Heimspekileg takmörk af vanmáttarkennd

Anime er mun meira en sjónsjónarsjón; það er rannsóknarstofa þar sem flóknar heimspekilegar spurningar eru ekki aðeins ræddar, heldur lifa eftir persónum sem eru mjög undir miklum þrýstingi. Medium möguleika á að segja frá langformlegum söguþræði gerir leyfi til að taka upp nákvæman upp úrtak af siðferðilegum ógöngum sem myndu birtast á stuttum sniðum. Frá rólegum inngangi hinnar einföldu framtíðarsýnar í heimslífsröð til heimslífs sem breytir heimshlutum í afbrigðilega, tilfinningalífssögu, og sýna hvers vegna þessar hugmyndir um siðferði okkar eru alltaf til staðar þar sem ein ákvörðun getur endurskapað veruleikann. Þessi grein rannsakar hvernig frumstæðar kenningar um óhlutlægar, tilfinningalegar, tilfinningalegar og hvers vegna þessar skýringar á því hvernig þær sýna að þær eru eigin skilningsagnir.

Einstæð áhrif af amfetamíninu eru í getu sinni til að koma í veg fyrir innri átök. Persónugerð er ekki bara sögð um vandamál; þau eru gerð til að finna þyngd sína. Þessi óviðjafnanlegi eiginleiki gerir hugkvæman miðil til að kanna siðfræði, þar sem það neyðir okkur til að spyrja ekki aðeins hvað sé rétt að gera, heldur líka: "Hvað geri ég ef ég stend í skóm þeirra?"

Conre Eþíópísk Thesext Inimations of Anamime

Til að skilja hve djúpt það er að segja frá siðferðilegri sögu, er gagnlegt að kortleggja persónuákvarðanir á viðurkennd siðfræðisvið. Þessar greinar eru sem áttaviti, hjálpa áhorfendum að rata oft með vatnsleiðslur af réttu og röngu. Þó að margir stafir vinni á blöndu af meginreglum koma hreinustu alfræðifyrirtækja oft fram þegar frásaga heldur einni kenningu á rökréttan hátt í sinni dýptu öfgar.

Einræðishyggja: Mestallasta gjöfin í mesta fjölda

Í raun er þessi reikniaðferð oft sýnd sem merki um skapgerðarkennda andhetju sem er fús til að fórna fáeinum til að bjarga hinum mörgu. Spennan kemur upp þegar tölurnar enda hreinar eða þegar "few" eru ekki óheyrilegar tölfræði heldur elskaðir einstaklingar.

Mest er nefnt dæmi um það er Light Yagami af [0] Death At [3] [3]]. Ljóskeldur krossferð til að hreinsa heiminn af glæpamönnum er kennslubók, að vísu rangfærð, voltianal verkefni. Hann reiknar út að það muni skapa öruggari, hamingjusamari þjóðfélag fyrir lögbræðra meirihlutann. Sú greinaröð, sem er snilldarlega niðursödd, sýnir að skilgreiningin á "glæpafræði" er fljót að ná til allra sem standa gegn honum, breyta ugtiliania calculusi í sjálfsala. Sú siðferðilega harmleikur er sú staðreynd að ljós skuli í raun hafa áhrif á það að hunsa alger áhrif.

Á svipaðan hátt starfa hetjur Psycho-Pass [1] undir Sibyl System, fullkominnar umsjónartæki sem magnar persónu ◆ andlega stöðu og glæpahneigð. Kerfið verður að framkvæma á dómi sínum, oft að keyra fólk sem hefur ekki brotið en "Crime Coefient" er of hátt. Röðin er of há. Hvort stærðfræðilega hreinn ugsíorianism geti nokkurn tíma verið samlíf með mannlegri reisn. Til að kafa dýpra í kenninguna sjálfa [FLT:] Seldtain í Folen Ament of Foloophy er of Fulativeophy á sögu um utilarianian: [3]

Lífeðli: Óspillt regla

Í tómstundafræði er oft sá lögleysingi sem neitar að láta undan, jafnvel þótt ein lygi eða eitthvert ofbeldi geti bjargað deginum.

