character-comparisons-and-battles
Í skugga átakanna: Hertimorminds primaryminds bak við 'Dauðamið' Cat and Músarleikurinn
Table of Contents
Ágrip og manga landslagið hefur búið til ótal frásagnir um vald, siðferði og takmörk manna, en fáir hafa misst líffærafræði af huglægu eindæmu sem miskunnarlaust Death Note . Í hjarta sínu er röðin langvarandi sálfræðileg stríð sem ekki var háð með herjum eða vopnum heldur með minnisbókum, nöfnum og rakvéla-svigum afritun. Hvað gerir þessa baráttu svo varanlega er það að bæla tvo snjalla hugi niður í hreina sýkla, þvinga okkur til að mæta óþægilegum spurningum um réttlæti, afleiðingum og tálbeitum valds. Þessi grein mun rannsaka alfræði- og brögðin að baki köttum leiksins sem gerir hann dýpna: [FLT]. [3]
Heimur dauðans tekur eftir og Miðátök hans
Formálann er einfalt. Ljós Yagami, líkan sem er vonsvikinn af heimi sem hann sér vera rotnandi með glæpum, finnur minnisbók sem falla niður af Shinigami Ryuk. Allir menn sem eiga nafn sitt skrifað í Death Note meðan höfundurinn heldur skotmarkinu í huganum munu deyja. Ljósið tekur upp dulnefnið [[5:0] Kinoria [3] og tekur glæpamenn af lífi í boði til að búa til alsælu þar sem hann ríkir sem guð réttvísinnar. Drápin dregur fljótt athygli Interpol og heimsins, nema sem L. Frá því að segja má, verður sagan byggð á vígvellinum, hvert einasta orð og brot af alhliða vopni. Þau eru ekki í samræmishugsverð og gera ráð fyrir alla þá hugmynd um alla staði sem ekki er að vinna að baki öllu því sem er að baki.
Ljós Yagami: Malachiavellian Protagon
Ljós Yagami byrjar sem menntaskólanemi sem er von á því að réttvísiskerfið virki ekki, en Death Atter breytir honum í eitthvað sem er mun hættulegra: ugnitíanus kappsmaður, sem telur sig geta reiknað út virði mannslífs. Sérhæfð snillingur hans liggur ekki í óviðjafnanlegum krafti eða líkamlegum prowesis heldur í getu sína til að vopna þjóðfélagshlutverk, sambönd og jafnvel stofnanir sem hannað til að stöðva. Ljósið í flugvél sem er svo langt gengið að hann breytir óvinum sínum oft í óáhugað peð peð, allt meðan hann heldur uppi yfirlæti eins borgara.
Áróðursstarfsemi og geðfræðileg hernaðarátök
Ljósagerðin er sú að grafa undan trausti þeirra sem elta þá og þvinga þá til hvarfstöðu. Hann verkfræðingar taka þá til sín aðstæður þar sem eina rökrétta hreyfingin fyrir andstæðinga sína er sú sem gerir honum gagn. Til dæmis með því að leyfa L að draga úr sér athyglina gagnvart litlum hópi grunaðra, Light síðan sjálfviljuglega tekur við rannsókninni, setja sig inn í samtökin sem veiða Kira. Þessi óendanlega margbræða guments breytur snúa við: nú getur L hefta L hefta þróun, plantan leitt til falskrar foráttu og ráðskast með upplýsingaflæði frá innan. Sálfræðilegur hernaður hans stuðlar að því að handsmíðum almennum úts útvarpsstöðvum, nafnleyfum og jafnvel sviðslögum sem geta valdið fölskum mynstri, leitt til dauða með gildrum sínum meðan hann er með því að koma á loft lögsögunni um lýðræðislega réttvísi.
Hlutverk blekkinga og upplýsingastjórnunar
Mið- og Lightsartware verkfæratól er snilldarleg mynd af upplýsingavirkni hans. Vegna þess að einungis hann þekkir allar reglur um dauðamiðil sem hann stjórnar aðgangur að Misa Amane neinn skjögmi augum sínum, getur sérhæft að hann geri andstæðingana að elta skuggana. Hann vefur upp sönnunargögn, breytir aftökumynstrinu og afsalar sér um tíma til að sanna ágæti hans, sem sýnir fram á að hann er fær svo mótþróa að það gerir þá tímabundið að tortryggni Lkomandi Lkomandi gerir það að engu að síður. Þessi fúsleiki til að fórna vissum lífstíðum sínum fyrir að öðlast miskunnarlausa vinnusemi. Ljós kemur fram við upplýsingar eins og gjaldmiðil, eyðir því aðeins þegar hann notar sér margfaldan stuðning hans og gerir það sem þeir leyfa aldrei að vita hvað þeir gera.
