Fate - keppnin: Labradinth of Holy Gralbikarstríðið.

Fate Develation stendur sem ein af mest flatmagandi og ástkærum margmiðlunarheimum. Uppruni frá type- Moon's 2004 sjónsögu [[FLT: 0] Fate/stay nótt , hefur síðan greinst í tugi af ami, kvikmyndir, leiki og ljós skáldsögur, hver og einn stuðlar að þéttri goðafræði anda, maage og arntial átök. Fyrir nýja aðila, hins vegar hefur hið gríðarlega magn innihalds oft kveikt eina, brennandi spurningu: [FLT: 2] Hvar hef ég jafnvel? [3]

Ringulreiðin fjölþættist vegna þess að Fate fer ekki eftir einfaldri línulegri tímalínu. Í staðinn starfar hún yfir gagnstæðum alheimum, aðra sögu og úthverfa söguleiðum, alla hluta af hinum meiri Nasiverse. Tvær aðalhugmyndir hafa komið fram: horfa á canton (chronological) röð til að upplifa atburði sem eiga sér stað í ljósalengdinni eða horfa á í reglu um losunarhraða til að fylgja raunverulegri þróun Depon- heimkyns. Þessi alhliða leið mun leiða þig gegnum báða vegu, útskýra viðskiptaleiðina, og velja bestu flogin sem þú finnur fyrir.

Að skilja alheiminn: Meira en eitt tímabelti

Áður en við köfum í allar skipanir, er nauðsynlegt að skilja grunnuppbyggingu þessa raðar. Kjarnasagan frá upprunalegu ljósmyndasögunni er skipt í þrjár mismunandi leiðir, hver um sig einbeitir sér að annarri miðlægu heróíni og að rannsaka sérstakt horn Fimmtu heilaga Gralstríðsins: Fate route (Sauðfræðisaga Sabirs), ótakmarkaðar Bode Works (Rin Tohsaka er í Tosha) og Helju (Sakurajou) . Þessar leiðir eru [[FLT: 0,] afleiðingar fyrir hverja aðra ; þær eru samsvarandi greinar á milli upphafspunkta.

[FLT:] Að bæta við margbreytileikinn, var skrifað síðar af Gen Urobuchi og sett áratug fyrir [[FLT:] ] Fiate/Siti nótt [[FLT:]] í fjórða heilaga Gralplastríðinu. Þar sem það sýnir mikilvæga bakmynd og meginsnúninga, er staðsetning þess í röð sem hefur mikil áhrif á reynslu áhorfenda. Frammi fyrir aðalatriðið, eins og aðgreina/Footcrythpha: 5 og gefur til kynna að ummælin séu mismunandi og aðgreind. [FLT]

Fyrir djúpa dýfu í stærri Nasuverse tengingar, Type- Moon serque Wikiic's Progulation er ómetanleg auðlind, en varastu ránsfenginn.

Kónska (Konnesku) regluna: Saga hennar nær ekki til allra tíma

Pöntunin sér um helstu atburđi sögunnar sem ūeir gerast í skáldsögunni. Ūessi leiđ hefst međ fjķrđa heilaga Gralbikarstríđinu og færir sig fram, og gefur ūér allt baksviđiđ áđur en ūú sérđ afleiđingar ūess. Mælt er međ ađ ūú sjáir pöntunina:

  1. ]Fate/Zero (2011-2012, 25 köst)
  2. Fate/stá nótt: Ótakmarkað Blade Works (20014-2015, 26 köst +OVA)
  3. ,Fate/stá nótt: Heaven's finde (þrímynd mynda, 2017-220)

Að auki, eftir að þessari kjarnaþrjúfræði lýkur, getur þú horft á 'Fate/stay nótt aðlögun eftir Studio Deen, sem reynir að laga Fate-veginn en felur í sér þætti úr öðrum leiðum og er almennt talinn veikasti inngangurinn. Margir aðdáendur sleppa honum algerlega eða horfa á hann miklu síðar sem sögulega forvitni.

