The Hyperranical Time Chambers over the quare day day of Spain and Timestands the Mosides assides in the flove the flovement of Spain of Spain. Nestiled hár yfir skýjunum í fljótandi Lookout, þessi vasavídd endurskrifar reglur tíma og rúm, sem gefa Z Bargers leið til að arm árauppruna af mikilli gerð jarðar. Fyrir vifturum Dagon Ball [3] er hólfið meira en hentugt búnaður, sem sýnir hráttafræði sem sýnir galla þeirra, og fyrir að breyta böndum í heild. Í þessari grein munum við skoða hvert lag sem það er notað, innan hans, sem það er notað í sinni sögu, er að þjálfa hana, sem er í henni er í gegnum hana, er það að undir það að segja og með öllu þessu alvarlega dyna.

Hvert er nákvæmlega herbergi andans og tímans?

Herbergið er lokað vídd í jörð, heimili jarðar, Verndara. Inngangurinn er einfalt trédyr sett í lítið, óáreiðanlegt útlit sem nær til alheimsfurðunnar sem bíður inni. Aðeins þeir sem skynja ki eru leyfðir að slá inn, fordómsmynd sem undirstrikar að salinn er andlegur og herkænska. Herra Popo, hinn sítrúi þjónn, vörð dyr og útskýrir reglurnar með einkennandi stillingu hans.

Innan er herbergið óendanlega hvítt tómarúm án þess að sjóndeildarhringur sjáist. Akurinn getur virst fastur en samt horfið í tómleika við jaðrina og andrúmsloftið er vísvitandi fjandsamlegt. Þyngdaraflið er tíu sinnum meira en jörðin, loftþrýstingur flögrar á óvörum og hitastig getur sveiflast frá hita og bitið kaldan í nokkrar mínútur. Matarvörur eru takmarkaðar og einu byggingarnar eru litlir vistarverur, baðherbergi og torg sem er nógu stórt fyrir bardaga. Þetta ástand er ekki fyrir slysni; þær eru hannaðar til að ýta stríðsmönnum út fyrir eðlileg líkamleg mörk.

En hólfið er samband þess við tímann, því að á hverjum degi, sem fer um jörð, birtist fullt ár inni í herberginu. Þessi útvíkkun gerir baráttumanni kleift að ljúka tveggja ára þjálfun en aðeins tveir dagar eru liðnir í heiminum. Slíkur bifvélavirki býður upp á mikilvæga áætlun: Z-hermennirnir geta búið sig undir yfirvofandi ógn án þess að missa lífsskeiðið sem þeir eru að reyna að vernda.

Vélverurnar í nefndinni

Tímafræði fræðifræðifræðianda AndA and Time er sjaldan útskýrð í vísindalegum smáatriðum, en þeir endurspegla ákveðnar hugmyndir afstæðistíma útvíkkun. Í raunheima er tíminn hægt á sér fyrir hlut sem færist nær ljóshraða eða nálægt miklum þyngdaraflsgjafa. Ræðan virðist virka sem sjálfhverfa geimbóla þar sem Δ flæðið er teygt miðað við alheiminn umhverfis. Á meðan höfundurinn Akira Toriyama hannaði það líklega sem hreina sögu, er hliðstætt lag af gervi-vísindalytískuplum til að flokka.

Ein hagnýt afleiðing er sú að herbergið hraðar ekki aðeins þjálfun heldur einnig náttúrlega öldrunarferlið. Hermaður sem eyðir tveimur árum inni mun varla skilja líflega eftir tvö ár, en vinir þeirra á jörðinni aðeins tvo daga. Þetta getur bæði verið blessun og bölvun. Fyrir stafi eins og Goku og Vegeta, er öldrun varla áhyggjuefni sem gefið er Saiyan lengdarhæfni, en fyrir menn eins og Krilin eða Yamcha, gæti hún stytt metri notkun þeirra. Sagan viðurkennir það með því að takmarka aðgang hennar með því að takmarka arvintýralega, getur einn maður aðeins verið í tvö ár innan ævi þeirra, og að dyrnar hverfi úr stað þegar hámarkstími er í tómarúminu.

