Inngangur: Millitími og minni í afleysingabransanum

Ame meðhöndlar tímann oft ekki sem stífa, línulega framvinda heldur sem klasakennda efni sem mótar hvernig stafir man eftir, endurskapar og lifir gegnum fortíð sína. Með því að beygja tímaröð hvetur móttakandi og ritara þig til að muna eins og það er sannarlega: sundurbrot, tilfinningalega hallmælt og að eilífu. Atriði frá bernsku getur skyndilega rofið núverandi dag kreppu. Það loforð getur endurskapað áratugi síðar, breytt persónuleika og ritur. Þessar stundlegu sprettur eru ekki bara tilviljanakenndar ákvarðanir; þeir endurspegla hvernig meðvitund manna starfar í raun og veru, við að búa fortíðina undir nútíðina og breyta hvoru tveggja.

Minnisleysi, kúgunarslys, tímahringir og endurkast verða verkfæri til að kanna hvernig sjálfið er byggt og endurbyggt með tímanum. Þegar persóna missir minningarnar neyðist þú til að spyrja: hver er án sögu þeirra? Þegar bæld minni er alltaf eins. Þessar spurningar eru aldrei þær sömu. Endurmeta miklu meira en skáldskap, endurspegla raunveruleg sálfræði og samfélög muna þær.

Þessi grein rannsakar hvernig amfection notar tíma til að móta minni og með því að móta persónulega sérkenni, sambönd og jafnvel aðdáendasamfélög. Frá sjónskynjuninni er þessi breyting til tímas í menningarheimspeki um óforgengileika, hver þáttur vinnur að tónleikum til að skapa frásagnir sem eru bæði djúpstæðar og alþjóðlega mennskar.

  • Tíminn er sveigjanlegur og oft gerður úr fjötrum tímareiknings.
  • Minnistap og bati eru hvati fyrir umbreytingu í persónu.
  • Sjóntákn og hreyfimyndir skila fljótt til sín tímabundnu og tilfinningalegu ástandi.
  • Sambönd í raunverufræði þróast með því að segja frá ýmsu og með tímanum.
  • Samansafnađ minni bindur saman ađdáendasamfélög í margar kynslķđir.

Hlutverk tímans í sögu lífsins

Tíminn í raunmunum gerir meira en röð; það endurskilgreinir sig með þema og tilfinningum. Aðalskrifstofur ráðhalda pacing, röð og sjónauka til að láta þér líða eins og áraþyngd eða glampi sem lýsir sér í skyndi. Þessi kafli tekur upp hvernig byggingar, sjóntákn og menningarhugtök Japana tengja tíma í miðsögusögubók.

Söguleg uppbyggingu um fortíð, nútíð og framtíð

Anime saga fylgir sjaldan beinni línu. Í stað þess að hún sikksakar milli tímalínu, með minni sem brú. Flashbacks eru augljósustu tólin: skyndilegur skurður fyrir yngri mann stafarins getur til dæmis leitt í ljós uppruna ótta, örs eða skuldbindingu. Í [1] Attakið á Titan , til dæmis, slitið minningar frá fyrri arfleiðendum Titans, þvingað stafina til að sætta arfgenga áverka með sínum eigin vali. Þessar tímaskiptar sýna að það er aldrei liðið yfir allt of langt gengið í lífi okkar, oft skaðleg.

Flashforwards og spádómlegar sýnir þjóna svipuðum tilgangi en draga úr framtíðinni, gera upp við núverandi þyngd þess sem gæti komið. Sitnisburður,Gate notar tímaferð til endurtekinna viðburða, hver sider lagar nýja tilfinningasamritun á kunnuglega atriði. Þetta er saga þar sem minni er ekki fast yfirlit heldur endurskipulaganlegt skjal. Þessi ólínulega tilhneiging manna til að æfa og endursýna minningar, breytir tilfinningaþýði þeirra um tíma.

Sumir unimee, eins og The Tatami granow [1], skipulega alla söguþræðina í kringum returetiturive lotum. The protagonic remors was háskóla árum í samhliða veruleika, hver lykkju býður annað tækifæri en einnig áherslu á þá hugmynd að ákveðnar minningar og eftirsjá séu óumflýjanlegar. Slíkir staðir benda til að tíminn sé afturför, ekki ör, og að auðkenni sé fyrirfram skipulögð með uppsöfnun endurtekinna, oft sársaukafullra, reynslu.

