anime-trivia-and-fun-facts
Goðsagnaskepnur "yu-gi-O!": Með því að skilja Goðsögnirnar að baki Skrímslunum Duel.
Table of Contents
Skurðgoðaleikir fornrar goðsögu og nútímaspila %d
Fáir verslunarspillar hafa ofið saman þjóðsögur og samkeppnistækni sem sanmolessly sem Yu-Gi-Oh! Frá upphafi hefur sérsviðið dregið verulega úr raunverufræði, ummyndað goðsögum, guðdómum og öndum í samsafnanlega Skrímsli. Þessi hönnun gerir meira en sjónsýnir, það setur leikinn í sögum sem hafa heillað mannkynið fyrir þúsundir ára. Með því að skilja goðsagnirnar á bak við þessi kort getur það að byggja þiljur, meta að verðleikum hönnun og tengingu við langa sögusagnir Ju-Gi-Oh! Með því að rannsaka þessa sögusögulegu uppruna, afkastalista, öðlast dýpri virðingu fyrir menningarlega lögun sem sérhvern tímabil.
Stórar goðasögur sem voru táknuð ófreskjuskrímsli
Kazuki Takahashi, skapari Yu-Gi-Oh!! Vanhugsað með margskonar goðsögulegum erfikenningum til að fylla leikinn aragrúa sem aðalstólpann með Mille Items og Egyptskum Cardum sem mynda stoðir syðra sem eru mikið til annars staðar. Grísk, norrese, Japan, og Judeopic goðafræði styðja allar táknmyndir. Þessi algilda lánun gerir leiknum kleift að endurgera með leikmönnum af ólíkum menningarlegum uppruna en yngri áheyrendur til klassískra sögumynda. Niðurstöðurnar eru spjald þar sem [FLT: 0] Lygamiantian: [3][2] Þessi alhliða ítal: [OLT]
Egypsk goðafræði sem fornaldarvél
Dudel Skrímslið er skylt Egyptalandi. Upprunalega mannvonska Cardin útskýrði að Shadow Games væru einu sinni helgisiðir framkvæmd af egypskum faraóum og spilin sjálf eru nútímalegar útgáfur af steintöflum sem notaðar eru til að innsigla töfra. The Egypti Guð Card ◆ Singer Sky Dreka , [[3] [3] ougeofstsk the Tormentor [3], og Wing Dragonder of Ra[5] ] eru beinlínis innblásaðar af guðum Heolotholothone. Þessi röð bendir til þess að hver einasti stofn sé að þeir séu að rekja til þess tíma til óreiðu áhrifa sem þeir halda fram.
Evrópu - og Asíukenningar í tjörninni
Forðra egypska kjarnans, veitti evrópudrekil að hækka í [[FLT:] Blá augu] Hvítur dreki [[FLT]] og eyðandi sýkingur hans ] ] Svarti dreki , bæði teikna á miðalda sögum af fjársjóð-ofurandi höggormum og apótólíkum dýrum. Grísk goðafræði leggur til fornmyndir eins og Oarcie Lady [FLT: 5] (Slætur stormspyrna - vindruna) og [FLT]Ams]Amónsfræðin [3]ALT] Hermenn: [3] Japska og yoska yoska" sem birtast á sama tíma og á eyjum [3] og [3] í TKS] í andafræðinni. [3]
Gođsagnaskepna og raunveruleiki hennar
Sumir skrímsli eru hafin yfir pappanauppsprettur þeirra til að verða popp-smugutákn. Leyfum þeim að skoða goðsagnirnar sem vöktu þessa útistöðukort, hreyfast utan yfirborðsstigs lýsingar til að fletta upp þeim sögum sem gefa þeim líf.
Blá augu Hvíti drekinn: Afbrotamaður vestrænna dreka Goðsagna
Blue- Ayes White Drew [1] er kjörheiti "Hreinum táknum hráttra gæti. Hún ber upp klassískan vesturdreka: eldfimtan dreka, stóra leðurvængi og eyðingarvopn. Í Evrópu þjóðsögum voru drekar oft með óræjandi hindrunum fyrir hetjurnar 539 íhugum Fafronír frá Norose sagas eða drekann sem voru drepnir af Saint George. Þessir skepnur voru fjárvörp og komu með eyðileggjandi. Bláu augun White Dragons 539 ATKTDT sem endurspeglar að í antótúbuna Kaiba er háðskort með miðalda - og riddarakortum. [3][3][3][3][3][3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3]
Myrkra töframaður: Presturinn og kanverska presturinn í egypsku listamennskunni.
