Framfarir manna hafa lengi verið ein af helstu og vitsmunalegustu þemum í vísindaskáldskap. Þessar frásagnir gera meira en bara lýsingar á glansandi málmum útlimum eða taugavefjaígræði sem þeir nota til að rannsaka mjög skilgreiningu á persónuhönnun, og þjóðfélagi. Með því að ímynda sér framtíðina þar eru engin örlög, scsi-fime stillir áheyrendur til að mæta bæði frelsandi möguleikum og óárekjandi afleiðingum mannlegra takmarkana. Frá regn-snældu götum Newport City í [FLT: 0] Ghost in the Shell:1] til að horfast í martraðfræði; [FLT]: [3] Frá regns-áslögum á götum Newport, í Newport og í sálfræði, sem blanda saman í heimspeki, og heimspeki. [3]

Sögulegar rætur þess að gera gys að japönskum hreyfingum

Hugmyndin um vélræn eða líffræðilega breytingu á mannslíkamanum er ekki nýuppfinning í frummyndun. Sæðin voru gróðursett eftir stríð á tímum Japans sem er hraður tæknivæðing, samþjöppuð djúpstæðum menningarspurningum um mannúðarmál við vélar. Grundvallaráhrif voru Osamau Tezuka örk [[1] Astro Boy (1963], sem á meðan miðstöðin á vélmenni, slatti með þeim líkamsstarfsemi, gervilíkama og tilfinningahugleiðni gerða. Þessi vettvangur fyrir síðari verk myndi gera taugina ágengari.

Á níunda áratugnum sáu þeir umskipti með tölvupunk klassískum sneiðum svo sem ]Akra [1] (1988) og Ghost í shol ] (1995]]. Í Akika] [3] koma í ljós, miðilleg öfl og fáránlegar, lífrænar stökkbreytingar koma fram úr tilraunum, sem leiða til þess að stjórnin verður að engu. [3]]]Ghost í Sel: 7 á meðan búið er að ná í sig, er að færa fram fleiri hugmyndir: um heim þar sem allur líkami, heila, dyg, og svæði sem getur verið til óviðráðanlegar upplýsingar um vélvirkni. [4] [3]

Á sama tímabili ] [Neon 1. 1. 1. Mósebók Evangion] [3. FLT]] (1995) skoðaði aukningu með lífaflfræðilegri linsu með risa ◆Evangeion◊ einingum sem óskýra mörkin milli mecha og lífrænna mannaframlengingu, og stafir sem hafa sálfræðilega klofnun sem endurspeglar líkamlegan samdráttarkraft þeirra með vélum. Þessi verk hafa komið á fót ríkulegum orðaforða myndlistar og hugmyndum sem seinna myndi endurskapa endalaust og dýpka.

Cyberpunk-bylgjan og arfleifð hennar

Aimmes bylgja, sem vestrænir rithöfundar eins og William Gibson, stýrði áhyggjum um fjölþjóðasamsteypur, um víðáttumikið eftirlit og kompóngleika mannalíkanna. Verk eins og Battle Angel Alita (1993] kom á hugmyndinni um ākaflega truflun á mannúð, Δ þar sem einstaklingar með miklar breytingar eiga erfitt með að halda í mannkyninu. Þessar sögur komu upp á mót sem myndu hreinsast síðar: ending er sjaldan hlutlaus; hún er alltaf flækt í valdaflokki, flokki og skilgreiningu á persónuhönnun.

Heimspekilegar og eþíópískar hliðar á augsetningu söguheimilda

Það sem gerir okkur svo kappsfullar rannsóknir á að bæta okkur er að þeir neita að meðhöndla tæknina sem einfalt tól. Þess í stað steypast þeir í djúp heimspekileg vötn , efast um að upphleðsla sé enn ◆ þú, þar sem það er rétt að erfðabreyttum uppruna sé að búa til og hvernig þjóðfélagið geti náð sér eftir línum líffræðilegra sérréttinda.

