Heimurinn af Narota brims með Shinobi sem stjórnar hrikalegum jútsu og hráum krafti, en fáir stafir fanga aðdáun alveg eins og Shikaru Nara. Hann treystir á haladýr eða úrvals blóðlínuhæfni; í staðinn er mesta vopn hans stratospheric IQ og þolinmæði að hugsa um alla andstæðinga. Ferð hans frá Lekamvirka háskólanema til Hokageas skuggans sýnir hvernig beittur hugur, parted með ákveðnum ninjutsu Nara-ættbálksins getur endurkastað öllum vígvelli. Þetta er könnun á þróun Shikauaraua, undrasnilligáfu hans, skuggatækni og varanleg áhrif á heiminn sem hann gerir á.

Nara Clan og lista Skuggatilfellunnar

Nara ættin hefur ræktað sér orð fyrir bardaga í heila á öldum. Tækni þeirra snýst um [ Kagemane engan Jutsu (Shadow Possete Jutsu), hæfileika sem nær til notanda sem á sílóu til að festa á markið sem er enn að finna og draga upp tengsl við hamfara. Þó að jútsu sjálf sé ógnvekjandi er sönn arfleifð að vissu ráði. Nara stóð fyrir mikilli skógarfyllu af hirtingu, dýrum sem þeir vernda og draga úr. Leyndarhúsin eru umkringd þeim, með því að skuggar um að þær séu spannar og þolinmæði þeirra sem þarf til að beita þeim. [3]

Stækka upp í þessu umhverfi, Shikamaru innhverfa þá heimspeki að bein átök séu sjaldan hagstæðasta leiðin. Faðir hans, Shikaku, sagði einu sinni alvöru Shinobi, heldur 10 þrep á meðan snillingur hugsar 100. Shikamaru er reglulega yfir það jafnvel að greina möguleikana næstum eins og leik af shogi [1]. Knattrobbi:1]. Knatturinn krefst meiri en ljósastjórn, landslag og óvinirnir eru ekki bara vopn til bindingar; þeir eru verkfæri á vígvellinum. Með því að gera sér grein og lengd skuggans, Shimaka má vinna gegn öllum andstæðingum, er verið að þvinga með því að þvinga alla andstæðinga til að brjótast í gegn.

Þetta uppeldi gaf til fæðingu persónu sem rjóðnar heitum blóð- famobi erkiformgerð. Á meðan Nausto hleypur áfram á eðlishvöt og Sasuke leitar eftir skaðlegum augnmætti, Shikamaru situr aftur, horfa og reiknar út. Hann er reykskjár, það gerir logn einhvers sem sér útkomu skíða löngu áður en það byrjar. Nara skógurinn kenndi honum að skuggar vaxa lengur sem sól setur upp myndlíkingu fyrir rólegu, aðferðalega dominance sem hann leiðir til raðarinnar.

Hugmyndir: Meira en aðeins latískur snillingur

Shikaruu, canonical IQ, tala sem setur hann í deildinni aðeins deilt með nokkrum hernaðarlegum hugsuðum yfir veið. En tölur einn og sér gera ekki snilligáfu hans, snillingur hans birtist í því hvernig hann virkar ófullnægjandi upplýsingar. Í fyrsta shogi hans við Asma Sarutobi, sigrar hann ekki aðeins kennara sinn heldur spáir einnig að nákvæmum fjölda leikja hann arðinn þarf að athuga. Asuma, árstíðin jonin, viðurkenndi að hann hefði aldrei staðið frammi fyrir andstæðingi sem gat horft svo rækilega fram hjá öllum gagnstæðum.

Shagi-stjórnin er hin fullkomna linsu í Shikamaru. Leikurinn krefst langtíma skipulagningar, fórna hluta til framfærslu og hæfni til að lesa sálfræði sem var andstæðingur ūeirra. Shikamaru kemur fram við raunsögu. Hann getur greint á sama hátt: Sérhver bandamaður er stykki á borðinu, hver jútsu leikur hafði í för með sér að reka óvininn út í gildru sem var þrjú skipti á undan. Það sem lyftir honum yfir vitsmunalegar upplýsingar er tilfinningalegt innsæi hans. Hann getur notað reiði, glans eða ótta og þennan eiginleika í skugga. Í Churnin Exarms stendur hann frammi fyrir langdrægu afli sem upphaflega gerir hann skelfingu í stað skelfingu, er hann notar í stað Demards, og gerir sér ljóst að hann er að láta alla leiða sig út í skuggann. Hann er að horfa á víxla.

