Heimurinn Atack á Titan er einn af blóðsúthellingum, svikum og minnisverðum leyndardómi. En hvað ef ekkert af því er raunverulegt? Aðhrífandi spurning sem er dregin af þrálátri aðdáandakenningu: öll serían gæti verið draumur, eftirmynduð minning eða ævisaga gegnum brotna sálfræði frumkvöðulsins. Þó að hugmyndin hljómi eins og einföld kæling, þá er hún djúpt sett með röðinni, á þá skoðun, arfgeng takmörk milli fyrri og núverandi. Þessi kenning býður okkur að endurskoða hverja ramma og tala um vísbendingar um að hún sé inni í frumunum er aðeins að finna að hún sé að fullu í huga mannsins.

Rætur draumsins eru háðar

Í kjarna sínum heldur sú kenning að atburðirnir frá Eren Yegers í æsku fram í lokastríðið séu ekki hlutlæg saga, heldur huglæg uppbygging sem er að rætast á smíðarar, eða minnisvirkni sem upplifun ein eða fleiri stafir gera. Þetta er aragrúi; það kemur fram úr sögunni, og er vísvitandi rugl milli þess að vakna og meðvitundarlaus. Manga og unnew með Ern gráta undir tré, vakna úr draumi sem hann man ekki, en það skilur hann eftir með djúpstæða tilfinningu fyrir missi. Sú stund er að plöntur efast um stöðugleika veruleikans í [FLT: 0,92] Atck á Titack:1] Ef sagan byrjar með því að gleymast getur hún átt sér stað með einum stað sem fyrsta atriði sem gæti verið endir af henni?

Órekjanleg Nuration sem sögusagnirvél

Hajime Isayama, skapari, elskar að leika sér að óáreiðanlegum sjónarhornum. Stafir muna oft hluti sem aldrei hafa gerst eða sjá ekki hvað aragrúa er rétt fyrir framan þá. Reiner◯s klofinn persónuleiki, Historias er þurrkaður úr fortíð og jafnvel lygar Reis fjölskyldanar benda til þess að hægt sé að muna í heiminum. Í alheiminum þar sem stofnandi Titan getur breytt Eldian minningum, hvað jans að segja að öll tímalínan sé kjarni sem nær til Ernara okkur? Þessi síendurskoðun sannleikans gerir draumakenninguna meira en gimick; það er framlenging á meginatriði setningarsögunnar um sögu mannkyns.

Frumatriði sem vekja upp veruleika og skáldskap

Faners sem eru kappsfullir um draumakenninguna benda á ákveðin röð þar sem eðlisfræðireglur og rökfræðilögmál eru, þessi augnablik eru aragrúi sem dafnar bara í listum, þau gætu verið vísvitandi vísbending um að það sem við horfum á sé að mynda huga.

  • The opnun martröð: [1] Ern·arks sjón um framtíðarminni í þætti 1 sýnir leiftursýn af Titans, sem er eyðilögð borg og eyðilag hans. Táraskotið ΔMikasa, hvers vegna ertu að gráta? ◯ bendir hann á að hann muni gerast áður en þeir gera það, að hann man eftir draumi sem hefur enn komið fram. Landamörkin milli þess að vera að vera að fara í kaf til að sjá fyrir eða undirvitund eru rakvél.
  • ]Patar sem hugpláss: Hnitin, þar sem allir einstaklingar af Ymir eru tengdir, starfa utan línulegs tíma. Þegar Zeke tekur Ern í gegnum Grishaasar minningar, eru þeir bókstaflega að ganga í gegnum sameiginlegan draumscape. Tíminn getur skarið sýn og fólk getur haft áhrif á fortíðina. Ef öll tilverusvið í slóðum er andlega þá gæti öll átökin verið sálfræðileg sjóntruflun í þessari tímavídd.
  • [1] The quose þú seinna echo: [3] Á síðustu augnablikum manga, Mikasa]) sýnir aðra ævi með Ern speglar draumlíkan sumarreitinn. [1] Það er sýnt sem einkaveru sem stofnandi Titana jonnia fjögurra ára lík eftirlíkingu sem Eren deilir með hverjum af vinum sínum. Ef slík margbrotna ímyndun er hægt að skapa á augabragði, þá gæti öll sagan verið svipuð útbreiðsla, teygt yfir ána með einmana mætti.

