character-comparisons-and-battles
Gotie 13: Að rannsaka forystu og hollustu meðal sálnafélagsins í Bleike
Table of Contents
Uppruni og uppbyggingu Gottí 13
Gosi 13 stendur sem helsta herafl sálnafélagsins í Tite Kubo's [[FLT:] Bulke [1] BILT:1], skipulag ofið úr þrettán aðgreindum herflokkum, sem hver fyrirliði af gífurlegum andlegum mætti. Fann í meira en þúsund ár af Genyūsai Shiguni Yamamoto, frumsveitin af Gose 13 var ein af grimmum stríðsmönnum sem höfðu verið mikils metnir umfram allt annað. Eini tilgangur þeirra var að kalla á ringulreiðina sem þjakaði frumdaga andafélagsins, og þeir voru þekktir sem grimmustu morðingjar heimsins höfðu séð. Á öldum áður, var þessi grimma stofnun að gerð að því að lögum, og varnarkerfi, þótt hún væri enn í blóðugum hamförum.
Í kjarna sínum, Gotti 13 þjónar þremur nauðsynlegum störfum: vernda Seíríti, aðalstjórn sálnafélagsins, leiðbeinir sálnalífinu með því að framkvæma sálnagraf; og útbreiðsla Hollauga, spilltir andar sem gleypa aðrar sálir. Samtökin eru svar við mið 46, dómstóli sem stjórnar lögum sálnafélagsins, en á tímum stríðs, er Captain-Conder beitt nánast allsherjar yfirvaldi. Þræðnin er ekki jafngild; hver starfar með sinni eigin sérgrein, menningu og bardaga, og gerir fjölbreytta en cohesive einingu. Fyrir ítarlegri gagnarof, svo sem [FLT]: [5] Hverskonar deild er ekki jafngild; hver lögfræðideild gerir það að verkum að verkum að umbreyting á henni sé í raun og veru. [3]
Þrettán flokkar og sérréttir þeirra
Sérhver deild leggur fram mikilvægt atriði fyrir alla. Fyrsta deildin, sem hefur alltaf umsjón með stjórn yfirstjórnanda, þjónar sem stjórnstöð og setur siðferðis- og hernaðarlega tóninn fyrir allt skipulagið. Önnur deildin, sem er nátengd Onmitscuidioô-hernum, tekur á sig leynilegar aðgerðir, morð og upplýsingaöflun. Þriðja deildin er Þriðja deildin sem er þungamiðja við framkvæmd og aðlögunarhæfni, en fjórða deildin er lækningalega græðslu, bætur og stuðning við vígvöll. Fimmtu deildin sýnir strangt jafnvægi og er stoðir lög hins göfuga, agi og rekstur.
Sjöunda deildin er með líkamlega þol og einfalda baráttu, oft með því að virka sem ómeðfærileg skjöldur Seírítí. Áttundi deildin er þekkt fyrir sköpunar - og óhefðbundna baráttu sína, tekur upp sálnaskipti og tekur þátt í öfluga styrjöld. Sjöunda deildin sýnir öryggi og samskipti, gefur út Seírtei Bulletin en starfar einnig sem skjótur einingareining. Tíunda deildin vinnur oft að því að berjast fyrir sínum, þar sem hún er sú eina og hefur áhrif á dreifingu sálarinnar, er yfirgengið í öfluga, hreyfan hernað. Ellefu deildin er hinn hreini armur sem fylgir Zarki Kenpachi ar í baráttunni fyrir eigin málstað. Þri firf er ein lögdeild, umdeild sem breytir Mayn, þróun, vísindarannsóknir, og vinnur að lokum með því að því að vernda öll hin miklu líffræðilegu tengsl við hinar ströngu deildir og hinar ströngu deildir heims.
