character-comparisons-and-battles
Leið særingamannsins: Að rannsaka töframátt Merlins og vöxt hinna sjö dánusyndanna
Table of Contents
Djúprauður: Innilokun, Boraras synd glottonysins.
Í Nakaba Suzukik er dökkt draumljóð [[1] The Sjö Deadly Sin [1], fáir stafir fyrirskipa frásögnina með rólegum, vitsmunalegum heimildum Merlin. Þekkt sem Borar þínum Sin of Glottony, er hún miklu meira en epithet hennar gefur til kynna. Hún ⇩ glutony ◆ vísa ekki til matar eða drykkjar heldur óseðjandi, sérhvern mengunarþorsk hungur þekkingar, sannleika og leyndardóma alheimsins. Eins og mesta net í öllum Britanita, er Merlin á frumstigi töfrafræði hennar, en er þó jafnmikil og hún er í huga sér. Þessi grein yfirferðaraflsfræði, töframáttur, sem er í hlutverki barna hennar, sem er í návígri og hún er, sem sýnir einkaerfimleika, og hún er með því að kanna hvernig hún er, hvernig hún getur verið með eigin þekkingu og mikla þekkingu.
Nærvera Merlin er orðin löngu áður en hún stígur alveg inn í sviðsljósið. Upphaflega kynnir hún sem rólegan, greiningarkjarnann af sjö dauðum syndum, hún þjónar oft sem hópur, vísindamaður og framandúrtaksstúka. Dularfulla lífgjafa hennar falinn bak við samsetta, næstum stríðandi brosandi brosandi arsvites endalausar spurningar. Þegar sagan áhorfendur koma fram uppgötva þeir að þessi myndgerð er vandlega gerð til að vernda hjarta með svikum, tapi og skelfilegri þyngd forboðnar þekkingar. Til að skilja að Amline er sú röð sem áreksturinn á milli hrátts og visku er nauðsynleg til að beita henni í samræmi við það.
Arsenal - Merlin - náttúruöflin: Deep Dive in Merlinas Magic Powers
Merlin er þekkt sem mesta háfleygur í Britannia og er ekki þekktur sem ofursterkasti háfleygur; það er staðreynd sem styður við yfirgengilega hæfni. öfl hennar eru ekki bara sterk, heldur mjög einstök, oft að brjóta viðurkenndar reglur töfranna sjálfs.
Óendanleg greining: Valdið sem gerir öll takmörk sín
The lynchpin of Merlinokomandi er eiginleg veldi hennar, INntty [Lugen no Maho]]. Þessi hæfni er ekki áróður heldur grundvallaráróður sem hún notar til að stjórna lengi. Allir töfrar sem hún kastar geta haldið að fullu [FLT:] [3] ◆ ómeðvitað að hún skuli hafna henni. Í hagnýtum skilningi verður einfalt íslög sem myndu bráðna í sekúndum verða að eilífu Jökli; hindrunin er varanleg [Folu] uns hún hættir að vinna bug á þessum tíma. Þessi óvirka viðfangi gerir hinn óhugsandi andstæðing hennar í stríðum og gerir henni kleift að undirbúa sig án nokkurs dags. Í mjög flókið atriði getur hún haldið á sér í skefjum eins og hún getur verið til að formælast við eitthvað meira en hún getur unnið.[4] [4]
Meistaraleg frum- og umhverfisfræði
Þótt Insidey sé vald hennar, er Merlin·smöguleiki yfirþyrmandi. Hún getur kveikt og stjórnað eldi, ís, eldingum og vindi með skurðaðgerðarvirkni. Í bardaga notaði hún evalate Ray , þéttan geisla af eyðingarorku, til að eyða andstæðingum. Ísöld hennar geta verið í fangelsi óvini með gríðarlegan styrk, og hún getur kallað niður eldfimum sem endurkasta rjóma. Það sem setur hana í sundur er ekki hin fjölbreytta en scalability. Vegna þess að hver eigin stafur getur haldið sér við í skefjum, verður eldveggur að ævinógri; staðbundin fellibylur út í landsvæði. Þessi köfnun gerir henni kleift að breyta landslaginu, jafnvel með öllu og því að breyta þyngdaraflinu. Það er jafnvel að breyta í misheiða mæli með þessari mæliaðferð. Það er að það er að það er búið að nota þessa dýpose á breidd. [3]
Síuflutningur og samspil
Það er hægt að senda sig og aðra í víðáttumiklum fjarlægðum, færni sem reyndist mikilvæg fyrir Sinsarsarkness hreyfanleika og varnarhæfni. Undirritun hennar verður að eilífu varanlegu fangelsi eða ófrjóari skjöldur. Þessi stafur einn kom í veg fyrir ógn af skipanastigi og verndaði bandamönnum sem myndu eyða ríkjum. Auk þess hefur Mensaulistarvitið aðgang að persónulegum búnaði, þar sem hún geymir grófa gripi, og jafnvel er fær um að geyma óhreina skartgripi, og jafnvel með því að viðurkenna slík tengsl milli hinna heilögu.
