character-comparisons-and-battles
Einn þeirra slær Saitama og skilur takmörk sín
Table of Contents
Einfaldur uppruni Saitamasar - orkunnar
Við fyrstu sýn virðist baksaga Saitama, en framamaðurinn ] Einn-Punch Man [1], virðist narsneyða mjög genered the genre það býr í. Vonsvikinn launmaður hittir krabbaskrímsli, bjargar barni, og ákveður að verða hetja fyrir skemmtun. Leið hans til að vera óuppruna er ekki steinhissa með fornum spádómum, DNA eða dulúðlegur munstur, en með þrjósku, næstum fáránlega almennum þjálfunaráætlunum. En hér á neðan liggur djúpstæð íhugun á þráhyggju, og kostnaður á árangri. Saitamama er frá öllum tiltækum lífskraftum til að spyrja okkur: Hvaða styrk og hvað er í hverju því sem er, hvað er eftir að vera sterkbyggður og hvað sé í hverju lofti, hvað sé og hverju valdi, hvað sé enn í hverju valdi og hverju því sem er enn í gangi?
Sagan segir að vísvitandi dragi úr öllum yfirnáttúrulegum uppruna. Engin guðleg íhlutun, ekkert alheimsslys, aðeins þrjú ár af miskunnarlausri sjálfbirgingu. Þessi grunnur í venjulegum heimi lætur í ljós að honum finnist bæði í teiknimyndasögulegri og undarlegri endurhæfingu. Það gefur til kynna að möguleikar á yfirburðum gætu búið í flestum bannlegum hornum tilverunnar, að því tilskildu að sá tími sé kominn fram hjá öllum skynsemiskenndum mörkum. Í þessum greinaröðum er aldrei gefin vísindaleg skýring á því hvernig þjálfun hans kom í ljós að hann hlylli hitafræði og rökfræði og að þögn sé það atriði sem ekki er hægt að leysa úr annarri sögu heldur að kanna hvað sé í raun og að finna í raunntúlkun.
100 Upp, 100 Sit-upps og veginn til Ķhönnuđa svæđisins
Engin umfjöllun um styrk Saitamas getur hunsađ helgimyndir, ķsnertandi litíingu á daglegu lífi hans:
- 100 armbeygjur
- 100 skipti
- 100 skvettur
- 10- kalíbera hlaup
- Ūrjár máltíđir á dag, en bara banana í morgunmat er fínt.
- Engin loftræsting á sumrin, engin hitaver á veturna, til að styrkja hugann
Þessi meðferðaráætlun, sem gefin er í dauðalegum mónótónti, er hreint halastjarna gull. Hún gerir sér samtímis grein fyrir gæsaskapnum milli vinnunnar og afleiðingarinnar. En eins og margir ONE [1] ár samkvæmt viðhaldi hinnar agandi þrotlausu, er kýlið leynir fyrir skarpa sannleika. Líkamlegu kröfurnar eru ekki ómögulegt fyrir meðal íþróttamann; en það sem hækkar í sundur í koffortið er daglegt ár, ár eftir ár í fylgd geðþrauts. Saita kenndi honum þjálfun, og missti skilningarvitin fyrir að missa athyglina. Það getur verið erfitt fyrir einn íþróttamann að gera mynd úr þeim.
Með því að halda uppruna máttar hans vísvitandi kjánalegt, saga hliðar ganga endalausar valda-scaling kappræður og í staðinn beinir hann athyglinni að sálfræðilegum eftirköstum. raunveruleikinn er arct ◆ Hvernig varð hann sterkur? en ◆ Hvað finnst þér að búa í heimi þar sem ekkert getur skorað á þig aftur?
Eðli takmarkalauss styrks
Í flestum hetjusögum er styrkurinn litróf. Stafir eru litróf. Stafir eru litróf, auka nýjar breytingar og takast á við ógnir. Saitamas er sérstæð. Siname er ekki gefinn upp sem örþrungin á því sviði, en sem algerlega aðgreindur flokkur. Hann hefur fjarlægt hugtakið um Δbattle aragrúi úr lífi sínu. Í [[1] Óformlegur 1-áhorfandi maður er vald hans oft lýst í óendanlegu lofti, en raðin sjálf sér er sjaldan sú sem kennitöluverður. Í stað er það mynd af veruleikanum sem átak: ef hann kýlir, er brotið niður eða notar hlutleysandi, aðeins með því sem hann þarf að spara. Það þarf ekki að spara. Það þarf ekki að eyða neinum háþenslað og ofurkrafti.
