character-vs-character
Faldir upplýsingar um hönnun sem opinbera djúpar bakagnir
Table of Contents
Sjónarklasið segir frá
Menn eru knúnir til að lesa sjónrænar upplýsingar strax. Rannsóknir á vitsmunasálfræði sýna að við myndum koma fram sem myndir af fólki innan axlir á milli andlitsmynda, líkamsstöðu og fata. Sögusagnir nota þessa eðlishvöt með því að setja aftur inn tákn frá sér sem er tákn sem við vitum að áhorfendur túlka undirmeðvitund. Ör er aðeins ör; það er bara sjónræn skammbyssa fyrir líf, ofbeldi eða viðkvæmt. Vandlega valið pentent gæti gefið til kynna arf, tap eða loforð frá löngum. Þegar áhorfendur sjá þessar innbyggðu vísbendingar finnst þeir dýpri tengsl við sögusöguna vegna þess að þeir hafa innsæið sjálfir, frekar en að hafa sagt þeim frá.
Þessi aðferð byggist á því hvað taugasérfræðingar kalla ◯top vinnslu, þar sem fyrri þekking og formskynjun. Áhorfandi tekur eftir skapgerð sem gengur ójafnt, t. d. að gera ráð fyrir gömlum áverka án nokkurra skýringa. Að óáreiðan verði persónuleg uppgötvun, sem gerir persónuna eftirminnilegri. Áhrifarík hönnun þrífst á þessari samdráttarsögusögu sem segir frá milli skapara og áheyrenda. Öflugustu smáatriðin virka á undirmeðvitundarstigi, sem koma af stað tilfinningalegum viðbrögðum áður en meðvitundin getur nefnt þær. Til dæmis getur lítilsháttar skjálfti í persónu að vísu gefið til kynna PTSD eða hrörnunarástand án þess að tala saman, og rétt merki um aðra en venjulega.
Sameiginlegar upplýsingar og merkingu þeirra
Ör, húðflúr og líkamleg merki
Líkamleg merki eru meðal beinustu sjóndeildarhringja. Ör geta táknað sögu um átök, misnotkun eða eitt áfallatilfelli. Staðsetning þeirra: ör ör í andliti bendir oft til persónulegra átaka, en ör á bakinu gæti gefið til kynna hugleysi eða refsingu. Stundum geta tattús verið verkfall á húð, hver mynd bundin við lifandi kafla. Lækkuð akkeramerki í fyrra hafsvæði, en helgisiðar merkingar gætu gefið til kynna menningarlega sem tilheyrandi fingraleysi, brunasár eða ringulaðar hendur bera fram viðskipti eða fórn. Í myndrænu tónverki [FLT: 0] Horfu fólki til að flýja í daglegri spennu, [3] er það ekki], en Coʼ segir sögu um hrottalegt verkefni, vísbendingar um ævilanga tækni sem ekki er að draga úr notkun þess. [3]
Klæðaburður og tískumaður sem hljóðlátir sagnamenn
Vel notað föt er ævisögu. Litarskildir steinar, plástrar eða blettir benda til efnahagserfiðleika eða langrar ferðar. Herjajaja sem var oft borinn fram yfir mann getur bent til þess að persónunni sé sleppt. Litið á þróun Walter Whites page vafning í [FLT: 0] níðing Badmleika. Í andstæðu, ofstrildisklæðnaður á griglyddað, földuð föt, mynd af óhlutstæðum stærðarhæfum kennara hans. Hver styppur sem þarf að taka til sín á þessu sviði án þess að taka upp þessa kvikmyndarannsóknar. [3]
Aukahlutir og erfingjar: Litlir hlutir, stórar sögur
Skartgripir, vasahlutir og arfgengir hlutir bera oft þunga sambanda. Giftingarhringur sem er borinn á keðju um háls, bendir til maka sem hefur misst maka eða ást sem getur sýnt opinskátt. Læsing með dofnandi ljósmynd tengist aðeins móður eða barni. Í myndinni er Max: Fury Road [1], Furyosaas véIræni armurinn er Bara gervimynd sem er tákn til björgunar hennar, líklega frá því að bjarga stríðsvélunum og ákvörðun hennar að skera af handleggnum til að flýja í málmi. Hlutur eins og þessi laun eru ítarlegri fyrir lið. Í bókmenntalegum tíma. Í heiminum gefur Harry Coll Elding Dir seath-Mine hluta sem hann er að gera í raunum ham og hann er í raun að flýja í hamri stöðu sinni.
