Einkvæni og þolgæði

Anime hefur alltaf verið rannsóknarstofu fyrir söguþráða tilraunir, en nokkrar byggingarbreytingar hafa verið eins áhrifamikil og það að flytja burt frá hefðbundnum hetjum dauđdaga sínum sem eru að brjóta niður slóð. Einmyth, sem er formfest af Joseph Campbell í Herjan með Thous Faces , lýsir hringlaga mynstri af brottför, upphaf og afturhvarfi sem undir höndum goðsagnir um menningu. Í áratugi hallaði hún sér að þessu ramma, olli Hetju sem veldur því að trúarsiðir eru siðferðilega hreinir og strekktir í að þeir væru bjartsýnir og endurspegla sameiginlega bjartsýni á tímum sínum. Þessi mynd kom á framfæri að baki fyrirsjáanlega, og skýran vöxt á sviðið. En þrátt fyrir að það hafi verið þroskandi, varð hún stífari og gerði að verkum að baki hetjulegri og gerði ráð fyrir því að vera með því að vera með í óheftur í óhefð og brugnun.

Klassíska hetjan í Anime

Stöðusniðið er þýðing á hreyfimyndum vegna þess að stig þess eru eðlislægt að fara í bíó. Köllun til ævintýra, leiðsögu lærifeðrarins, raunafræðina og sigursæla bakhjarlinn býður upp á tilbúinn, tilfinningalegan hring. Í raun varð þessi bygging nánast samheiti shonnesku sögunnar þar sem ungar hetjur rísa úr myrkri til að bjarga heiminum. Sjónvarpsmiðillinn magnar þessum augnablikum: Ummyndun, rafmagn og hin mikla barátta í innri sig eru merki um framfarir.

Lykilatriði og kenningar þeirra

  • Hringur til Ævintýra: [3] [3] [3LT] fær] -, að því er virðist venjulegur forstjóri, sem brýtur niður daglegt líf. [[FLT:] Ninjadraumur sem virðast vera minnisvarðar, og innskráning hans í Ninja Academy merkir fyrsta skrefið. Köllið er oft ánetjað með persónulegum skorti; ekki einstrenging, veikleika eða löngun í tengsl.
  • Lærimeistari eða töfrahluti birtist. Hugsaðu um alla sem fara framhjá honum fyrir alla hönd Izuku Midoriya í ] Heróaþroska mínum [[3. FLT] eða Master Roshi þjálfun Goku. Þessar tölur veita ekki aðeins þjálfun heldur táknræna viðurkenningu, til að sanna hetjumöguleikana.
  • Krossa Thresehold: Hetjan stígur fúslega inn í óþekktan heim. Luffy siglir frá Foosha Village í Eitt atriði og skilur kunnuglega Austurbláa eftir sig. Þessi stund fylgir oft yfirlýsingu um að markmiðin séu Piate King, The Hokage, eða sterkasta.
  • The Road of Trials:[3] A Viakinglet of Trials byggir upp þolun. Gokuss\\s fer fram með World Martial Arts Tournments og bardaga gegn vaxandi öflugum óvinum í [FLT:] exemplered this stig. Hver rannsókn er stökksteinn og misheppnaður er aðeins lexía í dulargervi.
  • The Utble Boon: [1] Hetjan nær því markmiði sem keyrði ferðalagið. Narutožs eltir lengi að verða Hokage og að lokum að viðurkenna hann er klassísk uppfylling. Boon er oft áþreifanleg verðlaun: fjársjóður, titill eða friður.
  • The Return:[1] The umbreytt hetja færir visku aftur til venjulegs heims, þótt amfeme sclerir oft þessa línu með því að ræsa nýjar bogar í stað raunverulegrar árshátíđar. Sermi eins ] Dragon Ball Z meðhöndla aftur sem hlé áður en næsta ógn kemur, að því er best verður að stöðva hringrásina.