Minnisveltur á kómsk- skala

Vald stofnanda Titan er endanlegt verkfæri til að endurskrifa veruleikann. Það getur eytt heilu þýði úr minni, vefjarfræði og jafnvel forritunarhvötum sem endast í margar kynslóðir. Karl Fritzar·v. Álfunarkir (Near) mun bókstaflega endurskapa huga framtíðarar. Þetta er aragrúi; það er arkirtleg hugmynd sem er að finna í huga Eldíumanna, eða jafnvel hellast inn í heila kynþætti, er munurinn á raunverulegum atburði og sá sem hann er búinn að leggja í hann sem tré.

Ern◯s Dream: The Lynchpin of the Theory

Engin atriði er meira fyrir okkur í draumi en sú fyrsta. Bæði manga og aníma sjáum við unga Erren sofandi undir tré, með Mikasa horfa yfir hann. Hann vaknar grátandi, getur ekki munað eftir því sem hann dreymdi, nema hazy mynd af styttri hárklæddri Mika segir að ◯sjá þig síðar. ◆ Þessi stund kom í stað mangas Guðs hámarks, skapar fullkomna sögusögu okkar. Ef Ern Guðs, þá lætur hann lokamynd af stofnandi Titan sendir skilaboð um tíma, gæti öll keðju atvik verið mótsagnakennd innan skamms áður en hann vaknar. Í öðrum orðum, Marley, er hægt að spá í dauðanum, sem er gleymt að gleyma öllu því sem spádómarnir segja.

Tímaviðmótsskiptingin

Bygging á Ern·s draum, sumir aðdáendur stinga upp á serum sem starfa á tíma þar sem stofnandi arn·s valds endurspilar sögu, í leit að útkomu sem brýtur hringrásina. Hver Δloop⇩ er draumalík yfirferð, og sá sem við vitnum er aðeins sá síðasti. Þetta skýrir hvernig árásin á Titans, sem er í framtíðarminningar: Ernir sjá hvað verður að gerast þar sem það hefur gerst áður, alveg eins og við gætum lifað endurteknar martraðir. Draumurinn er art ein-afdrifamynd; hann endurskilur, og persónurnar eru festar þar til þeir ná fram lausn sem Ymir og endar. [3]

Sálfræði og heimspekilega umvafin

Til að skilja hvers vegna draumakenningin virðist svo trúverðug, getum við skoðað hvernig serum speglar raunheima hugmyndir um minni og meðvitund. Ymir Fritzs0rthriks tilvera í slóðum, að eilífu að hlýða vilja konungs, líkist því ástandi að sundra sturlrar sturluðu sturluðu ◆a huga sem er svo bugaður með misnotkun að hún hverfur inn í hugarheim. Allir einstaklingar af Ymir, sem eru tengdir með huglægri reynslu sinni, merkja að veruleiki þeirra er tengdur með því að vera með áfallauðslum barns. Ef uppruni alls Titanorku er mannleg meðvitund, þá getur öll átökin verið sálfræðileg setning, ytri skilgreining Ymirar.

Safnað minni og erfi

Eldian-kapphlaupið ber bara gen, þeir bera með sér minningar sem hægt er að vekja. Þessi hugmynd er hliðstæð raunlífsrannsókn samanlögð slys [ og hvernig hópar muna sögulegar þjáningar. Ef fólk sem er með sameiginlegu minni, línu milli sögu og goðafræði. Atack on Titan , sem hefur sameiginlega minningu er bókstaflega forritað. Draumurinn sýnir að öll menningaráföllin eru menningarleg, martröð sem Eldingar lifa þar til þeir hafa staðið frammi fyrir sannleikanum sínum. Smyrkrið er ekki bara að fela sannleikann heldur að þeir eigi sér stað.