Tákn og sjónmál tímans

Anime gefur tímasendingum til kynna með því að nota mikið litatákn. Kökur, stundagler og dagatal koma oft fram í opnun röða eða lykilsenur, en lúmskari mítifar gera þunga lyftingu. Cherry blómgast ( saccura ]) eru kannski mest táknmyndatímatákn í japönskum miðlum, sem táknar hverfulleika fegurðar og lífs. Þegar petalsur falla á minnissviði, gefa þeir merki um ephemaity georgan á augnabliki og óforgengileika endurkomunnar. Eins eru árstíðabundin formin í vor, cicadas til hausts án þess að segja til.

Litatöflur sem tímabundið og tilfinningalegt yfirlit. Flashbacks víxla oft mjúku brennipunkti, desaturated liti, eða tvíhliða yfirslitum til að greina fortíðina. Nafn þitt en samt sem áður er verið að nota sterklega, næstum ofurlita í núverandi daga Tókíóhluta á meðan þú hefur skolað út tónana fyrir dreifuna, stýra tilfinningaskynjun þinni á fjarlægð tíma sem er í gangi. Á hinn bóginn, sumir nota of mikið af tíma til að lýsa litbrigðum sem líkjast draum til að tákna nosamic minni, sem bendir til þess að fortíðin hafi verið ljóslifandi en nútíðin.

Forstjórar eins og Hayao Miyazak treysta oft á náttúruleg frumefni, vatn og ljósato embody tímaflæði. Í ] er það að auka jarðmagn andabaðsins gefur hækkandi vatn merki um að það fari inn í tímalaus heim, en smám saman dvínandi minni Chihhoumo Δs á mannlífi þeirra markar - "kryddanleg áhrif." Fyrir dýpri kafa í Miyazakik í tímafræði, breytir þessi sjálfvirku skynvillur, [3] Sudo Ghibiblication: [3] veitir innsæi í síbreytilega þekkingu. Þessi litrófun gerir litrófsmun í akkynjana.

Áhrif japanskrar menningar á vinnuþemaName

Japanskir staðhættir og heimspeki upplýsa aimeesmoodsment of tíma og minni. Mið í þetta er monta ekkert vita , bitursæilega vitund um óöryggi. Það er ástæðan fyrir því að mörgum amfetamín endi er ýtt við depurð, jafnvel þegar hamingjusöm ◆ þekking sem allt fer í gegnum gleði með póignant verkja. Þessi menningarlins breytir minni úr einfaldri geymslu í skip til að meta fegurð erfðabreyttrar forvera. Þegar persum er virt fyrir ljósmynd eða þurrblóm, taka þeir þátt í engri þekkingu á þessu svæði: [3]

Hringsjónarmiðið um tíma, sem kom fram í búddhatrúarhugmyndum um endurfæðingu og landbúnaðaralmand, mótar einnig sögumynstur. Í verkum sínum eru verk eins og Mushishi , tíminn færist í náttúrlegum, endurteknum takti en ekki bein lína. Minningar eru ekki alltaf glataðar heldur sáð, farið niður eins og fræ í gegnum kynslóðir. Þetta er augljóst í því hvernig forfeðurnir ásækja eða leiðbeinandi lifandi persónur, sem skapa stöðugt ástand sem vestrænar línulegar frásagnir skortir oft. Hugtak ma [3]. ]

Þessi menningargrunnur þýðir að tíminn í afleysingalífi er oft mikill en ekki bara grunnbreyta, hefur áhrif á ákvarðanir, áferð tilfinninga og býr til heimspekilega svefnstein fyrir það hvers vegna minningarnar snúast svona ákaft.

Tími, minni og auðkenni í afleysingum

Ef tíminn er á er minnið það sem ber sjálfið, en angi rannsakar hve viðkvæmt skipið er og hvernig sprungur þess móta lögun. Frá algeru minnisleysi til átaka áfalla í æsku skoðar þessi hluti margbrotna dansinn milli tímareynslu og myndunar sjálfsátaka.

Minnistap og áhrif þess á þróun stafa

Minnisleysi er meira en aragrúi í huga; það er heimspekileg rannsókn á eðli persónuhood. Þegar prostister vaknar upp án minninga, þá spyr sagan sjálfkrafa: hvað er eftir af þeim? Charlotte , minnkar stigvaxandi minnisleysi sem er reynd af frumkvöðli, grefur undan ekki aðeins mætti hans heldur tengsl við aðra og jafnvel siðferðiskennd hans. Kvölin við gleyma verða hægari, nánara heimsslit en nokkur ytri ógn. Minnistap eru endurmótun frá risi, opinbera einkenni sem eru í raun sameinuð og eru í raun samanlögðum.

