character-comparisons-and-battles
Í baráttunni við Wits: Hvernig kom í ljós að lokaviðburður dauðans var undanfarið?
Table of Contents
Orrustan milli Light Yagami og the Worlds mest einkaspæjara, L, stendur sem einn af animes amove er spain vandlega smíðaður vitrænir decies. Lokaáreksturinn í Death Note er ekki aðeins átök snillinga; það er lagaður skákleikur þar sem hver aðgerð, úr frjálslegum samræðum við nafn á blaði, var hluti af stærri, markvissri hönnun. Þessi grein skoðar hvernig áætlun, frekar en hrjúft afl eða yfirnáttúrulegt afl, skilgreint útkomu þeirra, og hvers vegna sálfræðilegur hernaður þeirra hélt áfram að slá út á ráðstefnu mörgum árum eftir að það var skrifað.
Landslagsreglur dauðans
Allar tæknigreiningar verða að hefjast á tólunum og hömlum leiksins. Death Notes er ekki einfalt morðvopn; það kemur með þéttri reglu sem bæði L og L notfæra sér, snúa og vopn. Að skilja þessar reglur er nauðsynlegt til að meta að verðleikum snilligáfu áætluna sinna.
- Nafn og Face Krafan: Konan verður að þekkja til þess sem fórnarlambið heitir og snýr við. Þessi stjórn þvingar Kiru inn í sýnilega stöðu, skilur eftir stafræn spor og hegðunarmynstur sem L getur rakið.
- Tími Death Control: [1] Sjálfgefið er 40 sekúndna hjartaáfall, en notandinn getur skilgreint tíma og dauða, svo framarlega sem það er mögulegt. Þetta leyfir sjálfsvíg, slys og fjarvistarsönnun.
- Owdership og Memory: Sá sem snertir dauðann getur séð Shinigami og missir eignarréttur eyðir öllum minningum um minnisbókina. Þetta verður línpin fyrir Ljķsasnekkjur mest adudrigami.
- [1] ] Steinigami Augu: [1] Maður getur skipt um helming afgangs líffræðinnar til að geta séð persónunafn og líf fyrir aðeins með því að horfa á andlit þeirra. Ljós neitar þessum samning, sem mótar traust hans á sig á sig eins og Misa Amane.
L skildi að dauðamiðinn var ekki almáttugur, hann var bundinn af rökum, hverjum dauða sem ögraði að rökfræðin aragnvekjandi hjartaárásir, óhugsandi aðferðir gerðu að verkum að hann hélt hinum grunaða laugum.
Lýsingar um snilli: Ljós Yagami og L
Meginátökin eru byggð á andstæðum heimspeki og aðferðafræði þessara tveggja frumkvöðla, en bæði hafa sérstakar gáfur, og aðferðir þeirra til að byggja upp og vinna gegn báðum öðrum aðilum.
Ljós Yagami: Arkital ótta og blekkinga
Ljós virkar sem söguteikningar, hann hannar margbrotnar samsæri með mörgum öryggisvörðum, oft fórna peðum til að vernda konunginn sjálfan.
- Innform Asymutirus: [3] Ljós er sá eini sem skilur fullkomlega getu Death Adicusas, "Hann gefur vísvitandi rangar upplýsingar til verkefnaaflsins, L og jafnvel bandamönnum sínum til að halda þessum ávinningi.
- Puppletering: [1] from Raye Penber to Kyoke Higuchi og Misa Amane, Light umkringir sig með einstaklingum sem hann getur stjórnað. Hann framkvæmir sjaldan morðin sjálfur við beina eftirlit, í stað þess að halda öðrum á loft sem milliliðum.
- Identity lagment: Ljós byggir flókið lauk á skilti: líkannema, hjálpsamur L sameignarstjóri, og óséður Kira. Hann vopnar sína eigin opinbera persónu til að búa til frásögn sem Kira er afl fyrir réttlæti, gerir L erfiðara fyrir að fara gegn honum án opinbers bakhjarls.
Lögleysinginn: Analyst of the mynstri and likes and likse
L◯s snillingur er í því að hann geti endurbyggt manneskju sem er geðlæknir í daufasta atferlisfalli sem til er. Hann sér Kirua-málið sem gríðarlega líkindajöfnu, hreinsar stöðugt breyturnar.
