anime-events
Endurfæðing í lotu: Sögulegir atburðir í Fate ceage Timeline
Table of Contents
Fate series, sem búið er til af Type-Mon, stendur sem eitt metnaðarfullasta margmiðlunarverkefni sem getur flækt sögu og goðafræði í einn, sameinaðan goðsögu. Í hjarta er hugmyndin um endurfæðingu sjúkdómsins sem gerir sögupersónunum kleift að breyta öllum stöðum frá tíma til að brjótast inn í átök, vinna saman og endurlifa goðsagnir þeirra innan ramma hins heilaga Gralbikarstríðs. Allt frá því að vera einfaldur í sinni tímalínu, eru þessar sögupersónur endurskipulagðar í gegnum linsu Naside hliðarinnar, breyta kunnuglegum atburðum í djúptæk, breyta ítarlegri íhugun um forlög og þyngd fyrri tíma. Skilja hvernig röðin í sögu sinni leiðir ekki aðeins í ljós dýpt heims heldur einnig hversu margar bundnar sögusamstæðnar eru.
Viðmið endurfæðingarferlisins
Í Nasuverse er endurfæðingin háð tilvist Throne of Heróers, frumeðlislegri hvelfingu utan tíma og rúms þar sem sálir einstæðra einstaklinga eru bornar saman í andlegum líkama. Þetta ferli er ekki endurholdgunarefni heldur tímabundið formun, en það er samt djúpstæð lýsing: Mestar tölur eru fordæmdar sem blessunar, sem lifa aftur og aftur á mismunandi tímum.
Hjķlahringurinn er ekki tilviljun heldur kemur hann úr sameiginlegu meðvitundarleysi mannkynsins, sem skráir og endurspilar erkitildúfuátök. Fall heimsveldisins, átök milli reglu og ringulreiðar, píslarvættisdauða heilagra og þorstann eftir forboðna þekkingu verður aftur og aftur mynstur sem birtast í þjónustuhákvæddum. Í þessu ramma er fortíðin aldrei raunverulega dauð; hún bíður bara eftir að fá að kallast einu sinni aftur.
Helstu sögulegu atburðir og tillögur þeirra
Fate serus teiknar á ótrúlega mörg söguleg tímabil, hver endurskipulagður í sinni eigin sköpunarfræði. Hetjur eru ekki endilega trúfastar til að lýsa í kennslubók sinni; í staðinn eru þær kjarni goðsögu þeirra, stundum með vísvitandi frumspeki eða kyn-deilur sem véfengja hefðbundnar hugmyndir. Hér fyrir neðan eru sumar af mikilvægustu sögulegu bakdropum þeirra og leiðir sem þeir eru ofnar í vefinn í útgáfu skilyrða.
Fall Rómar: Neró og upphaf borgarinnar
Hnignun Rómaveldis veitir mikið efni fyrir seríuna. Persónan af Nero Claudius, sem er fræglega endurmótaður sem flamboyant Saber of Fate/Extra, setur í stílinn á Rómalands - og áratug. Sögulega einkennist Nero argency - ríki af listrænum metnaðargirnd, stórfelldum eldi og grimmilegum útrýmingarm. Í Nasuverse - safninu er þetta fólginn í persónu sem sér sjálfa sig sem listamann, hrakin, undir stjórn óhugkvæmrar trúar á sér og lönguninni til að vera elskað af þjóð sinni. Heiður hennar, eða sjálfsmorð, sem hún síðan sér eftir það, er hún komin í burtu og hún er undir fölskum fundi.
Stórt stef Rómaíos fellur í gegnum hugmyndina um ◆Rome◯ sem siðmenningu sem endurnýjungar í nýju formi. Einingarnar Rmúlus-Quirinus, hinn spillti stofnandi Rómar, birtast í Fate/Grand Order sem Lancer sem er fulltrúi upphafshringsins, en Nero er í raun járnkenndur sem lýsir sínum áratugarlokum. Samvindar sögur þeirra sýna hvernig endir eins stórra orkuplantna, fræ fyrir aðra, mott ef það endurómar í gegnum tímann.
