character-comparisons-and-battles
Einn þeirra sem berja og rannsaka skrímslafélaginn og hið órandi tákn hans
Table of Contents
Stígur: Frá Hetju Hunter til skríslauppreisnar
Heimurinn af Einum Punch Man hafði þegar sett niður takt sinn áður Skrímsla Association Arcow. Saitama, sem hafði sett á bak skalla sem getur sigra hvaða andstæðing sem er með eitt högg, ratað um samfélag sem er með hetju á heilanum meðan hann barðist við ennúi frá sínum raunverulega styrk. Herða Hunter Garou boga hafði komið á fót ódælum bardagalista sem beindist að hetjum til að sanna brenglaðan stað. En upphaf skrímslasambandsins í Manga (í raun frá EU Biblíunnar, snjalllega endurkastað af Yuke Murata) dró baráttu sína frá einstökum skíðalista til skipulegs, tilvistarhættu. Þessi lota, sem er í raun hluti af röð af söguþráðum, um að endursagnir um uppruna ofurhetju, og hetju, í siðfræði, og hetjulega greiningu.
The Skrímsla Association Raid er ekki bara barátta, það er crucible sem próf sérhvern stafur ares arcing. The Hero Associations grain er borið ber, en skrímsli eru gefin hvöt sem óskýra línu á milli illmenni og hörmuleg uppreisn. Andstæðingar areas pacing, sem getur fundið fyrir völundarhúsi í endurdraga, er vísvitandi mosaic sem jarposes arvection með rólegum augnablik introspection. Það er erfitt fyrir lesendur að efast um hver raunverulega skrímslin eru.
Uppgangur skrímslafélagsins
Ólíkt hinum slembilegu skrímslisárásum sem piparkörlum fyrstu kaflana, táknar Skrímslið samhæfða upplausn. Hann er Psykos, fyrrum jesúperi sem ber kala til mannkynsins, manngrúa og býður þeim upp á að horfast í augu við framtíðina sem hin dularfulla öfl sem kallast Guð, þá ákveður hún að setja yfirboðara óvinanna í stað mannkyns. Hún býr líka til Orchi, ófræga konung sem þjónar þeim sem samtökum og endanlegum vopnum, þótt hún haldi áfram að toga í sig raunverulegu böndin.
Þessi stjórnkerfi vekur strax upp staura. Skrímslin eru ekki lengur einangruð ógn af völdum skipana, hernaðarlega grunna og sameinað markmið. Hertignarfélagið, stjórnvaldssamtökin, sem enn aðlagast hlutverki sínu, verða að gera allsherjarárás. Átakið verður að stríði, ekki röð götubardaga, og hetjurnar hafa ekki náð að skipuleggja sig. Í ljós kemur að skrímslafélagið hefur enn mjög nákvæmar upplýsingar um það sem er að gerast í mynd skrímslafélagsins Gale Wind og Hell Firming til að endurskapa Elder Centie, sýna fjölbreytilega og ógnvekjandi her.
Lykilleikmenn og áhugahvatir þeirra
Saitama: Afbrotspróf
Sitamas nærvera hangir yfir öllum boganum eins og senur af and-clmax. Hann er svo öflugur að sagan getur aldrei komið fram við hann sem hefðbundinn forstjóri. Í stað þess verður ferð hans gegnum stofn skrímslafélagsins róleg, næstum halakenndur þráður sem slítur örvæntingarfulla bardaga annars staðar. Saitama argeis er enn einföld: Hann vill áskorun sem mun stjórna spennunni sem hann tapaði. Afskipti hans verða oft af slysni, reikar inn í hópinn eftir hávaðakvörð, ekki út af hetjulegum störfum. Þetta skipslos gerir hann að baráttumanni og átök hans við Garou eru minni og æ meira byltingar.
