Animate saga hefur kortlagt athyglisverða þróun á áratugunum, sem færist frá skýrum og skornum siðferðisstaðli hefðbundinna hetju, sem ferðast til margbrotnar veggteppi um ferhyrndar tegundir sem hafa í för með sér að hvatir og siðfræði hafna auðvelt flokkast. Þessar rannsóknir rekja til helstu boga sem skilgreina þessar breytingar, menningarstraumana sem ýttu undir skiptinguna og aðferðir áhorfenda hafa svarað æ flóknari persónum. Með því að taka upp bæði klassíska einmyrkrið og hækkun gallagans frumkvöðullarinnar, rithöfunda og áhorfenda geta þeir líka kunnað betur að meta þá söguvélar sem valda meðalmiðlinum.

Heróóinn: Klassískur rammar

Heróói og Hetjuþrjóska Journey, vinsælt af goðsögufræðingnum Joseph Campbell í Herí með Thousand Faces [1], lýsir alhliða sögumynstur sem er fundið yfir menningu. Campbells - líkanið kallast oft einmyrðið - berst niður ævintýrið niður á stig eins og Köllinn til ævintýra, og heimkoman með Elixírnum. Til að kafa djúpt inn í upphaflega hugmyndina getur þú rannsakað Cougar Campbell FLT:3]. Í einföldu formi hefur þessi bygging orðið frumgerð fyrir talninguna sem er að finna í nýju heimssögunni. Til að stýra henni í einstök sögu þar sem hún þarf að vaxa og færa hana.

Lykilstig einkvænis í afeitun

Þó að einstakar greinar lagi mynstrið frjálst koma nokkrar grunnstig fram á öllum stigum klassísks efnis í hugafræðisögum:

  • Kallaðu á ævintýrasögu: [1] Skyndilegt atvik eða opinberunar uppfærir frumkvöðulinn ◆ eðlilegt líf, heimtar aðgerðir. Í Natruto [3. FLT] er unga ninja sem þráir viðurkenningu ýtt honum í átt að hættulegum krukka prófum og víðar.
  • [[FLT:]] [0] ] Kveikja á hetju með tólum, visku eða sjálfstrú. Master Roshi í ] Duagon Ball Z , Jariya in [3] Naruto [3. FLT:5] og Silvers Rayleigh í Eitt bit allir gegna þessu hlutverki.
  • The Road of Tries:[1] Hetjan stendur frammi fyrir vaxandi óvinum og innri efasemdum, oft með bandamönnum sem virða ekki eiginleika hetjunnar eigin persónuleika. Ichigo KurosakiΔs berst með Rukia og Renji í Blke Uppsker þetta forsetningarstig.
  • The Oral / Climax: [1] Death- and re-rency Remorate]) Deisking, stundum bókstaflega, stundum andlega, gerir hetjan að útrými gömlum takmörkum. Goku·s berjast gegn Frieza á Planet nafn er líkamlegur og táknrænn brotpunktur sem endurstillir alla sögu.
  • The Return with the Elixir: [1] The sigursæl hetja færir aftur nýr skilningi eða steypu boon sem gagnast samfélaginu. Luffyar of the Gond Kátur og síðar Straw Hats Hertfordshire öruggt snúa aftur frá hættulegum sjávarmyndinni, sama hversu margir nýir sjóndeildarhringir bíða.

Klassískur Heacys Journey in love Aname cere

Margir eru frumstæðir fyrir því að vera frumstæðir, ekki aðeins eftir einkvæni heldur líka að veita því menningarlega sérstöðu og tilfinningatengsl og festa sér sess sinn í heimsmenningu.