Leiðtogi í gotí 13
Forysta innan Gotti 13 er ekki aðeins röðun; það er cidli sem forvitni getur tekið áratugi af strangri ábyrgð. Herforingi verður að hafa náð tökum á Zanpakutoros Bankai, endanlegri losun sverðsins sem einn getur tekið áratugalanga þjálfun. Samt verður hlutverk þeirra að vera mun meira en hráar bardagar. Skipverjar verða að sigla með pólitískum leynimakk, stjórna sjálfsáburði og áverka á undirmenn sínum, og taka oft ólíkar ákvarðanir sem kosta mannslíf. Forysta þeirra getur verið allt frá sjálfbirtunarferli Yamamotors til laez-faire róms við Shuian 56ui, og árangur hvers fylkis og eðli hollustu þeirra.
Skipherrann: Yamamotosas Unigering Flame
Genryūsai Shigekuni Yamamoto lýsti gamla varðmanni Gotte 13. Forysta hans var alger, byggð á ógnarmætti Ryhjin Jakka, sterkasta eldgerð Zanpakuto sem til er. Yamamoto trúði að reglu yrði að halda hvað sem það kostaði, og ákvörðunum hans, svo sem aftöku Ruki Kuchiki, virtist oft hjartalaus gagnvart þeim sem fyrir utan voru. En undir því að sviðið lá grimmt varnarhvöt; hann sá sjálfan sig sem stólpa sálnafélagsins, sem gat ekki leyft sér að hvika. fórn hans meðan á innrásinni stóð sýndi að hann væri trúr Sálfélaginum var að lokum djúpstæð mynd af ást hans. En hann var að kenna tíu skipstjóra sínum sem varð til að vernda hið sanna forystu.
Súnsui Kyoraku: The Pragtic Romantic
Eins og Yamamotos, arftaki Shunsu Kyôraku, kynnti mjög mismunandi forlagasamfélög. Útlega latt, dáandi af sake og síðdegis lús, Kyouraku starfar í lífsspeki um pragmaic samúð. Hann skilur gráa hluta siðferðis og er fús til að beygja reglur Δ eða jafnvel tímabundið ally með óvinum eins og fullvalda ◆ ef hann þjónar þeim mun vera þeim mun betri. Hann skilur tvívegis Zanpakutioioio, Kate Kyrokotsu, spegla sína: spilandi, villandi og banvæna. Kyoraku er mestum styrkjum í að kenna og segir oft erfið sannindi sem hann kom í veg fyrir að hann hafi séð fyrir að missa vini sína. Undir 13 ára löngu reynslu af þeim tímatali sem hann lærði að lifa af. Kyoukukukuku er sá tími sem mestu tilfinningafræðin er að ná til að ná tökum á líffræði.
Flóðsögnin um leiðtogafundinn
Snjómurinn Kláði [3] liggur í könnun sinni á mörgum forystusveppum. Byakuya Kuchiki leiðir deildina með flekklausa fastheldni við lög, en bogar hans leiða í ljós hversu persónulegur kærleikur getur brotið og síðan endurbyggt einn ⇩s lagakóð. Kenpachi Zaraki stjórnar 11. deild með hreinni baráttugirnd, virðu um ofbeldi þar sem beittur skilningur á einu sverði ◆ en samt hlekkir hans við Yahchi og tengsl við Zanpakutio 90 anda hans sýna að jafnvel flest tengsl eru raunveruleg. T0hroolotía, formaður Tenthrodits, leiða til þess að takast á hendur þessum ungmennum og sýna að hann er að hann er að vernda þá, og að hann er ekki í baráttu sinni.
Mayuri Kurott sodi, Twelfth Divisions Amoral vísindamaðurinn, táknar öfgakennd rökvísi, fórna öllu og öllum til rannsókna og framfara. Forysta hans er skelfileg en ósennilega áhrifarík og flókið samband hans við ΔDardias, Nemu er smám saman mannúðleg. Jþshroshiroô Ukiken, höfuðsmaður 13. deildarinnar, leiddi með blíðri visku og djúpstæðri samúð sem fæddist af sínum eigin sjúkdómi, sem sýnir að góðvild er ekki veikleiki þegar hún er samtvinnuð við óhagganlega sannfæringu. Jafnvel á tímum sínum sem fimmta deildarforingja, sýndi forystuhlutverkið með chirent formennsku sinni, og sú hugmynd að hún hafi dulið metnaðargirnd, að hún geti verið mestum hugsjónarkennd, að hún geti verið hættuleg, dula og dulið hann getur verið að kalla á alla hættulega grímu allra hættulega grímu.