Einræðisleg réttlæting og Guð samsett
Engin greining á Lightary hefđi ekki reynt ađ koma í veg fyrir ađ siđferđilegt byggingarlistin réttlætist ef ūađ bjargar milljķnum saklausra manna. Ūessi trú frelsar hann úr siđferđilegri lömun sem gæti gert hann ķsjálfbjarga. Međ ūví ađ líta á sjálfan sig sem nauđsynlegan fulltrúa alheimsréttvísins, getur hann skrifađ stöđugt dekkri ađferđafræđilegri tækni, ráđiđ yfir FBI, brotiđ poppgođ og ađ lokum ráđist á ūá sem standa einfaldlega á vegi hans án ūess ađ finnast ūeir vera ķađfinnanlegir. Međ ūví ađ horfa á sjálfan sig sem nauđsynlegan fulltrúa alheimsréttinda, getur hann séđ betur en nokkru sinni, gert hann verđur ađ halda sig í sambandi viđ siđferđilega og bæla sig niđur í gegnum siđferđislegar ađ brjķtastælsku.
Fulltrúinn sem spilar án reglu
Ef L er tilbúningur Machiavellian, L er ímynd óskipulagðs greiningarferlis. Kaldur í dulúð, samskipti með samtengdri rödd og stýlu ◯L156 logi, þá hafnar spæjari formlegri aðferð sem er í hag fyrir beinar, oft átakaaðferðir. Þar sem ljós aðlagar aðferðir sínar til að leyna sér, þá er L ekkĄ heil aðferð: hann vill að Kirta sé elt af stað, því að taugaveiðimaður gerir mistök.
L◆ Hvetjandi og hvetjandi rökfærsla
L◯s aðfallsbrot í fyrstu köstunum er ein þekktasta röðin í hugmyndatækni. Með því að stjórna alþjóðlegri sjónvarpsútsendingu með dæmdum glæpamanni, L þröngar Kira síðan Kira - svæði til Kanto á mínútum, eingöngu með því að greina svörunartíma og sálfræði morðingjans. Hann býr síðan til margbrotna glæpastarfsemi sem auðkenni, eins og að opinbera falskar upplýsingar til lítillar koðju til að eyða kerfisbundinni hegðun. Rökfærsla hans er sambland af örvun og afhönnunarrökfræði: Hann bendir á að Kira drepi fyrst og fremst á ákveðnum tímum, að Kira sé nemandi og notar síðan beitu til frekari aðferða. Þetta gerir nánast ótrúlegar aðferðir til að koma mönnum til að koma á framfæri og byggja upp nýjar upplýsingar, en ekki koma í ljós.
Sálfræđileg framleiđsla og hátæknispilari
Þegar L blekktir L vekur athygli. Hann hegðar sér oft vel og tekur á sig orðalista sem virðast kærulausir en eru í raun kvarðaðir til að mæla sálfræðileg viðbrögð. tennisleikurinn er frumstætt dæmi, sem er ekki bara leikur, heldur er hann að meta sjálfhverfa, aðlögunarhæfni og samkeppnishæfni. Seinna verður L Guðskona að setja sig í hlekki til að setja sig í samband við ljós, róttækt spor sem fjarlægir líkamlega leynd, þvingar átökin í návígi, 24 tíma baráttu á túninu. L skilur að sjálfsáróður er eins og ljós sem heldur áfram að leita að pest við þann sem neitar að spila eftir reglum. Þessi tvíræða vinnu með því að fjárfestir í hörðum andstæðingum andstæðingum sínum: hann gerir það sama og hann gerir, hann er bara að elta eftir eigin huga.
Kattar-og-notaaflefnafræðin sem Herthemic Dual
Áreksturinn milli Light og L umbreyta Death At [3] í eitthvað nær risa skákleik en einkaspæjarasaga. Sérhver hreyfing er reiknuð könnunarefni, hvert samtal könnunarför. Spennan kemur ekki frá bíl elta eða sprengingar heldur frá hægfara samsvörun tveggja ósamkvæmra kenninga. Ljóshreyfing er í stjórn og röngum stjórn, L áttir styrkur er í greiningu og sálrænum þrýstingi. Dansinn þeirra er fullkomin mynd af hinni fornu áætlun um að besta orustan sé unnin áður en hún er háð í huganum.
