anime-character-development
Efstu fyrirmyndir og lyklar skýra hvernig fer fyrir Shôn - hliðarspyrnu?
Table of Contents
The Core Anatomy of an Deceptional Shônidekick
Shônen aðstoðarmenn hafa lengi verið óheflaðir vélar sumra þeirra ástkærustu söguþræði sem til eru. Hetjan segir oft að sviðsljósið með sínum turnandi metnaðargirnd og sprettukraftar, vel leiknir félagar geta kveikt sögu af einföldu, ósksælu-fullri þekkingu til endurþrenningar vináttu, hollustu og persónulegum vexti. Góður shonn fulltrúi er Bara fylgismaður; þeir hafa sérkenni, einstaka færni sem er stillt upp og tilfinningalega boga sem endurspeglar eða reynir á að sigra. Þeir geta verið grínisti, áttavitur, strate eða sá hópur sem heldur því áfram að láta sig falla í sundur. Í bestu röðinni finnur þú sjálfbesta röðina, sem er að finna sem er að vinna bug á því að sigra.
Ef þú skilur hvað þessi persóna aðgreinir sig frá einhverjum sem er sannkallaður táknmyndafélagi, þá sýnir hún flókinn söguþráð sem er vandfundinn. Eiginleikar, hlutverk og þróun þessara stafa bjóða fram meistaraflokk í að halda ró sinni og útfæra texta. Þessi grein tekur upp hin mikilvægu atriði sem eru minnisstæð, lýsa helstu dæmi og rekja hvernig erkigerðin hefur þroskast í áratugi og segir frá.
Lykill sem tekur
- (Hebreabréfið 13: 15) Óhagstæð hollusta er mikill aðstoðarmaður sem sýnir bæði tilfinningalegan stuðning og líkamlega fórn.
- Persónuleiki þeirra skapar andstæðu við hetjuna, framleiðslu skopskynsins, spennu og ríkari persónueiginleika.
- Ekki er hægt að semja um hvort aðstoðarmaðurinn hafi þróast af marktækri persónu; hann verður að þróast samhliða forörvanum til að forðast augntin.
- Einstakir hæfileikar eđa ūekkingar sem ūeir veita liđinu, fylli yfir hættumörk... getur hetjan ekki veriđ ein.
- Söguleg hlutverk ná mun lengra en varahermannahermanna, drifið ráðagerð, grafið undan hljómflutningsmyndum og festið sögurnar.
Grundvallaratriði sem skilgreina mikla hliðarspyrnu
Spoón hjálparmaður sem býður aðeins vöðva eða aukapar af höndum dofnar fljótt í bakgrunn. Þau dæmi, sem eru til staðar, eru þau sömu og samsíða eiginleikum sem geta myndað fjölvíddarfélaga en ekki búnað. Þessi einkenni upphefja þá frá samsekum hluta úr söguþræði í persónu sem þú ◆ fúslega fylgja fyrir heilan boga sem er spinn-off.
Hollusta sem talar hærra en vald
Á mjög grunni allra mikill aðstoðarmaður er óhagganleg hollusta. Þetta er ekki blind hlýðni þjóns, en djúp, oft ótalin skuldbinding sem stenst niðurlægingu, ósigur, og augnablik þegar hetjan er að minnsta kosti hetju. Hugsaðu þér hvernig Krilin, þrátt fyrir að vita að hann sé í hræðilegu samræmi, kastar sér oft á milli jarðar, og vina hans í Drawin Ball Z . Tryggð hans er að vinna; það er rétt, ógnvekjandi en óhreyfandi, því að það er nauðsynlegt að vera með öðrum félögum sínum í gegnum Kuwabara: [3] HauLut]. [3]
Persónuleiki sem sker sig úr í gegnum klámið
Þjálfari eða aðstoðarmaður verður að bera saman við frumknúsana sem eru kippirnir til að koma í veg fyrir að kraftfræðin verði einsleit. Ef hetjan er stoic og brooding, gæti hún verið óbilandi eða pragísk. Þessi ósamræmi skapar þá efnafræði sem býr til samræðu sem býr til línu og samvinna finnst. Speedwagon frá [1] Joe Cambridges Bizartrece, sem sýnir enga blíðleika. Seinna end Leo [FLT] er dæmi: Hann byrjar sem hræ og breytir í Jonathan Joestar, sem styður mest mál og gerir lítið úr öllum raunum, og gerir það að verkum að það er að auka á móti öllu tilfinningahrekknum. [3]
Vöxtur sem fer hliðstætt hetjunni