Goðsagnir Arthurs: Chivalry og Twisted I Cold
Jeppneska hringrásin er ósennilega sú að sérvaldurinn er sá að stærstur miðstéttarmaður, sem er grunnur að Fate/stay nótt. Artoria Pendagon (King Arthur) er lýst sem kvenkyns höfðingja sem bældi mannkynið sitt til að verða Δ fullkominn konungur, aðeins til að horfa á ríki hennar brotna vegna hinna afar hugsjóna sem hún hélt á. Sögusögusögurnar taka beinan þátt í sögusögusögusögusögunni, arkarð í Kringletutöflunni, leitin að heilögum Grasciabut snýr sér við þeim. Gralbikarinn er ekki kristinn ríkisfangi heldur spilltur og riddarar eru prófaðir af eigin leyndum löngunum.
Lykilviðburðir eins og bardaginn við Camlann þar sem Artoria barðist við Mordred, eru endurkvæmir aftur og aftur, þar sem báðir stafirnir eru kallaðir eftir í mismunandi heilögu aðalstríðunum. Mordred◯s er lýst með óvæntri samúð, sem breytir sögulegri neðanmálsathugasemd í harmleik yfir höfnunarforeldra. Þessi hringrás uppreisnar og eftirsjá undirstrikar þá boðin sem engin hugsjón, hversu göfuga en göfuga getur komist undan sinni eigin mótsögn. Þannig verða þjóðsögur Arthurs að teikningum fyrir ótal aðrar þjónustusögur sem leiða til óánægjunnar, en að endurheimta með nýjum skipum.
Hið hundrað ára stríð og Joan í Arkar - píslarvottsríki
The Siege of Orléans og mynd af Joan af Archard eru miðstöð til Fate/Apocrypha og nokkrar Grand Orlée arge arge. Sögulega, Joans guðlegar sýnir og hersigrar breyttu straumi hundrað ára stríðsins áður en hún var tekin höndum og tekin af lífi fyrir villutrú. Í röðinni er óhagganleg trú hennar varðveitt, en hún er einnig uppspretta innri átaka. The Jeanne d◯Arc kallar fram sem þjónn á valdstjórnanda ber enga bitur gagnvart bönks, en tilvist annarar ◆Avenger, útgáfa ◆ Aweanne Alter, gerir lítið úr þeirri reiði og löngun að hefna sem upprunalegum mönnum er ekki hægt að viðurkenna.
Þessi tvíeđli vekur athygli á því hvernig sögulegt áfall hverfur aldrei í raun, það er aðeins að taka annað form. Siege Orléans verður endurtekin stig þar sem sama átökin milli trúar og reiðinnar eru í raun og veru, sem minnir áheyrendur á að píslarvættisdauða er hringrás sem bæði örvar og eyðir. Persónan Gilles de Rais, Joan 720 er alvöru félagi sem varð raðmorđingi, endurmótar enn frekar dökku hlið hollustunnar sem sýnir hvernig einn maður Donnells fellur af náð með tímanum.
Aldur könnunar: Purracy, Discovery og fræ nýlendastefnunnar.
Á 16. öld kom öld fram öld öld heimsrannsókna og Fate breytist í tölur eins og Francis Drake í stærri en ævintýrahetjur. Drake, fyrsti Englendingurinn sem umsker heiminn, virðist vera sem riddari sem notfærir sér það að raða hetjum og sjóráni. Persónan hennar felur í sér glannalegan metnað á tímabili þegar heimsmörkin teygja sig skyndilega út og koma með gríðarlegt ríki og hrottaskap.
Aldur könnunarinnar er ekki rómantísk. Í greinaflokknum er viðurkennt að frumbyggjar farist og að þeir sem sigldu undir konunglegum stofnum séu í tvíræðum. Drake - þjóðsögunni sem gerði að verkum að spænskir herflota og ránsfengnir fjársjóðir verða að þrælum sem virða styrkinn einn, viðeigandi tákn þess tíma sem kann að hafa orðið til þess. Endurfæðsluferlið hér er ein af sigurstigum: hvert nýtt land sem finnst verður að veruleika verður að athvarf fyrir auðlindir, og þessi útþenslu og átök endurtakast í gegnum sögu mannkyns, og birtist að lokum í þeim átökum sem móta tímalínu nútímamanna.
