anime-themes-and-symbolism
Hlutverk drauma og spádóma í rammann á Mushi-shi
Table of Contents
Fáir greinasyrpir fanga rólega leyndardóma náttúrunnar sem popignantly sem ] Mushi:1]. Þessi fræðilega grafning saman þjóðsögu, heimspeki og sjónleik gegnum linsuna sem kallast múshi. Meðal hinna mörgu sagna sem sýna draum sinn, er þessi endurtekning [FLT:] en hún er ekki að finna í neinum mæli [3] og próphecy: 5] er í sinni eigin grein. [3] Hún notar einnig sem aðferð [FLT: [5] en notar ekki aðeins sem aðferð [FLT:] og locence] og locence, og lowning á milli þeirra [3] og locences] lowtoments, og lowkones intects intective, og locence.[3] Intecting ones: [3] Thoting the curring, og lowning ones: [3] Thorgevement] Thone, og lowzinginginging the curation, [3] Thone, og low. [
Náttúran draumanna í Mushi-shi alheiminum
Í Mushi-shi [1] eru draumar miklu meira en hverfular myndir af svefni; þeir eru áþreifanlegar brýr til tilverusviðs sem er við hlið hins efnislega heims. Mushi sjálfum er lýst sem helstu lífsformum, sem byggja á ástandi sem er hvorki eingöngu lífrænt né algerlega andlegt. Þeir búa í sprungum milli veruleika og goðsagnir, og það er einmitt þar sem draumar dafna. Vegna þess að Mushi er oft óviðunandi að venjulegum skilningarvitum, verða draumar mál sem þeir tjá mönnum, sem fara framhjá rökhugsun og slá inn beint inn í innsæi.
Draumar sem himinbelti
Hugmyndin um helimææp liggur í miklu kafi í þessari hefð. Draumar í röðinni starfa sem miðpunktar og andlegu jafnvægi þar sem landamæri mannlegrar meðvitundar og Mushisar í heiminum leysast upp. Þegar persónudraumur eru þeir ekki að gera sjálfkrafa hugaróra, þeir eru að stíga inn í skörun sem geta opinberað leynd sannindi, gefið upp á viðvörunarorð eða afhjúpað viðkvæma þræði sem binda alla lifandi hluti. Þessi skilningur á yfirborðum er vísvitandi: Þessi sýnin útskýrir aldrei hvort draumur er til fulls til að gera hug sinn eða huga í raun, að halda í skefjum, og að hann sé lifandi.
Ginko, reikandi Mushi-shi (eða Mushi herra) er sérstaklega samhæfður þessum nætursýnum. Vegna einstakra lífeðlisfræðilegra og ævilangrar útsetningar hans fyrir Mushi fær hann drauma með skýrum hætti sem venjulegt fólk skortir. Hann vaknar oft úr skærum draumi með nákvæman skilning á því hvað sérhann er að gera og hvað þarf að gera til að endurheimta jafnvægið. Þessi atvik um næturuppgötvun eru ekki bara útskýring; þau eru frásagnasögur um að breyta óvirkri athugun hans í virka íhlutun.
Draumar sem argentískt vél
Út um tuttugu og sex þætti [plús sérkenni), ] Mushi-shi] notar drauma til að efla ráðagerðina á ótrúlega fjölbreyttan hátt. Þeir virka sem tákn, tákn útskýring, og jafnvel sem heilar sögusagnir. Ólíkt röðum sem treysta á draumaröðir um ódýra ótta eða gimicky snúa, Urushibaraa heimska ritgerð um hvern draum sem hluta af stærri heimspekilegu púslu.
Fyrirmyndaði og Opinberunarbókin
Mörg atvik opna með persónu sem greint er frá eða finnur draum sem virðist úr liði og þyrla, en það er aðeins til að lýsa sér með því að loka augnablikunum. Í ◆ The Pillow Thuway náđir Pilpway - (Episode 4) er ungi maðurinn Shinra ásóttur af endurteknum draumi þar sem dularfull kona kemur úr kodda sínum. Draumurinn er ósennilegur, en hann heldur einnig lyklinum að augntind sinni. Gnko þekkir nærveru Mushi sem nærir á mannsdrandunum, og draumurinn verður bæði vísbending og gildra. Hægbærileg þýðing draumsins, sem sýnir ekki heildaraðferðin, er að nálgast Gankon í öllum tilvikum, sem hann kennir öðrum málum en hann getur séð fyrir útliti.
