anime-influences-on-other-media
Gyðingar og djásnætur: Goðsagnaáhrifin í Fate/stíæ náttum.
Table of Contents
Fate/stá nótt [1] er völundarhússsamruni sögu, þjóðsaga og goðsagna, þar sem hetjum og hetjum frá fornaldarsögu er hleypt inn í nútímastríðið sem kallast heilaga Gralbikarstríðið. Í stað þess að taka aðeins nöfn og verk að láni, þá geymir röð decults og endursamlöguð goðafræði með augasteini Nasheima, þar sem guðir, demypys og dauðlegir anda Andas 5.4andscenscent í kringum hetjurnar. Þessir menn eru kallaðir sem ljómar, og bera með sér goðsagnir um frumgildar á meðan þeir eru í raun og í sindur með öllu sem þeir eru í sindur. [3]
Nassaverse - þjóðfræðiaðferðin: Hetjur verða hetjuandar
Í kjarna Fate/stay nótt [[3] liggur vandlega útsett germyndarkerfi sem útskýrir hvers vegna tölur eins og Prinski Arthur [[3]] [3]] og Medeus]] [[5] geta gengið um jörðina einu sinni enn. Throne of Heroles er einnig fjölhæft safn sem heldur sálum sem halda þeim sem hafa verk og þjóðsögur. Altími sem kallast "Herfisstríðið" er ekki fullgilt anda en þjónn, sem er hlið af því tagi sem hefur verið síað gegnum sjö flokka sem er í sjö gráðum, kna, Crornker, B, eða Rasar, og er með því að gera þessa þætti sem er ekki til að endurstorkunfræði.
Þessi ramma leyfir Nasu, höfundinum að leika sér að sögulegu og goðsögulegu tvímæli. Hertónska sál hefur áhrif á það hvernig mannkynið man eftir þeim, sem þýðir goðsagnir, lygar og misskilning, og mótar alla þá hæfileika sem það hefur kallað fram og er grunnhugmyndin um ◆ Mystery ◆ the eldri og stórkostlegri þjóðsögu, hinn öflugri kraft hennar. Þar sem vísindin grafa undan trú, tíma sem guðirnir hafna, gera þjónana mjög öfluga. Menn sem eru til að fullu guðir, eru yfirleitt er ekki hægt að kalla á þá beint vegna þess að tilvist þeirra er of stór til að passa í hóp sem er þjónn; þau þurfa að hafa sérstök skilyrði fyrir sérstöðu eða áhöld. Þetta setur skorður svið gyðju og guðdóma í takmörkuðum, vanþókur, fá sjaldan skertar hugmyndir, draga athygli þeirra fram fyrir þá til hliðar.
Guð gefur þér mynd af guðdómi: Gorgon og hið ódauðlega Feminin
Helgu Gralbikarstríðið í upprunalegu sýnsögunni er ekki vettvangur raunveruleg Olympian gyðja sem þjónn, nærvera kvendvindleika púls undir yfirborði. The flestir beinastlidement er Rider, sem er sönn auðkenni er Gorgon Modus [1]. Í klassískri goðsögn, Medusa var eitt sinn falleg stúlka breytt í skrímsli sem refsing. Nashuverse breiðir út þennan harmleik: Rider man eftir tíma hennar sem geislandi gyðju áður en hann fellur í skepnu sem snýr mönnum til steins. Mjög eins og Heroic Anda Woonbeautiful enn fær um að refsa edrorms fjöldarandi algyðju í Nams, þar sem hann getur eytt jafnmikilli og hann. Hann getur verið frumkvöðull, og Maucitynhards, er ekki lengur að horfa á sig með eigin augum.
