anime-adaptations-and-cross-media
Hvernig aðdáendaþjónusta hefur náð góðum árangri frá Gag til undirtegundar: Áhrif hennar í nútímamiðli
Table of Contents
Að skilja rætur rannsóknarþjónustunnar
Áður en aðdáendaþjónusta varð að auðkennisstólpa nútíma skemmtana, lifði hún hljóðlega í spássíunum sem hvíslaði, falin teikning, skyndilegur flissmyndartákn sem átti einungis við um flest trygg augu. Hugtakið sjálft náði tökum á ferlinu með amime og manga samfélögum, en eðlishvötin að umbuna athygli áheyrendanna teygði sig miklu lengra. Í grundvallaratriðum er að finna einhvern þátt í að gleðja eða örva aðdáanda. Það gæti tekið formi endurtekinna griplastúra, vandlega sett páskaegg, opinberanlega búning eða langa biðandi átök milli elskaðra stafa. Það hófst sem sjálfkrafa þagnaði smám saman í söguverkfæri sem skapaðist í sögu, eitt sem notar bæði nákvæmni og áhættu.
Í fyrstu dögum sínum var aðdáendaþjónustan reiknuð út. Manga listamenn á miðri 20. öld myndu renna smásmugulegum bröndurum eða koma sér inn í spjöld, litla fjársjóðu fyrir lesendur sem rannsökuðu hverja blaðsíðu. japanska hugtakið sasiabisu , stutt fyrir "þjónustu," vísaði upphaflega í eitthvað sem var gefið fyrir frjálsar birgðir eða leikteikningu við lok bindis. Þessi menningarlega framsetning er mikilvæg: Fyrstu viftarþjónusta var ◆t en gjöf. Hún bar skynbragð milli skapara og neytenda, sem sýndi hollustu.
The gap-nate af þessum fyrstu augnablikum sett upp upp. Hugsaðu um ýkt andlit galla í lapstick manga eins og Dr dr. Slump [1] eða skyndilega chibi umbreyting alvarlegum stafum. Þetta voru brandarar fyrst og fremst, ætlað að trufla tóninn og búa til hlátur. Þeir gerðu ekki a planið áfram, né breyttu táknum. Þeir breyttu táknum einfaldlega sem stutt, gagnkvæm viðurkenning: "Við vitum að þú ert að horfa vel, þannig að þetta er smá hlutur fyrir þig." Þetta litla tæki er það sem gerir síðari breyting svo athyglisverð.
Frá Gag til Stokksvél: Starf Anime's Rothering Rothing Monitoring.
Aime á níunda áratugnum og 1990s voru helstu rannsóknarstofurnar þar sem aðdáendaþjónusta þróaðist frá aðdáenda frá kom til hliðar í fulla depla. Forsnjór sem miðaði að eldri áheyrendum, þekkt sem seininen og ]]]]] shoun , byrjuðu að stilla endurtekin skinuskeps sem voru ótvírætt aðdáandi en voru einnig í vaxandi mæli tengd persónueinkenni. Heitt frímyndir, strandstillingar, og "cidental" augnablik líkamlega gríns voru ekki til lengri en með hraði; þeir urðu að gera ráð fyrir og ræða við áhorfendur. [FLT][4]
Það sem breyttist á þessu tímabili var vísvitandi. Myndverið uppgötvaði að ákveðnar hönnunar - og sýningarsölur breiðast út, og skoðanir. A 1995 frá Animee News Network [1] The Lightnth:1] safnið leggur áherslu á hvernig einkenniskönnun hafði bein áhrif á hvernig innskráning á sundfata atvikum í löngu ranning sýna að það var magngreint og nært í framleiðsluleiðslur. Þrátt fyrir að þessi þyngd væri mjög mikilvæg. Fyrsta útgáfa [FLT: 3] Það varð til þess að það væri notað til að auka á tengsl manna og að það væri ekki auðvelt að finna hana, sýndi að þessi augnablik gætu haft langt yfirlag af henni. [FLT:] Genagithi:] Genoded impression of the Intercrithrithies and the musous unfiction to the addication.
