Um áratuga skeið hefur Pokémon-leyfið flutt aðdáendur inn í víðáttumikla heim dýra, stórbrotna ferðir og djúpstæða vináttu. Beneath litríkt yfirborð hennar, hins vegar er þessi hugmynd ekki aðeins vísbending um að fáein tákn séu sofandi; hún leggur til að sérhver Gymma, hver þjóðleg kynni, og sérhver Pokédex-færsla sé aðeins verkefni djúprar meðvitundar. Kenningin um að þau séu saman, goðsagnafræði, goðafræði og depláparnir séu áköf meðferð sem hægt er að endurskapa alla sögufræga. Á meðan hún er ekki nægilega sannfærandi rök fyrir því að hún sé að styðja þessa túlkun.

Fyrsta Mósebók draumanna

Sæðið af tilgátunni Pokémon var gróðursett næstum frá upphafi. Frumleikaleiki leikanna, [[FLT:]]] Pokémon Red og Blue] [3. FLT], kynntu leikmenn á hugmyndina um að vakna í svefnherbergi, að fá Pokédex frá prófessor Oak, og stíga inn í heim sem fannst bæði hughreystandi og strjálir. Fyrstu ađdáendur áhorfendur tóku eftir að allt ævintýrið var sett upp eins og barnsdraumur, þar sem tíu ára gamalt fólk fer í ferðalag með litla umsjón, undarlega til að stjórna tíma og rúm sem aldrei getur haft varanlegar afleiðingar. Þessi lýsing var sett á rökleysu, án þess að kanna hver hætta væri, án þess að vita hver hún væri, og hver hún væri.

Kenningin komst á spjöld þegar leikmenn tóku að skrá niður hin mörgu atriði í leiklistum um svefn og drauma. Pokémon Drowzee og Homeno eru bókstaflega draumsýnir sem át- og fylli andstæðinga í blund og neysla á andlegri orku þeirra. Umfangið ]Dream Eater [1] virkar aðeins á svefnmörkum. Í flokkinum, þá eru þættir sem lýsa Developzee oft óskýra bilið milli veruleika og tálsýna. Þessar frumeiningar voru ekki bara bragð sem þeir gáfu til kynna á heimsgrunni reynslu. Síðari kynslóðir myndu hækka draumafræði við miðpunkt [FLT]: 2 gentur VLT: [3] [FLT] þar sem frumefnin voru ekki bara bragðaðar á heimsgrunni undirliggjandi reynslu og keðlun heimsleikræns heimsleikvél. [3] Síðari síðar meir á milli heimsleikvéla í leikfræði og á milli heimsleikrænum leikjafræði og Playi. [3]

Greining á draumnum: Sannanir og viðföng

Talsmenn draumfræðinnar treysta ekki á eitt einasta atriði; þeir mynda mosaic of frávik, ritun og in-leikna goðsagna sem samanstendur af stórri, sameiginlegri tálsýn. Hér eru aðalstólparnir sem styðja þá hugmynd að Pokémon alheimurinn sé uppspuni draumahugar.

Galdursviður og veruleikinn

Kannski er sú táknmyndamynd sem er Nonfles No., hinn illræmdi villa Pokémon frá fyrstu kynslóð. Þegar kom upp, er skortur á hömlun. Sýnir þú brenglun, spillir Hall af Fame gögnum og hermir eftir leikmanninum 6,7 er sjötta hluturinn. Í stöðugum, fullmótuðum heimi ætti slík vera ekki til. Dream Theists the Not No. Dream the Note thes: No. er ekki einföld forritunarvilla en rífur í draumadraum, spinn sem byggir upp á að undirmeðvitundin haldi ekki í veruleikanum. Svipuð frávik eins og 'M, Bad Egg, og Gamli misgerðin eru túlkur í draumnum, er talin vera í smáum glugga sem eru í huga augnablik. I heamyndanir eru að gera þessi breytingar á milli sjónenda og að minna sig á milli umhverfisfræði.

Ljósgerð svefnsins: Goðsögulegir verndarar draumanna

[1] Pokémon - heimurinn inniheldur ótrúlega öfluga goðafræði umhverfis svefn og drauma. The Lunar warth, [1]]]] clesellia [Foldex:1] og Darragrai eru skýrustu persónur þessa þema. Cresellia ciddex færslur lýsa henni sem Pokémon sem er stundum fyrir heilabrot hjá sofandi fólki. Eilíft jafnvægi þeirra í raun og veru, sem ætti að vera ánægjulegt í heiminum, en Decarrai: [3] og 5] eru skuggaverur sem valda martröð, þó fyrir sjálfsátaka. Eilíft friðarhorfur þeirra og sýnir að þessar sýnir að þessar sýnir séu í sjálfu sér heimsdjarma, sem eru PLT: [3] Allir þessir draumar sem eru í huga og skilningi að geta verið í anda þessa anda heimsins, og öllum alheiminum. [3] [3]