Garou: Skrímslið sem dýrkar hetjuna
Garou stendur sem einn af flóknustu blokkum nútíma manga. Þegar nemandi Bangs, Silver Fang, var hann rekinn fyrir ofbeldishneigð sína. Hann var gerður úr æsku með því að stríða sér þar sem vinsæl hetjan hefur alltaf sigrað í óvinsælu skrímslinu, Garou þróar djúp-ánægju gagnvart skrímslum og langar til að verða Δabsoallaus illmennska sem myndi sameina mannkynið með ótta. Hann er ekki hugsunarlaus tortíming; það er bognarafulla mynd hetjusamfélagsins. Hann lætur hetjurnar ráða sér í hendur sem hræsnara sem halda á sér uppi ójöfnu kerfi. The bogar liggur í því að Garou verði aldrei í raun skrímsli 177 hann gerir sig að ógurlegri persónu. Hann er í raun og er í raun stórfelldri mynd. Hann er með eigin frumkvæddur og hetju. Þessi herskátleikakona er í raun og hetja sem hann er í raun að sigra.
Gen, Bang og stuðningsstéttin
Genur, Saitama, cyborg lærisveinn, hefur náð marktækum vexti. Keyr hans um hefnd gegn vitfirrings vélmenni er knúin af vaxandi skilningi á raunverulegum styrk. Í gegnum árásina, ýta Gengenar takmörkunum sínum, oft upphrópa og jafnvel fórna líkama hans til að vernda aðra, einkum unga barnið Tareo. Bang, í raun, stendur hann frammi fyrir eigin mistökum sem lærifaðir. Leita hans að stöðva Garou er bæði skylda og persónulega skrift. Ferillinn gefur einnig umtalsverðum sýningum til annarra S-Clascouthart eins og Tatsum, en hann er skapsteyptur og er eini gallinn sem inniheldur bæði öryggiskennda von um að safna Pshou; King sem hefur mannorð hans, er með frægt mannorð og er aðdáni hans í framboði; hann er með sér að verki og er með sér að leysa sig af hendi sér sögu um uppruna sér að til uppruna.
Týnísk dýpt: Heróska, sjálfsmynd og kynvilla.
Að gereyða hetjudáð
Andstæðingar kerfisbundið gera upp Hetjustríðið. S-Caisers Fairs eins og Amai Maurage dæma aðra miskunnarlaust eftir tólum, en lágvaxnar hetjur eru meðhöndlaðar sem einnota. Garoua neinn ræðst á kerfið sem afhjúpar það. Það bendir til þess að sjónarspil hetjudáðannar sé oft óviðráðanlegt þegar hún er viðráðanleg. Þegar S-Classancy er buguð er hún óhreyfanleg og er undanskilin, sem gerir mun úr Fubbi, Bliszar í bardaga.
Vökvaskortur og Skrímslið innan í
Auðkenni er klasalaga í Skrímslafélaginu. Skrímsli eru ekki fædd; margir eru umbreyttir menn sem eyddu skrímslfrumum, skiptu um mannfólkið um völd. En þessi umbreyting tryggir að þeir haldi upprunalegum löngunum sínum og jafnvel Orochi er verkfæri fyrir Psýkos. Garouas þróunarorð eru hin endanlega yfirlýsing um auðkenni: hann getur breytt útliti sínu til að líkjast djöfla, en kjarni hans er þrjóskukenndur í mönnum. Saitama er sjálf auðkenni í flæði; hann leiður, aftengdur og leitar að merkingu. Snúnin notar líkamlegar breytingar í innri hættu, strjálgunar sem er ekki líffræðilegt ástand.
Framandi og merkingarleit
Saritama aragrúi er sería sem er tilfinningalega til í upphafi. Ótrúleiki hans hefur rænt hann spennu, að miklu leyti eins og leikur sem er barinn of auðveldlega missir spennuna. Skrímslið hefur von um að kannski, að lokum, það er óvinur sem getur ýtt honum. En jafnvel Orochi, fyrir allan hans ógnvekjandi linsu, er sigrađ með einfalda Δ alvarlegum 539. Andhverfahreyfingin byggir upp eftirvæntinguna til að umhverfa henni aðeins, með því að nota Saitama lips eins og spegil til lesandans sem gerir sér vonir um að glitra. Þessi sjón er einnig jafnsterk og þessi sjón sem á við Garou, sem er að slá til að gefa lífi sínu. Báðir persónur eru að leita að tilgangi sínum sem viðurkenna að þeir gera kröfur.
