anime-trivia-and-fun-facts
Leyndardómar drekans Drápara: Natsu Dragneels - orku og takmörk þeirra
Table of Contents
Í heimi Fairy Tail [1], fáir galdramenn hvetja til eins mikillar aðdáunar og spennu og Natsu Dragneel, sem er heitt-headed, eld-sling Dragon Slayer sem nafn hefur orðið samheiti við hráan mátt og óhagganlega hollustu. Á meðan brennandi skap og tilhneiging til að rífa niður grúppi eru bifvélavirkjar töfra hans allt annað en einfaldir. Þessi grein afpökklar uppsprettinn Natsua er að því komin, skoða undirskriftartækni hans, skoðar hinar háu breytingar sem hann opnar í röðinni og kortakort út mjög raunverulegu veikleikar sem virðist vera óendanlegur.
Uppruni dreka-Layer Magic: Gjöf frá föður.
Ólíkt venjulegum frumtöfrum var Dragon Slayer Magic sérstaklega útbúinn til að berjast við dreka sjálfa sig. Fyrsta kynslóð drekanna Swaers, sem kenndi drengnum ekki aðeins að tala og lesa heldur setti öflugan loga beint inn í veru sína. Þetta ferli stimplaði eðli hans á mennsk börn. Natsu var upp og þjálfað af Elddrekakonunginum, Igneel, sem kenndi drengnum ekki aðeins að tala og lesa, heldur setti líka öflugan loga beint inn í veru sína. Þetta var prentað á eðli eldsins á Natsus mjög sál, veitti honum lungu sem gátu andað og líkamstraust fyrir hita. Þetta var einnig gróðursett drekasæði inni í honum, merki sem myndi síðar hafa áhrif á möguleika hans á að breyta örlögum hans, Igneel með því að vopnun innhalda honum sjálfum inn í líkamann.
Það eru aðrar leiðir til að verða Dreka Slayerasar en fyrsta kynslóðin myndi nota Dreka Lacrima til að gera töfrana upp á milli, en enn aðrir myndu sameina þjálfunina með Lacrima area area urveður og öflugustu, að setja saman tengsl milli manna og dreka sem dýpkar með hverri orrustu. Opinberi Fairy Tail Wiki veitir ítarlegan langvinnan og Natsus uppeldis undir Igneel, en aðdáendur geta náð til sín á sig í hamfetunarmeðferð þeirra sem byrja að flasa á
Landamæri: Elddrekinn Arsenal
Natsus sem töfrar eru ekki einhæfur heldur algild herlist sem er ofin úr eldi og getur kveikt eld að vild, en aðferðir hans eru nefndar eftir hlutum líkama drekans og hver um sig spýja til ákveðinnar árásar.
Elddreki vínrauđur
Undirritun hvers drekamerkis, Natsu·s urrar af ósjálfrátt sjávareldi sem er rekinn úr munni hans. Með því að safna töfraorku í lungun getur hann stillt breidd, styrk og jafnvel yfirbragð árásarinnar. Það getur brennt úr sér steini, blásið í gegnum töfrahindrur og á fullum mætti, barist gegn því að vera dreki.
Tenging
Natsu vefur útlimi sína fyrir hrikalegar nær-fjórðungs verkfall. Fire Drews Documph Hnefa [1] réttir hönd hans í þéttum, sprengieldi sem springur á áhrifum. Findre Dragons [5FLT:] réttir úr eldbroddum sem geta tætt herklæðin. Hann notar einnig fætur sína: [[Fippe:4] Fire Dragona [FLT] Fieldhow Horn] breytir öllum líkama sínum í spuna, logandi bor og [5] Fiore Felde Feldre Felde Finginging Dowing: [3] FLT] frá því að slökkva á tveimur skotum. [3]
Frekari eldvörn
Nasú getur gert varnarskjöldinn úr eldi, hitað loftið umhverfis sig til að bráðna við að brjótast inn í skelina og jafnvel ofhitnað líkama sínum til að gera andstæðingum kleift að ná sambandi við sig.
