Goðsagnakennda rammans að Fate/stá nótt

Sjónræna skáldsagan Fate/stay nótt [1], búin til af tegund-Mon, stendur sem ein margbrotnasta myndgerð í nútíma japönskum skáldskap, aðallega vegna djúprar trausts hennar á heimsguðafræði. Sögurnar eru kjarninn montískrar anda frá tímum og þjóðsögum, sem leiða sögurnar til að draga frá Arthuri, grískum, Mesópótamíu og mörgum öðrum goðsögum. Þessar tölur eru meira en einfaldari en kommúnir; upprunalegar goðsagnir þeirra eru endursamhæfar með því að skoða sjóndeildaraugað, sem er sameiginlegur alheimur í anda, og trúarformum manna og ímyndun. Þetta er meira en forn þýðing af persónumunum, og því sem er í raun réttri sögusagnirnar hafa áhrif á allar sögusagnir, og allar ósættar.

Í hjarta Fate/stá nótt liggur hið heilaga Gralbikarstríð, helgisiður þar sem sjö berar (Markar) fyrirskipa sjö þjóna í bardaga fyrir óskhyggjugripinn sem kallast Hinn heilagi Gralbikar. Hver þjónn er Heróandi andi, eftirmynd sálar sem vann mikil verk og varð til að tilbiðja eða goðasögu. Einkenni þeirra eru dregin úr sögulegum heimildum og myathology en Naspaverse- eða recartripts. A HerósíA Spi kann að vera samsett úr nokkrum myndum, kynja, og leynd, og því að vera goðsagnakenndur.

Hetjulegir andar og Guð í Nasout

Áður en við skoðum einstakar persónur er nauðsynlegt að skilja til fulls hið ótvíræða klofnun milli hetjulegra anda og anda Guðs innan kerfisins, sem er tegund-Monsark. Á dögum guða, gengu guðir um jörðina, og þau hafa vald þeirra til að móta eðli og menningu manna. En þegar mannkynið tók sig upp og öld mannsins hófst, misstu guðirnir bein áhrif sín og fóru að nota æðri flugvélar til að endurgamma. Þeir urðu guðlegir andar sem eru of voldugir og huglægir til að kalla fram í heilögu gammlstríði. Sannur guð eins og Seifur eða Ódín er ekki hægt að koma inn í erfðaskipuskipi; í stað leyfir ekki annað en hetjulegt afl, sem er yfirleitt aðeins í huga mannsins og það er með sterkum tengslum við dauða.

Samt eru línurnar oft óskýrar. Sumir þjónar í Fate/stay night [1] hafa guðlega forræði (Heracles) eða eru upphaflega goðsagnalegar tölur sem eru í sumum hefðum álitnar guðir eða skrímsli (Medúsa, Gilgames). Í Nasduverse er það yfirleitt nauðsynlegt að láta rífa sig niður í veikara ílát sem bælir þær niður í eitthvert guðlegt ferli en gerir þeim kleift að birtast sem þjónn. Þetta býr til hrífandi spennu: Þrælarnir geyma minningar og enduróma mátt Guðs, en eru þvingaðir til að stjórna innan mannlegra marka, oft með því að þeir sjái eftir eigin löngunum og eftirsjá. Þannig er það að ráða yfir á milli Guðs og arftaka.

Konungur Arthur: Arstoria Pendragon og Burden of Kingship.

Kannski er Saber [FLT:] Artoria Pendagon [1] FLT:3] hinn sögufræga Arthur konungur Bretlands. Í Nasuverse er Arthur söguleg persóna sem lifði gríðarlegu lífi og síðan var hún byggð á óstjórnlegri svikum. Artoria felist á bak við chivalic FLT:3] hinn sögufræga Arthur konung Bretlands. Í Nasuverse er Arthur algildur persóna sem lifði lífi gríðarlegs velgengni og síðan var hún af Guði en ekki af völdum mannaverðs, sem var síðar svipt af hinum fullkomna konungi: Óbirtandi, sjálfhverfum, og algerum átökum milli manna. Hún er ekki goðsöguleg heldur af völdum mannssverđs sverðs og síðar meir, sem var háð sem vopni. Þessi þróun á milli leikjanna: Þessi tengsl milli hennar og embis. Hún er ekki goðsögu um að hún hafi verið valin af þjóðsögu um mannlegum uppruna og er valin þjóðsögu.