- ] decision Profiling: [3] Lridges Kira er í Japan, líklega nemandi, og hefur aðgang að upplýsingum lögreglu, allt frá tímasetningu og skotmörkum fyrstu morðanna. Hann notar Lind L. Tailor útsendinguna til að staðfesta sálfræðilega lýsingu: barnalegt og ósennilegt að tapa.
- Ífarandi eftirlit: [1] Letri myndavél og pöddur á Yagami og Kitamura heimilum, ekki til að ná ljósi beint heldur til að rannsaka viðbrögð hans, talmynstur og daglegar venjur. Hann kortleggur Lights að staðalfrávikum.
- ]] Krefjast nós: [1] [Lymi:1] L afl til að taka þátt í rannsókninni, herpings á ferðum hans. Sérhver stund ljós ver með L er augnablik sem hann getur ekki hegðað sér eins og Kira án mikillar áhættu. L skilur að takmarka frelsi Kiražs er nánast jafn virkt og að fanga hann.
The opna Gambits: Stofnun leikjanefnd
Fyrstu samskipti L og L eru röð af felustum og gagnstæðum, hvor hlið sem reynir hin arnsin. Þessi byrjunarhreyfing hefur áhrif á tóninn fyrir hernaðarherferðina sem fylgir í kjölfarið.
L◯s sjónvarpsútsendingar með Lind L. Tailor eru frábær op. Með því að fórna dauðadeild í yfirheyrslu sannar hann Kira er til á Kanto svæðinu og afhjúpar alvarlegan, sálfræðilegan veikleika: Kira þolir ekki að vera véfengd. Ljós fellur fyrir gildrunni, drepur tálbeituna og staðfestir þannig L neinn. Fyrir Light fæddist stolt, því að það var fyrsta steypugagnið.
Ljósupphæð er að koma á fót sem bandamaður. Hann leggur fúslega fram eftirlit, veðjar að hann geti framið langlíft L neinn þolinmæði og fundið leið til að drepa meðan hann horfir á. Þetta er þar sem kartöfluflögunni tekst ekki bara að drepa heldur verður að mestu atriðauðadeild. Ljós skrifar nöfn í smáþæri dauðamiði falin inni í kubbi, og drepur glæpamenn á meðan það virðist vera venjuleg rannsóknarstund. Hann er ekki bara að drepa heldur í að handleika fjarvistarsönnun sem L getur ekki auðveldlega náð að leysa. Þetta sýnir að ljós er tilbúið til að taka upp verulegar áhættur, háar áhættur, sem skilgreina seinna.
Milliþjónnastríðið: Misa, Rem, og High-Stares Moor Game
Misa Amane og hún Shinigami, Rem, breyta upphaflega herkænsku jafnvæginu. Misa, eins og seinni Kira, veitir Light með sjálfstæðum morðavigur, en einnig gríðarlegum vítami, því hvatvísi hennar og opin aðdáun fyrir Kira gerir hana að ábyrgðartilfinningu.
Ljósáform á þessum tíma er meistaraverk óbeinrar árásar og hann veit að Misas Shinigami augu geta þegar í stað greint L neinn sem hann getur ekki gert, en hann veit líka að bein árás á L myndi beina athygli manna að honum og misu.
- ] Klóreignir: Ljós skipuleggur bæði sjálfan sig og Misa að láta fúslega af hendi eignarrétt dauðamiða. Þetta eyðir minningum þeirra og býr til ósvikið tímabil sakleysis. Á þessum tíma kemur ný ΔKiraa, rekstur fyrirtækja sem heitir Kyoke Higuchiis, sem er gefin minnisbók og segir til um að halda áfram morðunum.
- Reyndingar Rem: [1] Rem ber mikla umhyggju fyrir Misass. Ljósverkfræðingar eru atburðarás þar sem Rem getur bjargað Misa úr aftökunni (ef hún næst aftur) er að drepa L. Hann gerir Rem; hann bendir einfaldlega á þá óumflýjanlegu rök að L muni að lokum taka Misa af lífi til að stöðva morðin. Þessar plöntur eru tímasprengja í huga Remas.
- Siggaling L: [1] Jafnvel án minninga sinna, undirliggjandi persónuleika knýr hann til að aðstoða L í að fanga Híguchi. Þetta gefur honum fullkomna kápu: þegar Híguchi næst og Death Note er opinberað, getur ljós snert hann, endurheimt minningar hans og haldið áætlun sinni með L neinni spurningu. L, þrátt fyrir grunsemdir hans, getur það ekki stöðvað verkaflið frá því að leyfa Light að stjórna minnisbókinni.