[1] Kaldur töframaður [1] [3] er merkiskrímsli Pugi Muto, sem er aðalhönnuður prests í Egyptalandi. Persónan er tákn um að vera forsætisráðgjafinn Yugi Muto. Hún er aðalaflið í sér sér sértrúarregluna um að vera höfuðvörður og kennilið, sem er að ýta á mynd af heka- dulúðar. Í egypskri hefð, töfrar (heka) var höfundurinn sem jafnvel guðir notuðu til að móta heiminn. Prestarnir þjónuðu sem milliliðar, nota heilög orð og helgiathafnir. Myrkúrúnaveldið, fjölhæfa aðferðin í leiknum, sem er studd af Ísraelsmanna með Ísraelsmanna með talningu og gildrum, eins og t. [3] Töfraaðgerð: [3] [3]
Summa eftirmynd: Illskaleg mynd og máttur þrumu
Með beinagrindar ramma sínum, hornahöfða og crewing rafmagn, ] ] ] ] Samhljóði sem er einkennilegt að uppruna sínum. Kortið Samskipti djöflamyndar frá miðaldalist og grönn. Devils í þessum hefðum voru oft sýnd sem kynblendingsdýr og merki um óeðlilegan uppruna þeirra. Kortið hafði hins vegar áhrif á einfalda nútímalega staðal, gerði það að skelfingu á fyrstu stigum: 2500 ATK stig 6 sem þurfti aðeins eina gjöf. Þessi skilvirkni endurspeglar þjóðlega hugmynd um að veita andastyrk en var hættuleg. Hún endurbyggði útgáfur eins og [FLT:] Hálfgerð Archfifo erki: [3] Fud] FIMT] erki: Þrentur afkastadeild erki, erki, erkipp af eðlishvötum og það kemur upp í siðafræði, og það er ætlað að endurhæfingar. [3]
Vængir drekar Ra: Sólarvind og hringrás upprisunnar
Meðal egypsku guðkortanna, [[5] Winged Dreka of Ra [3] er út fyrir lagaðar goðasögur. Ra, sólguðinn, var konungur egypska fantheonsins, siglandi barím yfir himininn daginn og gegnum Duat (undir heim) um nætur, aðeins til að endurfæðast hver dögun. Kortin geta verið með ATK og DEFFFP sem voru sett með því að greiða lífspunkta, og einstæður fexix - hamur [[FLT:] Egyptian God [3], afrita þau beint tiltrú á dauða og endurfæðu. Í Raboutmusious áhrifadeildinni þurfti Rau oft að stækka texta, með því að vera útlistað, og lýsa þekkingu á sólutísku formi. [3] [3]
Útgáfuð: Hinn mikli kraftur
pointdida [1] er frávik: ástand sem sker úr valdi sínu yfir fimm aðskilin kort. Hugmynd um forboðna, innsiglaða einingu með ótal goðsögum um læsta guði og frumstæða glundroða. Í babýlonskri goðsögu var Tiamat aðallíkama og fjórum útlimum sem voru sundurþykkir á líkama til að mynda himininn og jörðina. Hinar frægu arfleifðar kenningar um guðlega neistaur sem voru festir í efnisheiminum. Expodita ◆s samstilling á aðallíkama og fjórum útlimum sem voru að brjótast niður í sundur til að endurmyndast. Hin frægu frumstæðu trúaratriði sýna að undirróður á aðhönnumyndandi og algera orkusöfnun allra þeirra er að rannsaka orkufræði.
Rauð augu Svartur dreki: Hugsanlegur og skuggi þjóðsögunnar
Oft skyggt á bláeygjuhliðstæðu þess, [1] ] ] ] argad-augun, svartur dreki [[1] teikna frá annarri dónónískri hefð: undirheimaforði. Í mörgum goðsögulegum og svörtum dreka eru] tengdir eldgosi, dauða og fólgnum fjársjóð. Velskur drekinn Ydraig Goch, en rauður táknar ástríðufulla vörn heimalandsins, en kínverskir drekakonungar stjórnuðu vatni og dýrum. Rauð augu eru nokkar, sem eru undirmálssteinar, en geta með samruna og brunagerðum. Kort eins og [FLT:] DR- Searnecton]; [3] Rauð augu sem sameina drekar:]; og drekar, sem eru með því að kveikja eldvarp, sem er endursvarað í hita, og bruna steypumögnunum. [3]
Harperufrú og gríski freistasti andinn
Hyarie Lady [1] raðirnar fá beint lán frá hinum forna grísku harpyiai, vindanda sem hrifsaði fólk burt og voru oft sýndir sem fugla-konur með beittar klær. Í leiknum eyða Harpies fram úr við afturboð og brjótum, fanga skyndilega, eyðileggjandi sprettur af stormi. Reimped systur og pela styðja Þema, tengja við Harpgyðjuna þar sem margar systur kvaldist í Dyncurusinu.