Þessi túlkun er í samræmi við verk sálfræðinga sem rannsaka áhrif óskipulegra áverka. Samkvæmt ) er þetta American Psyksed Association [1], áverkar geta sundrað minni og breytt skynjun, valdið einstaklingum endurlífgun eins og þeir væru til staðar. Stækkaðu hana í meginlandatölu, og þú ert með martröð Attak á Titan í heimi sem hefur liðið lengi er bókstaflega undir því að hún lifir í öllum Eldian - höfði.

Vísbendingar um tákn og gagnauga

Isayama fyllir seríuna með draumatáknum. Hinar endalausu sléttur af sandi í slóðum, stjörnuhimininn sem birtist í augnablikum umbreytingar, og hvernig persónurnar sofna oft eða missa meðvitund áður en þær fá mikilvægar upplýsingar sem allar vekja upp draum sem oft opinbera þegar persóna er meðvitundarlaus eða hálfvitundarlaus: Ern lærir sannleikann í föður sínum, ekki bara með því að lesa bók, heldur með því að opna fyrir sér allar mikilvægar minningar föður síns, eins og þær séu vakna frá minnisleysi. Stofnunin er komin af völdum snertikrafts eða af því að ganga inn í slóð, ríki sem er utan heimsendans, ekki aðeins endanlegt vígi. Í skilningi verður hver stórvæg saga í vígvellinum.

Metnaðargirni Ackermanna

Einn andstæður við kenninguna um draum er Ackerman shanch, Ackerman shoman, og Mikasa, sem sagt er að séu ónæmir fyrir stofnanda sem minnir á. Ef öll serían væri ráðandi minni, myndu þau vera þau einu sem gætu séð sannleikann. En jafnvel þeir upplifa þann draum að Ern veiti Mikas. Þetta gefur til kynna að Ackerman - ónæmið geti ekki átt við reynslu sem birtist í slóðum eða að sú kenning nær yfir þá, vegna þess að þeir eru líka einstaklingar af Ymir að einhverju leyti. Ónæmi þeirra gæti verið til þess að minnast þess að allar persónur, ekki séu til í draumi sem tengja alla elodíu.

Árekstrar: Hvers vegna er draumurinn kannski of auðveldur?

Ekki allir kaupa draumakenninguna, og af ærnu tilefni. Ef öll serían er bara draumur, tilfinningaleg þyngd hvers dauða, sérhverrar fórnar og sérhverrar siðferðilegrar óheillahættu. sería síðan er komin upp í þeirri óupplýstu mynd að horfa á hrylling styrjalda, haturshringinn og kostnaðinn við frelsið. Að draga allt saman í tálsýn gæti grafið undan þeim áhrifum. Imama sjálf hefur sagt að hann vildi skapa sögu sem væri gróflega raunveruleg, þar sem afleiðingar eru varanlegar. Armin er brennandi, Sashaquoes og alþjóðlegt þjóðarmorð Ruming þeirra ef þeir bara gerðu það.

Auk þess er hægt að skýra söguþráðinn með afbrigðum frekar en draum. Sagan virkar eins og líkamleg aukavíddartengsl, eins og líffræðilegt net Eldusmanna. Það er ekki hægt að skýra framtíðarminningarnar sem sendar eru aftur af árásarleiðsögunni Titan með afbrigðum frekar en draumi. Sagan virkar eins og jafnvel betur en kannski sem scti-fisharmleikur um hrylling styrjalda og hættuna á algerum veruleika. Draumurinn er ekki nauðsynlegur til að greina þetta; hún er ekki nauðsynleg til að túlka það sem dæmi um sálfræðilega dýpt, en hún er ekki staðfest af textanum.

