anime-in-global-contexts
Hvernig Animics Depicts Historical Trauma Gegn Fiction: Exploration Narriative Techures and Culture Doutry and Culture Doution
Table of Contents
Anime hefur þjónað lengi sem menningareiðandi spegill, sem endurspeglar djúpu áverkana sem móta þjóðmálið meðvitund. Þegar söguleg sár eru of mikil eða of sársaukafull til að standa frammi fyrir beint, nær japönsk hreyfimyndin til súrrar sorgar. [1] Þessi söguþræðing breytir tölfræði og dagsetningum í reynslu sem er að brjótast inn í raunheima þar sem Hiroshima getur valdið sársauka án þess að hún sé nefnd og ungur flugmaður bergmálar eftir stríð. Þetta er afleiðing af kvíða sem ekki skemmtir sér heldur er aðeins með því að spara kennileiti og spár um fólk í gegnum sögu og hugmyndasögu.
Málið í myndlist: Hvernig er hægt að nota vefnaðarvenjur?
Í japönskum sjónsögum er oft forðast að setja saman nákvæma sögusögu sem er í vil við málma. Þetta er að hluta til vegna þess að menningarlegar hugmyndir standa frammi fyrir skömmum og að hluta til skapandi tal. Trama bás eru brot af minnisfalli. Fage, einkum hreyfimynd, getur afritað það með sjóntákni, ólínulegum tímalínur og stórkostlegum stillingum. Risaskrímsli sem rýfur í gegnum Tókíó verður að staðli fyrir kjarnorkueyðingu, draugakennd merki um sorg og barn í Mecha-búningum sýnir mótsagnirnar á pacifism og tæknifíkn. Þetta virkar á tilfinningafræði frekar en bókstaflegar sem gera listamönnum kleift að komast hjá í gegnum pólitíska greiningu á meðan þeir eru að vinna að sér til stuðnings.
Myndlíkingarmátturinn er í alheimsalmætti hans. Þegar Namon 1. 1. Mósebók Evangelion [1] sýnir Shinji Ikari sem er undirstrikuð í vatni appelsínuguls vökva, sem á í baráttu við að samþræða sameiginlega meðvitund, er það að gera meira en að nálgast sca-fi ráðagerð. Það er sjónrænt spennu milli einstakra einstaklinga og þjóðar, og óttinn við að láta eyðast af fyrri söknum er ekki hægt að breyta. Slík atriði eru eins konar menningarmeðferð, gefa til kynna form sem oft eru ótöluð í almennri stjórnmálaræðu. Þar sem það verður til dæmis tómstundalegt rúm þar sem ekki er viðurkennt með málfræði eða goðsögu, en ekki með ljóðrænum rökum.
Síðari heimsstyrjöldin og kjarnsýrusprengjan: Óspillti skugginn
Engin atburður er meiri í hugaleysi en í síðari heimsstyrjöldinni og í hamfaralegum endi hans. Sprengjurnar í Hiroshima og Nagasaki, eldsprengja Tókíós og síðari starf sem eftir stendur og eftir það eftir áratugalanga sögusagnir af líflegum hvítum glaumi. Á meðan sumar eru þessar breytingar á höfði og mörgum kóða þær í vísindaskáldum eða draumórum. Í [3]Akia [3]Akira [1] er opnunarröð sjávarborðs sem er ótvírætt bergmálun á atómeyðingu, en þó aldrei nefnd kvikmyndin sem olli henni. Í stað þess að hún veldur sögulegum áfalli í sögu um reiði og unglinga, að hún sé undanfarið og að hún sé tíman.