Efnahagsáætlun: mannvonska og siðaskipting
Samsíða þessum sköpunarvaktum, efnahagslega vél aðdáenda þrumaði upp í líf. Myndin ] ] ] ] orð sem lýsir ástúðlegu aðdráttarafli aðdáenda, sem skilgreindi hvernig amfetun var markaðssett. Myndir, veggspjöld og líkamaþræðir vöktu einkenni sem var að höfða til milljarða dollara iðnaðar. Fanter þjónustan varð brú milli sögusögu og vöru. Vel þekkt húðbreiðsla, einkennandi hár, undirskrift var ekki bara blómleg heldur var hún notuð til að hanna með næstum jaðri uppbyggðum eiginleikum, skráð í [FLT] - og kvikmyndarannsókn: [3] Þetta var ekki bara til að kanna efnahagslega starfsemi.
Þessi efnahagslega skriður ýtti aðdáendaþjónustu utan gaganda. Engin ný meðferð var notuð til að gera það. Útvörpunarforritin gátu séð fyrir smelli í áhorfendum í "onsen þættinum." Útgefendur vissu að umgjörðir voru vinsælar persónur í vísbendingum myndu seljast. Vaktin var svo djúphugtaks að með snemma árs 2000s, var öll röð byggð í kringum hugmyndina um að flytja aðdáendaþjónustu sem helsta aðdráttaraflið sem [FLT: 0] Negima -] eða [FLT:] góðgerðarkona [3] laðaði að sér minna um ráðagerð og samræmi fyrir aðdrögin sem eru til staðar.
Herferð Hollywood: Páskaegg, Callbacks og Blockbuster formúluna.
Þótt sú hugmynd hafi verið fáguð aðdáendaþjónusta í mynd listaviðskipta, tók vesturbíķs upp örlítið aðra leið. Útgáfa Hollywoodar óx úr raðsögusögusögu, þar sem endurteknar persónur og setningar veittu trúföstum áheyrendum athygli. James Bond-greinin, til dæmis fullkomnaði listina af kallkerfinu sem heitir aftur og aftur, "shatt, ekki hrært" línu Aton Martin, þar sem skrýtnu Q-græjurnar urðu litrófs sem langtíma áhorfendur gerðu ráð fyrir og héldu. Þeir voru aðdáunarþjónusta í anda: að viðurkenna sameiginlegt minni áheyrenda og dýpna goðsögumenn.
The nútíma blokken tíma flipped þessi hugmynd með uppsöfnun sameiginlegra kvikmyndaheima. Þegar Samuel L. Jackson birtist fyrst sem heimsbygging hornsteinn. Skyndilega var komo ekki bara kindkomandi Man [3] Iron Man [[3LT:1] árið 2008] var það kippur aðdáendaþjónustu sem tvöfaldaðist sem heimsbygging hornsteinn. Skyndilega var komo ekki bara kind heldur var það byggingarlegt fyrirheit um að koma. Marvel Studies reisti heimsveldi á þessari meginreglu, við að búa til smámyndaatriði eftir Gunnar, teiknimyndaskilyrt og persónur sem víxlast í söguþráðinn. [3]
Samt er jafnvægið viðkvæmt. Fyrir hverja sérfræðingslega sett upp knowly eins og höfuðsmaður Ameríku, sem beitir ThorLT:2] Star Wars: Risið af Skywalk: [1] Upprisa af Phaveline keisara með lágmarks réttlætingu, fannst mörgum áhorfendum að ákvörðuninni um of of aragrúa (n Stokkhungruð af stað) Star Wars. Þetta leggur áherslu á miðlæga spennu: Aðdráttarþjónustu sem þjónar sögunni dýpkar; aðdáandi þjónusta sem getur brotið hana. James Gunn, sem er þekkt fyrir að lesa í dulin vísur í teiknimyndafræði: [4] [3] [3] The Sursection] mynd af kvikmyndinni: "T]
Ljóðrænar hómage og Music Baunbacks: Fan Service Beyond the Snow the Snow.
Fan Service er ekki takmörkuð við sjónmiðla. Í bókmenntum hafa höfundar notað svipaðan tólaheimild: endurkomu heittelskuðrar persónu í óvæntri stillingu, aðkallandi nafn á fyrri staðsetningu, eða endurnotkun táknræns mottu. Stephen King comped component wave sem flatt adipherm fyrir stöðugt lesendur. Þegar faðir Clenahan frá [[5] ] quoseemos Lot [3. endurkastar í [3] Dirk Tower' seríu, það er es a painglement of the contravement of the curve- configurement. [3] Það auðgar heimssöguna, gefur af sér skilning og á því.
