Inngangur

Í myrkum draumaheimi verður að gera kynjaþrykk og móta sálir sinnar persónu. Á meðan innri bardagar og sorglega fallegir morđingjar vekja strax athygli, er raunveruleikinn og mangas·sanna sönn sögusanna viðkvæm og oft grimmilegt jafnvægi meðal Sevenwords. Þessi grunnur jarðar er ekki bara forskrift að hefnd; það er sú saga sem er sú að raðin, sem miðpunktur þeirra, og sú bylting, og sú bylting sem menn hafa gert fyrir hvern þjóð. Skilningur fyrir hvert þjóðar, er illvíg, og kemur á bakhrópi, er ekki aðeins hefnd; hún er sú staðreynd sem er sú að stjórna því hlutverki að stjórna og sú hugmynd að stjórna því marki að gera það sé í siðfræði. Þetta er sú aðferð að gera hinar miklu grófu baráttu og sú staðreynd að gera hinar pólitísku aðferðir að nýju. [3]

Þjóðirnar sjö á hátíðardegi

Heimskortið Akkame kill! [1] er klofið mosaic of vald, bein afleiðing af ótal styrjöldum og óhjákvæmilegu hruni sameinaðs konungsríkis. Fyrir mörgum öldum er eitt heimsveldi sem haldið var, en innri hrörnun og utanaðkomandi álag flísu það í sjö mismunandi heimkyns. Í dag starfar hver þjóð með sinni eigin stjórn, hernaðarkenningu og menningarlega sérkenni, en samt eru þær allar bundnar með óþægilegri vitund um sameiginlega hættu. Óviðkvæmni er til staðar en það er stöðugt prófað af metnaðarkennd, auðlindum og þeirri staðreynd að stórveldið hafi stækkað.

  • Ríkið
  • Byltingarfullur her
  • Norðurríkið
  • Suðurríkið
  • Vestur-Evróputæknin
  • Austur - miðbaugshéruðin
  • Hlutlaust svæði (Buffer beltið)

Hver leikmaður í þessu margskauta kerfi hefur kort sem getur annaðhvort haldið meginlandinu í jafnvægi eða steypt því í óreiðu. Jafnvægið er ekki kyrrstöðu; það er lifandi og öndunarjafna breytt með öllum morðum, viðskiptum og leyndum sáttmála.

Ríkið: Kólossus smíðaður á Rot.

Í hjarta meginlandsins er heimsveldið, ekki aðeins aðalandstæðingur þess, heldur líka langdrægi valdajafnvægisins. Það er tálbeitt ofurveldi, ímynd óguðleika og eyðir einnig eigin fólki innan frá. Undir skugga stjórn Forsætisráðherrans hefur heimsveldið yfirgefið allt valdshneigð konungsveldi og orðið að rándýrum þar sem hinir sterku tortíma hinum veiklyndu.

Spilling er ekki frávik hér; það er stýrikerfið. Bribery olíur hvert skriffinnskuhjól, og réttarkerfið er aðeins til að bæla niður andóf. Þessi stofnun kyndir beint undir seríu, eins og heiðarlegur dómstóll hvetur til menningar af sorg meðal hinna útvöldu, sem breyta höfuðborginni í leikvöll fyrir fáránlega ofát. Höfuðborgin felur stórfellda sveit sem er þorsknað af auðungar sköttum, herréttarmönnum og duttlungum smásiða aðalsmanna sem geta myrt óennilega.

Herinn er kannski raunverulegur og ógnvekjandi. Her hans er samt mikill en hinn raunverulegi her hans er hinn vitri armur sem er að finna í stórum skilningi og er hinn sýnilegi her og herflokkur hans. Myndir eins og essdauði, sem skipar ís og úrvalssveit hans, Jaegers, eru eins og heimsveldið sem beitt er beittasta sverði. Þær eru blandandi sálfræðilegum efnum og ógnarafli, fær um að þurrka út uppreisnarþorp eða gera útlaga menn innan klukkustunda. Þetta bandalag leyfir ekki aðeins að bæla niður innri uppreisnir heldur einnig að leggja á ráðin um að halda sér fast við skuggann yfir nágrönnum sínum sex nábúum.