Á sama hátt hefur stúlkan Sui, sem býr í augum eyðingjans, annað augnlok sem gerir henni kleift að skynja Mushi sem býr í myrkri. Draumar hennar eru ekki bara sýnir; þeir eru skynlausar dýfingar í Mushisarheim. Það sem hún er að tala um er að segja um tengsl ástands hennar og musa sem neyða hana til að horfast í augu við eigin ótta við ljósið. Hér láta draumar sem kort, leiða bæði Sui og Ginko í átt að orsök ójafnvægisins.
Í ◆ Friendent Darkness, (Episode 18) dreymir manninn hvað eftir annað um tíma fyrir núverandi líf hans, fyrri tilveru tengd við Mushi sem brenglar minni. Draumarnir eru sundurbrotnir og ringlandi, en þeir segja smám saman frá sannleikanum um glataða ást og stundlega lykkju. Í sögunni er draumurinn notaður sem spæjari, endurminningarlög af fölskum minningum til að leiða í ljós einn augnablik djúps missis.
Stafaskilti og samúð
Draumar þjóna einnig sem gluggar í sálfræði fólks sem er að kynnast ginko, sem gerir áheyrendum kleift að mynda djúpan samúðarskilning, jafnvel innan eins tímabils. Vegna þess að Mushi-shi] [1] er mannfræði með mjög sjaldan endurkomupersónum, verður sýningin að byggja upp tilfinningalega fjárfestingu, jafnvel í einu tilviki. Vel leikin draumröð getur þjappað persónu, þrár og sögu í nokkra mínútna sýn. Í ◆ Theying MountainkomandiAudine (Ód 9) er spádómlegur draumur um fjallauppvakningu sem sýnir djúpstæð tengsl hans við landið og huglæga þekkingu sem hann skilur ekki bara vandamálin þegar hann kemur við Mushibute er að halda uppi um kynslóðina.
Þessar draumaunnnu persónustundir eru svo áhrifaríkar vegna þess að þær enduróma alheimsreynslu mannsins: þá tilfinningu að draumar beri skilaboð sem við skiljum ekki alveg.
Spádómur og þekking á safninu
Þó að draumar í Mushi-shi [1] dragi oft mörkin milli persónulegrar opinberunar og yfirnáttúrlegrar leiðsagnar, spádómar eru ekki síður af ásettu ráði og skipulegri. Spádómar í þessum alheimi koma sjaldan úr véfréttum Guðs eða fornum bókrollum; í staðinn koma þeir fram á milliverkanir við Mushi sem geta sagt fyrir um. Oftar en ekki eru þessir spádómar tvíræðar, sem krefjast túlkunar, og þyngd þeirra er ekki í spádóminum sjálfri sér heldur hvernig menn bregðast við þeim.
Sýnir og tákn
Einn minnisverðasti spásagnirnar eiga sér stað í ◯ Eineygđi fiskinum (Episode 12) sem barn, Ginko neinn, heitir síðan Yoki neinn lifir nálægt fjalli sem er sagt vera byggð einum augum af fiskum. Skepnan birtist honum í sýnum sem vaxa smám saman skærari og uggvænlegri. Fiskurinn er ekki aðeins ógreinilegur hamfara - hann er tákn sem er tákn fyrirboði hörmunga; hann lærir því lexíu um mannlegt óhapp í eðli náttúruaflans sem minnir sig á stórfellda landshlíðu. Spádómurinn segir ekki skýrt sögufrægðustu útkomuna; hann segir ekki skýrt sögu um fyrr en hann er að Ginko sé að ráða fram úr og lærir því lexíu af því lexíu mannlegs ófullkomleikanum í náttúruöflunum.
Í ◆ The Sound of the Grassar, (Episode 14) notar fjölskylda Mushi sem getur spáð flóðum, í reynd að breyta dýrinu í lifandi spámann. The Mushias Prophes in the Gras, eru hins vegar hvorki mál né sjónrænir, þeir sýna sem þrá að færa fjölskylduna til æðri jarða. Hér er spádómur, sem er líkamlegur helgisiður, arfgengur sem við verðum að virða. Þetta atvik rannsakar örmögnunina sem kemur frá því að lifa með skilviturri og spennu milli vilja og örlaga. Spádómurinn um Mushia er nákvæmur, en veitir enga huggun, aðeins dapurlega aðferð til að lifa af.