Samt er minnisleysi einnig sett fram sem einkennileg gjöf: tómt borð. Stafir geta sloppið undan fyrri syndum eða áföllum, en þessi flóttang er alltaf trygging fyrir því að fortíðin sjálf blæðingar óhjákvæmilega aftur. Golorn tíma skoðar þessa spennu beint, eins og prostisters sem kemur úr sjálfminningu eftir fæðingu er fallið í ást einhvers sem hefur hafnað sjálfum sér. Sundl á milli fyrri og nú býr til ástarþríhyrning innan einnar persónu, með því að leikni að brjóta hver annan í samkeppni hluta. Slíkar sögur benda til þess að þú sért ekki stöðugur kjarnar en að halda áfram samræðunum milli þess sem þú manst og það sem þú gleymir.

Minningar barna og sjálfsuppgötvun

Anime er oft með barnslíf sem andlega fjársjóð, læst og hálft form en heldur lyklum að hegðun fullorðinna. Í [3]Neon 1. Mósebók Evangelion [[3. binding:1], Shinji Ikarium, sem eru með slitið afrit af slóðum að vera yfirgefnir af föður sínum, eru þeir ekki einfaldir bakþanjarl; þeir eru virkir, sár sem stjórna núverandi lömun hans. Hver ófullkomin minnisstarfsemi sem vísbending um að áheyrendur verði að skilja djúpstæða sjálfsmynd hans. Amimein heldur halda þessum minningum frá, aðeins þar sem Shinji er tilfinningalega undirbúinn að horfast í augu við þá, endurspegla meðferðarferlið sem var grafinn í jörð.

Á svipaðan hátt, furits Bastet [1] notar Tohru Honda, minningar móður hennar og Soma fjölskyldunnar, jarðaði bernskuárin til að hvetja lækningu. Hreyfingin frá óljósum hugmyndum til fullrar, sársaukafullrar endurminningar endurspeglar leiðina til sjálfvirkni. Barnaminningar í afleysingu eru aldrei kyrrðar; þær breyta merkingu sem persónur vaxa. Minningar um yfirgangsslys gætu vakið skömm en síðar, þegar tekið við fullorðinshugsun, sýna dulbúin. Þessi stundleg endurskoðun minnisgáfu er ekki í miðju til að koma á framfæri sjálfmótun og taka tillit til sjálfvirkni.

Áverki, leiðrétting og umbreyting yfir tíma

Trama í anima er sjaldan leyst upp á einu andartaki sem er cahartic. Í stað þess teygir það sig yfir köst, árstíðir og jafnvel alla persónu boga, sem endurspeglar hæga tímasetningarlækninga. Shinjis sem er sálfræðilegur klofningur á Evolangeion [3. FLT:1] er það róttækasta dæmið sem er að falla bókstaflega út í sáldrama tíma og minni í meðferð. Lækningin, ef hún kemur yfirleitt, er óljós og stig af stigi. Þessi hreinskilni um að draga úr batanum sökum þess að hún hafnar auðvelt lagfæringu.

Í Comarch Comes in as a Lion , prostiant Rei Kiryma, þunglyndi og áverkar í æsku eru ekki yfirunnir í gegnum eitt gegnum gegnum gegnum gegnum gegnum gegnum uppsöfnun lítilla, góður samskipta á mörgum mánuðum. Hátíðin er samhliða skákinum, hægt, hægt, aðferðafræðilega, með stigvaxandi enduruppbyggingu á eyðilögðu sjálf. Tíminn hér er ekki bara græðsla heldur miðill sem getur læknast, eins og nýjar minningar um gamla, aldrei tíma fyrir þá heldur er hann að eyða eitri þeirra.