L◯s andstætt á þessu stigi er linnulaus neitun hans við upprunalegri kenningu sinni. Hann er áfram að reyna Light er Kira, jafnvel þegar öll líkamleg rök benda til Higuchi og minnisskýja ljós virðist samstarfsfús. L setur líf sitt á línuna, prófar viðbrögðin við Yotsuba rannsókninni. Hann opinberar andlit sitt, aðferðafræði hans og skapandi hæfni, til að sjá hvort endurteknar minningarnar myndu koma ljósi til að renna. Það er tvírætt sem kostar hann lífið, en það var úthugsað áhætta.
Lokaástæðan: Remsar Death og fullkominn glæpur
Ūegar ljķsa-vinsælu hringurinn nær aftur er hann ekki líkamlegur bardagi heldur morđ sem er bæđi framkvæmt fullkomlega og alveg ķrjúfanlegt.
Ljósleikurinn snýst um að þvinga Rem til að drepa L og Watari. Hann skapar órjúfanlega rökrétta gildru. L hefur tengt Misa við seinni Kiru og er að loka. Misa síðan öryggi er til staðar. Rem, sem myndi gera eitthvað til að koma í veg fyrir að Misa þjáist, sér aðeins eina leið út úr: útilokun strax. Ljós gerir Rem; hann veitir bara aðstæður og treystir að Rema heimska elski Misa. Á degi lokafundarins, eins og L situr á byggingarhúsinu, skrifar Remar og Wataria nöfn í minnisbók hennar, bæði drepur þær og sjálf Shinfig sjálfur ef þær nota lífið til að lengja það sem hún gerir með því að bjarga.
Í einu höggi nær Light þrívegis sigri: L er dauður, morðinginn (Rem) er líka dauður og lætur ekkert sanna sig og Lirkið er traustur meðlimur verkaflsins. Herkænskan liggur í einfaldleika sínum. Ljós snertir aldrei morðvopnið, minnisbókararar, sem hann lætur hana fá, setur bara gildru og leyfir LΔs að rannsaka málið sjálfur, Misaʼs og Rems umhyggju fyrir öðrum. Það er endanlegt beit á Death Note, stjórnum: morð án þess að valda strax.
Hvers vegna tapað og ljós geta vaxið?
Margir eru að tala um fall, hvort það hafi mistekist eða hreinlega að menn mættu mæta yfirnáttúrlegum andstæðingi.
- Eiotal Blind Spot: [1] L starfaði alltaf frá köldum, rökréttum ramma. Hann gat ekki að fullu spá fyrir um órökræna ást Rem sem haldið var fyrir Misa, breyta sem ekkert magn af afhending gæti gert upp reikning fyrir. L meðhöndlað Rem sem hlutlaus Shinigami; hann vanmat tilfinningafjárfestingu hennar.
- Ófullkomlegar upplýsingar: [1] L lærði aldrei reglur dauðans Ath fyrir dauða sinn. Hann vissi að Shinigami gæti drepið fyrir mannlegar hvatir eða að Rem myndi deyja í leiðinni. Upplýsingar hans um Kirasar í aðferðum vantaði mikilvæga grein.
- isthrun: [1] L vann í starfsafli sem, þrátt fyrir viðvaranir hans, aðallega treyst ljós. Hann var ofurliði miðað við áhrif. Dauði hans var í vissum skilningi, atkvæði um ekkert traust af þeim sem hann var að reyna að vernda.
Þó var L◯s einnig L nýverið að gera út af við L◯s. L·s dauði kom af stað keðju atburða sem leiddu til nálægra og Mello sem tóku málið upp. L-arfleifðin var sú rannsókn sem var framhald. Ljósmálið gerði hann of sjálfsöruggan. FLT:1] FULT:1 Brigði bræð ráðagerðin sem mu l gæti ekki unnið að því að ná nálægt, sem erfði LΔ-vina sem voru grunaða án persónulegra farangurs. Lokaútkomu Herferðin glataði . ]
Heimspekingar og kenningar
Ljósabrautin er ekki aðeins aðferðasýning, heldur heimspekileg deila um réttlæti, mátt og mannlegt eðli. Hver hreyfing á töflunni samsvarar mjög trú um það hvernig heimurinn eigi að starfa.