Annað áberandi dæmi um spádóma sem sameiginleg kynslóðabyrði birtist í ◆ The String of the Wilderar, (Episode 22), þar sem heilt þorp býr undir síendurtekinni sýn um gríðarlega, wristing massa í himninum. Mushi sem ber ábyrgð á því talar ekki heldur ber út sýn sem hefur haldið þorpinu í stöðu helgisiðastöðvunar í áratugi. Spádómurinn, sem einu sinni skildi, hefur í ljós að tiltaka með langþættri samheldni.
Það er byrði að þekkja
Mushi-shi [1] [3] [3] er sjaldan gjöf. Stafir sem fá spádómlega drauma eða sýnir festast oft í þekkingu. Í ◆ The Sea of Ritsar, (Episode 20) er ungi rithöfundurinn Tanyu samhljóða sögur sem síðar koma fram sem sönn ◆a veldi tengd Mushi sem nærir orðum. Spádómar hennar eru skapandi, en einnig einangrar hana, neyða hana til að lifa í því að reyna að koma í veg fyrir að veruleikinn geti myndast. Atvikið spyr hvort þekkingin sé verk eða einhvers konar mengunar, og hún svarar því sem er á hverjum morgni.
Þessi byrði er síendurtekinn þráður. Ginko ber djúpan, persónulegan spádóm: draum sem endurtekur sig alla ævi sína og stendur undir risa Ginko tré, horfir á mann leysast upp í kvikasilfur af Mushi. Að draumur, sem á rætur sínar í eigin uppruna sögu, er ekki framtíð sem forðast ber heldur óumflýjanlegan hluta af eðli hans. Það stjórnar ekki verk hans eins mikið og það skilgreinir samband hans við heiminn, er alltaf á brúninni, alltaf að hlusta á hvíslar Mushi.
Atvik og heimspeki
Framburður drauma og spádóma Morthi-shi er ekki ringulreið; það er heimspekilegur grunnur röðarinnar. Þessir móteiningar styrkja þáttinn við framkvæmdir forlaga, innsæis og skynsamlegra skilvitinda.
Að líkja eftir hinu ósýnilega
Í kjarna sínum, ] Mousti-shi [1] bendir [1] til þess að ekki sé hægt að draga úr öllu til að valda og áhrifa. Mushi virkar samkvæmt eigin náttúrulögmálum, sem oft virðast kraftaverkaleg eða ógnvekjandi fyrir menn. Draumar og spádómar eru mannshugurinn sem reyna að vinna úr þessum átökum. Ginko reynir ekki að Δsolvea, heldur verður að virða múshi á þann hátt að hún myndi brjóta úr sér merki; hann lærir að túlka einkenni sín. Þessi aðferð endurspeglar hefðbundna japanska þjóðlífið, þar sem náttúrufyrirbæri eru ekki tekin með kami (anda) og það verður að virða frekar en stjórn Cuk Morhis í múshise í Mushietic: A Guhize: Poimate, Sural Nature: [3]
Samspil Fate og vals
Í þessum greinaflokki er einnig notað spádómur um að véfengja mótsagnakennd örlög. Stafir sem fá skelfilegar sýnir eru ekki hjálparvana brúðhjón, viðbrögð þeirra móta útkomuna. Í mörgum tilfellum er uppfyllingin háð því hvernig atburðirnir gerast eftir að viðvöruninni er lokið. Þessi lævísi kjarni er í samræmi við hugmynd búddhatrúarmanna um að það sé að finna jafnháð uppruna, það getur orðið að einsemd og jafnvel orðið orsakandi þáttur. Bóndinn sem dreymir um blight getur ekki komið í veg fyrir það, en undirbúningur hans gæti bjargað þorpinu. Móðir sem sér barn sitt í draumi getur breytt hegðun hennar og breytt draumnum þannig, og jafnvel merkingu draumsins. [5] [5]
. . . . . enginware [FLT:]] og fegurð Transience
[FLT:] [3] Nr. Dimmturs og spár koma oft fram á tímum umbreytingar: barn missir sakleysi, þorp sem snýr að umhverfishvörfum, öldungur í nánd. Draumarnir breyta ekki varanlega raunveruleika; þeir lýsa hverfulleika allra hluta. Þegar persóna vaknar frá draumi eða horfir á spádóma koma fram á tímum umbreytingar, það er enginn sigur, aðeins hljóðlátur sigur. Þessi tilfinningafordómur er það sem gefur frá sér [4 MT:4] Mhishius: [5]
Sjónrænar og heyrnarmælingar sem segja frá draumum
Hátíðin lagar þessi breytur að sér með vísvitandi takmörkuðum sjón og hljóðhönnun sem gerir heiminn þannig að hann verði mjúkan og gegnsýranlegan sem draumskóf. Sjónarsenur eru oft baðaðar í rökkrinu tones, subst indigoties, mosay grænar og föl gulls að vorin á meðan hann er útþynntur, og þar með leysir greinarmuninn milli efnis og evoltal.
