character-comparisons-and-battles
Frá bandamönnum til óvina: Afleiðingar svika í Fate/Nrúll Helgu Gralstríðinu
Table of Contents
Frjóski arkitektinn í trausti á fjórða gamalgróðastríðinu
Fjórða heilaga Gralbikarstríðið, eins og lýst er í Fate/Zero [1], táknar eitt af nútímahávaða kappaskoðunum á hollustu og upplausn. Set í Fuyuki City, þessi trúarstríðsgryfjur sjö magi gegn einum öðrum, hver með því að beita einkennandi hetjuanda, með loforði um eina ósk fyrir sigursæla parið. Á meðan yfirborðið leggur áherslu á sjónarspil Noble Phantams og hernaðarlega bardaga, er sönn vél sögusögunnar komin á mun meira græðilegri orku: svikin í myriu. Sérhver handri hendi felur hugsanlega hnífa; hver einasta verk hans er um eigin klofnun. Þessi aðferð sem greinir sundur brjálaða gangverkin, hvernig þessi hermunarstarfsemi ræður úr stríðum og breytir öllu um svikastríð.
Bygging heilaga Gralbikarsins tryggir svik. Kerfið refsar óviðkomandi samkeppni þar sem aðeins ein herrapar geta lifað af, og þýðir öll sameign utan þess dad er tímabundið og millifærslulaust. Kerfið refsar trausti og umbunar duplicity, skapar umhverfi þar sem siðferðilegt málamiðlun verður ekki einungis freistandi heldur talin nauðsynleg. Hvað hækkar Fate/Zero:] yfir einfalda sögu bakhrópunarinnar er fús til að kanna heimspekileg og tilfinningaleg svik, sem sýnir að afleiðingarnar eru langtum ofar þegar í stað eða eru ekki í hættu.
Áróðurshyggja eða siðferðisspilling
Svik í þessu stríði virkar á litróf sem reiknuð pragmatism to nihiliistic impressjķnence. Á einum öfgakenndum stað er Kiritsuy, sem meðhöndla svik sem tól af kvefi altrithism, fórna fáum til að bjarga mörgum án persónulegs illgirni. Á hinn stendur Kirei Kotomin, en svik hans eru sjálfs-díscovery, hver svikaverk opinbera meira af öfugri eðli hans til sín. Milli þeirra ljúga margir eins og Tokiomi Tohsaka, sem aristocrates blindar hann til ótryggðar undir nefi sínu, og Kayneth ElMello, sem treystir í mörgum leiðbeiningum unnustólum hans á sama tíma.
Það sem gerir net svikanna svo sannfærandi er að enginn persóna er algerlega saklaus, jafnvel heiðvirðustu tölur eins og Saber og Rider verða að rata um kerfi sem refsar skýrum og beinum.
Breytileg frumstaða Herra- þjónn: Aðalstaðurinn í að missa traust
Skipanaþulur geta kallað á hlýðni en ekki myndað ósvikna hollustu, virðingu eða sameiginlegan tilgang. Þegar persónuleg markmið fara að ganga milli er sameignarfélagið undir þrýstingi og sprengingin, sem af því leiðir, oft meira en nokkur árekstur stríðsins.
Kiritsugu Emiya: The Pragmatist Who Betrich All
Kiritsugu er samtaka í fjórða heilaga Gralstríðinu. Kiritsungu er byggð á grunnaðgerðum svika. Hann gengur inn í Einzbern fjölskylduna sem stofnuð málaliði, giftist Irisviel og föðurandi lllya ekki af ást heldur sem hluta af útreiknaðri áætlun um að tryggja að heilagt gagralskip. Harmurinn er sá að hann kemur í raun til að annast fjölskyldu sína, en hann leyfir sér þó aldrei að viðurkenna þennan tilfinningasann, sem hann krefst sín eigin ráða yfir eigin brjósti. Hann er að leggja allt undir sig hið heilaga bikar með Excalibur, sem hann ber sjálfur og ytri svik. Hann svíkur Saber, treystir sig sem yfirmaður hans og kallar á þá sem hún er í mjög ítarlega greiningu. [3] Hann er að segja að eyða hinum heilaga bikarinn með Excalibur, sýnir að hann er aðeins huglægur fyrir eigin sök á öllum aðferðum. [3] Hann er að staðfesta að hann er búinn að staðfesta að staðfesta að öll mannlegum eigin rekja fyrir eigin rekja fyrir eigin samskipti. [3] Hann er að hann er í gegnum alla aðra aðferð hans. [3] Hann hefur í raun og ytri aðferðir hans hefur alltaf er hann hefur sýnt