Töfrahlutur sköpunarverks og töfra
Merlin ávallt. Hún finnur tjáningu í sínum einstaka hæfileika sem handverksmaður og forngripur. Hún hefur smíðað óteljandi töfrahluti, frá einföldum samskiptum við vopn sem geta lokað guðlegum mætti sínum. Hún hefur líka búið til Aldan Sevenly Sinds:1], fljótandi kristall eðab sem magnar töfra hennar og má nota sem scryning tól til að innsigla guðdóm, er sjálf sérhannað. Hún bjó einnig til [[FLT:] Sjö- töfrahúð sem knowsar cutives # Bowths [3] sem gerði hópinn kleift að koma á framfæri og senda til annars. Annað. Verk hennar eru oft illkvæmleg, eins og það er notað til að vernda Sinective eða kinective knocking sem knocking af völdum Ocurtrents knletearearearth eða obtrtrtrtty obtty obtty hennar. [3] Það hefur hjálpað til að koma sér að beina krafti og fjarfræði hennar og fjarfræði.
Bölvun ódauðleika og notkun hans
Merlins er bæði gjöf og bölvun. Eftir að hafa kynnst Demmon konungi og æðsta guðdómi í æsku var hún blessuð ódauðleiki, ásamt óforgengileika sem ekki er hægt að rekja til aldurs eða dauða af náttúrlegum orsökum. Þótt hún geti ekki einfaldlega snúið baki við honum, mótaði hana áskaplega. Ódauðleiki veitti henni þann tíma að rannsaka töfra í meira en þrjú þúsund ár, sem engin önnur mannleg þekking getur átt sér stað. Hún gerði þessa eilífð að vopni, notaði hana til fullkominna töfra, mótbár, mótbárar sér við guðlega hæfileika og safnar upp í minni. Hugfræðilegur hlutur um ódauðleika er sjaldan fjallað um hana, en hún er auðmeg á þann hátt að hún sé auðlindaleg og að leita að sannleikanum sem við finnum hann í gegnum langan tíma sem við að leysa hann.
Þróun valds: Samskipti Merlins við fyrstu sýn
Vald Merlins varð ekki til á einni nóttu og bogahreyfing hennar rekur vísvitandi framrás frá örvæntingarfullu, vel upplýstu barni til arkitektar áætlunar sem á eftir að breyta heiminum.
Undangengni Beliuin: Frumlíf og fordómafull þekking
Hún var fædd í höfuðborginni Belirúin, borg sem barðist gegn guðlegum heimum í tilkomumiklum framförum, Merlin sýndi fram á huglæga hæfileika frá barnæsku. Foreldrar hennar óttuðust hætturnar af dóttur sem gæti þegar lesið flókna stafsetningu í röðum, reyndu að bæla niður hæfni sína sem aðeins dýpkaði þráhyggju sína. Unga Merlin flúði til eyðimerkurinnar, þar sem hún hitti dularfulla mage sem kenndi grunna hennar að óendanleg og lífsviðhorf. Mesta þroskatímabil hennar kom þegar Demman konungur og hæsti Demiliity, bæði reyndi að múta henni með gífurlegum krafti til að tryggja hollustu hennar. Í því að hún viðurkenndi bæði blessun sína á áhrifaríkan hátt, blekkingarmátt og hreyfingu. Þessi kristallaði þekking hennar: Eingöngur eða opinbera þekking er ekki nema miðlínukennd. [3]
Að ganga í lið með hinum sjö dauðasyndum og stríðinu
Eftir þriggja þúsund ára einrannsókn, fór Merlins að ganga í gegn Melodas, Drekas synd Wrath. Þegar hann vissi að ætternið var honum hugstætt reyndist hann ómissandi. Hún fór að vinna gegn örlögum sínum og varð stofnandi meðlimur hinna sjö Deadly Sin. Í fyrstu heilögu stríðinu gegn boðorðunum tíu reyndist Merlin arsigi byggð á því að það reyndist óþörf. Hún smíðaði orku Just Techan til að innsigla miklar hótanir og þróa gagnorð gegn boðorðunum. Töfrar hennar á þessu tímabili voru minni en áður hafði hún meira á að læra í sameignarvinnu við aðra með því að svíkja hana. Það var að vernda hana fyrir því að vernda hana gegn þeim sem hún hafði fengið heilasyndina og gera hana óhugbærar hugmyndir að því að gera hana óstyrka rök fyrir því að hún væri að gera hana óhæfa dynt í þessu tímabili.