Þolinmæði og einstök vandamál
Natsu gortar af ofurmannlegum hraða, viðbrögðum og endindum sem getur átt hlut að máli við risa og hraðað sér við að finna óvini sem eru eldfimar fyrir eldingar. Lyktarskynið er orðið svo yfirnáttúrulegt að hann getur rakið skotmörk yfir borgir. Hann hefur líka fullkomið ónæmi fyrir óhamingja og mikilli mótstöðu gegn töfrahita. Samt sem áður er illræmdasta lyktin af því að vera sannur dreka-Mlayer sjúkdómur: hvaða farartæki sem hann reynir að koma af stað lamandi ógleði, kímandi en mjög raunverulegur slappleiki sem vinir hans notfæra sér oft.
Umbreyting: Að ýta lengra en Takmörkin
Þegar Natsu er hornréttur getur hann náð um tíma að komast upp í orkustig sem skelfir jafnvel þá öruggustu óvini hans.
Elddrekahamur
Í þessu ríki kveikir allur líkami Natsu·s með skarlatsrauðum aura, og hár hans og augu fá á bjartari, grimmari bjarma. Öll eldtækni hans öðlast verulegan kraft og líkamlegur styrkur hans verður hryllilegur. Elddrekihamur er ekki án kostnaðar, hins vegar; viðhald hans í of langan frárennslishraða hans hratt og eftir það er hann oft skilinn skelfilega.
Elddrekahamur
Eftir að hafa eytt Laxus Dreyarsars eldingum í boganum á Tenoueyju, Natsu telur útlendinga frumefnið með eigin eldiskrúfu. Það stafar af því [ Lightning Firmew Dragon Hamar's skýlur hans í krakkandi gulum eldingum, vex bæði með eyðandi krafti sínum og hraða. Fer eins og Lightning Fire Dragons Roars [3] og [FLT:] [3] Lighting Firing Dragons Firing Hammer [5] leyfði honum að yfirducked Outbound] andstæðingum. Þetta sýndi að hann hafði mjög sjaldgæfa umbreytingu til að draga úr sér allan blendinginn og aðra blendingshæfni.
Drekaafli
Hin endanlega tjáningu Dreka Slayers valda, Drekaher ýtir notanda fram yfir dauðleg takmörk sín, veldur því að drekahreistur birtist á húð þeirra og töfrar til himinhýðis. Natsu gekk fyrst inn í þetta ríki gegn Jeltal, ýtti af tilfinningalegri reiði og neysla á Etherion- imbued eld, og lærði síðar að virkja það af fúsu geði eftir þjálfun sína á Tenrou-eyju. Þegar Dreka-efu-fylkið snýr loga hans við Jólli, sem er svo mikill að eftir að styttur hans hafa fundið óvini sína. Langtíma hætta á að drekaskipið arinn værist í í úthluta dreka Igneil sem hefur gert það að verkum að stórfelldum örlögum örlögum.
Elddrekakóngur
Eftir að hafa tekið í sig síðustu leifar Igneel dauđdaga, fékk Natsu tímabundna aðgang að töfra Elddrekakonungsins. Þetta form gerði honum kleift að setja allan vígvöllinn ablaze með einu sinni látbragði og brenna guð-tierindi óvin með Fire Dreka King Demulition Hnefa . Hamurinn var aðeins virkjaður nokkrum sinnum, en það sannaði að Natsucides loft var bundið beint við fjötra föður síns, ekki bara að hann væri að æfa sig.
Áreiðanlegir veikleikar og ósjálfrátt takmörk
Í greinaflokknum er máttur hans mjög í jafnvægi við það að gera allt sem hægt er til að sigra og hver sigur finnst hann hafa unnið.
Töfraleg úrkoma og eldsneyti
Dreki Drápar Magic er mathákur fyrir orku. Natsu getur eytt eldi í að fylla upp varabirgðir sínar, jafnvel borða eigin eld í klunnalegum bardaga eða andstæðingum sem neita honum um utanaðkomandi eldsneyti, en eftir að hafa verið tæmdur í honum, getur hann ekki framleitt lítinn eld, neytt hann til að treysta eingöngu á líkamlegan styrk.