Almanakið: Stefna, Ringulreið og undirróður
Hetjur, sem ráðast á Skrímslasamtökin, eru snilldarfögur í óskipulegu sögusagnir. Það kemur í gegnum mörg svið, þar sem lið skilja upp og hitta stjórnendur sem eru sniðgengir að skora á veikleika sína. Flashy Flashs stendur andspænis ninja skeifu sem spegir hraða sínum, Child Cether beilings hans gegn hinum upprisna Phoenix Man, og öll aðgerðin fellur næstum niður undir Psykos Guðs, sálfræðiárás. Murataas art mun upphefja þessa bardaga í pansiam, með tvísíðu breiða út tilfinningu sem er sjaldan sjáanleg í manga.
Samt nær hámörk bogans er vísvitandi and-clamatic. Sitama, sem hefur merkt á bak vegna grínhól með hnotur og skrímsli rover, kemur á kjarnann eins og Garouou er að sigra þær hetjur sem eftir eru. Orrustan þeirra er stutt en laguð með samræðum. Saitama pixles einfalda kýli og dauðar athuganir gera út af við Garouažs hugmyndafræðina áhrifameiri en nokkur stórmál. Hann afhjúpar raunverulega löngun Garouažs, strimla burt skrímslamynd hans, og hlífir honum að lokum vegna þess að það er ekki til þess fallinn. Þessi yfirlýsing er djúpstæð: Lokaátök eru ekki vinsæl heldur mótþróa heldur hugsjón. Fyrir nánari greiningu á framreiðum, [FLT]
Humor sem arrative tækiName
Einn Push ManĄs húmor er ekki bara like; það er mikilvægt fyrir arcartic þyngd arcarcom. Það að vera með hagsmuni heimsins með Saitamasarnity arnity, er ekki bara grín, það er mikilvægt að missa stórmarkaðssölu eða tapast í grunni arcreates a einstök dissonance. Kings sem er dauðskelfdur, þar sem hjartsláttur hans er misskilinn fyrir leynitækni, dregur úr spennunni á meðan hann er að tjá sig á orðsporinu. Skrímsllun lítillunga í ramping bucking bucking er bæði fáránlegt og skrýtilega pancyantantantantantant, sem sýnir að jafnvel smávægilegustu langanirnar langanirnar geta verið brenglaðar af völdum skrýtna. Þetta blanda ofbeldi og ofbeldi tryggir aldrei að komast að miklu leyti að því að fullu að þyngjast af þeim.
Stafatré og tilfinningaendurbætur
Saitama og Genoes: Ólíkt Mentor
Genosar, sem ferðast í þessari boga, er ein af niðurlægingu. Þrátt fyrir að vopn hans og linnulausar uppfærslur sé hann aftur og aftur gagntekinn af argent, fyrst af Elder Centipede, þá af framkvæmdastjórum Skrímslafélagsins, þá er hann framhleypnir að horfast í augu við þann veruleika að hrái styrkur mun aldrei duga til að vernda þá sem hann lætur sér annt um. Samband hans við Saitama vex eins og hann vitnar um bilið milli þeirra sem herra og meira yfirmaður.
Bang og Garou: Brotin Mentorhip
Bang-Gaous-hreyfingin var ætluð til að skapa arftaka sem gæti erft bardagalist hans, en hann hefur ekki orðið vitni að því að Garoua neinn finnur tilfinningaör sem ýtti lærisveini hans til niðrandi trúar. Bangsar reyna að koma aftur með Garou er örvæntingarfullt kærleiksverk og sektarkennd. Þegar hann loksins mætir hinum óbirgða Garou er tilfinningalegt þyngdaraukning. Jafnvel í hans óbirgðum getur Garou ekki komið sjálfum sér til að drepa gamla húsbónda sinn, sem sýnir að mannleg tengsl eru óbirt.
Garouas, Endurlausn og hetjan sem hann hefði getað orðið
Garouas er ekki á enda með áhrifamiklum dauða heldur með hljóðri uppgötvun. Eftir Saitama sigrar hann, Garouas líkaminn snýr aftur og hann er skilinn eftir brotinn og afhjúpaður. Happó - deilurnar taka hann af lífi en Tareo tilbaka, barnið Garou hafði verndað sig fyrr en áður, en hann gerði sér upp hermennina sem voru saman komnir. Í vefnum er þessi stund í raun og veru moluð með breyddsþrungna byrði verka sinna en einnig veik von um að hann gæti fundið leið sér til betri vegar. Andstæðan neitar að bjóða upp á auðvelda endurlausn, í stað þess að yfirgefa Garousays framtíðar í tvígang meðan hann er að flýja til að vera hetja sem getur orðið eins og hann getur.