Síðari heimsstyrjöldin: Gralbikarstríðið í Fuyuki og Skuggi hugmyndafræðinnar.
Síðari heimsstyrjöldin gengur út á bersvæði, einkum í Fate/Zero og Fate/stoy nótt, þótt hún sé oft óskipuleg. Þriðja heilaga Gralbikarstríðið á fjórða áratugnum, rétt fyrir hörmungarnar, og blekkingar Einbern fjölskyldunnar til að kalla saman Zoroastríuguðinn Angra Mainyu, sem fyrir slysni spillir Gralbikarnum sjálfum. Þessi atburður endurómar í hugmyndafræði spillingartímans: Sú skoðun að hægt sé að ná fullum árangri með almætti sínu, óháð siðferðilegum kostnaðinum.
Þótt helstu tölur eins og Hitler séu nefndar í umferð (einkum sem hluti af af hinni tilurð ákveðna þjónustu, sem er raunveruleg þyngd wells í nútímapersónum sem erfa áfallið. Emiya Kiritsugugu, aðalörvinn í Fate/Zero, er maður sem mótar sömu þjáningar. Fuyuki Gabilstríðið, með sprengjugerðri kirkju og leyndum göngum þess, þjónar sagan sem myndlíking fyrir fyrri stríð í Japan, sem er í mynd myndlíkingar, og hefur áður.
Krossferðirnar og riddaraskipanirnar
Krossferðir miðalda eru önnur endurtekin bakdropa, einkum með nærveru Knight Templar og annarra heilagra stríðsmanna. Stafir eins og Astolf, paladin of Charlemagnús, og ýmsir riddaraflokkar úr Carolingíska lotunni endurspegla heim þar sem trú og ofbeldi voru óaðskiljanlega tengdir. Templararararar arðræn örlög, aragrúi og brenndir á staur, en í röðinni er farið að lýsa hinu göfuga mynstri sem snýst um að snúa sér. Í Fate alheimsheiminum eru krossferðirnar ekki bara ofbeldisfullar heldur einnig andlegar leiðar til fylgis sem oft enda á mótunar, sem er hið göfuga mynstrið sem snýst um að snúa sér gegn vilja.
Senguo Era og leið Samúræjanna
Japanska sagan er einnig vel námuð, með Sengoku tímabilinu sem veitir sumum af sérsviðinu sem er áhrifamest. Myndir eins og Oda Nobunaga, endurskipulögð sem Demmon King á sjötta himni, og Okita Sôji af Shinsengumi, birtast sem þjónar sem mynda ringulreið og stundlega dýrð stríðsins. Nobunagaa, söguleg herferð til sameinaðs Japans er enduropnuð sem óstöðvandi afl sem kemur jafnvel guðlegu afli, en Orita vorknetía deyr úr berklum, verður myndlíking fyrir baráttu stríðsmanna. hringlaga eðli borgarastríðsins, þar sem öfgafullkomnað stríðið er í stað annars staðar sem er í alræðislegri baráttu sinni og síðan endurnýjun.
Hið heilaga Gralbikarstríð: Söguleg fyrirmynd
Helgu Gralbikarstríðið er ekki bara ein vígbúnaðarsýning heldur helgisiður sem hefur þau áhrif að sögulegu hringrásir koma í ljós og safna saman. Sjö Masters kalla á sjö þjóna frá ýmsum tímum, samþjappa sögu alda í ein stríð.
Sérhver Gralbikarstríđ er í raun endurleikur sömu grundvallarbaráttunnar: ūrá sem mun endurskrifa fortíđina, nútíđina eđa framtíđina. En Gralbikarinn í Fuyuki kerfinu tryggir ađ ķskir séu ađeins veittar međ eyđileggingu. Ūetta skapar dökka kaldhæđni ūar sem sögufrægđin, sem vildu vegsemd, friđ eđa hjálpræði, er í stađinn ūvingađ í sveiflu og endurnũjar eigin mistök.