Yfir Dragon Ball Super var hólfið uppfært. Eftir að Vegeta yfirtrekkti herbergið sem var liggjandi í herbergi sem var með mikilli orku í þjálfun sinni fyrir alheiminn 6, var Dende endurbyggð með miklu meira umburðarlyndi. Lífsmörkin voru fjarlægð og voru styrkt inni í innri hlutanum til að taka við orku frá Guði sem Super Saiyan Blue og Ultrien Instect. Þetta endurspeglar þá röð sem nú er nauðsynleg til að halda hólfinu sem staura.

Sögulegar og menningarlegar rætur í flokknum

Herbergi anda og tíma var ekki búið til af Dende eða Kami; það er fyrir þá kynslóð forráðamanna. Samkvæmt Duagon Ball Witty , eldri nafnaverðir sennilega reistu þeir herbergi sem hluta af Lookoutarear, dulúðlegur byggingarlist. Tilvera þess sýnir fram á framsýni þessara fornu bygginga, sem skildu að jörðin þyrfti stríðsmenn sem gætu varið jörðina fyrir ólýsanlegum hættum. Herbergið starfaði þannig sem heilög arfleifð, gekk niður í gegnum ætt Verndara, með Mr Popo sem eilífur gæslumaður hennar.

Í breiðari menningar skilningi ber ofurhringatímamælirinn ber saman goðsöguna ◯ tíma í flösku sem er að finna í þjóðsögum um heiminn: stað þar sem hetjur geta þjálfað sig um áratuga skeið en heimurinn stendur enn. Þetta söguþráður birtist í öllu frá fornu kínversku fjalli til nútíma ofurhetjur. Innan [[5LT:0] Deragon Ball [1], styrkir einnig bardagalistirnar á ótal vegu. Herbergið fjarlægir allar truflanir, ekkert veður, ekkert samfélag, aðeins stríðsmaður og mun vaxa.

Að æfa táknmyndir sem voru gerðar að sporðdreka

Goku og Gohan búa sig undir leikinn

Með frumunni sem veldur miklum sársauka og lofar að velja reikistjörnuna sem á að fara með forlög, Goku og ungum syni hans, Gohan, að fara inn í herbergi anda og tíma í eitt ár af mikilli þjálfun. Gokus - markmið er tvöfalt: að ná þeim mörkum sem ofur Saiyan sjálfur setur og til að gera Gohan, dulinn kost.

Innan í tómleikanum, faðir og sonur brjóta niður Super Saiyan umbreytinguna. Goku gerir sér grein fyrir því að þessi trylling á móti útblæstri mynda of hratt úrrennslinu. Í stað þess að halda grunnstöðu Super Saiyan umbreytingunni sem afslappaðri, náttúrulegri stöðu ◆ Fullo-Power Super Saiyan. ◆ Þessi umræða gerir mögulegan kleift að berjast gegn vökva án orkulekanna sem þjakaði fyrr. Enn mikilvægara er að Goku kenni Gohan að trúa á eigin styrk. Dag einn tíma spannanna, sameiginlegar máltíðir og rólegar samræður í tómstundahaldi sem Ghan getur síðar kallað saman einn hermengis-faðir Kahamhha. Það er tíminn sem þeir nota saman inni í herberginu.

Vegeta ◯s Solitary Drive og Function Trunks◯ Growth

Vegeta er samband við herbergið algerlega ólíkt. Þar sem Goku sér um herbergið sem þjálfunarsvæði fyrir sameiginlegan vöxt, sér Vegeta það sem potble fyrir persónulega þráhyggju. Eftir fyrstu heimsóknina ásamt framtíðar Trunks, Vegeta eyðir hún ótal klukkustundum einn í tómarúminu, sem er drifið af sjávarveiðarþörfinni. Vígsla hans leiðir til uppgötvunarinnar um Super Vegeta area form sem skiptir út fyrir hráan kraft, og síðar Super Saiyan Blue Evolution in Supper [3] [5] Hver tími rennur upp, hefur persónuleika hans verið endurskapaður. Einangruð burt með eigin fríð og rúmkjarna Saiania.