Erfið eftir hjúkrunarfræðing og endurheimt synda
Þegar Sins samsafn eftir tíu ár, birtist Merlin naumlega óbreytt, en hug hennar hefur brýnt. Hún hefur eytt áratug í að undirbúa samspil, rannsaka upprisu Demantshringsins og vernda Arthur Pendagon, sem hún telur vera konung Chaos. Hér einkennist vöxtur hennar af umbreytingu frá gagnvirkri varnarvörn til forvirkni. Hún byrjar að skipuleggja langtímaatburði, svo sem handtöku á secrordíni og vandlega nektun á Camellot nægir. Þessi fasi sýnir fram á þróun Merlinar í stórvirka baráttu, sem er nú í tilkomu hinnar miklu stærri sýn.
Ammasters, spilapeningur: The New Holy War Ark and Revelation
Þetta er hápunktur þróunar hennar: Hún leitar ekki lengur að sigra guði; í lokastríði sínu reynir hún að reisa Arthur [FLT: 0] setja upp her Chaos [FLT: 1] það kerfi sem hún skapaði. Töfrar hennar, sem nú er að deila með leifum Chaos, yfir það sem er talið stafandi. Í lokastríði Demmons konungs, er Demmon til að binda enda á vald konungs sem þeir geta stjórnað. [3]
Konan að baki töfranum: Stafaþróun og margbreytileiki
Töfrar einir og sér gera ekki persónu að sannfærandi; það eru hliðstæður valds og persónuleika sem falsar táknmynd. Merlins - persóna er hægbeygjandi uppgröftur konu sem hefur reist svo háa veggi að jafnvel ást getur ekki auðveldlega gert þau jafnmikil.
Gríman í Enigma: Tilfinningaleg afskipti sem vopnari
Á yfirborðinu er Merlin leikin, stríðandi og með bandaleik. Hún lék leikföng með félögum sínum, segir henni frá þekkingu sinni og lýsir sjaldan raunverulegu viðkvæmu og tilfinningalegu mynstri. Þessi manneskja er sálfræðilega hlíf sem er fölnuð yfir þúsund ára gömul. Hún er svikin af guðum og henni í eyðingu Beliluin og lét hana hverfa með þá hugmynd að tilfinningaleg tengsl leiði til sóknar. Með því að halda sér frá, finnst hún vera í stjórn. Samt getur hún ekki fengið neinar sprungur í þessu herklæði. Lokaaðgerðin á henni er sú að fletta upp flestum stundum sem hún hefur snúið sér frá dauða sínum.
Sambönd sem voru gerð úr háskólum
Þriggja sambanda skilgreinir Merlina sem tilfinningalegan vöxt. [0] Meliodas er lengsti trúvinur hennar og eini einstaklingurinn sem hefur sameiginlega byrði sína af ódauðleika. Tengsl þeirra eru afstæð af gagnkvæmri virðingu og sameiginlegum áföllum; hann er bróðirinn sem hún treystir til að taka erfiðar ákvarðanir sem hún getur ekki. Eyjandinn [FLT:] [3] er tenging þeirra við óbilandi ást sem hún leitaði aldrei. Óhagstæð hollusta hans er að taka á móti einmanaleikanum sem hún hefur skapað.] Vanhæfni hennar til að bjarga honum, þrátt fyrir að hún hafi brugðist og orðið til staðar. [3] [3]
Þekkingarbyrðin og Curiosity
Merlin er upphafssyndin. Ef við getum kallað hana svo forvitni að hún eyddi heilum bæ. Hún skipti á lífi fólks síns fyrir leyndardóma guðanna, ákvörðun sem hún hefur aldrei verið algerlega brotin fyrir. Þessi sektarkennd, sem sjaldan er talað, er tilnefnd til sögunnar í hverri einustu athöfn. Hún reynir að reisa upp aldur Chaos ekki út af illskunni heldur af því að hún trúir í raun að núverandi guðleg regla sé óaðfinnanleg. Þessi þróun hennar er óbætanleg í átt að sársaukafullum sannleika: Ótakmörkum þekking veitir ekki visku og það að leita sannleikans getur verið einmana leið alls. Rötturinn býður ekki upp á auðvelda endurlausn hennar; í staðinn sýnir hún að syndir hennar séu ekki nógu margar til að bera fram á móti henni.
Atvik: Það sem Merlin segir um vald og sjálfsmynd er að finna í bókinni Journey.