Sætistala:
Sem brunaálfur er Natsu náttúrulega varnarlaus fyrir vatni. Stutt snerting við kalt vatn slekkur ekki innri loga hans algerlega, en viðvarandi niðurdýfingar eða háþrengdar vatnsárásir geta gert eld hans ķvirkan um tíma. Ísöld, þegar þau eru nógu sterk, geta einnig fryst loga sína, staðreynd sem Gray Fullbuster hefur notað í vingjarnlegum árekstrum sínum. Ófrumkomin árásir eins og hreint líkamlegt áfall eða nöldur, geta samt skaðað hann jafnvel þótt eldur hans sé fullur af hylmi.
Tilfinningaleg losun
Styrkur Natus er mjög tengdur tilfinningum hans, sem eru bæði vopn og aukabyrgð. Þegar barist er til að vernda vini sína getur reiði hans orðið til þess að vald verði aldrei eins og áður, en ef hann verður ráðvilltur, sorg-festur eða yfirfullur af neikvæðum tilfinningum, stjórn hans rennur út. Erratic logar, rangur öskur og sjálfseyðingur ofinn maður hefur allt gerst þegar hjarta hans var ekki á réttum stað. Þessi tilfinningahitari gerir hann óútreiknanlegan, hættulegan þátt í samhæfri baráttu.
Hreyfiveiki
Þótt að Natsu·s sé ekki fær um að aka hvaða farartæki sem er án þess að verða illa haldinn er það raunhæf hindrun. Langlínuleiðir í jarðríki krefjast oft skipa, járnbrauta eða flutninga, þess að hann er ófær um að aka á mikilvægum tímum. Guild meðlimir hafa lært að bera hann eða draga, en óvinar sitja um borð í gegnum tíðina er alltaf í hættu. Sú undantekning sem er að í Δwealing í fyrirtæki Δvinaly dreka eða á nógu hrjúfri landslagssvæði er sjaldan tiltæk.
Yfir-stjórn í vígárás
Natsui er ákjósanlegri til að taka yfir höfuð fyrir fyrsta fótinn, treysta eldi hans og endi til að bera hann í gegn. Gegn slóttugum herbrögðum eða tálsýnum getur þessi skýri aðferð tekið sig upp aftur. Snemma á ferli hans féll hann fyrir gildrum aftur og aftur, og jafnvel eftir að hafa matað hann, þá getur hann stundum vanrækt að greina getu andstæðingsins fyrir þátttöku. Þegar hann er samt sem áður með harðsvíraðan mann eins og Lucy eða Erza, þá er þessi veikleiki dreginn til sín, en hann getur verið dýr.
Þróun drekahöggva
Natsusar, sem er á ferð frá róstusömum unglingi til galdrakarls sem getur staðið gegn guðum, einkennist af vísvitandi þjálfun, opinberunum vígvallarins og áhrifum félaga sinna.
Lærdómur frá Igneel og árunum
Þessi siðferðilegi grunnur kenndi Natsu ekki aðeins töfra heldur líka gildi þess að gefa aldrei upp á bátinn veikari en hann sjálfur heldur gaf Natsu ástæðu til að berjast og þessi tilfinningaakkeri varð að undirrót valda hans.
Lærum af drekadýrum
Í gegnum seru, Natsu spart með, barðist við við við hlið og einstaka frásog töfra frá öðrum Dreka Slayers. Keppni hans við Gajeel Redfox ýtti bæði á nýjar hæðir, kenna Natsu gildi þunga, járn-klæddra varnarmála sem andstæðu við sinn eigin allan afkastamikla stíl. Þjálfun með Wendy Marvell kynnti hann til að styðja töfra eins og enchantments, sem hann tók síðar inn með því að borða loftið hún hafði heillað. Fundur hans með Laxus veitti honum ekki aðeins skilningi á Leifture Elddrekahamnum heldur einnig dýpri skilningi á viljastyrk og stolti. Jafnvel tvíburarnir Sweet Sweets og Rogue, sem hann hafði síðar tekið höndum að sér til hjálpar Natsu og Natsu, gáfu frá sér það sem nýtt afl án þess að mynda að vera hreinna og hreinna.