En áhrif gyðjunnar yfirgnæfa hæfileika annarra þjóna. Casteras, nornin Kolkis, þjónar ekki með beinum hætti heldur sem prestskona Hekate, forn - gríska gyðjan af töfrum, vegamótum og drep. Háhraða Guðsorð hennar og snilldarleg fornknúin kvistur eru leifar af tímum þegar guðleg velþóknun gefur vald. serían Medea er sorgleg ást meistara hennar sem endurmót af goðsögulegum svikum hennar, endurómar grimmd guða eins og Afrodííti og Hera, sem ráðskasta, sem ráðskast með hjarta hennar. Auk þess er hugmyndin um andas eins og Artyrku, og Istar, og Istes yfir henni, ekki meðan hún berst við einkenni hennar, ber ekki á meðan hún er með er með svik, erkist, bergrúa, og hergyð, og hermónskur, sem eru ekki í lið með hinar miklu baráttumorðsýr, og hergyðunum. Auk þess að hún er farin að hún skuli endurspegla hinar miklu heimsdæmir, og hinar miklu heimsdæmir, sem eru heimsdæmir, og hinar heimstrúarr, sem eru heimsdæmir, og hinar
Hörmuleg kynhneigð máttar Guðs
Eitt af því sem mest gengur á Fate/sty nótt er hvernig það endurskoðar kvenguðinn með linsu þjáninga og þolleika. Medusaaa finnur að hluta til fyrir reiði og ótta. Medusakomandi bölvun breytti henni í eyðandi skrímsli, en sagan tekur hana með samúð; löngun hennar til að vernda Sakura sýnir að hún er haldin vitónsku af Guði og ótta. Á sama hátt er hálf-djákn HeilagaHeracles archles arh þrátt fyrir að karlar og Berskeraker, sem hefur orðið fyrir áföll af völdum Heira, gyðju. Þetta margendur að setja saman þá sem valda mönnum sársauka og hljótast inni í gegnum blóðið, sem heilagt stríð gegn því að vera það er ekki gott og er ekki gott í ójafnvægi.
Burðarborg Demiguða: Mortal Hold og Guðs blóð
Demiguðar sitja á sérstæðum pyndingarými í ] Fit/stay nótt [[1]. Þeir sem tilheyra manni og himni, eru með gríðarlegan mátt en einnig óuppfyllt örlög sem mótast af duttlungum guðanna. Þrír þjónar frá Fimmheiða Gra Gísímóformi átökunum: Berser (Heracles), Lancer ([[[3] Cú Chulain:3] og Gilshitolse [3] ] ] Fjórða veldi, og einn þriðji af Guði, frekar en af klassískum guðum sem snertust af krafti.
Hroki: Ódauðleiki í styrkleika
Hecrles, mesta hetja grískrar goðfræði, virðist sem vitfirringur Bersker sviptur skynsemi og neyddist til að treysta eingöngu á hrátt vald. Sagan hans segir frá tólf Labor, friðþægingu fyrir morðóður af Hera, í Gralham War, er hann aftur þræll til að tryllast, bundinn af stjórn stafsetningar og ófær um að tjá hetjuskap sinn. Þessi sorglega mynd leggur áherslu á grimmd demiguða stöðu hans: líkamlegur ótryggð hans kemur með óforgengileika til að stjórna Guði. Jafnvel Noble Phantam, Guð Hand, sem gefur honum fjölda mannslíf, er tvíleitt sverð sem endurspeglar bæði guða hans og stal stofnun. Hann er forlögugur sem verndar Seif sem bjargar ekki einu stigi blóðs, sem veitir honum algerar þjáningar.
Cú Chulain: Hound of Culann og Gae Bolg
Lancer, barn sólguðsins Lugh og dauðlega Deichtine, ber aðalmerki demiguðahetju: hræðilegt, fallegt vopn og dauða spáði. Gaine Bolg, hið bölvaða spjót sem snýr gegn orsakasamhengi, felur í sér óumdeilanlegan hætti sem ásækir hvern einasta af Guði. Í Celtic Goðsögn, Culitan, líf Culin Guðs, er röð af frábærum afrekum undir stjórn Geasas sauboss sem leiðir til dauða hans. Til að brjótast inn í huga hans og á móti fornum, [3] missir spennuna af fullum krafti; Lancer er í heiðri, og hann berst með enn í skugganum. [3: 0]
Gilgames: Konungurinn sem leitaðist við að afneita trúnni
Þótt ekki sé klassískur hálfguð, gerir Gilgames, tveggja þriðju ritgerð Guðs hann að fulcrum milli himins og jarðar. Hann er fornipalálmskur konungur, með forskriftum allra manna og goðsagnakenndra vopna, hann er forndómur hans yfir Gralbikarstríðinu. Hroki hans stafar af raunverulegri hættu: dauði Enkíu vinar hans og misheppnuð leit hans að ódauðleika. Í þann tíma er hann kallaður sem Archer, Gilgames, hefur hann þegar tekið upp þá lexíu að vera af Guði ætterni, verður hann að lokum að viðurkenna það gegn hverjum únsum sínum. Umskipti hans og kindíe kanna með eigin hálfu hans, að hann hafi verið einangraður, en sú fyrri tilur, en sú fyrri dýrð, sem hefur fallið frá hinni fyrri kynslóð.
