anime-themes-and-symbolism
Hirðingjavonin í Anime: Hefðbundið vaxtarlag og hið hrífandi afbrigði þeirra
Table of Contents
Anime hefur vaxið í alþjóðlegt orkuver þar sem áhorfendur eru dregnir inn í heim þar sem ævintýri, tilfinningastaurar og stærri pansaraperses samþætt. Í hjarta margra þessara söguþráða er engin tímalaus bygging: Heros tilbaka Journey. [1] Fyrst útlistuð af goðsögufræðingnum Joseph Campbell Í [FLT:] Herjan með Thousand Faces býður þetta einmy upp á teikningu fyrir þær stefnur sem mannfólksgoðingar. Í heild er þessi reitur ekki bara endurtekin, endurmótað, og útvíkkað. Þessi grein af hefðbundnu röð af Heroney Sea og IIItty Supports.
Anatomy hetjunnar Journeys
Campbell frá 17. stigi var síðar færður í hóp einseineinda í upphafi 17-stigs. Á þessum stigum er hetjunni, sálfræði og eðlisfræði, sem er frá venjulegum einstaklingi, breytt í persónu. Á meðan hugtakið er mismunandi er kjarnahliðin enn almenn: Afdrif, upphaf og heimkoma.
- The Ordinary World: [1] The hetjudáð:1] Dagleg tilveru, oft merkt með tilfinningu fyrir ófullnægjandi eða löngun. Í frumefninu getur þetta verið rólegt þorp, iðandi skóla eða einhæf borgarferð.
- Köllið til Ævintýra: A trufla areaan atvik, manneskja, eða opinberan]) sem býður hetjunni að skilja eftir sig öryggi. Þetta gæti verið bréf, skrímslaárás, eða tilviljun sem mætir goðsögunni.
- ] Ógildingu í Call: Hetjan hikar, rekur af ótta, ábyrgð eða skortur á trú á eigin hæfileikum. Þessi augnablik setur persónuna ístæðan vafa.
- Að halda Mentor: Leiðsögumaður virðist bjóða upp á visku, verkfæri eða þjálfun. Umsjónarmenn í hátindi frá fornum spekingum til furðulega kjánalegra kennara sem fela djúp innsæi.
- ]] Krydda á Thresehold: [1] Hetjan fylgir ferðinni, yfirgefur heiminn sem vitað er um. Þetta er oft merkt með líkamlegri yfirferð sem gengur um port, stígur á vígvöll eða fer um borð í farartæki.
- ] Tests, Allies og Universes: [1] Hetjan ratar í margar prófraunir sem leggja áherslu á vináttu, opinbera keppinauta og reyna ráðagerð. Þessar atburðir reisa samansafnað og lyfta staurum.
- ]Approach að instent Cave: [3] Hetjan og bandamenn þeirra búa sig undir miðlægan árekstur. Tession Mount, áætlanir eru lagðar, og andrúmsloftið verður dekkra.
- The Orvide: [1] Hetjan stendur frammi fyrir mesta ótta eða banvænum kreppu. Þetta er táknrænn dauði - og fæðingarstundin, fórn eða djúpstæður missir sem breytir öllu.
- Umbun: [FLT:] [1] [Forðmaðurinn] lifir eldraunina af, hetjan ávinnur sér hlut, þekkingu eða lykilsamband. Þetta gæti verið heilagt sverð, sannleikur um uppruna sinn eða hollustu vinar.
- The Road Back: [1] Ferðin heim hefst, en hetjan verður að berjast við afleiðingar gerða sinna. Oft kemur upp eltingaleikur eða óvænt svik.
- Upprisan: [1] Lokapróf sem krefst þess að hetjan fari eftir öllu sem hún hefur lært. Þetta er hámarkið þar sem hetjan stendur frammi fyrir dauðanum, sem er í myndlíkingarformi eða myndlíkingu, hreinsaður.
- snúa við með Elixir: [1] Hetjan færir eitthvað til að lækna samfélag þeirra: friður, viska, nýr kraftur, eða einfaldlega harður-wondon lærdómur sem endurgreiðir heim þeirra.
Hefðbundin tákn í afleysingum
Óteljandi ástarbækurnar ganga um Hetjusto journey - brautina með ótrúlegri tryggð, nota hana sem trausta beinagrind sem festir upp tilkomumikinn takt og mikla baráttu.