Það augnablik conscreens auðkenni hans: heĄd frekar en eitt flashy stríð. Lazins, oft spilað fyrir grínhulstur, er djúplægt assion til óþarfa viðleitni. Hvers vegna útblásturskakir og kraftar þegar snjall staða getur bundið enda á átök með einu skuggasnörd? Þegar einkenni hans þroskast, þá þroskast þetta viðhorf í djúpstæða ábyrgðarkennd sem hann gerir sér ljóst að það getur stundum kostað líf fólks sem hann elskar, hann setur vitsmuni sína í forvirkni frekar en hvarf. Ítarlegari athugun á skilvitsmun hans er hægt að finna opinbera tvíritun [5]. [3]

Nei, ég er í Skuggatækninni.

Shikamaru·s poki af brellum er villandi lítill, en hvert skuggaform er ákjósanlegt fyrir marglaga árásir. Grundvallartæknin Shadow Possete Jutsu , kyrrsetur andstæðing og neyðir þá til að afrita notandann ar. En Shikamaru notar hana sjaldan sem einhit Downsu. Hann notar hana oft til að draga óvini inn í hættu eða aðlaga stefnu sína án þess að gera lítið, opnar línu af eldi fyrir band. Raunverulegu listirnar í Chakraneir og tímasetningar heldur aldrei lengur en nauðsynlegt.

Alvarleg þróun er Shidow Imitation Shuriken Criken [1] þar sem hann gefur skugga sinn í shurken eða Cuenai, sem gefur þeim getu til að framlengja skugga sinn Guðs að óvörum sínum, nær verulega. Í baráttu sinni við Tayuya af hljóði fjögur, tengir hann skugga sinn við merkunai, sem kemur henni til að flýja í skugga af falla laufblaði, sem hann hafði þegar sett sig í tengsl við sinn eigin skugga á jörðinni. Þessi röð gerir greinarmun á starfshæfni sinni fyrir umhverfið sem fjórða stigs vopn.

Síðar, mun hann eiga shadow sweing [1], sem sýnir skugga sinn sem áþreifanlegur, nállíkur considel. Þetta getur gatað eða haldið í skefjum samtímis, aukið stjórn á vígvellinum frá einni-á-einn til lítilli einingar. Í stríðssetrinum sameinar hann skugga sem saumar með Nara shutsu skugga til að veiða tylft af hvítum Zetsu klóm samtímis. Tæknin krefst gífurlegrar kakra nákvæmni, þar sem hver þráður verður að vera stjórnað óháður því að hann spilar tugi shgi leikja í höfðinu.

Aex of skugga ninjutsu er shadowNeck bindingartækni , þar sem skugginn fer í hringi um skotmarkið sem getur slegið þeim meðvitundarlaust eða drepið. Shikamaru gerir þessa breytingu sparlega, gefur merki um breytingu frá því að vera ekki banvæna í hættu þegar aðstæður krefjast þess. Hver þessara hæfileika eykst hæfni hans til að spá nákvæmlega hvar andstæðingurinn verður, ekki þar sem hann stendur. Hann gerir það ekki. Hann gerir sér staðgengir að elta skuggar þeirra; hann framleiðirr vegamörk þeirra löngu áður en hann veit að þeir hafa verið úthendur.

Þróunarkenningin snemma: Frá Chunin Exams til Saske Retrial Arcella

Shikamaru, ferð hans sem sveitarforingi, er farin að hraða sér eftir innrás hljóðs og sandaþorps, þegar hann er hækkaður í að veiða á undan jafnöldrum sínum sem sýndu meiri bardagahug. Fyrsta verkefni hans sem varð leiðandi aragrúa, sem Saske Rushake Rushais crucible sem framdir formaður forystuspeki hans. Hann fól í sér að safna saman fimm manna hópi til að stöðva flótta Sasúke, hann velur hvern meðli sem einn meðlimur í sér: Neji til könnunarrannsóknar, Kiba til að fylgjast með, Choji fyrir hráum mætti, Narto sem þungum höggum og sjálfum sér í heilanum.