Upphafspunktur: Fate/Zero

Fate/Zero [1] þjónar sem aldagömul grunnur. Setur í 1990s, sýnir það hið hrottalega heilaga Gralstríð þar sem Kiritsugu Emiya, Kire Kotomin og kast af djúpgallafullum gýmum kallar á hina frægu hetjuanda til að berjast fyrir ómnía-ljúfanlegu búnaðinn. Sögin er til í raun dökk, heimspekilega þétt og miskunnarlaust. Að horfa á þau gefa frá sér stórkostlegt samhengi fyrir þann föðursondynanda milli Kiritsugu og Shirou, útskýrir uppruna Kirei með þjáningum, og lýsir sundurbrotin milli Saber og hugsjónar hennar. Hún segir einnig hvers vegna Fuy kom einnig fram í Fuy í heiminum.

Niðursíðan er að Fate/Zero gerir ráð fyrir einhverju kunnuglegu með reglum heimsins og mun eyðileggja nokkrar helstu opinberanir sem ætlaðar eru að koma á óvart í Fiate/stay nótt [3], einkum varðandi skelfilegar aðstæður Sakura Matou og hið sanna eðli hins heilaga Gralbikars. Ef þú hefur fyrirfram komið af stað dramalegri kaldhæðni yfir leyndardóm, þá umbunar þessi leið þér með ríkari skilningi á öllum síðari þáttum.

Fate/stáður nótt: Ótakmarkað Blade vinnur ◯ Önnur leið

Eftir að hafa séð niðurstöðu 4. stríðsins, færir þú þig til fimmta heilaga Gralstríðsins, sérstaklega ótakmarkaða Blundarleið þess við þjóninn, framleidda af myndverinu Ufoot. Þessi aðlögunargeta er sjónatriði sem beinist að Shirou Emiya er hugsjónin um að verða hetja réttvísinnar og árekstrar hans við Archer þjóninn. Horfa á hana eftir [[5:0] Fiate/Zero [3] Fidge:1] Uppris og Kirsei með ysta hetjudáð sína sem bein áhrif á kirðastefnu Kiritsugu. Þú veist að þeir koma aftur eins og Saber, Gilgame og Kirsei með dýpjandi tilfinningu fyrir fyrri harmleiki, dýpkar samræður þeirra.

Ótakmarkaðar Blade Works nær ekki yfir alla fimmtu söguna; það skilur eftir af ásettu ráði boga Sakura, sem er ástæðan fyrir því að tilfinningarmyndir himinsins eru nauðsynlegar til að ljúka myndinni. Ef þú vilt skoða fyrstu leiðina sem Skynja skáldsagan er óopinberlega, Fiate/sty night REMASTLELELELELE er nú fáanleg á Steam og veitir fulla, óútskýrða reynslu.

Heaven's find: Myrksti tími sögunnar

The Mynt's Film Find ide aðlagast mest harrowing leið, þar sem Shirou hverfur hugmynd sína um að bjarga öllum til að vernda Sakura Matou hvað sem það kostar. Myndirnar eru áberandi og tilfinningalega eyðileggandi, leysa tangling þráðinn um Matou fjölskylduna, hin sanna Gralbikara og hið sanna afl Rider. Í fyrstu sýn er þetta það aðalmál og söguþráður alls [FLT: 0,3] Fate/stay Night [FLT: 1] og kemur með heilir syndir fjórða stríðsins sem FLT/Zero: [3] og gangur hennar gefur mikla athygli. [3]

Losunarröð: Að leggja sig fram eins og heimurinn gerði

Forgangsskipunin fylgir raunverulegri tímalínu tómstundagamans og kvikmyndar og gerir þér kleift að sjá þróun hreyfimynda, þróun sögusagna og vaxandi umfangsstyrk einkaleyfisins.

