anime-for-beginners
,ln 5 spilaslag!, Van wargue Anime Arks fyrir New Fans!
Table of Contents
ÝMISLEGT CardWart!!! Vanganda Anime Arks fyrir nýja Findra: Þú hefur fulla handbók til að hefja þessa Epic-kortabardaga
Cardast!! Vanward [FLT] unize eignarval er einstakt verkefni fyrir nýja aðila: með marga röð, endurræst, tímalínu og yfir 500 þætti í ýmsum árekstrum, þar sem rétt er að byrja? Ólíkt mörgum langverkandi anime með skýra tímaröð, Velgæta [FLT:] hefur endurvakið sig nokkrum sinnum, bæði rugl og tækifæri, og tækifæri til að velja inngangsstað og stökk á mörgum stöðum án þess að finnast.
Þessi alhliða leiðsögumaður leysir það vandamál með því að greina topp fimm boga sem eru sem frábærir færslustaðir fyrir nýja aðdáendur , hvort þú sért kaupkortaleikurinn en áhugasamur um aðlögunarhæfnina, aðdáunarverður fyrir bardagahópa, eða einhver sem einfaldlega elskar íþróttir með stórkostlegum frumefnum.
[[FLT:] Cardastar! [[FLT] [3] sem finnst það vera í raun og veru en ekki slembilegt, [[3] brelluró] brellur [[3] sem snýst um vöxt með samkeppni og vináttu, [[3] í anda sú starfsemi heims - [3] í raun og veru [3] í gegnum Reikistjarna Cray's ríkur loore, og [3] er orkuviðfang [3] í gegnum orku og vináttu, [3T:] ástríða og leiklist. TWC]
Þessi leiðarvísir skoðar styrk og aðgengi hvers stiku sem mælt er með, útskýrir flókið tímalínukerfi viðkomandi einkafyrirtækis, gefur samhengið um spilakortið sjálft og gefur raunhæfar leiðbeiningar svo að þú getir treyst því að kafa inn í þessa ástkæru útgáfu án þess að finnast þú vera yfir sig hrifinn.
Skilið Card Bardaga! Vanvörð franki: Samhengi fyrir nýliða
Áður en þú rennir þér inn í ákveðin hverflaga er gott að skilja hvernig sérkennin eru og hvers vegna ákveðin atriði virka betur en aðrir.
Hvađ er spilaborð?
Card berjast!! Vangut byrjaði sem [[3] sem [[3] flakkspil] [3]! [FLT:] þróað af Bushiture og sleppt í Japan árið 2011, þar sem leiksumferðin nær til leiksins sem "Vanugar" sem berst á hinum sögufræga plánetu Cray með því að kalla fram einingar frá mismunandi þjóðum/klæðnum og styðja þær með aðferðum.
Aimite hófst samtímis spilinu í janúar 2011 og þjónaði tvíþættum tilgangi: að segja sannfærandi sögur um stafi sem spila á leikinn á meðan að virka eins og framlengdur tónlistarmaður sýnir leikjaleikvirkja og undirstrikar nýjar útsagnir á spilum. Þessi tvíhliða eðli merkir að deilan verður að halda frásögninni með raunverulegum leikreglum og aðferðum.
Ólíkt sumum TCG-ápi ( Yu-Gi-Oh! [3] kemur í hug að spilakvöld virðist oft gerræðisleg eða ósamræmi, studge almennt fylgja raunverulegum spilakjóm með skynsamlegri nákvæmni. Þetta býr til fullnægjandi dýpt sem er að finna sig dýpt fyrir með snjallum leik en ekki þægindaspilum eða uppsetningarspilum sem eru ekki til í raunverulegum leik.
Langlífi einkaréttarins stafar af þessari árangursríku samverkun leiksins og tilsvarandi, með hverjum og einum sem styður hinn. Nýtt kort skapar hugmyndasögu boga, en unizemness key for Saiple of Card leyss. Fyrir viftur skapast mikil fjölmiðlunarreynsla þar sem bæði er stundað með afval og líkamlega spilum, sem eykur ánægju hvers og eins.
Fjöltímalínan (og Opportunity)
Hér er þar sem Varnar fær vanda: Depið hefur [ rjóð og hefur gert til skiptis marga tíma [[3. FLT:]. Í stað þess að keyra stöðugt eins og Eitt shep [[FLT: 5] eða Natoru , [3] í stað þess að keyra stöðugt eins og [FLT:] Ein squaret hefur mismunandi röð sem stundum haldið áfram fyrri línur og endurræst:
Original Timeline (2011- 2018)[FLT:]:
- [[FLT: 0] Cardast!! Vanverard [[FLT:] (2011-2012) - 65 þættir
- Cardstate!! Vanverard: Asía Farge [FLT:] (2012-2012) - 39 köst
- Cardastead!! Vanverard: Link Joker [[FLT:]] (2013) - 33 köst
- Card berjast! Vanverard: Legion Mate [[FLT:]] (2014) - 33 köst
- Cardastead!! Vanverard G (20014-2017) - 48 köst
- Cardastead!! Vanverard G: GIRS Crisis [[FLT:]] (2015-2016) - 24 köst
- Cardstate!! Vanversard G: Stride Gate [[FLT:]] (2016-2017) - 24 köst
- Cardatight!! Vanverard G: Z [[FLT:] 2017-2017-218) - 24 köst
. Endurboot Timeline (2018-2020) [FLT:]:
- Cardstate!! Vangut (2018) - 52 þættir (sem segja frá upprunalegu sögunni)
- Cardastead!! Vanverard: Zoku [[FLT:] (2019) - 13 köst
- Cardastead!! Vanverard: Showmon [[FLT:]] (2019-2020] - 26 köst
OverDres Timeline (2021-Present) :
- Cardatart!! Vanverard Overres [[FLT:]] (2021-222] - 39 köst
- Cardstate!! Vanverard mun + Dress [[FLT:]] (2022- 2023) - 25 köst
- Card berjast!! Vanverard: Divinez [[FLT:]] (223-202024) - 26 köst
Þetta er kerfi sem veldur ruglingi en sveigjanleika . Þú ert ekki læstur inn í upphaf fyrsta tilviks frá 2011, getur þú byrjað á nýlegri endurræsingu sem voru hannaðar sem innsláttarpunktar. Hver tímalína endurræst, gefur náttúrulegum sprett- í möguleika þar sem ekki er þörf á fyrri þekkingu.
Spilaleikurinn sem arrative rammarwork
Card berjast! Vanward leikjaleikur hjálpar til við að meta bardagaröð og áætlunarefni anime's:
[1] ] [3] Leikjaleikur [1]: Leikmenn byrja á 0 Vanguard ( aðalkorti þeirra) og byggja upp "auðkenni" hærri "farar" svæði (1 til 3, stundum 4) á meðan þeir kalla einnig stuðningseiningar til Rear-varnahringa. Árásarmenn sem ráðast á mótherja eða varnarmenn, með verjendum sem nota "Guser" spjöld frá hendi til að loka. Fyrsti leikmaðurinn í samning 6 (með því að móthermaðurinn reyni ekki "Healware" eða verju) vinnur.
Clans og Nations [1]: Spil tilheyra ákveðnum ættbálkum (Royal Paladin, Shadow Paladin, Kagero, Nova Grappler, o.s.frv.) frá mismunandi þjóðum á P Planet Cray. Flest þilfar beina athyglinni að einni ætti, við vélvirkja sem umbuna samvirkni innan þeirrar ættar. Stafir í anime eiga yfirleitt sér undirskriftarflokka sem endurspegla persónuleika þeirra.
Trgers og Drive Checks : Þegar ráðist er á Vanvörðinn, framkvæma þeir "Drive checks" sem opinberar kort frá þilfari sínum. Ef "Slímari" kort (Sjúklingakort, Heal, Draw eða standa) kemur í ljós, þá eru það bķnusáhrif sem framkalla spennu og spennu, jafnvel í þeim átökum sem virðast hafa verið gerðar.
] Mechanics Evolution : Leikurinn hefur komið á fót ýmsum bifvélavirkja á tíma sem bifvélavirkjar, takmarka Break, Legion, Stride, Gvat, Imaginary Gift, o.s.frv. Mismunandi bakshornssýningar, endurspeglar þróun spilaleiksins.