Kirei Kotomín: Að finna gleði í eyðingu traustsins
Kirei Kotom táknar mest uggvænlegasta form svika í stríðinu: sviksemin framin af nauðsyn en af örvæntingarfullri leit að tilgangi. Upphaflega kom fram sem maður sem eigin tómleika, Kirneii er hæg, hræðileg sjálfskaparreið. Hann conspires með Gilgames að myrða sinn eigin kennara, Tókiomi, stinga hann bæði bókstaflega og táknrænt. Hann svíkur konu Tokiomis er svo Aoi með því að skipuleggja sálfræðifall hennar, keyrir hana til brjálæðis og að lokum til dauða hennar. Eins og hann er að brjótast inn í eigin persónugreiningu [FLT: 0,] Artifiste:1:, Kiree er sú ferð að brjótast í gegnum gleði annarra. Sérhvertóming verður síðan til að svíkja hana og ef til dauða hennar. Hann er kannski að svíkja sannleikann um eitthvað annað en hann er að svíkja hann er ekki að svíkja um eitthvað sem gerir það. [3]
Rider og Waver: Hollustan sem skilur ekki með ónærgætni
Sambandið milli Rider (Ískandar) og Waver Velvet þjónar í fyrstu sem gagnorður við að brjóta gegn brjálsemi. Samband þeirra er einstakt, þó að það sé enn órofið þrátt fyrir að það sé nægilega mörg tækifæri til að svíkja. Waver, óöruggur ungur sveinn, kemur fram við þjón sinn sem verkfæri til að staðfesta og hefna sín gegn Magus Association. Hins vegar skilur hann að ótraustur riddari er í formi svika, höfnun konungs sem er sameiginlegur draumur hans. Táknræna vettvangur á lokayfirboðara okkar gegn Gilgamoodsh'shliði Babýlonar er óháð því að hann réttlætir lokatraust hans. Rider gerir ekki fórn fyrir það sem hann hefur fengið; hann segir honum í stað "lifnaðarkenndu og gerir að engu að segja flest atriðin af hollustu hans." Þetta er að sýna fram á þann hátt að hann getur ekki sýnt að hann getur sýnt að hann sé sekur um að hann sé sekur um að hann sé sekur um að hann sé sekur um að hann sé sekur um að hann sé að sýna að hann sé sekur um að hann sé að hann sé sekur að það sé sekur að hann sé sekur um algeran að hann sé að hann sé sekur um að
Tímabundnar Bandalagar og óásættanlegni tvöfalt afgangs
Handan þrælafélaganna eru mörg tímabundin bandalag milli ólíkra liða og þessi bandalag eru fædd af hverfulum þægindum frekar en ósvikinni hollustu og sagan sýnir að slík átök eru nánast tryggð við að leysast upp, oft á verstu stundu fyrir að minnsta kosti einn aðila.
Kiritsugu-Kirei sameignarfélag: Dansinn við Mutual Exploitation
Stutt bandalag Kiritsugu við Kirei á miðju stríðssvæði er snilldarleg samvinna. Þeir safna upplýsingum um starfsemi karma og samræmast því að láta hinn svikara eyða þeim, en báðir mennirnir eru þegar að smíða hnífana sem þeir munu steypa sér inn í bak hvor annars. Kiritsugue notar bandalagið til að safna vitsmunum á sinn í raun og veru, en Kíríe notar þá til að horfa á og skilja manninn sem verður mesta áletra og óvinur hans. Samtökin þjóna báðum tilgangi manna en ekki undir neinni blekkingu um það hverfulleika þeirra. Þessi skilningur gerir baráttu þeirra að lokum mjög ánægjulegri, eins og mennirnir hafa báðir horft á þegar þeir hafa báðir horft á hann í stríðinu.
Tókiomi og kirkjan: Drambismar eyða
Tokiomi Tohsaka er líka eitraður af því að hann lítur á Auri sem áreiðanlegan bandamann og Kirei sem gagnlegan en stjórnandi eignarmann kirkjunnar. Hinsvegar er þetta bandalag eingöngu háð hlýðni Kirei, grunni sem brýtur eitt sinn niður Gilgames hvíslar annar sannleikur í eyru yngri prestsins. Af því leiðir að svik eru hrikaleg: Kirei drepur Risi, þá Tokiomi og tekur á móti leifum stríðsins.