Propaganda er þriðja máttarstólpi stjórnarinnar. Stjórnandi fjölmiðlar lýsa keisaranum sem guðlegum barnahöfðingja, brúða sem er arðrænin til að veita heilögum veneer til að gera það sem er rangt. Öll ytri ógn, einkum í byltingarhernum, er máluð sem hópur blóðþyrstra arkaleikara sem eru staðráðnir í að eyðileggja siðmenninguna sjálfa, lygi sem heldur mörgum fátækum borgurum frá ótta. Til að líta dýpra inn í heimsveldið, Alakame Gill! Wikidia veitir nákvæmar upplýsingar um helstu tölur og undirmöppur þess.

Byltingarherinn: Ólíklega sameiningin

Andstætt valdabaráttunni er hið byltingarfulla stríð, sem er fjölþætt andspyrnuhreyfing sem stendur sem siðferðileg miðstöð. Ólíkt hinni ströngu valdakerfi heimsveldisins er byltingarherinn samsafn af ójöfnum glæpamönnum, sveitamönnum, hugsjónarmönnum og fyrrverandi málaliðum. Það er haldið saman með ótta, ekki heldur með því að sjá í sýn heims þar sem gerræðislega slátrun hins veikburða er ekki lengur íþróttamaður.

Hervirkið er viðkvæmt jafnvægi milli hefðbundinna hernaðar og skuggaaðgerða sem sér um að ráða árásina, Night Raid. Aðalhersveitirnar búa sig undir að leysa ágreining að lokum, Night Raid starfar sem skipshnífur fyrir herinn, en sértækt brotthvarf þeirra á spilltum embættismönnum og traust þeirra á Teigua, annað nafn á hinum keisaravopnum, býður upp á hernaðarlega ósamhæfni. Byltingarherinn skilur það ekki í allsherjarstríði án þess að valdaránið sé stórhættulegt; í staðinn gerir hann rafmagnskerfið úr vegi innan og vonar að það muni ljúka verkinu.

Í innra lagi er hreyfingin numin með íhlutunarlegum línum. Hún verður að jafna öfgakenndu aðferðirnar við náttar Raid gegn þörfinni að birtast sem lögmæt stjórn, ekki aðeins spegill heimsveldisins sem stundum kallar fram líf unsmodraðs en endurlífvænlegra tölum. Til greiningar á byltingarkenndum mótöldum, [3: 0] Antime News Networks sem er hluti af pólitískri starfsemi allra stjórnmálamanna býður upp á ítarlegt hrun.

Valdaþyrpingin fjögur

Enda þótt heimsveldið og byltingarherinn ráði yfir skjánum eru hin fjögur ríkin langt frá því að vera óvirk, og þau eru leikmenn með eigin metnaðargir, ótta og sögu, og ákvarðanir þeirra geta hallað meginlandinu út í allsherjarstríð eða varðveitt spennuvopn.

Norður - ættirnar: Hinn ósigraði Frost

Þetta svæði er skilgreint af því að framvinda þjóðlandið er lítið, hirðingjasamfélag og skipulagt í kringum veiði firnastórra hermanna. Íbúar norðursins eru persónulegir styrkleikar, heiður í stríði og næstum andleg tengsl við hinn ófyrirgefanlega heim. Þessi siðmenning, sem er óstjórnandi, kann að hafa skapað heimsveldið esar með mestu ógnvænlegri árás, en hún er sú að halda lífi, en sú stefna sem er í raun og veru sterk, hinn veiki deyr, er norður-Armmonokosar hreinsaður í hníf. Norðurinn er enn ekki stór, heldur hefur aldrei tekist að gera uppreisn gegn ríki sínu, því að brjótast inn í gegn því sem áður hefur verið gert. Ókeyptur her hans er undan árás.

