anime-merchandise-and-collectibles
Efstur hugarburður sem einkennir þjóðsöguna og bölvun á henni
Table of Contents
Sögulegar munir og bölvaðir hlutir hafa lengi verið hjartsláttafræði. Þessir hlutir eru sjaldan einungis fjársjóðir; þeir eru hvatar að hetjulegum leitum, siðferðilegum klisjum og hreyfrum harmleiks. Ein sverð, verndargripir eða steinar geta breytt gangi allra heima, hvíslað loforð um endanlegt vald en oft borið of hræðilegt verð til að greiða. Fyrir aðdáendur er alteygja ekki bara á sjónarspili fallegs blaðs eða forvarnabókar, heldur í sögunum sem snúast um þá 177stormunar, þráhyggju og hinu viðkvæma svæði milli hjálpræðis og eyðileggingar. Fyrir aðdáendur er þessi grein ekki bara á því sviði hinnar ógleymanlegu hugmynda sem er goðsöguleg og sundurmynda, bölvandi, og eftirmyndir, sem eru forlagaðar, og eftirmyndir, eru í lífhorfandi, og eftirmyndir.
Fullorðinn Alchemist: Bróðurhlutverkið ◆ The Philosófers Stone og verðlag Drususdýrsins
Fáir gripir í aníme eru eins siðferðilega flóknar og Philosófers Stone í iretal Alchemist: Brottery [1]. Hann er eins og endanlegasta alefnafræðilega lykjan í [3] ber undir lög Equivalent Distript, sem leyfir stjórnanda sínum að framkvæma víxlaðgerðir án jafnmikilla fórna. Elric bræður, Edward og Alphonse, sjá það fyrst sem hjálpræði þeirra leið til að endurheimta líkama sína eftir hrikalega tilraun manna til að breyta um stefnu. Þó hefur steinninn sanna eðli, sem birtist í röðinni, er bölvun æðsta brotsins: hver steinn er talinn með tölu á sálum sínum, oft með því að safna úr manni í gegnum þjóðarmunarrétt.
Í frásögninni er notað stein til að draga úr siðfræði valds. Villains eins og faðir og sólverandi meðhöndla líf sem aðeins innihaldsefni, en jafnvel myndir sem jafnvel hetjur eins og Bradley konungur og Solf J. Kimblee falsar siðfræði áhrif af því að beita slíkum bölvaðum hlut. Grafa bölvunin er ekki yfirnáttúruleg í hinum hefðbundna skilningi; það er siðferðileg hrörnun og sekt sem ásækir alla persónu sem vill nota hana. Þessi lag sem lýsir uppspunn PhophiosDASs Stone frá einföldu MacGuffin til djúps tákns af þeirri röð sem er niðrandi: manngildi, vísinda, og hugrekki til að sætta sig við það. Til að upplifa þetta er hægt að horfa á þetta meistaraverk, getur þú horft á þetta [3]: [3]
Feate cere ◆ Heilagur Gralbikar, Noble Phantams og the bölvuned ósk um mannlegur
Fate Universe, breiðir yfir [[3] FLT:]Fate/stá nótt , [[3] Fate/Zero [3] og fjöldi spin-off, er byggður á grundvelli goðsagnakenndra gripa: Helgu gralarnir og göfugu Phantams af völdum hetjudáða. Helgu gralinn er kynntur sem ómögulegt afdeiljandi tæki, verðlaunin í blóðugu stríði meðal gýmsanna og þjóna þeirra. Hins vegar verður það ljóst að sérhver Gralralker er yfirlýst. [4] [3] Í FLT: [3]
Handan Gralbikarsins, bera einstakar sértrúarbölvun. Spjķt Gáe Bolg tryggir gatið hjarta en veldur oft sorg gagnvart húsbónda sínum. Bölvuð sverð Gram, sem beitt er með Sigurd, er bratt í svikum. Þessir hlutir eru ekki bara verkfæri, þeir eru framhald af hetjum sem eru sorglegar goðsagnir, binda þá við hringrás ofbeldis. seríanin er snilldarlega blandandi og nútímaleg hugaróra, sem gerir hvern grip að þunga með sögu. Til að skoða ítarlega uppruna og aðlögunarform, skoðaðu út gagnasafnið í víðáttumiklum gagnagrunni MyAnometolist: [FLT].