Framtíðarspillar nota hólfið til að koma eigin þróun sinni á réttan hátt. Hann gengur inn í sem fær ofur Saiyan en skilur eftir sig óhrekjandi styrk til að skora á fullkomna frumu, þó ekki til að sigra hann. Herbergið er þannig í útrýmingarstöðu þar sem næstu kynslóð bardagamanna getur þandi ára reynslu í daga, sem gerir þeim kleift að standa við hlið frægra stríðsmanna eins og Goku og Vegeta.

Gotenkarnir og Buu Saga

Kannski kemur sú skemmtilegasta notkun á Hypertical Time Chambers þegar Gonen og Trunks senur inn í Gotenks. Með Super Buu sem hafa drepið flesta jarðarbúa og frásogast bandamönnum sínum, er ungt hálfSaijaný í salinn til að ná Fusion Dancance. Af þeim er halastjarnan sem er tekin upp yfir í fjölda af villimönnum sínum eins og ◆Super GhostKakaze Attians en staurarnir eru banvænir alvarlegir. Innan hólfsins eru þeir fljótir til að læra um margar breytingar, ná til Súriyan 3tenks í brot af öllum fullorðinstímabilum. Þessi hluti af Saiya sýnir að það er ekki nema afl sem þarf til að læra líkamsþroska.

Þegar Super Buu rífur gat á víddarveggnum og kemst undan er hólfið í geislasveiflunni brotið og umfang ógnunarinnar orðið ógnvekjandi. Jafnvel vasavídd getur ekki innihaldið skrímsli af þeim skala. Atburðurinn undirstrikar að herbergið, fyrir öll hans undur, er verkfæri sem hefur takmörk.

Takmörk, áhætta og notkun tíma

Frumlegt tveggja ára ævibilarúmið er aldrei sett fram sem öryggislaus stöð. Frummörkin, ásamt hættunni á því að útrýmingin verði stöðvuð, neyða stríðsmenn til að skipuleggja þjálfun sína með skurðaðgerð. Það að sóa dögum í að meðaltali sóa möguleika á allri jörðinni. Stafir verða að gæta líkamlegs jafnvægis, tæknin verður að jafna sig og fá bata innan refsingaráætlunar sem gerir einnig ráð fyrir svefni og mat.

Einangrun í ár án náttúruljóss, tilbreytingarleysis og án mannlegs tengsla nema félagsfélagi sem er þjálfaður í að þjálfa eða jafnvel agast. Vegetaa hefđi ekki náð sér í einstakri einangrun: tími hans í salnum magnar eðlilega þráhyggju sína, gerir hann sterkari en hættulega einhyggju. Í Gohan er reynslan lýsandi en jafnframt áminning um að bernskuárin hafi tapað í stöðugum bardaga. Herbergið hraðar tilfinningavexti ásamt líkamlegu afli, oft með sársaukafullum skýrleika.

Ef um er að ræða hernaðarleg áhrif hefur hólfið ákveðið niðurstöður stórra átaka og án þeirra hefðu Z-herjendur aldrei náð því stigi sem þarf til að sigra frumuna, og Buu hefði eytt öllu ónæmi áður en hægt væri að fullkomna Fusion.

Heimspekileg og sálfræðileg stærð Dierated Time

Handan við virkni sína sem vettvangstæki, býður herbergi anda og tíma upp á spegilmynd á eðli tímans. Warriors sem eyða ári í að finna fyrir þúsund sólarupprásum sem aldrei gerast area ár án samtölusögu jarðar. Þegar þeir hætta uppgötva þeir að heimurinn, sem þeir börðust fyrir, hefur varla færst áfram. Þetta skapar lúmska sundurlyndi: Goku og Vegeta bera þyngd áranna meðan fjölskyldur þeirra muna aðeins daga án þess.

Ef Gohan er með föður sínum í herberginu í eitt ár, dýpka tengsl þeirra á þann áratug sem hefði tekið hann við eðlilegar aðstæður?