Endurtekningarlotur og aldrei framar þorski

Hallmarkið er hringmynd af draumum þeirra, oft endurtekin eðli. Pokémon leikir eru sem mynda þetta mynstur. Hver kynslóð fylgir næstum eins uppbyggingu: ungur þjálfari fer heim, velur sér upphafsmerki, tekur sér stöðu í illum hópi og verður meistari. Leikmaðurinn getur þá endurrýst leikinn sem frumstilling á ævintýrinu, nýtt eins og ekkert hafi gerst. Í samhengi draumkenningarinnar er þessi endalausa lykkja ekki bara val á illum hópi heldur endurkastið af draumnum, heldur endurleikurinn, og endurleikurinn að endurskapar sömu frumsýnina. Hugtakið um endurmótun um endurvinnslu sem átti sér stað á ákveðnum Pokédex (eins og þegar hún er í draumnum, og hún er sögð vera með í huga að hún sér að hún sé að hún sé að horfa á það sem hún sér og að hún sé að horfa á endurkastast í anda anda þessa hugmyndinni að hún sé að hún sé að endurskap og að hún sé að hún eigi að endurskapa í heiminum.

Fjölbreytilegt sem net draumanna

Opinbert canon viðurkennir nú beint Pokémon multiverse. Delta Epicloode in [[FLT: 0] ] Omega Ruby [1] [FLT:] og Alpha Safpha Safphire staðfesta að aðrar útgáfur Hoen eru til í samsíða vídd. Draumastólarnir túlka þetta ekki sem scu- Mu grunn en sem vefur af tengdum draumum. Ef frumheimurinn er einn draumsýnandi, þá gætu aðrar alheimsins verið draumar annarra vera, eða kannski mismunandi lög einstakra einþátta. Útfræðadýrin sefur frá samanlögðum draumum. [3] [3] [3] [3] [3LT] og 'FLT]:' Aðrir alheimsins geta verið draumar annarra alheims, eða jafnvel í raunsögulegum skilningi þeirra sem eru oft lýstir í raun og kunna að lýsa þeim skilningi. [3]

Stuðla að þeim hugðarefnum sem auðga leyndardóminn

Handan við kjarnaviðföngin hefur samfélagið þróað nokkra sérstaka túlkun sem auðgar tilgátuna um þennan stjórnandi draum. Þessar aðdáendakenningar fá lánaðar úr lore, sálfræði og dulda eðli leikanna.

Aska coma - kenningin

Það er þekktasta bók Pokémon - draumakenningin sem fjallar um frumkvöðulinn Ash Ketchum. [[3] The Ash Comaory [1] ] drættir um að Ash hafi fallið í dá eftir fyrsta kast , Ash Ketchum. [[3] The Ash Coma Thory [1] Theory [1] Theory [1] ævintýrið eru dáleið hans. Þetta skýrir hvers vegna Ash aldrei ár, því að hjúkrunarfræðing og Jenny birtast á öllum svæðum, og hvers vegna heimurinn aðlagast að nýju Pikachuokanum sem ferð hans. Hver svæði táknar sinn innri hug, og misræming og misþyrming, og það að hann þurfi að sýna fram á sama hátt og það að sýna að það sé gert, er að endurskaparlega séð, er að breyta í stað þess að heims firða byltingu í línulegu.

Prófessor Oaksay Lab sem Minds Is Inter

Í stað þess að lesa í gegnum stóra hlutann af þessum mikla möguleika er hægt að sjá í gegnum alla hluti sem eru í huga mér.

The Vantar No Panþeon: glitrandi sem Guðs sendiboðar

Sumir draumamenn hækka gallann Pokémon fram yfir einföld mistök. Þeir horfa á grunlausa hluti, eyðandi hluti, eða flytja leikmanninn til hinnar dularfullu Glitch City. Í draumi, eignast óendanlega meistarakúlur eða hitta skyggnu veruna sem er í raun eins konar glötuð hugsun. Glitch City, með endalausu hafinu, brengluðu flísunum og óendurkvæmum hlutum, líkist landslagi. Þetta er martröðin sem er að reyna að vekja upp í huga leikmannsins sem er í raun ekkert í veruleikanum.