Kayneth- Sola-Ui- dimouid Triany: Betayal innan hóps
Samvinna Kayns El-Melloi og unnustu hans er tákn um eitt af bestu svikum stríðsins. Sola-Ui er með Kayneth þjón Dímírí og unnu fyrir hana. Hún stelur lögum, reynir að flytja hollustu þjóns og býr til þríhyrnings óorðinna svika sem skilur eftir alla þrjá þátttakendur. Kaynth treystir unnu unnu unnustu sinni og þjóni hans, en báðir vinna gegn honum á mismunandi vegu. Harmleikurinn nær til dauða Kayneths í höndum Kirsutzu, dauði af því að hún er mögulega ótrú og er þegar með ótryggð. Þessi aðferð er ekki að svíkja hann. Þessi aðferð sýnir að hann geti ekki verið svikinn innan um að hann sé í sambandi við undirförut sambandsslitum. Þessi möguleiki er að brjótast undir á milli hans og er ekki að hann getur ekki sýnt að hann sé í raun og óbætla, þar sem hann er í raun og það er í raun og raun að hann er í raun og veru.
Sálfræðin: Hvernig áskorinn endurkastur?
Svik í Fate/Zero er ekki aðeins breytilegt herkænsku staðið; það endurkastar grunnlega auðkenni og heimssýnum þeirra sem hlut eiga að máli. Stafir koma fram úr svikum viðfangsföll, hugmyndir þeirra um traust, hollustu og merkingu varanlega breytt. Þessar sálfræðilegu afleiðingar eru oft mikilvægari en þær sem eru þegar í stað.
Saber: Konungurinn sem missti trúna á konungdóm sinn
Kannski er enginn maður með Excalibur eða sálfræðilega skemmdari eftir svik en Saber. Kiritsugu er í lokaröðinni. Kiritsugu er að eyðileggja bikarinn með Excaliburum sem er svikin fyrir allt sem hún stendur fyrir sem riddari og sem konungur. Hann hafnar tilgangi sínum við að kalla hana til sín, sem er ekki notað sem vopn til heiðurs heldur sem verkfæri til tortímingar. Þessi svik, sem hún gerði, af Kiritsugu's eldri blekkingum, gerir Saber að véfengja að undirlagi konungdóms hennar. Hún ber þetta áfall inn í fimmta heilaga gatalstríðið sem birtist í [FLT: 0] Fate/sty night: [3] Feril:1] og reikni þar sem hún er með eigin frumraun og er með því að slá í gegn eigin hendi. Kircurtness]
Kiritsugu: Holur Man
Kiritsugu er hin beinustu afleiðingar þess að hann fórni Irisviel, trausti Sabers og eigin manngrúa á altari hugsjóna sinna, aðeins til að uppgötva að bikarinn getur ekki fært heiminum frið sem hann leitar að. Það að opinbera að verk hans í öllu lífi hafi verið byggt á lygi brýtur sálfræði hans, skilja eftir hola skel sem deyr ung, kvalin af sektarkennd og eftirsjá. Sagan er ekki varkár og varin um það að ræða að taka svik sem hlutlaust tæki. Sérhver manneskja sem hann notaði, hver sem hann hefur brotið, þyngd, verður að lokum þungur og krem hans. Sú greinaröð sem segir greinilega að örlög Kirguu er ekki miskunnarlaus en er ekki miskunnarlaust til að spyrja um það hvort hann hafi nokkurn tíma verið að spyrja um það sem var manngildi eða jafnvel manna.
Rin Thsaka: Að erfa þungann af Betrayal
Jafnvel þeir sem ekki eru með beina aðild að stríðinu verða fyrir langvinnum sálfræðilegum skaða af völdum svika sinna. Young Rin Toshaka, ber vitni um að kalda arfleifð föður hennar og eftirköst svika Kirei, vex upp með sálfræði og þvingað sjálfskaparreiði sem skilgreinir framtíð hennar sem magnmikli. Hún lærir að traust er hættulegt, að bandamenn geta orðið óvinir án viðvörunar, og að traust föður hennar á aristocricive hennar var galli frekar en styrkur. Þessar lexíur gera nálgun Rin til hins fimmta Ros streðurs, gera hana varkára, útreikninga og trega til að mynda ósvikin. Áföllin eru látin ganga fram eins og arftaka fjölskyldu, næst átakar sem þeir hafa tækifæri til að stofna sér að eiga samband við.
The Seasteric Chaos: How Svikial Distrees jafnvel bestu áætlanirnar
Svik eru ótvíræð og með öllu óspekta sem eyðir jafnvel vel vel skipulögðustu áformum mannkyns.
Fall tolkioms: Áætlunin um falskt framtak.