  1. ,Fate/stá nótt (2006, Studio Deen)
  2. Fate/Zero [[FLT:]] (2011-2012)
  3. Fate/stá nótt: Ótakmarkað Blade Works (20014-220)
  4. ,Fate/stá nótt: Heaven's finde [FLT:]] (films, 2017-220)

Margir aðdáendur halda því fram að þetta sé ætluð regla, þar sem það varðveitir dularfulla ramma hönnun frumsýndar. Síðan stekkur þú aftur til Fiate/Zero sem meginreglur hinnar heilögu Gralbikarstríðs og aðalpersónurnar án þess að spilla síðari opinberunum. Síðan stekkurðu aftur til Fiate/Zero sem formynd sem samræmir allt sem þú taldir þig vita og finnur loks fyrir inngangsbreytingum Ufobtables á hinum leiðunum, meta þau betur og alla tæknigreini.

Divisive - færslan 2006

Myndverið Deen [[3] Ferill myndarinnar Fate/stá nótt er blandaður pokar]. Það aðlagar aðallega Fate-ferilinn en blandar saman í hluta af Unlimited Blade Works and Heaven's Fection, býr til ósamræmissögulegt sögurit. Myndin er dagsett og einkenni Sabers þjáist oft af endurritun miðað við frumefnið. Still, setur grunninn á frumefnið: sjö magastjörnuanda í leynistríði. Fyrir losunarorðið puminna, þá er það að koma í stað þess að vera vandasamt við orð eins og Phincient, Forskrift og stéttir, án þess að fara í staffræði: [2] [2]

Fate/Zero sem endurupplýsing

Í losunarröð, Fate/Zero [1] slær algerlega á annan hátt. Þú veist nú þegar hver Saber, Gilgames og Kirei eru frá 2006 animím, en hefur enga hugmynd um sögu þeirra. Þar sem forsætisverkið sýnirðu þá sorglegu sannindin um Grakk, Kiritsuu, og Kireiais, vaknandi. Meiri háttar snúnar eins og Sakuraaa, ormurinn sem er með fullt lost-land, nákvæmlega eins og upprunalegi höfundurinn ætlaðist. Reynslan erkin að horfa á [2] Star Wars: The Clone Wars:[3] The Epise II and III: Diatics: Digestsides for Seave Seaction, sem leiðir til lokaávarps - og veitir nánariun áhorfur.

Áskynja og lokakeppni Ufronts

Eftir Fate/Zero [1], stekkur stökkið að Ufoot's Unlimited Bode Works er eins og endurnownsance. Hugmyndir hreyfimyndarinnar stökkva áfram, aðgerðin verður að kjálka-smellum og sagan hverfur á hugmynd Shoo er. Þá finnst Heaven 'myndir loka með óviðjafnanlegum sjónhamförum. Að horfa á í lausn getur einnig hjálpað þér að upplifa alvöruheims hýðingu og aðdáendar sem umluktu allar nýjar losunar, sem fyrir marga löngu er enginn þáttur í sjálfsmyndargreinarinnar.

Hvora regluna ættirðu að velja?

Besta slóðin fer eingöngu eftir því hvað þú vilt að þú gerir sem áhorfandi. Notaðu þessa handbók til að hjálpa þér að ákveða:

  • Skapa Canon Order ef: [1] Þú vilt samheita, línulega sögu sem finnst eins og heill söguþráður frá upphafi til enda. Þú vilt ekki spilla og kjósa að skilja "af hverju" á bak við hverja aðgerð strax. Þú metur stórbrotna kaldhæðni og horfa á stafi ganga í átt að harmleik sem þú sérð þegar.
  • Veldu útgáfuröð ef: [1] Þú elskar leyndardóm og vilt finna spásagnir eins og þær voru upphaflega sýndar. Þú ert sáttur við Dýfl í hreyfimyndinni við upphaf meðferðar eða ert fús til að setja upp upplýsingar um fyrstu rás sjónsögunnar. Þú hefur ánægju af að sjá útgáfu og vilt forðast að hafa Fiate/Zero gera óraunhæfar væntingar fyrir tóninn í aðalsögunni.