Endurröðun og endurlausn: Aflausnaraflausn
Skrímslafélagið hefur verið gagnrýnt fyrir lengd sína, einkum í Muratas sem endurteikna útgáfuna þar sem hliðarstríðið eykst verulega. Hinsvegar er það að breiða út uppbyggingu þess þjónar tilgangi. Með því að dreifa brennipunkti yfir tugi stafa, skapar bogallinn myndgerð sem endurspeglar glundroð raunverulegs styrjaldar. Engin ein hetja getur séð heildarmyndina, og lesendur eru neyddir til að slá saman atburði úr sundurbrotnum sjónarhornum. Þessi aðferð leyfir einnig rólegari, persónu-kstigur til að anda í gegnum aðgerðina. Vefurinn býður upp á langdrægari reynslu, en maðurinn sem tekur þátt í Murtau prowes, hver og snýr sér að skemmtana. Fyrir ítarlega mismuninn á milli aðferða: [3][3]
Áhrif á keppni og sæði komandi boga
Skrímslafélagið sigrar eina púslnaða manninn. Hertskapurinn er skilinn eftir í rústum, forystu hans afhjúpaður sem spillt og óhæf, sem hefur verið afhjúpað leið fyrir að leiða til að leiða fram ný Herjusamtökin. Það er hlutverkið ◆ Guð, sem veitti Psýkos sýn sína og birtist stuttlega í öðru samhengi, er stofnsett sem yfirstjórnandi, ástcrafritísk hætta sem mun koma fram yfir síðari tíma söguþráða. Garouas arvindurnar og hetjurnar mixtúruðu við ósigur hans leggja áherslu á miðhvelferðina sem er ekki í tísku. Jafnvel Saitama, sem hefur aldrei fundið hamingju, hefur aftur breyst, er í undir engum mæli; staðfesta hans á genum sem hann getur verið að finna tengsl í stað þess að berjast við jörðina.
Örþrif endurfund og menningarleg arfleifð
Bæði veftákníska frummyndin og Muratas manga aðlögun hafa dregið að lof fyrir bogalistina. Gagnrýnin minnir oft á Garou sem einn af áratugargráðum og Muratak blokka, sem er svo sannfærandi að hann telur næstum áheyrendurna til vegsemdar. Bindisarslistin, einkum bardagaröðin milli Tatsumaki og Psykos-Orochi, er oft nefnd sem naglæðu- vélgerða, með síðum sem virðast hoppa af skjánum. Á meðan aðlögunin hafa aðeins að hluta til spunnið yfir bogann (með tveggja loka leikhluta), fyrir 3. ársfjórðuna, sem mun laga meginatburðina. [3]
Niðurstaða: Arfleifð skrímslafélagsins Ark.
Skrímslafélagið er söguþræðinn sem einn Punch Man pilits frá snjallum gamanmynd sem er að kanna hvað það þýðir að vera sterkur, að vera hetja, og að vera mannlegur. Það afstýrir kardínálunni með því að láta ósigrandi frumkvöðul reika í gegnum söguþráðinn sem á að vera ámælismaður þar til að endirnn er kominn, aðeins til að leysa átökin við bják heldur en að vera sprettur. Garouakomandi er sorglegur í hamsi sem spegilmynd Saitamakomandi ar, og stuðningurinn getur lagt í hann í rúst að þyngd heimsins sem er oft fáránlegur. Með því að neita að veita auðvelda svör eða einfalda upplausn, þá er það áskorun að hugsa um hetju og tilheyra. Wcomawing of the pensiblesibles in pencomaticscrith eða the Spatologicals wornection, sem er enn þá er enn til að breiðast á móti núverandi orsök þess að maðurinn sé vald og sú staðreynd sem er enn er enn ein af öllum orsökum.