getur virst eins og svindl. Virk undirvending sem í regrospecti, gerir það að snúa á móti. Áheyrendur gætu orðið undrandi, en þeir ættu ekki að finna fyrir blekkingum af tilfinnanlegum höfundarhætti. Verk eins og Your Liey in April jafnvægið þetta vel, með því að nota fyrirmyndir og samræmi til að láta sorglegar niðurstöður finnast sorglegar en þó vinna fyrir sér.

Umhverfa væntingar í Anime aðlögunum og verkfræði

Upprunaefnið gegnir mikilvægu hlutverki í því hvernig undirsnúning er móttekin. Þegar myndverið er að laga manga eða ljós skáldsögu, er það að finna í aðdáendabase sem þegar þekkir söguna. Áskorunin verður til þess að viðhalda áhrifum fyrir þá sem eru að lesa hana, um leið og bætt er gildi hennar fyrir þá sem þegar eru. Sumar aðlögunaraðferðir tekst með því að auka andrúmsloft og sjónleið Made í Abys [3. Nr. 3. bindi] notar þá tónlistarskor og nákvæma bakgrunnslist til að láta þá finna að þeir sem þekkja söguþráðinn eru að falla í undirdjúpið.

Hins vegar hafa anime- origina verkefni frjáls hönd. Án þess að takmarka við þann orðstír sem fyrir er, raðir eins og Kill la Kill [1] eða [[FLT:]]] ] ] stillist í Franxxx[3] gætu byggt undirliggjandi útgáfu af sögunni, en án þess að finna hana í raun. Það þýðir þó að ekki sé hægt að kenna mönnum um misheppnað verk sem eru í raun og veru ekki til að breyta.

Hvers vegna er ómálga notað sem persónubundinn búningur fyrir umsögn um sögubrot?

Anime·s sjónrænt tungumál, tímasett form og menningarleg samhengi gefur það áberandi kost á að breyta myndlistinni. Medium archromium geta breytt stíl sínum frá chibi húmor í ofursnifsað sakkauga 001) merki um að veruleikinn sjálfur sé að beygja sig. Skyndilegt fall í rammahraða eða skipti yfir í einkróm getur tjáð sig um sálfræðileg brot án nokkurrar samtals.

Auk þess er öll fjölskyldan framleidd í eins árs samspili með herbergi fyrir tilraunir. Ólíkt því að draga saman vestursjónvarpið sem gæti verið þrýst á til að halda stöðu sem er eins mikilvæg fyrir kóðun, getur 12 episode anime sagt ítarlega og sjálfmótaða sögu sem byggir á einni óvæntri opinberun. Þessi stofnun gerir kleift að gera hljóðvirknisvindla og stjórna líkunum, sem gera höfundum kleift að hagræða væntingum áheyrenda yfir skilgreindum glugga.

The alþjóðlega aimme bamedom leikur einnig hluta. Áline samfélög skera úr hverju hjólhýsi, lykil sjón, og kasta tilkynningu, búa til vef af getgátum sem sýna annaðhvort að uppfylla eða kröftuglega framhlið. Þegar Chainsaw Man [[3. FLT] frumsýnd, aðdáendur manga ímyndaði ákveðna hrottalega snúa, en aimee-ly áhorfendur voru veiddir burt af einhliða svipu. Millileikurinn milli sýrling og jķmfrú bæta annað lag við undirróðurinn reynslu.

Niðurstaða

Valdi hins óvænta í hugaleysi er ekki bara um að hneyksla áheyrendur heldur um það bil að nota óvænta rás til að skilja dýpri merkingu. Þegar skaparinn hefur beitt sér fyrir því að grafa undan væntingum, þrýsta þeir á áhorfendur til að véfengja hugmyndir sínar, endurmat á persónuhvötum og gera eitthvað með þemum sem hefði annars getað verið sniðgengin. Hvort sem það er með einu snilldarlegu snúningi, hægu sundrun á genre-eðlum, eða algeru viðsnúningi, hefur fjölskyldan aftur og aftur sýnt fram á að mestu gefandi sögurnar eru þær sem voga sér að brjóta eigin reglur.

Þegar miðillinn er að þróast mun listin að undirsnúna vera afl sem mun vera ennþá mikilvæg. Í skemmtiefni mettað með fyrirsjáanlegum formúlum, djörfung til að brjóta niður sögu undir stjórn þinni, og byggja upp eitthvað ókunnugt, satt og meira sem hefur áhrif á það, hvað heldur því fram að það sé lifandi og lífsnauðsynlegt. Næst þegar röðin dregur mottuna úr þér, munið að óþægindin sem þið finnið fyrir í sögunni eru líka merki um virðingu: Hönnun treystir ykkur til að meðhöndla flókin og að gera það, bjóða þeim að þið verðið meira en óvirkur Jos hlýtur að vera virkur þátttakandi í sögunni sem einkennist af leynd.