Verkefnið snýst fljótt í röð eins og eins manns bardaga gegn Sound Four. Shikamaru horfir framan í Tayuya og er að byrja að bugast af því að hún er með ítök sem hlaða upp úr sér stefnu og ræðst á hljóð, en hann aðlagast á raunverulegum tíma, notar skuggann að fjarlægð og hefur sína eigin yfirhöfn til að stöðva hana. Það sem mestu skiptir, sýnir hann byrði skipunarinnar, þegar hann telur að Choji og Neji hafi dáið, herðir þyngd þeirra og snýr næstum því baki við þeirri sekt. Það áfall breytir honum. Hann uppgötvar að hann verður að stratgggrisi að viðurkenna hugsanlegar hugsanlegar fórnir eftir að hver önnur leiðni er ekki fyrir fram.

Í lok bogans, þótt Saske sleppi, styrkir það Shikamaru sem er þekktur sem leiðtogi sem getur skipulagt samhæfða áætlun þar sem aðrir sjá ringulreið.

Hidan og Kaktas Ark: Meistarahópur við undirbúning og notkun

Engin bogasýning sýnir Shikamaru vöxtinn betur en bardagann við hina ódauðlegu Akatsuki. Eftir að Hida drepur Asma, lætur Shikamaru ekki eingöngu undan blindu reiðinni. Í staðinn kemur hann sorginni inn í nákvæmasta fund í röðinni. Hann eyðir dögum í að rannsaka Hidansarum, þar sem minnst er á að ódauðlegar þarfir manns, sem neyta blóðs, dragi tákn á jörðinni og helst innan hringlaga jaðars til að flytja skemmdir. Hann greinir einnig Kakuzuʼs marglaga og frumstæða þráða.

Vopnaður með þessar upplýsingar hann hannar áætlun um mörg stig. Fyrst notar hann skuggann sinn til að fanga Hidan og neyðir hann til að flytja frá félaga sínum. Síðan með samstilltum skugga saumandi jútsu, einangrar hann Kakkazu en teymið 10 gerir hann sitt í hvoru lagi. Sannur slagur snillingur er undirbúningur falinnar gildru djúpt í Nara-skóginum: röð af sprengimerkjum og falinn hola með rakhnífi og kakra-upprýslumerki. Shikamaru dyggnar Hildis í trú hans hefur hann horn að taka sér í hönd, aðeins til að nota skuggagerðina til að spýta í gryfjuna, þar sem hann er grafinn undir jarðlögum og steinlímandi stöð en getur ekki dáið að eilífu.

Þessi barátta er oft brotin niður í baráttugreinum, og nánari athugun á sálfræði hefndarinnar er hægt að lesa í Crunchyrolls þáttinn í bestu baráttu hans . Shikamaru archures árangur er frá samruna ninjutsu og umhverfisverkfræði. Hann gerði það að gersemi; hann breyttist í endanlegt fangelsi. Það er endanleg tjáning af sínu mantra: hrátt afl er tilgangslaust án þess að hafa áætlun til að leiðbeina því.

Arkitektarmynd Shinobi Bandalagsins: Stefna í fjórða mikla Ninjastríðinu.

Þegar Shinobi Bandalagið myndar það til að berjast gegn Maara Uchiha og Akatsukiks reanimated her, þá skortir sameinaður her. Tina í þúsundatali af Shingbi úr þorpum keppinauta þarfnast meginskipunar sem geta lagað sig að óvini sem getur birst hvar sem er. Staða aðalheraflans fellur til Shikamaru, aðallega vegna þess að faðir hans mælir með og lagskrá hans. Hann byltingar strax á bandasvæði bandalagsins, tekur þátt í að tengja saman andlega tengingu við Ino Yamana, sem gerir það að verkum að raunverulegar vitsmunaverur deila yfir alla vígvöll.

Skalaru, hljómsveitarhljómsveitar er augljós í átökunum gegn tíu-Tails. Hann ákveður flokka sem byggjast á sérstökum eiginleikum sem eru bundnir af flokknum sem eru aragrúi, langdræg vopn, melee sérfræðingum og vegateyðum, og aragrúi, sem gerir þær vökvaðar eins og dýrið arnõsjeðinn sem ræðst á. Þegar tíu-Tails-sveitirnar gera sprengju úr ógurlegu Skrímsli, setur hann upp laglaga varnarkerfi með jarðveggjum, vatnshindrum og umbreytir kakrílafrásogssveitum, sem kaupir allar hinar dýrmætu sekúndur til að yfirgefa sárin. Hann gerir aldrei stífar upplýsingar um að spár hans séu alltaf stífar; hann notar upplýsingar um útsýnisverðar upplýsingar, oft með því að nota milliherja.