Umbreyting í gegnum áverka felur oft í sér tvöföldun eða endurkomu á slysinu. Stafir koma aftur, annaðhvort bókstaflega með tíma lykkjum eða myndlíkingu í minningu, á þann stað sársauka sem fylgir. Endurtaki: Zeo [1] Endurnýjun á slysinu [1]; notfærir sér þetta ofbeldi: Undirmálsöldur eða myndlíkingar valda endurteknum dauðsföllum að hann endurlifir áfallið þar til hann finnur leið til að breyta útkomunni, en minningar um hvernig hann muni takast á sig, brjálsemi sína. Ameið getur verið umbreytað, ekki aðeins með því að vera leiðrétt, heldur er hægt að þola það með því að vera með því að vera með því að vera með í tengslum við það sem er erfiðara og flóknara. Til að sjá hvernig á milli, er hægt að greina nánar um höggin: [3]

Tenging, bandalag og sambönd mótuð af tíma

Tímaeyðsla saman skapar sameiginlega sögu og sú saga verður að þungamiðju trausts, ástar og samfélags.

Að styrkja böndin með sameiginlegum reynslu reynslu

Vinátta í anime er oft forsett í crucible of urrall sem mynda sameiginlega minnisbanka. Classískur shonen ferð [1] hugsa Eitt shep ] eða Nahruto [5] usesed ævintýrasöfnun til að steypu áhafna inn í fundina fjölskyldu. Hver og sameiginleg máltíð verður minnisvara í virki þeirra. Tíma varið í sundur svo, löng aðskilnaður getur valdið því, en yfirhylmunareiningin verður að sameinast sem sameinar aftur.

Í Anoana: The Flower We Saw That Day [1], kemur aftur til æskuvina til að grafa upp minningar sem flísuðu þær. Eyjaálfan flytur næstum algerlega með glansmyndum sem eru virkjaðar af nútíðinni, sýnir hversu óleystar nýstárleg tengsl við nýstár. Samskiptin ráðast ekki af því að gleyma heldur að setja saman minningarnar aftur á bak, svo að hver manneskja getur gert áhlaupið á sárin og flutt áfram. Þetta ferli er ákaflega tímabundið: Þú verður að fara aftur á bak.

Rómantísk og tilfinningaleg tengsl á milli tímans

Ástarkenndin er oft á milli tíma og minnis. Í Nafn þitt , er líkamssmökkuðir boðörvar bókstaflega í öðrum endum, búa til minningar um samband sem, frá einu sjónarhorni, hefur ekki gerst enn. Aðskilnaðurinn er knúinn af þeirri staðreynd að helmingur parsins man einnig eftir öðrum, jafnvel eins og tilfinningalegur vottur eins og nafnlaus þrá eftir. Þetta sýnir ást sem getur tjáð sig um sálina umfram skilvitlega minningu, hugmynd sem gefur tíma dulúðlegur eiginleika.

Tímaskekkja, algeng skinu, próf hvort ást getur lifað af gleyma. logn: Eftir Story , tekur frumkvöðillinn að ná sorg yfir konu sína, sem deyr, hann verður að vera lamaður - en það er eins og sársaukinn. Þegar sagan beygir tíma að gefa upp annan möguleika, spyr hún hvort ást sé sterkari en tímaröð forlög. Þessar sögur eru ekki sem kyrrstæð tilfinning heldur sem lifandi hlutur sem þarf að endurskapa og endurskapa í jarðvegi, oft með sársaukafullri endurskoðun.

Safnað minni og sjálfsmynd bandalagsins

Fyrir utan einstök tengsl, eru tímasetningar í heilu samfélögum með sameiginlegu menningarminni. Anime aðdáendur horfa á klassíska mynd eins og Cowboy Bebop , þeir eru ekki bara að gleypa fjölmiðla heldur taka þátt í tímasamskiptum, tengja nútíð sína við yngri en þeir sem komu fyrst saman á sýningunni og við alþjóðasamfélag sem deilir tímalínu. Þetta skapar sér arfkenni sem er yfir persónulega minni.

Innan skáldaheima er saga Eldusanna á svipaðan hátt. Í [1] Attakack á Titan [1] er saga Eldusanna ráðskast með ofbeldi af þeim sem stjórna frásögninni, sem sýna hvernig sameiginleg minning hans, eða tímamörk hans, getur skilgreint heila þjóð sem eruð fyrir pólitískan veruleika. Hátíðin varar þannig við því að communal minni sé ekki hlutlaust safn heldur vopn, og að endurkeypti forboðna sögu er verk frelsunar. [FLT: 2] The Prescycloped Britannica á sameiginlegum minnisþætti um skráningu á sameiginlegu minni [5] skoðar þessi raunverulegu öfl, sýna fram á tilur staðhætti og tilur þjóðfélags fyrirbæri.