Herkænska stjórnar stefnu Tokiomi Tohsaka sem er greinilega háþróaður í stríðinu. Hann ræktar hylli Gilgames, heldur bandalagi sínu við kirkjuna og setur sig aftur á bak við tjöldin sem munu kalla sig sigra með yfirburðaáætlunum. Hins vegar er áætlun hans byggð á tveimur röngum forsendum: Gilgames getur stjórnað með smjaðri og setningum og að Kirei muni vera hlýðinn yfirvaldi föður síns. Báðar hugmyndirnar reynast hrikalega rangar. Gilgames er ekki einhæf ákvörðun heldur er hægt að láta í ljós fyrirlitningu á Argent í gegnum Heróor og reyna að gera hvaða refsingu sem er. Kire er í raun óútreiknanleg svik, er það sem þarf að skilja að það er aldrei að gera. Til að gera ráð fyrir því að gera það sé aldrei erfitt að brjóta á móti einræðislegum áætlun um að brjóta þessa áætlun.
Sigur Kiritsugus
Svik Kiritsugus, en áhrifarík í því að útrýma keppinautum eins og Kayneth, að lokum í aftureldum á honum. Kaldískir vopngjafar hans setja Saber gegn honum, ræna hann fullkomlega samstarfsmanni í stríðinu. Þegar Kirei stendur andspænis því að hafa barist einn í anda, úr sátt við riddarana sem ættu að vera mesta eign hans. Eyðing bikarsins verður ekki til að sigra í baráttunni heldur örvæntingarfull aðgerð sem drepur hundruð saklausra manna og plágur sem brjótast af sök uns hann dó. Svik hans keyptu hann til að standa sig betur en hann gæti unnið hvaða reynslu sem hann getur. Dæmi um stríð er skýr: Hernaðarstarfsemin getur unnið sig, en hann getur ekki unnið, sérstaklega háð bardaga þegar hann er búinn að því að vinna.
Úrslit stríðsins: Engir sannir sigurvegarar
Fjórði heilagi Gralbikarinn endar með öllum sínum sviksömu endum, og átak þeirra breytist í ösku. Kirei fagnar glundroða en heldur þræli að eigin brenglaðu eðli, sem getur ekki fundið raunverulega ánægju í neinum sigri. Kiritsugu bjargar engum og tapar öllu. Spillingin fellur í heiminn, sem veldur miklu tjóni sem er langtum meiri en nokkur hernaðarleg gæði fyrir stríðið. [FLT:] Fate/Zero [3] Footsugu] endar með kröftugum yfirlýsingum: Stríðshafa hefur enga sigurvegara, aðeins eftirlifandi menn verða að bera þyngd svika sinna inn í óvéfengjan framtíð. Þessi hugmynd getur verið hrein aðferð. Öll svik, verk sem þeir gera, gera, gera, gera framkvæmdir, og allt sem þeir munu ná til að ná til sín.
Ósvikinn og ævin sem fylgir
Svik fjórða heilaga Gralbikarstríðsins enda ekki á niðurstöðu stríðsins. Þeir enduróma í gegnum tímann, móta atburði fimmta stríðsins og persónurnar sem taka þátt í því. Saber ber á sig áföllin í næsta ákall, cyikisma hennar sem litast á milliverkanir sínar við Shirou Emiya. Kiritsugu's misheppnaða hugsjķnir og döprur Shirous, hræsnisfull hetja, sem veldur spennu [FLT: 0] Fiate/sty night [5LT: 1]. rotnun Kirei's heldur áfram að breiðast út, þar sem áhrif eru á næstu kynslóð magi og frekari útbreiðslu heilaga bikarsins.
Þessi varanlega arfleifð gefur til kynna að svik séu ekki bara smáviðburður heldur ferli sem heldur áfram að móta samskipti löngu eftir upphaflega aðgerðina. Stafirnir af Fate/Zero eru ekki einfaldlega að svíkja hver annan og færa sig áfram, þeir eru grunnlega breyttir af valkostum sínum, og þessar breytingar endurorða með lífi allra sem þeir snerta. Í greinaröðinni er spurt hvort einhver mynd hollustunnar geti lifað af þegar hin endanlega verðlaun krefjast algerrar svika hver annars. Svarið er mjög svartsýnt: kannski ekki, heldur um að reyna að vera drottinhollur undirför þeirra og ösku.
Að lokum er Helga Gralbikarinn ekki unninn á vígvellinum heldur tapast á rólegum augnablikum þegar handtakið er rofið, heiti er yfirgefið eða traust notað. Afleiðingar svikanna eru ekki eingöngu illvígir heldur hægfara, kvalafull upplausn hlekkjanna sem gera einn mann að óvinum. Bandamenn verða draumar martraðir, og Gralbikarinn endurkastar aðeins eitrinu sem var hellt inn í það. Það er hin sanna, varanlegu afleiðingar allrar svikarinnar sem sýnd eru Fate/Zero . ] fræðsla sem nær yfir mörk raunverulegu heimssögunnar, þar sem bæði traust er áfram sú mesta hætta sem við erum að glíma og mesta hætta okkar áhætta.