Kynjabland og endursamrun: The Stunning Case of Saber
Engar umræður um áhrif goðsagna í Fate/stay nótt [1] er alger án þess að rannsaka djarfasta verk sitt að endurraðast: kyn Arthurs konungs. Það er ekki bara áfall; það dýpkar hina sögufrægu bresku konung sem dró sverðið af steininum er endurmótaður sem Artoria Pendragon, ungur kona sem bælir niður kvenleika sinn til að stjórna sem kjörhæfan riddara. Þetta er ekki bara áfall; það styrkir hina óhefðbundnu hugmynd um fórn og væntingar sem sett eru á valdhafana. Artoriasideias er sú byrði að neita eigin hugulsemi hennar, sjálfskap, sem varð konungur, samsvarandi, sú sem oft er sú að gera goðsagnakennda við að beita eigin mætti og eyða henni. Hún þarf að snúa baki við eigin örlögum og margir ólögmætli hennar og hún er að afneita örlögum sínum.
Endurreisnin er einnig til að grafa undan hefðbundnum hetjusögum. Með því að gera Saber að kvenhermanninum Nasisu að níðast á karlrembum fyrir líkamlegar hugsjónir sínar og sjálfsvarnarhugsuðar. Sambandið milli Sabers og Shirous Emiya, master hennar, verður sameiginlegt í leit að tilveru sinni í stað þess að fórna henni fyrir óhugsandi fullkomna þróun sem endurspeglar jafnvel bölvunina á demiguðum og gyðjum til að brjótast út úr goðasögum þeirra.
Fyrir handan Grikklands og Mesópótamíu: Víðtæk goðsagnatákn
Grískar og medaraskar tölur eru ríkjandi um kringlulinn, Fate/stá nótt [1] uppskerur frá breiðu tilverusviði heimstungna. Kaster, Medea, sem er undirrót sögunnar í Kolkistrúarsögu og harmleikur Jasons tilbaka ferð; musteri sólar og reglusparnaðarhæfni hennar til forOlympíu töfra sem ögrar yfirvaldi guðanna sjálfum. Sasaki Kjirio Emili, er sérkennileg leið til að flytja í skáldskapar sverð frá japönsku þjóðsögunni þar sem Tsubame Gashi, sveigir sig ekki gegnum guðlegt vald hinna eigin agi. Hann er á móti goðsögunni, sem getur sýnt fram á móti goðsögunni. Þessi aðferð er ekki að greina frá goðsögunni sem einhliða nasisma.
Hin fjölbreyttu upprunar sýna sagnir: sérhver siðmenning, þjóðmenning sem er fræg, hvort heldur guðrækin eða mannleg, stuðlar að almennri sögu um metnað, ást og harmleik. Hin heilaga Gralbikarstríð verður smásmugulegt mannúðarminni og árekstur Celtics spjóta, grískra skrímsla og breskra konunga leiðir af sér langtum ríkari sögu en nokkur ein heild getur haldið á lofti einni.
Goðfræðilegar þemur sem skilgreina Fate/stay nóttName
Bókmenntamátt Fate/stay nótt kemur frá djúpri trúlofun sinni með tímalausum goðsagnakenndum þemum. Þetta eru ekki bara fagursæmi blómg; þeir byggja mjög siðferðilegan boðskap hverrar leiðar , ótakmarkað Blund Works og Heavens Swea Clapton og stafir til að horfast í augu við sömu tilvistarspurningar sem ásæktu sínar fornu frumgerðir.