  • Dagon Ball Z: [1]] Goku·] Framgangur frá óreyndum dreng í fjöllunum til alheimsins, kannskist stríðsmaður speglar Campbells frá 0. Saryan Saga gefur upp kallið, Kai konungur býður upp á yfirnáttúrulegan yfirbragð og Frieza Saga Pirku í gegnum eldraun sem bókstaflega breytir hári sínu og hlutverki sínu í fontísku goðsögn. Endurteknir hans skila af meiri styrk og hreinlegt hjarta fagnar hetjudáð sem skilgreinir seríuna.
  • Natruto: [1] Narto Uzukias leit að viðurkenningu breytir einmyth í sögu um að tilheyra. Köllið kemur úr beinakvoðu æsku hans, lærifaðir hans frá Irka og síðar Jairaiya gerir honum kleift bæði að vera umhyggjusamur og sýna umhyggju, og rauna hans gegn sársauka minnkar hann nánast til að örvænta áður en hann endurheimtir vonina og færir frið í Hidden Leed Leath Meek. Aelixir hér er nýtt atriði skilnings sem stjórnir haturshringnum.
  • Eitt atriði:[1] Apa D. Luffys akkeri, hetjunni, sem er á leiðinni í óhagganlega vináttu. Köllið til að verða Piate King bergmál frá bernsku hans til Shanks, og hver ný eyja virkar sem rannsókn sem próf áhöfn hans, er hollusta og réttur hans. Hámarksmarkið er Guðs fjölskylda, en Kaido er aðeins sett í stærri þrautir þar sem hið sanna heimkomusvæði er ekki líkamlegt, heldur er það stöðugt að staðfesta átak áhafnarinnar sem fjölskylda.

Eitillæti and-Hero in Aname

Ef hetjuferðin endurspeglar heim skýrra marka, rís and-hetjun úr sögu Landi sem hefur byrjað að efast um þessi takmörk. Á síðustu áratugum hefur amfetamínið sveiflast til frumkvöðla sem ögra hefðbundnum siðferðismálum, sem endurspeglar breiðari menningarlega löngun til að standast auðvelda kennslustundir og spegilmynd af tvíræðanleika raunverulegs lífs. Í alhliða lista yfir vinsælar and-hetjur, kanna CBRDASs umvafa af aimimies bestu and-heres [3: 1] sem sýnir stafa af þessari breytingu.

Andstæðingur og herbrögð

Sora skortir hefðbundna hetjulega eiginleika hugsjónarstefnu, hugrekkis og sjálfvirknisanda. Krafan sýnir oft nokkra lykileiginleika gegn því að vinna bug á hormónum ] undirstrikar stöðu þeirra utan siðferðismiðjunnar. Í tómstund er and-hetjun oft nokkur lykileinkenni:

  • ] Millifærslur: [Frjálslandamál] Þeir starfa á gráu svæði þar sem rétt og rangt eru sjónarmið. Ljós Yagami telur hann vera að koma á réttlæti, en áhorfandi getur ekki hunsað vaxandi grimmd hans.
  • Personal Motivation Over Altruism: í stað þess að bjarga heiminum geta and-hetjur leitað hefnda, máttar eða einfaldlega björgunar. Göt frá Berserk stjórnað af hefnd gegn Griffith, ekki af löngun til að halda uppi friði.
  • Intern Faws and Contractions: eigin ófullkomleiki þeirra [1] eigin ófullkomleika Δcowardice, þráhyggja, sjálf-loadingkomandikomandikomandikomandi hreyfla á samsærinu. Shinji Ikariacids cripling kvíði og ótti við að yfirgefa í [[3] Non Congramion [3] gera hann sársaukafulla samstæðan og stjórnandi frekar en sjálfsöruggan frelsara.
  • ] And-erythans á hefðbundnum Tropes: [3] Þar sem klassísk hetja myndi hvetja, oft unseriants. Sigrar þeirra finna fyrir holum, aðferðir þeirra reiment, og endanlegum örlögum þeirra hörmuleg, neyða áheyrendur til að endurskoða hvað hetjuskapur jafnvel þýðir.

Gagnleg mótefni og argentandi áhrif þeirra

Nokkrar kennileitir raðir hafa beitt and-hetjum til að gera hugmyndina um hetjuferðina, búa til sögur sem endurkastast á djúpri sálfræði og heimspekilegri stigi.