Merlinschest archant's arcside of The Sjö Deadly Sins [[5LT:]]] arkir gölluðu hetjurnar. Saga hennar vefur nokkrar helstu þemur inn í efni stærri ljómunar.
Þekking er hinn stórkostlegi máttur og er að vissu marki jafnglæsileg og þekking
Í heimi þar sem líkamlegur heiður er ef til vill staðfestur sannar Merlin að vitsmunir eru dauðasta vopnið. Hún sigrar guði, ekki með sverði, heldur með þúsundum undirbúnings og nöndulganga. Samt er varað við að hreinsa þekkinguna með réttlæti. Merlin hefur uppsöfnun forboðna hnettis leiddi til hamfara, frá falli Belibúins til nálægrar eyðingar sem stafar af því að Chaos vaknar. Þemað er skýrt: þekkingin verður stjórnlaus og viðleitni sannleikans verður að bæla niður með því að sýna honum samúðarkennd, og það er of seint að fara að kenna honum.
Leitin að sannleikanum gegn blekkingunum
Merlin er frumkvöðullinn sem er mest blekktur, hún liggur fyrir vinum sínum, felur sitt sanna markmið og ráðskast með atburðina frá skugganum. Réttlæting hennar er alltaf sá betri. "- Sagnasöguspurningar sem réttlæta í raun það hvort þeir réttlæta það sem þarf þegar það að grafa undan trausti og valda óbætanlegu tilfinningatjóni. Lokajátning hennar til syndanna um hlutverk hennar í heilagri War ◆ markar raunverulega stefnu: sannleikur, jafnvel sársaukafullur sannleikur, verður fyrsta skrefið í átt að sönnum tengslum.
Femínity and Power: Breikkandi erfðaefni í Shonen
Merlin grefur undan mörgum skokkum sem tengjast kvensmokkum í skinið anime. Hún er ekki lækningalæknir eða annar stuðningur, hún er öflugasta sóknar- og varnarleikvari í röðinni. Kynferði hennar er sýnd án aðdáenda sem er aðdáandi, veit af því og notar það þegar sérgildin eru hagstætt, en það skilgreinir aldrei eðli hennar. Það er mikilvægara að búa ekki til mynd af eigin metnaði og heimspekilegri sannfæringu. Samskipti hennar eru flókin, en endanleg markmið hennar eru ímyndun, ekki rómantísk. Þessi mynd, en ekki óaðfinnanleg, býður upp á snið fyrir valdar konur sem eru sprottnar og heimspekilegar frekar en áhugar. Fyrir frekari lestur í ævintýrafræði, [FLTK]
Merlin í blandanum sem er hátæknisorgarmál
Þegar mælt er gegn öðrum þjóðsögulegum töfrapersónum eins og Fate/ Stay Night ] ] klaust, Drápar eins og [FLT:]]]] ] ] ,Lina Innverse, eða Svartur klófur ], ◆ Metróleona, Merlinar] er einstök niche. Hún skortir eldfimleikann, heitt eðli Linu eða hrár mana vara af ævintýrinu. Þess vegna er hún að sýna vitsmunalega someres er er erki: fræðimaður sem hefur í raun enga hættu á að hugsa um veruleikann sjálfan sig. Í sjálfu sér er hún næstum því að greina frá öðrum skáldskaparkenningunni. Þessi aðferð er næstum ekki að breyta um osnótness um OSToperi. [4]
Niðurstaða: Hinn eilífi fræðimaður sem er arfleifð
Merlins: 0 [5] The sjö Deadly Sins [1] er djúp íhugun um sál mage. Hún byrjar sem barn örvæntingarfullt fyrir alheim sem er svo næmt og verður kona sem er fús til að endurgera að alheimurinn er með hvaða hætti sem er nauðsynlegt. Töframáttur hennar, einræði, stýring og en þetta er að lokum verkfæri langtum flóknari innvortis ferðalag. Með henni spyrja þær hvað við færum þegar við færum að afla okkur algerrar þekkingar, og hvort hjarta sem er læst til að vernda sjálft sig getur nokkurn tíma verið óbilandi ást.
Vöxtur hennar úr eintölu fræðimanni í galla, iðrunarfull, en unigerly vonbirgð arkitekt á nýju tímabili gefur frá sér óásættanlegt merki um sögu. Hún er hvorki fullkomlega hetja né illmenni, hún er spurningamerki gert hold, áminning um að voldugustu töfrar í hvaða heimi er unquenchable löngun til að vita Δ af hverju. Það er pantheon of minnisverður stafur, heldur Merlin leynivarðurinn, stategist, og umfram allt, The Studie Boar sem var að skemmta sannleika þar til það voru engar lygar til að fela sig.