Færsla, gagnfræða og fangavörðurinn - Dilemma
Rennulinsa sem sýnir að átök þeirra endurtekur aftur og aftur dylgjur fangans og aðra blandaða leiki. Báðir myndu njóta góðs af samvinnu við þá sem eru í góðu jafnvægi og L gæti hætt að rannsaka aragrúa og gera galla í aðalreglunni. Ljós getur ekki treyst að L hætti að elta hann jafnvel þótt morðin hætti, og L geti ekki treyst að Kira stillihlé sé ekki herkæfileg endursamtaka. Smástund, eins og Yotsuba stillir yfirganginn þar sem ljós missir tímabundið minningar, býr til samvinnu sem kemur báðum til leiðar um stund, aðeins til að leysa upp undirliggjandi hvatninguna. Þessi bygging tryggir stöðuga samkeppni við hverja hlið, stöðuga samkeppni við hverja hlið fyrir hverja hlið þegar hún er að sleppa.
Upplýsingamælir sem Kjarnavopnið
Frumáætlun Death At [3] [3] er ekki líkamlegur en upplýsingar en sér í lagi, sem vita hvað um hvern. Ljós hefur reglur og getu til að drepa nafnlaust; L býr yfir auðlindum alheimsrannsóknarnets og greiningarsnilli. Hver reynir að loka öðrum Δ upplýsingabili á meðan hann víkkar út eigin upplýsingar. Ljós kemur upp um L neinn með því að nota L neinn mælikvarða og notar það til að skipuleggja L áttir. L, í staðinn felur raunverulegt umfang tortryggni hans, fals upplýsingar og notar Watari til að viðhalda öruggri rás. Stafirnir í þessari röð eru ekki nógur upplýsingar. L, sem geta dulið hann getur dulið.
Hlutverk þeirra að styðja persónur á vaktbrautum
Þótt ljós og L stjórni miðjustigi, er kvarði Death At stöðugt að snúa við með því að styðja leikmenn sem hafa stofnunina kynna ófyrirsjáanlegar breytur. Þessir stafir eru ekki peð; þeir eru óháðir menn með eigin markmið, auðlindir og getuleysi og aðgangur þeirra inn í leikina afl bæði ljós og L til að endurstilla.
Misa Amane er áhrifamesta dæmið. Eins og annað Kira með skigamiaugu býður hún Ljómi hrikalegan ósamhverfan ávinning: hæfni hennar til að drepa hvern þann sem hún ber nafn sitt, sem sér að baki þörfinni fyrir fyrri rannsóknir. Hins vegar er Misa líka byrði. Tilfinningatengsl hennar við Light gerir hana viðkvæma fyrir hvatvísum verkum, og tilvist hennar veitir L með öðrum gögnum sem brjóta úr sér málið víð og dreif. Þetta tvíþætta, Light tekur Misa sem háhættu: hann leggur á hollustu sína við að eyða lykilhótunum en leggur stöðugt áherslu á að stjórna sjálfsöryggi hennar og vernda hana fyrir L155s rannsóknum. Þetta tvíþætta byrði sýnir dæmi um sígilda aðferð sem sýnir að hún er búin að taka þátt í viðskiptum og draga úr áhættu.
Eftir dauða L◯s fer knapinn í nær og Mello, sem starfar sem brothætt en samanlögð skeifu. Mello◯s, ágeng, áhættuþolin aðferð með nálægar arrósa, þrautaskil. Keppni þeirra knýr Kirsu rannsóknina á nýju svæði þar sem hernaðarleg landslagið er ekki lengur ein-á-ein en þriggja-vega ósamhverf barátta. Að lokum nær ekki yfirdregnum ljósa beint heldur með því að byggja heildarmynd af minnisbókarmálinu 5,5 vélvirkjanum og fólki í kringum létt, sem sýnir að sameiginlegar upplýsingar, þegar rétt hefur verið unnið úr sér, geta yfirstigið einstaka snilling.
Heimspekileg og eþíópísk markmið
Death At [1] hækkar leik sinn sem er kött og mýs umfram hreinar aðferðir með því að setja hann í þykkt lag af siðferðilegu tvíræði. Ekki er hægt að skilja stefnuna í þessum alheimi frá siðfræði vegna þess að hver ákvörðun inniheldur líkamstölu. Í röðinni er hvatt til að spyrja hvort hægt sé að íhuga hvort snilldarlega aðferð sem leiðir til dauða í þúsundatali sé að vísu rétt, eða hvort það réttlæti að keppa eftir réttlátum markmiðum réttlæti spillingu eftirsóknarmannsins. Þessar spurningar séu ekki fræðilegar; þær eru byggðar beint inn í mótsagnalög stafanna.