Narúto: Frá útskriftinni til Hokage
Narto Uzulkik er kennslubókaleið sem er venjulegur heimur hans er Hid Leafþorpið þar sem hann er sniðgenginn sem jinhriki í níu - 14Tails. Köllið kemur með draumatilburði sínum til að verða Hokage og öðlast viðurkenningu. Ekki beint Narueto er þrjóskugrímur sem er djúpt inni í öryggisleysinum, heldur fyrstu mistök hans sem ninja og háðsglósur jafningja hans mynda innri neitun. Mentor nir Irka, Kakahi, og Jiriayiao hver um sig leiðir hann gegnum ákveðin tímabil. Krossar verða að ganga inn í lið með liðinu 7 og laufum. Prófin fylla síðan kon og herbrögðin, þrekraunir og er á eftir á meðan Nauvaí, og hann er búinn að sigra í þorpinu, og þá er hann á bak við hið mikla baráttu við sig á vígamótaherferð og á vígvellinum.
Hetjuofsókn mín: Erfðu Journey
Iz Uku Midriyas segir sögu sína að ígur í eina hetjuna á sþanversk skóla. Venjulegur heimur hans er óleysanlegur. Að uppfylla fræðiskáldið er hægt að rekja til ein hetju sem öll getur spurt sig að því hvort hann geti orðið hetja. Midoria neitar í fyrstu, sannfærði hann um að hann sé aflvana og afllaus. Að lokum veitir hann honum arfleifð eins fyrir alla og þröskuldinn þegar hann gengur inn í Ú. Stóra stóra raunan er röð af vaxandi átökum: Stain, Overul, og styrkurinn í Paranberstríðinu. Midiori er ekki sérlega mikilvægt vegna þess að launin hans eru ekki í raun og hann er ekki að reyna að gera sér grein fyrir því að gera sér grein fyrir að hann er ekki að gera sér grein fyrir að hann sé með því að hann sé ekki að gera sér til að brjóta upp á móti hetjunni hetjunni hetjunni hetju sem er ekki að slá upp á móti hetjunni. [2]
Árás á Titan: Heróar - slóð inn í myrkrið
Eren Yeagers, sem byrjar með kennslubókinni: Colossal Titan eyðileggur Wall Maria, og hann strengir heit um að útrýma öllum Tiwingjum. Lærifaðir hans er upphaflega yfirmaður Keith Shadis, en síðar tölur eins og Levi og Historia, sem móta herkænsku sína og siðferðilega vitund. Þverra þröskuldinn, sem eyðir Surveðjusveitunum og lætur alla umgangast utan veggjanna, og er með loftfallinn yfir veggina, full af von. En árásin á Titan snýr aftur og aftur: Sú staðreynd að Erren sé vaktahreyfing, sannleikurinn um að utan jarðar, og heildarmynd Marleyan kúgunar. Launin sem hann er komin í gegnum stríðið, er enn meiri kraftinum, er í gegnum Strönd hans. Eur - hún verður sú að flýja í síðustu stundunni í uppreisninni: Hann er hann er búinn að berjast við að berjast við að sigra og hætta að sigra. Hann getur ekki sigrað. Hann er nú er hann er nú aftur á undan þeirri stundu að sigra fyrri baráttu sinni.
Tilbrigði: Þegar Anime brýtur niður Mólinn
Anime hættir oft við línulegu teikningarnar, sem lýsa því hvernig smýgur, brotabrot eða snýr við klassískri framvindu. Þessar breytingar dýpka líffræðilega fjölbreytni og endurspegla meðalmiðlann sem eru fúsir til að rannsaka tvíræða siðferði, sálfræðilegan kjarna og óviðjafnanlega sögusögu.
Andstætt Hero◯s
Í stað þess að hækka í átt að hetjutrú í altrustísku eru margar serpur eftir að hafa fallið inn í myrkur. Death At [1] ] .] Ljós Yagami fær kall til ævintýris þegar hann uppgötvar dauðamið. Lærifaðir hans er skikillimi Ryuk, leiðsögumaðurinn sem býður engan siðferðilegan áttavita. Ljós fer yfir þröskuldinn með því að skrifa fyrsta nafn sitt, og tilraunir, bandamenn og óvinastig er á hvolfi: L, einkaspæjan, er mótfall hans, en samt er þessi tveggja þáttalöguð sú aðferð.