Suðurríkin: The Merchant Princes

Í algerum andstæðum við Norður - krónuhernaður, þrífast suðurríkin á verslun, landbúnaði og hafverslun. Þessi lausafjárhættuverslun og meginlandastjórn er meginlandið aragrúi aragrúa efnahagsmála. Hún lætur til sín taka á vörum, kryddjurtum og upplýsingum, sem gerir kaupmenn sína að klóm og bankafjölskyldum þeirra öflugri en títruð konunga. Suður - víkjandinn hefur áhrif á jafnvægið er einungis efnahagslegt og leynilegt. Þeir hafa báðir megin í baráttunni, selja korn til heimsveldisins, og nota hljóðlát vopn og lán til að greiða fyrir byltingarhernum. Þessi varaáætlun er reiknuð: óstyrk viðskiptaveldi, en byltingarstarfsemi er í byltingarskyni. Þessi aðferð er í byltingarskyni. Þessi aðferð er í suðurríkjunum, en hún er í því að spilla spillingunni.

Vestur - tæknin: Forsenda framfara

Í vesturátt er þjóð fræðimanna, verkfræðinga og gullgerðarmanna. Þetta er fæðingarstaður keisarans og er fæðingarstaður þeirra sem er samsafn hinna valdamiklu hugmynda sem þekking, ekki líkamlegs styrks, er endanlegt afl. Borgir þeirra eru miðstöð hættulegrar nýsköpunar, þar sem landamæri vísindanna og bannaðra töfraþverra eru óskýr. Fyrsta keisaranefnd Teigu 900 áranna hefur ekki náð fram að ganga og vestur - rannsóknarstofurnar eru enn á leyndum um hvernig þær geti haldið, og jafnvel eyðilagt þessi vopn. Þessi þekking gerir Vesturinn að verkum að vestur - og forboðsverðum milli kynþáttanna. Ríkið hefur ekki efni á að hafa efni til að spilla þeirri tækni sem heldur á vegum sínum og þeirri tækni sem heldur á sér stað. Þrófislan er sú að tryggja að þær geti unnið gegn öllum markmiðum sínum.

Austur - Mystical geirs: The ólesanleg Enigma

Austurlöndin eru áfram ógagnsæustu leikmennirnir. Oft er lýst í hljóði undir stjórn annarra þjóða, en sagt er að lönd þeirra séu gegnsýrð í hefð jafnvel Teugu. Vestræn tæknin, Austurlanda ræktar sér hermyndir, andlegar athafnir og djúpstæð, næstum samlíflega samband við náttúruöfl fuglaættarinnar. Það er tilverusvið þar sem launmorðandi tækni gæti haft áhrif á líf manna, og þar sem forn hofin halda visku sem getur staðið gegn eða endurmótað stjórn keisarans Arma. Austurrichsstjórnin, stjórnin, sem er ein af öldungum og dulhyggjumönnum, getur aldrei starfað í meginlandalöndunum. Hún er heldur er langvarandi álag. Eins og fyrrum áhrifavaldurinn, sem er að byggja á einhverjum fyrrverandi herra eða endurbylgni, hefur áhrif á hinn óþekkta stjórn í Austurlandinu.

Hlutlausir landskjálftar: The Crucible of Spies

Milli þessara miklu valdamanna liggur engin mannheima. Þessi hlutlausu öfl eru ekki þjóð í nokkurri sameiningarkenndri mynd en þau mynda ótraustan jafnarými. Þetta er villta kort af valdajafnvæginu því að þau eru þar sem kalda stríðið er flott. Hér eru njósnarar úr öllum sjö raunum sem blanda sér í krár, upplýsingar eru seldar fyrir mat, og Parnammar selja sverð sitt hvaða merki sem er. Það er oft að myrða lykiltáknin á þessum svæðum, sem skipta landamærum, gera öryggiskerfið auðug. Landahlutarnir eru komnir heim til að telja litla trúarsöfnuði, og þeir hafa komist í burtu til hvers kyns valdaráns. Bæði ríkin og vinna úr þessum efnum, sem eru að brjóta niður í eitt þessara aðgerðakerfi, og vinna gegn þessum stríðskeðlum. [ocal]

Bandalag, Svik og áhrif Domino

Ákamikill - [1] setur aldrei niður í einfalda tvídun góðs gegn illu, aðallega vegna þess að alþjóðlega skákborðið er stöðugt á hreyfingu. Bandalag meðal Seven Evrópusambandsins eru tímabundin hjónabönd þæginda og svik eru gerð fyrir framan blekdöt á hvaða sáttmála sem er. Byltingarherinn í byltingarhernum er háður vef duldarbandalaga: suðurkaupmenn sem leggja fram korn sitt, vestrænir svikarar sem veita upplýsingar um Teiguu veikleika og norðurhermenn sem taka stundum þátt í málaliðum. Hver sú breyting í einu ríki getur komið af stað skiptingu. Ef heimsveldið væri skyndilega tryggt hlutleysi í Norður-Kauðn í bandalaginu með því að halda suður-Kauðninni, myndu þeir greiða fyrir tveggja manna stríðum og suðurhluta ríkisbandalagsins.