Iyyasha ◯ The Shinkowel og the Corrosion of Crynning ◯
The Shikon Jewel, eða Jewel af fjórum sálum, úr klassíska constantal ævintýri [[3]] Ingues Midoria og óteljandi djöflar hún barðist við, getur gimsteinn veitt til annaðhvort mannleg eða yokai. gripinn er eðlislægur forði hans: hann þrífst á myrkustu löngunum þeirra sem hafa það, fyllir eigindóm og Bandamenn verða óvinir. Þegar þeir brotna niður í shards, getur leitin að því að ná til heimsálfa eða dýpna sem flækst í sundur, sem flækkar sundur, og er ótryggur.
Bölvun demantsins er sálfræðileg og andleg. Hún endurspeglar innri veikleika handhafans, freistar jafnvel hjartahreinna með tálsýnum af auðæfum.
Berún ◯ Belit og Eclipse of mannlegt eðli
Í dimmum miðalda heimi Bersk [1]. Þessi smái, fáránlegi hlutur með baksviðseinkennum er lykillinn að Godhand, hópur er barbeynda. Þegar einstaklingur kemur af orsakatillögum nær til lægstu virkjanda örvæntingar, Beloit virkjar hann, opnar gátt til Vídecha. Eigandinn getur fórnað því sem hann telur dýrmætast til að endurfæðast sem Apostle Cambridgea djöfla gríðarlega en holhenta sál. Hinn illræmdi er kveikjan á Griff, sem notar skógarhöggið í skiptingunum í skurninu og er að hefna hans.
Behelit er bölvun af líkamlegri mynd. Ólíkt skýru formæltu sverði, skaðar það ekki stýrimanninn beint, og það býður upp á einfaldlega val sem enginn maður ætti að geta gert án þess að verða skrímsli. Tommulsar hryllingur liggur í óaðfinnanleika sínum: hann skilar alltaf eiganda sínum, og örlög virðast gera samsæri til að koma með hann til að brjóta punktinn. Behelit notar til að rannsaka djúpstæðar spurningar um frjáls viljann, líf og hryllilegar mögulegar mögulegar hjá hverjum manni. Fyrir að leita djúprar dýfu í Kentaro Miuraaraar, er aðlögunarformið og manngreiningar á stöðum eins og: [FLT] [Folu]
Magi: Labradinth of Magic ◯ Dungeons, Djin Equip og Solomons Ring.
[1] Kaflinn: The Labyrinth of Magic [1] idemismunir sem sendandi dýflissur sem rísa frá jörðinni, hver með sér Djink að valdan kníkju sem getur tengst völdum konungi. Þessar dýflissur eru frægir gripir í hægri hendi sinni, en hinir sönnu bölvaðir og blessunarverðir hlutir eru málmskipin sem eftir eru eftir að hafa sigrað þau. Málfar gerir mönnum kleift að beita Djincidar kraftinum, sem veita ótrúlega töfrahæfileika, en bindur þau einnig Djinsar, og leggja oft í brjóst þeirra fyrir spillandi áhrif á svartholk, líkamlega hatri og örvæntingu.
Ring Solomon [3], borinn af Magi Aladdín, er bein tenging við guðdóminn. Það er goðsagnakenndur forngripur, en máttur hans gerir Aladdín að skotspæni fyrir hvert heimsveldi og dökka trúardýrkun í heiminum. Röðin jarxtan veldur hinni dýrlegu umbreytingu Djin Equip með þeim hremmleika sem margir sem leita að þessum gripum eru knún af græðgi eða löngun til að útrýma öðrum kynþáttum. Argent er eins og hin bölvaða Zagan, Djin sem krefst fullveldis yfir notanda sínum, óskýrrar línu milli blessunar og bölvunar, sem sýnir að í heimi Magi kemur ekki í skugga.