Aimme ekki nauðsynlegt að þú vitir hvernig á að spila alvöru spilaleikinn, en grundvallarþekking á hugtökum eins og "tjúga" einingar, "kalla" bakvörð og "trekandi gátanir" eykur ánægju af bardagaröðum. Sýningin skýrir almennt verk vélvirkja með því að tala við fólk og sýna fram á framsetningu.
Hvað gerir hégómagirnd Vangarðs að engu?
Nokkrir eiginleikar greina Cardastout! Vanward [[FLT:] frá öðrum TCG-málm:
[1] Kvarða Stakes [1] [[FLT:]] ] ] arcout [3] out [3]] Yu-Gi-Oh! [3] þar sem spilaleikir ákvarða örlög heimsins með skuggatöfrum, flestir [3. FLT:4] Vidge [3] baráttur eru bara... spil. Spil eru einkaleikar. Spil eru einkavindir, sjálfsöryggi, sanna sig sem getur gert þau samhæf. Jafnvel þegar draumaöfl birtast (Planet Cray, andsetnir leikmenn), er kjarninn um fólk sem tengist í gegnum leikja.
Endurtekning [3] stafurs [1]: Prósentingar yfir [[3]]] Velard [3] sería verður fyrir raunverulegum persónuvexti. Þeir verða ekki bara sterkari á spilinu, þroska tilfinningalega, sigrast á eigin veikleikum, læra að tengjast öðrum og uppgötva hverjir þeir eru. Kortaleikurinn er grunnur að vexti frekar en að vera einn.
Respect for the Game [1]: Ame meðhöndlar spilið alvarlega, sýnir að það krefst æfingar, rannsókna, greiðslu á þilfari, og skilur andstæðinginn. Stafir falla ekki bara í sigra, heldur vinna þeir sér inn með undirbúningi og snjallri leik.
] Víxllegir Funasy subs : Á meðan spilakvöldið kemur fram í raunheimi, er það hátæknilega í samansöfnun stemmandi draumaröð sem sýnir raunverulega bardaga á Reikistjörnunni Cray, sem færir spilin til lífsins. Þessar raðir eru oft tilkomumiklar og gera orrustur eins og "bara" spil.
] Löglegir prótörvar : ólíkt auðkenni læst í einn örva að eilífu, ] Velgandi hefur með góðum árangri skipt milli ólíkra aðalpersóna (Aichi, Kronho, Yu-eyu) með ólíkum persónuleika og áfryjun. Þessi fjölbreytni þýðir að þú gætir tengst meira einum protagoni en öðrum, þannig að mismunandi bogar höfða til ólíkra áhorfenda.
Flugmenn: Besta spilaborð!

Við skulum nú skoða fimm bestu færsluna fyrir nýliða, flokka eftir að hafa verið teknir saman í eigin persónu og sagt sögu, klappað og sett fram í heild sem kynningarorð.
Vöru G (2014) - Fersk byrjun
[[FLT:]] [3] Prósentator [[FLT:]]: 48 köst (auk viðbótar G tímabila)
] [3] Prósentator : Kronho Shindou [5 FLT:]] Signonate Clan : Hirdium Chronicle
] [3] Tímiline [3]: 0]; Upprunaleg framhald, eftir Legment
Af hverju er ūađ gott fyrir nũja Fanles?
Vínard G táknar fyrstu breytinguna á frumstindinum, sem er í fyrstu hugsuð Van Guard eingöngu sem aðferð til að vinna peninga með mótum. Þetta er ný byrjunin sem þýðir að þú þarft ekki að skilja vel sögu Achih til að skilja hvað er að gerast, sem kynnir þig til að eignast heim Kronho frá grunni.
Byllinur virkar eins og endurræsting en tæknilega haldið áfram í sama alheimi. Fyrri stafir birtast stöku sinnum (Aichi, Kai, Misaki, koma fram í stuðningshlutverkum), en er áherslan á Kroneo og vini hans og gerir þá aðgengilega án þess að hafa áður horft á. Þú munt skilja 95% sögunnar án þess að hafa séð neitt áður, aðeins með því að vísa í gögn sem ekki hafa marktæk áhrif á skilning.
Blýin er lífleg og besta lota Chronos. Ferð hans til að sýna vináttu, vinna saman og sú gleði að spila kortagerð fyrir sína eigin málstað í stað þess að hagnast á því að gera fólk að góðum þroska.
Gar Chronicle þar sem knapinn í Chrono leiðir fram nýja leikjafræðivélavirkja sem beinast að tímastjórn að einingum andstæðingsins sem eru aðgreindir frá fyrri árstíðum, og "tímastökk" einingar í framtíðarútgáfur af sjálfum sér. Þetta er sjónsýn í átökum og áhugaverðum áætlunum sem finnst ólík frá fyrri árstíðum.
Hvað fær hana til að standa upp?
[[FLT:]] Meira þroskaður Tone [1] [3]]] [3]] reynir örlítið eldri hóp. Eiginleikarnir líta meira út fyrir að vera barn, þ.e. þeir rannsaka flóknari mál (í eðli, tilgangi, viðskipti við arfleifð) og sagan heldur ekki hendinni eins mikið. Þetta höfðar til áhorfenda sem gætu fundið fyrr Varðandi [Funað, FLT:5] of ung.
Strong Supporting Cast : Vinir Chronos Shion Kiba og Tkoha Anjou eru afbragðsgóðir andstæðar persónuleika hans. Shion er snillingurinn sem er snillingurinn frá auðugri fjölskyldu sem tekur við væntingum og þrýstingi. Tkoha er sá einbeitti bardagamaður sem ber fram arfi bróður síns. Eldsháttar þeirra skapa ósvikinnar efnafræði sem finnst þeir vinna sér inn í en ekki þvinga.
[[FLT:]]]Tournament structure : Stór hluti G [FLT:] [3] fylgir framvinda mótsins með tærum staurum og vaxandi áskorun. Þessi íþróttaskipulag gerir það auðvelt að fylgja fagnaðarerindinu sem hver um sig færir harðari andstæðinga, einkenni vaxa milli samsvöruna, og hámark veitir fullnægjandi laun. Það er kunnuglegt svæði gert vel.
[[FLT:]] Worldworn-Buildisdýpt [3] [3]] [3] [3] breiðir út Wown-Building lot] [[3] lot] lot's Cray's lore marktækt, þar sem leikmenn kalla saman öfluga G-Uniters með "slökkun" yfir Vangarð sinn. Þetta táknar goðsöguhetjur úr Cray's fortíð, búa til goðafræði dýpt. Tengingin milli spilara og Crays raunverulegu átökin verða skýr og merkingarlausari.
Möguleg vandamál
]Slow Start Start : Fyrstu 5-10 köstin geta verið sein þegar þau staðfesta persónuleika og heim chronos. Upphaflegur persónuleiki hans getur ónýtt áhorfendur hans er ætlað að vera óþekkur í fyrstu, en sumir áhorfendur geta ekki verið um nógu lengi til að sjá þroska hans. Launin eru þess virði, en það krefst þolinmæði.
refnur að fyrri runu : þótt ekki sé nauðsynlegt, G vísa stundum í atburði frá tímum Achih. Stafir nefna "Link Joker" innrásina eða vísa í goðsagnakennda spilara úr upphaflegu röðinni. Þessar tilvísanir munu ekki rugla þig í ríminu, en þér gæti fundist þú vanta inn í bröndur eða hafa misst tilfinningaþykktun frá tilslögum.
[1] Áhugaverður G [FLT:]] Samsæri halda áfram í gegnum GIRS Crisis, Stride Gate og ZΔT2. [3] fyrri tímabilið virkar eins og sjálfskipuð lota, Side Gate og ZΔ margfaldar aukatímabilin í heild yfir 120 þætti. En ef þú vilt bara fá fullkomna sögu án fjöltíma skuldbindingar, gæti þetta verið ekki alveg.
Different Vibe Than Origin [1]: Ef þú leitar að tónnum og finnur sérstaklega klassíska ] Velgard með Achi, [4 FLT]]] G [[FLT: 5] gæti valdið vonbrigðum. Það er vísvitandi mismunandi, alvarlegt, minna kræst, með mismunandi táknum erkistein. Þessi styrkur er fyrir nýja aðdáendur en gæti valdið vonbrigðum hjá þeim sem búast við frumstri tegundum.