Hið hulda tungumál litarinnar
Litatöflur eru öflugt undirmeðvitundartól. Rauðir gætu bent til ástríðu, hættu eða fyrrverandi ofbeldis sem enn spelkur upp í tvíræðan. Blátt getur bent til hollustu, dapurleika eða kuldaloss. Einkenni sem breytist smám saman úr hlýjum jarðarlitum í kalda gráa þætti gæti verið merki um missi tilfinningaþrungs eða niður í siðferðilegt tvíræði. Inimee and combinated leikjum, sem gefur oft til kynna að persónuleika- og skrie- hamamyndir, en jafnvel lævísir þættir geta gefið til kynna umbreytingu. Til dæmis er umbreytingin sú persóna með hvítri hárlengd sem kallast 5,9 Moriettytty heilkennið sem veldur lífssveiflu. [3]
Eftirmynd, mataræði og hreyfing
Hvernig maður ber sig upp á kort af reynslu þeirra. Fyrrum hermaður gæti staðið með þéttri hrygg, jafnvel eftir að hafa yfirgefið herinn. Knúin axlir geta sýnt langvinna skömm eða ósigur. Einkenni sem heldur alltaf baki sínum við vegg er líklega með sögu svik eða fyrirsát. Skyndileg finkur í háværum hljóðum sem hafa ekki verið nefnd. Vefir sem mynda myndefni fjárfesta þungt í þessum smáatriðum, til dæmis í [[5: 0] Shiper-Man: Í Köngulóarsögunni [3], eldri, tortryggi Peter Parker, sem er oft að lesa upp á göngu með miklu líkamsmáli, sem sýnir áralanga áverka og þreytu sem er gerólíkur við Miles, reynsluleysi, í verki sem er oft með því að bera þessa smágerð í gegnum vara - eða ofbeldi. [3]
Kveðjur og hárgreiðslur
Persónulegar valmyndir eru sjaldan tilviljanakenndar í mikilli persónuhönnun. Ósnyrt hár og hálmleggir geta bent til þunglyndis, niðurbrots eða einfaldlega of mikillar óreiðu fyrir sjálfsumönnun. Vandvirkni sem haldið hefur skeggi getur gefið til kynna að þörf sé á að hafa stjórn á sér eða fela sig í öryggismálum. Að breyta hárgreiðslu yfir tímalínu getur sýnt samband milli kennitölu og sósíapi og annarra. Persónugerð heldur sér fullkomlega eðlisfastri við það að lifa í stríðssvæði sem loðandi og loðandi auðkenni, en hún getur verið á meðan hún er bitin á við erfiðan hátt eða ef hún er með erfiðan ávana.
Atburðarannsóknir: Stafir sem eru skilgreindir með ótöluðum smáatriðum
Furiosa ◯ Mark Max: Fury Road [FLT:]
Furiosas er snilldarlega hönnuður í bakmynd. Dukuð höfuð hennar og fitukennd enni sem er niðurdýfing strax í stríðsvöðvuð, sjálfvirka eyðimerkurmenningu. Margbrotni armurinn, eins og nefnt er, segir frá því að hún hafi sloppið frá harðstjóra sem taldi sig gagnslausa án þess. En önnur smáatriði segja jafn vel: brennimarkið á baki hálsi hennar markar á sem eign Immortan Joe, sjónaukar kannski úr fyrstu sýn.