Í ástarsögu og draumórum er aðdáendaþjónusta oft notuð sem "bonus sequests" eða annar staðal kaflar birt á netinu. Óháðir höfundar, einkum þeir sem hlúa að sér með sviði eins og Watpad , vinna oft beint með beiðnum fyrir lesendur', skrifa svið sem höfða til vinsælra "skipa" eða aðdáenda-afkvæmra soundes. Þetta er beint endurkastsaugnakönnun á endurvirkni sem sannar að skyndihvötin er yfir miðil.
Tónlist, einnig, inniheldur sína eigin útgáfu af aðdáendaþjónustu. Þegar Taylor Swift breytt val á texta á henni ] Ferill til að vísa í staðbundnar borgir eða safna inn óvæntum endurröðunum á djúpri skurði, var hún að framkvæma athöfn aðdáenda. Sýni og innskot í hi-hopar, líkt Drake, sem við berum saman í klassískum R&B krókum, veit að sama gildi: Sonic nod sem býr til brú milli tíma og aðdáenda. Þessi augnablik veita aðeins umbun; þeir binda saman samband listamanns og sameignir innan áheyrenda sinna.
Hlutverk stofnunar og menningar
Að skilja þróun aðdáendaþjónustu þýðir að áheyrendur eru ekki lengur óvirkir. Internetið einfaldað aðdáendarödd í áður óþekktum mæli. Félagsmiðlar, Reddit þráðar og Tumbler bloggar leyfðu aðdáendum að skerast á alla ramma og síðu, samtímis krefjast og afkóða þjónustu stundir. Þetta skapaði nýjan kraft þar sem höfundar gátu prófað hugmyndir á raunverulegum tíma og aðdáendur töldu sig eiga rétt á að láta langanir sínar endurspegla skjá.
Jákvæð niðurstaða þessarar vakt er lýðmynd af söguþræði. Sýnir eins og [FLT:] Sloan Things [1] Snowing Things [1] opinskátt innlima sókn á 1980s kvikmyndir sem ađdáendur elska, byggir communal Nost Pavel. Dumble Brothers hafa oft vitnað í aðdáendakenningar á netinu sem innblástur fyrir útþensla alheimsins, sýna vafin landamæri milli hönnunaráætlana og áheyrenda. Hins vegar getur þessi tengsl milli þeirra vakið eiturverkun. Þegar aðdáendaþjónustu er hafnað þegar skip er sökkt eða breytt því sem það getur verið tafarlaust og alvarlegt, eins og sést í skautuðum viðbrögðum [FLT]: Síðastliðin II. [3]
Frá Niche Gag til meginstranna
Það er merkilegt að á einu sinni að vera hvati sem beinist að smágerðum listbókum og eftir-Gyðingaþytum sem mótast nú af hindrunarstefnu. Samningar eins og Comic-Con, sem einu sinni var safnað fyrir "ekkert" undir stjórn smágerðra lista, nú eru allsherjartilkynningar sem gerðar eru af milljónum. Aðdáunarþjónusta ummynd af menningarlegri hækkun á aðdáanda. Þar sem það var einu sinni dulið tungumál fyrir hina helgu fáu, er það nú almennt þekkt viðskiptaaðferð, sem unni er nú reiversations. A 2022 skýrslu frá [FLT: 0] Fangelsen's Fandom Reagimiced study [3] staðfest að "framleiðendur" séu "útskýrðir fyrir dipriptiting af almenningssamkeppni, forgangssamkeppnisiðsiðju.
Þessi almenna þróun hefur getið iðn sem þarf að senda aðdáendaþjónustu, stúdíska og afhent af nákvæmni.
Þegar aðdáendaþjónustan fer rangt með sig: Útlending og kreppt takmark
Til að fá útskýringar á öllum tengingum, kemur illa framkvæmd aðdáendaþjónusta með kostnaði. Hún getur leitt aðkomumenn sem finnst læst utan úr gríni, og það getur verið skapandi áhætta. Myndverið, sem er hrætt við aðdáenda bakjárns, getur beint sögum að öruggasta og gildasta slóð sem hægt er. Niðurstaðan er strengur endurræstra, framrása og arfleifð sem hefur undanþágað viðurkenningu yfir frumleika. [3] Jaurasic World: Dominion leiddi aftur í það upprunalegatrio sem fannst minna um lífræna sögu sem bar fyrir sig og meira eins og skylda til sóknar.