Static aðstoðarmenn eru harmþrungnar. Áheyrnarnar eru sérstæðir fyrir því að heimurinn er að breytast og stafir sem ekki þróast. Þeir eru eins og dauð þyngd. Þeir eru þekktir shohnen aðstoðarmenn umbreytast sem eru jafn sannfærandi og hetjun sem er jafnákveðin í valdastöðu. Killuu Zoldycks bogar í [[5:0] Hunter x Hunter er meistaraslagur: Hann byrjar sem kaldri, staðfestur morðingi. Killu Zoldecks er til að yfirgefa fjölskyldu sína, og í gegnum vináttu hans við Gon, hann endurræst stofnunar stofnunar sína, tekur smám saman sálfræði forrit og uppgötvar hvað hann metur raunverulega. Þessi ferð gengur djúpt. Svo margir halda því fram aðdáendur séu aðdáendur séu í raunalegum stilli, eins og hann er hræddur við að gerast hermenn sem eru að sýna sig í raun og að hann getur notað aðra eigin þekkingu. Árið 1200 og nú er hann er hann sjálfur. Hann er hann er sá að sýna að hann getur notað nánari útgáfu af því að hann er hann sjálfur sjálfur og að hann getur að hann getur notað nýja þekkingu og að auka sjálfur og
Ógæfa sem fullkomnar sigurlaunin
Þeóþenn hjálparhella á skilið sérhæfðan leikbúnað sem kemur með hetjuna í stað þess að leysa hana upp. Ef aðaltáknið er hreinasta orkuverið, gæti aðstoðarmaðurinn verið nari, stategist, eða villikort með ófyrirsjáanlegum aðferðum. Shikamaru Nara frá ) Nabrot [1] Namoto [1] er til fyrirmyndar þessi fullkomlega. Hvar Narputlare á valdi og endalausu þreki, Shikamaukomandi gáfur og skugga-bindi Jutsu gerir honum kleift að stjórna vígvellinum í raun og með öðrum hætti. Það er ekki hægt að segja Shikauuarduhönnun sem tekur á sig upp án sjálfvirkni. [3]
Hvernig hliðarsinnar mótbyggja söguþráðinn
Handan eigin eiginleika þjóna aðstoðarmenn ákveðnum söguþræði sem halda söguþræðinum virkum og tilfinningalegum ívafi. Þeir eru miklu meira en klappstýrur, þeir eru hlaðnar stólpar af söguþræði.
Samskipti og tilfinningalegur mótþrói
Tanna getur kæft sögu ef hún er ekki virk og aðstoðarmenn virka oft sem losunarloka. Hlæs þeirra, hvort sem það er með löđruriti, dauðapalli eða ofviðri, endurstillir tilfinningaálagið og kemur í veg fyrir að áheyrendur verði óskapaðir. Usop í Ein shash er meistari þessa: hávaxna sögu hans og ýktar hugleysingjar virðast í upphafi vera hreinar, en fimleika hans gerir átakið að lokum sigurharðinn í að lokum. Þegar staurarnir eru efstir, koma fram brjánsuðir, sýna óöryggi og hugrekki. Á hinn bóginn getur það vakið athygli á hliðarnar tilfinningar, sem hann þarf á hetjunni. [3]
Katalystin falin á sléttu sjónarhorni
Sum af mikilvægustu söguþráðum á sþórensku kemur ekki fyrir vegna þess að hetjan tók ákvörðun, heldur vegna þess að aðstoðarmaðurinn neyddist til að berjast á móti, spurði hættulega spurningu eða tók ákvörðun sem breytti hópnum sem var í starfsáætlun. Þjálfinn getur sýnt fram á sem aðalplógkona sem afhjúpar hetjuna, sem afhjúpar hræsni eða ýtti þeim fram hjá sér forsögu. Í [1] Klemmulegum áhrifum á alkeptum af völdum náttúruafbrota: bróðurhlutverk , Lan Fan Fankomandikomandi er fastráðinn í Prince Ling gerir það bara að metnaðargirnd hans, tanlegri tan í formi, sem er að þróa stjórnmálalega og efnafræðilegan ferilsfræði sem verður að brjótast inn í bardagann. [3]
Að brjóta hliðarspyrnumótið
Þrátt fyrir að þetta sé enn hættulegra og meira en nokkuð annað í baráttu við nútímalega Shonen og gener-briding syrpu, þá er sú eftirvænting að þau verði alltaf minni en hetjan. Í mörgum nútímaeinangrunum er hún sú að vera jafn sterk eða ekki greind og hetjan. Í mörgum nútíma shonen og arren-brunaröð [[3] Hunter x Hunter , Killua er oft banvæn og gon hefur ekki enn unnið að því. Þrátt fyrir að Kúta sé meira viðkvæmari og meiri þroski í skeifunni. [3] Þrátt fyrir að vera sérlega leikfimilegur í hlutverki. [3] Þrátt fyrir að það sé sérlega erfitt verkefni sem er að sýna fram á milli Kokanska og að sýna að það sé jákvæðri í hlutverki. [3]
Táknmyndahliðarsnekkja sem endurskilgreindu erkigerðina
Að rannsaka ákveðna persónu í mismunandi greinum sýnir hvernig hin óhlutstæðu einkenni og sögusagnir gegna stóru hlutverki í ógleymanlegum nærverum sem aðdáendur eru jafnáhugasamir og sjáöldur þeirra.