Höfundur og það að vera óháður ◆ Það var allt draumur

Ólíkt sögum sem enda með skýrum quot var allt draumur sem var allt stafur, Atack á Titan aldrei togar í gang. Epilaogue sýnir heim mörgum öldum síðar, með Shiganshina offder og barni sem nálgast tréð sem einu sinni hélt uppsprettu Titans. Þetta bendir til líkamlegrar framhalds, ekki klofinn aftur í tímann. Kofi-senan birtist beint sem uppspunn minni sem er miðlað í slóðum. Til að túlka að sem sönnun fyrir því að öll serían sé draumur myndi vera að horfa fram hjá mismunun milli sagnanna og deila henni. Það er enn sem tilfall sem getur ekki lesið.

Hvernig kenningin auðgar Fandom

Óháð sannleikanum, er draumakenningin verðmæt vegna þess að hún endurspeglar hversu djúpt Attak á Titan [1] tekur þátt í eðli veruleikans. Hún hvetur ađdáendur til að hugsa um söguna ekki bara sem röð atburða, heldur sem sálfræðilega ráðgáta. Hún breytir hverjum ramma í hugsanlega vísbendingu, og hún kveikir deilur sem grafa í heimspeki, taugafræði og bókmenntagreiningu. Kenningin heldur samræðunum líka lifandi löngu eftir síðasta kaflann, eins og nýir ađdáendur uppgötva söguna og gamlar sem horfa á með ferskum augum.

Til dæmis, spurningin um hvort Eren hefði raunverulega frjálsan vilja eða var fangi hans á nýju máli ef þú sérð hann sem draumsýna sem lucied martröð hann getur ouved scale. Kenningin er hliðstæð reynslu einhvers með endurtekin PTSD flinkbacks: vitandi hvað komandi er að fara að gerast en finnst hann ófær um að breyta því. Þessi tilfinningasamsetning býður upp á leið til að tengja hina miklu sögu við raunverulegar þjáningar, gera hana að í dag, segja jái á Titan [FLT:] og að spegillinn fyrir baráttu okkar við minnið og auðkenni. Þú getur rannsakað meira um þær [FLT] Í dag, minnir á því að þær eigi eftir að segja frá í fullri röð upplýsinga: [3] og að þær séu skrifaðar [3] og að endurútreikningur af því að undirstrika og að undirstrika. [3]

Hvað er til ráða ef veruleikinn er bara annar veggur?

Ef öll sagan væri draumur myndu sögupersónurnar eftir sem áður vera innilokaðar í einhverjum dýpri veruleikanum, eða tómarúmi. Múrar Shiganshina voru byggðir til að halda Títönum út, en einnig hnepptu þær í þröngan draum. Á sama hátt gæti draumur heimsins verið fangelsi hugans, staður þar sem Ern og vinir hans eru innilokaðir vegna þess að raunheimurinn er of sársaukafullur til að þola hann. Þegar Erren sér hafið og segir að við drepum alla óvini okkar, þá getum við loksins verið frjáls? Hann talar ekki bara um bókstafleg landamæri. Hann er jafnvel að spyrjast fyrir um hvort hann sé raunverulegur heimurinn sé of sársaukafullur til að þola hann sé bara að binda enda á lífinu.

Sagan segir að síðustu mynd hins síðasta, mynd drengs sem gengur að tré sem heldur á leifum Titan-veldisins, að hringrás árekstra, minnis og draums geti hafist aftur. Hvort sem atburðirnir, sem við lesum og horfðum á, voru bókstaflegur draumur eða myndlíking fyrir hringleikalíf sögunnar, þá skilur röðin eftir okkur með þá hugsun að það sem við skynjum sem raunveruleikinn er oft bara saga sem við segjum sjálf okkur. Og sumar sögur eins og þær í [[FLT: 0] Attak á Titan eru martraðir sem við getum ekki gleymt.

Fyrir áhorfendur sem vilja heimsækja drauma- raðirnar, er öll serían fáanleg á [[FLT: 0]] Krepptroll þar sem hreyfimyndin og hljóðupphönnun magnar hið óspillandi andrúmsloft sem ræður þessum túlkunum. Hvort sem þú kemur í burtu sannfærðum eða efa tryggir sú kenning að Attak á Titan er eftir af sögunni sem ekki gerist bara á skjánum, heldur í huga allra sem finna hana.