Önnur áhætta er útilokuð af ákveðnum aðdáendaþjónustu. Ame iðnaðurinn, til dæmis, hefur staðið frammi fyrir viðvarandi gagnrýni fyrir hvernig kvenpersónur eru stundum minnkaðar í þjónustuhluti, stofnunina, sem er fylgi þeirra við aðdráttarafl. Hreyfingar innan iðnfélagsins, þar á meðal yfirlýsingar frá leikstjórum og myndverum, benda til vaxandi vitundar um að að að aðdáandi þurfi að þróast betur og vandlega án þess að fórna gleðinni af því að gefa aðdáendum það sem þeir elska. Jafnvægið krefst meðvitaðrar viðleitni: vel innfelldrar tilvísunar getur sameinað; hugsunar getur haldið á sig skaðlegum tegundum rása.
Er það allt of seint, aðgerðarlaus aðdáendaþjónusta og endurkastarar?
Getur sería sem aldrei hallast að að aðdáendaþjónustu skyndilega að setja hana saman? Twin Peaks: The Return er meistaraflokkur í þessu, lagfærandi áratugi-gamalt myndefni og koma aftur í krefjandi, forsmekkur af söguþræði. David Lynch gerði einfaldlega endurleit á gömlu smellunum; hann gerði þá til að ná saman, með því að leyfa viftunum að þjóna tilfinningasamlegum og þáttafræðilegum þáttum.
Timing er gagnrýnt. Að bæta við aðdáendaþjónustu í lokaverkefni sögu án fyrri grunns frásögunnar getur lesið sem örvæntingu. En þegar það er gert í einlægni að raunverulegum þakkarþjónustu frekar en athyglisverðum aðdáendaþjónustu getur verið eins og endanleg, einlæg gjöf. Síðasta tímabil Ástandstími , til dæmis, funveveve saman ótal endurfundir og persónumót sem voru áunnið vegna þess að sýningin hafði alltaf í för með sér áframhaldandi gildi og tilfinningalegt gjald.
Lærdómurinn er skýr: aðdáendaþjónustan dafnar á áreiðanleika. Hægt er að greina á milli algóritma fyrirtækja og skapara sem elskar heiminn sem þeir hafa byggt upp, fyrrverandi kynblendingur er ringulreið, en hið síðarnefnda byggir upp goðsagnir.
Framtíðin: Immersion and Interactive Fan Service
Að leita á undan, er aðdáendaþjónusta tilbúin til að verða enn óstuddari. Vídeóleikir, með meðfæddri samvirkni þeirra, tákna næstu landamæri. Titillar eins og Fortnite hafa breytt aðdáendaþjónustu í lifandi, þvervíddaratburði þar sem leikmenn geta búið til húðir táknmyndatákna frá óskyldum kennistrengjum. Þessi þjónusta er ekki bara hluti af sjón, heldur hafa mörk milli neytenda og skapara dýgt frekar með notenda- 10. bindinu, þar sem áhorfendurnir sjálfir byggja þjónustuna sem þeir vilja sjá.
Straumpall, vopnaður upplýsingum áhorfanda, getur nú nákvæmlega greint þær stundir sem búa til flestar sameignir og endurtaka. Þessi aðferð til að skreyta innihald til að magna þessa takta, búa til afturvirknihringi hraðar en nokkru sinni fyrr. Áskorunin er sú að koma í veg fyrir að algrími verði of stutt og rjúfa lífræna óvænta þjónustu sem gerði aðdáenda svo ánægjulega. Hamingjann sem byrjaði á stontanity. Ef aðdáandinn verður algerlega fyrirsjáanlegur, þá er hætta á að missa af þeim mjög töfra sem hann reynir að framleiða.
Þróunin frá þægindum til niðurníðslu endurspeglar að lokum útbreiddan sannleika um nútíma fjölmiðla: áheyrendur eru ekki aðeins að horfa á sturlun heldur tala þeir svo djúpt um sögur að það er auðvelt að gleyma því sem best er talað um það sem kjánalegt, djúphugtakslegt, eða niðursokkslegt. Áhrif þess eru svo ofin inn í landslagið að það er auðvelt að gleyma því sem ekkert annað en smávægilegt einkabrandara. Og það er kannski stórkostlegasta aðdáendaþjónusta allra: áminningu þess að jafnvel minnstu bendingin, þegar hún er byggð á ósvikinni þakklæti, getur endurkastað heild iðngrein.