Ljós Yagami: Réttlæti og spilling

[1] Dauðsfall Aths [3] Þorrast að spyrja hvað gerist þegar snjall, hugsjónarsamur nemandi öðlast mátt til að drepa hvern þann sem hann skrifar nafn sitt. Ljós Yagami setur sig í upphafi sem guðlega skæruliðahreinsun glæpamanna, en ferð hans er fljótleg yfirferð í hrollrannsókn á megalomaníu. Fall hans í einlægri trú á harðstjórann endurspeglar hetjuna sem er mótfallin, hetjuför hans: hver rannsókn með L, nánast, og Melloac hröðunarefni hans heldur siðferðilegri hrörnun sinni frekar en vexti hans. Ljós breytir einvalinu innan: Hans er brengluð krossferð, undirróðurinn er Tai Gigamikus Rubbus, skemmtikraftur og skemmtikrafti sem kemur aðeins á móti eigin baráttu fyrir eigin rétti.

Shinji Ikari: Útstæð vandamál

[1] Non 1. Mósebók Eitoion [1] brýtur risaborið mót með því að koma örlögum mannkynsins á 14 ára aldur sem vilja ekkert annað en að honum sé sagt að vera sagt að hann sé elskaður. Shinji Ikari]) Neitun að komast inn í Evu og síðar, trega meðferðarheldni hans sem ein af Amimonas, sterkustu neitun afkallsins til ævintýra. Rannsóknir hans eru ekki svo mikið af ytri skrímslum hans eins og völundarhús sálfræði hans; englarnir eru speglar sjálfs sinnar sundurslitnu. Shinjis, sem nær hámarki ekki nema í apoplya, þar sem allar tilraunirnar hverfa af tilviljun. Hinarreynslur sem hann fann til að hefna sig. Hin eigin reynslu og sú röð sem veitir mönnum sjálfsþótta. Hinarkennda sjálfselju, sem öðlast ekki dys, er að snúa sér upp í sjálfsdáanda.

Gjafir: Björgun og hefnd

Biersk [1] [3] kastar formanni sínum inn í heiminn svo hrottalega að hetjuskapur einhvers hefðbundins konar er sjálfsmorð. Guts, Black Swordsman, er fyrirframlogin í áverka: frá fæðingu hans undir hengdu líki til slátrunar félaga hans á meðan E2lipse. bogar hans fylgja sálarþreki frekar en upplýsingu. Sérhver barátta er sú að skilja eftir ör bæði líkamleg og andlega; faðir hans verður endanlegur svikari hans, og hann kemur ekki til þess að vera til staðar nema til að berjast gegn endalausum herjum. Gut Cambridges berst miskunnarlaust fyrir hefnd. Oft er hann mjög annt um fólk sem sýnir fram á sig, eða hann er að reyna að finna til að reyna að finna að finna að brjóta upp á móti eigin rauna og reyna að ná til hans eigin raunar.

The Narrative Ark Shift: Frá Hero til Hero-Hero

Umbreytingin frá hefðbundinni hetju yfir í æðavíkkandi er ekki bara spurning um að skipta á göfugum persónuleika fyrir grautarí; hann endurstillir söguna DNA. Ýmsar byggingarbreytingar skilgreina þessa þróun.

  • Valíum Shift: [1] Þar sem hetja eins og Luffy eltir stórkostlega draum fyrir gleði þess, sem and-herða eins og Eren Yeger í Attak á Titan ] byrjar með brennandi löngun til að útrýma títranum en smám saman breytir formsinni sinni í genadrepandi krossferð ◯ vegna áfalla vina sinna. ◆ Persónulegs slysa, ekki átískt gott, eldsneyti.
  • Em málningar á Flögum: [1] Klassískar hetjur geta barist við stolt eða glansleysi, en and-hetjur eru skilgreindar með djúplægum göllum sem eru harla skaðlegar, sjálfseyðing. Þessir gallar leysast ekki upp; þeir auka og valda oft skelfilegum afleiðingum.
  • [1] FLT:0] [3] Blaurred Moracy: [1] Sagan hættir að greina á milli góðs og ills í skýrum hugtökum. And-theroskomandi örvar kunna að hafa samúðarfullar ástæður; aðferðirnar gegn æðavítum geta verið ógreinanlegar frá illmenni. Code Geass [FLT:] ] ] Belgium vi Britania fremur fjöldamorð og svik, en sögusagnirnar setja hann sem aflausn, en láta áheyrendurna berjast við að því hvort endirinn réttlætir merkinguna.
  • ]]]Decontruction of the Moonomyth: þar sem hetjufarið er öruggt, er and-ther sancy cripts. Fyrir fleiri sinnum eru skinukur rangsnúnar, TV Tropes, bls. Heacys Journey [3] bjóða upp á ótal dæmi um hvernig skapari spilar með og gegnsýrðandi væntingar.