Hollusta: Óséð bakbein sálarinnar
Hollusta í Gosi 13 er sjaldan einföld spurning um að fylgja skipunum. Þetta eru marglöguð tengsl sem myndast vegna sameiginlegs áverka, heimspekilegrar samstöðu og stundum hreinnar aðdáunar fyrir leiðtoga sem er sturluðum til aðstoðar. Samskiptin milli foringja og liðsforingja og meðal sveitarmanna verða oft tilfinningarót röðarinnar og sýna fram á að skipulagið sé ekki raunverulegt vald í hernaðarveldi sínu heldur í hjörtum þeirra sem berjast hlið við hlið.
Bond milli skipstjķra og ađalsforingja
Mesta hollustusýnin er oft fólgin í því að sýna hollustu í áhrifamætti skipstjórans. Renji Abaiai aragrúi fór um síðir að sýna Byaya Kuchiki hollustu sem er hrá löngun til að ganga fram úr göfugri tryggð við Kenpachi, sem er stríðsmaður sem breytist í grimmt bræðralag, með Byaya að lokum viðurkenna Renjižs virði og berjast með honum sem jafningja. Ikkaku Macame Rheame archi er stríðsmaður sem heitir Tappachi: Hann myndi frekar deyja en að þjóna undir einhverjum öðrum húsbónda og hann fylgir í kjölfarið Kenpachia sem er dýrlegur tilgangur í baráttunni. Rukangutsutzomotos bandaelja er næstum fjölskyldubundin, og kemur á eftir því að hann er í raun og öðrum málum.
Ekki eru öll þessi tengsl einföld. Nanao Ise·s samband hennar við Kyôraku er viðkvæmt vefur á skyldurækni, leynd fjölskyldusögu og óorðin ástúð. Þegar sannleikurinn um uppruna hennar Zanpakutoooos er til ljóss er reynd og birtist sterkari, sem sannar að sönn hollusta krefst ekki blindrar hlýðni ⇩ það krefst heiðarlegrar baráttu og gagnkvæmrar fórnar. Í fjórðu deildinni, er Isane Kotsu sem er stöðug hollusta við Retsu Unohana, byggð á djúpri virðingu fyrir skipstjóra sínum sem komandi og grimmum morðingja, leyndarmál sem opinberaði ekki þegar Isane er ekki brotið en hún dýpkað skilningi á höfuðsmanni sínum.
Þegar hollusta brýtur niður: Svik og endurlausn
Engin greining á hollustu Gosi 13 er alger án þess að rannsaka dökkan spegil hans: svik. Souske Aisene arinezi, gallaður í raun og veru traust, nákvæm blekking sem gerði út af við sálnalífsvitundina, en fyrrverandi liðsforingi hans, Momori, varð fyrir sálrænu hruni vegna þess að hollusta hennar var alger og heimssýn hennar var byggð á Aiseníar, mótuð góðvild. bogar hennar eru verulegar rannsóknir á því hvernig hægt er að svíkja blinda hollustuna af völdum niðrandi leiðtoga. Gin Imachumuuuus ◆s tvíhliða, tvíhliða hlið sem ætlað er að hefna Rangiku ◆, gefur til kynna að stundum sé hægt að svíkja hollustu af sér ranga tryggð.
Kamering Tōsenar, burtför til Aisen hefđi veriđ byggđ á öfugsnúinni réttlætiskennd, færđist hollusta hans til manns sem lofađi heiminum án almennrar spillingu sem hafđi gert honum rangt til. Tōsena dauđdaga bendir á ađ jafnvel sálin, sem er helguð réttlætinu, getur leitt af sér villur þegar hollusta verður óánægjuleg. En endurlausnar bogar eins og íbúar Renji og Byaya á meðan Rukiaa er keyakomandi, sýnir að hollusta getur einnig leiðrétt stefnu sína. Þegar hún er komin fram á ranglátan dauða ástvinar, völdu báðir menn sjálfir að lokum persónuleg tengsl yfir lögum, að lokum björgun sálna frá eigin staðfestu.