Heimspekilegar og frumfræðilegar hugmyndir

Ef Pokémon-heimurinn er sannur draumur, þá er það afleiðingin miklu meira en aðdáendaform. Leiðin til að miðla eigin þekkingu og persónulegum vexti. Að grípa Pokémon, tengjast honum og sigrast á áskorunum táknar að sálfræðin sé að samþætta líkamann. Goðsögnin getur átt sér stað í tengslum við guði eins og Arcaeus, skapara, og þá getur skaparinn, táknað augnablik djúpstæða andlega uppgötvun í draumsýna textanum. Fræga Pokédex - færslurnar sem ná yfir stórkostlegan á hinum mikla Pagcargo - líkamshita sem jafna sól, Lantusn er þrífalt bjartari en sólar, sem rökvísi, eru fræðileg rökvillur og villandi rökvísi.

Þessi túlkun setur Pokémon í samband við langa bókmennta - og heimspekilega verkun sem véfengja veruleikann, úr Platóns, miðlar líkingum yfir í nútímamyndir eins og Inception . Pokémon-kenningin breytir leik í metamical ráðgáta sem hvetur leikmenn til að íhuga eðli raunveruleika síns. Hún mildar einnig ofbeldi og hættu Pokémon heims: ef allt er draumur, þá er enginn skaði í raun varanlegur, og eilíf bjartsýni í aðhönnun þess er ekki einhæf heldur er það hughreystandi rök til að sofa.

Árekstrar og styrkur opinberrar helgistefnu

Þrátt fyrir að kenningin um drauma sé algild, halda margir aðdáendur og lore um það með sér lotningu gegn henni. Þeir benda á hina vandvirknilegu heimsbyggð sem á sér áratugi, hina samræmdu innvortis vélvirkja samspila og ræktunar, og áþreifanlegu afleiðingatáknin sem bera vitni um raunverulegan, líkamlegan alheim. Áþján, dauða (eins og sést í andláti drauga í Pokémon - turninum eða hinni sorglegu bakleið Lucario in the Amimal) og efnahagskerfi eins og Poké Marts og peninga sem lýsa heims án þess að vera einn draumóðunni meðvitundarleysi.

Auk þess hefur Pokémon - sveitin aldrei stutt við draumakenninguna og ritverkið lýsir draumunum greinilega sem sérstöku fyrirbæri innan heimsins, ekki heiminum sjálfum. Draumaheimurinn er aðskilin vél aðgengileg aðeins með svefni, persónur eins og Fenel - rannsóknir vísindalega. Þessi afkóðun gefur til kynna að þótt draumar séu öflugt afl séu hluti af stærri veruleika, ekki undirstöðuatriði hans. Fjölbreyttur, er líka meðhöndlaður sem samsíða stærðarmynd af skynvillum. Framsýnismynd Pokémon þjónar sem afstæðt snið til vaxtar og ævintýri, og að láta drauma hans hverfa frá tilfinningatengslum sínum með liðfélögum sínum og sögu.

Hlutverk leikmannsins: Draumar eða þátttakandi?

Ein heillandi vídd draumsins er hlutverk manns sem heldur á skjánum. Margs konar virkar leikmaðurinn nú þegar sem utanaðkomandi draumamaður. Þeir stjórna verk verkfræðiskáldsins, upplifa söguna gegnum skjáinn og geta endurstillt veruleikann að vild. Þegar leikmaðurinn hættir að spila leikinn, þá hættir hann bókstaflega að vera til fram að næstu setu. Þessi mikla aðferð gerir línuna á milli leikheimsins og hins raunverulega heims, sem gerir kenninguna nánast bókstaflega á metastigi. Í þessum lestur er hann draumaprinsinn og leikurinn er draumurinn. Kenningin er einfaldlega sú að ná þessu stigi á móti hinum leikþjálfara, sem bendir til að jafnvel innan sögunnar sé ævintýrið. Þannig verður hún að veruleika.

Niðurstaða: Leyndardómur sem þolist

Spurningin um hvort allur Pokémon alheimurinn sé draumur og honum er vísvitandi hafnað af einkaleyni, og kannski er hann mesti styrkur. Draumurinn býður upp á fallega, melanska linsu sem hefur það markmið að horfa á uppáhalds ferð okkar, sem er í uppáhaldi í bænum okkar, boð um að sjá allar Pikachuas vegi bros og hugsanlega allar goðsagnakenndar bardaga sem brot af mikilfenglegri undirvitund. Hvort sem þú trúir á fastan veruleika Kanto svæðisins, Unova Dremheimsins eða óskipuð sannindi sem menn sjá í gegnum Nó. Umræðan auðgar Pokémon - reynsluna. Hún minnir okkur á að þeir sem skilja eftir sig í herberginu fyrir furðu, og þann möguleika að einhvers staðar í endurómsjá Pé Ball, sé enn að sofa mjög lengi.