Hljóð, einnig leikur aðalhlutverkið. Stigið með Toshio Masuda (og síðar með öðrum tónskáldum í eftirköstum) byggir á strjálu hljóðfæri: einu laginu úr klossa, fjarlægu flautu eða mildum þvoði umhverfisfræðilit. Í draumaröðinni dofnar tónlistin oft í nánast síbirgð, sem gerir ryðinu úr laufum eða vatni dreypi í tilfinningalegri þyngd. Þessi heyrnarfæri líkja eftir því hvernig draumar eru í sambandi við hljóð og þögn, hæðarbiðjugandi áhorfendur. Afleiðingin er sú að þegar spádómur kemur í ljós eða lætur í ljós aðdragni sé náð í draumi, finnst áhrifin í innyflum frekar en að þau séu fræðileg.
Pacing, líka, speglar rök drauma. menguð-shi [[1]] neitar að flýta, það er kyrrð, leyfir augnablikum að anda. Þessi óhressaði taktur endurómar tímalausa drauma, þar sem sekúndur geta teygt sig í vistfræði. Með því að tengja áhorfandanum er reynslan sem er með stafnum Clapton í draumi, þá skapar hún sér einstaka mynd af sögu sem segir síður um ráðagerð og fleiri skyntaugar og tilfinningasamskipti.
Hlutverk Ginkoa sem draumurinn túlkar
Í miðju þessa draumaheimur er ginko sjálfur, mynd sem felur í sér limality hann ratar. Hann er mjög útlits, eitt grænt hár, eilíft sígarettu, eilíf sígarettu sem maður sem tilheyrir hvorki mannlegu ríki né Mushis tilbaka. Persónuleg saga hans, innsýn í slitur, er bratt í spádómsdrauma og hörmungasýn. Sem drengur var hann dregin að Mushi-troðandi myl og fann fyrir sýnir sem næstum afmáði hver hann var. Seinna aftur og aftur draumur hans um Ginko tréðurinn og hvarf manninn mótar sér í heild reikar um hann.
Ginko lætur aldrei drauma sína koma upp á aðra heldur hlustar hann á hvert þorp með opnum huga, safnar draumum og spádómum fólks sem hann hittir, kross-yfirráðar þá með handriðinni þekkingu sinni á Mushi. Hlutverk hans er í raun meðalgangari eða töframaður: Hann notar Mushias skilaboðin til að skilja mannlegan skilning, oft með því að segja frá eigin fundi sínum. Þegar hann talar um að hann fari inn í ljós Mushi, er hann ekki skáldlegur; hann lýsir fenófræðiástandi sem hann hefur lært að rata á sviði. rósemi hans og dómgreind leyfir honum að þjóna sem áreiðanlegum leyndardómum eða að hann sé að óttast aðra.
Það er mikilvægt að Ginko skuli aldrei ætla sér að túlka spádóm að fullu eða lýsa yfir að draumur hafi algera merkingu. Hann býður upp á möguleika, ludges og hutaríkis, en niðurstaðan er byggð á draumóramanninum.
Endurkvæma mótþróa og söguvirkni þeirra
Í öllum þessum tilvikum koma ákveðnar fléttur aftur og aftur fram og skapa goðafræði sem er samheitamynd. Myndin af lokuðu auga opnast skyndilega gefur oft til kynna breytingu frá því að vakna í draumi eða fáfræði að skilja. Ginko - tréð sjálft birtist aftur og aftur, ekki aðeins í minningum Ginkoas, heldur einnig í öðrum persónum, sem tákn lífsaflsins sem streymir um alla tilveru. Waterathe, sjó, regn, ár, fljótin hafa áhrif sem draumarás, endurspegla vökva, án ramma í heiminum Mushi.