Líkamlegu birtingarbrigðin sem ganga gegnum víddarmúra, sparkandi burt gáttum, færast hraðar en skynditilfinning sem er hlið við söguþyngd þeirra. Saitama aragrúi er spegill sem endurspeglar tilgangsleysi ytri metnaðar. Boros, einkum sem táknar augnablik af leyndum harmleikjum: vera sem ferðaðist um geiminn í leit að verðugum bardaga, aðeins til að finna andstæðing sem var svo yfirþyrmandi að baráttan var aldrei nein. Saita armas, sagði Boros, að barátta væri mest ein og jafnvel skelfileg.
Brennandi Guð meðal undirhirða
Ef endanlegt vald er endanlegt vald draumsýn, [[0] Einn-Punch Man [1] vogar sér að setja það sem martröð tilfinninga einrota. Saitama ]) aðalandvana er ekki skrímsli, heldur eigin krufning ennúi. Dagar falla í hvern annan. Hann sparar borgir ekki með réttlátri reiði eða hvössum ákvörðun, heldur með lausu lofti af einhverjum sem tekur út ruslið. Hetja hans er sjálfhverf, afn aflúsuð adrenalíninu, ótta og kattarhamförum sem gefur bragðinu. Hann er í raun að bjarga borgum ekki með réttlátri reiði eða grófri ákvörðun, heldur fyrir sjálfsmorð, en fyrir dauða hans. Hann þráir að slá sér aftur í bardagann sem hann mun berjast fyrir sár.
Þetta tilfinningaástand hvetur lesendur til að efast um að lífið sé mjög mikilvægt. Við hugsum oft um að það að ná hinum endanlega markmiðum okkar, að ná aðeins einni heildarmarkmiðum okkar, auðæfi, viðurkenningu, að færa lesendum varanlega hamingju. Sitama aragrúi er skýr viðvörun: Að ná markmiði án þess að reyna stöðugt að skilja eftir sig ryksuga sál. Styrkur hans hefur ekki leyst vandamál sín; hann hefur einfaldlega skipt út fyrir álag á þeirri örvæntingu sem veldur því að það er einskis virði. Í þessari röð er notað hin frábæra mynd sína sem aðferð, ekki sem umgerð, heldur sem gluggi inn í sál sem hefur yfirstigið alla utanaðkomandi gildi og ekkert á hinni hliðinni.
Saitama og Hetjus Journey: Samanburðargreining
Einmyth, eða hetjuleið, er meginatriði skáldskapar: kall til ævintýra, vegur rannsókna, mikil raun og endurkomu sem umbreyttist. Sitamasyrpusaga hans er nánast hvert stig. Köll hans var skammvinnt skyndihvatur. Vegur hans í rannsóknum var þriggja ára þjálfun sem átti sér stað aðallega utan skjás. Mesta þrek hans var sköllótt og lifði af eigin skrautferli hans og umbreyting hans skildi hann ekki eftir með visku, heldur með alhliða tómleika. Þessi undirstjórn er augljós þegar hann er settur með öðrum hetjum sem fylgja hefðbundnum aðferðum.
Gen, systemborg lærisveinn, lýsir klassískri leit að hefnd og sjálfsöryggi. Hann stendur frammi fyrir andstæðingum sem ýta honum að takmörkum sínum, þjáist af alvarlegum skaða og snýr sér aftur að rannsóknarstofunni til að fá uppfærslur, hver hringrás sem er í að ganga lengra. Minuen Rider, C-Classant hetja án krafta, táknar hugprúðina sem hann neitar að draga upp, jafnvel þegar hann snýr sér að ákveðnum dauða, tekur við anda hetjudáinnar sem Saitama hefur misst. Að horfa á þessar persónur og vex, Saitama verður oft áhorfandi til að ferðast, og miðla stundum lausn úr deus-ex-vélum sem fjarlægir staur. Þessi röð gefur til kynna að þeir hafi ekki skilgreint af kraftinum sem þeir hafa ekki unnið bug á á á á móti á móti.