#4: Card berjast!! Vangue (2018 Rebot) - The Refined Resting
[[FLT:]] [3] Prósentuörvi [[FLT:]] [3] [3] Prósentuörvi]: Ahij Eichi Sendaou [3. FLT:5] [3]] [3. FLT:] Undirritana Clan [[3. FLT:7]: Royal Paladin [3. FLT:8] [3. FLT:] Tími.[FLT:] [3. FLT: 10]: Endurhönnun
Af hverju er ūađ gott fyrir nũja Fanles?
The 2018 endurræst er sérstaklega til aðdáendafjöldi nýrra aðdáenda á sögu Aichi Sendaou með nútímauppköst og funnum pacing . Ef þú vilt finna fyrir upphaflegu ferðalagi protor án þess að hafa framhald í 65 þætti frá 2011 með eldri hreyfimynd, þá er þetta svar þitt.
Í greinaröðinni er saga fyrsta árs með umtalsverðum breytingum á stöðu arsnektar og breytingum sem eyða hægari þáttum vikunnar, hreyfimyndinni er mun betri og áherslan er á sveiflu og skapgerð. Þú færð kjarnalýsinguna sem gerði frumgerðina að knýjandi án uppþembu eða aldursgreiningar.
Ahiich Sendaou [1] er einn af áhugaverðustu frumkvædum aníma er argentty ūķttu nemi í miðskólanum sem þjáist af alvarlegum sjálfsöryggi og notar Vanward sem leið til að finna rödd sína og persónu. Persónan hans er ein af meginhlutverki í því að læra á sjálfan sig, standa upp fyrir það sem máli skiptir og uppgötva innri styrk sem hann vissi ekki að hann átti. Þetta endurskilgreinir alls staðar hvort þú spilar spila tölvuleiki.
Endurræstingin heldur því sem gerði samband Aichi sérstaklega: flókin vináttu hans/ einkaeign [[FLT:]] Toshiki Kai [1] (stocal, fær maður sem hvetur Aichi án þess að vita, stuðningssamband sitt við Missisak Tokura [3]] (gáfaður verktaki í verslun sem hjálpar honum að bæta), og samkeppni hans við Ren Suzugamori [[5. FLT] (ótrekandi meistari sem táknar allt sem Achies gerir að verkum að verða).
Hvað fær hana til að standa upp?
Poliled Production : Gæði hreyfimyndarinnar er marktækt betra en 2011- pillaracter hönnun er hreinni, kortaröðir eru meira kraftmiklar og Reikistjarna Cray prime raðir eru glæsileg mynd. Fyrir áhorfendur sem geta ekki orðið eldri, ateindastík, þetta er gríðarlega mikilvægt.
Blaster Blade og Royal Paladin : Alise er táknmyndaáskort Blaster Blade og Royal Paladin shanch táknar klassíska hetjulega draumsýn, dreka og göfuga hermenn verja réttlæti. Þetta veitir tafarlausa sjón og áfján. Framrásin frá venjulegum Blader Blader Blader Spire til Mailder Spitue til Majery Sprender finnst alveg einstök.
] í 52 tilfellum er endurræstin mikil en ekki yfirþyrmandi. Þú getur horft á hana á nokkrum vikum án þess að finnast þú vera að vinna að endalausu ami. Pacing heldur því áfram án þess að flýta sér án þess að vera á mikilvægum augnablikum, sláandi gott jafnvægi.
True to Original Spirit [3. Ljóð:]: Þrátt fyrir að vera styttri og breytt aftur, þá fangar það sem kom fólki til að falla í ást með Vigsjá upphaflega, hjarta, táknsambönd, hátíð spilamenningar, og innblásturinn í boðskap um að finna þig með samkeppni og tengingu.
Forréttar stafir : Ef þú ákveður síðar að horfa á G] eða aðra seríu þar sem Aichi birtist í að styðja hlutverk, þá gefur þetta þér grunninn til að skilja hver hann er og hvers vegna hann er mikilvægur í auðkenningu. Þú munt viðurkenna meðmæli hans og meta arfleifð.
Möguleg vandamál
Ófullkomið sögu [[FLT:]]: Endurræstunin nær aðeins til fyrsta árs innihalds. Upphaflega tímalínan hélt áfram í gegnum Asíu, Twink Joker, og Legion Mate·scriptlin margir telja hámark Varnarmaður . Endurræstarlokin þar sem hún endar og síðar endurræst tímabil (Zoku, Showmon) segja ólíkar sögur í stað þess að halda áfram aðlögun klassískra bogatækja.
] Less Raw Esition [1]: Sumir frumsagnir halda því fram að endurrýmd sé hafin en meira fágað, glatar sumum af hráttri tilfinningalegum styrkleika útgáfunnar 2011. Ákveðin áhrifamikil augnablik sem koma illa fyrir í upprunalegri röð finnst lítið eitt minnkað í straumlínunum endurræst. Þetta er viðfangsefni og skiptir kannski ekki máli fyrir nýja aðila.
deated spilaspil Movie Movie Motornics [3LT:1]: Endurræstar aðferðir 2011-eru Vanguard regimen og bifvélavirkjar. Á meðan þetta er fínt fyrir sögusagnir gætu áhorfendur sem hafa áhuga á samkeppnisvarnasamsærinum fundið eldri leikjastílinn minna. Leikurinn hefur þróast marktækt síðan frumbækurnar voru teknar.
Kveðjusaga fyrir Manga/Originial Anime Fans [1]: Ef þú hefur þegar fundið sögu Aichi í gegnum upphaflegu anime eða manga, bjóða endurræstingarnar lítið nýtt umfram sjónuppfærslur. Það er í raun hannað fyrir fólk sem hefur ekki séð upphaflegu söguna, ekki fyrir reynda fólk sem leitar að nýju efni.
#3: Card berjast!!! Van wargue ofDres (2021) - The Modern Reigining
[[FLT:]] [3] Prósentuörvi : Yu-yu Kondo [5] Signamin Clan : Drekaveldi (ýðuhlutar notaðar) [3. FLT:] [3] Tími [3] [3T.T.: 0] Tími [3] Tími: Newity: Newity
Af hverju er ūađ gott fyrir nũja Fanles?
overDress [1] táknar djarfasta endurupplausnarstig einkageirans [3] er algerlega nýtt tímasett með engri tengingu við fyrri sería [[3LT:] og gerir hana aðgengilegasta færslustaðinn með skilgreiningu. Þú þarft enga þekkingu áður vegna þess að fyrri þekking er ekki til fyrir þessa framhald. Þetta er Vanvard sem endurkastast frá grunni fyrir nútímalega áhorfendur.
Framleiðingin er glæsileg. Hreyfimyndverið Kinema Citas og tákn hannaðar af CLAMP. Stafir eru glæsilegir og þroskaðir, bakgrunn eru ítarlegir og í andrúmsloftinu, og bardagar sýna sköpunarsögu og sjónfræði sem gerir jafnþrifaráð spila leiklistar.
[1] Yu-ydu Kondo [1] brýtur dæmigerðan prostigulator. Í stað þess að vera heitur og árásargjarn (eins og flestir TCG prótörvar), er Yu- yudu djúpsýn og tilfinningalega greind [3]. Hann meðhöndlar fjölskylduáverka (niðurleidda móður, fjarlæga föður), berst við sjálfan sig og notar Vanward sem samskiptatæki. Þetta gerir hann meira tengdan áhorfendum sem eru ekki þekktir með dæmigerðri orku.
Í greinaflokknum er lögð áhersla á teamdys á meðan Blackout er til, að spilaliðið Yu-yu tekur undir. Hver aðili hefur ólíkan persónuleika og þroska boga Metemi, kappslegur leiðtogi liðsins, Zakusa pragic tæknisérfræðingurinn, Tomari, hinn glæsilegi matsali. Milliverkanir þeirra eru eðlilegar og saman vaxa veitir fullnægjandi samskiptaleik umfram spilastokka.
Hvað fær hana til að standa upp?