Stafir eins og Nauto Uzuki, Monkey D. Luffy og jafnvel snemma í Goku bjuggust við að búa til mjúklega þessa myglu. Orrustur þeirra var ytri og vöxtur þeirra var siðferðilega línulegur, sem ýtti undir þá hugmynd að hetjudáða þýddi að berja illmennið og vernda saklaust. Þessi formúlugerð bjó til einhverja af elstustu serum sögunnar, en þegar áheyrendur uxu úr göllum, fór matarlystin fyrir aðra tegund af priki að hrærast.

Ris á æðakölkunarörvandi lyfi

Andóferan kastar hetjunni frá sér. Þessar persónur byrja enn á leitum, en hvatir þeirra eru oft eigingjarnar, aðferðir þeirra vafasamar og innri átök þeirra meira áberandi en nokkur ytri óvinur. Umbreytingin endurspeglar vaxandi þroska og hungur í sögum sem endurspegla siðferðiskennd sem eru í raun og veru. Hvar hin klassíska hetja vekur aðdáun, er það mótþróafrjórandi býður mönnum að fara yfir línur? Hvað gerist þegar sigur vegur þyngra en umbunin?

Andstæðingur afhjúpað

  • Falws og sálfræðileg dýpt: [1] Andóferar eru skilgreindir sem svo mikið af veikleikum sínum sem styrkleika. Ljós Yagamias - guðfléttur í Death Not rekur hann til fjöldamorðs í nafni réttvísinnar, en gáfur hans og frumhugtak gerir hann gripandi. Glæpurinn er ekki tímabundið áfall, það er ekki tímabundið áfall sem hann fær í frásögninni.
  • Millifærslur: Verk þeirra samræmast sjaldan einfaldri, illan tvíunda. Lelouch Vi Britannia in Code Geas berst gegn spilltu heimsveldi en ráðskast með það, lygar og fórna saklausum mönnum til að ná markmiðum sínum. Áheyrendur verða stöðugt að endurmeta samúð þeirra.
  • Complex Motivations: [1] Reverg, lifun, eða brenglað skyldutilfinning oft eldsneyti ferða sinna. Göt í Bierskerk [[3. FLT] er ýtt undir hráa, næstum fal þörf fyrir hefnd eftir Eclipse, mannkynið hans er grafið undan áfalli og reiði. Leita hans er ekki til frægðar heldur til að fá framsýna merkingu.
  • Ólíkt hefðbundnum hetjum, er ekki hægt að ávinna sér endurlausn og jafnvel þegar þær gera það, finnst þeim þær ófullnægjandi. Eren Yeergeras framtak í Attak á Titan breytir honum úr frelsisstríði í erfðafræðilegt afl, neyðir áhorfendur til að efast um hvort hægt sé að endurleysa allar lausnir. Ónógnarupplausn verður að styrk frásagnar.

Sögur þeirra bjóða ekki upp á hreina hræringu heldur vekja athygli á eðli réttlætis, hollustu og sjálfsmyndar. Þessi sálfræðileg togstreita í stað einfaldrar sístöðu útskýrir hvers vegna andófsmenn eru nú yfirlætislegir talsmenn.

Úthverfing: Að brjóta einvöðvasinn arkirðið

Subversion in amime er argent um að hafna Campbells◯s sniði beint; það er að snúa hlutum sínum til að opinbera leynda hluti. Sermi sem gerir hetjuna og síðan ferðina oft með því að breyta væntingum á lykilstigum eða afhjúpa kostnað hefðbundinna hetjudýrkunar. Áhrifaríku undirróðursþulur neyða áheyrendur til að endurskoða þá ályktun sem þeir telja koma til greina.