Lisbeth Salander ◯ The stelpa með Dragon Tattú [[FLT:]
Lisbeths, útlit hennar er sjónleg yfirlýsing um höfnun félagsráðstefnu og skjöld gegn vulleika. Fjölmargar götungar hennar, áhrifamikil húðflúr (þar á meðal mikill dreki) og áþreifanlegur svartur fataskápur eru ekki bara grotnandi tísku að gerð frá ævilangri misnotkun og svikum á stofnun. Drekiinn skaðlar sérstaklega við innri reiði hennar og auðkenni með skepnu sem einu sinni var elt, gefur áheyrendum glugga inn í sálfræði sína. Þegar síðar í sögunum fer hún að mýkja hana lítillega, gefur það merki um tjaldmynd hennar, erfitt-won traust.
Darth Vader ◯ [[FLT: 0] Star Wars [[FLT:]
Darth Vaders helgibúningur er grunnlega lífgjafi, en hver hluti hans öskrar til baka. Harður öndun hvíslar að hræðilegum skaða sem skildi hann eftir á vél, varanleg áminning um bardagann á Mutafar. Jakes stillir hæð og svartri silhoette vísvitandi yfir mannkynið, en dauflega húðin undir hjálminum var gerð og fölar og vofu af Ananakin Skywalter. Hönnunin segir frá hugsanlegum missi og manni sem skipti um mannkynið fyrir vald, sögu sem endurnýtir jafnvel áður en fornefarnir voru gerðir.
Grate of Rivaia ◯ [[FLT: 0] The Norner [[FLT:] series
Gallets hvítt hár og kattalík augu eru ekki aðeins fagurlegar ákvarðanir sem eru sýnilegar niðurstöður rannsóknar á Grases, hið hrottalega ferli sem gerði hann að norn. Örin sem hann bjó til eru til úr andlit og líkama segja frá áratugum skrímslaveiðum, hver saga sem er saga eða leikur segir sjaldan frá í fullri stærð. Hans eigin dýrð, sem hristingar í návist töfranna, er hagnýtt verkfæri en einnig merki um að hann sé í raun og veru og útilokuð frá eðlilegu samfélagi. Í Netflix-röðinni er Grert biđst hárið oft aftur eða út undan eða af villta stjórn hans og þar sem hann hefur stjórn á eigin eðli sínu.
Hvernig menningarleg og söguleg samhengi eru falin
Stafagerð er ekki til í tómarúmi. Til að hafa þýðingu verða falin smáatriði að teikna á sameiginlega menningarþekkingu. Perspy blóm á hringmerki gefur strax í skyn tengsl við World War I minni í samheitum löndum. A jade pentant á asíska persónu gæti táknað vernd, arfleifð eða tengsl við ömmu. Að skilja þessa menningarkóða auðgar túlkunina. Hins vegar verða hönnuðir að gæta þess vandlega að forðast hljómflutningstegundir; markmiðið er raunverulegt, nusted curscreated sympating að virðingu fyrir menningunni. Rannsóknir og ráðgjöf eru nauðsynlegar þegar þeir eru að búa yfir menningu, eins og rangtúlkun getur gert áheyrendur niðurlæga. Til dæmis [FLT]: [3]
Umhverfið sem framlenging táknsins
Persónuleg bil virkar oft sem speglar. Stafur sem svefnherbergi, vinnurými eða ökutæki er hægt að pakka saman með faldar smáatriðum sem styrkja bakmynd. Ljósmyndir sem eru festar við byssuborð, vel skipulagðar verkfæraslá, eða rykugum bókahillu með einmana ástarsögu sem segir þér að lífið sé undir niðri. Í tölvuleiknum er líffræðin undarleg , Max fundist vistherbergið er samhæft í Pólólitum og í Madridie tónlistarmynd sem segir þér að hún sé viðkvæm, listræn og kannski föst í stöðu sem engin verkir í koðinni , sem gerir það að verkum að það verður miðlægt. Umsjónarmynd umhverfisfræðinnar stækkar og hljóðfæra myndina. [3]