Ljósmálari er lokkandi einmitt vegna þess að það endurspeglar raunveruleg réttlætingu fyrir ofbeldi og vigurréttvísi ríkisins. Þrátt fyrir það sýnir röðin kerfisbundið að það er að hverfa afstæðiskennd: Ljós byrjar með fordæmdum glæpamönnum en drepur fljótlega löggæslumenn, keppinauta, viðskiptatákn, og að lokum hver sem gæti afhjúpað það. Aðferð hans verður ómótuð innan hins vegar innan hins upprunalega siðferðilega akkeris síns, sem sýnir að miskunnarlaust, mótþrói, löghellt, þegar það er einu sinni löggilt af hugðarhvöt, getur auðveldlega gert útsnúnar hugmyndir um hvort maður sé sjálfstæður og saklaus maður í tengslum við ofbeldi. L, með andstæðum hætti, starfar ekki innan síns siðfræðilega siðfræðilega lagakerfis sem hann drepur, eða falsaði ekki, heldur er ekki yfir það yfir huglæga hegðun, og er ekki í eindrægni. Það er aldrei gert til að reikna útreiknaða áætlun um að sigra.
Arfleifð og menningaráhrif dauðamiðs
Fáar tegundir af látbragði hafa myndað eins mikla viðvarandi greiningu á innri rökfræði sinni og Death At [[1] Nonline forum, fræðipappír, og hugsunartímarit hafa dregið upp seríuna [FLT] af Knonosism, félagslyndi og siðferðilegur stilling. Átakið hefur orðið að snertisteini til umræðu um leik kenningar í poppmenningu, með greiningargreinum um að korta á hugtökum leiklist og aðgreinilega röksemdafærslu. Jafnvel utan bókmennta, hefur röð rithöfunda sem getur haft áhrif á útgáfu og útgáfu af bókmenn sem getur verið sérgrein.
Persónuleikarnir hafa einnig hvatt til endalausra umræða um það hver gerði hinar viturlegustu hreyfingar, hvort Lights Fall var óhjákvæmilegt og hversu mismunandi aðferðir við upplýsandi gætu breytt útkomunni. Þessi langlífi byggist á traustum, hernaðarlegum beinum: reglur Death Notes eru nógu stöðugar til að leyfa stranga greiningu, en sveigjanlegur nógu til að styðja óvænta greiningu. Sýnir að reynt að endurgera formúluna oft að missa af því að raunveruleg vél er ekki yfirnáttúrulega gimick en vægðarlaus, rökhugsun tveggja huga sem reyna að hugsa hver annan inn í endinn. Fyrir þá sem hafa áhuga á hinum djúpu sálfræðilegu straumum, eru til þess að kanna [FLT: 0] plöntur og tímalínur: [3] í smáatriðum, hvernig þeir eru nákvæmlega nákvæmlega úrvallir.
Hvað Kattar-og-Monuse kennir um raunverulegan átök
Þótt minnisbókin sé stórkostleg er undirliggjandi þáttur Death Not sérstaklega við raunverulegar heimsmyndir sem eru að gerast í gegnum samkeppni fyrirtækja við jarðbirgð og upplýsingamiðla. Það er hætta á að undirbyggja hugsun andstæðings sem er undirliggjandi -1 - og það er sérstaklega á við um siðferðisþætti óyfirstígaðar frumreglur sem leika út í stjórn og upplýsingaþjónustu á hverjum degi. Kennitalan sem hann notar sem líkinga um takmörk sértækra og markvissra líkana: Jafnvel hægt er að afturkalla hina óskiljustu áætlun með því að halda fram að fjalla um Light in Guðs, eða sjálfsaga hans og blindu á hverjum degi.
Niðurstaða: Leikurinn sem ekki er til staðar
Death At [3]] er ekki út af yfirnáttúrulegum króki sínum heldur vegna þess að það snýr átökunum milli tveggja sérstaks huga í spegil fyrir okkar eigin siðfræðileg átök. Ljós og L eru sérkennilegir hugsuðir sem ýta hver öðrum að algerum brúnum mannlegs útreiknings, en hvort tveggja er að lokum kallað niður af mannlegu frumefnum sem þeir hafa ekki fulla stjórn á: stolt, traust, og ófyrirsjáanleg hollusta annarra. Kaka- og litrófleik þeirra er enn ein sú háskalegasta sem er búin að smíða söguþráð í nútímasögu, hrollvekjandi minni fyrir að dauða vopnið sé ekki nafn í bók heldur er það umfram villu. Fyrir hvern þann sem er dregin til lista, [FLT]: [3] Athugaðu: [3] Athugaðu: [3]