Skip þeirra í Cyborg - auðkenni

Kannski er engin heimspekileg ráðgáta aftur eins oft og skip Theseus: ef hver hluti mannslíkamans er skipt smám saman út með vélum, á hvaða tímapunkti hættir upprunalegi einstaklingurinn að vera til? Ghost í Shell: Standar í Einbri röð tekur við þessu beint með því að setja fram eiginleika Motoko Kusanagi, sem hefur algerlega gervilega afl til að festa hana við að vera sér ein í → ghost hennar. ◆Fr. , greinaröðin skemmtir jafnvel þeim skelfilega möguleika að það sé hægt að leysa þetta, sem virðist vera svo djúpstæður að enginn dómstóll gæti leyst það upp. Þetta er auðkennt í öðrum titlum þar sem margar tegundir, með stafrænum persónum eða stafrænum persónum sem ekki er hægt að leysa neitt vandamál.

Anime skoðar einnig dökku hlið Δimprovement ar sem er sett upp frekar en valin. Psycho-Pass , Sibyl System táknar mynd af félagslegri- víðværri vitsmunaaukningu sem er góð almenn velferð einstakrar sjálfshyggju. Borgarar eru metnir af huglægri sálfræðilegri versnun sem minnkar mannlega þróun. Sibyl kerfið spyr hvort fullkomlega skipað þjóðfélag sé þess virði að fórna raunverulegum tilfinningum og siðferðilegri ábyrgð manna. Svipaðar spurningar koma fram í Tnoplof Vialthive Develation: [3] þar sem það er tengt stífri starfsemi í flokknum. [3]

Errorion of the síđustu hluta ◯ Body

Afturkvæm kvíði í þessum sögum er tap á náttúrlega líkamanum sem raungildi. Stafir í ] Ergó milliþjóni og [[Fræðu tilraunir á starfsemi og tengsl eru valfrjáls og í gegnum versnandi eða sýndarlög. Víðvært net sem samlagast staðreynd og skáldskap í Lain [3] [FLT: 5], starfar sem landfræðileg myndlíking fyrir síðari mannsævi sem ekki lengur þarfnast líffræðilegs hvarfefnis. Það er ekki bara mikill, andlega ótti við að maðurinn sé að hann sé með eigin hætti.

Tjáningaraðferðir mannalífs í Sci-Fi Amime

Til að skilja breidd þemasins er það hjálp til að flokka þau sem styrkja myndun þessara sögumynda. Margir sýna að það er hægt að flokka mismunandi mynstur.

  • [[FLT:]] [3] Vélmennaskipti fyrir útlimi, augu eða heilu líkama. Sermi eins og Ghost í Shell [[3. FLT] og [[3. FLT] Dimension W[[5. LT:] sýna samfélag þar sem full líkams cyborgs samvinna með lágmarkslega bættum mönnum, sem veldur gífurlegum misrétti á líkamlegri getu og félagslegu ástandi.
  • [1] ] Brain, computer tengi (BCS): [3] Bein taugatenglar sem leyfa aðgang að netum, sameiginleg skyntaugareynsla eða jafnvel huglægri stjórn á ytri tækjum. PSScho-Pass [3. FLT] notar BCI-líkan kerfi til að fylgjast með hugleyfum, en [[[[3.LT:4] Sword Online [5] breytir í lífs- eða dauðaaukning á skynjun.
  • Genetic and Biological Physic Physic:] [3] Breytir DNA til að veita ofurmannlegan styrk, þol eða andlega getu. Akira [[FLT:]] ] ] ] pidionónöfl, afleidd úr erfðatækni, exempify þetta. Nýlegri röð eins og Dearling í Franx nota samtengt líffræði þar sem mecha flugmenn eru erfðafræðilega hlekkjaðir við vélar sínar, sem hefur breytt í djúplega persónulega röð og oft vegna áfalla.
  • Digital Consciousness og innviði:[3] The fullkomna yfirsýn af líkamlegri mynd með því að færa huga yfir í stafrænt hvarfefni. [[3] [3. Serial ins insides Lain [[3. FLT:3], þá hverfur frummaðurinn að lokum af líkamanum alveg, en [3. FLT:4] Ghost í Shell [5. FLT:]. [3]. Kirfis , "Puppet Master, sem er fullgilt sjálfstæð Al sem segist vera ný gerð lífs, krefst þess að vera sama rétti eins og allir menn.
  • Krafaður veruleiki og skynjur:[3] Lagar upplýsingar á raunveruleikann með því að nota sjónvefjalyf eða taugastrauma. [ Drenno Coil skoðar nálægt-future þar sem börn hafa samskipti við sýndarhluti sem eru ofnir í hinn efnislega heim, sem leiðir til nýrra samskipta- og óséðra hættum.