Hin eldheita hetja skildinga og þunga svikafullra skildinga
Iwatani Naofumi er á ferð [[1] The Rising á Shield Height Height Height [1] er skilgreint frá upphafi af sögufrægum gripur sem Legendary sigration ◆ og síðar með því að raða bylgjum sem koma úr tilfinningalegri ólgu hans. Sú sem kom í draumaveröld sem ein af fjórum kardínálum Hetjum, Naofum er strax afhjúpað og svipt af auðlindum, orðstír og trausti. Shield, sem upphaflega er háð sem gagnstætt varnarkerfi, verður tákn þolgæðis hans. En þegar reiði hans og örvæntingar nást, er lokast af skuggabraut: Hamst braut, þar með talið [FLT:] bbelsmál: [3] bbl: [3] og 'FLT] The Divind] Dosed: [3] Dorlse fuththt]
Bölvunarkeppnin brennur bókstaflega gegnum notendasálina, veldur sársauka, missir af stöðum og yfirgefur varanleg ör. Í hvert sinn sem Naofumi slær í þennan mátt hættir hann á að missa mannkynið algerlega. Röðin kanna hvernig forngripur, sem ætlað er að vernda konungsríki, getur orðið spegill fyrir hetjuna, og önnur vopn hafa líka sínar bölvuðu útgáfur, hver um sig bundið við banvæna synd, sem jafnvel verkfæri hjálpræðisins eru næm fyrir myrkrinu í húsbændum þeirra. Tilfinningaþyngd þessara bölvuna er einmitt það sem upphefur meira en einfalda hefnd.
Sverðlist á Netinu ◯ þjóðsögustangir og útskúfaðar í sýndarheimum
Þrátt fyrir sword Art Online [1] birtist í mörgum sýndarveruveruumhverfi, þá er röðin sem fjallar um í leikmálum með þyngdarafli sem lætur þeim finnast þeir vera sannir fornir forngripir. Í Anacrad, eru sverðin [ ecírúðtæki og [FLT:] Derk Rals Reputer [5] ] , eru lögð í gegnum bókstaflegan bungs og verða tákn Kiritok kirto, berst í gegn anda. Í heimshlutanum er Skyight Blade: [3] [3] fyrir ] Twituck- funter, berst með vondarorage of the woper of the woorage.[3]
Spennan sem myndast af bölvuninni í SAO er einstök vegna þess að leikmennirnir eru í húfi. vopn sem dregur hægt úr sér blóðmyndandi vef eða setur upp þrælastöðu er ekki bara refsing; það getur þýtt endalok raunverulegrar persónu. Leitin að fornlegum gripum verður myndlíking fyrir eftirlifandi áverka. Hvert atriði leitarpersónur til að standa frammi fyrir ótta sínum, fyrri misheppnurum og mörk stafræns heims sem finnst allt of raunveruleg. Þessi blanda af hágæðaaðgerðum og undirliggjandi gripum heldur í sér fornmyndinni fersklum yfir marga boga.
Hunter x Hunter ◯ Ágjörn eyjakort og myrku hliðarnar í orku
The griging Island boga Hunter x Hunter setur bókstaflega leik heim fyllt með safnkortum, sem mörg hver eru frægir gripir með bölvaðar hliðar. Kort eins og Ruders -] Blessing [3] veita örlögum í bæ en krefjast mikillar fórna til að virkja. Anchange Angels Dirk [FLT: 5] kort geta læknað hvaða sár eða veikindi sem er, en fá það í nánd við það verkefni sem ýta við líkamlega og siðferðilega takmörk þeirra. Hins vegar eru hinir sönnu hlutir sem eru bannaðir leikir að nota það sem jafnvel eru til að þurrka út eða jafnvel þurrka út.
Utan Græđgieyju, yfirheyrir serían hugmyndina um bölvun í gegnum sjaldgæfa hluti eins og seeed Urn , sem getur veitt öllum óskum en aðeins ákveðna blóðlínu, og skuggalega unmanned Nen-type Stalaktite [3] sem sýnir notanda dýpsta áverka. Þessir hlutir þjóna sem segulskynjanir til að prófa persónuna. Gonkomandi urn þinn örvæntingarheit, sem breytir eigin líkama algerlega í bölvun fyrir brot af völdum sem er í heiminum Hunter, flestir þeir hlutir eru þeir hættulegir sem eru þeir sem eru í rás sem eru mannlegir og víðtækir straumar. Nákvæmir staðir straumar, ekki með sjálfskaparkenndir, með sjálfskapar hreyfingar.
Eitt stykki ◆ Bölvuð sverð og djöflaávextir: Freistingar sem leiða í ljós hvað er rangt.
Eiichiro Oda·s [[3] One Earch [1] er fjársjóður forngripa, en bölvaðar ávextir og djöflar standa út sem hlutir af gífurlegri alvæmi og hættu. Burst sverð eins og ]] Sandaí Kittsu [1] og [FLT:] Nidai Kittsu [5] eru þekkt fyrir blóðþyrstan sögu sína. Blöðin eru sögð færa þeim ógæfu og ofbeldisfullum dauða, en þó eru sverð eins og Rorona Zoroa að leita þeirra af ásettu ráði, mun bölvun þeirra koma til sjálfs sín. Kittetsin er banvæn, og bæta við hættu af völdum hennar.