Ando frá Kekkaishi: The Power of push Consistification
Í [3] [FLT:]]] [Kekkaishi [1]] [[FLT:]] [3], Mataro1] Nærvera skyggir á mannlega hjálparmenn á stundum, en það heitir aroʼoshoimori [2] trúir skólavinur ◆ sem sýnir gildi veraldlegra, áreiðanlegra stuðnings. Hann hefur enga ketóka öfl, enga yfirnáttúrulega ætt. Í staðinn, heldur, og heldur er það stöðugt minni á heiminum Yohimori er að reyna að vernda. Óhagstæð vinátta heldur er prosti örvillandi til að hindra röðina í esparóherjum. Í stað þess að vera með hetju og þar sem hetjan er oft á móti hetjunni og er hún að neita að berjast gegn öllu öðru en mönnum er jafnvel ósigur um eigin rökstöfun.
Sokka frá Avatar: Last Airbender
Þótt Avatar: The Last Airbendar [1] astandar] arki undir áhrifum shoren sensibilities, Sokka er kennsluritið sem er notað um hvernig eigi að skrifa óknúnan hjálparmann sem skipar virðingu. Þar sem eini óbendlarinn í hópi einstofna frumgerða sinna, hann demilies gáfur hans, verkfræðikunnátta og sverðshæfni til að vera ómissandi. Forysta hans á innrásinni á degi Svarta sólstofnanna, sem kemur ekki frá því að beygja sig úr sérflokki heldur frá sérkennissnilligáfu og óhagkvæmu sverði til að vernda ættkvísl hans. Soka síđari, hýpókus varpun sem mest ósemleg grið er í djúpum skilningi hans og er hægt að gera það sem besta vörn gegn því að gera það sem mestum sársauka og aukaherma. Hann getur unnið gegn miklum sársauka.
Bandamenn sem eru Akker Narto og Blke
Masashi Kissotok [[0] Nathuto [1] [3] er fjársjóður í hjálparstarfsemi. Þó Sasuke starfar meira sem deutter örvi sem er stöðugt tilsillutes, Sacura Haruno cids] er þróun frá sjálfvitundarstelpu til peerless medical ninja sýningar. Þjálfun hennar í Tsunkade breytir henni í hergagnsfræði sem getur brotið niður jörðina og lækna bandamann sem enginn annar getur bjargað, gerir Naruto og Sake er aldrei jafnvígari í aðgreinum. Shikamaru, sem fjallað er um akkeri. [3] Ink] Inhats: Yajs]
The Straw Hat Envelope and Fullmetat arcies
Það er næstum ómögulegt að ræða um hjálparmenn án þess að falla fyrir stórum áhöfn Eitt stykki One Patch [1] ] One Picture [1] ] Sérhver Straw Hat er aðalpersess in eigin rétti, þeir snúast í raun og veru í hjálparhlutverki sem snýst um Luffy cids. Roronoa Zoroa Zoro Guðs er fyrsta pareman er bara broperness; óbilandi tryggð hans og persónulegur lagasafn (Kinching croties) skilgreinir áhafna sem er háð lögum. Sanjiknicks herbragð og Chilry fylla bil Luffy er í raun og leikurinn er undir áhrifum af sjálfshyggju sinni og er hann er á bak við vettvangsbremleika á Lobbing Stockhertychs. [3]
Framvinda hliðarsnekkju
Eins og shônnen hefur þroskað svo margslunginn hóp aðstoðarmanna sinna að erkigerðin hefur frásogast af íþróttaveiðum, bardagaröðum, jafnvel söguþræði og seínskri sögu sem leiðir til persónu sem er auðsveipur.