- Önnur Eyelid: [1] Líkamseinkenni þess hæfni til að skynja Mushi-tengda drauma, sem sést í nokkrum stöfum, sem gefur til kynna að mörkin milli heima séu þunn í svefni.
- The Pillow: [1] Hlutur sem verður draumur gátt þegar byggt með Mushi, eins og í ◆ The Pillow Cath, sem undirstrikar innileika og vulnerability of the draumur State.
- ] Biilumincence: [1] Margir Mushi birtast sem fljótandi ljós í draumum, endurómar fosfóróháðar verur djúphafs og skóga, sjónorð fyrir hið dulda líf sem umlykur okkur.
- Eineygði fiskurinn: [1] Endurtekið tákn spádómlegra hamfara og kostnaður af skynvillu of mikið, sem tengir beint við ginkoas eigin áverka og skilning hans á náttúrunni er skeytingarleysi.
Þessir þættir eru ekki bara fagursæmi heldur þjálfa áheyrendur til að lesa greinaröðina frá árinu aragrúa, gefa gaum að og efla tengsl allra söguþráða í mannfræðinni.
Menningarsjóðurinn: Japanskir draumar og uppspuni
Til að skilja til fulls hlutverk drauma og spádóma ] Moshi-shi , þá er það hjálp að íhuga menningarlega samhengið. Hefðbundin japönsk trú hefur lengi meðhöndlað drauma sem mikilvæg samskipti frá öndum, forfeðra eða Kami. Æfing jemum-úrani [3] (dúmaspádómur) gefur til kynna að draumar geti leitt í ljós sannindi um framtíðina eða draumavitnisminna innanlands. [3] Mormsi-shi: 5] Endurskoðunarmaður þessa þjóð með því að bera saman kenningar Mushi fyrir anda, goðsagnakennd í stað eins og trúar.
Spádómurinn í serunum ber einnig vitni um sjintóhugmynd musui [1], sköpunar - og bindiafl sem tengir alla hluti. Spádómskenndur draumur er, í þessu ljósi, bráðabirgðastaða einn Δs persónulegs þráðs og stærri segulbands. Það er ekki stífur dómur heldur svipmynd af hugsanlegum heimi, háð tengslum mínum við sambönd. Þessi sýn er rannsökuð í smáatriðum af fræðimanni Paul Roquet í rannsókn á umhverfismótafræði, [3] ] ] arsandhverfa og umhverfisfræði í Mus-hilipi í Mus-shiuy:3. [3]
Niðurstaða: Hinn varanlegi kraftur draumanna
[1] ] Morhi-shi [1] varir sem ástkært verk vegna þess að það neitar að útskýra leyndardóma sína. Draumar og spádómar eru ekki að gera tæki sem við þurfum að leysa; þeir eru opna dyr að óþekktu. Með því að meðhöndla þá með lotningu og tvíræða, þá kemur röðin einhverju sjaldgæfu í hreyfimyndinni: það skapar heim sem finnst víðáttumikill og lifandi, humar með öflum sem við sjáum ekki fyrir utan okkar skilningi. Hver einasti draumur í [FLT: 2] Morhi-shi-shi] er boð um að halda því fram að mörkin milli þess sem raunverulega er ekki talin erfið og lifandi, en blíð mörk að anda. Í vægum viðmiðunarmörkum tíma, er hann að finna til, sem eru bæði tímalausar spurningar um að þagnlegar og tíma.
Með því að nota Ginkos lærum við að draumar eru ekki undankomuleið heldur dýpri færslur inn í hann. Þeir opinbera hina huldu fléttu vistkerfa, ótöluðu sorg samtaka og viðkvæma byggingarlist mannshjartans. Spádómarnir minna okkur á að framtíðin er ekki fastur punktur, hún er fljót sem mótast af hverjum steini sem við setjum á sína leið. Morhi-shi Skilur okkur ekki með siðsemi heldur með skapi sem er á undan okkur í kvöld, gætum við bara burstað gegn Mushi sem hefur alltaf beðið þess að deila hljóðum, hljóðum draumum þeirra.