Erza Scarletarear Titania af Fairy Tail [1]] ] stillir vígvellinum með hefðbundnum hlutverkum í baráttunni. Requip, undirskrift hennar er argebrary, vopn og jafnvel full herklæðsla úr einkavasa í deplum. Fan þeir fagna oft þeirri fjölhæfu gerð valds: eitt andartak hún er með eldtrausta vopn, og næsta hún mun kveikja sverð úr himni sínum. Samt sem áður leggur hún í sig allan þann tíma sem gerir til að gera þá að verkum að prófin eru endurtekin takmörk. Þessar hömlur eru að því, þessar holur eru að breyta hervélar, sem virðast vera með því að brjótast inn í hjartalag með ekki með eigin vopnum, og gera það að undirlagi og búa til meiriháttar búnað.

Hvernig geta töfraverk hjálpað okkur að endurheimta þessa þjónustu?

Requip er flokkað sem landfræðilegur töfragripur sem tengir notanda sinn við fyrirfram skilgreinda geymslumynd sem er algeng, oft kölluð Δ Voida, eða ΔPocketshuð. "- Þó að margir magahnettir geti lært grunnmynd af Requip til að geyma einfalda hluti, sanna drawy þörf fyrir gríðarlega töfra, er nákvæm skrá um hvern einasta geymdan bút, og einbeiting til að ná nákvæmlega því sem þarf á háspennustund. ErzaDASs geymsla inniheldur mörg hundruð vopn og vopn, hver er vandvirk og viðheldur. Þegar Requip tekur að sjá vopna, loka töfrar, opna vafning og hratt víxlunartæki. [FLT]

Tímamót: Þegar systrun ákveður að gera það sem er rétt

Það er stutt en gagnrýnisríkasta sem þarf til að skipta um herklæði. Á meðan á hinum stóru töfraleikum stendur leggur Erza upp á varnarlínu. Hver Requip neyðir Erza til að sleppa um stutta stund en jafnframt í tvíka umferð. Kugura þinn, óheathed Archenemy, sverð, setur Erza í varnarstöðuna frá upphafi. Hver Rexp neyðir til að sleppa vörðinum sínum, sem er ekki beittur til að brjóta upp, en það er gert til að stöðva á milli Kagura. Þessi átök geta verið fljótvirk og hörð í átt að freistast á móti Noranda Seis, Midnights. Midnights er að gera lítið úr öllum búnaði sem gerir það verra. Erza úr höggum. Erza er að fresta því að nota vopni sem er ekki beitt í öðrum leikfimispyrnu.

Töfraorkan Drain: Auðlindin sem þornar

Sérhver innþilnun eyðir mælanlegum hluta af Erza·s töframætti. Ein skipti á stöðluðum herklæðum er tiltölulega ódýr, en þegar hann dregur fram háfleygt högg stemmir hann þá eru nokkrar tegundir af Armadurda eða Nakami Armors arrð í gegnum varahluti. Erzažs maraþonslag gegn Spring 12 meðliminum Ajeel sýnir hann afleiðingar. Hún vafin í gegnum margar tegundir samtímis í stórum orkubrellum. Þegar hún lenti í að loka Wind God Slayer stafa var eigin töfraker hennar hættulega lítil. Fyrr í röðinni, í bogaturninum, Erza sem er að notast gegn Jeplol er jafnvel ófær um að halda henni í skefjum. Það er ekki mikilvægt: Það er að slá í gang, en það er ekki erfitt að nota þessa aðferð, en það er ekki að slá í stað þess að auka orkuna. [3]

Orsakirnar: Að velja sér alrangt vopn

Söfnun er víðtæk en engin ein brynja er algild. Hvert sett er með afsláttarafgreiðslu: Mikil varnargeta er oft færð; ónæmi í sjálfu sér getur gert hana berskjaldaða fyrir líkamlegum áhrifum. Ef mótherjarsháttur er tekinn úr umferð getur það gert hana ógagnlega.

Logandi vopnabúr gegn vatnstækni

Þessi eldtrausti herklæði gerðu Erza kleift að standast Natsu·seld snemma í röðunum, en gegn árásum sem voru háð vatni eins og þær sem Lisannasar sem notað var í sjósál eða fær vatnsmeisli, þá verða hitasnauðir þættir hennar ekki við hæfi. Það sem verra er, Brynsjans þyngd getur verið varaforði á votlendi, og hægir Erza á hreyfanleika þegar það er lykilatriði.