[1] [Forformal Maturity] [3] ]]] rýkur] [3] samningur við þyngri þemur en dæmigerð TCG animeumagrief, einmana, finna tilgang, fást við áverka. Það verður aldrei bjarmalegt en er aldrei meðhöndlað alvarlega tilfinningalega flókinni starfsemi. Leið Yuyu til að opna og mynda ekta tengingar veitir okkur gildisverðan söguþulleik.
[[FLT:]] [0] Slice-of- Life frumeind [3] [3] outlines]]: ólíkt fyrri Varðimaður [3] röð sem einbeitti sér verulega að keppum og samkeppni, yfirborðstákn felur í sér meira snakt-af-lífsinnihald. Epiódís gætu einbeitt sér að lið meðlimum sem hanga út, fást við skóla eða deila persónulegum samskiptum. Þetta skapar fleiri vel umvafnar persónur og lætur heiminum finnast vera lifandi.
Modern korta Application : serían notar núverandi Vangard reglur (þar með talið Imavinarry Gift bifvélafræðimenn) í stað arfflutningskerfa, sem gera það viðeigandi fyrir fólk sem hefur áhuga á að spila í raun og veru á spilaspilinu. Þilfarið sem byggir upp og ákvarðar hvað varðar nútímalega leikjaspeki.
] Beautiful Planet Cray Sequesies : Þegar stríð eru umskipti yfir á plánetu Cray, er hreyfimyndin svo margar. Ímyndunarheimurinn er mikill og dularfullur, með þjóðum sem bera mismunandi augsæi. Þessar raðir eru oft rammaverðar, gera bardagar sjónrænar reynslu.
] Áskynja Episode lengd [3. árstíð 1]: Við 39 tilvik fyrir heila sögu boga, ofDress [[FLT:] Árstíð 1 gefur þú upp verulegan hlut án yfirþyrmandi skuldbindingar. Þú getur lokið henni á nokkrum vikum og fundið fulla frásögn með upphafi, miðju og endi.
Möguleg vandamál
] [Nefri Pacing [1]] [3]] [3]]] [[FLT:]]] tekur af ásettu ráði tíma. Fyrstu atburðir koma upp skaplyndi, skapgerðasambönd og tilfinningalíf fyrir köfun í þunga spilaleik. Áhorfendur sem búast við tafarlausri aðgerð gætu fundið það hægt. Ef þú kýst frekar persónudrifið drama yfir óstöðvandi bardaga, þá er þetta ekki aðgerð sem vill vera villulaus.
]] Velgengni-Heavy [3] bilið sem er aðalorusta hennar meira. Sum atvik hafa engin spilaslag á öllum sviðum, einbeita sér að þroska eiginleika. Aftur er þetta huglæg listræn val sem sumum áhorfendum þykir leiðinlegt og öðrum gæti fundist leiðinlegt.
Inngangur að Vangudge [3] Ef þú leitar sérstaklega að mikilli orku, samkeppni-focated Carding, overDres Árstíð 1 gæti fundið fyrir of blíðum. Það byggir upp í átt að ákafari átökum en byrjar þar ekki. Síðari tímabil á ofviðrum tíma (Will+Dres, Godz) eykur samkeppnisstyrkinn.
Different from Classical Vanward [1] : Þetta er ekki eldri systkini þitt Vínard . Hátónn, esþræðing og sögusagnir eru greinilega frábrugðin því sem er 2011-era röð. Ef þú leitar að sérstökum hnútum eða klassískum TCG-mótsssníðingum, þá gæti þetta orðið allt öðruvísi, þótt nýju aðdáendurnir hafi ekki forsögn.
# 2: Card Battle!!! Vanward: Asía Beird (2012) - The Adventin Arrow
[3] Prósentuörvi [[FLT:]: 39 þættir (Season 2 af upprunalegum röðum) [3] [3] Prósentuörvi [[3. FLT:4]: Achi Sendaou [5. FLT:][3]] [3] Signamin Clan [3LT:7]: Royal Paladin [3. FLT:8] [3. FLT:9] Timeline [3] Tími: 10]: Upprunaleg framhald
Af hverju er ūađ gott fyrir nũja Fanles?
Annað tímabil frumrununnar [[0] Assía fer yfir [3] og virkar] sem endurræsting með bættum framleiðslugildum og ferskur söfnunarorku . Ferilurinn fer fram eftir tíma sleppa þar sem Achie hefur unnið úrslitaleikinn í landinu, þar sem nýjar skoðar geta stokkið inn án þess að finnast algerlega glatað.
Formálstextinn er fágaður: Achie og vinir fara um Asíu til að keppa í VF farandsvæðinu , alþjóðlegu móti sem fer með þá til Singapúr, Seúl, Hong Kong og að lokum Sydney. Þessi ferðarbygging heldur hlutum ferskur, nýjum stöðum, ólíkum spilabardagandi menningu og stöðugt breytingum á landslagi sem kemur í veg fyrir einhæfingu.
hreyfimyndin fær verulega uppfærslu frá árstíð 1. Stafir eru fágaðar, bardagaröðir eru kraftmeiri og Plánet Cray draumóraröðir verða mjög tilkomumiklar. Ef þú prófaðir upphaflegu útgáfuna 2011 og fannst hreyfimyndina af völdum pútts, [[FLT: 0] Asia Witnesse [1], snertir mörg af þessum áhyggjum.
] [FLT:] Persónuleiki Aichi] heldur áfram að þroskast . Hann hefur unnið heimsmeistaratitilinn, nú tekur hann glímu við væntingar, þrýstinginn í að vera meistari, og læra hvað það þýðir að hvetja aðra. Framgangur hans frá sjálfs- doubtter til sjálfsöruggs framvinda veitir fullnægjandi framrás. Nýir áhorfendur geta náð í almennum stafnum gegnum samhengið jafnvel án þess að hafa horft á árstíð 1.
Hvað fær hana til að standa upp?
Tournament Archard Excellence : VF ferill veitir fullkomna uppbyggingu sem sýnir skýr markmið, vaxandi erfiðleika, fjölbreytilega andstæðinga og innbyggðan komma. Hvert svæði kynnir nýja keppinauta með sérstökum leikháttum og persónuleika, heldur áfram orrustum fersk og áhugaverð. Tounnament bogar eru íþróttamátsbrauð og smjör, og þessi setur formúluna vel af stað.
[3] Uppfærir bráðabirgðainngangur : [3] Asia georgia Witness [3] kynnir [[3] ] nappy Break [5LT:]]]] - ,gögu sem virkjar þegar Vanagvandi þinn hefur tekið 4+ skemmdir, sem táknar örvæntingarfulla afturkomu og kúpt leikrit. Þetta skapar afkastamikla spennu í bardögum og tilkomumiklar sjónstundir þegar takmarkar rof. Það er auðvelt að skilja og alltaf spennandi.
[3] Alþjóðlegt Flavor [3]: Ef sagan er tekin um allan heim stækkar hún heiminn með fallegum hætti. Hvert svæði hefur ákveðna spilastíl og menningu. Asískir staðir eru meðhöndlaðir með virðingu frekar en gentically. Alþjóðlega samkeppnishornið gerir Vanguard finnst eins og lögmætt heimsfyrirbæri frekar en bara Japönsk spilaspilaleikur.
new Rivalaces [1] : Andstæðingar kynna eftirminnilega keppinauta Lon Soryu [3] (besta greinin] [FLT:] [3] - "besta blokkinn") [[3. FLT:4] Ren Suzugamori's[[5] hélt áfram þróun og [5LT:6] Pondice Takuto ummynda Tund Joker. Þessi stafir veita framlengja andstöðu á meðan þeir hafa sína eigin fullkomna boga og áhuga umfram hindranir fyrir Achi.
] Þetta er þriðja snið : frekar en sólókeppnin, notar VF farandteymið til að berjast þar sem þrír hermenn standa frammi fyrir þremur andstæðingum. Þetta sýnir vini Aichi's (Misaki, Kamui, Kai á ýmsum stöðum) og leggur áherslu á samvinnu og stuðning. Þessi hópur eykur dýpt og tilfinningamál.
Sets Up Tengill Joker : Asia geiri [3] lýkur með beinni uppsetningu fyrir Tink Joker carder]) Margar íhuga hámark ] Vigger [5] sögusyrpu. Á meðan það er annað tímabil, þá endar það eðlilega með því sem margir aðdáendur telja bestu efnisþættina, sem gerir það gott að færsluatriði ef þú ert fús til að halda áfram.