[1] Lögmálið ber vitni um að allt AlkeStault: bróðurhlutverk er byggt á afbrigðum: Lögin um Equivalent Train. Alchemists geta ekki skapað eitthvað úr engu og reyna að sniðganga þetta lagaboð, sem í mönnum, er Taboo sem hefur skelfilegar afleiðingar. Helst leit Elricts Draws er knúin af þeirri meginreglu að þeir brutu reglu og verða að laga hana án þess að brjóta frekari reglur, jafnvel þegar flýtilykill þeirra er að nota Folohers sem gerir úr lífi manna, jafnvel til að endurheimta eigin líkama, er mótþróa um persónulegan og verður nú að brjóta einhverjar frekari reglur, jafnvel þótt stytting þeirra sé í kjölfarið.

Enn stífara dæmi er að finna í Fate/Zero [1]] ] ◆ Saber, Art Arthur. Chivalric kóða hennar stjórnar því hvernig konungur verður að hegða sér, en óhagganleg fastheldni hennar við skyldu sína og heiður er alltaf arðrænari en hún. Söngurinn lýsir á meistaralega hve sorglegur galli hreinnar afkárafræðings í gráþrungnum heimi: með því að halda sig við reglurnar, þá hlífir hún oft fólkinu sem þær áttu að þjóna.

Dyggð: Persónan sem ræður úrslitum

Dyggðleg ákvörðun er sú að maður með góða persónu, að hann sé með eiginleika eins og hugrekki, heiðarleika og samúð. Þessi ramma er vél óteljandi glitrandi tilhlaðarinnar þar sem hetjuleiðin snýst ekki um að ná tökum á reglum heldur um að verða réttur maður.

[3] Naruto Uzuki [1] er knewital study. Öll sögusagnir hans eru barátta við að rækta dyggðir eins og þrautseigju, samúð og fyrirgefningu í andliti heimsins sem hefur hafnað honum. Ákvarðanir hans eru sjaldan færðar af köldum útreikningi á útkomu eða stífum kóða; þeir koma úr þörmum hans tilfinning til að vernda vini sína og skilja óvini hans. Þegar hann neitar að gefa sig fram á Sasuke, þá er hann ekki að gera tilræðislegan eða úreltan valkost, heldur vinnur frá djúpstæðri dyggð hans og trygglyndi. Hann tekur forystuna með sér til að skilgreina persónu sína.

Áhöfn Ein atriði starfar á svipaðri líkani. Luffy\\ ákvarðanir eru oft hvatvísar, en þær eiga sér alltaf rætur í dyggðum eins og tilfinningaleg heiðarleika og óhagganlega skuldbindingu við vini sína. Hann virkar ekki vegna þess að það er ákjósanlegasta hreyfingin, heldur vegna þess að það gerir það sem hugrökk og frjáls manneskja myndi gera. Hugtakið [FLT:] nakama (comrades) verður dyggða-atíska hlekkjaband sem leiðir til allra meiriháttar ákvarðana. Til að skilja rætur þessarar heimspeki, getur maður rannsakað auðlindir eins og [FLT: 4LT:] Encyclopedia in Intographys of the curetics: dyggð. [3] [3]

Ákvörðun um frelsi og siði í anda anda anda

Handan hinnar klassísku siðfræðilegu þrívirtu sem er oft að sökkva niður í tilvistarsvæði, einkum í verki sem hefur áhrif á óhagkvæmni eftir stríð, japanskrar hugsunar. Þrautar og framburður náttúrunnar sem "endir eru undanfari ◆ okkur er kastað inn í heim án þess að hafa fyrirfram ákveðin gildi og verður að skapa okkar eigin merkingu með vali okkar. Þungun er huglæg, þema er áþreifanleg. Tákn eru þvingað til að velja ekki bara milli góðs og ills, heldur á milli ólíkra, jafn gildra, og oft hryllilegra, vera.