Ef þú hefur tíma og vígslu, blendingsnálgun gefur oft af sér það besta af báðum heimum: byrja með Fate leið sjónsögunnar (eða á frumstigi 2006 af því að þú getur magað hana), horfa ] Fiate/Zero , síðan á Ufotable's Unlimited Bowder og Heaven's Sweden og Heaven's Sweden. Á þennan hátt færð þú grunn án ráns, og síðan hinn auðuga baksviðs áður en endanlega leiðin er endanleg. Til að brjóta upp uppbyggingu sjónarinnar [FLT:] rhyetchyayyveard'sided's the raveveveved's the subout. [3]

Expand Universe: Spin-offs and Alternate Timelinear

Handan ađalröđarinnar, gortar Fate af sterku safni spin-offs sem sett er í öđrum heim. Ūađ er hægt ađ njķta ūeirra hvenær sem er eftir ađ hafa skiliđ grunnreglur Hiđ heilaga Gralbikarstríđskerfis, ūví ūeir halda ađ ūú vitir hvađ þjónninn er og hvernig hann virkar. Enginn er ađ skođa, en hver gefur einstakt bragđ.

Fate/Apocrypha

Þessi röð fer fram í samsíða tíma þar sem heilögum bikarnum var stolið frá Fuyuki í síðari heimsstyrjöldinni, sem leiðir til einstæðs, heilagrar Gralbikarstríðs milli tveggja fylkja: Rauðu og svörtu fangabúðanna, hver með sjö þjónum í stað hinna sjö venjulegu heild. Á meðan vogin er gífurleg, þar sem 15 hetjudáðir eru í stríði og þar sem standa má fremstir fyrir Sieg, er homunculus sem verður flæktur í stjórnanda, Jeanne d'Arc. Á meðan sundrungin er fyrir líkbrennslu og einhverjum bogaformum, Fot: apophrypha [1] er að halda veislu fyrir stóra bardagamenn.

Fate/Extra Last Encore

Há tilraunaneitun sett í stafrænu tunglfrumu Automaton, lauslega byggð á PSP leiknum Fate/Extra . Sagan fylgir Hakuno Kissimi og þjóninum Nero Claudius sem þeir stíga upp dularfullan turn sem berst við aðra meistara. Hún er óhlutstæð, myndlíkandi og sundrandi meðal áhorfenda. Hún er einungis ráðlögð eftir að hafa fastan skilning á kjarnahugun Fate og eru undirbúin fyrir skúft stúdver sem hefur verið sett fram í stíl og heimspeki um skýrar aðstæður.

Fate/kaleid klæðning Prisma◯Ilya

Róttækar brottfarir, þessar töfrandi stelpuröðar Ilyasviel von Einzbern í öðrum heimi þar sem hún verður Kalid Liner sem safnar flokkakortum. Fyrstu árstíðirnar eru ljóshjartaðar og comic, full af aðdáendaþjónustu, en síðar sett inn (einkum Oath undir Snow , með áherslu á hneykslanlegt dökkt og tilfinningalega endurviðkvæmt svæði, tengt við brenglaða útgáfu af sögu Shirou. Fylgstu með þessu ef þú elskar stafina og vilt sjá þá í allt öðru formi, en vertu meðvitaður um hið sama og hið sama.