Erfiðleikar við Gottei 13◯ eining
The Soul Society tekur við af Ichigo Kurosaki og vinum hans í að bjarga Rukia Kuchiki, þar sem lichigo Kurosaki og vinir hans ráðast inn í Seír til að bjarga öllu stjórnskipulaginu. Skipstjórar voru á móti, vafasamir og langlífir reiðir upp á yfirborðið. Samsæri Aiz gaf í skyn að aftakan hefði verið dauð í langan tíma og að dáleiðslusveitin, sem hafði komið sér saman í heild og snerist gegn henni. Þetta krafna neyddi Fane 13 til að endurskoða hlýðni sína við skrifuð lög sín og viðurkenna að án þess að hún gæti leitt til siðferðislegrar syndar.
Winter War gegn Aizen neinn Arncar her aftur þvingaði skipulagið. Þessi óróa bandalagshreyfing sýndi að fólk gæti verið yfir sigtekið þjóðarerjur, og persónur eins og Shinji Hirko tóku aftur þátt í forystuhlutverki, brúðu bilið milli útlaga og afmarkaða. Thous-ársstríðið með hinum arinenich-hluta sem stundum voru endurskilgreindir sem frumkvöðlar frá þúsund árum voru afhjúpaðir, og sálnafélagið stóð frammi fyrir bókstaflegum áhrifum þess á hrottaskap. Shunuis kom á um það umdeild til að leysa úr haldi til að hjálpa til að leysa úr fangelsi í Tavernzenich til að brjótast út úr haldi og brjótast út úr fangelsi til að brjótast út í einu af þeim tilgangi í fyrri sigursstríðinu.
Þróun Gottei 13 þvert yfir tímann
Gosie 13 lesendur hittast í fyrstu köflum [[0] ]BlT:1] er margfalt frábrugðinn samtökunum sem koma fram eftir Quincy stríðið. For-warry Gotte 13 var skilgreint með hefð, ströngum stigmálum og stöðustöðunni hjá skipstjórum sem höfðu að mestu leyti haldið stöðu sinni í áratugi eða aldir. Margar flokkar höfðu vaxið sinn eigin einhuga, sanna bardaga þeirra óprófaða í langan tíma. Tjónið af Yamamoto og nokkrir aðrir foringjar neyddust til að færa nýliðsforingja í harða afstöðu. Shunisui Kyrku sem var með því að auka hjarta hans og auka hraðann.
Þetta endurfæðingarstef er lykilstef í serunum: Gosei 13 varir ekki vegna þess að bygging þess er fullkomin heldur vegna þess að meðlimir þess eru færir um að breyta verulega. Það skipulag sem lærði að tileinka sér það eitt sinn óttast, svo sem einstaklingar með Hollustumátt, og til að treysta útlendingum eins og Ichigo Kurosaki ◆ mannlegur drengur sem varð margsinnis sálfélagið armsmans, varð hjálpræði. Gosei 13 Hugsanlegar þróunarstofnanir sem verða að laga sig að raunverulegum heimsstofnunum, og það þjónar sem ströngum forystustofnunum eins og Ichigojing Kurosaki ◆ að hugrekki til að skora á sig og endurnýja sig. Fyrir þá sem hafa áhuga á þessari þróun sér stað eru þeir sem eru í raun og eins og til dæmis að aðlagast við að aðlaga sig. [5]
Leiðsögn frá Gottei 13
Gosi 1 3◯s Adys bjóða fram ríkan jarðveginn til að draga fram lífshætti og byggja upp meginreglur. Á meðan þær eru settar í yfirnáttúrulegum heimi, er hægt að rekja til baráttu milli einstaklinga og ákvarðana sem hafa náð stjórn á fyrirtæki, ratað eftir stjórnsýslum eða staðið frammi fyrir siðfræðilegum ógöngum.