Hver dekkjafræði er ekki aðeins sem samsæristæki heldur líka myndlíking fyrir nútímamál: stéttaskipting, friðhelgi, geðheilsu og síaukna útbreiðslu fyrirtækja og ríkisafls.

Skurðgoðabrot sem eru goðsöguleg

Til að kanna ákveðna titla er ljóst hvernig ómálgað hefur þróað skýringariti sínu á versnun sinni og samsvarandi tækniáhyggjum og hundafræðingi hvers tíma.

Ghost í Shell (1995 og standa einn-flókinn)

Mamoru Oshii, 1995 myndin er í hornsteininum. Hún lýsir heimi þar sem nettenging er svo algeng að óspillti dalurinn er orðinn eðlilegur. The Majors - heimspekilegar framsetningar [3] heimspekilegar upplýsingar [3. 5] eru oft vitnað í Korintu og Descarteskundri niður í djúpvirkan ótta við að mannkynið ]) er ekki lengur hægt að lifa af í tækniskipi. Sjónvarpsbækurnar [[3.LT:0] og leiða fram þessa hugmynd um einstæðan stað [5LT:1] flétta afkastataka sem líkir eftir uppruna þessara spurninga, sem getur stuðlað að félagslegri meðvitund. [3] Sjónvarpsröð, sem leiðir til tengsla. [3] Sjónvarpsröð, leiða fram þessa hugmynd um að því að koma fram sjálfkrafa til hegðunar, eftirsóknar sem er að þróa við sjálfan sig, sem leiðir til að þróa félagslega meðvitund.

Akira (1988)

Katsuhiro Otomo [[0] AKL:0] [1] notar aukningu á hættu á ósjálfráðum vísindalegum metnaði. Tugginn er ekki sigur, Tetsuo, eykur hugsanaskiptamátt sem tekur hratt út stjórn sína, umbreytir líkamanum í fáránlega, alltaf aðgengilega, ógætta vefsmassi. Þessi ofuráhugun er ekki sigur heldur missir sjálfrar, bergmálar Japana sem bergar menningarminningar um kjarnorkuniðurgun og óttinn við að skemma frekar en að lækna hana.

Pasi (2012)

Sibyl kerfið er bókstafleg samsafn af of-ggmented heila sem hefur verið samlagað í býkúpu. Þetta táknar endanlega þróun: ekki aðeins að bæta einstaklinga heldur að búa til nýja tegund af dreifðri ofurtilræði sem dæmir mannkynið. Það er mikil spenna frá siðfræðiparadoxinum sem kerfið er bæði gott og alræðislegt. Það sýnir bæði góða hegðun og þorskmenn sem eru nógu skýjaðir til að réttlæta frumsýnandi aðgerðir sem eru raunverulegar algóritlar og forlögfræði [FLT], þornmental og tímabundnar deilur.