Artoria er bein spegilmynd goðsagna hennar. Hún leitar ekki frægðar eða valda; hún vill gera að hennar eigin stjórn, og trúa því að einhver annar hefði verið betri konungur. Þessi sorglega sjálfsmynd á sér rætur í sögulegu hruni Camellot, aramelos, ástarsamband Lancelot og Guiverne, og banasárið á Camlanni. Í Þetta hörmulega sjálfsleikhús er aðfinnslu- sýning eru þessir atburðir ekki aðeins til að styðjast í raun og veru heldur til að stjórna sársauka sem hún hefur átt við Shirouy Emriya. Sagan hennar er oft sett fram sem rómantískur aðgáta um hetjudáð. [3]

Medúsa: Frá Monrous Gorgon til trasic Anti-Hero

Rider, birt sem Gordone [[0] Medeusa [[FLT]] [[FLT], brýtur niður hina hefðbundnu skrímslasögu. Í grískri goðafræði var Medusa einu sinni fögur yngismær sem hafði breyst í snáka-hár skrímsli af Aþena sem refsing fyrir að vera brotið í musterinu. Þessi hrottalega upprunasaga er oft glansandi yfir í vil að Perseifurs Ayrtons hetjudáni, en [[[FLT: 2] Fit/sty nótt skýtur inn í harmleikinn. Medusa, er oft skilgreind af djúphugarkenndri sjálfsdýrkun og er fædd frá því að horfa á þá sem hún er með í kringum Bond, verður Mauraline, sem tekur undir sig.

Leikurinn kynnir heillandi snúning: í Nasuverse, Medusa var upphaflega gyðja, ein af trídi af gyðjum jarðar. Í hvert sinn sem menn breyttu trú sinni og innrásarhermenn komu með ný pöntun, var hún niðurbeygð og breytt í skrímsli. Þessi fræðigrein er í samræmi við sögulegar kenningar um Miðjarðarhafsgyðju sem var spunnið af ættfeðrum. Sem þjónn beitir hún hinni göfugu Phantam Bellerophon, gullrifi og vænguðu hestsins Pegasarcipa sem er gjöf Poseidons í upprunalegri goðsögu, en hér er tákn þess að hún þrá frelsi sitt. Lokastund hennar í himnaleiðinni berst hún frá Sakura til að vernda Sakka, sýna henni varkárni í að hún sé að hún sé aðgæfi og aðgæfi.

Hræsnarar: Heróin af tólf verkamönnum sem eru óaðfinnanlegir

Bersker, hulking vitlaus stríðsmaður, er engin önnur en Hearcles [[1]]] (Herculs in Roman aðlögunar), mesta gríska hetja. Sagan hans er ein af ofurmannlegum styrk, full af tólf ķmögulegum vinnuafli og sorglegur dauði af völdum af völdum af völdum af völdum af völdum senturs þinn, eitur á blóð. [[FLT:] Fate/steywody nótt , hann er kallaður í Bersker flokki, rændur yfirmaður hans og flókinn en veitti hinum gamesta Phantmas Hand Godt: [5], sem hann er function tólf sinnum, sem hann er drepinn til að vinna upp til að vinna gegn og hann er valinn til að vinna með því að vinna gegn öllu sem hann vinnur með því að gera alla tilraunina.

Þrátt fyrir vitfirringu sína, Heracles arnesses náttúrutilræði, sem er stundum yfirskin Fate route, tekst honum að mæla eitt orð, sem sýnir vernd sína við ungan meistara sinn. Þetta augnablik er snilldarlegt högg: það nær kjarna goðsagnir hans, þar sem jafnvel þrátt fyrir þjáningar og reiði, hélt Herracles verndara af hinum veiku. Hugarfar hans sem sonur Seifs skapar einnig óþægilegt járn; deminóður sem er minnkaður í þræladýri sýnir grimmdina milli möguleika og rangfærslur á Gralbikarnum. Heracles er ekki bara skemmdur á hinum veika óvini heldur er hægt að spilla mikilleik og jafnvel það er jafnvel hættulegustu örlögum.

Gilgames: Arógannt - konungur hetja

Þjónn í fimmta heilaga Gralbikarstríðinu er konungur hetju, Gillgames [1] Gillitosh , dreginn frá Mesópótamíunum Epic of Gilgames. Hann er elsta skráða hetja og í Nasúverse, frumgerð allra þjóðsagna sem koma fram síðar. Fjársjóður hans, Babelhlið, inniheldur upprunalegu útgáfur allra göfugra Phantam, staðsetti hann sem veldisstaf. Gilgames er skilgreind af yfirþyrmandi hroka sem stafar af því að allt það er heimsins fjársjóður og fólk hans. Þetta er ekki einfaldað; heimssýnin er sérstæð af tveim uppruna hans. Gilgameshishish er ein af tveim guðum sem hefur hafnað og hún er í þriðja guðinum sem leitar að dýrkun manna.

Hlutverk hans í Fate/stá nótt [3] yfirheyrir beint stef mannkynsins [3] samband sitt við guðdóminn. Eftir að hafa ekki fengið hana í goðsögu sinni varð hann vitur stjórnandi, en sem þjónn sem hann gengur oft fram hjá yngri, grimmari sjálf. Áþján hans við Saber hefđi litið sem fallegur fjársjóður til að safna henni saman. Þó er hún brengluð bergmál að ævintýraleit hans um varanlegt gildi. Gilgamaysh Frances endanleg áætlun til að nota Heilaga frumvarpið leiðir til þess að menn eru óaðir að dæma Guð sem er samþykkur sjálfum sér. Þó er venjulega um að ræða að hugsjónarhetjur nútímahetja, rökfærsla og jafnvel elstar þjóðsögur.