Frá bardaganum til dómstólsins og landsins
Í klassískri orrustu shôn, voru aðstoðarmenn oft dyggir vinir eða grínisti léttir þeirra, bogar þeirra sem eru undir stjórn hetjunnar, og ports manga eins og Haikyauu! remoditate þetta eingöngu með því að gera hvern eiginleika að hugsanlegum hjálparmanni að stjórna leiknum. Sambandið milli Hinata og Kageyama stöðunnar Kageyama sem snillingurinn sem gerir honum kleift að setja nar, en samt eigin einkenni hans í að læra og missa hann af völdum réttarins er ótvíræðan. Á sama hátt [FLT] Kurketballta: Kont, sem er að vinna með því að vinna þetta verk sem er ekki virk og að vinna bug á þessum sviðum. [4]
JoJo og Hunter x Hunter: Að ýta á hljóðmerki
Joe, Biarre Adventure [1] brýtur niður aðstoðarbrautina yfir hluta hennar. Hluti 2khugar Zeppeli keisari byrjar sem fylgiphers en eyðileggingarstöð með flamboyant Hamon tækni og sorglega baksanna innrennslis Jósef arthameðs og stýlíska flair. Í 4. hluta Okusu Nijimura, er þetta einbeitingarlega verk, höndin, þjónar sem öflug kompillura og er Brjáll Deamonda hnjór sem getur varpað í skugga um hetjuna ef hún er ekki fyrir aðdáuð af sér. Þessi aðferð gerir hana markvissa. [3]
Krossból frá Shoujo og Signen
Nútíma shonnow aðstoðarmenn nú sýna reglulega tilfinningalegt innsæi og siðferðilegur skýrindi sem fyrr áratugum saman myndi aðeins hafa verið frá eldri lýðfræði. Áhrif shoojo sögusyrpu leggja áherslu á félagsleg tengsl og innri átök. Þú sérð þetta á þeim tíma þegar harður hjálparmaður brýtur niður, ekki frá líkamlegu höggi, heldur af því að finnast þeir ófullnægjandi eða af hægfara rómantískri spennu sem er stuldur eingöngu fyrir hlæjandi. Sem hefur áhrif á dekkri, fleiri pragmatic heimsýnir sem sparma með áverka, sem efast um hetjur og eru minna óbæting í raun og með því að gera þessa valkosti. Akiawakawa í [FLT]: Manhain: Manhaw: Denthive dems to Exponders in Public sures, Thatness, sem er ekki hægt að draga úr raunveruleikanum og gera frekari tækni, og því að gera alla þá hugmynd um alla helstu tækni hans. [3]
| Genre Influence | Typical Sidekick Role | Key Traits | Notable Examples |
|---|---|---|---|
| Classic Battle Shōnen | Loyal fighter, emotional anchor | Courage, friendship, sacrifice | Krillin (DBZ), Kuwabara (YYH) |
| Sports Shōnen | Rival partner, strategic enabler | Mutual growth, competition | Kageyama (Haikyuu!!), Kuroko |
| Shoujo-Inflected | Emotional confidant, romantic tension | Vulnerability, relational depth | Momo (Dandadan), Winry (FMA) |
| Seinen-Blended | Moral complexity, tragic undertones | Ethical conflict, realism | Aki (Chainsaw Man), Killua (HxH) |
Gagnleg lexía fyrir sjálfsvörn þína
Rithöfundar, sem nota shôn - forsníðinguna til að draga fram skýrar meginreglur frá þessum dæmum. Í fyrsta lagi ákveða hvaða holrúm hjálparinn fyllir í forstöðunum sem er sett og tilfinningaumhverfið sem tryggir að þeir bæta aldrei lögum við alheiminn. Gefðu þeim markmið óháð hetjunum tilbaka, jafnvel þótt það stuðli að því að opna veitingahús, kortleggja allt hafið eða sanna að það bæti ekki við lög gegn hetjunum, og fylli átaka þau tengsl sem styrkja tengsl þeirra frekar en ódýrari. Að lokum tekst þeim að mistakast og ná sér aftur aftur. Ađstođarmaður sem aldrei fellur í styttuna, tekur sér ekki að ná sér í för með sér. Þegar þeir taka sér í för, taka þá saman í för sem þeir eru ekki að vinna saman í samsíða för.
Hvers vegna við höldum áfram að snúa okkur til hjálpar
Áfrýjun shôn-hjálparmannsins liggur í tvíþættu hlutverki sínu bæði sem endurkast og ál. Þeir endurspegla hetjuna sem er besta leiðin til að afhjúpa gallana sem hetjan sér ekki einn. Þeir hlæja með okkur, gráta með okkur og stundum kasta fram af sér aðalkraftinum á augnablikum djúpstæðrar heiðarleika. Þeir eru mjög bestu hjálparmennirnir sem minna okkur á að ekkert mikið afrek er ein, og að fólkið sem stendur við hlið okkar, hávær og grimmi drottinhollur Biblíunnar, finnst sigur skipta máli. Frá rykugum vegum Konoha til hinna endalausu skipa í Grand Line, hafa þessir stafir skorið út endanlega sögu í sögu sinni í heimi sem sýnir fram á að jafnvel mætti, er enn óyfirst í mestu vopnaböndum.