Þessi munur er tilfinningakjarni starfsins. Genosar eru undir áhrifum hræðilegs missis og þrá eftir réttlæti. Saitamasar er fráskilinn frá öllum slíkum hvötum; hann er hetja fyrir funt , en skemmtunin hefur löngu þornað upp. Óbilandi harmleikurinn er sú að Saitama gæti öfundað Genúmenn og Minu, sem hafa enn þýðingarmikla bardaga á undan þeim, bardaga sem getur skaðað þá og staðfest tilvist þeirra. Takmörk Saitamatoa er ekki líkamlegur, tilfinninga- og tilfinningatengsla sem valda hans hefur sýnt sig á milli hans og annarra manna.
Spássía fyrir prótonín
Einn af mest djarfur valkostum Ein-Pulch Man [1] er hversu oft Saitama er ýtt á spár sinnar eigin sögu. Entire er með því að styðja við að varpa aragrúa Δthe S-Classcancy, illmennin, the Skrímsli Association feed Station in the centage. Þegar Saitama er loksins fest í ræsi eða tapað í völundarhúsi eigin skeyti hans. Þessi hliðin innhverfa ástand hans. Þessi skýring er til staðar en aftengd, áhorfandi til drama sem getur aldrei tekið þátt í. Þegar Saitama er loksins kemur að lokum endar hann oft á átökunum svo skyndilega að þessi margbrotna þróun og valdabaráttu er gerð úr ýmsum persónum í marklausu ástandi. Þetta er ekki bara ómarkandi, það er bara að segja sögubrot af því að það er ekki með réttu hlutfalli við sögu sem þeir geta aldrei tekið.
Heimspekilega undirrótin: máttur, tilgangur og hið mótun
[1] Ein Ein-Punch Man [1] er hægt að lesa sem hluta af tilvistarsinna skáldskap sem er klæddur í skikkju. Saitama náđir vandræði bergmála sem eru skoðaðir af heimspekingum sem halda því fram að líf hafi ekki merkingu á síðasta áfangastað en í samfelldu verki við val og baráttu. Með því að skilgreina hann verður Saitama að horfast í augu við það sem Jean-Paul Sartre kallar róttækt frelsi svipt af tilgangi. Hann getur gert allt sem hann gerir, en ekkert sem hann virðist skipta máli fyrir hann. The Chop útsala á degi í heiminum verður yfirgangs á eigin áherslur, vegna þess að fyrrverandi litlar tilraunir, sem kalla tíma framsókn og tímaáætlun sem þarf að taka tillit til á hverjum degi.
Í greinaflokknum er einnig dylgjuskapur í þjóðfélaginu. Hernaðarsamtökin eru hetjur sem eru byggðar á á áulsemi og áfjun almennings, skriffinnsku sem Saitama hefur meðfæddan áhuga á. Lág staða hans fyrir stóran hluta sögunnar er satire um hvernig raunveruleg verðleiki er oft ósýnilegur stofnunum. Almennur maður sem er frægur fyrir glans, eyðileggingu og eyðingu valds síns og undanþágu Saitamakomandi er talin svikin, og stutt framkoma hans, leggur áherslu á heim sem hefur gleymt því sem raunverulegur styrkur lítur út eins og hann er. Þegar konungur, venjulegur maður með ógnvekjandi mannorð, er endurgreiddur fyrir meint verk meðan Saitama er kallaður svindlandi, sögus spurninga sem jafnvel vilja sanna þjóð eða hetjur í raun og framleiðendur.
Styrkleiki sem auðkennislausn
Ef þú afgreiðir allar hindranir, hvað eftir af sjálfu þér? Saitamas er líkamleg umbreyting hárshárs hans sem sýnir að hann hefur misst dýpri kennitölu. Hann er orðinn ΔOne-Punch Man, arch Man, sem er bæði líkamlegur umbreyting og fangelsi. Styrkur hans hefur gleypt persónuleika hans, skilið eftir sig bland, skeytisskel sem er aðeins orðin tímabundið lífleg af smágerðum ógeðfelldum eða King Donnells tölvuleikjum. Í þessari bók er hægt að lesa þessa orku. Þessi þáttur vekur óþægilegan möguleika: leit að algerri hugsjón, ef með því er ljóst að hann gæti eytt sjálfum sér. Saitaatuma er að berjast við að finna að allt sé afleiðing af því að hafa allt sem mest áhrif. Í þessum styrk er ekki að lesa þessa gjöf sem hefur leyst upp mikilvæg mörk lífs.