Hlutverk hreyfi og hæfni í að opinbera staðreyndir
Í líflegum miðlum eru persónuhönnun oft ýtt frekar en lifandi aðgerð getur farið. En smáatriðin eru ekki aðeins í kyrrstöðuhönnunarmyndinni sem þeir koma lifandi með hreyfingu. Stafur sem togar á kraga gætu falið ör eða húðflúr, bending sem animlerar geta samið til að draga áhorfandann í augu. Í Arcane [3] ber að greina innri spennu hennar. Flexistes, Viaphles gazlets eru stórir og þaktir í beyglum úr fyrri bardögum, en hendur hennar eru einnig haldaðar með því að svíkja innri spennuna (JNetin) og halda báðum áföngum hennar og geta notað hana undir álagi. Með því að greina frá því að hún sé með því að vera með eigin hætti og framkvæma eigin verkfræði. Í því að grípa í gang í gegnum þessa stefnu verða þær einnig að vera eigin útgáfu eða gera þær að vera virkar.
Gagnvirkur miðill: Leikmaður- rekjuvélName
Myndaleikir bjóða upp á einstakt tækifæri fyrir leikmenn til að fletta upp faldar upplýsingar með því að kanna málið. Leikmaðurinn getur valið að horfa nær stafrófsbúnaði eða umhverfi og að verðlaunin fyrir þá forvitni er dýpri tenging við heiminn. Rauður Redmpation 2 , Arthur MorganDonnells er fullur af teikningum og athugasemdum sem þróast af völdum sögunnar, veitir okkur mikla afturmynd sem er valfrjáls. Líkamleg útlit hans, sem einnig breytist á leikmannavalinu, vex, hann þyngir sér ef hann étur of mikið, og safnar upp örum úr byssuhernaði. Þetta er lifandi og svarar. [2] Í síðustu útgáfunni af leikmönnum hennar: IILT: II.
Algengar tálgryfjur: Þegar duldar upplýsingar verða til draga úr okkur athygli
Þótt það sé mjög öflugt að setja upp bakgrunn í hönnun, getur yfirfylla hann áhrifin. Of mörg falin smáatriði geta yfirunnið áheyrendur, og þannig gert tákn til að leysa frekar en einstakling sem finnur til með. Markmiðið er sértæk áherslu að fullu, sem ætti að þjóna bæði karakritum og sögu. Einkenni með hverri tommu húðfletri í húðflúrum gæti misst þýðingu hvers marks. Áhorfandinn getur líka orðið afmyndað. Önnur hola er frumgerð eða formslegur hönnun: persóna í skrautheimum með silki án skýringa nema það sé í markmiðinu. Hann þarf einnig að forðast eingöngu að treysta á hanna; hann sér að gefa frá sér og greina nákvæmlega upplýsingar um persónur sem hann er ekki að finna upp á eigin spýtur. Það getur valdið því að hann sé að hann sé að hann sé að hann sé að lýsa því að hann sé að hann sé að hann sé að hann sé sé að lýsa því. Það sé að lýsa því að hann sé að hann sé að hann sé að hann sé að hann sé að hann sé að hann sé að lýsa því að hann sé að hann sé að hann sé tileinsetja. Það sé rétt og að hann sé í raun og að hann sé rétt og að hann sé að hann
Aðferðir til skapara sem innfæra undirstrikun
Hvort sem þú ert að skrifa myndsögu, andafræði eða hugmyndafræði er markmið þitt mikilvægasta verkfærið. Byrjaðu á því að skrifa nákvæma bóksögu sem gerir hana aldrei á síðuna. Spyrðu þá: Hvernig ætti þessi saga að birtast í raun og veru? Hér eru hagnýtar aðferðir:
- ]. Endurtakið ◯car lak [3. FLT:]: Kortið út um öll líkamleg merki og tengja það við ákveðinn lífsatburð. Aðeins þeir sem þjóna sögunni eru með.