Fyrir beinar árekstrar, [1] Bareffffff Gen [1] er endanlegt tilgátu sem lýsir atorkusprengjunni frá þeim sem lifa af sturluð úr sinarsneiðum. Áhorfendur fylgja ungri Geno eins og hann ratar um nánast Seawating , crefigraphic manga, og hægur dauði frá geislun. Jafnvel hér er sagan fest í álags og mun eiga sér stað. Áföllin eru ekki bara stundin heldur er hún sett á hvert samband sem þau eru, og hver einasti draumur. [FLT] [2]
Arfleifð sprengjunnar birtist einnig í lævísari myndum. Hayao Miyazaki - kvikmyndir, þó sjaldan í stríðstíma, oft epli með sakleysi og mengun hins náttúrulega heims, sem fræðimenn tengja við kjarnorkuöldina. Í Nausicaä í Valleynum , eru eitrunarþrungin Jungle og grimmi guðinn Warriors leifar hörmulegra átaka, heimur eitraður af völdum hroka einvalds þjóða. Þessi óbeina aðferð gerir áheyrendum kleift að finna fyrir því að saga um forræðið án þess að sakar sig um eitthvað beint. Þetta er viðkvæmt minni og afneitun, einn sem gerir eins og náð.
Japan eftirstríð glímdu einnig við nýja pasifista auðkennið í 9. grein stjórnarskrárinnar, sem afsalaði sér stríðinu sem fullvalda rétti. Þessi lögskráða og siðferðilega kreppa með minni hernaðarárásar. Anime endurspeglar oft þessa mótsögn með því að bera saman þessa frumörva sem eru samtímis fórnarlömb og ráða yfir gríðarlegum eyðingarmætti sem eru í raun og veru haldnir hinum andlega hæfileikum Akira [1] eða unglingaskár, sem er enn að semja siðferðislega afstöðu eftir að stríðinu lýkur. [FLT:]
Frá Akira til Evangelion: Úrban og sálfræðileg brot.
]]Akira (1988]] og Non Eiven Eiven Evangion [[FLT:]] (1995] eru tvö kennimerki sem urðu eftirstríð í ógleymanlega sjóndeildarmynd. ]Akira , Neo-Tokyo rís úr rústum borgar, nýn-nýrnamiðjuð minnismerki um trúna sem getur þurrkað út áfallið. Samt sem áður gerir myndin fljótt úr sér sýnina. Borgin er spillt, hún er yfirgefin, og hefur ekki vald á sér með sér. Tetsuboutsoms líkamsstökkbreytingar hans og hún er að dreifast í myndlíkum hamförum.[4] [4]
[1] Evoltangeion [1] tekur þetta inn. Set í fúturíska Tókýó-3 sem oft verður að hverfa af dularfullum englum, raðirnar sýna fljótt að raunverulegt bardagasvæði hennar er hugurinn. Shinji, Aska og Rei eru með mismunandi tegundir af tómaskap foreldra og raunalegum ótta, spegill skemmda fjölskyldueininga sem oft stafa af almennum áföllum. Mannleg verkefni hennar eru hugsneiðin til að sameina allar sálir manna í eina arja, sem er örvæntingarfullur draumur um að binda enda á einmanaleika og sársauka, en einnig sem algerur tímas einstaks manns. Í þessum leikstjóra er Annakono inn í djúp menningarótta ótta: eftir að hafa eyðandi sjálfbrennslu og efnahagslega, kynni að slá niður á sig.
Bæði verkin eru tengd æsku sem geymslurými fyrir slys, unglinga eru sett í hlutverk sem krefjast ófrávíkjanlegs þroska, líkama þeirra og huga sem eru rangsnúnir af krafti þeirra. Þetta mynstur endurspeglar samkynhneigðar útbreiðslu sögulegra verkja þar sem afkomendur erfa tilfinningaskuld forvera sinna. Með því að gera persónulega orkuríkt, er tilkoman sem leiðir til hugleiðslu á þjóðforlögum.
Náttúran, ofbeldi og safnandi minni
Ekki öll söguleg slys í amfections stafar af stríði. Japanssamband við náttúruna, sem tekur til við eyðileggingu og endurnýjun, lotning og misnotkun aragrúa aragrúa. Princens Moninoke (1997] dregur úr áfalli umhverfisátaka. Lady Eboshi Guðs býr yfir járnverki og virðingu fyrir útlendum mönnum, en þegar það kostar að eyðileggja forn skóginn. Skógurinn, einkum Deer Guð, er ekki hægt að lækna fyrr en hann er kominn aftur á fót. Myndin er hringlaga og smitandi: Hún getur valdið bæði mönnum og dýrum hatri og því að hún geti ógnað öllu hefndinni. Þetta getur verið að hún geti eytt öllu sem ið til að eyðileggjast sem iðn, og að gera það sem hún er að skaða á í iðnlegum samfélögum, þar sem hún er að viðurkenna að hún er ekki lengur að hún er að skaðast í iðlenda.