[1] Code Geas [1] býður upp á skylt en meira ómóttækilegra afbrigði. Lelous vi Britanias knefni kemur með krafti Gesse, sem veitir honum getu til að hlýða algerlega. Lærifaðir hans er skærustískur C.C. og venjulegur heimur hans er líf hans sem háskólanemi felur sitt sanna auðkenni. Á leiðinni brýtur aftur sviðið: Leluch bandamann deyr sem endanlega fórn, hreinsar heiminn af hatri og verður píslarvott frekar en hetja. Þetta endurmælir elixír sem huglæga Ísraelsmanna og öfl til að endurskapa áheyrendum það sem það þýðir að hætta hetjunni.
Án Linear og tíma- langt gangur
Með því að stjórna tímanum geta höfundar , Rintarou Okebos page hans er hann að gera rannsóknar- og quirkrey Δ arexperies. ◆ Köllið kemur þegar hann finnur óvart upp tíma með örbylgju- farsíma. Lærifaðir hans er ljúfi en snillingurinn Kurisu Makise. Ferðin er ein víxl á milli tímamarka, og fær marga ástvini sína til að deyja, og er með áhrifaríkum hætti. Laun eru ekki til verndar heiminum heldur er hún nauðsynleg til að ná til hans eigin lífs. Það er þess að fórna henni. Okab stekkur á milli tímamarka, sem veldur því að margir deyja, og hljóta ekki endalaust lífsförun. Endurgreið er ekki með því að reikna með þreka.
[1] Endurskoðun: Zeero − upphaf Life í öðrum heimi [1] vopnar hetjuna eða knofus frá undirliggjandi Natsukik}s Δ snúa aftur af dauða. Það er ekki hægt að finna ævintýraheim. Þrátt fyrir að neita að láta hann þjást af endurteknum dauðsföllum. Það er engin hefðbundin fræðigrein sem undir hann á að bjarga, en smám saman verður undirför hans með því að læra af hverri banvænu lykkju. Þrátt fyrir að átök séu ekki einföld, högg og áföll. Undirburu er þekkingin á því hvernig hann elskar þá sem hann elskar, en hún er samt endurgreidd með hinum banvænu líkamsfordómum. Upprisnin er ekki sú að athuga hvort hann sé varanleg og er að sýna það er stöðug og er að brjótast undan.
Sameinaða hetjan: Sögurit
Sumir af mest propansive anime þoties á einn protagon í vil af áhöfn jafningja. [[\] 01] Ein shep [1] Allnownly fylgir Apa D. Luffy, en ferðin er ekki hans eigin. Hver Straw Hat sjóræningi fer inn með einkakall og neitar: Zoroa heimska lofar vini sínum, Namias Partle í Arlon, Robins es flugi frá heimsstjórninni. Það gerist þegar hver og einn tekur þátt í áhöfninni, og setur saman venjulegan heim á Kirroya-str í gangi. [3]
Aðrar enveltur virka eins og Beccano! [1] og [[2]Durarararara! [[3] fara lengra með því að leggja saman og hreyfast, stundum úr liði sem smjaðrar saman á stórkostlega vegu. Venjulegur heimur er borg, og þröskuldurinn yfir landamæri eru tækifæri til að tengja ódauðlegar samkomur, óaldarflokka og venjulegir borgarar. Engin hetja kemur allri sögugerðinni á ný, og elixírinn snýr oft út sem óskaplega sannleikanum sem er umbunin. Þessar upplýsingar benda á einþræðinguna mé·pleta til fjölhæfingar, þar sem hún er aftur komin í stað viðreisn.
Niðurbrot á vegum Journey: Subverive Takes
Anime náđir flestum audstable verk decontract the mjög premage of the hetjusars sjóferð. Neon 1. 1. Mósebók Evangeion [1] hefst með Shinji Ikari sem fær klassískt símtal: faðir hans kallar hann á skipsskyttmenni til að bjarga mannkyninu. Lærifaðirinn er Misato Katsuragi, og þröskuldurinn er inngangurinn. En raunafræðin hefur áhrif á Angels sem berst fyrir eigin laun. Í staðinn vinnur hann ekki lengur sigur á eigin sviði. Í stað er sálfræðiverkið Shinji að því að brjóta niður Shinji. Upprisarupprásin verður næturmót í Manson sem er afl til að berjast gegn eigin sjálfsþóttum. Hann velur að lokum ekki sigur á heimsuppskurðinum.