The hólf er einnig íhugunarefni um fórnargjöf. Þjálfun inni er sjálfviljug, en það kostar eitthvað intangible: ár af horfa á himininn, borða máltíðir með vinum, einfaldlega vera til staðar í eðlilegu flæði lífsins. Hennar hetjur )]Dragon Ball [3] gefa endurtekið upp búta af persónulegum tíma sínum til að vernda heim sem er áfram að mestu óhugkvæmur. Í þessu ljósi er "Osonical Time Chambator ekki aðeins þjálfunarstaða," það er minnismerki til að fresta gleði og að ákveða umfangsatriði skyldu þeirra.

Arfleifð og víðáttumiklar alheimsmyndir

The Hypernical Time Chambator hefur skilið eftir indelible merki á [[3] ] DLHV:] Deskton Ball [[1] Desktop:1] Desktop and aðdáandi hennar. Í tölvuleikjum eins og ]] ,Dagon Ball Xenverse 2 [[3FLT]]] og [[[3FLT:4] Dragon Ball Z: Kkarot [3], geta leikir komið inn í hólfið til að mæla stafina sína, beint að hlutverki sínu í rannsókninni. Rice er aðgreindur hvítur tóma og bergly lofthjúpur orðið táknmynd, án þess að fólk sjái það strax til. Memies um ár þjálfunar á netinu, og enska roschnopersations (e. 539 out the arcupond of the arch archnoonments)

Herbergið birtist einnig í spin-off efni eins og GT og ] Steindreki Ball Heroes [[3] með mismunandi stigi samræmis. [FLT:]] [[FLT:]]] [3], endurbyggða hólfið er notað af Goku Ball Heroes og Vegeta til að þjálfa með Whis og hone Inct > vissu að jafnvel guðstækni er hægt að skerpa innan veggja hennar. Til að skilja nýjustu reglur og uppfærslur, Anda og síða: [3] Dim tími á Wiki Ballline. [3]

Hvers vegna heldur andi og tími áfram að hamast?

Í kjarna sínum, herbergi anda og tíma styst inn í almenna löngun: ósk um meiri tíma. Fanist sér sig í stöfum að flýta sér að vaxa sterk fyrir yfirvofandi eindregnum tíma, vitandi að klukkan úti hættir aldrei að tifa. The hólf býður upp á draumalausn sem beygir tíma að vilja mannsins, - á sama tíma minnir það okkur á að jafnvel bognir tími kemur á verði. Einangrun, líkamleg kvöl og linnulaus þyngd í stað venjulegra þæginda lífsins.

Hugmyndin auðgar líka syrpuna með því að láta í té ótrúlegt ferli til að auka hraðann. Án hennar getur stökkið úr einni sagakarri í næstu átt verið gerræðislegra. Með henni getur Akira Toriyama sýnt svitann, örvæntinguna og nýsköpunina sem virðist vera óuppfyllt. Í hvert sinn sem persónu stígur út úr þessari einföldu trédyr með nýrri áhorfanda eða lygnumu, þá skilur áheyrendurnir að þeir hafa greitt fyrir þennan kraft í mörg ár.

Að lokum hækkar hólfið Dragon Ball [1] [1]] endurkvæmt þema vaxtar með mótlæti. Hörmulega umhverfið, tímaþrýstingurinn og einsemdin fjarlægð frá öllu nema grunnspurningunni: hve illa viltu vernda fólkið sem þú elskar? Svarið, endurtekið í boga eftir boga, skilgreinir hjarta seríanarinnar.

Þegar farið er að taka til sín tímafræðifræðifræðing um herbergi andans og tíma, dingagon Ball [[1] gefur stríðsmönnum sínum leiksvið þar sem gjaldmiðill er lífið sjálft, og staurar eru metnir ekki bara í bardaga sigra heldur í mörgum árum fúslega gefast upp. Að samruni vísindaskáldskapar, bardagalistar og djúp tilfinningasaga tryggir að hólfið standi enn, áratugum síðar, einn minnisverðasti og ástkærasti þáttur alls tímabilsins.