Lykilútskýringar og áhrif þeirra

  • [3] Attak á Titan [3]]] [3] [FLT:] [3] Sortan hefst eins og klassísk hetja: Eyna strengir til að eyða Titanum eftir andlát móður hans. En þegar sagan flagar aftur pólitísk og söguleg lög, þá hrynur leitin. Hetjan verður heimsbreysti og Δreturnara er ekki lokadagur heldur er hún að eyða siðmenningu. Sagan tekur mjög réttlætanlega afstöðu. Fagnan verður undir áhrifum og endar með því að hún ar gangbraut sem endar í sundur.
  • [3] [FLT:]] Code Geas [1] [3]] [3] CLT:] [3] Köllur] Kirfis og hetja: hann fær völd (Geassas), safnar bandamönnum og skorar heimsreglu. En slóð hans er steinhleðst með svikum og sjálfsstorknun, sem endar í vísvitandi píslarvættum sem kemur honum bæði sem harðstjóra og aflausn. Röðin er bara verkfæri til að stjórna stuldnum, ΔLoulse Δ- Booon, er keypt með eigin endurstillingu.
  • [3] ] Puella Magi Magica [1] Ninosaura] ] ūķtt Magical Girl as Tragedy:[3] [FLT:] The töfrastúlka genre hearthly fylgja mónómyth uniply, með umbreytingu og sigri. [3] Madoka Magica afhjúpar falinn toll: óskir eru bölvun, lærimeistarar eru manious pushative, og endanlegt boon er sjálfhverfandi lykkju örvæntingar. Það er decourtrounding gooda. Itrcultre the goods the goods the like með hetjutlings the cuping artdowns a femor. fems in the upups. fempedney. feaveve ().
  • [3]Re: Zeo − Rive Life in Annar heimur [3] [3] [3] [3] Zeo − one } Rive Life in Annar heimur [3] [3] Isekai decontruction]:[3] Undirtegund:] Undirtegund Natsukik sem breytir − hæfni til að breyta óskarfyllitölunni (e. quaai) í runu sem er í sveiflu. Hver lykkjur í burtu barnalega, og hetjun er ekki mæld í valdahnitlum heldur í andlega örmyndun. Frásögnin kemur í stað siggunarþrota með endurteknum sálfræðilegum brotum. Það sem kom upp í rannsóknum verður til að leiða til sorgar, þar sem oft leiðir til dauða.
  • [3] [3] Evolangeion: 3,0+1,0 Thrice Wown a Time ] ] Ógerð Hetju:[FLT:]] The Return of Evangion Films tekur decontruction jafnvel enn frekar, sem lýkur með því að stjórna fyrir lífið. Lokamyndin hafnar þeirri hugmynd að hetja verði að berjast að eilífu, í stað Shinji velur heiminn án Evangelions, yfirgefur kallið til ævintýris. Þetta er endanlega hetjan sem snýr baki við tilverunni. Herjan er í heild.

Með því að draga úr hinu kunnuglega neyða þeir áhorfendur til að skoða hvers vegna við þráum ákveðin sögumynstur og hvað gerist þegar þau fara út með okkur.

Menningarlíf og andóferíska áhrifasviðið

Breytingin í átt að andhetjum kom fram í lofttæmi. Japans. félagslífslífsumhverfið hefur haft víðtæk áhrif á skemmtanaiðnaðinn. Kljúfið á efnahagsþveitinu snemma árs 1990, en þar var komið fyrir svonefndum Lost Decades , tímabil stirnngar, undirbúningsvinnu og dvínandi trúar á stofnunum. Þessi ómótuð miðill, og ástund fór að endurspegla kynslóð efasemda í átt að fyrirheitum og óskeikulum hetjum. Sólrík bjartsýnin á 1980sôn gaf leið til að verja kerfinina sem þeir áttu að verja.