Möguleg vandamál
Ekki virkar vissulega standanone : Þótt aðgengilegt sé Asia geiri virkar best með a. m. . grunn skilningi árstíðar 1. Stafir vísa í fyrri atburði og sambönd hafa sett fram sögu. Tilfinningaþyngd ákveðinna tíma veltur á því að þekkja þessar leiðir. Þú getur fylgt söguþráðunum án þess að skoða áður, en þú missir af kjarna.
Kortikafli : af því að það er samlokað milli upphaflegu seríunnar og Link Joker, Asia georgial getur verið eins og brú frekar en full saga. Það hefur sína eigin boga og niðurstöðu, en það er greinilega að koma af stað framtíðaratburðum frekar en að vera fullkomlega samhuga. Þetta er meira fyrir áhorfendur sem leita að endanlegum endi.
[1] Sum dagsetningaritefni : Að vera frá 2012, sumar hreyfimyndir og sögusagnir eru dagsettar eftir nútímakröfum. Það er framför yfir 2011 en sýnir samt aldur sinn miðað við núverandi amime framleiðsla. Stafagerð og ákveðin gamanmyndaatriði endurspegla snemma árs 2010 tísku.
] Vírantable Pacing : Miðhlutarnir geta dregið örlítið sem mót framvinda. Ekki allir svæðisbundnir keppanir eru jafn kappnógir og sumir eru eins fyllirri áður en þeir komast í mikilvægari árekstra. Pacing er almennt gott en hefur einstaka sinnum hæga bletti.
# 1: Card berjast!! Vangut wiverg + Dres (2022) - The Perial Modern Guarch (Gullugra nútímafærsla)
[[FLT:]] [3] Prótörva : Yu-yu Kondo [5] Signamin Clan [3] : Dreka Empire / Dark States
[3LT: [3] Tímiline [3] [3LT: 0] [3]
Af hverju er ūađ ekki fyrir nũja Fannos?
will+Dress [3] nær einhverju merkilegu arrt arrnics arn' bæði [3] besta inngangspunkti fyrir nýja aðdáendur og meðal besta Vanvargmentation tímabil . Byggt á grunngrunni yfirDress meðan á því stendur að hreinsa paming og rutt upp krafti, gefur þetta tímabil kjörjafnvægi á leiklist, áætlunarkerfi og söguritum.
yfirtíð er , en uppbygging árstíðarinnar gerir hana mjög aðgengilega, jafnvel þótt þú hafir sleppt árstíð 1 . Fyrsta sýningin veitir nægilegt samhengi varðandi það hver stafirnir eru og tengsl þeirra. Þú munt meta betur með fyrri þekkingu, en munt ekki tapa. Sagan virkar eins og heild með skýrri byrjun, hámarki og upplausn.
Framleiðsgæðin eru frábær. Kinema Citrus heldur áfram frábærri hreyfimynd sinni með sérstaklega áberandi bardagaröð sem gerir allar helstu spilaslagsmyndir að leiklist. Stefnan er örugg, lík er þröng og sjónsaga er nógu flókin til að jafnvel fólk sem er ekki í leikjum geti fylgt markvissum þáttum með hreinu sjónmáli.
Character nær serum toppum . Vöxtur Yu-yu frá rólegum, lokuðum einstaklingi til einhvers sem getur náð í aðra og tjáir sig veitir raunverulega hreyfingu. Samband hans við Masanori (heiðingjaleg tala sem fjallar um sína eigin djöfla) skapar tilfinningakjarna sem er yfir spilin samhengi. Stuðningshluti hópanna fær öll innihaldsríkar stundir og þroska.
Hvað fær hana til að standa upp?
Fullnaðarlegur Pacing : í 25 tilfellum [2] will+Dress [[3] sóun tíma. Sérhver lota þjónar tilgangi, færist í gang eða þróa stafi sem máli skiptir. Það er ekki til neitt fyllrikona, einfaldlega í sífellu með hárgæða sögu sem heldur sig frá upphafi til enda. Þessi lengd er fullkomin fyrir nútímalegar skoðanir.
] Kommaforrit : Án skemmandi skilgreininga, eru miðlæg átök og móttakar árstíðarinnar fágaðari í sögu Vangæða. Óviðkomandi er með skiljanlegar hvatir, skapar ósvikna ógn og er ekki sigrađ með einfaldri " vináttu" möguleika. Upplausnin krefst þess að stafir vaxi og breytist.
[3] Sörmunardýpt [1]: Kortaslagurinn sjálf virkar vel í flóknum búnaði. Deck byggir mál sem eru að mestu leyti mikilvægar ákvarðanir um kortasamsetningu sem hafa áhrif á bardaga. Stillingarnar eru sjálfum sér ósamkvæmar frekar en fyrirfram ákveðinn af ráðagerð. Jafnvel áhorfendur sem þekkja ekki spilin geta kunnað að meta aðferðafræðina.
Eystrabréf [3]: Fjölpersónu bogar sem hófust í yfirborðsgreiðslur [3] ná fullnægjandi niðurstöðu. Síðandi slögin á landi sem er öflugt sigur á, augnablik örvæntingar endurmyndandi frumskilvits og hámarkið veitir sanna sundrun. Stökin treysta áheyrendum sínum til að meðhöndla flóknar tilfinningar og gera ekki of mikið úr þeim.
Modern Anime Quality [1]: Allt sem um framleiðsluna er eins og val á brennslum, tónlist, raddstillingar, taktsnilld. Það keppir við orðstöðuleysi frekar en að finnast "bara" auglýsingu á TCG. Þú gætir sýnt þetta einhverjum sem er efins um spilagrip og getur hugsanlega breytt huga þeirra.
] Team hambrigði skín : Blackout sem sannur vinahópur með efnafræði, átök og vöxt. Söfnunin gerir alla aðilana mjög góða, þetta er saga Yu-yu, en allir fá innihaldsríkan skjá og þroska. Það er tilfinningagrunnur sem gerir sigra sætari og óskapaðri.
[Satisfying Contess] : Leiktíđinni lýkur með réttri niðurstöðu að henni á meðan hún fer frá stað fyrir áframhaldandi aðgerð (sem Divinez gefur]). Þú getur hætt eftir [[ will+Dres og fundist ánægður, eða haldið áfram í Divinez [3. FLT:7] fyrir fleiri verk.
Möguleg vandamál
Sendir frá yfirþættum Samhengi [[FLT:]]]: Þótt aðgengilegt sé ] overDress [3] eykur fyrst will+Dress] wivers [[3LT:5] marktæk tengsl stafa hafa staðfest sögu og tilfinningalegar stundir bera meiri þyngd þegar þú hefur fylgt förinni frá byrjun. Það er hægt að hefja hana hér, en kjörlegt að horfa á [5] yfirborð yfirborð [3]
] styst lengd [3]: 25 þættir gætu verið of stuttir fyrir áhorfendur sem vilja breiða út boga og tugi aukapersóna. Ströng pacing þýðir að við fáum ekki eins mikinn tíma á skjánum með aukatáknum eða víðar athugunar á hliðarþráðum. Gæði yfir magni, en sumir vilja heldur magn.
Requires Intetsment : Á meðan sagan er frábær, það er kardináli-drifinn og krefst tilfinningafjárfestingar. Ef þú ert bara hér til að spila spila og er sama um tilfinningaferð Yu-yu, gætir þú fundið það hægt þrátt fyrir hlutlæga pacing. serían umbunaráhorfendur sem taka þátt með persónuleiklistinni.
[[FLT: 0,] Different Vanguard : Eins og ] yfirborðsþunglyndi áður en það, þetta er ekki eins og klassísk ]]] vörður [Fangui] . Hljóðið er þroskaðari, augljósara, og sögugerðin mun ekki gefa gaum öðrum þáttum. Fyrstu sýnin munu ekki koma fram, en þeir sem leita að sérstökum klassískum Vanguard ætti að finna til meðvitundar.