Celtic Guardian: Græni riddarinn á gleymdum Evrópubúum
[1] Keltic Guardian [1] er beinn stríðsmaður, en hönnun hennar Δ grænar herklæði, sem flýtur í kape og silfurblaði Δ bendir til þjóðlaga bresku Isles. Græni riddarinn frá Arthurian þjóðsögunni var sem dularfullur áskorandi sem prófar heiður riddara. Þó ekki bein afrit, þá gefur spilið upp til kynna að náttúrubundinn andi, sem er kunnugur í velhegri og írskri goðsagnir þar sem stríðsmenn voru stundum bundnir heilögum lúðum.
Hönnun Heimspeki: Að færa Goðsögur í spilagagnafræði
Yu-Gi-Oh! Spjaldhönnuðir meðhöndla sjaldan goðafræði sem bragðtexta; þeir setja saman sögu í leikjafræði. Egyptinn Guðkortin krefjast þriggja virðingar, tákna mikla fórn til guða. ardodia arcl:1] arcomes depocate-wintic decriptity of apocalyptic outition of unipity. Ritual games as [FLT:] Blackish Lauster Laughtest [FLT:] minnist raunverulegra athafna og þess að ákveðnar einingar séu gerðar. Jafnvel nútíma nútíma bogategundir eins og Ásamt ferðamönnum, vafning á sjómennsku, og án þess að fylgja þessari aðferð. [4]
Frá töflum til Pappa: Millennium Iems tenging
Í upprunalegum manga eru spólin sjálf endurskipulagning steinhellunnar sem Faraó Atemsar nota til að innsigla Kico, andlega tvöfalda manneskju. Þetta tengist beint egypsku hugmyndinni um ka, lífsafli sem lifði eftir dauðann og krafðist fórna. Millennium Items þjónuðu sem lyklar að að þessum köru, líkt og leikmaður aðgangi að þilfari. Með því að skilja þetta dýpkar þakklæti spilakortanna sem tengjast kirkjugarðinum, eins og [[FLT: 0,] Paleozoic [1] Gilgar frá dauðum, bergmála trú Egypta eftir að nýju lífi.
Hvernig goðsagnafræðin bætir upp uppbyggingu og stefnumál
Að þekkja goðsagnirnar á bak við spjöldin þín getur leitt til fleiri innblásnar og þilja með aðferðum við gerð þilfars. Dyggislisti gæti smíðað [[[[FLT:] Blá augu [[3] þilfar verður ekki aðeins vegna þess að það er öflugt, heldur til að líkja eftir hroka og yfirburða mikill dreka.] Dirk töframaður [FLT:] [3] þilfarið verður að leiklist og smám saman stjórn, sem passar við vandlega áætlun prests sem er á undanhaldi. [3]
Ritningar, framlög og hið heilaga
Litun í Yu-Gi-Oh! Spegla raun-Oh! Speglar raunverulegar fórnarathafnir. Til að færa fram [[FLT:]] Hamingjasmaður svartra Chaos eða ] ] Shinobarnes Peacock ], verður þú að bjóða skrímslumlum sem uppfylla heildarmagnið. Þetta bergmálasamfélagið fórnarhluta uppskeru sinnar til guðlegs hylli. Framlaga kjarninn fyrir hágæðaskrímsli, minnist hugtaksins "að veita" eitthvað verðmætt til að fá meira vald, nálægt goðsagnakenndu þema. Leikmenn sem gera þessar innri skiptir sér oft til að ná fram markvissa skynbragði, sem er ekki sólundað sem heilögt svæði.