Eftir veirufræðilegan vonbrigðum og beinbrot

Á níunda áratugnum voru tilviljanahetjur sem sýndu Japan, oft efnahagslega traustsvinninga Kapilgerar eins og Gundam flugmenn börðust fyrir hugsjónum úthverfa. Um miðjan áratuginn var allt klassísk hetja ekki: óvirk, sjálfshörð og lamað af eftirvæntingunni. Leið hans var 177t um sigur en hún varð menningarleg snerting vegna þess að hún náði burt kynslóðinni sem hafði í för með sér að vernda hana. Sú staðreynd að ónorðin voru óaðfinnanleg og óblandin (Anew) voru óblandin og rungin kerfi sem hafði skaðleg áhrif á hana.

Víðværing og krosspólun afklandna

Á Internetið eru hækkanir á japönskum skapara og áheyrendum aðgang að víðáttumiklum fjölda söguvenja. Western antiferences eins og Tony Soprano og Walter White sýndu fram á að gallaðir boðgjafar gætu fest upp gríðarlega vinsæla röð. Ásamt ] Cowboy Bebop [1] og Samúræjari í bókmenntum [Famúræja Champero] [3] afvíkjandi alþjóðlegum útrýmingum með japönskum ásískum áritum, að jafnaðist siðferðilega grár, remotor. Þessi víxlsamhæfa skipti á þróunarörvum frá geimþorsta. Spigeli er langt frá vinnubrögðum. [3]

Unglingsár og höfnun á samstöðu

Contemporary Japanir verða fyrir gífurlegum félagslegum þrýstingi innan kerfis sem setur oft gildi samræmi og samræmi. Antotheres, sem starfa utan félagslegra norms og spurningavalds, veitir okkur forsögulega forsælu fyrir þessa spennu. Stafir eins og Hachiman Hikya frá My Teen Romantic Comedy SNAFU [1] hafnað hetjunni sem kallar beint, bjóða kaldhæðni en undarlega fram íburðar sem sýnir að skoðar eru fjarlægir frá þjóðfélaginu. Á sama hátt eru frumörvar [FLT:]Orgutr í anda:3 og [3] og [3]: [3] í nl] viðhorfendur við niðrandi áhorfur frá þjóðfélaginu: NFLT: 5. ] Það er ekki hægt að segja til kynslóðar sem hetju, og er ekki að berjast fyrir smáspyrnu, og er ekki í andaspyrnu. [3]

Samkynhneigðarlíffræði: Flagarnir dragast saman

Af hverju erum við að gera tákn sem fremja hræðileg verk? sálfræðirannsóknir benda til þess að aðdráttarafl okkar til æðakölkunar sé vegna þess að áhrif okkar á lífverur byggist á því að vera sjálfvæddar og siðferðilega aðfinnslur. A rannsókn á andhetjufrýjun bendir á að áhorfendur finni oft fyrir sjálfsforsjárkenndum skilningi sem gerir þeim kleift að taka þátt í persónu sem er huglæg rökhugsun, jafnvel þegar það er fordæmisvert. Þessi innri siðferðisviðræður eru vitsmunaleg og tilfinningalegt vandamál sem skýr hetja er sjaldan þvingað til að gera. Auk þess eru geðrof á siðferðiskennd: [3] Hvernig geta réttlætt fyrir því hvernig fólk réttlætir yfirsjónir sem hann hefur ekki valið. ◆ Hann hefur ekki gert það að eigin vali.