Ávextir djöfulsins, þótt þeir séu ekki alltaf bölvuðir í hefðbundnum skilningi, eru endanlegir tvímennaðir muni. Þeir eru að meta ofurmannlega hæfileika við kostnaðinn af því að nota notanda ūeirra sem er arnefni, þeir breyta manni í hamra í haf en gera hann líka berskjaldaðan fyrir hafinu sem ræður yfir heiminum. Sumir ávextir, eins og Ope no Mi [FLT:], berðu fram sögulega stöðu og faldar bölvun: afl til að veita mönnum eilífa æsku á kostnað notandans, og á þeim sem eru í raun og bölvun. Þessi alhliða blessun og bölvun gengur gegnum alla greinaröðina sem mestum fjársjóðum er aldrei til staðar. Fyrir meira en nokkru öðru í heiminum, er það opinbera vettvangurinn: [3] [3]
Fyrir utan það: Hvers vegna kviknað tilboð?
Hin varanlega ábending forngripa og bölvaða hluta í hugafræði er hafin yfir einfalda free-fulment. Þessir hlutir virka sem ytri áhrif innri á átök. Bölvuð sverð með mætti til að drepa guði en tilhneigingin til að hafa vopnun sína er aragrúi sem er aðeins til að ráða yfir, það er myndlíking um metnað, áverka og val sem skilgreinir manneskju. Þegar Edward Elric lærir sannleikann um Heimspekisofis Stone, þá er neitun hans að nota það er yfirlýsing um mannkynið. Þegar Naofum tekur við Ship of Wrath, þá kallar það örvæntingu áður en hann læknast. Þetta segir okkur að kraftur sé aldrei hlutlaus í staðinn.
Enn fremur, bölvaðir hlutir hækka sögupipi með því að tengja líkamlega hættu við andlega grotnun. Hetja getur læknað sig af sverði, en blettur á bölvaðum relica böndum. Þetta opnar dyr til endurlausnar, hörmulegar falls og radísunar siðferðisleit sem hreinar orkuleitar geta ekki boðið upp á. Heimir Biersk [5] Berkerk:1], Ídráttaraflsleit og Fate] eru ríkari vegna þess að þeir eru ekki bara reyndir; þeir óttast að þeir séu áhorfendur, hvort þeir séu enn í dvala og hvaða fjársjóðum eigi að vera grafnir.
Hvernig á að koma auga á mikla sögu í sögu mannkyns
Til að að skoða meira af annríki í þessari æð, verða að skoða skrekkin af hrífandi fornmynd. Fyrst verður hluturinn að hafa ákveðna kostnaðinn sem er sálfræðilegur, líkamlega eða siðferðilegur. Sögulegt sverð sem gerir hetjuna einfaldlega gleyman; sá sem kemur hægt í staðinn fyrir hetjuna arsharðinn við fórnarlömbin er ógleymanleg. Í öðru lagi ætti forngripurinn að endurspegla innri heim stafanna. [[FLT:] Morginja:0] Magi , sú aðferð sem er að lokum bölvuð með því að snúa málmæðum í gegn hugmyndafræði konungs, [FLT: 2] Fate: 3], Phantasom eru lífgunarmenn búnir að fá að njóta þess að lokum sem er með því að kalla á sig eitt besta afvalið svar við að hunsa.
Með því að skilja þessa söguþræði geta aðdáendur skilið hvers vegna vissar raðir þola. Bölvuðu gimsteinarnir, bannaðu stafirnir, Behelit sem voru holur út úr Behelitsverði sem eru öll áhöld fyrir sömu spurningu: ◆ Hvað ætlarðu að gefa upp til að fá það sem þú vilt? ◆ Svarið mótar ekki aðeins samsærið heldur sál seríunnar.
Niðurstaða: Eilífa hringrás bölvuna og þjóðsagna
[2] Mynd af þessum [FLT:] röðum Inaudasea , [FLT:]] Bertk , ] Magi:9], Ris Leirth [[2]:11], [2] [2]. Artline: [3] á [3], [3] vivonda: [3] [4] og fota] og tithuga á móti öllum þessum vigurum. [4]