Elding - vopnaður her og myndaður

Þótt eldingar Keisarasveitin drekki rafmagn og flýtir fyrir orku, veitir hún næga líkamsvernd. Erza beitti henni gegn Laxus Dreyar, en endanlegur sigur hennar byggist meira á viljastyrk og vel tímasettu rifunni en vopnin sem eru ein og sér rotnun raforkunnar. Gegn andstæðingi sem reiðir sig á hreint afl frekar en eldingu verður þetta örlítil en viðkvæm val.

Himinninn er á lofti: Óán varnar

Himinninn er með stýringu og erza en skjaldsveinninn skilur eftir sig búk og útlimi. Í baráttunni gegn Ikaruga lávarðarvininum var Erza upphaflega notuð Heavena, en þar sem skortur á náskyldum fjötluðum var erfið fötlunarþörf, neyddist hún til að skipta yfir á marksamt.

Þessi dæmi, sem oft voru rædd í samfélögum eins og ] CBRas greining á Erzasas brynja , benda á að [0.5.5] valkostir geta orðið gildra. Vitrleg færsla af því að velja ákjósanlegustu herklæðin undir sandöldum getur leitt til hiknunar, þannig að Requip verði eins mikið sérhæft ráðgáta ráðgáta ráðgáta ráðgáta ráðgáta og kraftörvun.

Vekjandi á millitíđni: Split-Second Weak blettur

Sérhver umskipti á requip upp í stutt en raunveruleg opnun. Þegar Erzas likhs shimmers með víddarorku, varð hún ekki samtímis að hefja árás eða varnarlausa virkni. Opponents sem rannsaka takta hennar, notfæra sér þennan galla. Jeltal Fernandes, í baráttu sinni við lýði í æsku, viðurkenndi mynstrið og sló niður nákvæmlega þegar vopnan tók að liðast út. Í síðari FILT:] FLT:1] kvikmynd [FLT:] Drenone [3] [3], þá neyðist andsetinn Erza til að berjast gegn henni, og Natuly skotmörkum til að kveikja í landi. [FLT:]

Tilfinningaleg þyngd: Þegar hjartað gjörir út af við töfrana

Requip er töfrar viljans. Inngangurinn krefst þess að hugur hennar sé skýr; hann afmyndar sér af sér í erfðastéttinni, og afskræmi í erfðastéttinni af tenglsunum er tengingin við vasavíddina. Erza heimska innvortis landslagið sem veldur henni stundum skaða. Orsakirnar við móður hennar, Irene Belserion, á meðan Alvarez heimsveldið er djúpstæðasta sýningin. Endurlausn frá opinberun sannrar arfleifðarinnar og Irene Donnells stillir á svipaðan hátt, er hún er stammeruð og átti erfitt með að kalla á vopn sem yfirleitt varin í öðru lagi. Aðeins eftir að minningarnar hennar um tilfinningalegar sakir eru gefnar með því að spinna hennar eru settar inn í gegnum hana.

Líkamlegt atvik: Líkaminn ber byrðina

Armar eru þungir. Requip gerir kröfu til sjúkrabúnaðar, um leið og þeir koma með allan búnað, þá á það við að öll þyngd þeirra og hömlur ná yfir. Endurtekið afl sem skipta um ljósaperur erza tilbaka að aðlagast að mismunandi stöðvum þyngdaraflsins, verndun holrúma og jafnvel hitastigsofsóknir. Á meðan Edolas hringsetrinu stóð yfir, þegar hún barðist við Erza Knighteler, skiptu báðir stríðsmenn á lýjandi röð af Requip-sprengjum. Í loknum var Erza sýnileg þreytandi, ekki bara frá töfraútblæstri heldur einnig frá vöðvastreitum vopnanna sem hún hafði bara kallað á. Lækni töfrar geta ekki leyst örvefina úr stórum vefjavefnum eða þungum mari. Þessi uppsöfnuður álagsálag sem veldur því að hún hefur verið að brjótast lengi á eftir að hún var með öllu þreki.

Gegn blæðingar og lokun: Requip◯s Kryptonít

Vegna þess að Requip treystir á stöðugt flæði orkunnar til að opna og loka landfræðilegum rifrum, allt sem truflar töfraflæðið það algerlega. Í baráttunni gegn Dorma Anim, hinu mikla vélræna skrímsli sem tældi töfrana frá umhverfinu, fann Erza sig ófær um að komast inn í hvelfingu sína á öllum. Hún neyddist til að treysta á eitt blað og hreint líkamlegt brot. Á sama hátt, þegar Tartaross PRhambie notaði Magic Barrier Parcies til að bæla niður galdur, flestir galdrar með gervilildum í sig, verða fjarlægir minnissteinar þar til að þeim var hreinsaður. Þessar aðstæður eru hreinsaðar. Á sama hátt: Requix er aðeins eins og sterkur galdramaður. A-vopnuð tækni getur snúið sér inn í handvissu tæknina innan Faireenuevees-a-a-auðna eru í fixueare.