Samskipti og menningarlegar endurbætur

Breytingin í átt að herjum hefur reynst sterk af því að hún tekur á sig nútímalífeyri. Í loftslagi á heimsvísu sem einkennist af vantrausti og óvissu á stofnunum, persónum sem tjá að óheiðarleika.

[1] Skífutenging: [1] Skjálftaðir, baráttumenn, bjóða upp á samkennd á innri stigi. Þegar Shinji hrópar að hann megi flýja, heyra áhorfendur sína eigin innri bardaga. [1] Tokyo Ghoul [3]] → Ken Kaneki, umbreytast gegn vilja hans í hálfa ghoul, veldur sársaukanum í aðgreinum og örvæntingunni sem hann á heima í. Að hráttan byggir upp hlekki sem skýr paragon getur oft ekki.

Dicussion and Moral Debate: And-thero consess neista á traustum samræðum. Ljós Yagami aðdáendur hafa rökstyðst árum saman um það hvort upphaflega verkefni hans var rétt, en aðdráttartæki benda til guðs síns. Þessar deilur ná yfir skemmtanalífið, hvetja áhorfendur til að skoða sína eigin siðfræðilegu ramma.

[1] Diverse Storyting: [3] Með því að neita einu sniði, geta þeir rannsakað mismunandi tón, skelfilega, satirical eða tilvistarlega. [[3. FLT:] Chainsaw Man [1]] ◆ Denji er villtur blendingur: örvæntingarfullur unglingur sem vill ekkert annað en nóg af mat og ástúð, en fáránlegar bardagar hans og rangsnúnar langanir gera hann að einni af frumgerð hans sem er nýleg. Margvísindin auðgar fyrir sér, tryggir að það sé eitthvað fyrir hvern sjúkling.

Framtíðinn að heyra sögusögnir

Þar sem miðillinn fram undan er marka milli hetju og æðar áfram að hverfa, sem búa til boga sem bjóða upp á snyrtilega flokkun. [núsu Kaisen] ◆ Yuji Itadori byrjar sem sóllita hetja sem gleypir bölvaðan fingur til að bjarga öðrum, enn stig af stigi uppsöfnun áverkanna og mögulegur möguleiki hans á Sukunavianaks tekur yfir sig and-coordic spennu. [3] Attakack á Titan [3] Andhverfan. [3]

Rithöfundar sem vilja smíða sögur í þessu landi hafa ríka verkfærabox. Þeir geta búið til hermdarhetju innan hetju sem fer í gegnum þurrlendið, notað kunnuglega takta til að setja upp undirróður sem landið með eyðingarafli. eða þeir geta handið heila sögu gegn æðandi aragrúa með sínum eigin takti sem er sár, rannsóknir eru sjálfbirgingslegar, og endurkoman er minni sigur en brothætt vopnaður með einum arki. Skilningur beggja boga dýpkar ekki aðeins við gerð til að skrifa í eigin takt heldur einnig áhorfendurnir geta setið með óþægindum, til að halda mörgum sannindum í einu sinni, og finna tilgang í að hafna einföldum svörum.

Niðurstaða

Animmes þróunarkenningin frá hreinni hetju, sem er að byggja upp hjarta, fer til murky landslags and-thero speglanna, og sýnir fram á að hjátrúarþorsta sem heiðrar flóknari en skýrar. Einmana er grunnkafi, sem býður upp á tímalausar tilfinningasveiflur, en and-eróthers archanofis hefur sannað að áheyrendur hungrar í persónur sem endurspegla efasemdir sínar og tvíræðar. Fyrir að læra þessar bogalínur er ekki um að velja einn yfir aðra, er það að viðurkenna að þegar saga þarfnast huggunar hetjunnar og þegar það krefst þess að frumkvöðull sé óað. Í geimnum eru hinir yfirlýstu og valdar, er það ekki hægt að rannsaka hvað það þýðir að maðurinn geti fundið sína óendanlega leið til að finna hana.