Fleiri leiðbeiningar umfram þau 5

Efstu fimm eru kjörnir innfærslupunktar en nokkrir aðrir Víngarður bogar eiga skilið að nefna fyrir sérstaka áheyrendur eða áhugamál:
Vanagði: Link Joker Arker (2013) - Myrkrameistarastólinn
Ef þú horfir á eitthvað af upphaflegu tímalínu innihaldinu og færð ánetjast Link Joker táknar "uppruni og tilfinningaþrenningar" röð. Þessi framsetning kynnir Link Joker shanker] sem "Lock" einingar, kemur í veg fyrir að þær virki komandi quot og "Scurted" bardagamenn sem eru spilltir.
Andstæðingin er dökkt, tilfinningalega flókið, og staura-drifið á þann hátt að vigur] [3] hafði ekki reynt. Stafir sem þú elskar verða hemlar undir áhrifum Tink Jokers. AhiEi tekur fyrir óhugsandi ákvörðun sem prófar persónu hans í grundvallaratriðum. Uppskriftin felur í sér ósvikna fórn og afleiðingar.
Af hverju ekki að flokka hærra : Þetta er þriðja tímabil frumrunna. Þú þarft virkilega að horfa á árstíð 1 og Asíuferð til að meta vel Link Joker. Tilfinningaleg laun eru gríðarleg, en aðeins ef þú hefur lagt þau inn með sinni ferð. Það er ekki áfangastaðsstaður sem er þess virði að ná.
Hermaður: Legion Mate Arrow (2014) - Memory og arfleifð
Eftir Lew Joker Legion Mate fjallar um eftirköst og kynnir Legion bifvélavirkja (sem kallar saman tvær einingar fyrir samsettan mátt). Miðvarðar-leyndarmál bogans um Aliha hefur verið afmáð og Kai verður að finna hann - en hann er að leita að hinni sannfærandi leynilögreglusögu sem er óvenjuleg fyrir TCG-atím.
Ferillinn er meiri tilraunavinna í uppbyggingu og pacing , tilfinning nánast eins og dularfullur spennuþrungur stundum. Hann virkar eins og íhugun á minni, persónu og hvernig fólk hefur áhrif á líf hvers annars. Legion bifvélamaðurinn skapar áhugaverða áætlun með öflugum sameinuðum árásum.
Hvers vegna ekki að flokka hærra : Jafnvel enn háðari fyrri athugun en Link Joker. Forsætið er "Aichi er horfið og við þurfum að muna hann" sem hefur engin áhrif ef þú veist ekki hver Achi er eða hvers vegna hann skiptir máli. Ekki horfa á þetta ef þú hefur skuldbundið þig á upphaflegu tímalínuna, en það er ekki inngangur.
Card berjast!!! Vanagard G: Z (2017-2017) - Fjölhliðar Madness
Lokatímabilið á G-tímalínu, G: Z er algerlega villt með fjölhliðar sníganum, til skiptis útgáfur af táknum og meta- narrative þætti um mismunandi Viguard [3] tímalínur. Það er metnaðarfullt, skapandi og furðuleg tilraunavinna fyrir TCG-tækni.
Bjósnarinn er að þróa hugmyndir um sögusagnir , heima samtímis og mismunandi útgáfur af táknum. Orrustan er tilkomumikil og álagsbörkin eru góð fyrir áhorfendur sem fjárfestir í ferð Kronho.
Hvers vegna ekki að flokka hærra : Þú þarft að horfa á öll fyrri G tímabil til að skilja hvað er að gerast. Stafir vísa til viðburða í 100+ tímabilum fyrri efnis. Rannsóknarlífið er annaðhvort snilldarlegt eða ruglingslegt eftir því hve mikið þú ert að fjárfesta. Stórt sem hámark, lélegt sem upphafspunkt.
Card Bardagi!!!! Vanagði: Godz (223-2020) - The Nýlega Contration
Nýlegustu syrpurnar halda áfram að vera yfirborðsmörkin, fylgja Yu-you og vinum í nýjum ævintýrum með uppfærðum staurum og átökum. Framleiðsla er enn há, þróun persóna heldur áfram náttúrulegum breytingum og spilabardagi sýnir enn flóknari aðferðir.
[1] Hvers vegna ekki að flokka hærra : Þar sem þriðja tímabil ofDress tímalína, er það greinilega ætlað áhorfendum sem hafa fylgt ferðinni. Hefst hér eins og að hefja þrísögn með þriðju myndinni [FLT: 5], haldið algerlega áfram Divinez: [3] og Will+Dres [3].
Hvernig á að velja upphafspunkt: Persónulegar ráðleggingar

Hvernig ákveður þú hvar þú eigir að byrja?
Ef þú vilt njóta lífsins og vera til á okkar tímum
[[FLT:]] Start með [[FLT:]] [[FLT: 2] will+Dress] [3] (með overDres [[3. FLT: 5] fyrst) eða [[FLT: 6]overDres eingöngu]
Tímalínan sýnir bestu hreyfimyndina, flestar nútímasögusögur nálgast og framleiðslugildin sem samsvara núverandi tómleika. Ef þú ert notaður við nútímalegt hátækni og getur ekki fengið lengri framleiðslugildi er svarið þitt.
Ef þú vilt hafa klassískt TCG Anime orku
[[FLT: 0]] Start með: 2018 endurboot eða [[FLT: 2] Asia current [3]
Þau flytja hefðbundna kaupkortaleiki (aimee s bes besors) , mótframrás, kraft og beinan, beinan, góðan baráttu. Ef þú elskaðir [FLT: 0] Yu-Gi-Oh! eða svipaða röð og vilt meira í þeirri æð, byrjaðu hér.
Ef þú setur fram persónudraum yfir spilarabardaga
[[FLT: 0]] Start með [[FLT:]] [[FLT: 2]] overDress eða will+Danss] [[FLT: 5]
Tímalínan leggur áherslu á sambönd, tilfinningavöxt og samskiptaleikrit meira en fyrri sería. Spilaslagar þjóna skapgerðinni frekar en öfugt. Ef þú metur eðlið að ofan skaltu byrja hér.
Ef þú vilt fá hámarksmatakort í baráttunni
Start með [[FLT:]] [[FLT: 2] will+Dress [3] eða [ Vigger G [[5. FLT:5]
Þessi árstíðir eru háþróuðustu bardagarnir með mikilvægum, uppbyggjandi ákvörðunum og stefnuföstum áætlunum. Ef þú hefur áhuga á spilaleiklist frekar en að horfa á það sem þú gerir þá skila þeir.
Ef þú vilt fá nákvæma sögu með lágmarksskyldu
[[FLT: 0]] Start með : will+Dress [3] (25 köst) eða Viverard G[[5 FLT:5] (48 lotum)
Báðir bjóða upp á heila boga með réttum niðurstöðum í tiltölulega þéttum pökkum. Þú getur annaðhvort lokið við að standa við allar setningar á nokkrum vikum án þess að vera skuldbundin á mörgum tímabilum, en báðar þessar upplýsingar eru fáanlegar ef þú vilt fá fleiri.
Ef þú hefur áhuga á að spila í alvöru spila spilið
[[FLT: 0]] Start með [[FLT:]] [[FLT: 2]] overDress / will+Danss] [[FLT: 5]
Þær nota núverandi reglur og bifvélavirkja til að gera þær hæfar til að læra hinn raunverulega leik. Aðferðir og grunnstaða eiga við um núverandi samkeppnisleiki, ólíkt eldri röðum með úreltum reglum.
Ef þú vilt að allt komist á einhvern tíma
[[FLT: 0]] með 2011 Upprunalegt eða 2018 endurhleðsla
Frá og með frásögn Aichi geturðu fundið fyrir sérstæðunni í tímaröð, skilið meðmæli í síðari serum og skilið hvernig sérgreinin þróaðist. 2018 er aðgengilegri en þú færð grunninn.
Ef þú vilt fá besta verndarsvæðið
[[FLT: 0]] Start með [[FLT:]] [[FLT: 2] will+Dress [3] (en horfa overDres [[5. FLT:5] fyrst)
Hlutlaus í tali, will+Dress táknar hámark Var uppivarður [[3] ] besta ritgerð, besta persónuuppruna, bestu bardagar. Ef þú byrjar hér gæti það spillt þér fyrir fyrri innihald, en þú munt finna einkaleyfið á bestu stigum.
Hagnýtar leiðbeiningar: Hvar og hvernig er hægt að vera vakandi?