Áhrif Guðs á bikarstríðið

Þótt þjónarnir séu sjálfir Heróíðandar, þá gnæfir skugginn af guðlegum verum yfir öllum sviðum stríðsins. Heilagur bikar er ekki aðeins kristinn arfi; í Nasúverse er hann mikill töfrahringur sem tekur upp rætur allrar sköpunar, fær um að veita öllum óskum sem eru eins og óskandi forngripi margra goðsagna. Hann byggir með Einzbern, Tohsaka, og Matou fjölskyldur eru verk sem endurspegla hættulega leit að guðdómi sem sést í goðasögum um allan heim. The Grabots of An Mainy, Zooastroman Guðs, enn verri heimsönd, grófari og ódæla, og undirmeðvitundarkenndir andar, og þeir snúa sér upp í ómeð því að snúa fólki í ólögn af alræðislegum hvötum.

Í fyrri tímum gætu guðir gripið inn í málefni manna, en hnignun Mystery hefur snúið þeim til tilverunnar. Samt sem áður eru áhrif þeirra viðvarandi í gegnum göfuga Phantams sem bera leifar yfirvalds Guðs, sem er líkt við Excalibur, vopn sem jörðin hefur forráð á, eða Ea, Gilgamessh sem fellir sjálft sig í sundur. Hin heilaga stríð verður að leikhús þar sem þessar skertu endurskinsbreytingar eru háðar af almætti og afleiðingar þess að mannkynið verður áfram stjórnað af fornri orku eða nýrri veraldlegri braut. Þessi spenna er nú orðin að veruleika og er nú þegar að baki órökrænri baráttu fyrir illsku.

Örlög, frjálsi Will og ūrír vegir

Hjarta Fate/stay nótt [1] er baráttan milli örlaga og val, og þetta er kannað með þremur leiðum þeirra: Fate, Unlimit Blade Works, og Heavens iðjudags. Hvert leið getur birst sem annað heimsfræðisvar við spurninguna um hvort menn geti staðist fitu þeirra með því að standa gegn. Á Fate leiðum þeirra. Á Fate er áherslan lögð á að viðurkenna eitt 177s fyrra og keppast við að lokum eftir friði, þrátt fyrir að Saber hafi á endanum hafnað henni til að hætta við Camellot og viðurkenna dauða hennar sem mikilvæga niðurstöðu. Þetta er endurmat með Arthurian einu sinni og konungi sem kemur aftur hingað en hún finnur frekar frið en að lokum.

Ótakmarkað Blade Works tekur við þemanu sem felst í því að sjálfstakmarka sjálfan sig gegnum Shirou Emiyas arráááróður við sjálfan sig, Archer. Leiðin heldur því fram að jafnvel þótt sú hugmynd að verða hetja sé sjálfskaparforði og leiði til ævilangrar eftirsjár, sé ekki merkingarlaus. Hún er höfnun á fyrirfram ákveðnum niðurstöðu, upplýst af goðsagnakenndritrope of the hetju sem gereyðir guðina. Archers tilvist er til merkis um hugsanlega framtíð, en Shiroukomandi geta til að fara fram úr örlögum án þess að svíkja sjálfan sig, er kröftug yfirlýsing um vilja.

Heavens, þér finnst, myrkasta leiðin, dvín í hugmynd um fórn og spillta ást. Hér er hin heilaga Gralbikar og umbreyting Sakura Matdús tákn þeirrar hættu að yfirgefa einn mennsku vegna annars. Guðirnir eða leifar þeirra eru ekki bjargvættir heldur hótanir að vera hafnað. Shirouaçs endanlega ákvörðun um að bjarga Sakura, jafnvel þegar líkami hans og hugsjónir kosta mannúðar, er djúpstæð mannleg athöfn sem afneitar fyrirfram ákveðnum harmleik sem verkfæri hins illa. Þessar þrjár leiðir mynda saman fullkomna heimspekilega könnun: Við erum aðgreindar með goðsögulegum arfleifum okkar, en erum ekki þrælar þeirra.

Niðurstaða

Hlutverk goðsagnalegra mynda og guða í ] Fate/stay nótt [1] er ekki skreytilegt en grunnur. Með því að draga úr miklum veggteppi heimssagnanna [3] Drawurian rómantík, meancy, Moldacy History, Historyan Gright, og síðan að yfirheyra merkingu þeirra, vél-Mon handverk sem er í einu lagi ást til að segja sögur af mönnum og gagnrýni á hetjudýrkun. Stafir eins og Artoria, Medusa, Hercles og Gilgames eru síðan endurmótaðir sem flóknar einstaklingar sem eru hvattir til að endurskoða hvað það þýðir að vera hetja, hvað skuldir til forna, hvað við erum að fara langt í burtu til að bjóða örlögum þeirra.