- ]... stafar persónuna fyrir einkalíf þeirra , ekki bara aðalaðgerðina. Hvað er að finna í 2. .m. þegar enginn horfir á?
- Nota skugga : Pair a púðurbjálkaður flötur með einum nokkum af fatlement]) eins og skeweded bindi eða misparaða sokka sem passa saman, bendir til innri glundroða.
- Let hlutir segja leyndarmál : An-out veski, lykill að stað sem er ekki lengur til, eða ýtt blóm í bók getur talað magn.
- ]est með áhorfendum : Sýna hönnunina án samhengis og spyrja hvað fólk fer eftir. Bilið milli ásetnings og skynjun er þar sem fágun gerist.
- Gildisatriði með nálægð : Mikilvægustu smáatriðin skulu sjást í breiðu skoti, en nánari vísbendingar krefjast nær-ops. Þetta er athygli áheyrenda.
- Nota akymululus : A vantar eyrnalokk, boginn belti, einn spuna ermi getur bent til þess að líf utan jafnvægis.
Mundu að bláinn er lykillinn; bestu smáatriðin eru þau sem umbuna öðrum eða þriðja en ekki þeim sem hrópa eftir athygli.
Kennikennslu í fjölmiðlum með því að nota persónugerð
Þjálfun á skólastofum felur í sér að setja upp faldar upplýsingar um allar smáatriði og stærðargráður. Einföld æfing felur í sér að setja saman mynd á nærmynd af stafsarðsandi höndum eða herbergi og biðja nemendur um að skrá allar smáatriði og stærðargráður um merkingu þeirra. Hægt er að skoða hvernig þessar sjónrænu val við þema og ráða yfir. Önnur áhrifarík virkni er að hafa nemendur hanna sína eigin persónu og skipta við jafningja til að sjá hvort hægt sé að reikna út mynd af myndgerð. Slík æfing getur ekki aðeins bætt við mat á kvikmyndagerð og listun en einnig skerpa athugunarhæfni sem gerir að verkum að nemendur geta notað raunveru og greiningaraðferðir. [3] Fyrir lengra komna, hvernig þeir nota tölvuleiki sem aðferðarásir eins og til að brjótast inn í gang gang mála í kerfisins: [3] [3] [3] [3]
Það eru frábærar auðlindir fyrir kennara sem hafa áhuga á þessari nál. [1] hugsuð bloggið býður upp á leiðbeiningar um sjónsöguþætti , en SpartStation Light veitir faglega kennslu um hönnun. Til að sjá fyrir sér sálfræðilegan hátt geta auðlindir um ódæmi um samskiptahæfni og tjáningar. Með því að blanda saman listmenntun og sálfræði geta kennarar samið althugun sem fagnar ómótuðum lífsreglum.
Niðurstaða
Listin af því að senda rit aftur inn í hönnunarsöguna, sem lýsir því hvernig sagan er spunnin upp í gagnvirka reynslu. Þegar áhorfendur halla sér að húðflúri eða grípa það hvernig höndin nötrar örlítið, verða þeir virkir þættir í að byggja söguna upp tilfinningalega. Fyrir skapara er hver sauma, ör og skugga tækifæri til að byggja heim innan persónu. Fyrir áheyrendurna er það að læra að lesa þessi undirskriftir oft boð um að horfa nær komandi arkir, en á heiminn í kringum þá. Næst þegar þú hittir nýja persónu, staldrar við og spyrð við: Hvað þeir sögðu mér áður? Það er oft rétt í smáatriðum, og þegar þeir smella á fleiri smáatriði en svo á sögu um leið.