Atvikarannsóknir á Trolley - vandamálinu

Hin klassíska, siðfræðilega tilraun á tröllavandanum, sem stefnir fyrir fimm manns, þar sem möguleikinn er á að beina henni á braut með einum manni, er ekki bara kennslustund; það tekur á móti leikstjórninni allri árstíðinni. Þessar frásagnir eru betri en þær að leysa vandann með því að gera hvert einasta af hinum hugsanlegu fórnarlömbum þekkts, elskaðs persónuleika, og með því að uppræta hina sæfðu huggun í aðgreinun.

Death Ath: The Mega-Scale Trolley

Í Death At [1], Light Yagami er að toga handfang til að skipta um lög; hann er virkur akstur í átt að milljónum sem hann deems "slæm" til að bjarga milljörðum fórnarlömba tilgátu. serían breytir áheyrendum í siðferðilega vitorðsmenn. Í byrjun finnst margir áhorfendur að þeir séu að taka þátt í ljósi, sem fallast á að ofbeldisfullir glæpamenn verðskuldi að deyja. Þessi vitsmunalega kaupstefna er krókurinn sem gerir siðfræðilega niðurlægingu svo ógnvekjandi. Syrpukerfið spyr: á hvaða tímapunkti er að draga stjórn-hnífinn verður fjöldamorðari? Þegar Light byrjar að vernda sig, er hann réttlættur, er hann að gera sér grein fyrir því að hann sér að hætta á að vera mannlegur að vera "góðilegur hlekkur hlekkur." [3]

Árás á Titan: Tröllið sem heimsstyrjöld.

Attak á Titan [1] lyftir vandanum upp á menningarmælikvarða. Eren Yeagers sem er endanlegur, andstyggð er hin endanlega tjáning af brenglaðri voltian trolley vandamáls: fórna öllum heiminum fyrir utan veggina til að bjarga eigin fólki, Eldishians of Paradis Island. Í röðinni er oft ræktað með áherslu á það hvernig þessi órökrétta ákvörðun er að finna sem rökrétt, næstum óhjákvæmileg. Með því að eyða mörgum árum inni í veggina með Ern, skilja áheyrendur hans innri löngun sína í frelsi. Þegar sannleikurinn í heimi, sem er opinberaður hatur, verður hann að fórna mörgum til að bjarga hinum fáu, næstum óhjákvæmilegu, sem eru að reyna að útrýma?

Eren◯s velur dökkan spegil í siđafræði dyggða, þar sem yfirtaks dyggðar, brenglast í algera þrekhelgi. Frásögnin neitar að veita hreint svar, í stað þess að þvinga áhorfendur til að sitja með angist heims þar sem hvert einasta lag leiðir til fjöldamorðs. Eins og serían leiðir af sér er ofbeldið sjálft vandamál án handfangs, eilíf hreyfing á áverka og hefnd sem engin persóna getur stöðvað. Þessi könnun á hringrás er greinileg siðfræðileg arfleifð sem skilur áheyrendur eftir siðferðilega úrvinda, og að þversögn um að einfalda þjóðarmögnun í sóvandi þraut.

Fullorðinn gullfiskur: Bróðurhlutverkið ◆ Trolley í Equivalent Division

Önnur djúpstæð rannsókn er að finna í iretina Alchemist: Brottness [1] þegar Mustang er þvingaður til að gera mannaskipti til að opna hlið sannleikans. Vandamálið grefur undan manngæskunni, persónulegum vanda hans, þar sem hann þarf að velja milli eigin markmiða og lífs nánustu vina sinna. Upplausn þessa bogar, þar sem vinir hans velja fyrir hann, neitar að láta hann fórna arð til að leysa vandamál hans með öflugan andmæli: Samúðarkenndur valkostur. Það er rökleysa sem veldur því að hann deyr og hann deyr í þriðja atriðinu sem er að finna til synd.