Hræðilegar minningar: Hvers vegna eru takmörkin háð?

Frá sögusöguskoðun, erza·s Requip takmörkun eru ekki tilviljanakenndir vegartálmar heldur vandlega ofinnaðir þræðir sem auka spennu og skapgerðarvöxt. Ef Erza gæti skipt endalaust um vopnahlé, myndi það tapa öllum stoðum. Í stað þess að Macima nota hindranirnar til að þvinga sköpunargáfuna. Gegn skjótum andstæðingi verður Erza að ákveða hvort fórna eigi varnarhraðanum; gegn útrýmingu skrímslis, verður hún að vega hvort hún eigi að nota háar brynja fyrr eða á undan. Þessar ákvarðanir láta signur hennar finnast. Tilfinningatengslin við Requip dýp dýptu einnig auka skapgerðarmunina, úr smábroddi fyrir myndlíkingar og hugrekki til að sleppa öllum skipverjanum.

Auk þess neyða takmörkin Erza til að þróa viðbótarhæfni. Hún rannsakar vopnlist, bardaga á höndum og höndum, og herkænska greiningu sem er svo mikil að jafnvel án eins Requip er hún með mjög mikla S-Classage. Þessi fjölhæfa utan töfra hennar tryggir að þegar Requip bregst henni getur hún samt staðið upp. Það er lexía í þrautseigju sem endurskilgreinir sig yfir allar bogar: sönn orka er ekki til staðar en getan til að hreyfa sig meðan hún er með þau.

Keðjurnar nálgast: Erzaa◯ heldur áfram að þróast

Erza hættir aldrei að vinna við að draga úr veikleika Requip◯s. Hún Nakami Armor, sem kom á meðan Alvarez saga, er bein andsvar við orkuútrennslisvandann: það eyðir gífurlegum töfrum en veitir ein, úrslitaskorun sem getur brotið jafnvel sterkustu enchanties. Hún bætir einnig skiptihraðann með vægðarlausri borun, sem þrýstir á umskiptin við nær-óbætanlega þéttni á mótorkunum. Það er hægt að nota önnur vopn sem geta gert hana óvirka. Þessi tvö sverð hennar gerir hana óvirka til að halda þrýstingnum á andstæðingum á meðan hún er að stilla næstu herklæðingar. Í lokaaugum sjáum við Erza að skipta með bandamönnum, sem sanna að það getur gert bætur á milli vangana. Þessar breytingar á stærð þeirra eru jafnvel að breyta um stefnunum.

Innsýn og lýsingarorð utan frá

Fairy Tail [[3] Samfélag hefur lengi afhjúpað hið starflega loft Requip. Á forsum og ] Reddit [3. FLT], er deilt um hvort aðdáendur gætu í raun, að hafa sett niður alla veikleika sína í einu. Póstar halda oft að slík alvæpni væri óhugsandi því að lög töfrajafnvægis stjórna því að hvert sett hafi viðskiptareikning. Þessi ytri skilgreining endurspeglar veruleikann: Requis er hannaður. Þeir varðveita sanngirni í líffræðinni og koma í veg fyrir að nokkur áhrif séu í því. Með því að kanna þessi umræður, sjáum við að öll sett eru að það er að brjótast. Þessi ytri skilgreining er hluti af þeim sem er að brjótast undir hana.

Lokaendurkast

Erza Scarlets, Requip, er þverstæðukennd gjöf: því meira sem hún breiðir út vopnabúr sitt því meira afhjúpar hún sprungur sem eru í eðli sínu svo margar ákvarðanir. Tímagluggar, orkukostnaður, vopnahlé, skipta um lausung, tilfinningalegt ójafnvægi, líkamlega þreytu og sjúkdómandi áhrif mynda sameiginlega grindkjarma af áskorunum sem ekkert hrátt afl getur þurrkað út að fullu. Samt er það einmitt þessi latakkja sem gerir Erza eina af amemanishstasistum stríðsmönnum mestum. Hver takmörk eru farin að slá sögu, stund efa og að lokum að valda því að hún brýtur niður vonir um að hún fari ekki fram hjá sér heldur er hún einmitt með því að vaxa í fyllsta heiminum. Þrátt fyrir að hún kenni okkur að þær séu ekki nógu sterkar.