Styrkleiki
Engin ein deild á Gosi 13 er spegilmynd af annarri. Samtökin þrífast einmitt vegna þess að það sameinar lækna, vísindamenn, berkera, foringja og njósnara undir einum borða. Vitur leiðtogi gerir sér grein fyrir því að það er nauðsynlegt að beita samræmdum aðferðum til að bæla niður nýsköpun, í stað þess að rækta og setja ákveðnar hæfileikar á sinn stað þar sem þeir geta gert það sem best. Kenpachis Guðs, ógnarafl myndi sóa í fjórða deildinni, alveg eins og Unohanaa, læknandi myndi verða til að leiða fyrir bílvörð án orsaka. Virkt forystu merkir að skilja hver einstakur hluti kemur með og stýra þeim í samræmi við það.
Hollusta þarf að vera nauðstödd og ekki krafist
Eiginmenn sem kröfðust hollustu með ótta, eins og Aizen eða grimmari skyndihvöta gamla sálnafélagsins, sá uppreisn og hörmungum. Aftur á móti voru foringjar sem sýndu ósvikna umhyggju ◆ Ukie taka að gefa limi sínum pláss til að vaxa, Kyoraku treysta Nanao með djúpstæðum leyndarmálum sem reistu órjúfanleg tengsl. Sönn hollusta er óbilandi viðskipti; hún dafnar þegar þeir finna fyrir, virða og vernda. Nútíma forystumenn bera vitni um þetta: Starfsmenn sem telja að þeir hafi hag af hjarta sér mun ganga langt fram yfir það sem þeir kalla skyldu sína.
Aðlögun og hugrekki til að breyta um stefnu
Gosi 1 132. Mesta misheppnunin kom fram með því að fylgja úreltum starfsreglum. Nær-útskurð Rukia Kuchiki, útlegðar Visored og vanmat Quincy ógnarinnar var allt frá ósveigjanlegum huga. Undir stjórn Kyoraku sýndi skipulagið fram á að sannur styrkur væri í að viðurkenna mistök, að stofna óvænt bandalög og endurskrifa reglurnar þegar aðstæður krefjast þess. Leiðtogar sem halda í ◆wearve gerðu það alltaf þannig að lokum verða brotnir af betri andstæðingi.
Að vera hirðusamur sem leiðtogi
Sérhver sterkur skipstjóri í Bille er einnig lærifaðir. Yamamoto, fyrir alla sína hörku, mótuð höfuðsmaður sem fylgdi honum. Kyoraku stýrði Nanao frá áverkaðu barni í grimman liðsforingja. Byakoa, á kyrrlátan hátt hans, þjálfaði Renji í stríðsmann sem gat staðið við hlið hans. Leiðtogi án feilskips er dauður, þróun næstu kynslóð tryggir að stofnunin tryggi líf á löngu eftir að núverandi leiðtogar eru farnir. Opinberi Shone Jump setrið leggur oft áherslu á persónur eins og þessar, og [FLT:] MediaVLT: [3]
Niðurstaða
Gosi 13 er mun meira en skáldskapur, það er rannsókn á seigi samfélagsins, þyngd fyrirmæla og umbreytilegan kraft hollustu. Með misgerð sinni, hetjudáð og stundum skelfilegir foringjar, BILT:] Blúach [1] sýnir það að forysta er ekki um fullkomleika heldur um fúsleika til að berjast, blæðingar og vaxa með þeim sem treysta þér. Sálin Reagers stendur frammi fyrir endalausum ógnum, en svo lengi sem þeir finna jafnvægið með traustum böndum sínum með síversnandi fjötrum, mun Seírtei ar aldrei deyja. Saga þeirra minnir okkur á að jafnvel í myrkustu orrustunum, hollustu og leiðtogarnir velja ekki sigur heldur að við veljum þá sem erum að verja sálina.