Ūegar ūú hefur valiđ upphafspunktinn, hér eru hagnýtar upplũsingar um ađ horfa á:
Aðgengi í straumi
Krechileroll : Alhliða uppspretta Vínvarg [3] anime á flestum svæðum. heir flest með undirtitli og sum með enskum dubs. Undirskrift sem krafist er fyrir mest innihald, þó sumir séu á lausu með appers.
[[FLT: 0]]]] Þú [Fubne [FLT:]]]: Opinber [FLT: 2] Cardast!! Vangut göng stundum strauma þætti löglega. Athugaðu hvort jarð-endurboð séu í þínu svæði.
] : Sum tímabil hafa verið gefin út á DVD/Blu-ray, þótt aðgengi sé breytilegt eftir svæðum og röð.
]Vinning er verulega breytileg eftir svæði og breytingum með tíma . Athugaðu núverandi straumbirtingarmöguleika í staðsetningu þinni áður en þú setur inn ákveðinn upphafspunkt byggt á því hvað er aðgengilegt fyrir þig.
& Undirstrika@ info: whatsthis
] Varnarmaður hefur verið nefndur á ensku í mörg tímabil, með mismunandi gæðum:
]English Dub : Almennt löglegt með fasta rödd sem virkar. Sum árstíðir eru betri en aðrir. Ef þú kýst frekar dubs, eru þeir fullkomlega vakandi og draga ekki frá reynslunni. Stafanafn breytist stundum (sumir enskir sandöld halda japönskum nöfnum, breyta þeim).
Ísrael með Subtitles : Upprunalega raddverkið er alltaf framúrskarandi í öllum serum. Íslenskur texti gerir þér kleift að heyra tilbúna afköst og grípa snucances sem gæti tapast í þýðingu. Ráðlegt ef þú ert sátt við undirtexta.
Hér er val þitt eingöngu persónulegt, eða bæði valkostir virka vel fyrir [[FLT: 0] Vínarvarði .
Binge gegn. Vikuleg sýn
Vínargarður [[FLT:] serían] virkar vel fyrir báða gluggana:
[3]: lokið röðum eins og 2018 endurhjóst eða will+Dresss] eru frábærir fyrir bing. Pacing heldur skriðu og fylgist með mörgum þáttum í röð leyfir þér að fylgja persónumyndun og sértækni án þess að gleyma smáatriðum á milli vikulegra eyðu.
Vikuleg sýn : Núverandi loftflétturöð eða ef þú kýst að mæla meira. Vikulega lætur þú ferlið ganga úr skugga um atburði hvers tilviks, ræddu við samfélag og byggir eftirvæntingu eftir næstu köstum. Einnig kemur það í veg fyrir að útbruni verði of hratt fyrir að horfa á eitthvað svipað efni.
Samfélag
Hluti af Vínarvarg áfrũjun er samfélagið sem umlykur bæði aními og spilaspil:
] reddit [[FLT:]]: r/cartvantware ræðir bæði annime og spilaspil. Gott fyrir spurningar, umræður og tengsl við aðra ađdáendur.
Discoord þjónar : Ýmsar [FLT: 2]] Viguard [3] Discoord samfélög eru til fyrir alvöru spjall um þætti, spilaáætlanir og almennar aðdáendaumræður.
Local Game Status [1]: Ef þú færð áhuga á að spila í raun, þá eru margir tómstundagamans verslararar [[1] Vínargarður [3] mót og fríleiki. Samfélagið er almennt tekið vel á móti þeim sem eru að koma.
Þegar við erum í félagsskap eykur það á reynslu okkar að gera eitthvað sem veldur því að við verðum að gera út af við aðra og sýna þeim eldmóð sem elska þá.
Skilningur á reikistjörnunni Cray: The Fantasy World að baki spilastokkunum
Einn af Vínarvargur megin þáttum er Planet Cray [[FLT:]] ímyndun heim kortanna þar sem raunverulega á sér stað. Skilningsríkin Cray lore auðgar aimee sjón:
Revelations of Planet Cray
USA Sanctuary [1]: Noble Rigners, englar og heilagir hermenn. Heim til Royal Paladin, Véfrétta Tankur, Angel Fidend, og fleiri hetjudáðarættir. Hann er í raun og veru ímyndun í ævintýrum.
Dergon Empire [[FLT:]]: Drekar, bardagamenn og austurhlutannblásnir stríðsmenn. Houses Kagero, Narukami, Tachikaze og aðrir öflugir árásarflokkar.
Dirk Zone [1]: Myrk riddarar, djöflar, vampírur og aðrir. Inniheldur Shadow Paladin, Dark Unaverses, Pale Moon og aðra siðferðilega óljósa flokka. Ekki stranglega vonda heldur vill nota dekkri aðferðir.
Malallanica [1]: Mermeyjar, vatnaverur og dulúðarverur. Heim til Aqua Force, Bermúda Tribide og Gran Blue. Ocean og vatn takmarkast.
Zoo : fjölbreyttir stríðsmenn og bardagamenn úr náttúrunni. Inniheldur Nova Grappler, Mega samþjöppun, mikla náttúru og aðrar tegundir. Meira og minna sameinuðu þau.
Stjörnuhlið : Futurism tækni og geimverur. Húsafræði, Link Joker og aðrar scri-fi-fi-fi-fi-mps ættir. Birtir tækni og alheimsógn.
Þessar þjóðir hafa sínar eigin sögupersónur, átök og stjórnmál sem hafa stundum áhrif á kortameistara jarðar. Stafir finna oft fyrir tengslum við ákveðna ættflokka sem endurspegla persónuleika þeirra eða aðstæður.
Cray tengist jörðinni
Ame containments að Eyarth spilarar hafa dularfulla tengingu við Reikinet Cray . Þegar fólk spilar Vanward, þá eru þeir ekki bara að færa kort, heldur stjórna raunverulegum einingum á Cray í alvöru bardaga. Þessi tenging er sjaldan útskýrð að fullu, halda dulspekilegum gæðum.
Í syrpunum er fylgst nánar með tengslum þessara þátta og í G-fylgjum er hún mjög skýr því að jörðin hefur bein áhrif á Cray - átökin.
Þessi tveggja laga saga sem segir frá Ieiknum á jörðinni, raunveruleg barátta á Crayłvals theime til að hafa kökuna sína og borða hana líka. Við fáum niðurlægingu í leikriti og staura sem geta átt þátt í því (sem sigra í mótum, sanna þig, eignast vini) meðan við fáum líka stórbrotna draumaorusta með drekum, djöflum og alheimshótunum.
Spilaleikurinn sjálfur: Ættirðu í raun að spila?

Margir áhugalausir aðdáendur snerta aldrei hinn líkamlega leik sem er fullkomlega fínn sturlun, en leikur eykur hins vegar þakklæti þitt fyrir rekstur frumefna amfetsins og tengir þig við alþjóðasamfélagið.
Hvers vegna að leika kannski eftirsóknarverður
"Störpdýpt : Vanward er í raun vel úthlutað TCG með áhugaverðum ákvörðunum, margar lífvænlegar aðferðir og leikjaleik. Það er ekki bara "Hver sem teiknar betur sigrar."
] [FLT:]] [3]: Samanborið við sum TCG (sem líta á þig, Magic: The Salling), er arguard tiltölulega efnilegur. Hægt er að smíða Completting þilför fyrir 100-300 og frjálsleg leikur er jafnvel ódýrari.
Beautiful Artwork [3. FLT:1]: Spjaldin innihalda fallegar myndir, oft gert af þekktum draumamönnum. Að safna fyrir fagurfræðiáfrýjun er gild jafnvel þótt þú spilar ekki samkeppnislega.
Samfélag : Leikurinn heldur uppi heilbrigðum leikmanni um heim allan með mótum, frjálslegum spilum í verslunum og á netinu.
Connectction to Anime [1]: spila sömu þilfar og uppáhaldsstafi þínum eða reyna áætlanir frá anime bæta við víddinni til að skoða. Þú skilur hvað þeir eru að gera og hvers vegna.
Að læra leikinn
Ef þú hefur áhuga á að spila:
Start með Trial Dedks [1]: Forsamsett rannsóknarþilfar eru ódýr (10-20) og veita allt sem þarf fyrir tvo til að spila. Þau eru í jafnvægi hvert við annað og kenna helstu leikjaleiki.