Myndstillingar og tákn í afleysingum

Animes vis sjónmál er sérstaklega búið til til ósýnileg tíma - og minnisferli sýnileg, án nægilegs útsetningar, getur eitt andlitsmerki eða hreyfimyndartækni gefið til kynna stöðu sem er innra landslag.

Táknmyndatjáningar og það sem þær berjast gegn

Anime hefur þróað skrá um stýluð andlitstákn sem virka sem stutthent fyrir tilfinningaleg og tímaskrár. sweat fall [stór, tárlaga bjalla á enni eða musteri] merki kvíði, smán eða útrýming] x í augnablik þegar persóna er gripin milli minnisverðrar eftirvæntingar og núverandi misheppnuðs. útkastað æð [3] (stylerað víxllaga floing bláæð] bendir til skyndilegrar reiði eða gremju, glans tilfinninga sem er yfir rólyndi. [3] Ofskömmtun: [3]

Meira subtly, the cat munni (tegund af hlið Δ3 síðan form) skilar misræmi lee eða spilandi spontanity, oft með minningum um æsku eða ljóshjartaráð. Þessi tákn, skráð í ýmsum anníkum, eru eins og hröð lag að mynd sem stafur Δ innan frá: svitadrop gefur til kynna misræmi milli fyrri eftirvæntingar og núverandi veruleika, en blóðnasir benda til framtíðarkvarna en ekki í raun. Þeir hrynja flóknar stundlegar tilfinningar í eina lesanlega stund.

Tilfinningasaga sem tengist tæknimyndandi efni

Handan andlitsmyndar, breytir almónið myndunum til að vekja minni fyrir sig. Dissolves og kross-fedes [[3] milli stafrófsmyndar sem er til staðar í andliti og mynd í bernsku eru klassísk aðferð, sjónrænt splæsingartími. [ hreyfing [FLT:] lang hreyfing [3] langlífar aðgerðir, sem draga fram hversu mikið áfall eða mikil gleði getur teygt sig. Í [3] Stelpa sem Leapt um tímann [5], endurtekin aðgerð með smábreytingum til að nota endurtekningar, til að koma í veg fyrir líkamshvatnun, sem er næstum eins og svimi. [3]

Diegetic overmasary blómstra, falla lauf, snjór er ekki bara squaenic en tímabundið signör. Skyndilega gusting af vindi sem dreifir gælum yfir kyrrstöðu innandyra bendir til þess að farið sé að trufla utanaðkomandi, tímalaust afl. Deatturturated eða mónóchromchromöt [1] merki fortíðina sem vofulega permanence, en ] ] hverfur og glitra útjaðar í minnissenum, sem eru nánast helgar, vinsælar aðferðir. Þessar aðferðir fjalla um tilvísanir eins og þær sem tilvísa [FLT: [FolmT] [Fild] - [Fild:]

Í Makoto Shiniai es [3] kvikmyndum, t.d. ofurteilt uppruna raunverulegra staðsetninga í Tókíó, er eins konar of mikil spenna sem lætur fortíðina virðast ljósari en nútíðar, bein sjón sem sýnir hvernig minni brýnir oft ákveðin smáatriði á meðan það er óskýrt á milli öfgakenndra umhverfis og mjúkra, tilfinningalega vanskapaðra eiginleika sem endurspeglar skugga á milli hlutlægra tímamarka og einstaklingsbundinna minnis.

Niðurstaða: Tími sem minnisgöngurnar

Aimees er snilldarleg brögð tíma og breytir minni í meira en grafningarefni sem verður að striga á því hver sérkenni, sambönd og samfélög eru máluð. Með því að breyta tímareikningi, breyta menningarlega auð táknum og að finna upp nákvæma mynd af stundlegri reynslu, þá nær miðill þeim beiska sannleika sem við erum tímabundnar verur sem skilja með því sem við minnumst og það sem við veljum að gleyma. Frá smæstu svitadropum í mesta hring, allar aðferðir styðja einn skilning: minni er ekki skráð tíma en samningaviðræður og að samningar séu til þess eðlis að við verðum að breyta.

Næst þegar þú horfir á persónu stara á niðurlægingu eða glíma við hálfnaðað loforð skaltu gera þér grein fyrir að þú ert að vitna í vinnu sem er að myndast, að vaxa og endurleysa stundum viðkvæma byggingarlist minnisins.