Puella Madoka Magica [1] sviplega snýr töframaðurinn PANKT:1] Narren Anores hetjuleg arnarns. Madokaa·s venjulegt líf miðskólans er þægilegur, kall kemur í formi Kyubey, sem virðist góðgerðarleg vera að bjóða upp á ósk og leiða til norna. Lærifaðirinn Mami, er drepinn snemma á, afhjúpar leiðangurinn hina banvænu stærðargráðu. Þráttan er sú uppgötvun að töfrastúlkur séu til að verða Kyubey, sem þær berjast. Madoka ar, eftir að hafa séð ótal þjáningar, er ekki sigur á gangi alheimsins, en endurmótun hennar eigin tilveru. Hún er sú staðreynd sem kemur ekki aftur til að berjast um alla eilífð, en hún er ekki til að berjast fyrir eigin sjálfsheiðja, en hún er ekki lengur undirför að berjast fyrir eigin sjálfshyggju.
Innri þorskhausinn: Sálfræði - og tilfinningalegir bogar
Ekki öll frumhjörtun hetjunnar sem fer í gegnum ytri bardaga. Slice - of - phentims og sjónleikröðin tekur oft þátt í einmyth, breytir tilfinningalegum vexti í hið endanlega ævintýri. Your Lie í apríl er að hafna píanó prodicy Koui Arima, en venjulegur heimur hans er gerður litlaus eftir móður hans, að leiða hann til dauða. Kori er leiðsögumaður hans til að spila tónlist. Þrautskeðurinn er ekki til heilsunnar og kraftaverkið sem þeir hljóta umbun. The Sauragedice er sú umbun sem hann þarf að hlusta á eigið píanó, er sú sorg og sú sem hann er að taka aftur á móti sorginni. Kaori. Kaori er kominn til að spila á móti eigin sál og öðrum vandamálum.
[1] Líkur Come in as a Lion mer Rei Kiriyma]) fer sem stig af stigi frá þunglyndi. Venjulegur heimur hans er sæfð íbúð, einangrað og dofi. Köllið er ekki eitt tilvik en þrálát hlũja Kawamoima systra sem bjóða honum heim heimasoðnar máltíðir og góðvild. Það er engin yfirdrifin neitun, heldur birtist Reibrizs þunglyndi sem hlutlaus hindrun. Þjáningaraðferðin kemur frá ýmsum heimildum, kveikum leikmönnum, kennurum og systrumnum sjálfum sem bjóða fram mismunandi tegundir visku. Þrátt fyrir að fara í gegnum sína eigin baráttu og föðurmissi. Hin raunverulega umbun er nauðsynleg en það að tilheyra upprisu. Það er þess eðlis að vera í raun að vera hamingjusamur og að viðurkenna það er að vera hamingjusamur að hann er að viðurkenna að hann er hamingjusamur og að vera hamingjusamur að vera að vera með öðrum er hægt að sýna að fara inn í gegnum hinar innri brautir. Þessi mæli til að sýna að hann sé að ganga á móti langt leið til að hann sé með eigin ráðvendni.
Menningarlíf og hið japanska einkvæni
En þótt stúdías sé komin af samanburðarrannsókn á heimssögum, hafa japönskar arfsagnir með sínum eigin heimspekilegu hreimi sem endurkastast af förinni. Hugtakið um mono ekki meðvitað [[FLT:] ] ] ] ar] hina beisku vitneskju um impermanence, sem oft gefur þeim kost á að öðlast launin með viðurkenningu frekar en sigri. Endurkoman með epleranum er í starfi eins og [FLT:] Burt barna [3] er ekki glansandi fjársjóður heldur sá skilningur að börn verði að yfirgefa og að fara í gegnum sína eigin stefnu. Auk þess að Shintómhatísk áhrif komi til sögunnar: og leiða til trúar, og hetju sem gæti snúið til frumvindarinnar, er ekki í átt að nýju marki, en að því að sýna framsókn að nýju. [3]
Stöðugt afl hinna miklu undramáttar
Heacy er kyrr í afköstum en það veitir stífa formúlu, en þar sem hún veitir sveigjanlegt, tilfinningalega endurvirkni tungumál. Skaparar nota hana til að byggja heima, prófa sannfæringu og lýsa upp mannlega kvillann. Sermi sem loðir við einlokuna, eins og Narto og [FLT:] Heróshrisi minn [FLT:], styrk frá erkiptyopul draga, en vinnur eins og Atack [5] og [FLT] [3] Deathout:]. [3]