[1] Lightawark Utilarian Juirity: [1] Ljós trúir alltaf að endan réttlætir alltaf leiðina. Aðferð hans er hverf því að hann sér sjálfan sig sem utan hefðbundinna siðafræði. Sérhver lygi, brögð og morð er réttlætanlegt með því að setja mark á heimi án glæpa. Þessi trú leyfir honum að líta á mannslíf sem skák, búa til áætlanir með engri eftirsjá, en hún blindar hann einnig fyrir spillandi áhrif valds. Hroka hans er ekki persóna í huga hans; hún er rétt framin.
L·rged Spondical Squiriticism: [1] L'kvamt segir að hann hafi ekki áhuga á réttlæti; hann keppir að ákveðnum málum. Verk hans sýna samt djúp-ákveðna skuldbindingu við meginregluna sem enginn maður ætti að halda í afl lífs og dauða. Áform hans eru byggð á því að koma á sektarkennd umfram rökréttan efa, jafnvel þótt hann sjálfur sé sannfærður um það. Hann neitar að drepa ljós án sönnunar, siðferðislínu sem lætur ljós renna fram hjá honum að lokum, en eru í samræmi við hlutverk hans sem rödd lagareglunnar.
Ljósauppgjörin eru tilraun til að þvinga fram guðlega reglu með blekkingum; L neinn leggur til varnar kerfi ófullkominna manna með linnulausri sannleiksleitun.
Lærdómur fyrir biblíufræðinga og sögusagnir
Forgangsáfningur Death Note er í aðdáunarhæfni sinni utan síðu eða skjás. Áhugi manna á skjánum er rannsakaður af höfundum, leikhönnuðum og jafnvel viðskiptalegum sérfræðingum. Lykilinntakið er meðal annars:
- Control the cord: [1] Ljós, 1] ljós, hæfni til að móta almenningsskynjun Kira var jafnsterk og Death A Note. Í öllum átökum, hver sem skilgreinir söguna stjórnar reglum trúlofunar.
- Snúningsmörk í vopn: [1] Báðir stafirnir voru mjög skarpir í að nota takmörk sín sem kosti. L að vera félagslega vandræðalegur og einangraður gerði hann óútreiknanlegan; Light að vera táningur undir grun gerði hann að verðmætum leynigagna.
- Forgangsröð fyrir eigin fjarveru: [1] L·L- ] eftir högg á eftir áhrifum í grennd við og Mello leggur áherslu á mikilvægi þess að skipuleggja undirbúning í röð. Áætlun sem deyr með skapara sínum er viðkvæm.
Fyrir miðilsfundi og sérfræðinga, er það nánara að skoða sjónsöguna sem segir frá því að eplum, skákbitum og trúarmynduðum að skaparinn hafi lagt dýpt í hvern ramma. Hin fræga skrúðhús, til dæmis, er ekki aðeins tilvísun til Krists þvo Júdasarararar heldur sértrúarsiður sem reynir að móta persónuleg tengsl sem myndu springa L að nema L. Það er ekki hægt, heldur er tilraunin sjálfsækjendart og innsæi beitt.
Varanlegur arfur baráttunnar gegn nashyrningum
Death At [3] er menningarlegt snertistein vegna þess að aðalspurningin er tímalaus: hvað gerist þegar óglystur maður fær kraft til að leika guð? Herkænska milli ljóss og L er myndlíking fyrir átökin milli óviðráðanlegrar metnaðar og takmarkana. Allir aðdáendur sem eru gáfaðir eru í raun að afsala sér gildi reglnanna sem hver hlið fyrir sig barðist fyrir.
Lokaárekstrar Light og L, sem þagna í L◯s þagnardauða á regnþökum, eru augnablik mikill harmleiks, einmitt vegna þess að það er rökrétt ályktun tveggja gagnstæðra aðgerða sem stangast á við endahraða. Ljós vann augnablikið, en fræ eyðingarinnar var sáð af LΔ faststæðum skuldbindingu til sannleikans. Sem kennarar og áhorfendur koma við þessa sögu, er barátta á milli vitsmuna og þess að halda áfram að hvetja til umræðu um siðfræði, ákvarðana og hin skelfilega róun með því að snúa greindinni í vopn. Death [3] Aths] sýnir að hættulegustu átök eru ekki háð eða skipstæld, heldur með því að ráða fram úrslitum staðreyndum og ráða framkvörum.