Hlutverk áhorfsins: Eþíópískur Trúlofun og sjálfsaga

Aimme·s siðfræðilegur máttur er ekki bara í sögunum sem það segir, heldur í þeirri einstöku stöðu sem það skapar fyrir áhorfendur. Við erum veittar nálega ótvíræð viðhorf, horfa á persónu sem er að rökræða, tilfinningarót þeirra og þær afleiðingar sem það hefur í gegnum tugi atburða. Þetta teygir sig til djúprar tilfinningasemi. Þegar við skiljum illmenni sem er til baka, þegar við sjáum að það var einu sinni fórnarlamb, kærleiksríkt foreldri eða hugmyndalisti sem heimurinn hefur brotið. Við neyðist til að horfast í augu við óþægilegan sannleika sem er ekki einstónldýr heldur mannlegur vanmáttur maður sem hefur orðið fyrir því að hann sé fæddur og val.

Þessi trúlofun er virk. Við ræðum um í netfyrirlestrum, skrifum ritgerðum og rífumst við vini um hvort það sé réttlætanlegt. Þessi ræða er ein mynd af óformlegri siðfræðifræðslu, skerpum sjálf siðferðisrökgjöf okkar. Fyrir þá sem hafa áhuga á því hvernig sögusagnir móta siðferðissálfræði, eru rannsóknir frá ) amerísku sálfræðifélagi um samúð og fórnfýsi gefa vísindalegt samhengi fyrir því að þessar sögur hafi svona sterk áhrif á okkur.

Afleiðingar ákvarðana: Að temja sér gott siðferði

Að lokum er heimspekileg arfleifð af annisma ekki sú að hún kenni okkur eitt rétt siðfræðikerfi, heldur að hún sýnir fram á hversu óaðskiljanlegt er að ákvarðanatöku og auðkenni. Sérhver valkostur er múrsteinn í gerð þeirra. Shinji Ikariažs lömun í Einkunn Hver og einn eiginleiki er hinn ríkjandi ótti við að neita að velja, og skelfilegar afleiðingar þess óhefta. Hins vegar, Thorfinnkomandikomandikomandikomandikomandikomandi í [FLT:] Víndiland [3] er sá langsýnilegi ótti við að neita að velja land án þess að reyna að beita ofbeldi, með öllu því að endurbyggja það frá öllu landi sínu.

Anime segir okkur að við séum summan af valkostum okkar, og að þessar ákvarðanir, hversu litlar sem þær séu, að berast út í heiminn. Persónuleikann sem velur góðvild í grimmum heimi er ekki bara að gera siðferðilegar fullyrðingar; þær eru að búa til vasa af veruleika þar sem gæskan er til annars vegar til að örvænta. Þetta er von, mannlegur kjarni sem liggur undir jafnvel myrkustu söguþræði lífsins.

Óyggjandi hlekkur milli sögu og siðferðisalfræði

Anime er einstætt menningarafl sem þýðir tungumál heimspekinnar inn í hráa, sveiflukennda reynslu mannsins. Með því að leggja fram siðfræðivandamál í hjörtum manna, sem við lærum að elska eða hata, fer það fram hjá vitsmunalegu viðnámi og setur spurningarnar djúpt inn í tilfinningakjarnann. Ákvörðunarferli frumkvöðla til að skapa frumstillingu er ekki óhlutbundin ráðgáta; þeir bjóða okkur að rannsaka líf okkar. Þegar við sjáum Ljós Yagamisžs guð, Eren Yegeras sorgarplágur, eða Elric bræður sem eru ómeðfærilegir ráðvendnir, sjáum við hliðar okkar aftur á bak við okkur.

Jafnt kennarar og nemendur leggja fram ótakmörkuð námsskrá um heimfærslu á siðfræði sem er notuð í samræmi við það að hinar dýpstu spurningar siðferðismála eru ekki aðeins settar fyrir fornar ritningargreinar eða fyrirlestrar; þær eru spurðar núna í þeirri kæru þögn sem lögð er á þá áður en persónan togar í gikkinn, býður fram hönd eða gerir endanlega fórnina.