Nota Online Simmons [1]: Ýmsir frjálsir netpallar leyfa þér að spila Vangudeila á stafrænan hátt án þess að kaupa kort. Stórt fyrir námsreglur og prófþilfar.
Horfðu á túþíumyndefni : YouTube hefur víðtækar kennslureglur sem útskýra reglur, áætlanir og greiðslur.
Vísit staðværar Búðir : Margir leikjaverslanir eru í upphafi í raun vinir og hafa leikmenn sem vilja kenna nýjum.
Ūú ūarft ekki ađ spila spil til ađ njķta tilgangs en ūađ er til möguleikinn ef áhuginn eykst.
Lokaráðgjöf: Vanagvak Journey byrjar hér

Eftir þessar ítarlegu rannsóknir eru hér lokaráðleggingar fyrir mismunandi áhorfendur:
Fyrir nýja vinninginn án þess að hafa leik í spilum
Start með [[1] Card berjast!! Vanvarði!! wiverw Will+Dres ] eftir að hafa horft á overDres ]]] ]. Yfirborðstíminn veitir aðgengilegustu færsluna, nútímapunkt með flóknu söguþræði sem krefst ekki myndatöku. Persónan sem virkar óháð því hvort þú skilur spilaáætlanir, og framleiðslan er framúrskarandi.
Fyrir TCG Fanning Famili með öðrum spilaleikvani
Start með [[1] Cardast] ! Vanvarði G [ eða 2018 endurboot [[3] með [[FLT:]. Ef þú hefur horft á Yu-Gi-Oh! , Deef þú skilur klassísk TCG-Oh] á meðan þú sýnir [FLT:] [8] Viager Masters eða svipað sería, skilur genre mót. Þessar færslur gefa klassískt TCG a orku á meðan á því stendur [FLT: 8] Vidge: [3] Unitude. [3]
Efasemdamaður sem þarf að sannfæra spil getur verið góður
Start með [[1] Cardatast! Vanverard wiver wir+Dress [3]] [3FLT:3]. Það er serían líklegust til að breyta huga um TCG-áfengi með því að vera hrein gæði. Skrifun, framleiðsla og persónugerð keppa við virðingu í stað þess að láta sem hún sé eins og löng auglýsing.
Fyrir hinn upphaflega leiðtoga sem vill endurheimta sigurförina
Horfðu á 2018 Rebost [1] fyrir hreinsaðan hnísu, eða stökk til overDres/will+Dress] til að fá algerlega ferska reynslu. Endurræstin gerir þér kleift að endurvekja för Aichi með nútímaframleiðslu, en yfirborð sýnir hvernig sérgáfain hefur þróast.
Fyrir einhvern sem ætlar að senda til langrar sýningar
Start með fyrstu 2011 keðjuna og skuldunautastjóri að horfa á gegnum Link Joker í lágmarki. Þessi slóð krefst mest tímafjárfestingar en veitir fullkomnasta persónuferð og leyfir þér að kynnast þróun einkaréttarins með eigin augum.
Niðurstaða: Franchise hafði margar fullkomnu færslur
[1] Cardart! [\ ] ] archant! er nánast einstakur meðal langverkandi markar (unnating animisment sequests) en krefst þess að þú byrjir í þættinum fyrir mörgum árum síðan, veitir það marga punkta sem eru sérstaklega hannaðir fyrir nýja áhorfendur. Hvort sem þú velur nútíma [[FLT: 2] will+Dres [3], klassísk 2018 Reboot, persónu- flocated yfirstjórnarefni [5], eða teymisstjórnar Vigger: [3]. [3] Þú færð þitt eigið álitsgildi. [3]
Deiling er fús til að endurstilla sig meðan grunnáfjun þýðir að það er [[FLT:] ] Viard röð fyrir alla. Þú vilt fá háþróaða persónuleik? [[FLT: 2] yfirborðsstjórn [FLT:] skilar]. Þú vilt að sýningar og heitfetugar keppendur séu? Asia Witness [5] eða [[FLT: 6] G [FLT: 7] Þú vilt að framboð verði gefið af nútímamennsku. Þú vilt að þú viljir gæði? Tímalínu keppi við núverandi viðmið.
Ekki láta lengd einkaleyfisins hræða þig. Veldu þá boga sem passar við áhugamál þín með því að nota tilmæli þessa leiðarvísi, kafa inn og uppgötva hvers vegna Card berjast! Vanagard hefur haldið ástríðufullri alþjóða aðdáun í meira en áratug. Andinn af spilasölu bíður.
Fyrir frekari upplýsingar um [[FLT: 0] Cardart! Vanward spilaspil og amime series, [[FLT:]] opinber Vanwardard Portat [3] Bushiard] gefur upp nákvæmar auðlindir, þar á meðal gagnagrunna, upplýsinga um mót og leiðarvísi fyrir animite.
Algengar spurningar
Er ég að horfa á spilaraslag! Vanward í röð?
Nei. Deiling hefur margar endurrýrðar og tímalínur sem eru sem innsláttarpunktar. overDress/will+Dres (2021-2023), 2018 endurhott og [[3] Vianguard G [[3] (2014) öll vinna sem upphafspunktar án fyrri þekkingar. Aðeins ef þú byrjar á miðjustólum (eins og að hoppa inn í Link Joker) þarft þú að hafa fyrra samhengi.
Hvaða spilari!! Vanward series er best fyrir byrjendur?
will+Dress ásamt yfirDress] veitir aðgengilegustu nútíma innfærsla með frábærum framleiðslugæðum. 2018 endurhending er kjörin ef þú vilt sérstaklega að frumsaga Achis sé með nútíma hreyfimynd. Bæði vinna framúrskarandi fyrir nýja aðila.
Er spilaslag! Vangue viðeigandi fyrir fullorðna eða bara börn?
Þótt hægt sé að njóta sérréttarins með öllum aldri, síðarum serum eins og overDress/wils+Dres og Vigger G [3] Markard G [FLT]] -" Markið eldri áheyrendur með þroskuðum þemum, flóknu persónusálfræði og flókinni sögusögugrein. Fullorðnir sem njóta persónu- og frumgerðategundar munu finna talsvert efni umfram dæmigerða krakkaspila.
Hversu mörg Card Bardagi! Vanward árstíðir eru þar?
Á tugum mismunandi tímabila á þremur aðaltímalínum: fyrsta tímalína (2011-2018, 8 tímabil), endurhending tímalína (2018-2020, 3 tímabil) og yfirDres Timeline (2021-standandi, 3+ tímabil). Heildarfasi er yfir 500. Þú þarft ekki að horfa á allt sem er að fylgja með.
Er ég að spila Vanward spilið til að njóta afimi?
Nei, það er til þess gert að vera skemmtilegur án þess að spila á spilaspilið. Grunnleikhugtök eru skýrð í þættinum og persónuleikritið og söguritin, óháð spilamennsku.
Er Cardstate! Vangude enn í gangi?
Já. Nýlegustu seríu Divinez (223-2020] en einkaleyfið heldur áfram með nýjum verkefnum sem tilkynnt er reglulega. Yfirsvæðistíminn getur haldið áfram með fleiri seríur, þannig að þetta er áframhaldandi sérgrein en ein.
Hver er munurinn á Cardastle! Vanwarth tímalínur?
Hver tímalína sýnir algerlega áframhaldandi samband við aðra. Upprunaleg Timeline (20011- 2018) fylgir Aichi Sendalo. Endurhjósta Timeline (2018-2020) endursegir sögu Aichi á annan hátt. Yfir Dres Timeline (2021 - hours) einkenni alls nýs stafa og heims. Þú getur horft á hverja tímalínu óháð.
Hversu lengi tekur það að horfa á spilaraslag! Vangarður?
Það fer eftir því hvaða seríu þú velur. Eitt tímabil er frá 25 köstum ( will+Dress ) til 65 viðföngum (til dæmis í ársröð 2011). Við dæmigerðan tímaskeiðslengd (~23 mínútur), getur þú lokið styttri röðum í viku þar sem þú sérð hlutina á milli litatíðni eða lengri tíma á 2-4 vikum.