Á svipaðan hátt fær [3] Grave af Fire Campies [1]] (1988] að nálgast stríð, sem veldur skaða. Hæglát, kvalafull dauðsföll tveggja systkina á síðustu mánuðum heimsstyrjaldar [FLT] eru ekki mildari með draumórum. Myndin er sem skilyrða sem vegsamar fórn eða almennar þjáningar. Hún sýnir að kraftur hennar kemur úr hömlum: það er enginn stórglæpur, aðeins gjágun vonar og misheppnaðrar samfélags. Ásamt [FLT:] Barrefoot Geno:3], sýnir að hún getur borið á sögulegt högg sem er í skjalið með heimildarmynd sem líkist þyngdarafl. Þetta krefst þess að hún virki. Þessi verk séu ekki nógu sterk og er ekki til að vekja athygli á sig nöfn sem menn hafa gleymt. [3]
ARGA aðferðir sem móta minni
Animme\\s Einstaka tól gerir það að verkum að það er fyrir högg á þann hátt að lífviðbrögð geta oft ekki jafnað sig. [3] Vísnatt tákn er mikilvægast: þvoður litaspjald getur gefið merki um tilfinningadofa, skyndilegur augasteinsköst geta vakið upp nýjar minningar og að skipta út línum geta séð fyrir sér persónu sem brotnar sundur. Í Evolion [[3] er notkun á skjátextanum, svartir skjár með hvítum kenjikomandi, afritar í huganum, sem lýsir sér í djúpum hugsunum. Þeir eru sjaldan merktir með blæðingu, þeir gefa til kynna að það sé ekki lengur í ristli. c Þetta getur verið svo mikilvægt hlutverk í tengslum við sumarið.
Nonline saga segir [3] er önnur algeng aðferð. Með því að þeyta tímatali, endurskapar hún vistarfirringuna í sársaukaminni. Audiations verður að slá saman persónu sem er frá dreifðum vísbendingum, líkt og eftir að komast af, sem endurbyggði niðurbrotna sjálfsvitund. Þessi aðferð krefst virkrar trúlofunar, breytir áhorfendum í samdrætti merkingu. Hún endurspeglar einnig hvernig samminni virkar ekki sem snyrtilegur tími, heldur sem uppspuni af atburðum, goðsagnir og tilfinningum.
Gene blanda er jafnmikilvæg. Saga gæti byrjað sem ástarsaga í hár-skóla og smám saman birt sig sem hugleiđing á sögulegri sekt, eða byrjað sem mecha aðgerð og cropic í sálfræðilegan hrylling. Þessi ófyrirsjáanleiki heldur áheyrendum frá jafnvægi, sem býr til geðhvarfaríka reynslu sem samsvarar því að vera ekki innan einnar tegundar, er einstakur veruleiki eftirstríðsheims þar sem ekki er hægt að taka neitt sem veitt er leyfi.
Áhrif menningar og almenn endurmótun
Þegar til dæmis er um að ræða annamikla hugmynd um slysastarfsemi í Japan, er hugsanlegt að áhorfandi í Suður - Kóreu eða Kína geti haft í för með sér sameiginlega minningu um japanska keisarastefnu, að samræma þá skoðun sem hafa verið skoðaðir. Það sem les í Japan sem lævísa and-stríðsyfirlýsingu annars staðar gæti talist undan undanþágu eða jafnvel útgáfu. Á hinn bóginn lofa vestrænir áheyrendur oft að það sé til lítils að skilja tilfinningadýpt sína án þess að skilja að skilja sögufræg atriðin, sem almenn sjónleikur manna og stundum vantar menningarlega kjarnann. Þessi tvíhliða boð tekur til greina um að þýða öll landamæri.