Eins og kannað var í greiningaraðferðum virkar þetta CBR þáttur á Saitamas arnial crisis , eðlið er ekki bara halastjarna heldur samstæða sálfræðileg mynd af þunglyndi eftir að það hefur náð sér á strik. Vinátta hans myndar 270 með genunum, konungi, Bang og jafnvel hengiflugsofn í íbúð hans, verður að vera eina líflínan aftur í heim af afstæðri reynslu manna. En það sem meira máli skiptir, þarf hann að þarfnast hans. Það er í þessum litlu, raunverulegu tengingum sem veikasta leikjan byrjar að hreyfa.
Handan við höggið: Saitama sem spegill nútímafélagsins
Þó serían sé kærleiksríkt spunn-enn-engar, nær samstilling hennar langt fram yfir huga minn. Sitama - svefnsýnismynd er kynslóð sem snýr að þversögnum allsnægta. Í heimi þar sem þægindi, skemmtun og upplýsingar eru fáanlegar þegar í stað getur tap á ágreiningi leitt til útbreiddrar tómleikaskyns. Leitin að skilvirkni getur óvart útilokað þær áskoranir sem gefa af sér líf áferð. Saitama er ofurstreita og í hvaða þægindabandi sem er til að reyna að ná fram úreltum krafti. Það sem gerist þegar hvert fjall hefur klifið, hver fullkláruð, hver einasta löngun sem er lagskipt? Svarið [FLT: 0] Ein-Pun Man: [3] er ekki sérlega mikil, en engin alsæl, en engin lækning getur ekki verið nein ytri lækning. [3]
Persónuleikinn er einnig að segja frá því að hann finnur skammvinna gleði í afsláttar, sölu og tölvuleikjum sem innihalda kerfi með skýrum reglum og nánlegum markmiðum. Þetta eru gervibaráttur sem líkja tímabundið eftir ósætti raunverulegrar áskorunar. Þegar hann harmar tap á kaupum eða fagnar sigri í bardagaleik gegn konungi, sjáum við mann reyna í örvæntingu að framleiða tilfinninguna í staurum sem raunverulegt líf hans hefur glatast fyrir fullt og allt. Það gefur ítarlega mynd af því hvernig fólk fyllir oft tóma merkingu með ómerkilegum hugðarefnum, verk sem undirstrikar aðeins dýpt upphaflegs tómleika.
Óhagstæði hlutinn kemur á framfæri á óhrekjandi svæði
Þrátt fyrir yfirþyrmandi sönnunargögn hans invincibility, spurningin um Saitamas er raunveruleg takmörk sem er haldbær frásögnar krókur. serían hefur stundum gefið til kynna að það sé vídd yfir afl: teltekinesis, sálfræðileg árás eða raunveruleikastjórn með því að vera eins og Tatsumaki eða guðlaga félag sem veitir vissum illmenni. En jafnvel þessir fundir hafa tilhneigingu til að leysa með Saitamakomandi overglymentation eða brjóta reglur. [1] The Monster Association Arcire [5] gefur nánast fullkomið dæmi þegar Saitama sparkar burt ofgly, framkvæma aðhönnun sem samræmist eðli hans en er í raun styrkur hans. Það er aldrei hægt að rannsaka sögu manna til að kanna hvernig sagan er ekki til að kanna hvernig hún er í raun og veru.
Sumar aðdáendakenningar, og jafnvel lævísar tillögur eins og Saitamas aðhvarfs, stinga upp á því að það kunni að vera kostnaðarsamt að safna ofan af því augljósa. Styrkur hans gæti verið hægt að að aðgreina hann frá mannkyninu á ýmsa vegu sem enn er ekki fullskilin. deila um það um það hvort Saitama - krafturinn sé í raun ótakmarkaður endurspeglar djúpþörf okkar til að skilja, að skilja, að flokka, að flokka. En greinaröðin endurkastar þessari löngun í sífellu, sem leggur áherslu á að það sé hin raunverulega saga. Ferđin, sem hún kann að hljóma er vissulega sú að segja, er sú staðreynd sem hún er sú að hún er sú að binda enda á ævi hans.
Að lokum eru djúpstæðustu takmörk Saitamas aragrúa en hann getur ekki slegið fram: sál hans hungrar í merkingu. Enginn óvinur, engin ógæfa, engin ógn hefur reynt hann, en hljóðlátar, daglegar tilraunir hans til að tengjast heiminum eru barátta sem hann berst daglega. Að innri átök eru hinn sanni leikvangur, og það er að það er svo mikið gagnslaust þar sem yfirvaldshnefurinn hans er algerlega gagnslaus.