  • Identification með ófullkomnun: [1] FLT:1] Löguðum persónum finnst þeir meira mennskir. Ljós Yagamis neinn trúir því að hann einn geti lagað heiminn speglað stórmál en óöruggar skyndihvatir fá margir bælingu. Að sjá persónu sem gerir það gefur losun kattarnefs.
  • [[FLT:]] [Forn Exploration:] Andóferar [1] Leyfum áheyrendum að rannsaka örugglega spurningar um vald, hefnd og réttlæti. Death At [[3LT:]] ] ] standandi deilur um utilariisma myndu ekki vera til nema ljós, rangsnúin siðferðiskæling. Syrpuröðin verður sandkassi fyrir siðfræðilegar tilraunir.
  • Catharsis Without Shary: [1] Rótun fyrir andóferja leyfir losun andfélagslegra draumóra án raunverulegra afleiðinga. Ern Stillingar fara í Attakack á Titan sneiđar inn í innri löngun til að sjá undirföruna aftur, jafnvel þótt það sé hræðilegt. Frásögnin er það bæði óumflýjanleg og sorgleg.
  • ] Narrtic Complexity: Siðspillingar og óútreiknanlegir stafir upphefja ráðagerðina. Áheyrendur halda ófyrirsjáanlegum rökum sínum, þar sem þeir geta aldrei verið vissir um hvort frumkvöðullinn muni vista eða bölva heiminum. Þessi tvíræða umbun endurskoða og hvetur aðdáendadeilur sem styrkja trúlofunina.

Andheróan aragrúi snýst bara um söguþráð sem endurspeglar að það sé fráleitt skemmtiefni sem er til í miðil til forvitnaðs endurkasts.

Framtíðargrafarfræði sögusagna

Eins og miðillinn heldur áfram að þroskast, munu samræður hetju og andhetju líklega aukast frekar en að leysa. Við erum þegar að sjá blendinga frumörva sem beinast að altrutrú og eigingirni, svo sem Denji í Chainsaw Man , en einfaldar langanir hans stangast á við Grandiose væntingar. Denji vill kærustu og eðlilegt líf, en ráðagerðin þvinga hann til hetjulegra aðstæðna sem hann bað aldrei um. Þessi spenna á milli grunneðlis og ytri kröfur skapar nýja tegund af rembileika. Eins og Mob [FLT:] Psycho 100:3] hetjustríðseggjun, sem mælir með því að hafna vexti; frekar með því að hafna kraftinum í baráttu sinni.

Samvirkar miðlar og streymir algóritma geta enn frekar sett fram sögusagnir sem beinast að stafrófsdrifum, siðferðilega flóknar bogar sem endurskoða og á netinu. Ræður eins og Demon Slayer sýna að hefðbundin hetjudáni getur enn dafnað, en jafnvel þar, er sú illmenni sem er endursannað jafnþyngd, og óskýrt línuna milli góðs og ills. Á sama tíma er mótstaða nýflokkanlegra hetja sem getur komið fram, sem býður upp á stöðugleika í vaxandi óreiðu umhverfi. Fegurleikinn í anime·sögu er sá að setja markið inn í eitt mynstur. The arandherners er ekki upphaf höfnunar hetjunnar heldur er sú að afla sér þess að leiða sögu að segja alla söguna sem segir frá í gegnum alla orkumála.

Það sem við sjáum næst er nýmyndun aragrúa sem byrjar sem andhetjur og vaxa í eitthvað sem líkist hefðbundinni hetju eða öfugt. Verk túdíķskipan, svo sem Ljósleiðandi í Franx og ProMare [3], tilraun með þessum blendingshnúðum, sem bjóða upp á glundroð og færa okkur enn að komast að niðurstöðu kötthartics. Lykilinn er sá að skapari og áheyrendur hafa jafnt og áheyrendur eru með ríkari tól sem er hægt að teikna bæði eineggjarnar og undirsnúningshlutana, blanda saman og samræma þær.

Að lokum endurspeglar breytingin frá hetjunum sem fylgir því að fara til andhetjunnar, ekki aðeins til að sinna eigin raun. Þar sem áhorfendur krefjast sögusagnir að spegillinn sé gróf, óleyst spennan í lífinu, halda skaparirnir áfram að ná mér á milli ljóss og skugga. Og það rúm, þar sem hefðbundnar siðferðisþytir og stafir slapa við sína eigin valkosti, er þar sem eftirminnilegasta ameiðing mun halda áfram að fæðast. Hetjan getur enn svarað kallinu, en núna þekkjum við líka þá sem snúa baki við því undir eigin forsendum.