Áhugaverð ævintýravera í keppnis - og heimsslitaleik
[3] Skrímsli sem byggir á grískum vopnum. Annað er að goðsagnakennd kort fá oft áframhaldandi arfleifð, og halda þeim lífvænlegum gegnum áratugina. Kona gefur reglulega af sér nýja Yearifact-Anthages: [3] [5LT] FLT: [3] FLT] FLT: [3] Diaking ] Disable Mauble: [3] FLT] og FLT] Funging Mauble: [3]. [3]
Myndleturslegar fornmyndir sem færslur fyrir nýja leikmenn
Fyrir nýja aðila getur þekkt goðsögnin auðveldað við að læra ferilinn. Þegar þú sérð Odin, faðir Aesir [1] högg á sviðið, þá skilur þú strax mikilvægi þess jafnvel þótt þú skiljir ekki til fulls áhrif þess Δ einungis gefur nafnið til kynna umfang. Þetta dregur úr skilvitlegri stærð og leyfir nýjum viðfangslistum að einbeita sér að vélvirkja en finnur til lotningar. Opinberi Yu-Gi-OhOh! gagnagrunnurinn [3] Yu-Gi-Oh! Opinberi Card - '3] er fjársjóður fyrir þessi tengsl, þar með talið osneðull og ljómunargagnafræði. [3]
Til verndar þjóðsögum sem eru sprottnar af nútímaspilara
Í öld þar sem fornar goðsagnir hætta að falla frá vinsælri meðvitund, Yu-Gi-Oh! eru ólíkleg en skilvirkt en virkar ker til varðveislu. Milljónir leikmanna um heim allan þekkja nafnið Ra[3] Ramsie:1] ekki úr kennslubókum, en af korti sem krefst þriggja skatta og geta þurrkað út borð. Þeir þekkja nafnið á hörpuna sem er ekki frá Hómer, en úr [[3] Harliee] Hardie Zawinter [3]. Á meðan þetta er einfaldað, margfaldað útgáfa menningar, eru plöntur af forvitnir. Margir eigandi listar hafa síðar skoðað egypsku bókina dauða Egypta, Edsuda eða Grísku eftir að hafa verið útsettar niðurstöður hennar. Þetta er enn til að bæta við útgáfu af öllum útgáfum af fræðslupésum.
Safnað handan Pappaspjaldsins: Myndlist og Card Lore
Mynd af þessum goðsagnamiðum inniheldur oft falinn upplýsingar um hvernig umbun sé rétt skoðun. [[3] Vængir drekar af Ras0 [1] keðjumynd sem líkist sóldisknum sjálfum, en full mynd af honum felur í sér guðlegan höfuðbúnað. Expodia Guðs bókmenntir [1] keðjusafn [3] keðjur kalla til minnis við bindinguna á Promeþus eða innsigluðu kanakrukkurnar sem héldu í egypskri gröf. Útkoma sem fylgist ekki bara með þessum kortum; þeir eru að lesa úr goðunarlistarlist sem er endurskrifuð gegnum nútímaleg linsufræði. [3] [3]
Byggt upp í svartsýnisskyni: Hagnýt skref og menningarleg virðing
[2] [4] [4] heiti a eða a [3] skrímsli og muna þrjú Aserta [3] skrímsli, og að AUS TUS Language [3]. [3][2] ALT: [3] ALT: [3] og [3] ThLT: [3] og [3] tónorð [3] skrímsli, og mun muna eftir þremur ALT: [3] OLT: [3] [3]. [3] [3] [3] [3] [3] [3] viaking] og vigur] viaking] Thing: [3] [3] Thool: [3] [3] [3] [3] [3] [3] viring] eða viring] skrímsli [3] skrímsli] skrímsli [3]
Niðurstaða: Pappasýnin lifir áfram
Söguleg dýr af Yu-Gi-Oh! eru miklu meira en leikjaþræði pappa. Þau eru leiðslur til sögumynda sem mótuðu siðmenningu, tákn um ótta og þrár manna, og arfsögn um afl söguþráðar í leikhönnun. Frá himneskum hátign Wing Dragon of Ra að] til að brjóta niður ótta og þrá eftir Expodica [3], hvert kort býður þér að stíga í dótl með grein lifandi goðafræði í hendi þinni. Með því að læra þjóðsögur á bak við Skrímslið, ekki aðeins skerð þig á brún heldur tekur þú einnig þátt í sambandi við fyrri sögu og samkeppni. Svo er það merki um að þú ert að taka upp eld með því að borða það.