Hásæti Hetju og ending minnis
Til að skilja hringrás endurfæðingar verður maður að skilja þríbura hetjunnar. Ólíkt einfaldri eftirlífið eru Throne skrár ekki aðeins einstakling heldur alla sögusögu þeirra, lofgerð, hverja einustu fordæmingu. Þjónar eru kallaðir með kunnáttu og veikleika sem eru í formi vinsæls getnaðar eins og samkvæmt sögulegum staðreyndum. Það þýðir að útgáfa Nero þú kallar kannski að hluta til sanna konu og að hluta til hinn óguðlega illmenni sem rómverskir sagnfræðingar hafa í huga.
Þessi staðreynd og skáldskapur er miðpunktur seríar sem hetja eins og Heracles, sem þjarmar að mörkin milli goðsagna og sögu, er ekki síður Δreal neinn en skjalfestur maður eins og Júlíus Sesar. Throne meðhöndlar allar þjóðsögur jafnar, sem þýðir að hringrás endurfæðingar getur haft í för með sér mismunandi útkomu eftir menningarlegu samhengi. Sama hetjan sem kallaðist á öðrum tíma gæti verið með aðra mynd, aðgang að Noble Phantams, eða griða nýjar endurminningar, að sagan sjálf sé lifandi, frekar en merki um stöðu.
Áhrif sögulegra atburða á þróun stafa
Ūyngd sögunnar er ađal bílstjķri persķnusnyrta í Fate serum. Ūjķnn er aldrei ađeins valdamađur, ūeir eru mađur fastur af sinni eigin gođsögn. Arthur aragrúi getur ekki fyrirgefiđ sér fyrir Camellot, en fall skilgreinir alla ađgerđ sína í Fimmta heilaga Gralbikarstríđinu. Löngun hennar til ađ gera upp úrval hennar sem konungur, notar bikarinn til ađ velja annan stjķrnanda sem hefur endanlegan svip međ sögulegum hætti og reynir ađ rjúfa hringinn. Á sama hátt, ūjķnar Avener-stéttarinnar, sem oft eru fæddir af gremju kúgađra, ganga um brot af sögulegu ranglæti sem neitar ađ vera grafnir.
Jafnvel meistararnir, sem eru nú menn, mótast af löglegum átökum fyrri alda. Tķhakafjölskyldan ástríđu sinni viđ Gralbikarinn á rætur sínar í sögufrægri... og áūreifanlegar hetjurnar stafa af aldagamlri bölvun.
Leitin að gralbikarnum helgu: Löngunum um tíma
Heilagur Gralbikar er fullkomið tákn um hringrásina. Uppruni í ástarsögu Arthurs sem bikar Krists, var tekinn upp í chivalric strore og síðan endurbættur af Nastúverse sem töfraofn sem getur veitt ósk. Þessi þróun endurspeglar hvernig sögulegir hlutir safna saman lögum um aldaraðir. Sérhver þræll sem leitar að bikarnum sækir að því marki sem er nátengt eigin sögu: Artoria vill eyða konungdómi sínum, Iskandar (Alexander the Great) vill vera í fjötrum og sigra heiminn í raun aldrei án þess að hann hafi nokkru sinni tekið mark á sér.
Niðurstaða
[3] [3] [3] [3] Laugardagur [3] eða fyrri sögu, og [3] eru skrár til að sýna fram á [3] og með því að kalla fram alla sögufræga, er röðin skapar lifandi samtöl milli fyrri og núverandi. Hver heilaga Gramatstríð verður að stigi þar sem saga verður mestum sigri og biturum sigri er breytt í sagnir, ekki sem refsingu, heldur sem tækifæri til skilnings. Svo lengi sem mannkynið heldur áfram að muna eftir er hún ein af hetjum, og mun síðan snúast með því að ná þeim sem einu sinni til annarra þjóðsöguna: [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3] [3]