Hættulegar orrustur sem gerðu nýja krafta að engu
Margir Natsu·s voru fæddir úr örvæntingu. Turninn á norðurheimskautinu neyddi hann til að taka upp drekaherinn í fyrsta sinn; í leikjunum á Tenou Island arcards opnaðist önnur veldi hans, vel í dvala sem tvöfaldaði varaforði hans, en hinn mikli töfraleikaleikamaður prófaði að lokum að hann gæti tekið upp óþekkta töfra á flugi; og Alvarez veldið náði hámarki í tímabundinni vöknun sem E.D. (Et.k. Natsuzoel) þótt hann hafnaði því að lokum. Hver þessara augnablika kenndi Natsu að styrkur hans væri ekki fastur, heldur gæti aukið möguleika sína á allt sem hann gæti gert fyrir gervi hans.
Ræktum sjálf okkur
Þegar syrpunni lauk var Natsu◯ mest þróunin ekki ný aðferð til að ráða við að kveikja eld heldur að þroska tilfinningahita án þess að missa eld sinn. Hann lærði að berjast gegn hertækni þegar þörf var á, að treysta vinum sínum á hótanir sem hann gat ekki, og að sætta sig við að sumar bardagar væru ekki unnin af hreinni krafti. Þessi innri vöxtur gerði ytri kraft hans mun áhrifameiri, að breyta honum úr glannafenglegri óstjórn í hina sönnu von um höfuðfatið.
Natsu meðal dreka Drápara
Placing Natsu við aðra dreka Slayers leggur áherslu á hvað gerir hann einstakan. Gajeelłs járngaldur veitir betri vörn en er betri vörn, en skortir hrátt eyðingarsvið eldsins. Wendy áttir töfrar himinsins veitir ómetanlega lækningu og stuðning, en hún getur ekki jafnað saman Natsus ūķtt hún sé einstaklega sterk og reiðileg, reiðir sig á Leiftur sem er grætt í seinna meir í líf, og náttúrleg takmörk hans eru ólík. Natsus fyrstu kynslóðarástand, hæfni hans til að neyta og samlöguð óskyld frumefni og tilfinningatengsl hans við alla töfra hans. Jafnvel Sing og Rogue, sem geta náð sér í sundur við Dreka, viðurkenna að lokum að hún hafi náð betri árangri og bætt eðlishvöt.
Samkvæmt Biblíunni er Natsu sú hugmynd að kraftur frá ást og vernduðum fjötrum sé sterkari en máttur sem leitar af eigingjörnum ástæðum. Eldur hans eyðileggur ekki bara; hann vermir ekki, vekur tengsl og falsar tengsl. Þessi heimspekilegi kjarninn, umfram nokkur galdur, skilgreinir hlutverk hans sem dreka Slayer.
Niðurstaða: Loginn sem gefst aldrei upp
Natsu Dragneel, töfrar eru hrífandi blanda fornrar drekaar, persónulegs áfalla og óhagganlegs anda hans. Logar hans geta brennt í gegnum nánast hvaða hindrun sem er, en þær eru innifalið af mjög mannlegum takmörkunum, vatni, sjúkdómum og eigin hjarta. Að horfa á hann rekja þessi mörk er það sem gerir ferð hans svo sannfærandi. Til að rannsaka röðina frá upphafi og sjá vöxt hans af eigin raun er allt manga tiltækt með [[[FLT: 0,] Vizilltield Media og opinberu Timaimee ls á [FLT: 2] Cruntleroll:3]. Fyrir nánari tækni, sérhver bardagakona hans og hann hefur barist: [FLT]