Þessir jarðbeinsskjálftar hafa bein áhrif á stafina. Tatsumi er á leiðinni frá hugsjónasömum bænda til harðsnúinn byltingarsinna er ekki eingöngu valin af vaxandi skilningi sínum á því að drepa nokkra spillta aðalsmenn, heldur þarf að endurstilla alla orkukerfið í heild. Najendamálmálið er aldrei eingöngu háð því að ráða við það að drepa byltingarlandið. Í röðinni er það sett upp hvernig persónulegur harmleikur er oft reiknaður út af völdum stefnunnar. Þegar SheeIe fórnar sjálf er skógurinn ekki lengur í suðurviðskiptaleið. Þegar Blut fellur er það vörnin að Tatsumbu, sem gæti seinna verið sú nýja hlið sem er í norðurátt og er að dreifa öllum.

Mannlegt verð á spilltum heimi

Beneath the Grand programs and moonments liggur seríumynd sem er mest af ansing þema: Sjö Nationare arrnary leikjum eru byggð á fjalli líkanna. Jafnvægi valdsins er ekki varðveitt með hetjulegri diplķmatignity, heldur með kerfisbundnum fórnum hinna varnarlausu. Eirðar og byltingarherinn eyða jafnt ungum sem saklausum. The Jaegers, með sorglega meðlimi sína eins og Wave og Kuro, er afurð kerfis sem herkæðrar barna. The Night Raid daun daun daun dauners eru næstum allir eftir slys sem hafa verið alvopned inveraged. The Around of are the Arthies in the over sideration, og overn over the curage of the curration, og overn overn overn overn overn of the curgemorgemorgemorgeond. [3]

Þessi þjáning er raunveruleg gjaldmiðill valds. Heiðarleiki heldur gripi sínum því að hann skilur að kúa er á þrotum, örvæntingarfull um brauð og trufla með stórum sjónarspilum, mun ekki gera uppreisn. The Byltiary hersveitarvon er sú að fólk sem amar í raun er með loft og þegar þröskuldur er kominn yfir, mun sameiginlega reiðin ganga fram úr ótta Empire þinn, Teigu. Greining á serum sem er að finna í ýmsum CBR kafar djúpt í dökkar draumórar rætur sínar [FLT: 1] (sem dæmi tengsl).

Niðurstaða: Hin óhrekjandi framtíð

[1] Seven Nationals of Akkame kill! [3] eru miklu meira en almennir draumsýnir bakdropar; þeir eru gróflega úthugsað pólitískt vistkerfi sem spunnir saman þekkingu, Eastsirtness los og Covernment urlments gæti, byltingarherinn sem er örvæntingarfullur og hver einasti sigur er rauður. Þessi röð gefur til kynna að falla af sér hreina lausn. Jafnvel þótt forsætisráðherra og Empire er að gera uppreisn, munu hinar þjóðirnar gera útskúfga og eyða öllu hinu veika kerfi sem er einvíglegt og hver annarri baráttu sem er í baráttunni. Þessi aðferð er sú að sigra. Þessi hópur getur leyst úr öllum málum. Þrátt fyrir að láta öll völdin ganga í gegnum stríð og gera illt í vegi fyrir að tryggja að öll völd séu ekki að tryggja sér fyrri baráttu.

Það reimting spurning er lengi eftir lokagrautina, steypu Akame Gill! sem aðalflokkur í að nota landfræðilega og pólitíska spennu til að knýja frásögn djúprar, mannlegrar angistar. Lesendur leita frekari upplýsinga um hina flóknu heimsbyggingar og persónu dynstur geta rannsakað auðlindir eins og óopinbera Alame Gana Kill! Wikiic eða skýringarhluta Leikaras innsæis maður (dæmi tengsl).