Fate/Grud röð: Mobile Game aðlaganir

[Fat/Grand Order [1] ] leikurinn hefur sína eigin fjölþætta sögu og margar frábærar aðlögunarmyndir sem aðlaga að ákveðnum köflum. [[FLT:] [[Fate/Grand] Ferill: Alban Demmonic Front - Babýlonía (2019) sem aðlagar sjöundu söngleikþættina og einkenni hinnar ýmsu hreyfingar á Celver Workings. [2] Það er líka kvikmynd Formaður/Gran: Camlot: 5 (aðlögun tveggja hluta) og mynd: [FLT] Þessi þróun: Þessi aðferð er einnig gerð og er gerð af þekkingu á vettvangi [FLT:] og hún hefur í huga að því að hún hefur í huga að nýju þekkingu á sviði fyrri leiksins. [3]

Aðrar nótar sem eru ætlaðar hinum vígða Fan

Kanínuholan fer dýpra. Valmynd dagsins er heilnæmt sneggjuð mat fyrir Emiya fjölskylduna [1] er heilnæmt snita-lífsmat sem ímyndar sér friðsælan tíma þar sem allir njóta ljúffengra máltíða saman, sem læknast eftir harmleikina í aðalröðinni. Drottinn El-Melloi II Case skrár [3] fylgir fullorðnum Waver Velvet (úr Fate/Zero: 5] sem einkaleynilausn í London, LLT fyrir vígða nefu. [3] Nýlega aðdáendur: [FLT] og nýlega stærð: [FLT:] Frá [FLT: 4] Fate/Zero: [3] Í NFLT: 2]

Hver þessara einstaklinga krefst að minnsta kosti grundvallarþekkingar frá Fiate/Zero og Fiate/stay nótt til að meta að fullu, en þeir sanna ótrúlega fjölhæfa er (creential multifise) frá grimic til ljóshjörð gamanmynd til heilaleyndar.

Algengar spurningar frá nýjum áhorfendum

Get ég sleppt þessu 2006 Fate/stay nótt?
Já, margir ađdáendur gera. Ef þú byrjar á Fiate/Zero (canon röð), þú þarft ekki á henni að halda. Ef þú notar losunarskipun, geturðu skipt henni út með Fate- leiðin frá hinni sjónsögu, sem er ákjósanlegasta leiðin til að upplifa hana án galla ame's.

Er það að horfa á Fate/Zero fyrst eyðileggja allt?
Það spillir helstu snúningum hugfræði himins og raunverulegu eðli bikarsins. Margir halda samt sem áður fram að stórbrotið járn geti aukið harmleik síðari sögu. Þetta er hjarta hins eilífa kappræða.

Hvar eru myndirnar sem passa í? [3] [3] Skyndimyndir] The Sweet Films eru þriðja leiðin til Fate/stay nótt. Í hvaða röð sem er verður að fylgjast með þeim eftir Unlimited Blade Works. Stóru reglustillingarnar eru stanslausar og hægt er að horfa á þær þegar þú ert tilbúin að kanna þessa tímalínu.

Er þessari röð lokið? [3]] [2. ] Kjarnafrásögn Fate/stay nótt er lokið. Stóri Nasuverse er áfram að stækka með nýjum leikjum, skáldsögum og aðlögunarformum, en þú getur notið aðalsögunnar sem sjálfskipað meistaraverk.

Lokaráðgjöf: Bjartsýnisvinna á Gralbikarstríðinu þínu

Það er engin alhliða fullkomin vakt röð, aðeins sú sem setur í sama streng og þú notar best sögur. Ef þú ert sú tegund sem vill stóra, tímabundna og huga sem veit að endirnn er áður en upphafið hefst, þá byrjar þú með [[[FLT: 0] Fiate/Zero og ríður um bylgjuna gegnum Unlimited Bazade Works to the Height's find the the the Resmme, Works, og humble, upprunaleg reynsla af byggingu sjónsögunnar, og síðan gritt tennurnar í gegnum 2006 röðina eða lesa Fate, kafa inn Fiate/Zero: [3] og þá er búið að blása burt með ferskumögnun. [3]

Hver sem leiðin er, þá launar röðin þolinmæði og athygli. Undir glitrandi bardaganum og hinum frægu hetjum er djúp íhugun um hugsjónir, fórn og ástand mannsins.