Japanska stjórnin Svalir Japan [3] frumkvæði, sem ýtir undir áhuga og manng sem menningarútflutning, bætir við öðru lagi. Með því að pakka og selja sögur sem oft sifjaspontstríð og hertyra, styður ríkið skilyrðislaust útgáfu af þjóðartáknum sem eru skapandi, viðkvæm og friðarsinni. Samt sem áður getur þessi mjúku öfl átt í orðaskiptum við pólitíska veruleika, svo sem deilur um heimsmynd eða sögulega afsökunarbeiðni. Áhugarástæðni verður að finna stað þar sem mótsagnir milli sjálfsmyndar og sögulegrar ábyrgðar eru leiknar á alþjóðlegum vettvangi.
Censcordship og sjálfsfok.. er enn sjaldgæft að skaparir starfi í aðalhlutverki sínu, en vinna oft innan takmarkana á sjónvarpsútvarpsstöðlum og þjóðernum, nota allgóða aðferð til að smygla í andófunum. Þessi þverstæðna japanska hermenning er haldin um allan heim til að halda á sig fyrir hugmyndaríkt frelsi sitt, en bundin af ótöluðum Tapooskomandi Tavoos quovearing the áframhaldandi samninga milli list og sagnfræði.
Snyrtilegir skaparar og sjónir þeirra
Hin snilldarlega meðhöndlun sögulegs áverka í huga og rithöfunda sem breyttu persónulegum og innlendum sárum í list. Mísasaki Hayao hefur eytt miklum hluta í að rannsaka sakleysi sitt, pacifalis, og umhverfissundrun án þess að gera alltaf einfalda stríðsmynd. Barnaminningar hans um Japan og loftárásir yfir Uttomyniya mótuðu síðari skilningi hans á því hvernig ofbeldið spilltist. Í kvikmyndum eins og [FLT: 2] Howl·s Moto Castle [3], stríð er lýst sem fáránlegri vél sem sópar upp, sem gerir fólk, sem gerir það eftir að styrjöldinni eftir stríðum sem er í Írak. [3]
[\ }Oshiii Mamoru [1] tekur sér fleiri lög um heilann. Hann [[3] Hohost í Shell [3] [FLT:]] [3] og Pattleabor 2 [3] yfirheyrir hugskotsmál, drottinvald og hernaðarlega mótsagnakennda fléttuna. [[3] Hryðjuverkamaður 2 , hryðjuverkakreppa sem ógnar Tók að lokum í ljós að hún er hönnuð til Japan til að berjast gegn pailististalls. [3] Myndin fer hægt, grafa á og gera mynd sem er beinn af henni. [3]
Bókmenntaáhrifin á anime má ekki gleyma heldur. Murakami Haruki [[1], þó ekki anime skapari sjálfur, hefur mótað tilfinningalista margra nútímalegra söguþráða.] hans surreal, fjarlæga prose, stafir hans sem eru áreittir af fólki og sögulegum bilum, og með að vera upptekinn af sameiginlegum áverka (eins og í Universal non-fiction prose], vinna hans á neðanjarðarbrautinni í Tókýóorin árásinni) eru endurkastaðir með amfection komandi ūađan. Hugurinn um langvarandi áverkar, sem er mörgum huglægur sem er alltaf án þess að vera í skuld við Mura til Murasen, talar um þessi málfars.
Óþolandi kraftur hins upprisna votts
Animes getur sýnt sögulegt áfall með því að draga upp sögubrot er ekki undanskot heldur framlenging minnis: sundurbrotið, táknrænt og linnulaust viðfangsefni. Með því að breyta arfi síðari heimsstyrjaldarinnar, kjarnorkueyðingu, umhverfisofbeldi og félagslegu umróti inn í hrífandi söguþræði, japanska hreyfimyndir meira en skemmtun. Hún virkar sem vitni, geðlæknir og torg þar sem hægt er að endurskoða fortíðina án strangrar kenningar og hetjudánar. Þegar áhorfendur halda áfram að halda sér við þessar sögur, mun hún aðeins auka vægi þess að það sé ekki hægt að gera það fyrr en áður, þó að við getum ekki gert okkur grein fyrir þeim.