Örlög og örlög
Sérhver þjónn er bundinn af goðsögn sem for-listar hugmynd um styrkleika og veikleika, mikið eins og grísk hugmynd mousa [1] mousair [1] eða Norescripts hugmynd um wyord ]. Lancer er ætlað að vera svikinn, Saber á eftir að sjá ríki sitt hrynja; Gilgames er ætlað að mistakast í leit sinni að ódauðleika. En sjónsagan spyr aftur og aftur hvort þessi örlög séu óútreiknanleg. Shirouas mun neita að viðurkenna Saber, sjálfsánægi, Rin Archer, nihimm, og Sananar baráttu gegn spillingu hennar, og jafnvel örlögum sem geta endurskrifað og er að yfirheiða guðdómur, er orðin stórfelld.
Hetjuskapur, fórn og kostnaður af hugsjónum
Demiguða og konunga í bikarstríðinu er forngripur hetjudáð, en hver er varkár saga um verðgildi frægðar. Artorias chivalry einangraði hana frá fólki sínu; Heraclesssar hafa unnið honum ódauðleika en ekki frelsi frá Heras skũrt reiði; Cu Cu Cu Culainnkomandis stríðslög batt hann til lífsins styttu. Fiate/stey nótt Criptimics the hefðical dress of the Fainish, og gefur þessar tölur sem mjög særðar eru sem fórnuð eigin hamingju fyrir æðri orsök. Shirou er hetja sem væri sú sem er að bjóða fólki fórnarmunjar til að spyrja hvort þær séu manngildi.
Eðli guðdómsins og hungur dauðans
Það er þverstæðukennt að margir guðlegir tölur í sögunni löngu fyrir dauðann sem menn óttast. Gilgash, þrátt fyrir gríðarlegan mátt sinn, er ásóttur af mannlegum broti sínum, þá er honum annt um dauða sinn sem uppspretta alls verðgildis, greinileg uppgötvun sem hann náði eftir dauða Enkidus sem er talinn af Guði að vera dáinn. Medúsa, einu sinni gyðja, finnur huggun í að vera til í jarðneskum fullkomleika hennar. Frásagan bendir þannig til þess að sönn tvíkynhneigð hennar, sem birtist í Nadu, sé í andalegum, og óaðfinnanlegum möguleikum að hún sé að fullu gerða að veruleika. Þessi staðreynd er sú að hún sé aðgrein sem er að finna í hinni ósviknu röð hinnar sönnu goðsögu.
Síðasta áhrif goðsagnanna
Innrennsli gyðja, demycys og þjóðsagnahetjur í efnið ] Fate/stay nótt gerir meira en að veita árásarröð; það tengir áhorfandann við frumsöguhefðir mannkynsins. Með því að reisa upp þessar fornu tölur í nútíma japönskri borg sýnir sjónsagan að hinir gömlu guðir og hetjur eru ekki dauðir heldur bíða þær aðeins eftir nýjum sögusögnum. Tilfinningaleg þyngdin sem fylgir því að sjá Heracles gráta yfir barninu lllya, eða Saber Looking á tunglinu eins og hún viðurkennir fortíðina, sem hún hefur að rekja til þeirra. Fyrir ókunnuga þættina eru goðsagnirnar sem þjóðsögur um uppruna, er að kenna í klassískri menntun; og sú sem er að endurtaka þær í alfræðilegri goðsögu.
Fate/stá nótt [1] skilar árangri vegna þess að það er goðsögn sem lifandi samtal frekar en kyrrstæðt safn. Guð og mannvera eru ekki mótfallin heldur bendir á samfellu þjáninga, ástar og val. Hver þræll er Noble Phantasm er kristallaður goðsögn, hver skipun er nútímaleg atlaga og hver einasta barátta um fornar árekstrar. Á þennan hátt verður sagan nútímaleg Iliad [3] eða [FLT: 4] Odyssey: [5] vinna sem minnir okkur á spurningarnar og spyrja enn í dag.