Shikamaru dregur úr sorg sinni og gefur terse, rökrétta niðurrif á þeim auðlindum sem eftir eru og sigrar skilyrðin. Hann útskýrir rólega að ef þeir leyfa örvæntingu að hægja á viðbrögðum sínum, þá skuli tíðni þeirra vera 40% hærri. Það er kalt, rökrétt tal sem minnir á að það verði að vinna úr tilfinningum sínum í stríði og taka síðan af stað það sem er tryggt.

Stríđsllurinn gerir arfleifđ hans ađ samdráttarafli sem getur stjķrnađ meginlandadeilum viđ sama stjķrn sem hann kom međ í shogi-stjķrn. Án ūess ađ hugur hans myndi tengja brögđ ūorpanna og mátt Narúto og Bee hefđi bandalagiđ brotnađ löngu fyrir lokaáreksturinn.

Sálfræðin að baki stefnunni: Að skilja andstæðinga og bandaríkjamenn

Shikaruuas aðgerðir treysta eingöngu á landslag og jútsu-samsæri; hann er nemandi í mannlegu eðli. Í baráttunni við Tayuya, notfærir hann sér stolt hennar með því að þykjast vera innilokuð, vekja hana til að hlakka og hreyfast í skugganum. Gegn Temari, les hann varúð hennar og notar hana til að hafa áhrif á traspostment hennar, gerir hana í raun að undanþágu í skugga sínum frekar en að elta hana. Þessir sigrar eru jafneðlisfræðilega og líkamlegar.

Geta hans til að lesa styrkleika Aldys er jafn mikil. Þegar fremsta teymið, Asma, metur hann fljótt að hann sé næmur fyrir læknisfræðinni, Chojis neinn og Asumas þrýstingsviðfang. Hann felur í sér Ino-Shika-Chotrio, stöður Choji þar sem stærð hans getur ógnað og skuggi hans binst við samstillingu við Asumasar chakra blöð. Þessi samvirkni er aðallínuritið í Ino-Shika-Chotrio, kynslóðarlík myndun sem Shikamaru rauðnefur er samhæfð nútímalegum aðferðum í stað þess að vera bara páfagaukar.

Hugsunarleg samkeppni hans og að lokum rómantískur samdráttur við Tearia bendir á annað lag: Hún er ein af þeim fáu sem getur skorað á gáfur hans og kallað fram leti. Umræður þeirra líkja oft eftir herkænsku þar sem vindur og skuggi leika af hverjum öðrum sem er. Í Bórto, er sonur þeirra Shikadaifir þessa tvíþættu arfleifð, blanda Nara skugganum af Kazekageasarðnum og uppeldi Shikaruaukomandis gefur undir sama skynsemi. Snjall stangagli vinnur ekki aðeins sigur heldur ræktar einnig næstu kynslóðar aðferða.

Arfleifð og Mentorhip: Shikararu sem Hokages Shadow

Eftir stríðið breytist Shikamaru frá stjórnendum yfir á svæði í Hokageas aðalráðgjafa. Hann situr við hliðina á Narto, að rannsaka stjórnmálaspennu, dreifingu þorpa og hugsanlega ógn af sama kuldahrolli sem hann var einu sinni notaður fyrir óvininn jutsu. Hann tekur óséða hönd sem stýrir Konohaa arness stefnu, kemur oft í veg fyrir hættu áður en þeir hætta. Hlutverk hans í The Last: Naroto the Burto contitions hann sem afl á bak við Naruto, tilfinningaleg forystat, sem er hugsjónamaður og skaplyndi með hörðum tölum.

Sonur hans Shikadai endurspeglar sömu aragrúsku snilldarlega framkomu og Shikaru, leiðsögnina tryggir að hin nýja kynslóð haldi áfram að meta greind yfir hrjóstrugum krafti. Nara ættindí - skógurinn, einu sinni tákn friðsamlegrar fjarlægðar, táknar nú arfleifð skuggastjóra sem móta sögu frá hliðarlínu. Shikaruaru - sagan sannar að hættulegasta Shanomibio er einn með stærstu kakranalauginni, en sá sem veit nákvæmlega hvenær hann á að varpa skugga sem vísar á þjóðflokkana til að kynslóða.