Texhnolyze (2003)

Sett í undirhluta Lux, Texhnolyze býr í heimi þar sem netupprunaskipaskiptið er arnetic limbus, arctexhnolyzation, [[3] [3] texhnolyze [[1]] þar sem netupprunaleg uppfærsla area með skipulagðri glæpastarfsemi og andlitslausum stjórnarstétt. Geislun hér snýst ekki um yfirburð; hún snýst um að lifa í hremmingslegu umhverfi og valda á þeim vettvangi sem er sviptur af völdum tækninnar. Í röðinni er aðeins um að ræða mikla framfærslu í samspili og ofbeldi. Hún er mótfallandi í rómantísku smáborgum, sem staðhæfir að án þess að tæknin sé hægt að leiða til útrýmingar.

Menningarlegir speglar: Japanskt samfélag og gagnmanska spurningin

Japans, sérstæð tengsl við tæknimál frá vélmennafræði í öldungi, aðgát við sögu animistans sjintótrú sem getur átt þátt í að mynda drætti sem eykur á spennuna í sögu manna með sensious- absorcity í bókmenntum Vesturlanda. Á sama tíma er sjintótrú, einkum gefin upp hugmynd um anda sem getur búið í ólífrænum hlutum, þannig að stökkið úr mannsvonda í tölvuskel sem er ekki eins heimspekileg í japönskum áhorfum. Á sama tíma er áfallið af Hiroshima og Nagasaki í líkamsþótta, þar sem líkin eru með í algleymingi.

Efnahagslega, Japan areas arge og pau eru aragdad arge i öllum rannsóknum á rafrödum og nyjungum, og gera sviðsmyndir sem sýndar eru i amme ily aðildarríkjunum. A ] Japanir leggja fram yfirlit yfir vélmenni sem hafa áhrif á hvernig þessar menningarsögur hafa áhrif á almenningsviðurstilla tækni manna. A Japanir nær bæði hrifningu og varúð í kring þessar framfarir.

Raunheimshliðstæður og vísindaframleiðendur

Sú tækni sem gerð er af anime er æ spegilmynd af raunrannsóknum. Brain\\computter viðmót hefur færst frá kenningu til fyrri klínískra rannsókna, sem leyfa lömuðum einstaklingum að stjórna gervihnettum með hugsun einni. Kompönt eins og taugamótum miðuð við að þróa há-band-strengja taugaígræði, ber beint undir netheila Ghost in the Shell . CRISPR gen- mediting hefur vakið upp varandi á hönnuðum barna og arfgengum depurum, þema sem er rannsakað í eins og [FLT: 2] Gundam SAED:3 í gegnum vél hans. Þvingandi staðreynd, er einu sinni með notkun matvæla, og arfgengra hluta af lögunum: [3] [3]

Þessar hliðstæður taka til sín allar söguþræðir með forspárþyngd. Þær eru ekki bara til að þræða eftirlíkingar sem geta verið að koma hraðar en við væntum. Þegar Psycho-Pass sýnir það samfélag sem stjórnast af geðheilsu, þá er það í formi algóritma sem eru í auknum mæli að móta kreditstig, félagsmiðla og jafnvel mismunaáhættumat [3]. Animimees er í getu þess til að gera efnislega þróun í gegnum sögu og persónu.

Framtíðin: Aðstoð við að horfa á klám

Þegar við lítum til næstu áratuga gefur nokkur þróun í si-fi-fiimi til kynna hvar við getum þróast við þróun þessara þátta.

  • Sameining Al Al með mannlegum skilningi: í stað tækja, verður Al að samheitum makar sem samhæfa mannlegan huga. Þetta gerir mörkin milli einstakra og sameiginlega, sem er þemað fyrirgerð í Ghost í Shell [3LT] ] en er tilbúin til að fá útfærðar upplýsingar um auðkenni sem kredduð eru lagaleg og siðareglur.
  • Enduruppbygging og umhverfissmyndandi samlífs: [1] Lífgun getur breyst frá tæknivæðingu til lifandi, endurmyndandi vefir sem gera líkamann að bata sjálfur og aðlögunarhæfni. Hugsaðu þér að það sé til þess að einhver taki myndir af húð eða lungnasíusíun verði fyrir umhverfismengun í stað þess að að að að aðgreina sig frá náttúrunni, sem umbreytist af venjulegu mannaviðri.
  • Sannleikann er sá að Fullir sýndarheimar, þar sem mörkin milli líkamlegs og stafræns hruns munu ýta undir ótvíræðar. Ef maður getur fundið fyrir allri ævi innan skammtatákns, er líffræðilegi líkaminn aðeins kóson? Rasi eins og Aceel World og Sword Artline: Alicization [5] hafa þegar hafið þessa könnun, en síðari frásagnir munu líklega ekki meðhöndla sem eðlilegan tilgang en ekki komast undan sem endanlegri tilveru.
  • Post- Human Democracy: [1] Þegar hægt er að auka hugsun fólks á annan eða hraðari, hvernig halda samfélagin áfram að stjórna elaguian stjórnmálum? Sumir eru hugsanlega að kanna vaxandi vitsmunastéttir sem lifa áratugi í einstaklingsbundnum tíma en óuppbyggð baráttan við samkeppni. Þetta gæti orðið kröftug alkynhneigð fyrir stafrænar skiptingar.
  • Neeural Networks Merging með safn Universive Universal: [1]] Hugsaðu þér heim þar sem mannshugur tengist alþjóðlegu tauganeti sem starfar sem sameiginlega draumur geim. Slík atburðarás myndi skora á hugmyndir um einkalíf, einstaklingslega og andlega sjúkdóma, og skapa frjósamt land fyrir sálfræðilega hrylling og heimspekilegt leikrit eins og.

Anime\\s einstök sjónmáli sem getur gert hið innra með sér sem ytra sjónarhorn - mun halda áfram að veita þessum fullkomna miðil fyrir þessi arcumentions. Andlega niðurbrot ]Akira eða gagnastraumar Lain munu finna ný orð þar sem okkar eigin heimur verður rúmaður með stafrænum og líffræðilegum viðbætur.

Hvers vegna halda orðrómur og óorðinn áfram

Framvinda mannsins í afköstum er ekki varanleg vegna þess að hann spáir fyrir um græjur morgundagsins, heldur vegna þess að hann lýsir baráttu sjálfsafmörkunar. Hver einasti vélmenni, sérhver erfðafræðilegur hermaður, sérhver meðvitund, sem er á undanhaldi í netinu neyðir áhorfandann til að spyrja: Hver er hin óskapanlega kjarni þess að vera maður? Ef hægt er að endurskapa, breyta eða þurrka út, þá eru hinar dýrmætu hugmyndir okkar um ást, dauða og tilgang í jafnvæginu.

Japanski vani okkar og hugur verða svæði tæknilegrar íhlutunar, bæði með hjálp heimspeki og tækniframfara hennar, og alþjóðlegra tækniframfara mun halda áfram að vekja athygli þessara spurninga. Þar sem líkami okkar og hugur verða staðir tæknivædda íhlutunar, með notkun lyfja og taugatækis, munu þær línur milli raunveruskjásins og spegilsins hverfa. Framtíðaraukningar manna í látbragði er ekki bara þróun; það er áframhaldandi og mótsagnakennd samtal um þær lífverur sem við viljum verða.

Að lokum eru þessar sögur eins og siðfræðilegar sandkassar sem gera okkur kleift að líkja eftir útķpískum og afbrigðilegum afleiðingum áður en við skuldum þeim, og þær minna okkur á að allar framfarirnar eru skuggi, hvert stökk fram undan getur gert þráðinn að engu og að öflugasta tæknin sé sú sem knýr okkur til að endurskoða sálina.